Dong man xiu chang 02

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8

人物动态素描技法 编著:袁矮


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图书在版编目 (C 1 P) 撇搪

动漫秀场.入物动态素描技法 /:衷锺编著.一北京:人 民邮电出版社. 2009. 10

ISBN

978- 7- 115- 21236- 8

1.动 … II. 袁…皿.动画 - 技法 〈美术)

IV. J218. 7

中国版本图书馆CIP数据核字 ( 2∞的第 146465号

内容提要

本书是"动没秀场"系列中的 一本.全书共 12章,详细讲解了绘制人物ï;JJ态造型所衍的基础知识, 包掘'即锵动态线与人体动态绒的画法,身体运动元素中颈部、手、脚、孚僻、腿部及躯干的动态农J'.JII.画 法,人体动态的透视画法,人物站姿、走姿、跑姿、跳姿、坐姿及其他常见动态姿势的画法,人物运动 及格斗时的动态画法等内容.

本书讲解系统,随例丰富梢爽,适合初、中级动浸爱好者作为自学月1 书,也适合相关动漫专业作为 培训11 敏材或教学参考周书.

动漫秀场一一人物动态素描技法 , 编若发援 责任编辅郭发明 ' 人民邮电出版社出版发行 邮编

100061

电子函件

网址

hltp:llwww.ptpre臼.com.cn

北京市级文区夕照夺街 1 4 号

3 15@ptprc$Sι。 m.cn

北京隆品伟业印刷有限公司印刷 '

开本: 印张:

787x 1092 1116 13.25

字数: 260 千字

2009 年 10 月第 1 版

印数:

2∞9 年 10 月北京第 I !X印刷

1 - 4 ∞0 册

ISBN 978-7-115-21236-8 定价 : 28.00 元 读者服务热线 :

(010)67132692

印装质量热线:

反盗版热线 : (010)6 7171154

(010)67129223


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提示: 绘制这个动作时, 要注意表现人物躯干 向 后仰的特点,这样能够 表现出可爱的感觉。

提示: 这个动作主要袋现 的是人物上半身的动作, 在绘制躯干时要通过皱裙 毅现出腹部的扭转。

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临摹练习一一站到


| 临摹练习一一站姿 提示 : 手臂的动作是这个 动作的表现重点 , 两只 手臂弯曲的程度不间, 肘关节的形状也会发生 相应的变化。

提示 : 在绘和监个动作时, 要注意人物头部与肩部向 不同的方向倾翩。

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坐姿 | 提示: 这个动作小腿的弯 曲程度很大,小腿与大 腿紧紧地挤'鞋在一起, 在绘制时要袋现出小腿

线条的紧张感。

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提示: 这个动作的篝点是要 表现出躯干依靠-只手 臂支撑,并向后倾斜的 感觉,注意人物肩部的 倾斜角度很大。

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| 临摹练习--~姿 -吨.r

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主 11 提示: 绘制这个动作时要将 入物服装上的皱裙表现清 楚,线条运用要轻松一

些,才能很好地袋现出人 物柔弱无力的感觉。

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提示: 在绘制这个蜷缩在地

上的动作时,身体包括头 部者樱挨着地面,表现时 要注意头部向下倾斜的细 节处理。

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临摹练习一一坐姿 | 提示: 绘制这个动作时要注

意将腿和脚画得大一些, 这样能很好地褒现出画面 的透视效果。

提示: 绘制这个动作时要将

人物服装上的皱裙'曼现清 楚 ,线条运用要轻松一 些,才能很好地袋现出人

物柔弱无力的感觉。

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| 临摹练习一一生活片段

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提示: 在绘制这个蜷缩在地

上的动作时,身体包括头 部都要挟着地面,表现时 要注意头部向 下倾斜的细 节处理。

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提示: 这个动作有点特写的 感觉,在处理这个动作 时, 要特别注难将画面前

的身体部位作放大处理。

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在绘制这种双入组合 的动作时,一定要将人物

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提示 : 这个动作要袋现出 躯 干微微向前倾斜的效果 , 雨时要注意被抚养的头发 的细节授现。

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|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

I:OnTEnT5

第二章动锄与肌肉.......................….......……........……阳 骨髓动态线与人体动态线. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 002 人体的扭曲 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 003 人体的弯曲 . . . . …………………………… … . . . . . . . . . . . . . . 004 人体的跪躺 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 006 人物组合. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 007 使用青筋动态绘制人物 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . .009

不同肌肉的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 011 强壮型 的肌肉 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 011 变异型的肌肉 " . . ..... … …… … …. . ………. . . . . . . . . . . . . . . . . 0 13 消瘦型与强壮型人物的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . …… …………. . .. 015

男女身体绘制的区别. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 017

正面的对比. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 017 背面与侧面的对比. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 018 斜面的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 019 囚肢的对比.. . . .,…… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 020 女性脂肪的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 021 男性身体的绘靠1]. • . . . . . . • . . • • . • • • • . . . . • • . • . • … ……… …. . . . …… 022 女性身体的绘制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 023

颈部的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 025 正面形态

. . . . . . . . . , .. .. . . ... .. . .. . ....... . .. . . .. . .. . . . . . .. . … ….. 025 … …… …………………… . . .. . . .. 026 定面左右歪头. . . . . . . .. . . . . . .. . ... . ..... . …… . . …… ……… 027 正面左右转动 · … … · … ……. . …. . . . . • . . . . . .…………. . . . . . . . . . . . . . .028 侧面形态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 030 侧面左右转动 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 030 侧面抬头低头 . . .……. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 032 宵面形态. . 033 背面左右转动. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 033 背面抬头低头 . … … … ……… ……… . . . . … . . . . . . . . . . . . . . . . . .034

正面抬头低头. . . . . . . . . . . .

手的表现与变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 035

基本形态 . . .

孚背. .. ........ . . . ...

……………………… …

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035 … ………. . .036

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

I:OnTEnT5 亭'除 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . 037 侧面. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . .……

.. ... 038

拳头 . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 038

手指张开. . . . . . . . . . . . . . . . . .………………………………… · … . 039 手指并拢. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…- … ………… . 040 其他手郁的动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 041

脚的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 042 基本形态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 042 脚背. . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . 043 脚后跟 . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 043

脚心 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . …… … ………… . .. 044 侧面. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 045

手臂的表现 与 变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 046

2

手臂构造. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 046

仰翠的手臂 . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . .……·…………… . . … .. 047 弯曲的孚臂. . . . . . . . . . • . . . . . . , . . . . . . . . . . .… … …………………… ... 048 叉朦的手臂. . . . . . . .. ............. .. .………………………… . .. ... 049 上拳的手臂. . . . .. . .. . . . .. . . . . . . . . ... . . .. . . . . ...... . . . .. . . . . . . . . . . . . ... . ... 050

腿部的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 052 腿部的构造 . . . . . . . . . . ………, . . . . . . . . . , . . . . . . . . . . . . …… . ... . .. .. ... 052 伸 直的腿部动态 . . .…………· … …………………………… .... 053 弯曲的腿部动态 . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . . . . .... . .. 054 叠在一起的腿的动态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 055 不同腿部的动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 056

躯干的表现与变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 057 躯 干 的构造 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 057 伸豆的躯干…………-…………... . . .. . . . .. . .. . . . . . ... . . .. . .. . . .. . . 058 躯平的弯曲倾斜. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .………. .……… .. . .. 059 躯平的扭转. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 061

第三章人制态的棚...........………….........................()E;~ 人体透视与立体化表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 064

用立方体表现擎个人体. . . . .

………………………. . . …………… 065 周 立方体表现人体部位... . .. . . . . . .. . . . .. . .. . . . .... . . .. . . ... . . .. .. . . .. . . .. . . 068 用立方体表现动态的步骤. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 069

不同视角的人体表现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 072

平视 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 072


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !

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1'n丰见 • •. • • . . • • .• • •. • • . • • • . • • ••• • •• • • . . • •• . • . • • • . . • • . • • • •• • •• • • • •• •• . •• . . .073 俯视. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 074 间将人物的俯视和仰视. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . , . • • • • • • • • • • . • • • • • • • . …. . .. . 075

第西章人物的站瓷..........…....………...........…….............()jrE)

男性站姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 077 两脚自然开立的站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . 077 双手交又在头后的始姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . .078

交谈时的站姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 079 交谈时的姑姿2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 080 ~气时的姑姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 081 生气时的姑姿2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 082

休息时的结姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .……-…… .................... 083 休息时的精姿2. . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 084

女性站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 085 自然的站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 085 生气时的姑姿-…………·………………-…… … . . . . .. . ... . . . . .. . . 086 叉朦的姑姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 087 单腿屈膝的站姿, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .……… ………… ... 088

单腿屈膝的始姿2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 089 休息时的始姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .090 休息时的站姿 2. .. .…. . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . 091

其他各种站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 092

人物的走姿............…·…....…·……..….................()~Ei 男性走姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 097 精神振奋的走姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .098 悠闲的走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . 099 下楼梯的走姿. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 上楼梯的走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . 101 上山时的走姿 . . . .

女性走姿

二二二 . . 二

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上楼梯的 走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

下楼梯的走姿. . .

其他各种走姿

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3


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E口nTEnT5

第六章人棚跑姿… 录 J

…...................................…1ω

男 性跑姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 。 有活力的跑姿.............................. . ....................... . .. 110

转弯时的跑姿 . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 慢跑的动作. . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . 112

向上跑的动作. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . …… - …. . . . . . . . . . . . . . 113 快速的跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . • .. • ..... . .... • .......•.... 114 大步跑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . .…. . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

女性跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 向上跑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . 116

向下跑. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

4

I

其他各种跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

人物的跳姿...........................…...…·……............JL~() 男性跳姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 向下跳 1 ..

向下跳2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 向前跳 1 .. ... ... ..……………… ……. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 向前跳2.. ……………… ………………………… … . . . . . . 124 向前跳3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125

女性跳姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 优雅的跳. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . .

, • • • • • • • • • • • • •

.…… 126

其他各种跳姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

、,,

割 3333

AU ,,。,‘qd

川 姿知如m F平

如船舶如

坐 坐坐坐的

性 愉愉刷刷


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

I:OnTEnT5

交谈时的坐姿2 . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . 134

心情低落时的坐姿1. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . .

………… …. . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

心情低落时的坐姿2. . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

女性坐姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 放松的坐姿1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . .……………………. . . .137 放松的坐姿2. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . t 38 放松的坐姿3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . •. . . . . .……. . . .…. . . . . . . . . . . . . . . . . t 39 放松的坐姿4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . …·…………. . . . . . . . . . . . . . . . . 140

其他各种坐姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

第力,章人物的翼他精见动态姿势...……........................ω 男性常见动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 仰卧的动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 刚起床的动作. . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 双手向前维的动作 . . . . . . .…-…………. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 抱住物体推的动你. .领. • • • • . . • • • • • • • • • • • • • • • • • . • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 148 拽的动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . 149 坐着闲谈的动你 . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

女性常见动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 舞陋的动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…. . t 51 向后坐的动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 振奋的动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . 153 英雄形象的动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . 154

其他各种常见动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155

男性运动动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , . . 16。 如篮动你. . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 跳起投篮动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . 161 投掷动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .… ……………·…………………. . 162 跳起动作的分解 . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . 163

其他各种运动动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 跳高 . . . . . . . . . . . . . .

……………………. . .… ……………… 168

5


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

conTEnT5.录 踢足球. . . . . . . . .

, • • • . .. . .......... . ...... . .. ..... . ..……………. . . . . . 168 . . . . . . . . . . . . . . . . …… … … - ……… …… ……… . . 169 打棒球 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170

打篮球

男性格斗动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 拳击预备姿势 . . .

出拳动作的分解

……………. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

.. … …

…… …… …. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173

女性格斗动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177

6

出 拳. . . . . . . . … ………… . . . . . . , • • • • • .… … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. .. ……… . . . . . . . . . . . . . . . 179

对抗

其他各种格斗动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 手拿武器动态的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 空手格斗动态的表现. . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183

重才二章各种动态姿势的绘制练习.........…................185

-、-


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

动态线与肌肉 1

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打 1111tJ

动态线与肌肉是绘制人物动态的钱裴本元京.准确的动态线就像是人体的竹曾在一样.利用动

态线确定出动态之后,再为人物添加上肌肉 .

本章我们主要来学习 一下绘制人物动态所不可缺少的动态线与肌肉。



| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

绘制扭曲的动作首先要确定好人体扭曲的幅度。

肩部倾斜

第 章

动态线与肌肉

躯干处发生扭曲 , 脊椎 线要绘制成平缓的幽 由于透视的关系,在傍筋动态中就 要表现出手智的距离。

线。

3

身体 前 {顷, 头 部超过了肩部 的主矫虫。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

险I二;二;主理i 正丽君时,脊椎线几乎成直 线。

第一章

动态线与肌肉

身体前屈,绘制 脊椎线时要缩短 距离。

4

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身体前屈的角度越大,脊椎线 的距离越短。

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| 动漫秀场一一人物动态素脑技法 |

〈叮:部

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入你的正中线与脊椎线形 状相同,位虽不同。

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向后弯曲 时,胸骨凸

出。

B

'--

<

胸部的 弯 幽同样可 以在骨曾自动态中表 现出来。

? 带郎织起的弧度要 大。

大幅度弯曲的身体,肩部被 身体挡住。

动态线与肌肉

l-J


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

躺下时,躯干抬起,脊椎线成弯 幽的弧线。

第一--阜

-0 头部与腾部的距离 很近。

肌 肉

一J 飞 一/

飞~

6

一只手处子

'警部的位 蟹。

小腿的透视很 短。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

fJ'锵绘制法的精髓在 于关节 的位置 .这种饵' !YiI绘制法被很多成功的卡通副主K所使用.

\\

C ,!

第 章

动态统与 肌肉

在绘制站立人物的时候要注 意童心的平稳.

7

.&:现背部的脊椎 钱,可以加强人 物的存在感 。

绘 jþlJ 组合人物的站姿时,要

注~将两个人物的站姿区分开 .

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第一章 动态线与肌肉 8

J飞/l一 绘制正面的姿势时,虽然看 不到j 背后的脊椎钱,何我们在绘

制时同样要有动态线的 2意识 , 在 仔锵动态阁中将脊椎线表现出 来,可以加强~们对人物动作的 把握,从而画:H准确的人物动 态.

、、-


l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

! 区二士-二二,二: /

--‘『

@ 根据骨骨自动态为 人物添加 上 肌肉。

动态线与肌肉 9

@ 擦除骨锵动态线,确 定 人物

构 思功作 ,绘制 出人物的 骨 儒动态.

的外轮廓线 。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第一章 动态线与肌肉

。 为人物添加上服装 .

。 擦除多余的线条,完成画稿 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

曲 •

动态线与肌肉

颈部、肩部的肌肉要绘制 得清晰一些。

表现强壮型肌 肉 衔要~等 人体肌肉的体积绘制得大一 些 ,尤其是 一些大 的肌肉块

第一章

肌肉对 于表现人体的轮廓有过Jt很重要 的意义,肌肉不 同 ,人物的形体、 动态也会产生变化。在绘 制人物时,弦'注意适当地表现一 些肌 肉, 这样绘制出来的人物才能更加吸引 人 。

更要绘制得丰满一些 ,这样

整体人物的造型才能让人感 觉强壮无比。

群很

hr叶队

肉得 肌现 的表

可比 兽一 一也突

大腿肌肉的发达,导 致两腿问距离变短, 分开的位置也大大地 降低了。

大腿与小腿的强

壮 , 使膝部显得比 较细小。

手、剧的表现也要适当夸大,否则身体穴 孚脚小 , 会显得整体很不协调。

~.

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11


|动漫秀场一一人物动态素描技法|

在表现肌肉时也可以将大致的肌肉走势表示出来,同时将外 轮廓绘制得凹凸起伏、细致的肌肉群省略。

第一章

胸部的弧度越大,表明 肌肉的体积越大。

动态线与肌肉

户 臀部要表现得紧致 一些。

12

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4ii ' !i 'es--1

‘ 、 、 、

脚躁不能绘制得太

细,否则会感觉无 法支撑其整个庞 大 的身躯。 大腿和小腿越强壮,外轮廓的弧度也越大。


| 动漫秀场一一人物动态素娼妓法 |

旦;二二;二:二?习E

变异型的肌肉是在正锦·人体肌肉的基础上进行适当的变 形和夸张 .

将颈部、肩部和胸部的肌肉模现得夸张一些,从头后 部将肌肉1i接延伸到肩部,表现隆起感。

第 腹部的收紧感使整个人物看起采 强壮无比。

动态线与肌肉 13 腹部肌肉和正常的肌肉相比逃行了 形

状的简化和体积的夸张,阴影的运用 能够体现出腹肌的厚度。

f

上胶长而粗壮,与腹部形成的空隙使人物强壮却

飞J

不失灵活感。

f ~ 小腿肚鼓起,四周包裹着肌肉.感觉十分结实。

~ 全身的肌肉就像盔甲一样覆盖在你寝。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 虽然表现的必肌肉 , 但旬'肯在的#.1'31\也是 很重要的。

第一章

关节上方的胳膊我现得与骨头一样细,

和上方的肌肉形成对比。

动态线与肌肉

上臂外侧的肌肉位 置握得更高。

/

__/ 14

脖子的肌肉且按从锁骨处延 伸到下领处。

颈部的肌肉与正常情况相反,斜方肌的

注意右侧胸部肌肉缺失 一部分。

起端从肩部开始。

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飞 i产

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|动漫秀场一一人物动态素描技法|

由 于脂肪的缺乏 , 所以轮廓线姿紧贴骨锵绘制 。

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虽然也有肌肉,但是肌肉的体积大大地"缩 水",看上去比较纤弱。

\孔 躯干上 ,

4

大,直上直下,背 闲肌从前面看只有

每主

动态线与肌肉

气\'

一占。

15

\ 、飞

强壮的胳膊就像是

飞 起伏的"山峦

起伏感f 很良强。

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重部

的腰

程大 壮很 强积 物体 人的 现肌 表阔 -阳v 是背批

肌入明

也物阳

阔的鲜 背壮了 ,强成

膊。形 胳肉都

了肌背 除要和


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

很明显地看出强壮型人体的

第一章

肩部要比瘦弱型人体的肩部 宽得多 。

!!hY

动态线与肌肉

强壮的肌肉也可以极现 得方正一些 , 这样更加 有助于表现肌肉的强壮

瘦 弱人躯干的厚度 比起强壮型的人物 要薄得多。

感。

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16

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小腿 的弧线也是很篮耍 的。

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腿部的肌肉在这里 汇 集,更加能 体 现大腿 的强壮惑。

瘦弱人的手倒要绘制得大一些,这样更 能显出 身体的瘦弱 。

表现瘦弱肌肉 i时绘画的线条姿平坦一些 ,避免起伏 .府部 、!对部、 R营部和

膝部的关节要表现突出.


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

身体区别主要在肩宽、 H号部和I I1!I J眩 1: •

男性的肩部比女性 肩部要荒而且为, 女性大约有两个头 长,男性大约为 2.2

个头长。

女性的腾部更加圆 润。

女性修长的双腿。男性 的腿形要绘制得比女性 的猫一些,线条硬朗; 女性腿部 M 表现出纤细 祭典的感觉。

动态线与肌肉

正面的对比

第一章

没il!!i 中的人物体型儿于接近元;息,但在绘制j 男性和女性的身体特征时还是有很大的区别的 .2京 饭 !JH: 身体的区别有助于找们准确地把握人体的特征,对身体 qJ :ti的农现也是很重要的 .另 欠的


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第一章

肩 R甲骨的线条很 优美。

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肩部宽阔,线条硬

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朗。

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肌 肉

'串部 丰满并 且上 翘。

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臀部窄小紧绷。

_) .- 18 扇窗在大

肩部小

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男性身体相对平 盔, 凹凸较少。

女性的身体骨髓徊对较小,肌肉不 发达 , 身体的指肪比男性多,在绘

/

I豆iJ

制时要注意线条流畅,体现出女性

/

的柔美与圆润。

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从侧面着,男性的臀部

扁平有力,女性的臀部 突出并且上绍。

从侧面看女性最突出的特 征就是胸部和臀部。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

|黯.,二;二:133到| 在绘制男性和女性形体的时候要有区别 , 有侧重.在绘制男性J~体时 , 要注意尽可能刻画出 男性的特征,表现出男性 的干练强壮 : 绘制女性形体时 , 特别要注意刻画女性柔美的体态。

// 颈部的胸锁乳突肌明显凸出,肩部 与脖子呈现斜坡状。

动态线与肌肉

圆膀

美现

……喃

女润部

性十的

……蔽

///

第一章

女性的肩部瘦弱,肌肉不发达,胸 锁乳突肌最好不要表现出 来 ,斜方 肌的凸起也不明显,颈部与肩部呈 现柔美的弧线。

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19

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男性的三角肌发达,肌肉块明显。

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海肉,曲线凸出 .

手部可以表现得大 一些岳。

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绘制男性身体时,特别要注意 肌肉的处理,体Jj.\\ 出阳 刚 之气 , 整 体看土去棱角分明 ; 而女性整体上

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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女性的手臂细弱柔美 , 不像男性的手臂 有凸起的肌肉。

第一章

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动态线与肌肉

一一一_..

男性的手告牵强劲有力,肌肉发 达,轮廓线条凹凸有致。

男性手臂比女性的强壮-些。

20

\

男性腿部的肌肉很明显, 震点要表现燎恙上部的肌

肉和小腿的肺肠肌。

女性腿部的轮廓很优美, 关节处也很小,要注意线 条流畅。

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一 正一 面­

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(腿部背面)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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女性和男性比较起来 , 身体的脂肪姿多 一些 , 全身外轮

廓线条柔顺优美.绘制 时可以将身体农现得丰满一 些。表现 脂肪型 的身 体要避免线条过多 , 使民主主观因捕 的感觉。

胸部是最重要的女性特征

动态线与肌 肉

对于女性身 体的表现, 要体现脂肪的圆润 感,为此就要减少对肌肉的刻画。

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部 腾宽

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'串部的脂肪比较多,所以 幽线弧度要大一些。

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将大腿和小腿外轮廓的弧线绘 制得圆滑一些。

\ 即使脂肪再多, 膝盖也要表现出膏感, 不然会使丰满的身体显得脚中。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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逃一步为人体添加上细节, 加入一些曲 线表现肌肉,使人物整体看上去ij!朗利

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的形体。

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轮线 外直 人还

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将' 稿来 ‘, 据制为 胃 根绘制 aF

飞、

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动态线与肌肉

落,方中有圆,将男性的阳 刚 之气很好

地表现出来。

使用革线勾画出身体

第 一章

22


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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第 章

动态线与肌肉

1 1 \

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肩部的线条要平 , 并且柔清一些。

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勾画出身体的大致形态。

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根据线稿将人物的乡|、轮廓绘制 出来,这一步就要体现出女性 的胸部、脐部等特征 , 注意线 条不要太硬。

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@ 手 腕和脚腕要画

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得细一些。

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为 人体添加上细节,要多应用 一些 曲 线。身体中不要用太多 的线条来表现肌肉 , 因 为这样 会使女性的身体失去柔美感而 显得过分强壮。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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第二章

)ij 飞

身体运动元素的表现

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llh 川

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身体的运动元素主要有颈部、四肢和躯干,也就是身体的各个运动 关 节和相关的肌肉 . 这 些

人体部位对于我们刻画自然合理的人物动态有很重蜜的忠义 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !

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身体运动元素的表现

陆跚跚白融

男性的胸锁乳突肌明显凸

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出,女性的则用简单的线条 表示一下 即可。

各ID

2S

③豆〉 不要将脖子绘制得太短 或者太长。

广 男性的脖子可以绘制得粗-坐 ,甚至 细的房子一直量用子女性,这样可以表 现出女性的柔弱感。

第二章

人物的颈部是连接头与身 体的重要部位 ,学 习颈部的运动变化规律对我们准确把握人物的动 态是很千rm 胁的 .

可以直接从头部两侧延伸下来,但要

注意不要绘制得太钮,否则会使人物 显得膜肿。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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二I理圈I

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I~ 第二章

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收缩 -4f

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身体运动元素的表现

-~飞 i二、~

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/ 位仰和收缩的动作都会使颈部的线条产 生变化。

抬头使颈部的胸锁乳突肌

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拉长 ,而斜方肌会有-定 程度的收缩。

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低头时颈部的胸锁事L突肌收缩,颈后的斜方肌向长拉仰。

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f、dJY 去低得越低,颈部的胸锁附肌收缩的程度越

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l

医三二豆二二翠' 头部向左右倾斜 , 颈部两侧的肌肉会 产少

第二章

拉仰

fL一

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hv /, F t f

\

扇麟向上始起,头部朝着抬起肩膀的-侧倾斜。

们 头部左右倾斜的幅度是有限的,如果倾斜角度太大,是不

×

符合颈部的运动规律的。

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身体运动元素的表现

收缩


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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身体处于正面状态时.头部向一侧扭转,头部组转 的角度不能达到900 。

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第 i 章

1

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随着转动。

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如果头部转动幅度太大的话 ,人物的身体也要

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\、平 头部转动时 , 颈部的肌肉也会随着转动 , 并遂行位 仰与收缩。

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l

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拉仰

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力 . 还会产生向上的力。

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身体运动元素的表现

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头部有些上仰的扭转,颈部肌肉除了扭转的

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收缩

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第二章

少)

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、、;之飞

头部低下的扭转,颈部肌肉除了扭转的力,还会产

生向下的收缩。 位伸

29

收缩

头部向抬起的肩部扭转时,头部可以挨着肩麟。

收缩

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

f

-、、 、

颈部前后的长度是不一致的,前面 短 , 后面长。

~

第二章

身体运动元素的表现 30

<

/

W J /

下领到锁骨处的线条要柔和。

/ 从头部直辈辈延伸到正面的肌 肉,是颈部最明显的肌肉。

L 在实际绘制时不用将颈部肌肉绘 制得太清楚,只要交代出肌肉的 大致纹理就可以了

t甘(f严三 ..-

\Lj)/ , 产/! 兴飞

f J V

/'

身体处于正侧面时,头部的转动不能朝向正面。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

在绘制头部上扬并转动的 动作时,可以表现出校长

生立伸

的颈部肌肉。

身体运动元素的表现

/

\ 头部转动使得斜方肌有一定收 缩,在绘制时可以表现出来。

\

3

产\

dAf

/

iJ/ /U

男性可以突出喉

绪 ,女性线条要 平缓。

\ M

p f

1 ·tit - 」‘‘

/d \ \

31


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

气) \

j

Jl

第二章

低头时,颈部后面的肌肉伸 展,颈部前面的肌肉收缩, 做丽的肌肉线条比较明显。

\J

身体运动元素的表现

t( ,气

己j 32 由甲

抬头时 ,颈部后面的肌肉收 缩,颈部前面的肌肉伸展。

侧面的肌肉 突起。

收缩 /

/

/入

如果是女性, 可以不用强调

喉结。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

男性的斜方肌比较发达, 与颈部连接为倾斜的坡犁,女性因为斜方 肌不发达,所以颈部显得长而细。

基本的颈部形态,只是从头部 延伸出两条线段与肩部连接。

~ @豆)

③主〉

身体运动元素的表现

E、

\

第二章

/

气}之 /

/ li iz \j/

33 转动的动作, 头后面的斜方肌 伸展,颈部的肌肉收缩扭转。

咱哥…- --- -- _... ...

~~ J \~ ~

I

表示肌肉的

线条

收缩

T、‘

如果西部朝向后面,躯干也罢王朝

着头部转动的方向扭转。

/二

>

/二2一飞 躯干处子正侧面时,面都不能转到后面或正侧面。

γ/

/j ,一/扒


! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

充分拉仰。

i

章 :

( 1/

) I (I!./

/ ' (\

去 ! 蛋 !

二三

j

(

在绘制时一般不用表现颈部后的肌肉。

I

\

'\'、、 ~"

收缩

34

.-户一十

f

低头时,颈部后面的肌肉收缩。头抬得越高,肌肉收缩

越明显。

男性颈后的肌肉比女

性发达 , 线条明显; 女性的颈部应表现出 纤细的感觉。

\、L ,

//' ③重〉

( 女性)


l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

他 . .筋司旨

孚背

面感.

/

身体运动元素的表现

子部的结·构比绞复杂,要想画好芋, 一定要'1Î块

手指

3S

手郁的结构完全可以 用块面来解释。

/

、、、

将手部用机械构造的零件来表示,更加辛苦 助于我们了解手部的结构。


| 动漫秀场一人物动态素描技法 |

支撑在平面上的

手 , 手指的筋络明 显浮现。

第二章

身体运动元素的表现

f~ /

(/ 表现手指厚 度

的线条。

7

~

36

用短小的线段表现关 节处。

手腕处产生皱

稽。

绘制手营的方法

@

画出大致动态 和 手 部的分区。

镰除轮廓线,并描绘孚部细 节。

一一--....__

-v

咽结形 am

-

的 背

线

廊 轮。 A口态

、,


| 动漫秀场一一人物动态素瞅法 |

I~ I

曲线表示拇指部分的肌 肉凸起。

f ì I I

-

- 1 =- 11 哇

'

第二章

、,斗芦'"

用短线段表示关节处的 皱稽。

孚掌做fE起的姿势, 手腕的筋络明显。

手蜿处的凸起。

身体运动元素的表现

气i 飞

-d/'

绘制手掌的方法

37 二

通过绘制大轮廓来确定 孚郁的形态是我们经:能用到 的方法,下面我们学习 一种 先确定孚掌内部的结构,再

囱内向外绘制出手部轮廊的 方法.

同'

吓柑叫

‘, 大的

,咱 周都

- 、A

@ 户、-‘

擦除 圆形,并销绘出手部 I 的细节。

,'


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

绘制侧丽孚的状态,要将手指的次序,表现正确。 手指细长优美。 手腕处产生皱稽。

第二章

手指粗而有力,关节 突出。

(男性的手)

|I二二丁I2号型

-w l

J

手指与手掌间有 距离,表明拳头 握得很松。

\

手指和手掌接触。

阳m

手背很平惠。

/

拇指处的皱裙很深 , 要 注意线条的穿插层次。

山川

手现

U国

向民

慈禧 注皱 耍的

γ/l

手掌凸起的肌 肉。

汽川门 以\叫

,

d

L

dd

川川U

d ja

38

\-\开

cf/Jl r制

身体运动元素的表现

/


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

怪-土豆器' 手指与手掌的连接 处关节。

手腕的凹陷

处。

第二章

注意指甲的透视。

短小利落的线段,表现出手指 弯曲的力量感。 手腕处的皱袍,表现出手掌 的厚度。

37 --吨、- ~ /

/

\

1

4主'''-一 / /

手掌中的皱 裙 , 表现出手

/

/

掌的肌肉。 ,,

-一~

/ J7

L~ ,卢

,一-飞、

手背筋 脉很明 显 ,表现出紧

张感。 弧线表现出指肚 的肉J惑。

拇指可以绘制得大一些。

身体运动元素的表现

j

39


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

手指紧闭,要注意手指间 的层次感。

第二章

身体运动元素的表现

手掌 申间的线条要 表现得杂乱些。

食指与拇指间皮肤的 皱裙很深。

皮肤很松的手笨 , 拇指处 皱稽的线条走向耍一致。

40

这里的线条表现出了手

手掌中的皱裙很深。

掌的厚度。

。 画出大致动态和 手指的分布。

@ 擦除多余的线条,并描绘手 部细节。

\

@ 结合轮廓线,画出手的形 抖史

-------


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

~

\之

,

‘\

身体运动元素的表现 41


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 他

第二章

身体运动无素的表现 42

基本形态 与予部一样,理解脚部的结构也要将其作为立体 块而来考虑 .

@ 进一步分'草出脚馆、脚 掌和胸后跟的形状。

脚背

/ " 。 用块面我示出脚的形状。

N4Jll.止

@ ~

根据块丽的形状细致地 绘制出脚郁的形状。

E却掌弓起


| 动漫秀场一一人物动态素脑技法|

Il

l/l k八

能 不

1 1.,;、。

部 的。

机制

脚跟是旋转中

,

I I J

第二章 男性脚踩的关 节

很大。

身体运动元素的表现

脚趾按着地面, 关节突起。

\

43 脚踩的关节突出 明显。

脚后跟与腿部形 成曲线。

J

、,

胸后跟上方要用弧线表示 出阿基里斯腿。

Jj

/

1

亘 , 脚心的弧线不明显。

旷)

脚外侧的轮廓线比较平


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

瘦长的脚型,..趾自然弯 曲。 .‘

l

-

J三〉

1/

\

R部掌的幽线表现出足弓的 位置。

/

~ 44 1

' 曲线往上的部分是前御 掌。

/

\_~~-(二 、/ 、

掌的曲线狠度很大

~ /

圆圈中的位置是不着 地的部位。

----- ,

,• ,,

J I '

;'

I ..,....--'í

B部掌用大弧度的曲线表现, 加强了足弓的深度。

/

一J


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

脚底 的饿4民主E有起伏 . 脚丽 的轮廓线 平丑, 农现绷直的脚丽.

第二章身体运动元素的表现

脚后 跟与腿部形成 皱栩.

_.... 45

/

&,

可以看到内侧的脚 掌.

脚监t从这里开始 弯曲.

幽线旷

\... .

L

\飞

、y.-'

.'.il乌.). Y


l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

. 第二章

手臂掏造

开/

46

孚臂的动态与人体 的运动是分不开的 . 下面我们再米4日新 温习 一 下跟乎乎?有关的 肌肉和骨懈 。

J叩

身体运动元素的表现

//JJ三角叽飞---­

(手臂的 主要骨幡〕

二种类型的手臂 , 由 f 肌肉的强壮程度不间 , 在 41 作的表现上也会产生不同的 变化 .

(强壮 的手臂〕

(E 常的手臂)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

均窃

听才

个支点。

支点 /-C'、、

广丁

/yf与

LJKl是γ/元 "υ

J

:~ ( ;:::;吧沪:,.-

f J

下降的力

舷二头肌 向 下沉,这里的线条 要柔软并有下降的趋势。

第二章身体运动元素的表现

,

肩部 与手腕形成两

47

\

后面 的肘部有紧 张的感觉。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

Atil

F

手臂的弯曲动作,使得肌肉产坐收缩与伸展的变化,孚臂的外轮廓也随着动作产生相应的交 化. 表现肘部肌肉的

凸起。

第二章

手臂抬起 , 肩部的肌肉 紧张凸怠,要用线条表 现出来。

身体运动元素的表现

表现女性手常

时,线条要流 畅,不要过多袋 、区』

收缩

现突怠。

\\划

48

~、/

从这个角度看,小 笛的距离很短。

动的

作线

缩成

因而条

收彤。

肘部形成夹

\ 4、 ,,\一一

收缩

手臂内外侧形成平、海的

曲线。

要画出表现关节 的线条。 仰展

飞飞


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

\l!/ 手掌#撞在腰间,外侧的 肌肉充分仰展。

支撑点在孚上 ,上臂的

第二章

肌肉处子放松的状态。

身体运动元素的表现

/' 并 1

手'曹形成平缓的弧

/

线。

49 手肘部位有骨俗的支 撑,要表现出骨傲的形 状。

、\ _,r

\

飞、

-o v

法\ 肌肉放松 ,

向下

坠。

右臂内侧的外轮廓

离青筋的距离远。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第二章

身体运动元素的表现

/

. 因收缩形成 圆弧。

收缩

腋 下 的部分被拉展 开。

J 50

({ 上臂 与小僧挤压在-起 ,形 成皱裙。 tti

i

』, I tll

、、

收缩

/

拉{申

肩 部肌肉囚收 缩拱起 , 在这 里形成凹陷。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

收缩

第二章

身体运动元素的表现

伸展

f\

表现肩部凹陷的 线条。

手臂的线条不要连接到 扇部。

51

/

/'/芝

-卢-卢_

"\

f气 \\ ---式 ('

/ k 肩部的肌肉受力 拱起。

上臂肌肉有点向 下坠。

手臂在弯曲上举时要注意关节处线条的先后顺序,同时手臂抬得高度不 同 , 肩膀的形状也

会随着变化.


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

他 第二章

身体运动元素的表现

才\

臀大肌

股阜肌

般外肌

S2 小腿骨( A圣 母、崩t骨)

腔骨前肌

川口

(腿部的主要青筋)

(腿部的主要肌肉 )

粗壮的腿部,要注意将 股外肌和般内肌的图度 绘制得大一些。

正常形态的腿

部外轮廓线条 平室,肌肉没 有隆起感。

C


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

双腿{ql直时,腿部肌肉没有收缩必伸展,所以绘制仰直的腿部 ï;lJ态时 ,外轮廊的线条要尽盘保附平11.

第二章

大腿的曲线弧度

J

不要画得太大。 4

开。

Y\1

身体运动元素的表现

OV

t川 uU

不 要从 大 腿 根部就分

~J、腿曲线的弧 ~度 I 比正丽要

大。

53 表现膝盖的线

⑨匮〉

条。

注意此处大 腿根并没有

紧挨着。

{申草的腿的 .部 曲线姿画得高一 路

-。

腿部外轮廓线微微激 起。要表现强壮的腿 时,可以将曲线弧度再 画得大一些。

、---

C噩D


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

R;

二 v 士-o

腿在弯曲时,腿部肌肉会发生相应得收缩或伸展 , 腿部的形 态也随着变化 , 我们只有抓 住这些特 征才能将腿部的变 化 绘制 准确 。 飞

第二章

般内肌的线条要画长 一些 ,要有穿插感。

--斗,壁的态要

身体运动元素的表现

YJJ

.

i斗、 要表现出膝

(.iE OO)

盖的弯曲

感。 为了农现空间感 , 脚画

得大-些。 弯曲的大腿肌 肉被充分拉 仰。

54

\

大腿的弧线长而 弯曲。

r (jfW) 此处要表现出 肌肉的下坠

感。

\

\

大腿与臀部的分界 要过渡平缓。

\ 多/

/ 后JlJ肌肉由于有下

大腿被拉仰并且 受力,线条要褒 现得硬朗。

坠感,在表现上要 和前面的线条有区 别。

小腿的透视婆 短,可以完整

地 看 到脚跟的 形状。

( ~H重〉


l 动漫秀场一一人物动态素描技法 | !?771γ ,。十二 'γ酒 绘制双腿交叠在一起的动态时,~沌意两条腿之间的关系与影响 . 、

\、 \

向后伸出的恤缉

、" j‘

~JÄ ~

"

---一、

\

往这

白。

臀音在坐到物体 上 受到 挤压 ,侧 面的外轮廓 线皇竖革的状态。

\

r

巳\ /

-_

〉二与

大腿上面的肌 肉受到位 仰,轮廓线接近平怠。

/

55

L

"--

小腿的曲线要表现 出挤压的感觉。

/飞\人 J

今/

要注意膝盖和腿之 间的遮挡关系。

/

小腿倾斜,此处御 躁的青路突出。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

院主.二二;二.'jI 要将表现大腿与小腿先

后顺序的线条绘制正 确。

第二章

身体运动元素的表现

表现出小腿的青自由,更 能显示出肌肉的感觉。

56 J

,

女性的腿部肌肉不明显,要

用柔和的弧线来绘制,要注 嘎?一­

/

意表现出R旨肪的感觉。

盆骨向 后倾 斜。

\

司每-一

\

\主


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l

亭" 、,

第二章

明川

颈椎 唾

胸骨

身体运动元素的表现

躯干的动作变化,主要是通过脊椎的弯曲和扭转来实现的 .

肩仰骨

57

少/j

我们用简单的形状来表示躯干部位的青 筋,可以让我们更加窑易理解和掌握躯 干的运动。

(jg斐且雪路)

三角肌

/入

背阔肌

腹肌

腹外斜肌

/ ( 躯干的肌肉)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

身体处于正直状态时,躯 下w且,人物的动作主要是孚臂和腿部的变化.

第二章

身体运动元素的表现

手管抬起时,胸 部的肌肉受到位 仰。

f hA ZM部的青 人物的手臂抬起,腾部微

微地向 -侧倾斜,整个躯 干自然地仰豆,脊椎产生 轻微的弯幽。

58 \‘,

f/ 〈\汛 μ

(, L1 且, iMγ /

右臂抬起,躯干右侧的 肩自甲骨向上提起。

从背面看去,躯干的脊 椎基本处于经草的状

态。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

从斜侧的角度看

人体的背面 时 , 人体的脊椎 呈 现 出自然的曲线。

f\

r第二章

身体运动元素的表现

广 - '\ 飞

/

J\

-0

在腹部用线条表现 出脊椎的弯曲弧 度。

59

/

在背部画出和 脊椎同样弧度

干侧

'向

躯一

倾然

I飞

(____:; ! - -

斜地

腾也倾

部自相机

(WJ

) l \

的线条。

脊椎的曲线会随着姿态和角 度的变化而变化。

斗J


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第二章

/ \\ BB ''' 飞

i f-、、‘E1

身体运动元素的表现

笼子 向-1!il~弯曲时,整条脊椎骨 也逐个进行弯曲。

(\I li--

腹部向一侧凹陷,跨 部突出,表现出脊椎 的弯曲。

i飞 l

60

/

V 三)

兰_)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 躯干能阻籍

躯干 向-侧扭转时, 脊椎从腰部开始发生

扭转。

;17王

写主

身体运动元素的表现

身体的朝向主要 在胸应以上的部

位来表现。 以腹部为基点开始 扭转。

腹外斜肌与背阉

肌也发生非自应的 位伸扭转。

整个脊椎的线 条呈现波浪形 的弧线。

小\\ /

I

"‘

,.

JU\1 飞

/\三f

\ \、、

[//

~/

\八/

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j <

飞\ '\

)

\ \,


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第 二章

身体运动元素的表现

由于躯干的扭 转,胸腔的一 侧着起来会比 较小。

/

lt///

之/ 62

这 种 动作是躯平向前倾

斜,并发生轻微的扭转。 背 部 脊中佳 线隆 起, 此处留有空

白。

.

、 、 、 、 、

、 、

‘ ‘

‘‘ ‘

躯干上下两端用

肩部的动作带动躯 平的扭转。

线条表现出脊 椎。

J -~ \呼V

‘‘ ‘• •

P


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !

第三章

人物动态的透视 63

~'

φ

人你却恋曲 为了更好地掌握人体动态的绘制技法 , 我们在学习了基础知识后 , 继续来学习 一些绘制人体动

态的透视方法和技巧 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

电吕

..他 第三章

人体是实实在在存在于三维空 间中的,我们在绘制人物时,要将人体表现出 立体感、透视感 . 只有人物存在了 ,才能更好地表现人物的动作。

人物动态的透视 长方体处于正面时只能看到 一个面,这时的立方体没 有立体感 ; 当 我们 可以看 到 三 个面时 , 立方体的立体感是 最强的.

64 用长方f本来概括手键。

用长方体的知识来了解人体,不仅有 助于我们更好地了解人体结构 ,也能 让我们更准确地绘制出具有立体感的 人物。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l 用立方体壤现暨个人体

第三章

将人体月1 氏 方 你来表 示 可以更好地把挽人体的长 、 宽、高 , 从而准确地点现人 体的动作变化 .

."

_.

弘.A<

人物动态的透视

-\de 宽

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一离

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-

、J 斗

-

IJ ‘ 1

,之~ ~-一 -­

'飞

JL

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~\'旷Y出

、J

I j

③宣〉 /

crnw)

扮;


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

'ì-'ζ二二二 飞,、 为人物添加上投影能够更好地表J~人

第三章

体立体it!? •

t I -、h

、、:,' 飞. 1

66

为人物添加上头 发。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

身体自身产生的投影对立体感的农观也是 很重要的 .

第三章

飞1

/

腋 下与胳膊肌肉处的

阴影 , 要区别轻重。

(;:/

人物动态的透视

为下自页添加上阴影。

67


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第三章

十矿部

除了将整个身体HJ 亿 Ji 你来表示外,我们 还可以将 不同的身 体部位也用、:r h.你

手臂

来表示,这样更加l加深了我 们绘画时的立体意识.

人物动态的透视

躯干

脐部

腿部

68

在立方你的基础 上绘制出人像。

J

J


|动漫秀场一一人物动态素娼妓法|

! 睦二I二三亡I二二I二;二 I翠嚣'

第三章 人物动态的透视

市区

t J J

选择合适的角度绘制出立方体。

@ 在立方体中画 出人体的外轮

廓。

@ 为人物添加上头发。

69


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第三章

。 这时的人体动态已经确定,可 以搬除立方体。

人物动态的透视

!__)

70

./

时人物绘制已经蕃本完成。

线

擦去被衣服遮挡的轮廓线,这

外 的

体 。

白白白民

IA 装

@ 刷刷

‘ H


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

「第三章

、恒、‘--

í

完成的画精

~


| 动漫秀场一一人物动态素捕技法 |

第三章

精草, 辄

身依上的曲线弧度不是很大。

人物动态的透视

4J

<

L之〉

躯干和腿部没有显示得太长或太短。

平视是 我们缎常见的绘画角度 ,以这种角度绘制的人物动作比较平淡 , 与俯视和仰视角度的农Jj\l

相比 , 缺乏了 一 些动感 。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

躯干短,双腿长。

第三章 人物动态的透视

身依上的 曲线基衣上是向上弯曲的。

整体有-种向上收的 感觉。

可以看到大腿 下 面。

裙子飞扬,仰视的角度更能够表 现出这种动作的活泼感。

仰视时,腿禽我们最近,可以画 得长一些。

73


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

r

‘二I

俯视是从上向下肴的角度 , 给人 一种孤独 的感觉 .

第三章

由于透视的关系,俯视 , 的人物看上去整体向 下 J 收,呈现上大下小的趋 J 势。

人物动态的透视

大腿弯曲 向

前 , 可以全部 看到。

, ,, , ,, , ,,, , ,,,

74

坐着的姿势,透视 感没有站姿强烈。

,

身体上的曲线基本上是向下弯曲的。

腿部显得很短。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

君不到人物的 下

1

领部。

第 章

裤腰幸日裤脚的曲线向 下弯曲。

人物动态的透视

完全智 不 到 头顶。

75 ( ~~~)

裤麽初裤脚的幽线

向上弯曲。

1

kt ,

il、 4 、 t1

4

α匮〉

、、、 84FJh

飞,

( i'n~~ )

\\叮飞­

、1

、、、,、、飞飞、‘

L_-.fo-

4

I


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第四章

(

\\\

户/

人物的站姿

主运

76

达\ \

J

蟠蜜

人体站立的姿势是我们比较常见的姿态 。 人物站姿形态万千 ,绘画时注意把握好人物体态、

身材比例及结构等要索。

本意我们主要来学习一下人物 的站姿,通过本萃的学习,大家会对动漫人物站'姿有一个整体

的认识 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

幢站 lE:士I士;亘古了到 人物 #4址姿

两腿分开的姿 势, 要注

头部略微低

怠强调双腿的外轮廓,双腿 分立的姿势,给人 一种强势 的 感觉。

þ

‘、

、 1'1 、、‘ 飞

J

r 两臂自然弯 曲

j

l_j ( iE OO

) - -..<:三---~

两脚之间的距离大

于肩宽

!共- ---------[: C歪E


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

k

兰兰兰.1o

站姿的绘制要注意 人体的平衡感,在静态 中求变化。

第四章 人物的站姿

胳自尊与胸部肌肉被拉 仰, 绘画时注意线条 的流畅性。

注意腹肌与 腿部肌肉的 表现。

、,

78

C重重〉

把握好两腿之间的距离及前后关

(IEW)

系。

从顶视阁中可以清楚 地看到上管与手部的 画法 , 在绘画时注意

手指的交叉。

③匾〉

(rnw)


• |动漫秀场一人物动态素描技法|

由于角度不罔, 后丽只能看到一 个情筋。 孚臂交叉在一起,胸部的细

节部分被主盖住。在E绘 画 时注 意孚臂的前后关系。

人物的站姿

/

79 用线条毅现出 腿部的弯曲 。

'- , C画D

. 「

( iEiDi) B却部交叠在一起,体现出 人物谈话时轻松的状态。

。重重〉

⑩噩〉


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

一手叉腰 , 一脚蹬在某物体上 , 是男 性中比较常见的一利'谈话姿势。

/y、/ 第四章

/千 γ\

人物的站姿 80

由于身体向 下 弯,在腹

部形成的皱裙。

从背面看,臀 部的两侧不在

罔 一水平线 上。

( 1tï重〉

{二;二3 G理〉

从侧面看臀部和大腿 后侧的肌肉被拉仰。

l 从顶面可以看出背 部弯曲的弧度。

(lY1 00)

~?

在绘画时注意线条的 流畅性。

③匾〉 ,


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

1睦三;二I士 、←/7I'

向前伸出,两手叉艘,表现出生气的状态 .

户 \Y

生气 时的姑姿,脚部会自然开立 ,身体前做,头部

y

/f

Crnïm )

\乓才工/

从顶面图来看,身体整体向

前倾。

第四章人物的站姿

胸部展开,肌肉被拉 仰。

头部向前伸出

\

if\

81

/

孚臂向后 ,

J

注 意肩 、 背的细节绘

画。

两腿分开的距 离与肩罔宽。

C1J!IJïm )

( iE ïm )

C重重3


| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |

广"'.

,

第四章

〉?叹:!

、、、

\

人物的站姿

U /士、 ..(; "'-‘/

从顶商看,身体前{顷,可以看到臀部 和脚部。

i 三/ C重重〉

(飞

、~

飞 \\~(;

82

\

v

/

( ~IJW ) 身体前倾,腿 部肌肉绷紧。

的肩

之宽

闷子

的的

幅朝

开部 分刷刷 腿及 两以 意, 。 注度向

两距部

腿离。

(iEW)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

休息时的站姿 , 头部微蠢 ,

身体略微前倾, 一孚 扶摇, 一

气、

手叉腰 , 表现出 很 累时休息的 姿态.

第 四 写主

人物的站姿

注意两个肩部的不罔表 现。

\公

胳膊的肌肉被拉仰。

一 /

/7f

l

/

背部脊椎线的弧度呈现 圆滑的幽线。

/

83

这种站立姿势的室,心会落 在一只脚上 ,身体呈倾斜 状态。

注意燎盖的弯曲 程度。

CiE iii)

c二三 CiJ!IH重〉

。噩〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第四章

A 川《 飞、 j

上管与胸部肌肉 明显。

人物的站姿

八 腹部 向 里 凹 ,形 成的皱稽。

注 意人物整体形状

84

的把握。

飞j

两个月才部支撑在物体

上,身体呈倾斜状。

③堕〉

双脚叠放在一起 , 绘画时注 意形体和前后关系的把握。

( J9Hiiï )

、\


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | ~-.."

1王.M ./

第 四

产)

写亘

从背面看脊椎墨 "5" 彤。

(mmJ) 肩部平直,注意锁骨的 表现。

气/ ,,,

ι 注意胳膊的弯曲 程度,以及手部

的细节绘画。

双腿并住的姿势 , 姿注意强 调大腿的内侧,两腿的膝盖相互 靠近,两脚之间的距离不要太 大, 一般小于肩宽 。

两腿之间的距离 小子肩宽。

(.iEOO)

( IJ OO )

85


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

r

:丁号'

致前现

和立 叉

大体表

性身 ' 回刀'胶

姿开孚

川呻白国

山灿然两

勺会起也

女'肩气

生部耸伏 性脚部的

第四章

同'生 相倾出

胸部展开,两肩

轻酣也耸起。

人物的站姿 86 腿部肌肉紧 张,外轮廓 显出凸起。

L

两腿之间的距离 大于肩宽。

~

、、』

从侧面看人物

(.iEïii)

整体呈倾斜 状,绘画时注 意重心的把

(~ ïii)

握。

从顶面图 可以

看到肩膀的厚 度。

③匮〉

\r-


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | ! ?二二;二甲:773翻 一孚叉腹 . 一 孚伸展,两脚分开站立的姿势,囱头部 至腹部形成的中心线 QS形.

\

/

要 '

一赂

徊侧

动也 移部 对腹

撞一

位另 的'

--

\JF

( l9ï ïm )

背郁的脊椎线呈现弯

人物的站姿

部高 腰提 和膀 。 膀 肩高 肩侧幅提

曲的弧线。

-

、‘

87 It

,,

-J tttr

-It-

/ 肩…

-ii -ilt

子赂向后倾

i t--

斜。

队γ

/

,

-tt

/ //

、 ‘、、 1

画思关

一曲的

注后 时前

绘蜘脚系

③堕〉

.,, ,,

G亟D

手臂自然下蠢。

G噩〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

圈11二二:二 :13'l (JVi ãiï) 从顶面图可以清楚地看到

孚部的细节绘画。

第四章 飞\

va-tI

背部和身E 平 的肌肉被拉

川叭飞 ,也 .

t1t

、、、、 ,』飞'

仰,外轮廓 线平渝。

88

!

/f L 两腿之间的距离较大, w;于肩部。

C重重3

腿部弯曲幅度较小 ,在绘画时注 意人物童心在两阔的申间。

条前 线的

侧m 内两

部及 腿以 意' 注蚀'

财蝇阴沉

绘的后

画流关

那部没有完全落地, 只有脚尖智地。

⑩匮〉

(lE ãiï)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

|.二二工 I二二二a

从背面 看脊 椎皇

"

s"

形。

人物的站姿

肩膀抬高 , 另-侧的 肩

膀呈倾斜 状。

\‘二J

'-- _-

、­ g

89 头部 向-1liliJ 扭转,颈部 的肌 肉得到

\刊

拉仰。

乒\

。重〉

\ I

单腿幽膝的站姿,大方优 雅,能够体现出女性 柔美的 姿态。绘制时注意身体的整 体趋势 。

绘画时注意御 郁的前后关 系。

/ ③匮〉

(.iE ïii )


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

F

.

从顶面图可以看到支撑在后面的手臂与 身体有一定的距寓。

由于上臂支撑在某物 体上,所以肩部不在

章 四

罔一水平线上,呈倾

~ 斜状态。

-' 仁/

曲'卢卢~ I

(背面)

90

!

/J

j \

由于腿部始

/

高,大腿根部

/

"" .....

飞/1.1\总/ 才

有折痕出现。

腿部始裔,胸部蹬 在某物体上,脚面 完全是露 出来。

腿部弯曲,由 于透视的原 因,显得很 短。

大腿成倾斜的状

态。

③匾〉

( .iEî重〉

J


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

注意肩背的细节 表现。

休息时的站姿,头仰起,双手

交叠地放在背后 ,身体轻微地主靠在 某物体上,表现出很累时休息的状

ClE W)

态。 , }

J

人物的站姿

L一 从背面可 以

清楚地看到 手部的细 节。

;

91 身体直立时, 中心线呈渲线

形。

任重〉

/ ,•

脚分开站立 ,

肩部和腹部动 作不大。

飞 ' ' '_ \

'\

ι/

\ 1

⑩匾〉

cmw)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第四章人物的站姿

很规矩的站立姿努.身 体呈直线状态。

这种站立姿势是在动态中求静态的 表现。在绘画时要抓住这一特点。

92

俏皮的站立姿态, 一只脚翘起,为 人物的整体形象添加了活力。


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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

俯视的站姿,在绘画 时注意角度的把纭。

一手叉膜.两脚自 然开立 , 突出人物 个性。

人物的站姿

~二二、\

绘画衣摆时注 意线条的流畅

93

性。

时的

一 曲饰 绘服 在与

'势 姿姿

站物'

的人性

悠注协

闲意调

二jj 飞 该站姿体现了女 性柔美的姿态, 躯 干 的曲线是表 现的重点。

\


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第四章

比较夸张的沾立姿 豹,在绘画时注意身 你弯幽度的把握。

94

注的

沾满 意协

画服

时饰

绘 与。 在姿性

在绘画时注意身体前倾肘,衣服 上产生的拇皱。

、、-::>


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人物的站姿

腿部之间的距离宽子肩 部,脚尖向内扭曲。

95

在绘画时i主慧腰部敏 福的表现。 飞 飞飞 飞 飞,、

、、

at -、1 、 飞

朝向。

‘自.‘&.,

-B 、‘ 6

~ I-一~ 注意两脚之间的~黯及


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第五章 人物的走姿

/

96

飞'

人物的走姿与站立姿态比较相似, 一动一份,走姿是在动态中寻求平衡 , 我们绘画时要掌握

好动作的平确 。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM 第五章

男性走路时身体摆动比较大 ,两臂 的摆动幅度也会很大,充满了力量感 .

在行 走 时,身体 呈倾斜状 ,体现 出向前走的趋 势。

气}fL \J

G噩D

/

飞、

, MU >

绊jEF翻出的 L ⑩匮〉

G罩〉 从背面图来看脊椎线 会发生弯曲。

人物的走姿

肩膀向一侧倾斜

), { d噩〉

97


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

E主二二兰兰I翠罩I 这种定姿的特点是身体挺拔,动 作幅度加强,给人一种精神振奋的

感觉。

第五章

身体整体给人一 种向上的感觉。

人物的走姿

、 、

肩膀抬高,双臂摆动幅度

L

\

点.~

顶面

飞飞丁

加强。

/,

, Il!

98 双臂展开后摆动幅度 较大,充满了力量

I )、/

\ J

感。

JI

J

I

γl

/

\j

飞、""----

\

正面 肩部里倾斜状,腰背随着 臂膀的摆动扭动。

双腿肌肉紧绷,迈动的、\ 步幅比较大。

侧面

腿部肌肉结实。

l

j


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

E-二二 ( JY1ï重〉 府部绞平,从正面阁看不flJ

第五章

双手,身体摆动幅度较小 .

人物的走姿

手背在后面,注意 肩R甲骨的突出。

从顶百图可以帮到肩

膀与胸部的表现。

甲_./ /"'气

\1/ /

~

fi

" 气\

/ I‘

I // //

/\) 叫{

去)

99

又卡 于孔 捷魁肉

J ((

,

!

绘制时要表现出肌 , 肉的硬度。

/

J

(lEïm) _.~

C噩D

③匮〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

48二二二;二二立(l 一孚挟着楼梯的扶手 下楼, 手管仰直。

、\

Ait f , ,

\飞

\

/

,

j \ ';",j次\ 1"---•. t\. _/ /\.

阔的扭动要大子上 身的扭动。

r-

f/ ν

姿

\ I \

1 '-.

腿部向外侧 倾斜。

100 C重重〉

男性的刷一俄比较大,下楼橡

时两只脚分别向身体的两侧扭 动。

( lE iîii )

在绘画 时注意人 物重,心的把握。

( J9Htiï )

③匾〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

整整二;三日通

第五章

上楼梯肘身体向前倾 斜,肩部里倾斜状。

人物的走姿

手臂前后摆动。

101

入 G噩3

,,,

{\

(IE ïiD)

J/

E

两腿榈对比较

飞、

平直 ,胸部上 翘也不是很明 显。

、』

③堕〉

(l9ïïiD )


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | F. 二叫VT3噩I

身体前倾可以卷到背

部。

2写2主'" 胃 五

\γV十飞飞 l

~\

飞\ ij ./

V (1\

\

、\

f一-.,

/

J

飞、

\

\

~~__/;{手臂支 在腿 上 ,将肩膀撑 起。

由 于 身体凹陷, 所形成皱袍的表 现。

义 、『

~,_/__; ⑨匮〉

C重重〉

③画直〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | -

.、

窑 ,,,喝,

••

女性在走路时力量感没有男性那

么强,但是身体的扭动比男性~大, 看上去比较柔美.

手臂向后 ,被胸部遮挡住 一部分。

曲男

的性

扭比

脊幅要

r

椎度九

川W 、直

E

'da句 q BEa--··z'··44

\ A\i J\

4 42EA

--

7(

/f }jJf 十

f sY I

1

腿部线条柔 和,腾部突 出。

/

( iEi重〉

( 1JIlJi重〉

q噩〉


| 动漫秀场一人物动态素描技法|

女性上楼梯时身体的扭动比 较大,两手自然地向两侧仰展, 两脚略微向外翻。

第五章 人物的走姿

人物的肩部不在罔一水平 线上,呈斜线状态。

躯干扭曲的幅度

f

更大,房部突 出,盆每成倾斜 状。

IJ / 、

、电­

104

\ )

• U乡

背面的脊椎线呈 "5" 形。

\ 注意体会腿部肌肉的 紧绷感。

L

C1ofiti)

脚尖向上抬起。

⑩面〉


| 动漫秀场一人物动态素描技法 |

噩卖二;二.二十禁翠'

第五章

一边肩膀较离。

γ

肩部皇倾斜状态,抬起胳膊的

\IIl-/ // 严/

f

女性下楼梯 时头部向下低, 大 腿外侧 向内倾斜的角度比较大 .

(顶面 ) 身体随着手臂向一侧扭转。

手 扶 栏 杆的姿 势。

1\

1

飞 飞飞

/

,当

〉勾r一

(/'"俨

\

\

I

V 弓之之~--C

I 105

1"-/

东/ 腿内收,挡住后面 的腿。

腾部的扭转幅度 较大。

(正面)

飞、_)

(背面)

注意另-只手的短 放位置。

I

人物的整体走姿柔炎、幽线 分明,在绘画时注重量线条的 流畅'险。

(侧面)

‘____.

,

#


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

第五章

缓慢的走姿,身体较平稳,手臂摆动 幅度很小,迈开的步子也小。

在绘画 时 注意手臂要自然垂 下,以及身体衣裙的方向。

106

在绘画侧面走姿肘,同 侧的手和脚摆动的方向 是相反的,离地的脚, 膝盖偏低。

\ 、


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

在绘画人物走姿肘 ,根据剧情 的需要而定。

第五章 人物的走姿

107 产

在绘画人物走姿肘,注意服装 的走向,能够突出人物当时行 走的状态。 在绘画 时 注意, 手 臂与 腿的协调性。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

在绘画正背面的走姿时 , 注 ~~脚和:1府的扭动方向 .

第五章 人物的走姿 108

仰视的角度能够更好地表现上 楼的动作。

绘画组合 的人物动态时.J! 注恋人 物之间动态的区别和关系.

动作婆和人物的表情配合起

来,才能鲁多亚好地表现出人物 性格 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

J俨

(

人物的跑姿

r

, J

J )/川

气 \11/

\

j;

飞"i

109

J//// 丁 /

,,,,,

//

了三

/

1/

~/

画出跑动的那 一瞬间的姿态,我们要在绘画中抓住跑动的特征,头发和服装的摆动也对表现

跑姿有很大的帮助 。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第六章

挺胸抬头 , 气 氛很活跃。

人物的跑姿

孚臂摆动的位重高 一也。

用简单的线 条表现躯平

的扭动。 、

110 拢。

C重重3

抬起的脚,

扁筋的厚度要表现 出来。

呈现放松的

状态。

门 . 郁的收紧 感,可以在 这里袋现。

袋现膀箭的结

1

/

(lE im )

、/一:刁 ③堕〉

(rnim)

看到一部分臀部。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

在跑动中转弯,躯干向 一侧扭转,整个身体也相 对发生倾斜.

第一八章 人物的跑姿

身体倾斜的角度与速度的快慢 有关,速度越快,倾斜的角度 越大。

③匾〉

(IEïm)

K亏二

头部先于身体转过

1

去。

I (

)寸、 ----

"飞

/

-._. .--....._主运

I

手臂划

用线表示汶军 的弯曲。

\

\

药。

,

可以看到整 个脚掌。

G重〉

R却尖网。着地的状 态。

( fJ!1Jïm

)

←一一


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

这种姿势要画出跑动那一瞬间的感觉,我们要在绘画中抓住跑 动的特征.身体向前倾斜,臂部和幽腿的动作力度不是很大,整 体感觉比较放松。

第六章

气 \

手管弯曲摆动的幅度也不 大。

1 ,飞k

\ /忖/

人物的跑姿

/ 因为向后摆 动,正面看上 去没有那 么

身体前倾的角度不大 ,表 现出跑动的速度不是很

要注意,前面的 手如果画得太

快。

大,也是会体现 出速度感的。

长。

/l

J

112 E窗出前是膝恙部位弯 曲最大的时候。

(iEim)

( IJim ) 因为头部抬起,整体有

点上扬的感觉,腹部的 线条要画得深一些。

i1· / 从这个角度看,臀部 遮住了腿的一部分。

æì


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

1二:二:jiy:233;到E 向上跑的动作,需要的力量大,所以四月直摆动 的 l幅度也会加大。

/

,

孚篱向侧后方摆 动。

7

fAP I

人物的跑姿

//

第六章

由于躯干扭转的幅度

加大,背部的基准线 出现弯曲。

手臂抬起不高,这里

看上去较炬。

(l.OO im)

u

113

后面的脚,画得位 重要低一些。

(iE im)

、阿?

可 以看到胶 下的部分。

腿向前大步迈出,臀部的形

.

b

状比较圆。

J'/Jγ

fJJ; 、 ι\

(

/J

J

//L

/

、J

,,,

向上跑时 ,人物躯干倾斜

( IJim )

的角度很大。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

几乎与地面平行。

11

、。

如 向后摆动的手臂,

一 、\

第六章

入在快速奔跑时身体的童心会 向前 f顷,孚臂成弯曲状,两手自 然握拳。奔跑时两臂配合双脚的 跨步前后摆动,躯干扭转 , 双脚 跨步的 I幅度较大。

~

\\JJ 。、

建址、《Jl

R要腹肌肉比较紧

张。

人物的跑姿

/

孚臂向侧面摆

动的幅度不

迈出的邸,脚跟着地,

大。

两条腿之间的跨度

很大。

⑩匾〉

114

肩部高低起伏的落差越大, 躯干扭曲的幅度越大。

C直面〉 整个身体里直线动态。

从这个角度 看,小腿的长 度很短。

(J9rim)

G罩〉


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

大;$向前跑动时,身体倾斜的幅度不用很大,反而挥臂和曲腿 的动作力度比较大.

手臂摆动的幅度很 自然。 飞飞、

,,

I

这条腿几乎成 了直线。

\!

Ir一

115 ③匮〉 气、

LL'JF

'i

1\ 气

j

pi

臂。

q

飞\\ lfLitef ~l'' il 飞/

善翻

i;

-1 、广flil-jif--\J

l k

t

ltli

L//j/ /\古

脚摆 由阔的

( IY!i重〉

ht i11 /It-川UN飞 t\ 户'〈

1

身离随而 与距骨动

( HJ!tJãii )

人物的跑姿

-

不同的速度感,前倾的幅度越大,表 示速度越快。

,,

γ ' '

)

\归 躯干的前倾幅度的变化,可以表现出

//

能画得太大。

--飞飞-一_-,

~jdf/

臀部肌肉紧张,不 4二气

、二

J/\ ,-7ZZ-JJFU

、‘ ,,,,、 ‘

,,, , ‘

第六章

手臂摆动到后方 超过了躯干。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

/

f、

介…

女性 跑姿的ï;lJ 态 与男 性是 大致一样的 , 只是在力 量生 的表 现上要弱许多。

肩部的弧线不 能连接起来。

人物的跑姿

← 飞\ ν川

节l

j

第六章

l.

'-..------

i

--.'‘_-

λ/ 。 腹部微微的 突起。

手臂向 后摆动,要绘制 在 背部之上的线条,表 现前后的层次。

" f

116

/ 两腿间的跨度很小 , 如

果不看手笛的摆动,就

( fflfim )

l、 f 1\\/

I \ ( 11

'1

像是走路的动作一样。

l l i

飞'

\性吐气

每重) -~丁

~,( ) 飞头

盖EEfJ两胸前后的

肩部的线条要适当表现

(19100)

一惑。

③疆〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 1 、\

队川 们

觉。

第六章

~

向下跑的动态 , 最重要

的是表现向前"冲"的感

-

肩都有轻微地 倾斜。

手臂要表现出无 力摆动的感觉。

腿部伸亘,表现 出 支 撑着向下冲的身体的 感觉。

J

ClYíW)

H

手臂由于惯俭,

不 自主 地 前后摆 动。

在Xi

117

躯干要绘制出向后 靠的感觉。

( iEi重〉 li

-J. 叶 lj 〉

s-

J叶 J叶

Etho

飞'二J

臀 部 向 一侧组 动。

iII飞 -I

/

前面的腿由于被动地支惨着地面 , 没 有用力,所以不要表现 出肌肉的感

⑩堕〉

人物的跑姿

~\

觉。

C噩D


! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

' |一一一「

第 章

人物的跑姿 / ' tt vtf

118

气J \2~叮 '叮 'j 介VM d

AEC-yu

f

、lL飞 λ乱

4m 飞\a

Ft ,世

头、上肢和下般的比例关系,特别 要注意角度。

一腿

般幽

也-L

调高啊

翩晴制

胶制脏 囚一 一

注都 膝

意吕定'

f\

绘制俯视向前奔跑的姿势时要注意

注意双臂摆动的幅度和节奏、四肢 的协满性及手脚的姿态。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

要将姿势表现得轻松动 感,绘制 时注意手臂在空 中的弯曲感。

ç'\

第六章

- ~之

要画出头发的飘 动感。

人物的跑姿

运动 型的女性胳膊 可以绘制得粗 一 也。

,//

r也ρ

,

表现出疲惫感的跑姿,要注意腿 部与正常情况是不同的。

擦汗的动作为画面添加活 跃的气氛。

119


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

t

人物的跳姿 120

要画出跳跃那一瞬间的姿态,就要在绘画中抓住跳跃的特征,直日通过头发的上飘和衣服间

空气的流动来表现。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

幢 第t章

立;二二 a 这是一个很舒展的姿势,绘制时要注意人物的平衡感. 用线条表现身体的 扭转。

人物的跳姿

.-4

手臂向 上打开, 胸部的肌肉被拉 伸开。

还能够看到另 一侧

的臀部。 ,, ,, /, rf

臀部的弧度不能 太大。 A却面向 下 绷

直。

(iE OO)

计声如 只能看到抬起腿一

G军重〉

侧的臀部。

121


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l

手指张开,用线条表现出手 掌的厚度。

第 t章

由于透视的关系 , 这 里 的手臂看上去很短。

人物的跳姿

r、 /1 、口

可以 看到背部的 肌肉。

J l j 了讨幽的幅度 //

bλ 三

/

飞公 C重重〉

〈二 t

⑩噩〉

由 忠

手臂抬起来 ,肩部的厚 度增加 ,腹部收缩。

(iE oo )

、鸣

两 一

'

( J9ïï重〉

122

hd 离

A‘ W

个单

压力

挤出

的'

部现 腿表

起部 感

/才 il

抬艘 量

J

叫,、盖 ' 帽牒'

一… j

WJH 飞毛L


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

z.二;二111~

J3

这种跳姿的特点是双臂摆动不是很大,身

体略向前倾,双腿迈动的步幅很大, 给人感觉 腿部在很用力地向前跳跃 。

第七章

__.-/

\

\

身体扭转,展开的手

人物的跳姿

臂保持身体的平衡。

‘••••

EE--EE--,

EE--且,‘ .,7·p

腿部抬得很高, 脚掌完全能看

a',a ,目 'avo

绘制要注意跳跃时 的动作幅度较大, 四肢的协调性。

•••

~jv :默斜叮 腿部弯曲,这里 只 看 到很少的部 分。

I I J

.J

123

G盟D

(1Eim) 几乎 看不到上 臂。

能够看到另一侧 胸部的肌肉。

\导 用线条表现 臀部的紧张

感。 躯干扭转,胸腔与腹

部锢互挤压, 产生很

面要

前也 '腿

感的 奏面 节后 的 '

腿离 ' 双较势

湖毗捕

时抬跃 一曲 腿跳

绘的有

川rlu l\

深的皱裙。

( ffiJJim

腿部拾得很

高,这里被身 体遮住看不 到。

)

C芭重〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

这种跳跃方式是锻炼弹性和速度的 一种跳法 , 也 是我们接触比较多的跳跃方式。

第它章

特别要注意身体在向 前弹出时的变化。

人物的跳姿

头部高高地抬 起,有种很奋力 跳跃的感觉。

jg--B j r

v G噩D

124

~L_二;

(iE ïm)

吓J飞

1(,斗 2

J/气,/ /

男性在跳跃时幅度 犬 ,整 个身体形成弧形的曲线, 跳跃动作会显得比较斗 力。

b /

/

'/-"- ,

小腿向上抬起 , 减少身 体的阻力,更能够表现

出 ~t跃的力量感。

C重重〉 背部与臀部的肌肉都很紧张。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

这种跳姿的特点是因肢都向前{顷,是快 ~落地 的姿势. 绘制时要注意四肢

第七章

向前仰展的状态。 卢

理曼现检仰的背部线 条。

胸部的乡|、轮廓受

人物的跳姿

这里要表现­ 下 膝盖的骨 梯。

~

到位仰,变为革 线。

125 ③匾〉 身E平向前屈,胸骨突出明 显。

( iEiìii )

v

因孚臂向前仰辰,背部的线条被拉 仰。

因头部向前探,所以

这里看不到颈部。

八人 A

ti

ijA

C重重〉

( mî重〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l

第七章

女性在跳跃时看上去比校柔美,动作比较轻盈,给人

j/ 出

人物的跳姿

~伊

126

头部低下,遮住颈部 的部分。

的感觉很优雅 .

必JL 、飞。、 i lt ll$1

胸部的位蝇要 提离一些。

,,,,

11

/ 背部形成柔和的 曲线。

(lE iîiï)

C重重3

、、,

③堕〉

(JYl iîiï)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

较柔美,动作比较轻盈.

人物的跳姿

在绘画双腿跳姿时要注意 跳起的幅度并不大,抓住 人物跳跃时的特征。

第七章

要画出跳跃月IS一瞬间姿态,就弹在绘画中抓住跳跃的特征,直Jl通过头发的上飘和1 衣服间空气的

流动来表现.另外男性在跳跃时制度比较大,跳跃动作会显得比较有力 : 女性在跳跃时肴'上去比

127


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第七章 人物的跳姿 128

牛、

\ 在绘画从高处跳下的姿态时,要注意双手

是向两侧抬起的,配合整个身体与双腿的 动作做下落状.

这种跳姿,步伐轻盈优 炎.在绘画 时 要注意脚尖 是伸出 的,来表现出瞬间 停止姿态 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第八章 人物的坐姿 129

坐姿的绘制同样也要讲求平衡,相对来说坐姿的绘制要~t;站姿简单一些 。不同的 人物, 性

别不同、年龄不 同 ,他们的坐姿也会不 一样,平时我们要多观察实际中的人物坐姿 ,对我们 的 绘画会有很大的帮助.


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | ,、.电

婆 、.

刁 「 /

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41

,, 44'''

、飞

//11·-u

双脚交叉,仰

的外侧着地。

‘ ,,

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、飞

ι'a ' ,''

、飞

灿比) ⑨

130

靠在手上,颈部这时很

放松。

,

l it

于倚靠着物体,

所以也很放松。

如 双手 在头后交叉,头部

j

tjJ

背部很平室,由

/

队γ νL

人物的坐姿

第八章

-yj

•\d\l

/丁 7FF ; 酌〈之二 /" Y 1,

\

二乓二二二气;二=飞〈}

/ 肌肉被胀。

(iE iìii)

\\ J ‘、

·、

EP腿被遮

, \

//r

、\ 、、

1

;俨 卢 f J一

,\~才i 』、,__/ /

\

双腿挤靠在 一 起,直在得很紧没 有缝隙。

\

⑩堕〉

(miiìii)


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

.-一一二

/

这串l'但里旨是很放松地坐靠在沙发上 的动

飞‘~~

作,双于·轻轻地 t夹在沙发上,背部都在 沙 发上.

,"I~‘气

第八章

双腿分开的距离再大 -些也是可以的。

J

!\

ftf

\L

♂二/

~ ïtJl'~$位。

人物的坐姿

( lYH重〉

/

._...!

一J

手指 呈现很放松的 F

状态。 /

\

由于视角的原因.大 ......L. 腿看上去很短。 气

\\:---4~~」hh 囱子坐着的原因 ,臀

/-

./'

- 部受到锵庄, 与腿部

I

形成皱稽。

/'

-产hm 气川 / 气JJ 八八 /l\ /V / L

双臂打开,背部的

肌肉会失紧。

'---一~ι 〉~~一-A

,‘

,

~

'/

\

\

J/f

腹部回下去, 与胸

部形成曲线。

\\ / _j (~îiï)

__)

/

/~)

③匾〉

川 /fe

/ 乞/

J

( IEîiï )

ll--l

jl

131


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

r

:理

这种坐姿比较随意 , 一条腿支起来 , 一只 手 撑在地上 ,舒适叉倦意 .

第八章

肩部支 了起来,与肩 部 形成的弯度 很 明 显。

人物的坐姿

\

价1

\

CJDriïiï)

J

132

"、 .

-.:..----

手霄向后支着地 面, 这里的开口

虽然挡饺 了 后面的 脚,但还是可以看到 脚后跟的形状。

不能太高。

C军主〉 小腿的-øt.商紧挨着地面。



| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 1霉噩噩圈圈圈翩翩2 f \/

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飞,

/

回民

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角 夹 的

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lJJfhl/

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/''马\/

尸\\/

1hJU v飞 l、 γ

人物的坐姿

/ 以/'\/i /

第八章

J\\\//

管 孚小

~._..

.,、

G岳重〉

月才部支撑在物体 上,手部放松。

J\1 /. ←气

'/Fd lt\ \

134 要仔细地刻画 手部。

」飞、 iu飞

\ >

lJ\ ι1儿

\

脚都很放松的感 觉。

\ )

/

/ !

/

此处的线条平

室。

⑩匾〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

心情低落时,双手抱住腿部,头部部埋在身体里.

第八章

/乓/

一þ

\

//\

-

.,,,白,,,。,.

l--f

U

aaEEz -1 -·

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,,,且, ,『E

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fo\ ••

人物的坐姿

ki

前面的手部要绘 制 清楚。

135

从背面看, 手部和胸部都被身体挡 住 了。

脊椎线弯幽的弧j吏 很大。

G噩D


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

rf

p:3EI

这里的幅度很

第八章

1) h、ζ=

很明显。

人物的坐姿

/气 7- 少 J

乙二

(lYlãD) 136

腹部的凹陷感

. "\

/

腿部弯曲度很大,

⑨匮〉

为了表现硬的感觉,这里不 要画得太卉。

膝监绘制得尖些。

~一/

这侧肩膀要低 一路。

因头部向前探,君 不llJ颈部。

1 // 这条腿几乎全 部挨着地面。

\ 川

lhhv

J人‘--~飞← 、‘

(lEãD)

C置E V飞,_j


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

窑 二

第八章

头 着 懵悍

人物的坐姿

\\

\\

\

、l11lA

\ lγ

孚部

/

/

/λ/

胸沉

)

Lf

制 冽/)\\

J飞

\iJ

137

飞1 、

\

陆脱

由于小腿立起来, 看上去比较短。

J 制 \←

( roH重〉

⑩噩〉

膀部f良宽

C重重〉

时 怀 //

辛辛22?' 脚面看 叭\!

醋。

h v /

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1 /

KIllkniL

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γ 飞

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~~JJ iu 飞飞

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人γ

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〉;三I

~础产线

z斗 UJ ( iE im)

_/


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

院士.三二m 双管紧接着身体, 肩部微微 地支起。

第八章

/~J

、)f

J j 一~

人物的坐姿

/

-

孚部绘制成扶箱椅子边 的姿态。 J/ J

,

手"在肩部的前方,支撑着身体。

II

,,,,, ,,,

t

f1LJf

-L

v 气川 山u

138

lj

)11

i/ 川 、

人(IJ E一阴

两腿的关系要交代 清楚。

I

门以 飞

V U V IjJ

jvv\{J

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a

飞飞入

Jt''t'-1 1

、 i

d

③匾〉

前面小腿的肌肉挡住 了-部分浏菌。

任重〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

筐I二:二.现E 手指张开支撑着地 面,人体的重 心落 在 支撑的手上。

(:ID

章 第 J\

\. . /

由于身体的弯曲,胸部的形状也 产生了变化。

/ / . / ,,/

J勿'/û

( 正面 )

、崎圃峪 r气

j 手脱地扶着腿部,要注

~

/ 二 f

,__ __- \"

/

"'- ./'

.J

腿部弯曲,膝盖的 结

/

构要交代清楚。

139 毛主E

f飞S这

/,,、

背部形成优S跑的曲

ZZEE去产马

线。

~-<-. 腹部的皱栩很明

显。

f

二 /1 1.J

i/ 7 \-/

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

F

气[IJ

/丁

第八章

豆χ:(~士;;\JF

与/ /俨棋?线条

\

可厂 1j l

人物的坐姿

!

"1\ \

腰部要有收紧

感。

飞主¥ 140

uii

G军重〉

大腿的空间缩 短。

靠拢时,这条腿

要画得高一些。

:j

身E 平没有发生 扭转,背部 的脊椎线很平 童。

\、、

'

/入 大腿的肌肉微微

鼓起 。

/

时大J丁\? C重重3

/ ③噩〉

能够看到另-侧的. 郁。


|动漫秀场一一人物动态素描技法|

第八章

转折的地方注意皱榕的 层次感及走向 , 不要零 乱。

双腿幽膝,手臂扶着膝盖童的动作,使人物看 上去比较忧郁,像是在沉思。

人物的坐姿 141 微微倾斜的上身,抬起的手臂,摆开的双脚,赋予画面轻松 动感的气氛。细节处表现人物可爱的性格 , 画面整体和谐 , 充满童趣。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

、飞'

F

a‘,, '' 't‘ a、

俏皮的坐姿体现人物活泼可爱 的性格特点。

4

,

第八章

气{(:/

人物的坐姿

(\"乙飞;

口C!〈f 飞 /凡}川/; }

//队 1/二〉 头部低下 ,看着手中的东西, 一只孚臂放在腿上, 这种动作-饭用于读书的情形。

142

-JIIJ(jtJF/j .___

(/

/、 _--一一 双孚支撑着地面,双 腿自然下垂。

川 WJ lM


| 动漫秀场一一人物动态素简技法 |

第八章 人物的坐姿

这种角度的动作,要将透视感加强,将腿部绘制得长一

些, E呈然是坐姿,也能够f良好地体现出人物的高挑身 材。

J腿部倾斜并拢,两脚交 叉。

宽松的上衣,衣角向-侧飘 起,能够体现出躯干的转动。

肩部的透视要绘制 准确。

腹部不要画得太大,

五/

要有收绵的感觉。

-只脚翘起的姿势,为动f乍添加活力。

143


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第丸章

人物的真他常见动态姿势 144

意窑' 日常生活中人物的动态是很多的,钱们常见的有吃饭、刷牙、开车、睡觉等,不同的动态有

理?不同的特征 , 下面我们来学 习 一下日揣·动态的绘制技法.


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

ι~.. 这种仰卧姿势 , 姿态比较放松 , 双手 向上放到头部 两侧,双腿交叉,放松地躺着。

\ 从这个角度看 ,

手臂比较短。

、 I

手臂打开,同 时也能 保持身 体的平衡。

双腿j闯一点缝隙 都没有,很紧的 感觉。

地太

到得 触画

'不

恤性能

沉里 下这 部 ,。 腾画大

145

G噩噩D

( JYl[重〉

双腿打开的躺姿,臀部的 肌肉下沉重甘地面上。

腹部放松,线条比较 软。

腹部没有挨着地面。

人物的真他常见动态姿势

\

(iE OO)

( '100 )


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

尸 ρ

刚起床 的姿势, 特征比较明显,最重要的是 绘制 出无精打采 的感觉. 低头的动作 ,看 不 到颈部。

第丸章

-尸

人物的其他常见动态姿势 146

F

elf-

手部扶着东 西。

J飞约

这世 大腿根部的肌肉 因为受挤压,出 现突起。

这只手靠身体 比较近,所以 肘部会出现弯 曲。

两腿打开 的 距离不是 很 大。

(.iEiìiï) 因为低头,这部分的 颈部完全能看到。

头部低下 , 还没有抬 起,显出没有精神的感 觉。

躯干向前弯 曲 , 能够 看到餐郁。

( JYii重〉

③匾〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

! .二

三盘' 双手推的动态特征是双手同时抬起进行稚的动 作 , 同时双脚跚地 .71郁的脊椎自然倾斜.

的。

~、_. \、

腿部理置地,小腿的 肌肉可以表现出 来。

CJmiUi)

这只脚的位置比较 靠辰。

C iEiUi ) ·‘ 、

卢, r''

~,

脊椎不是一条血线 , 受到相反 的力的作用 ,

要绘制出弯曲感。

肩部会出现突起。

/f jl

腿部弯曲,椅上 去比较短。

脚跟抬起,前脚掌

锺地。

③匮〉

1

,

人物的真他常见动态姿势

-.....___I '-

丸 章

在绘画 时要注意 两只手的位置和肩部 倾斜的方向是相同

147


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

f

;3i

这种姿势的特征是双手固定住物体 , 利用身 体 的 力量向前推.

第丸章

这种姿势肩部倾斜 的角度比较大。

、、

JA 孔

人物的真他常见动态姿势

躯干倾斜,与腾部形成角 度。

身体向-侧倾 斜 , 腾青突出。

'-.....

由 于 ~ê窝的关系,后 面的脚绘制得小­ 也。

148

③堕〉

脊椎与跨部向相反 的方向倾斜。

J

G噩D

'3J' U 7

《吵

(lEim)

\

\

双腿分 开 的距 离要大一些。

G疆〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

无法看到 下 额的 部分。

当 人物在拽』在物体时, 理心向 前 .身体前倾, 用力往前拽 .

丸 章

、山川

肩部向前,利用身体 的力量拽物体。

手臂的肌 肉突得很紧。

Croliliï )

C重重〉

149

υ

\

在绘画时注意体现手臂 与身体的角度。

腿部用力,两 侧的外轮廓线

条要破-些。 由于角度的原因, 小腿要画得短些。

' 后面的脚跟抬 起。

③匾〉

人物的真他常见动态姿势

1/ 、

手臂与身体的距离很大。

G盟〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

闲谈时 , 随意性比较强 , 一般这种谈话方式是和 比较熟悉的人 。

第丸章 锁骨形成V字

形。

一只手在后方支撑着地面, 重最也落在 了这只手上。

~J A \‘肌

JL/棚

盯L

A 门

肩肉

li 部明

i

1

V 、,___.L.二j

150

巴…

J

r

人物的真他常见动态姿势

C1rïm )

J

前面的脚要画得大

<j G垂D 肩部支起 , 形 成两条线条。

一惑。

/fd 这只脚处于放松 的状态。

⑩匾〉

。噩D


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

'

达二

r r 二.立罩'

优炎的舞姿,是女性的常见动作, 在绘制时 姿态 .

因为 手智上

头部向斜上为仰 起,可以看到下领 和脖子的全部。

抬. -侧的胸 部被拉仰。

/

腹部的线条 柔和流畅。

人物的真他常见动态姿势

特别~ 注 意线条的 运用 ,要表现出东:1'1:柔美 的

151 ~/

背部的曲线 两条腿之间留 有空隙。

柔和 地 弯 曲。

/ ( ~im )

(lE im) 腿部不是用力

抬起的. .é飞、J

δ­

吃y

、J

手臂抬起.-1侧的肩部

⑨匮〉

形成皱稽。

( lYH重〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | Ffj

tEZ|

槌~性比校强的姿势,靠双孚支撑着身体 坐在地上.

第丸章 ( lYïï重〉

门 tSFZ

st--1 lI tt

人物的真他常见动态姿势 152

」一----"

抬起的双腿形 成皱稽。

大腿将腹部遮住了。

飞 ( iE1JllJim)

由于身体弯曲,胸 部落到腹部上方。

双 腿打开的 距

离习哩很大。

\入

③噩〉

( iEïii )


| 动漫秀场一一人物动态素脑技法 |

ι二;二;工商E 振奋的~J态是经常在 ï;J设作品中见到的动作,这种动态给人的 感觉很有活力 .

人物的其他常见动态姿势

/

、 J ...-f;

E干的扭转

/ 大腿内侧的肌 肉被拉展开。

ρ

③匾〉 肩B甲骨的位置 发生了偏移。

用线条表现被 拉展的线条。

B却向内收,脚腕突

出。

( iEiM ) 背部的脊椎 线的弧度很 大。

两腿分开的距离很大。

腿部细长

优美。

\ C重画〉

第九章

胸部要画出侧面的 状态。

(J9iiM )

153


| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |

r

万3I

英雄不只是男性的专

头部微微地

利 , 在l;/J 漫作品中 , 我 们 压经常会看到 各种各 样 的 文性英雄形象 .

低下。

J

双 臂 完全仰展,

丸 章

胸腔打开。

)1

二、

人物的真他常见动态姿势

, 展部形成优美的 幽线。

I_/ 下半身的

头部高高地抬起, 喉部凸出。

肩部肌肉微微地 鼓起。

线条流畅 柔和。

154 一--叶

J 躯干弯曲,在

腹部形成皱捕。 双手抬起,胸 部的形状也要 随着变化。

大 腿 有 收紧的 感

觉。

脚腕弯幽突出。

两脚阔的距离 大于肩部。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 |

蹲、 跪的动作

臀都与裤子 间有-定 的距离。 腿部的皱裙向着一 个方向。

/

肩部向下沉,

手指挟着地 面。

人物的真他常见动态姿势

这种蹲的动作,两条腿一向一 低,绘制 起来有一定的难度。

155

双手交叉在一起,手指之间 的关系要交代清楚。

衣服自然地下

/ 垂,表现出与腹 部的距寓。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 | 倚靠的动作

第丸章

头部向前探,颈 部的线条很童。

背部呈现很平 涌的曲线。

常见动态姿势

衣服的皱裙,表现 出臀部的紧绷感。

156

双臂支撑着躯干的重量,背部的曲线自然 地延伸到..部。

两银手指被 头发遮住。

趴的动作 弯曲的脚趾,很 俏皮的感觉。

主意后的臀 都要小 一些坚。

脚背和小腿平草,紧 挨着地板,脚跟翘 起。 从臀部延伸下采的 曲线。


l 动漫秀场一人物动态素描技法 | 拿着喇叭的动作

无奈的动作 头发从手指闯露出来, 更加能表现出无奈的感 觉。

人物的真他常见动态姿势

腹部扭转 , 这里 线条很多。

157

手弯曲地靠在腰间,孚背 的内侧紧挨着身体。

放松的动作

双冒雪在头后面交叉, 头靠在手臂上。

铺吴的甜苦 处于后面的胳膊

应该细一些。

腋下被拉展 开。

..、~

这条胳膊画得太长了。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

搀扶着跑的动作

后面的手臂无力 地弯曲,更体现 了这种突然的感 觉。

男生不太情愿地被女生搀扶着跑的画丽, 妥表达出不情愿的感觉而和突然的感觉.

第 丸

人物的真他常见动态姿势

脸和视线都朝着后方的朋 友。

上身扭转,紧紧地抱 住对方,被抓的衣袖 线条很多。

头部转动,注视着 车子转弯的方向。

158

~

身体与拿子的倾斜角度很大,表 现出转弯的幅度很大。

伸出的脚,同样表示出转弯的幅度 犬。

骑摩托的动作


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

人物的运动动态

"

在运动的时侬,人身体的各个部位都~配合起来,才能完成运动动作.在动没作品 rþ 也经川·

需要绘制人物的运动动态,这一章我们来学习一下如何绘制人物的运动动态.


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

态 第十章 V

如 J

人物的运动动态

这种动态看似复杂 , 其实是比较容易 掌握的,躯干挺茧 , 四肢向不同的方向伸 展,头部土仰,在绘制时要注意控制躯干 的角度 。

飞〉二

160

(iE W)

/

--

/j\

、lIL 1

、飞

fj

\

jf

-r\\il--1 点

手臂伸到最高点。

、 1

展,餐费ß夹紧。

飞飞 te\

腿部向两侧伸

, oili

J

c:::_-; C重重〉

直线上。

/ 必 ③堕〉

l

\\辽

两条腿基 本在同一

--eo

v

:


| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |

跳起投篮的动作比较难把握,凶

上 种 有'

身趋

体势

ihγii 飞

这种身依后仰的 姿势是用腰腹的 力量来控制的。

纠!ι 另的 助 ' 球销

往起 拖面 翻侧

上在 手手

b

一一作

只只用

、YJ

抬起的腿 与孵部形成 4. 飞

/、

\

曲线。

\~

t

一 条腿微微抬 起, 另一条腿自 然地下去量。

ν/

161

|

lLμ〉

if

'-(-

人物的运动动态

·

个的 整品川

\ju/(iij…川 l川JJ川 υ

为这个动作绘制的是空中的 -麟 间的动作 .

G重〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 豁挪动作 颈部的肌肉也 很紧张。

第十章

器人

"

f

童心在后面的腿

/

、-

m:

动 态

自 /

f; \1

\\

、恒d

162

⑩匮〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

跳起动作的过程有三个阶段:起跳、跳起和落地,这 三个阶段 分别是在地丽、 空 中、地山i

元1珑的。

第十章

头部抬起, 与颈部形 成锅里的皱福。

, 、

/

/

届 旅 下 蹲 ,躯平

/., <..…

向腿部下放。

………,

.' ,

、 /

凸起。

...咽E

/

手 臂 与背部形成 d

户J (U J

f !

J一Y

": //

人物的运动动态

.."..........

163

凸起。 头部与颈部的角度比 较缓和。

./

\

冉 j

--._---

fr

r 士土》 J//;γ J

J:J

/飞、马

、,

fj/ 腿部受力加大, 肌肉更加明显了。

躯干进一步向下 , 与腿部的角度进一步缩小。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

躯干与腿部的角度减小,孚臂上始。 前脚蒙着地,与地面形成央 角,做蹬地的动作,向斜下方

用力 。

飞飞 /

第十章 人物的运动动态

\γ二::> 主

L

\;二、\〉 \收

/

月二乒

:,/ LF/

/

℃二气_-

( 利用双腿的力量,躯干抬起,力最 从腿部爆发。

\\\ /

-"

卢广

/(飞

\J~

164

1\

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7

\

\i Jj

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队马 飞、

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脖子向上 抬起,喉 部凸出。

\ ":~二:!

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,

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,,

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,,

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,,

,

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离地前的姿势,准备向斜上方跳起。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

制 J /、飞)1~. /

...

刚离开地面的状态,身体奋力跳 起,双臂上举,头部后仰。

飞J 二J 胸部肌肉被拉长。

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im717/乒二/

人物的运动动态

I

手臂表现出很用力的

感觉。

二司 臀部的紧绷感更强烈了。

、 // //

165

腿部几乎伸直,与躯干 形成-条弧线。

腰部弯曲,形成 -个夹角。

腾空的动作,双管弯曲上举,身体完全

舒展。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

整体有向下落的趋势。

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lJEfik 、、飞

人物的运动动态

、¥

腾空的动作 ,此时身体已经处 于下落的状态。

、多

大腿后部形成 弧线。

大腿根部凸 出。

166

背部近乎平直。

4μj/hy/!

… y ··υ川-h o F · ·

即将落地的状态,双腿收 缩,做好落地的准备。

胸部肌肉收缩,

\/

厚度稽加。

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|动漫秀场一一人物动态素描技法 | 落地的 qJ作,此IH身体接触地面 .

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第十章

j u

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飞八川

手指打开,双臂向两 侧打开,保持平衡。

人物的运动动态

/( / -!

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怡、 J/i

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167 ' - .•.•......••.••.. 1

一只脚先精地。

"

XL //f 这时的身体动态与准备 起跳时的动态差不多 , 但要区别力的方向。

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双腿受力为日大, 腿部肌肉鼓起。

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, 力量向上

、,

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力量向下 起跳动作

过\

,,---..两制完全密地

7 :'

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| 动漫秀场一人物动态素娼妓法 | ?、E

态 第十章

跳 , 而 \

人物的运动动态

手腕部位弯曲,小 指翘出来,增加活

注意头都要保 持上始。

泼的感觉。

小腿与脚商保持平草, 不是放松的状态。

一 头发向上 ~ 扬起。

μ

服部形成弧度 较大的曲线。 宽松的上衣,用波浪 线表现飘起感。

168 双臂摆动的幅 度很大。

足球运动主要表现人物的奔跑 与腿部运动。

倾斜的画面,窑 易给人奔跑的速

度感。

\ 躯干前{顷,压得 很低。

O~


| 动漫秀场一一人物动态素描技法| 手$1'1;着篮球,手指打 开 ,要 绘制出轻松的感 觉。

型堕些 第十章

躯干被衣服挡住, 显得比较直。

由于跳起的惯性,衣服不是紧贴着身 臀音ß比较突出。

\\飞、

ll

#tU俨M

也也

向张

后的

腿紧 小是

躯干的扭转幅度很大。

人物的运动动态

体,外轮廓线要有被扬起的感觉。

\ 169

由 于跑动 ,裤 脚与腿部有一 定的距离。

突出大量的 皱穗,表 现腿部运动的幅度。

手臂在身 体-侧微

微抬起, 防护身边 的对手。

跑动中 ,为 了获得更 快的速 度, 人物的上身向下压低 , γ 只 手持球,另一只手在体例起 保护' 作用 。


| 动漫秀场

人物动态素描技法 |

头部 组转的方向 与躯干榈反。

手'曹被头部挡住 , 仅绘制 一只手就可以了。 F

第十章

胸腔完全展 开,绘制时线

条要平渝。

人物的运动动态

由于穿着贴身的 服装,外轮廓起

伏不平。

-条腿抬起,腿部的皱精 明显。

手~弯曲的幅度很大。

170 地立的腿不是 旦的 , 应该有 些弯曲。

颈部扭转,要将颈部的肌肉 表现一下。

'-.. 手指用力地握住 球辙,手指之间 候得很紧,不能 有缝傲。

\~)〈/ 」

/ 前面的手情要表现

出应有的肌肉。

汀 因手臂向后,背部的衣服 出现很多线条。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

人物的格斗动作 171

+-

..翻停

人在进行将斗时,身体的动态表现是比较复杂的 , 在绘制时要注意身体各部位的表现姿合

理,这-章我们来学习 一下如何表现人物的各种格斗动态 。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法|

锥稽..佛 第十一章

事面预蕾萤曹

/ i

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E、‘E, isE

、飞飞

人物的格斗动作

j

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、 ~.~ 飞 172

ttl /

③匮〉

双膝微微弯幽,如果弯曲的角度 太大,会显出人物的紧张感。

寸 /V\

G噩〉

JJ巍

手腕要绘制

得直一些。

抬注

乎要 双时 '制

势绘

姿 备开

时当

预分 的地

斗适 格腿

是两直

作后帷

tu前抠

动一于

拳一持

'保 起意


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

出拳的动作是一个由放松到紧张,又出紧张到放 松的身体变化过程。

第十一章

飞毛、

人物的格斗动作

户气

/

/

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飞卢一___-v

> "'y/与 头部还是朝着 同一方向。

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1 、马 三J

173

\

/

躯干的扭转, 腹部肌肉也随 着变化。

从基本的预备状态做出拳状,前手降

低 , 后手向后拉,躯干也随着手臂的 后拉扭转。

脚的位窒没有什么变化


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | /一

出黎的 过程, 躯干也形 成向

前冲的趋势。

/飞 广 理

第十一章

飞、飞\

人物的格斗动作

二 \3)

手臂后拉~J极限,躯 干也继续扭转。 飞

U l/

朝前的腿由于身躯的扭

/

转,腿部{申怠。

/JI/ 山t !

174 m心集中 itJ弯曲 的腿上。

川υ

U 手 tt 位{申到极限 时, 与 躯干形成一 定的角度。

已〉


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

出拳时的力量是 由躯干转动的 力 量带来的。

--

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/

人物的格斗动作

! 戈L介 前面的拳头到了后面。 ./

童心转移到前面的腿上。

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后面的脚离开

地丽。

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怡 两脚间的位置虽然没有变,但是随着躯平的组转,

蜘也要转动。

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飞J

、三飞了,丁

175


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这时躯平的扭转巳

γ' 飞

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人物的格斗动作

守 /

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() 第十一章

、----飞、、_'

经到了极限。

l / f·

\''

人物动态素描技法 | | 动漫秀场

身体囹复到常态。

后脚及时提到前面,不然人物就 要摔倒了 。


问:曼秀场一一人物动态素描技法 |

第十一章

* 女性的格斗动态与男性是大致相同的 , 只是因为身体的结构不同于男性,所以在表现上会 有不一致的地方 .

表现防备姿势时,手臂的收缩可 以紧些。

/J

/才

飞 AH 尸 E

f

Ef、

/

用简单的线 条表现躯 干

~ti1平挺盔 , 头部微 现出浓张感。

177

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微地低 下 , 可 以表

/

的扭转。

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孚j院绘制的 比较 纤细,并且 有一 点弯曲。

/不 收敛对腿部肌肉的表现,体现 出优美感。

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

J;:位在出拳时,双手一前一后 ,两腿分开,为 了体税更强 的力 f在感,将腿部的弯曲幅度绘制得大一些。

第十一章

⑩~

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人物的格斗动作

二L飞主…腿脚所以 肩B甲骨比较明显

窃辛苦明显。

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"-}飞____;J

( 1JlIJi重〉

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j

简单的线条褒现臀 部的紧绷{憾。

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躯干以脊椎为中心转动,

给出拳更多的力量。

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飞/(飞\/

弯 曲的膝益,


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第十一章 人物的格斗动作

,,

手指自然地张开。

表现一 下腿部肌

肉的紧张感。

向西 惊地

身开 '离 击脚飞。 邓只。

受 '失

到一到

由倒身

的力锺有很大的关系。

于去体

脊椎弯曲的程度与受冲击


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

挺胸纽转的动作表现出 蓄势待发的力量感。

院-二二-宁主目

头发也要表现出飘

动的感觉。

//

/

/

\ )叫起的

'//

、、 \『飞

\

飞~~

----一/<扩\

、、、

腿部由于受挤 压,小腿肌肉凸 起来。

衣服的前摆自然下雯,由于腿 部的肌肉,形成皱裙。

乙二三~j、J

将鞋筒绘制得细-EE ,体现 出腿部的纤细柔奖。

l

衣角,体现 出速度慰。


! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

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较据

姿的'

是积 势体

的枪允

枪为部 拿 因大

这的面

种'的

制单画 绘筒了

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人物的格斗动作

手指被枪挡住 ,只露出大拇指。

将枪远大远小的透视感表现得强烈些。

181

弯曲的腕部, 增 加灵活的气息。

大腿肌肉受到挤

/ 压础。

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/


| 动漫秀场一人物动态素描技法 |

由于在前面 ,对手指的 绘制要细致些。

人物的格斗动作

透视感强烈。

腹部的皱裙比 较多。

182 双 臂垂下, 但并不 是放松的状态。

/号

\

/_,/

头发向后飘起,体现 出向前奔跑的速度

寸寸

惑。

1\


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

L_三主立之二噩噩 这种人物动作的造型有一些Q版的感觉,在表现时只 要将动态绘制l准确就可以了 .

人物的格斗动作 183 肌肉的表现, 为角色添 加干练的感觉。

如 刻黛栩栩丽的拳头 和脚画得大一些。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第十一章

'

/ // JFIl-,

yJJJ

, //

肩部抬起

,

4气 1 i \\

人物的格斗动作

-A\XY F/

184

反的。

上抬

屈腿

躯干有被提起的 感觉。


| 动漫秀场一人物动态素描技法 |

!JM芒-'----._ ~

后穴 1

-{

% 各种动态姿势的绘制练习

γ

185

+

仁、111111I

我们通过前丽的学习 , 这一章来绘制两个具有动感的姿势 .


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第+二章

男性动感姿势的绘制,要注意在表现人物动态的同时,也要将男性身体的肌肉表现一下 , 这 样不仅可以使人物更加完美,在动作的表现上也会更加有张力和分量感。

各种动态姿势的绘制练习

绘制出面都五宫的基

准线。

186

/

/1

二j

由于远大远小的关系,可以将 腿部表现得长一些。

@ 要粗略地绘制出人物的革图或外彤。

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自////

这里将手部的大致 动态表现出来。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

根据五官基准线绘制出眼睛、 鼻 子、 嘴和耳朵。

气、

将手郁的细节刻画出来。

绘制出身体的肌肉。

各种动态姿势的绘制练习

-

187

@ 根据擎图将外轮廓绘制清晰,也就是我

们需说的勾线。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

根据需要绘制出人物的头发。

军 章

@ 绘制出人物的头发 , 并为人物添加裤

188

I

子和鞋子。 J

r

为了 体现男性 的强壮

/

感 ,这里为人物绘制紧 贴身体的裤子。

飞 3、

鞋子要绘制得大一些。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

腹部要留出一定的空 余,可以很好地表现肌 肉的结实感。

第十二章

各种动态姿势的绘制练习

滕音在裤子的皱裙虽然 小,但也要用心表现。

三/

r

189

。 擦除身体多余的线条,再次确定轮廓线, 完 成画稿。


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

第十二章

各种动态姿势的绘制练习

宽松的上衣随着身体的倾斜,与身休 会产生一定的距离。

190

根据不网的情形还可以为人物再添 加4外衣.


l 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 完成的@,稿

各种动态姿势的绘制练习 191

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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |

ι主主主 由 于 女性的身体比较柔软并且纤细,我们在绘制女性的动感姿势时,要注意线条的运用 一定 要顺滑流畅,这样才能表现出人体141作和女性特有的美感 。

{岳

王 的 部 商 定 确 并

廓 轮

绘。

步线

., 一准 am 冒 进基

各种动态姿势的绘制练习

hy

192

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。 勾画出人物的动态和身体的外轮廓。


|动漫秀场一一人物动态素描技法 l

:<J

@ 刻画出胸部、手和脚等部位的细节。

F/ // ,/

各种动态姿势的怜萄练习

((/ 在躯干上画出胸部,要根据身体扭转 的程度 , 将胸部的位置绘制准确。

193

细致地刻画出手部的细节 , 这些小的 部位如果不仔细地刻画,会使整个人

物看上去太过单词。

孚腕、脚腕要画得细一些。 运用幽线确定出臀部的位置。



! 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 眼睛的刻画对于表现人物是很篝耍的。

。 根据外轮廓绘制出人物的衣服。

各种动态姿势的绘制练习

@ 对自民精进行深入的地刻画。

195

据子向后展开

lw


| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM

第十二章

气 / 二

各种动态姿势的绘制练习 196

完成的画稿

廊 轮 体

的 挡

邃'h

版面

被完

衣成

@ 机制统


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