OSES-TU LE FAIRE ?? PARTES À L’AVENTURE !!
Adventure Play Explore PLAISIR NATUREL AVEC DU BOIS DE ROBINIER
JOUER RISQUÉ; APPRENDRE PAR ESSAIS ET ERREURS SOIS CONSIENT DE FAIRE ATTENTION !
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BOERplay - Adventure Play EXPLORE
EXPLORE
Dehors, c’est une grande aventure. Les enfants sortent avec leurs amis et vivent les aventures les plus excitantes à l’extérieur. Découvrez la nouvelle gamme Adventure Play Explore. Les installations et constructions larges et surprenantes assurent des voies d’escalade stimulantes, passionnantes et surprenantes. De cette façon, les enfants vivent de nouvelles aventures à chaque fois !
Adventure Play Adventure Play est un gamme de produits complet et polyvalent en bois de robinier, ce qui rend une expérience naturelle au jeu! De naviguer à travers des mers sauvages sur des navires de jeu robustes, en passant par la victoire sur des chevaliers et des dragons dans des châteaux et des tours de jeux. Avec un large choix pour tous les groupes d’âge et tous les types d’enfants. Tout est possible !
VIENS, BOUGES ET DÉCOUVRES !! Adventure Play EXPLORE
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BIENVENUE CHEZ BOERPLAY ! Depuis plus de 50 ans, BOERplay est spécialisé dans la fourniture des terrains de jeu, des cours et des espaces de loisirs. Nous proposons une gamme extensive d’équipements de jeu modernes et d’équipements de sport, de mobilier urbain et de bacs à fleurs. Tous nos produits sont durables, faciles à entretenir et résistants au vandalisme. Avec un espace attrayant, nous invitons les gens à sortir. L’exercice est amusant. Pour chaque âge, pour chaque génération. Il est important que les enfants jouent beaucoup dehors. Les enfants jouent partout. Ils préfèrent avoir une aire de jeu qui les met au défi. Une bonne marge de manœuvre permet
aux enfants de jouer à leur manière et de faire ce qui convient à leur développement. Les enfants doivent être capables de jouer à leur propre jeu sur une bonne aire de jeux. Les enfants regardent l’espace à leur propre manière. Pour les enfants, tous dehors est une grande aire de jeux. Chaque espace offre ses propres possibilités et défis. Et c’est pourquoi nous regardons à travers les yeux de l’utilisateur, nous regardons à travers les yeux de l’enfant. Nous nous basons sur le modèle DISC du psychologue William Moulton Marston, qui s’articule autour de quatre traits de personnalité différents et qui est populaire comme outil d’évaluation du comportement.
MATÉRIAUX Adventure Play Explore est un programme de jeu complet en bois Robinia, avec des détails en inox et des panneaux en plastique HMPE et un toit en polyester de couleur inaltérable. Les constructions de corde sont faites de corde Hercule robuste et durable. Le bois Robinie utilisé dans nos appareils Adventure Play Explore est certifié FSC à 100%. Les bois des produits BOERplay sont certifiés FSC®.
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Avec ces aires de jeu, le terrain prend un aspect naturel et difficile à la fois. Grâce à la combinaison avec d’autres types de matériaux, nous garantissons un plaisir de jeu de très peu d’entretien.
Adventure Play EXPLORE
Bouge, découvre et pars à l’aventure ! Adventure Play Explore est un défi en plein air pour les vrais aventuriers qui ne craignent ni des défis ni l’excitation. Juste un peu différent et avec plein de surprises. Les enfants découvrent chaque fois de nouveaux itinéraires, vivent des aventures nouveaux avec leurs amis et continuent de se surprendre! • • • •
Exitant et prenant Détermine ton propre itinéraire Parcour haut ainsi que bas Détails surprenants
OUTDOOR NGE CHALLE VRAIS pour les riers! aventu
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PARS À L’AVENTURE AVEC
E R O L ADVENTURE PLAY EXP
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• Aucune entrée standard • Différents itinéraires • Toits en polyester saisissants et teintés • Détails surprenants en HMPE • Sols et plateformes en plastique nécessitant peu d’entretien
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JOUER RISQUÉ Une étude (TNS NIPO) sur la façon que les parents aux Pays-Bas considèrent des jeux risqués montre que: • la plupart des parents (76%) pensent que leurs enfants apprennent évaluent mieux leurs limites s’ils jouent risqué • de nombreux parents (79%) souhaitent que leurs enfants jouent plus avec des risques • les parents trouvent cela propre à leur tâche (94%) • plus de la moitié des parents pensent également que c’est une tâche qui incombe à d’autres personnes (garderie, école, etc.) • une proportion importante (80%) pense qu’un terrain de jeu (naturel) est une option appropriée à cet égard • de nombreux parents (71%) craignent que leur enfant ne soit blessé lors de jeux risqués • parents le trouvent ennuyeux (58%) que l’environnement les blâment si leur enfant est blessé source: https://www.veiligheid.nl/risicovolspelen/onderzoek- juni 2019
ENT I S N O C SOIS IRE DE FA ON ! ATTENTI
CE QUE LES PARENTS VEULENT Méfie-toi, tu vas tomber!
Attention! Pas trop haut!
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APPRENEZ À DÉCOUVRIR AVEC ESSAI ET ERREUR Les enfants aiment l’excitation et les choses dangereuses. Ils cherchent l’aventure. Les enfants veulent grimper et grimper, de préférence beaux et hauts. Partir à la découverte, repousser leurs limites. Les adultes sont ensuite regardent avec anxiété et avant que vous savez que vous entendez: « Prenez garde, vous allez bientôt tomber ». Il y a une grande différence entre ce que veulent les enfants et le comportement de protection des parents. Les enfants ne sont plus autorisés à tomber. Et quand cela arrive, ils ne savent pas comment tomber, avec toutes sortes de conséquences désagréables. Et si nous les laissons de l’enfance à leur promenade avec
l’escalade et de brouillage, de découvrir leur capacité physique? Ils apprennent à gérer les risques et les conséquences et apprennent à tomber en toute sécurité. Donnez aux enfants des options, laissez-les découvrir par eux-mêmes où ils veulent et osez aller. Donnez-leur espace pour faire face aux risques acceptables. Explorer les limites, repousser les limites. Aucun encouragement pour un jeu dangereux, mais une invitation à un jeu stimulant et exploratoire. Ils apprennent littéralement à rester sur leurs positions et à grandir pour devenir des personnalités plus fortes. Physiquement et mentalement, en développant une plus grande confiance.
CE QUE LES ENFENTS VEULENT
Mathilde, 9 ans ‘Nombreux transferts, maisons, ponts et filets.’
Super haute!
Milou, 6 ans: ‘Beaucoup d’escalade et beaucoup de choses dangereuses! Et avec un toboggan bien sûr! “
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JOUER RISQUÉ Une question qui se pose logiquement lorsque nous encourageons les enfants à explorer leurs limites est de savoir si cela conduit à des jeux dangereux. Bien sûr, nous devons protéger les enfants contre les risques inacceptables, mais une bosse ou une chute n’est souvent pas grave du tout. Il semble étrange, mais il y a même des avantages: Jouer risqué: • a une influence positive sur la santé physique; • l’augmentation de la confiance en soi, l’autonomie et la persévérance; • et améliore les compétences sociales de l’enfant. De nombreuses recherches scientifiques internationales ont été menées à ce sujet. Ces études montrent que le jeu risqué est bon pour le développement des enfants. Les principales conclusions sont résumées: En faisant l’expérience de situations à risque lors de jeux à risque, les enfants développent des compétences en risque: ils apprennent à estimer les risques et à développer des aptitudes cognitives leur permettant de prendre les bonnes décisions lorsqu’une situation à risque se produit. Prendre des risques fait partie de la boîte à outils pour un apprentissage efficace. Les jeux risqués développent une attitude positive du type “je peux le faire” et, avec cela, un enfant commence à voir les défis plus comme une occasion de s’amuser que d’éviter. Cela augmente l’indépendance et la confiance en soi, ce qui peut être important pour leur persévérance face aux défis. Les jeux à risque ont une influence positive sur la santé physique et mentale des enfants et sur le développement des compétences sociales. Les enfants sont plus forts dans leurs chaussures et peuvent mieux résoudre les conflits et reconnaître les émotions de leurs camarades de jeu. Les mouvements qui sont courants dans les jeux à risque, tels que balancer, grimper, rouler, se suspendre et glisser, ne sont pas seulement amusants pour les enfants, mais ils sont également essentiels pour leurs capacités motrices, leur équilibre, leur coordination et leur conscience corporelle. Les enfants qui ne le font pas sont plus souvent maladroits, se sentent mal à l’aise dans leur propre corps, ont un mauvais équilibre et craignent les mouvements.
En bref, un peu de tension pendant que vous jouez n’est pas seulement amusant pour les enfants, cela s’avère également être bon pour eux. En concevant l’espace extérieur de manière stimulante et stimulante, un terrain de jeu ennuyeux se transforme en une exploration physique surprenante. Ce qui est également bon pour le développement!
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DANS UNE AVENTURE EN PLEIN AIR L’espace public est de moins en moins d’espace pour jouer dehors librement. Il y a beaucoup moins vacants, il y a une plus grande surveillance et des directives plus strictes. Cela a conduit à des zones de jeu moins difficiles. Dans le même temps, il existe une demande accrue d’opportunités pour des jeux à risque dans un environnement sécurisé et stimulant qui répond aux besoins des enfants. Pour les gestionnaires, les concepteurs et les urbanistes impliqués dans la conception d’espaces extérieurs, le défi consiste à créer davantage d’opportunités pour des jeux risqués.
Nos conseils pour les aires de jeux d’aventure: 1. Optez pour des terrains de jeu accessibles les enfants viennent souvent, tels que la cour d’école ou centre de jour; 2. Prendre en compte les 4 types de jeu, rauwers, doublers, constructeurs et spectateurs; 3. Créez un paysage stimulant avec 4. différences de hauteur et suffisamment de vert; 5. Assurez-vous que les enfants peuvent interpréter les options de jeu et de créer eux-mêmes; 6. Et assurez-vous que les options de jeu par saison et le type de temps peut varier.
“Les blessures et les ecchymoses sont les médailles de votre jeunesse”
VIENS, BOUGES ET DÉCOUVRES !!
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DÉCOUVRE LE MONDE DE... Voie d’escalade Yellowstone PSTE720.1R
Toit en polyester saisissant et résistant aux teintures.
Salles de jeu avec différentes entrées et sorties et une variété de valeurs de jeu.
LÉGENDE Classe d’âge recommandée Longueur x largeur x hauteur du produit Hauteur de chute libre La zone sans obstacles nécessaire autour du produit 12
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4 - 12 Ans
1,95 m
10,4 x 8,4 x 3,6 m
13,4 x 11,6 m
Adventure Play EXPLORE Voie d’escalade Everglades PSTE710.8R
Tamiser et poncer sur le dessus de table HMPE
Maison de jeu Cinque Terre PSTE710.2
Pas d’étapes standards.
1 - 6 Ans
0,52 m
4 - 12 Ans
1,45 m
2,6 x 2,3 x 2,6 m
5,6 x 5,3 m
8,5 x 5,0 x 3,6 m
11,6 x 8,2 m
OUTDOOR CHALLENGE pour les vrais aventuriers!
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VOIE BAS (JUSQU’À 0,95M) Voie d’escalade Mai Chau PSTE710.3
Maison de jeu Biesbosch PSTE710.1
Volant pour donner une nouvelle tournure à ton aventure!
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1 - 6 Ans
0,45 m
4 - 12 Ans
0,95 m
2,3 x 1,5 x 2,1 m
5,3 x 4,6 m
4,9 x 4,1 x 3,3 m
8,1 x 7,2 m
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Adventure Play EXPLORE Voie d’escalade Wolong PSTE710.4R
4 - 12 Ans
0,95 m
5,7 x 5,2 x 3,3 m
9,0 x 8,2 m
Siège dans la maison de jeu et différentes façons d’atteindre la maison.
Vous ne devez pas toujours monter pour une visite de découverte. Vous pouvez également créer une tension et un défi avec un parcours bas. Même pour les plus petits, il y a beaucoup à vivre jusqu’à une hauteur de 0,95 m. Par exemple, jouer dans la Maison de jeuje, grimper dans, sur et à travers l’appareil et toujours découvrir les nouvelles routes! En équilibre, en bougeant, vous devez vraiment faire quelque chose pour arriver à la maison. Et en faisant de la glissière une partie du parcours, la survie devient encore plus excitante!
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QUI EST LE PLUS RAPIDE? Aussi lent qu’un escargot ou un lièvre ... Lequel de ces animaux est le plus rapide? Mettez-les en ordre de lent à rapide. Et à quelle vitesse allez-vous?
Chauves-souris
Marlin
Faucon pèlerin
Guépard
Pigeon
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DEVINE L’IMAGE Certains animaux ou objets sont si petits que vous ne pouvez pas les voir de vos yeux nus. Si vous le regardez à travers un microscope ou une loupe, cela ressemble soudain à un monstre ou à un énorme rocher! Lorsque vous magnifiez quelque chose, cela peut sembler très différent. Voyons si vous pouvez deviner le contenu de ces images:
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VOIE BAS (JUSQU’À 0,95M) Voie d’escalade Yosemite PSTE700.2R
Différents itinéraires pour atteindre la diapositive.
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3 - 8 Ans
0,95 m
4,0 x 1,0 x 2,2 m
7,0 x 4,0 m
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Adventure Play EXPLORE Voie d’escalade Arenal PSTE710.5R
Via les barres d’équilibre, le filet, le ballon ou même le long de cette corde tortueuse? Découvrez un itinéraire différent à chaque fois!
4 - 12 Ans
0,95 m
6,8 x 4,6 x 3,3 m
9,8 x 8,1 m
Jouer avec le sable avec le palan à sable et la gouttière.
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VOIE HAUT (JUSQU’À 1,95M) Voie d’escalade Kilimanjaro PSTE710.6R
Maison à 0,95 m et glisser à 1,45 m d’altitude, il est donc possible de la placer sur l’herbe!
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4 - 12 Ans
1,45 m
7,4 x 5,8 x 3,3 m
10,6 x 9,0 m
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Adventure Play EXPLORE
Disponible avec diapositive bannière passionnante (.9B) ou diapositive à une hauteur de 1,95 m (.9R)
.9B
.9R
Voie d’escalade Galapagos
Voie d’escalade Canaima
PSTE710.9B
PSTE710.9R
4 - 12 Ans
1,95 m
4 - 12 Ans
1,95 m
6,9 x 4,5 x 3,6 m
9,9 x 7,7 m
7,8 x 4,4 x 3,6 m
10,8 x 7,7 m
Ontwerpschets WILLEM Vd L. “basis / beursmodel”
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VOIE HAUT (JUSQU’À 1,95M) Voie d’escalade Olympus PSTE710.7
Farniente ou grimper, ce lummelnet peut faire les deux.
La boucle d’escalade vous aide sur votre chemin.
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4 - 12 Ans
1,45 m
4,3 x 4,2 x 3,6 m
7,5 x 7,4 m
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CHERCHE LES DIFFERENCES Les choses qui se ressemblent se révèlent souvent légèrement différentes si vous les regardez attentivement. De même dans l’image ci-dessous. Trouvez-vous les 11 différences?
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SUR L’AVENTURE DANS LA NATURE Saviez-vous que les plus beaux endroits de la nature se trouvent partout dans le monde? La nature continue de vous surprendre! Faites le tour du monde et découvrez les plus beaux parcs naturels!
Yellowstone aux Etats-Unis
Canaima - Angel Falls Venezuela Amazone Brésil
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REIS ROND DE WERELD
De Biesbosch Les Pays-Bas
Wolong Chine Cinque Terre Italie
Les Îles Komodo Indonésie
Montagne Kilimandjaro Tanzanie
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DÉCOUVRE LE MONDE DE... Voie d’escalade Galapagos PSTE700.1R
Trouvez vous-même un itinéraire pour descendre du toboggan ou de la canne à feu; ceux-ci font partie du cours. Vous devez faire un effort et prendre un peu de risque pour y arriver. En guise de récompense, vous pouvez vous assoupir
4 - 12 Ans
1,45 m
5,5 x 1,6 x 2,7 m
8,5 x 4,6 m
VIENS, BOUGES ET DÉCOUVRES !! Adventure Play EXPLORE
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Adventure Play EXPLORE Voie d’escalade Yellowstone PSTE720.1R
4 - 12 Ans
1,95 m
10,4 x 8,4 x 3,6 m
13,4 x 11,6 m
Ontwerpschets WILLEM Vd L. “basis / beursmodel”
Découvrez d’autres itinéraires grâce à cette combinaison étendue de parcours hauts et bas, de connexions passionnantes, de passages à niveau difficiles et de nombreuses valeurs de jeu en un.
OU CHA TDOOR LLE NGE pou aver les v ntur
rais iers !
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À quoi ressemble votre terrain de jeu extérieur préféré? Est-ce que vous bravez une mer agitée? Plongez dans un monde sous-marin merveilleux. Survivre sur une île inhabitée? Nous sommes très enthousiastes pour votre aventure en plein air! Faites un beau dessin et envoyez-le (prenez une photo et envoyez-la à info@boerplay.com en précisant que “mon aventure en plein air” est suffisante). Qui sait, vous pourriez revoir votre aventure en plein air, par exemple sur notre site Web!
EXPLORE
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VOTRE AVENTURE EXTÉRIEURE
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COMBINAISONS INFINIES! Modularité et circularité Adventure Play est conçu et construit de manière modulaire. Cela signifie que nous pouvons facilement combiner les appareils dans une conception complète et stimulante. Les produits NOUVEAUe Explore peuvent facilement être combinés avec les éléments habituels du programme. De cette manière, vous créez des zones de jeu passionnantes et polyvalentes, correspondant à l’environnement, avec des valeurs de jeu pour chaque type d’enfant.
Tronc d’arbre (1 pièce) PSTE000.511
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La structure modulaire du programme garantit également que les pièces et les modules peuvent être facilement réparés, remplacés et / ou réutilisés en cas de dommage et / ou d’usure. Par exemple, nous réduisons les coûts du cycle de vie et allongons la durée de vie. Dans un monde où la circularité devient de plus en plus importante, Adventure Play est le moyen idéal d’organiser des terrains de jeu de manière durable.
Spiderstones Pont bancal 2M PSTE320.062
4 -12 Ans
<0,6 m
4 -12 Ans
0,6 m
0,2 x 0,2 x 0,4 m
3,3 x 3,3 m
4,0 x 1,3 x 0,6 m
7,3 x 4,4 m
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Voie d’escalade Mai Chau
Balançoire nid d’oiseau
PSTE710.3
PSTE000.012
4 - 12 Ans
1,5 m
3,9 x 1,8 x 2,8 m
7,7 x 4,6 m
Poutre d’équilib re PSTE000.072
4 -12 Ans
0,95 m
4,9 x 4,1 x 3,3 m
8,1 x 7,2 m
4 -12 Ans
0,5 m
4,1 x 2,1 x 0,5 m
7,3 x 5,1 m
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Balance tournante
Jeu à bascule sur ressort papillon
PSTE105.074
PSTE000.141
4 - 12 Ans
0,4 m
1 - 6 Ans
1,0 m
2,5 x 0,5 x 1,7 m
5,4 x 3,0 m
2,0 x 1,5 x 0,8 m
5,1 x 4,5 m
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Structure de cabane
Spiderstones Corde d’équilib re
PSTE000.700
PSTE320.054
1 - 8 Ans
n / A.
4 - 12 Ans
0,6 m
1,6 x 1,6 x 2,9 m
4,6 x 4,6 m
5,2 x 1,3 x 1,9 m
8,5 x 4,2 m
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Jeu sur ressort platefo rme
Demi-trésorerie
PSTE000.146
PSTE000.134
2 -12 Ans
0,5 m
1 - 12 Ans
1,2 m
0,8 x 0,8 x 0,5 m
2,9 x 2,9 m
2,3 x 1,6 x 1,2 m
5,8 x 5,0 m
Barre Trio
Forêt de pôles PSTE000.069
PSTE000.082
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4 - 12 Ans
1,1 m
4 -12 Ans
0,6 m
2,9 x 0,7 x 1,2 m
3,7 x 4,0 m
3,8 x 2,0 x 2,4 m
6,0 x 4,9 m
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Pont d’équilib re
Carrousel Ø 1,2m
PSTE105.005
PSTE000.045
4 -12 Ans
0,6 m
4 - 12 Ans
1,0 m
5,9 x 2,1 x 2,2 m
8,8 x 5,1 m
Ø 1,2 x 0,9 m
5,2 x 5,2 m
Chemin échasses petit (4 pièces)
Banc d’arbre avec dossier
PSTE000.066
PKNEROB.211
4 - 12 Ans
0,7 m
Tous ages
n / A.
2,0 x 0,5 x 2,4 m
5,1 x 3,8 m
3,3 x 3,2 x 0,9 m
n / A.
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Combinaison de jeux
Poteau d’escalade
PSTE105.076
PSTE000.520
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4 - 12 Ans
1,5 m
4 - 12 Ans
1,5 m
0,3 x 0,3 x 2,0 m
3,9 x 3,9 m
7,1 x 4,5 x 2,4 m
10,8 x 8,5 m
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Balançoire en hexagone
Grimpeur
PSTE000.021
PSTE105.016
4 - 12 Ans
1,5 m
4 - 12 Ans
0,2 m
8,0 x 6,9 x 2,8 m
12,3 x 13,2 m
2,2 x 0,5 x 2,1 m
5,7 x 3,8 m
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ENCORE PLUS D’AVENTURE!!!
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Navire de jeu sur ressorts
Monde de l’eau
PSTE000.160
PSTE000.320
2 - 12 Ans
1,3 m
1 -12 Ans
0,9 m
3,1 x 1,2 x 2,7 m
6,3 x 4,7 m
3,4 x 4,2 x 1,7 m
6,4 x 7,5 m
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Dizzy disque incliné
Jeu d’escalade
PSTE000.041
PSTE000.102
4 -18 Ans
2,4 m
4 - 12 Ans
< 0,6 m
3,3 x 3,3 x 2,4 m
7,5 x 7,5 m
0,5 x 0,5 x 0,6 m
3,5 x 3,5 m
BOERplay - Adventure Play EXPLORE
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Jeu à bascule pendule
Balançoire Double
PSTE000.006
PSTE000.010
4 -12 Ans
1,7 m
4 -12 Ans
1,5 m
4,4 x 0,6 x 3,0 m
7,9 x 4,0 m
3,9 x 1,9 x 2,9 m
8,2 x 5,3 m
Jeu d’escalade avec Barre PSTE105.036
S ORE PLU C N E R U PO URES: D’AVENT lay.com p r e o .b www
40
4 -12 Ans
1,3 m
5,1 x 4,7 x 2,4 m
8,3 x 7,5 m
BOERplay - Adventure Play EXPLORE
SURFACES DU TERRAIN DE JEU Les équipements de BOERplay sont conçus de telle sorte qu’une pelouse suffit souvent. En plus, il existe de nombreuses autres surfaces de sécurité utilisables comme matériaux de sol absorbant les impacts, telles que du gazon artificiel (colouré) ou des sols en caoutchouc moulé avec des motifs amusants. Vous trouverez ci-dessous un aperçu des matériaux de sol absorbants possibles et des exigences de profondeur correspondantes pour les surfaces. En cas de doute, contactez surtout votre conseiller commercial. Hauteur de Pelouse Surfaces solides Sol en chute *** (béton, bitume, cauchouc argile dure etc.)
Tuiles EPDM
Gazon artificiel
Paillis de caoutchouc collé
EPDM / paillis
Sable***
Copeaux de bois / Décobois***
Extraits d’écorce d’arbre***
< 0,6 m
oui
oui *
40 mm
40 mm
T-25
TM-50
TM+-40
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,0 m
oui
x
40 mm
40 mm
T-25
TM-50
TM+-40
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,2 m
oui
x
40 mm
40 mm
T-25
TM-50
TM+-40
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,3 m
oui
x
60 mm
40 mm
T-25
TM-50
TM+-40
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,5 m
oui
x
60 mm
65 mm
T-35
TM-50
TM+-60
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,6 m
x
x
60 mm
65 mm
T-35
TM-50
TM+-60
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,7 m
x
x
80 mm
65 mm
T-35
TM-75
TM+-60
300 mm
300 mm
300 mm
< 1,8 m
x
x
80 mm
65 mm
T-45
TM-75
TM+-80
300 mm
300 mm
300 mm
< 2,0 m
x
x
80 mm
65 mm
T-45
TM-75
TM+-80
300 mm
300 mm
300 mm
< 2,1 m
x
x
80 mm
duplex
T-45
TM-95
TM+-80
310 mm
310 mm
310 mm
< 2,2 m
x
x
100 mm
duplex
T-55
TM-95
TM+-100
320 mm
320 mm
320 mm
< 2,4 m
x
x
100 mm
duplex
T-55
TM-95
TM+-100
340 mm
340 mm
340 mm
< 2,7 m
x
x
120 mm
duplex
T-70
TM-95
TM+-140
370 mm
370 mm
370 mm
< 2,8 m
x
x
140 mm
duplex
T-90
x
TM+-140
380 mm
380 mm
380 mm
< 3,0 m
x
x
140 mm
x
T-90
x
x
400 mm
400 mm
400 mm
* En cas de mouvement forcé, une surface dure est exclue et des matériaux absorbants sont nécessaires pour les hauteurs de chute égales ou supérieures à 1,0 m. Les jeux à ressort ne peuvent pas être installés sur des surfaces dures (pavées).
** À condition que la surface soit exempte de gravier et de gravats. *** À condition d’une granulométrie suffisamment égale
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CONCERNANT BOIS ROBINIER Robinier est un bois dur européen. Ce type de bois provient de l’acacia (Robinia Pseudoacacia). Le bois a une résistance naturelle aux influences abiotiques et biotiques. Les types de bois sont classés en différentes classes de résistance. Robinier est la seule type de bois européenne classée dans la classe de durabilité 1. C’est une bonne alternative au bois dur tropical. Robinier est donc particulièrement adapté aux applications extérieures telles que des aires de jeu. Robinier reste bien pendant longtemps sans aucun problème. La durée de vie de Robinier a été déterminée sur la base de recherches approfondies (Molnar, 1988). Ainsi, pour les poteaux extérieurs en contact avec le sol, une durée de vie de 15 à 30 ans a été déterminée. Pour les postes sans contact avec le sol, cela peut monter jusqu’à 80 ans.
FSC GESTION DES FORÊTS RESPONSABLE La durabilité et la responsabilité sociale des entreprises vont de pair au sein de notre entreprise. C’est pourquoi nous croyons en une gestion forestière responsable. FSC, le Forest Stewardship Council® est une organisation internationale qui promeut la gestion responsable des forêts. Nous considérons que l’utilisation du bois dur FSC est très important et nous sommes donc également certifiés FSC. L’origine du bois FSC est conforme aux normes mondiales en matière de gestion durable des forêts. La base de ces normes est énoncée dans les 10 principes FSC. Si les propriétaires forestiers adhèrent aux normes FSC, leur forêt peut être certifiée. Des auditeurs indépendants veillent au respect des règles.
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Crédits des images : Adobe Stock - Freepik - Unsplash - Bureau de projets BOERplay Sources consultées : https://www.veiligheid.nl/risicovolspelen/onderzoek - juni 2019 TNS-NIPO (2016) Versterken risicocompetenties bij kinderen. Onderzoek uitgevoerd in opdracht van VeiligheidNL, Amsterdam Kuiper, J., Cotterink, M., & Van Rooijen, M. (2017). Position Paper Risicovol Spelen natgeojunior.nl Colophon : Cette brochure est une publication de BOERplay. Les erreurs d’impression, de typographie et modifications éventuelles indiquées dans cette brochure sont sous réserves. Rien dans cette publication ne peut, sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, être reproduit sans l’autorisation écrite de l’éditeur. VE 2022-1.0
P. 15: L’inspecteur doit emprunter la voie D pour attraper le voleur. P. 18: De rapide à moins rapide: Faucon pèlerin (389 km / h), chauve-souris guano (160 km / h), pigeon (149 km / h), guépard (121 km / h), voilier (110 km / h). Une personne court en moyenne 11 km / h! P. 19: 1. grain de feuille 2. glace magnum 3. serpent 4. cernes d’arbre 5. fraise 6. toit d’une aventure Play EXPLORE Maison de jeuje P. 25: 1. la balançoire a disparu 2. le taureau de la plume 3. le mât 4. la couleur du bulbe 5. le pigeon sur le toit 6. le chat sur la pierre 7. le jeune au buisson 8. la voiture de couleur 9. la voiture sans 10. la pelle + le seau 11. le buisson de fleurs . Bonus: Il y a une autre balançoire sur la balançoire la plus à droite (voir 1). P. 47: 1. Ce n’est pas vrai, les grands félins (lion, tigre, jaguar et léopard) ne peuvent ronronner. 2. Certes, les grillons entendent même avec leurs genoux! 3. Ce n’est pas vrai, les animaux aussi ont la chair de poule. 4. Ce n’est pas vrai, certains arbres ont des milliers d’années! 5. Ce n’est pas vrai, une chauve-souris commence à voler ou se retourne quand elle doit faire pipi. 6. Ce n’est pas vrai, certaines espèces de singes, comme les singes à nez, peuvent bien nager.
SOLUTIONS PUZZLES 5. Une chauve-souris pisse aussi à l’envers. 3. Les animaux n’ont pas la chair de poule. 1. Tous les chats peuvent filer.
6. Les singes ne savent pas nager. 4. Tous les arbres ont environ 500 ans. 2. Les insectes peuvent entendre des sons.
VRAI of FAUX?
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