PORTFOLIO ARQUITECTURA

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PORTFOLIO ARQUITECTURA Carlos Bonilla Enseñat


CARLOS BONILLA ENSEÑAT Arquitecto

EXPERIENCIA PROFESIONAL

CONTACTO C/ Albacete nº3 Bajo G Alicante, España

jul-sep 2015

ESCULPIR EL AIRE S.L.P Estudio dirigido por José Ángel Ruiz Cáceres. Puesto: Arquitecto. Desarrollo de tareas referentes a diseño arquitectónico e infografías.

feb 2017-

FUSTER ARQUITECTOS S.L.P Estudio dirigido por Francisco Fuster Selva. Puesto: Arquitecto. Desarrollo de tareas referentes a diseño arquitectónico, infografías, BIM, proyecto básico y proyecto de ejecución.

+34 665 33 42 12 cbonillae93@gmail.com Permiso de conducir B

Actualidad

IDIOMAS Castellano lengua materna Valenciano C1 Junta Qualificadora Inglés B2, Cambridge FCE . C1 AULAS (UA).

EDUCACIÓN 20092011

BACHILLERATO -Colegio Sagrado Corazón HH. Maristas Alicante”. Nota Bachiller/PAU: 13,15 / 14. Matrícula de Honor

20112018

ESTUDIOS UNIVERSITARIOS -Grado Arquitectura, Universidad de Alicante. Nota: 8/10.

Alemán A2 AULAS( UA). B1.2 KLARTEXT-Zentrum (Munich).

2013

-Curso Grasshopper Rhinocesoros. 20h. 2014

SOFTWARE - AutoCad - Revit - Rhinoceros - V-ray - Grasshopper DIVA Ladybug+Honeybee - Arduino - CYPE - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator -Adobe InDesign - Adobe Premiere - Adobe After Effects - Microsoft Word - Microsoft Power Point - Microsoft Excel

-Curso Rhinoceros 20h.

-Workshop Universidad Alicante/Beuth Hochschule Berlin. -Workshop: Vertical Sustainable City. Amsterdam AUAS

20172018

20152016

-Beca ERASMUS Tecnische Universität München.

2016

-Curso REVIT ARQUITECTURA 50h. Universidad Alicante. ESTUDIOS DE POSTGRADO - International MBA FUNDESEM

PREMIOS 2011

-1º premio Fase Local de la XXIV OLIMPIADA QUÍMICA. -Medalla de Plata XXIV OLIMPIADA NACIONAL DE QUÍMICA. -Premio mejor expediente académico Maristas-Alicante 2010-2011.

2015

-2º Premio Concuro Arquitectura y cerámica (ASCER) Alicante.

2017

-1º Premio Local 27ª edición Soluciones Constructivas PLADUR

2018

- Premio extraordinario Grado en Arquitectura 2018.

contenido En este portfolio muestro mi mirada hacia la arquitectura, expresada a través de los proyectos que he ido realizando desde mi comienzo en la universidad de alicante en el grado de arquitectura hasta mi actividad profesional actual como arquitecto. El haber realizado como estudios de postgrado el International MBA, me ha dado una visión amplia y conjunta del mundo de la empresa y el liderazgo, adquiriendo una visión práctica que me ayuda a llevar a la realidad mi inquietud por cambiar las cosas y mejorarlas. Para presentar mi proyectos, voy a dividirlos en 4 grandes epígrafes que describen los puntos desde los que me aproximo a cada proyecto. Cada uno de los proyectos mostrados está descrito dentro de un concepto. Mi proyecto final de Grado, está explicado como un proyecto especial, y destaco como cada uno de los conceptos están presentes en él.


el รกmbito social Observaciรณn del comportamiento humano y voluntad de servicio para mejorar la vida en el รกmbito individual y colectivo. Construir รกmbitos de encuentro desde la arquitectura. Entender la arquitectura no como un objeto sino como un proceso en el que intervienen muchos actores.


www.eneapp.com

E-NE

· AÑO:

2018

· AUTOR/es:

Raúl López / Pablo Botella /

Carlos Bonilla · DESCRIPCIÓN· E-NE (e-Neighbourhood) es un punto de encuentro online que nace con la intención de ayudar al pequeño comercio. El comercio local actualmente tiene serias dificultades para competir con grandes empresas por el hecho de que no pueden llegar con su publicidad a la misma cantidad de gente y no pueden gestionar las ventas online de la misma manera. E-NE trata de unir en un mismo punto online a los comercios de la misma zona de manera que todos puedan benificiarse y retroalimentarse mutuamente. El proyecto se inicia como TFM del master IMBA de FUNDESEM, pero tras la finalización del master sigue adelante y se convierte en realidad. · SOFTWARE· - Wix: creación de la página web. - Photoshop: creación de la documentación gráfica. - Illustrator: creación del logo. - Word: elaboración de memoria. - Power Point: Presentación pública. - Excel: cálculos financieros


CAMINANDO SOBRE LA IBERIA ILICITANA

· AÑO:

2017

· AUTOR/es:

Estudio de arquitectura: Fuster Arquitectos

Carlos Bonilla: Equipo de diseño y elaboración de planos e infografías · DESCRIPCIÓN· Caminando sobre la iberia ilicitana. Peatonalización de la plaza de Baix. El proyecto propone la peatonalización completa de la plaza de Baix, donde se sitúa el ayuntamiento de Elche, y la calle que continua la plaza, la calle Corredera. Partimos de una plaza atravesada por una carretera, con multitud de elementos, coches, autobuses, señales semáforos, kioskos... Proponomes limpiar la plaza del máximo de mobiliario urbano, manteniendo simplemente la vegetación y 3 farolas que resuelven la iluminación nocturna. De esta forma conseguimos una plaza mucho más flexible, que puede ser utilizada para multitus de actos en las diferentes fiestas de la ciudad. Los comercios cercanos se favorecerán de la peatonalización de la plaza y la calle corredera, ya que el tráfico de personas aumentará. Se utiliza un símbolo íbero ilicitano para crear un mosaico en el suelo mediante adoquines de dos colores que creará identidad a la plaza. El pavimento que se retire de la plaza para su repavimentación, será el que se utilice para peatonalizar la calle. Esta actuación está enmarcada en un plan de peatonalización de todo el centro de Elche, redistribuyendo el tráfico rodado. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías. - Premiere Pro: video para presentación pública.



el tiempo y la naturaleza El tiempo está presente en todo momento. Ver el cambio del entorno, entendiendo que la arquitectura no es una caja estanca. La naturaleza es una parte esencial en esta tarea,dejando ver y haciendo formar parte los diferente momentos del año del clima…imaginar la envolvente como una piel a la que se pueden añadir capas y disfrutar de los diferentes momentos y climas a los que se expone nuestra arquitectura.


· TÍTULO:

FARO DE LA MOLA

· AÑO: AUTOR/es: · AÑO:

2018

· AUTOR/es:

Estudio de arquitectura: Fuster arquitectos

Carlos Bonilla: Equipo de diseño y · DESCRIPCIÓN: elaboración de planos e infografías · SOFTWARE: · DESCRIPCIÓN· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. Concurso para la rehabilitación de dos edificaciones -abandonadas Vray: motor en renderizador. Formentera, al lado del Faro de la Mola. -SePahotoshop: Postproducción planos infografías. trata de un lugar imponente,de arriba deeun acantilado que mira al este en una punta de la isla. La propuesta trata de tocar lo existente lo menos posible, dándole la importancia a lo existente. Las edificaciones se vacían y se convierten en las cocinas y restaurante, y además se añade una ligera plataforma que camina sobre la vegetación existente, principalmente compuesta por higos chumbos, que cobran importancia en el proyecto, siendo la vegetezación predominante. La iluminación no puede ser muy fuerte por estar al lado del faro, creanod un lugar íntimo. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.



· TÍTULO: · AÑO:

P L A net

· AÑO:

· AUTOR/es: · DESCRIPCIÓN:

2013

· AUTOR/es:

Jose Vera/ Javier Caparrós/ Adrián Osorio/ Carlos Bonilla

· DESCRIPCIÓN· Al igual que nuestra forma de relacionarnos ha cambiado, la forma en la que la ciudad se relaciona con nosotros también. La ciudad va evolucionando y va interactuando con nosotros cada vez más. No solo la ciudad, sino todo lo que conlleva, incluso la propia naturaleza parece haber cambiado la ciudad, siempre o adaptada por los humanos. Pero ¿ y si la propia naturaleza pudiera analizar toda la red de datos, interpretarla y mostrarla a tiempo real? Este dispositivo camina por la ciudad analizándola a tiempo real, y mediante la impresión 3D va generando nuevas naturalezas capaces de contarnos información. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Arduino: Código para conectar datos y movimiento. - Grasshopper: Obtención de datos de internet. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.

· SOFTWARE: - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.


materialidad en la arquitectura Entender la arquitectura desde la técnica, desde la visión del artesano. La arquitectura como ensamblaje de diferentes piezas que tienen todas su importancia hasta el último tornillo. Construir desde el detalle arquitectónico: “pieza a pieza” La materialidad describe lacondición física de la arquitectura y su fabricación artesanal, hasta llegar a confundir la forma y la función para descubrir nuevos hallazgos.


DET 9

DET 13 1 : 10

Pf.2

1 : 10

1 : 10

0.25

T.1 T.2

Pr.1

0.03 0.03 0.04

S.2

S.3

T.1

Pf.1

0.10

S.1

0.03

I

Pf.1

T.2 Pr.3 Pr.2

Pr.1

Pr.5

· AÑO:

Cp 2018 Carpinteria CP.1 Vidrio · AUTOR/es: Fuster Arquitectos F.1 Estudio de arquitectura: Muro existente I I l u m i n a c i ó n Carlos Bonilla: Equipo de diseño y S.1 Viga metálica C 100x30x2.5 elaboración de planos e infografías S.1.1 Unión Vigas S.2 Viga metálica Omega 100x2,5 S.3 Viga merálica 40x40 · DESCRIPCIÓN· S.5 Cable S.6 Viga merálica 150x10 T.1 Falso techo continuo PYL Proyecto de reforma del interior de una nave en Elche, para T.1.1 Anclaje falso techo una oficinas. dibujaLana un espacio en el medio de T.2La propuesta Aislamiento de Roca e=5cm

la nave abierto para la colocación de los distintos puestos de trabajo, donde todos ellos disfrutan de la luz que entre desde las ventanas que dan a norte. En las parte laterales de la nave se situan los despachos, que están separados del espacio central, pero sin techo, lo que les permite disfrutar tambien de la luz y del gran techo.

Unas vigas a 2,5m de altura coronan el espacio y lo homogenizan. Estas vigas son estructurales, son soporte de la iluminación y soporte de las instalaciones. · SOFTWARE· - Revit: elaboración modelo 3D y planos. - AutoCad: elaboración de planos. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.

0.12 0.03

OFICINA PAREDES

Leyenda Detalles

Pv.1

DETALLES 01 1 : 10

S.3

S.3

Pf.2

0.10

2.50

S.5 S.1.1

S.1 S.1.1

0.10 0.05

Pf.1

DET 4

DET 5

1 : 10

CP.1

Pf.2

F.1

DET 6

1 : 10

0.25

1 : 10

DET 7

0.10

T.1.1

1 : 10

0.03 0.04

DET 10

S.1

DET 8

1 : 10

. c18034 ED 06

DET 14 1 : 10



REFLEXIÓN

· AÑO:

2014

· AUTOR/es:

Adrián Osorio / Rocío Gómez /

Carlos Bonilla · DESCRIPCIÓN· La ciudad de Alicante tiene un gran patrimonio arquitectónico que desconocemos y que corre el peligro de no ser considerado y optar por la demolición y reconstrucción, técnica que ha sido usada en las últimas décadas en nuestra ciudad. La rehabilitación es uno de los temas del momento, dada su relación tanto con el medio ambiente, ya que aprovechamos lo existente sin la necesidad de consumir energías en demolición y reconstrucción, como por la conservación del patrimonio histórico que nos atañe. Desde este proyecto actuamos, a una escala reducida, sobre la memoria de la ciudad, rehabilitando el edifico de las antigua Tabacalera. Es para nosotros la actuación perfecta tanto por su localización como por el programa que nos interesa: la rehabilitación urbana. Es actualmente un espacio de gran dimensión a rehabilitar y sobre el que se están desarrollando diversas actuaciones no sujetas a ningún plan director. Proponemos la rehabilitacion de una zona de la tabacalera como residencia universitaria, con un plan director que articules el resto de espacio vinculados a la educación y la universidad. Se propone una pieza cerámica en forma de cubo vaciado, que soluciona los problemas que encontramos en los patios interiores tan característico, modificando su posición, ya que las caras del cubo son distintas: mejora la iluminación reflejando la luz, permite la ventilación refrescada por la vegetación cuando se necesite, o la impide en épocas más frías. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Grashopper [Ladybug]: Análisis climático. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.


PABELLÓN VOLVO OCEAN RACE

· AÑO:

2014

· AUTOR/es:

Ángel Gambín / Rocío Gómez /

Carlos Bonilla · DESCRIPCIÓN· Proyecto para la construcción del pabellón central de la volvo ocean Race. Se trata de un pabellón desmontable, de construcción en seco, mediante containers. La propuesta parte de una espiral acendente que genera un espacio público central exterior para los vititantes que actúa a modo de plaza. A medida que se asciende por la espiral el programa pasa a ser más privado. Teniendo en planta baja sala de exposiciones y tienda, en planra primera un salón de actos y el la parte superior un restaurante y terraza VIP. · SOFTWARE· - AutoCad: Elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.


3 VIVIENDAS SEGALCA

· AÑO:

2018

· AUTOR/es:

Estudio de arquitectura: Fuster Arquitectos

Carlos Bonilla: Equipo de diseño y elaboración de planos e infografías · DESCRIPCIÓN· Proyecto de 3 viendas en el centro de Elche. La vivienda se orienta en un extremo de la parcela de norte a sur, ocupándo el máximo de edificabilidad permitido, siendo la planta baja completamente abierta y volcada al espacio libre. Este resto de la parcela funciona como una extensión de la planta baja de la vivienda, multiplicando así el espacio de día. La entrada, orientada al sur, se realiza sobre una piscina de dos niveles. En el centro de la parcela encontramos un hueco que conecta con el sótano, que permite iluminar este espacio subterráneo. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.



MUSEO ALVAR AALTO

· AÑO:

2015

· AUTOR/es:

Estudio de arquitectura: Esculpir el Aire

Carlos Bonilla: equipo de diseño y elaboración de planos e infografías · DESCRIPCIÓN· Concurso que consiste en la union de dos piezas separadas, en Finlandia, que corresponden al museo de Alvar Aalto. Uno de los edificios es diseñado por el propio Alvar Aalto. La arquitectura de Alvar Aalto trabaja con la percepción táctil y visual. La propuesta es una continuación del espacio público de manera ascente generando un nuevo espacio común entre los dos edificios. Las formas se generan como continuación de las trazas táctiles y visuales de lo existente. El espacio interior, que sirve de recepción y tienda, se articula mediante una rampa perimetral que permite resolver la diferencia de niveles entre los dos museos. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.


la energía Entender la importancia de los fluidos en constante movimiento dentro y fuera de la arquitectura. La forma de la arquitectura tiene que tener en cuenta cómo gestionar estos flujos de energías que atraviesan y utilizarlos en beneficio propio. Esto requiere un análisis previo al diseño de los factores externos: entendiendo como tal los factores abióticos (viento, luz, humedad,...) y los factores biótico (organismos con vida).


OBSERVATORY HOUSES

· AÑO:

2017

· AUTOR/es:

Jose Vera / Rocío Gómez / Carlos Bonilla · DESCRIPCIÓN·

Está formado por 3 pieles que interacciones entre ellas (madera-vidrio-piedra). Tradicionalmente la piedra configura el espacio del exterior, ahora es el corazón del hogar y configura el espacio rompiéndose en el interior. Esta piel de piedra es envuelta por una de vidrio que permite la visión de todo el exterior. Por último la piel más exterior es de madera que se acerca y se aleja del vidrio creadndo distintos grados de intimidad, pero en ningún caso tapando la vista superior de las estrellas. De esta forma conseguimos crear un microclima íntimos de contacto directo con la naturaleza y las estrellas. · SOFTWARE· - Revit: elaboración de planos y análisis climático.. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías. - InDesign: Montaje de paneles


VERDURAS

SIN ENERGIA

CIUDAD

ALMACENAMIENTO

1viaje/ semana

TRANSPORTE

CONSERVAS

ABASTECIMIENTO

patatas zanahorias tomates cebollas limones apio guisantes maiz pimiento

LLUVIA

salsas harian sal azucar leche aceite mantequilla

CARNE

FRIO

POLLO

FILTRADO

canguro búfalo cocodrilo

OXIGENACION

DESINFECCION

RESIDUOS NO RECICLABLES

membrana radiante

desechos de pescado deshechos de carne frutas vegetales

COCINA SOLAR

SOL

DEposito

RESIDUOS RECICLABLES

RESIDUOS HUMNOS

A.F.

DUCHA

BIODIGESTOR

ENERGIA

ENERGIA

PESCADO

plásticos papel metales

COCINADO

geotermia

AC

INODORO

GRIFO

BC

CALDERA

BIODIGESTOR

ABONO

GAS

CALDERA

REFUGIO PARA UN ASTRÓNOMO

· AÑO:

2015

· AUTOR/es:

Carlos Bonilla · DESCRIPCIÓN·

El proyecto se sitúa en Australia, con un clima tropical húmedo-seco que será el que, junto con la rutina del usuario, determinará la propuesta de refugio. Se trata de un refugio autosuficiente, que almacena agua, recicla los excrementos y mediante un sistema de “malla radiante” consigue el confort térmico interior deseado por su usuario, siendo calentada y enfriada principalmente mediante el clima y la caldera de biodigestor. Además con su forma se orienta hacia las estrellas para su observación. De esta forma el refugio se convierte en elemento de trabajo, vivienda, depósito y biodigestor. La propuesta formal es una malla estirada por una estructura extenrior de tensegrity cuya cimentación son los depósitos de agua. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Grasshopper: geometría paramétrica

y análisis climático.

- Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías. - Illustrator: diagramas.


ROMATRIX

· AÑO:

2016

· AUTOR/es: María Luz González / Cristina Marco / Catalina Soares / Carlos Bonilla · DESCRIPCIÓN· Proyecto realizado en la “Technische Universität München”, dentro de la cátedra de Building Technology and Climate Responsive Design”. Prof: Thomas Auer. El proyecto se sitúa en el distrito de la EUR, en Roma, una zona residencial y de nedogocios al sur del centro de la ciudad. Se trata de un edificio actualmente en desuso. ROMATRIX se centra en la revitalización del edificio con soluciones que tranforme su realidad actual, introduciendo zonas residenciales de ocio y de trabajo. EL concepto del proyecto parte de no tocar la estructura exitente, creando una nueva piel que se adapta a los diferentes factores climáticos exteriores y actividades interiores. El proyecto parte de un profundo análisis de la incidencia de la radición y el viento en las fachadas, tanto en verano como en invierno. Este estudio se traduce en capas de información, a través de la descomposición de la fachada en píxels, para determinar la mejor posición para la vegetación, balcones, paneles solares, jardines de invierno,... Por lo tanto, la superposición de las capas de información de análisis, crean una fachada paramétrica que se adapta para protegerse y favorecerse de los factores externos. El programa interior se sitúa teniendo en cuenta la composición de las fachadas. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Grasshopper [Diva/Ladybug]: Análisis climático. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías.


proyecto final grado


· TÍTULO:

TOPOGRAFÍAS SENSITIVAS

· AÑO: · AÑO: AUTOR/es: ·· AUTOR/es:

2018 Carlos Bonilla

· DESCRIPCIÓN: · DESCRIPCIÓN· El proyecto combina las 2 facetas que con mayor precisión ·definen SOFTWARE: el trabajo del arquitecto, según mi punto de vista: la intelectual y la técnica. El proyecto tiene una gran - AutoCad: elaboración de planos. vocación ético-política ya que su propuesta no pasa por -laRhinoceross: elaboración 3D. arquitectónicos implementación masiva del de modelo constructos unomotor de los vacíos más representativos de Alicante, -deVray: renderizador. sino por la rehabilitación ambiental de éste. Desde una - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías. aproximación posthumana avanzada, se entiende la montaña (Serra Grossa), el mar (Mediterráneo), el viento (Levante) así como el movimiento del tranvía, entre otros, como seres vivos que forman un ecosistema relacional. Utilizando las propiedades energéticas de cada uno de estos elementos, se implementa una serie de dispositivos tecnológicos para generar un ciclo cerrado de energía, en la que el objeto final es el acondicionamiento medioambiental y el confort térmico. Se toma un riesgo al no hablar de un programa arquitectónico concreto, pues se confía en que éste se generará de manera espontánea e indeterminada precisamente por las características diferenciales de humedad, temperatura, calidad de aire, iluminación, etc. de estos espacios exteriores. Para ello, primero se analizan los datos energéticos existentes y se diseña, desde el conocimiento específico en la materia, una serie de instalaciones subterráneas y aéreas que relacionan el calor e inercia de la montaña con las bolsas de aire frío en los antiguos depósitos de La Británica, con las corrientes del mar, etc. Es por esta razón que la imagen final resultante es lejana de ciertas convenciones formales: el usuario de su diseño no es sólo el ser humano sino, y sobre todo, la montaña, el mar, el viento… En este sentido, el proyecto entronca de manera directa con la nueva cultura antroponocentrista hoy en día defendida no sólo por intelectuales sino por las nuevas políticas en materia de sostenibilidad. El origen de mi interés por estos temas proviene de mi recorrido en la escuela de arquitectura de Alicante, de mi estancia en la TU de Munich en el Departamento de “ClimaDesign”, y de mi compromiso político-social con Alicante, mi ciudad de origen. · SOFTWARE· - AutoCad: elaboración de planos. - Rhinoceross: elaboración del modelo 3D. - Grasshopper [Ladybug]: análisis climático. - Vray: motor renderizador. - Pahotoshop: Postproducción de planos e infografías. - Illustrator: Diagramas


social El proyecto se sitúa en Alicante, en el barrigio de Sangueta, un lugar enormemente privilegiado por su perfecta ubicación, pero a la vez olvidado por el conjunto de la sociedad alicantina. Nos encontramos ante un espacio en degradación ambiental desconectado plenamente de su entorno. Sin embargo, a pesar de lo anterior, forma una parte importante de la fachada litoral alicantina.La propuesta que se presenta es radicalmente opuesta a todas las anteriores hechas para esta zona. Busca generar un nuevo modelo de ciudad, un nuevo modelo de Alicante. Se creará un espacio de recreación, que genere cultura urbana y concienciación ecológica, además de perseguir el desarrollo económico de la ciudad. Se pretende permitir realizar investigaciones a distintas empresas y colectivos locales, en un lugar apropiado para ello y vinculado completamente con la tecnológica y la ecología. Un nuevo espacio ecológico para la ciudad, entendiendo como tal un equilibro social, económico y cultural. Se proponen nuevas experiencias urbanas, con microclimas concretos, que atraerá a locales y extranjeros más allá de la época turística para experimentar una vida urbana renovada del barrio. Una reactivación del espacio, en lugar de una reconstrucción total del barrio, que regenerará la vida de sus habitantes.


tiempo y naturaleza Se propone una aproximación por capas al espacio. Se utilizarán los factores abióticos del clima, los factores abióticos del terreno junto con los factores bióticos, para crear un flitro tecnológico que los utilice, los modifique y los adapte para crear nuevas atmósferas urbanas. Se generarán así lo que Amid 09 llama Terceras Naturalezas: espacio de interacción y mediación entre los diferentes agentes que se perciba física e intelectualmente. Le Corbusier y el siglo XX nos proponían la creación de máquinas para habitar, que la forma sigue a la función. Pero ahora, a partir de la visualización de invisibles, la forma sigue a la energía. Ya no son máquinas, sino organismos, pero sobre todo, siguen siendo de habitar.


energía El paisaje sufre una activación por medio de la infraestructura propuesta que le permire relacionarse con el ciudadano y reaccionar, con el objetivo de proporcionar el confort térmico necesario para que desarrollar las actividades propuestas durante todo el año. Se produce una relación post-humana entre el usuario y el paisaje. De esta forma se le dota al paisaje de funciones vitales: respiración, circulación, funciones nerviosas, nutrición y crecimento. Los procesos termodinámicos que se producen como consecuencia de la instalación determinarán la experiencia del espacio. Se producen intercambios de energía a traves de la convecciónmediante la recirculación de corrientes aire frio y aire caliente; a través de la conducción por medio de superficies de contacto frías y calientes; y mediante la radiación, directa del sol a trvés de superficies frías y calientes. Todos estos intercambios de energías se logran mediante la redistribución y optimización de las energías del clima y del lugar: viento, sol, energía del tren, inercia térmica de la montaña, lluvia, vegetación...


materialidad DiseĂąo de dispositivos desde la escala 1:1, pensados desde la energĂ­a y su finciĂłn. Los materiales, las dimensiones y sus posiciones en el espacio vienen determinados por sus funciones y por efectos externos a ellos como los rayos del sol, el viento o el paso del tren.



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