Tarea inframundo

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Planeta FATLA, Fraternidad Pyxis Tarea InfraMundo

Experto en Educaciรณn Virtual Mรณdulo de Educaciรณn con Soporte Virtual Brenda M. Feliciano-Solero


Hechizo de Elfos: Simuladores de Web • Simuladores Web – Imitación de una actividad real a través de medios digitales o de internet. – Dentro de todos los posibles simuladores de web indicados en INFRAMUNDO les compartiré sobre uno orientado a reforzar y aprender materias de forma interactiva Skoool Educar.


Skool Educar

Sitio en la web: https://www.educ.ar/sitios/educar/recursos/ver?id=91144


Skool Educar • Provee un conjunto de recursos multimedia

dirigido a docentes y alumnos de nivel medio. • Brinda al docente materiales interactivos, presentaciones y simulaciones de gran utilidad para introducir, ampliar e ilustrar los temas vistos en clase.


Skoool Educar • Provee al estudiante recursos interactivos,

presentaciones y simulaciones para aprender matemática y ciencias de manera divertida. • Cuenta con cuatro colecciones para las materias de matemáticas y ciencias naturales en dos niveles educativos: básico y orientado. • Cada lección enseña los conceptos básicos del tema, provee un test de comprobación y un resumen con los objetivos de la lección.


Ejemplo de una lecciรณn de Ciencias Naturales Bรกsico en Skoool Educar


Guardias de la Oscuridad: Proyección y Animaciones • Rompiendo con la monotonía de la educación

unidireccional, el uso de las TIC’s provee herramientas donde el estudiante sea el protagonista quien de manera amena genere el conocimiento. • Con este fin en mente les comparto una página recomendada a la hora de dar clases en línea o utilizar la modalidad de blearning – GenMagic.


Gen Magic

Sitio web: http://www.genmagic.net/educa/


Gen Magic • GenMagic es un entorno de investigación y

creación de aplicaciones multimedia dinámicas para su integración en entornos virtuales de aprendizaje. • Dirigida a educadores, diseñadores de cursos virtuales y diseñadores gráficos. • Cuenta con dos canales educativos en youtube: http://www.youtube.com/genmagic http://www.youtube.com/user/calebaniaproducti ons


Gen Magic Es un portal de creación e investigación multimedia. Excelente recurso con actividades para reforzar materias de matemáticas, lenguaje, música, física, química, ciencias sociales, naturales e inglés. • Cuenta con videos educativos, generadores de dictados, rompecabezas de audio y video, material para docentes en el uso de las pdi junto a currículos y competencias sugeridas para temas de clase. • Para ello se recomienda entrar a la red social de genmagic y registrarse en la página www.genmagic.ning.com. Esta promueve el trabajar junto a otros docentes la creación de animaciones, juegos y actividades. Cuenta la página con un blog donde se comparten temas afines. •


Guerra de Orcos: Metaversos • Es un espacio virtual tridimensional donde las

personas son representadas por avatares o representaciones digitales del “yo” ya que la interacción es en primera persona. • Son espacios de socialización y origen de economías virtuales emergentes brindando a su vez momentos de ocio y aventura.


Metaversos • Cuentan con tres características principales: – Interactividad : El usuario es capaz de comunicarse con el resto de usuarios, así como de interactuar con el metaverso. Esto implica además, que sus comportamientos pueden ejercer influencia sobre objetos u otros usuarios. – Corporeidad : El entorno al que se accede, está sometido a ciertas leyes de la física, y tiene recursos limitados. Además, dicho acceso se hace en primera persona. – Persistencia : Aunque no esté ningún usuario conectado al Metaverso, el sistema sigue funcionando y no se para. Además, las posiciones en las que se encontraban los usuarios al cerrar sus sesiones serán guardadas, para volver a cargarlos en el mismo punto cuando vuelvan a conectarse.


Second Life

Sitio Web: http://secondlife.com/


Second Life • •

Metaverso lanzado en junio 2003, desarrollado por Linden Lab libre de costo. Sus usuarios, conocidos como “residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está reservado para mayores de 18 años. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida.


Second Life •

Muchas universidades y empresas están utilizando Second Life para la formación, incluyendo las universidades de Harvard, Oxford y las universidades de Puerto Rico, Málaga, Vigo y Salamanca. En el 2007 se empezó a usar Second Life para la enseñanza de idiomas. La enseñanza de inglés como un idioma extranjero ha conseguido una presencia a través de varias escuelas, incluyendo el British Council, que ha tenido un enfoque en Teen Second Life, la versión de Second Life para adolescentes. Además, el Instituto Cervantes de España tiene también una isla en Second Life. SLanguages 2008 es la segunda conferencia anual para la educación de idiomas utilizando los mundos virtuales como Second Life. (Información Second Life tomada de página de wikipedia.org/español)


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