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8
人物动态素描技法 编著:袁矮
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图书在版编目 (C 1 P) 撇搪
动漫秀场.入物动态素描技法 /:衷锺编著.一北京:人 民邮电出版社. 2009. 10
ISBN
978- 7- 115- 21236- 8
1.动 … II. 袁…皿.动画 - 技法 〈美术)
IV. J218. 7
中国版本图书馆CIP数据核字 ( 2∞的第 146465号
内容提要
本书是"动没秀场"系列中的 一本.全书共 12章,详细讲解了绘制人物ï;JJ态造型所衍的基础知识, 包掘'即锵动态线与人体动态绒的画法,身体运动元素中颈部、手、脚、孚僻、腿部及躯干的动态农J'.JII.画 法,人体动态的透视画法,人物站姿、走姿、跑姿、跳姿、坐姿及其他常见动态姿势的画法,人物运动 及格斗时的动态画法等内容.
本书讲解系统,随例丰富梢爽,适合初、中级动浸爱好者作为自学月1 书,也适合相关动漫专业作为 培训11 敏材或教学参考周书.
动漫秀场一一人物动态素描技法 , 编若发援 责任编辅郭发明 ' 人民邮电出版社出版发行 邮编
100061
电子函件
网址
hltp:llwww.ptpre臼.com.cn
北京市级文区夕照夺街 1 4 号
3 15@ptprc$Sι。 m.cn
北京隆品伟业印刷有限公司印刷 '
开本: 印张:
787x 1092 1116 13.25
字数: 260 千字
2009 年 10 月第 1 版
印数:
2∞9 年 10 月北京第 I !X印刷
1 - 4 ∞0 册
ISBN 978-7-115-21236-8 定价 : 28.00 元 读者服务热线 :
(010)67132692
印装质量热线:
反盗版热线 : (010)6 7171154
(010)67129223
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提示: 绘制这个动作时, 要注意表现人物躯干 向 后仰的特点,这样能够 表现出可爱的感觉。
提示: 这个动作主要袋现 的是人物上半身的动作, 在绘制躯干时要通过皱裙 毅现出腹部的扭转。
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临摹练习一一站到
| 临摹练习一一站姿 提示 : 手臂的动作是这个 动作的表现重点 , 两只 手臂弯曲的程度不间, 肘关节的形状也会发生 相应的变化。
提示 : 在绘和监个动作时, 要注意人物头部与肩部向 不同的方向倾翩。
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坐姿 | 提示: 这个动作小腿的弯 曲程度很大,小腿与大 腿紧紧地挤'鞋在一起, 在绘制时要袋现出小腿
线条的紧张感。
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提示: 这个动作的篝点是要 表现出躯干依靠-只手 臂支撑,并向后倾斜的 感觉,注意人物肩部的 倾斜角度很大。
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主 11 提示: 绘制这个动作时要将 入物服装上的皱裙表现清 楚,线条运用要轻松一
些,才能很好地袋现出人 物柔弱无力的感觉。
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提示: 在绘制这个蜷缩在地
上的动作时,身体包括头 部者樱挨着地面,表现时 要注意头部向下倾斜的细 节处理。
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临摹练习一一坐姿 | 提示: 绘制这个动作时要注
意将腿和脚画得大一些, 这样能很好地褒现出画面 的透视效果。
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提示: 这个动作有点特写的 感觉,在处理这个动作 时, 要特别注难将画面前
的身体部位作放大处理。
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提示 : 这个动作要袋现出 躯 干微微向前倾斜的效果 , 雨时要注意被抚养的头发 的细节授现。
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|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
I:OnTEnT5
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自
第二章动锄与肌肉.......................….......……........……阳 骨髓动态线与人体动态线. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 002 人体的扭曲 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 003 人体的弯曲 . . . . …………………………… … . . . . . . . . . . . . . . 004 人体的跪躺 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 006 人物组合. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 007 使用青筋动态绘制人物 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . .009
录
不同肌肉的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 011 强壮型 的肌肉 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 011 变异型的肌肉 " . . ..... … …… … …. . ………. . . . . . . . . . . . . . . . . 0 13 消瘦型与强壮型人物的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . …… …………. . .. 015
男女身体绘制的区别. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 017
正面的对比. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 017 背面与侧面的对比. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 018 斜面的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 019 囚肢的对比.. . . .,…… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 020 女性脂肪的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 021 男性身体的绘靠1]. • . . . . . . • . . • • . • • • • . . . . • • . • . • … ……… …. . . . …… 022 女性身体的绘制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 023
颈部的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 025 正面形态
. . . . . . . . . , .. .. . . ... .. . .. . ....... . .. . . .. . .. . . . . . .. . … ….. 025 … …… …………………… . . .. . . .. 026 定面左右歪头. . . . . . . .. . . . . . .. . ... . ..... . …… . . …… ……… 027 正面左右转动 · … … · … ……. . …. . . . . • . . . . . .…………. . . . . . . . . . . . . . .028 侧面形态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 030 侧面左右转动 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 030 侧面抬头低头 . . .……. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 032 宵面形态. . 033 背面左右转动. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 033 背面抬头低头 . … … … ……… ……… . . . . … . . . . . . . . . . . . . . . . . .034
正面抬头低头. . . . . . . . . . . .
手的表现与变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 035
基本形态 . . .
孚背. .. ........ . . . ...
……………………… …
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035 … ………. . .036
1
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
自
I:OnTEnT5 亭'除 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . 037 侧面. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . .……
.. ... 038
拳头 . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 038
录
手指张开. . . . . . . . . . . . . . . . . .………………………………… · … . 039 手指并拢. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…- … ………… . 040 其他手郁的动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 041
脚的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 042 基本形态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 042 脚背. . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . 043 脚后跟 . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 043
脚心 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . …… … ………… . .. 044 侧面. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 045
手臂的表现 与 变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 046
2
手臂构造. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 046
仰翠的手臂 . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . .……·…………… . . … .. 047 弯曲的孚臂. . . . . . . . . . • . . . . . . , . . . . . . . . . . .… … …………………… ... 048 叉朦的手臂. . . . . . . .. ............. .. .………………………… . .. ... 049 上拳的手臂. . . . .. . .. . . . .. . . . . . . . . ... . . .. . . . . ...... . . . .. . . . . . . . . . . . . ... . ... 050
腿部的表现与变化. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 052 腿部的构造 . . . . . . . . . . ………, . . . . . . . . . , . . . . . . . . . . . . …… . ... . .. .. ... 052 伸 直的腿部动态 . . .…………· … …………………………… .... 053 弯曲的腿部动态 . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . . . . .... . .. 054 叠在一起的腿的动态. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 055 不同腿部的动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 056
躯干的表现与变化 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 057 躯 干 的构造 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 057 伸豆的躯干…………-…………... . . .. . . . .. . .. . . . . . ... . . .. . .. . . .. . . 058 躯平的弯曲倾斜. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .………. .……… .. . .. 059 躯平的扭转. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 061
第三章人制态的棚...........………….........................()E;~ 人体透视与立体化表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 064
用立方体表现擎个人体. . . . .
………………………. . . …………… 065 周 立方体表现人体部位... . .. . . . . . .. . . . .. . .. . . . .... . . .. . . ... . . .. .. . . .. . . .. . . 068 用立方体表现动态的步骤. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 069
不同视角的人体表现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 072
平视 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 072
暴
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !
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目
1'n丰见 • •. • • . . • • .• • •. • • . • • • . • • ••• • •• • • . . • •• . • . • • • . . • • . • • • •• • •• • • • •• •• . •• . . .073 俯视. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 074 间将人物的俯视和仰视. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . , . • • • • • • • • • • . • • • • • • • . …. . .. . 075
第西章人物的站瓷..........…....………...........…….............()jrE)
录
男性站姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 077 两脚自然开立的站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . 077 双手交又在头后的始姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . .078
交谈时的站姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 079 交谈时的姑姿2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 080 ~气时的姑姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 081 生气时的姑姿2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 082
休息时的结姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .……-…… .................... 083 休息时的精姿2. . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 084
女性站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 085 自然的站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 085 生气时的姑姿-…………·………………-…… … . . . . .. . ... . . . . .. . . 086 叉朦的姑姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 087 单腿屈膝的站姿, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .……… ………… ... 088
单腿屈膝的始姿2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .•. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 089 休息时的始姿 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .090 休息时的站姿 2. .. .…. . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . 091
其他各种站姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 092
人物的走姿............…·…....…·……..….................()~Ei 男性走姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 097 精神振奋的走姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .098 悠闲的走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . 099 下楼梯的走姿. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 上楼梯的走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . 101 上山时的走姿 . . . .
女性走姿
二二二 . . 二
:::
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上楼梯的 走姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
下楼梯的走姿. . .
其他各种走姿
;: : :;; :二
.. 二
; : : iZ
3
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
E口nTEnT5
目
第六章人棚跑姿… 录 J
…...................................…1ω
男 性跑姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 。 有活力的跑姿.............................. . ....................... . .. 110
转弯时的跑姿 . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 慢跑的动作. . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . 112
向上跑的动作. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . …… - …. . . . . . . . . . . . . . 113 快速的跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . • .. • ..... . .... • .......•.... 114 大步跑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . .…. . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
女性跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 向上跑 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . 116
向下跑. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
4
I
其他各种跑姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
人物的跳姿...........................…...…·……............JL~() 男性跳姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 向下跳 1 ..
向下跳2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 向前跳 1 .. ... ... ..……………… ……. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 向前跳2.. ……………… ………………………… … . . . . . . 124 向前跳3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
女性跳姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 优雅的跳. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . .
, • • • • • • • • • • • • •
.…… 126
其他各种跳姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
录
、,,
割 3333
AU ,,。,‘qd
川 姿知如m F平
如船舶如
坐 坐坐坐的
男
性 愉愉刷刷
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
I:OnTEnT5
崇
目
交谈时的坐姿2 . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . 134
心情低落时的坐姿1. . . . . . • . . . . . . . . . . . . . .
………… …. . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
心情低落时的坐姿2. . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
女性坐姿. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 放松的坐姿1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . .……………………. . . .137 放松的坐姿2. . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . t 38 放松的坐姿3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . •. . . . . .……. . . .…. . . . . . . . . . . . . . . . . t 39 放松的坐姿4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . …·…………. . . . . . . . . . . . . . . . . 140
录
其他各种坐姿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
第力,章人物的翼他精见动态姿势...……........................ω 男性常见动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 仰卧的动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 刚起床的动作. . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 双手向前维的动作 . . . . . . .…-…………. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 抱住物体推的动你. .领. • • • • . . • • • • • • • • • • • • • • • • • . • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 148 拽的动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . 149 坐着闲谈的动你 . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
女性常见动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 舞陋的动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .…. . t 51 向后坐的动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 振奋的动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . 153 英雄形象的动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . • . . . . . . . • . . . . 154
其他各种常见动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
男性运动动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , . . 16。 如篮动你. . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 跳起投篮动你. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . • . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . 161 投掷动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .… ……………·…………………. . 162 跳起动作的分解 . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . 163
其他各种运动动态 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 跳高 . . . . . . . . . . . . . .
……………………. . .… ……………… 168
5
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
目
conTEnT5.录 踢足球. . . . . . . . .
, • • • . .. . .......... . ...... . .. ..... . ..……………. . . . . . 168 . . . . . . . . . . . . . . . . …… … … - ……… …… ……… . . 169 打棒球 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
打篮球
录
男性格斗动作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 拳击预备姿势 . . .
出拳动作的分解
……………. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
.. … …
…… …… …. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
女性格斗动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
6
出 拳. . . . . . . . … ………… . . . . . . , • • • • • .… … . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. .. ……… . . . . . . . . . . . . . . . 179
对抗
其他各种格斗动作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 手拿武器动态的表现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 空手格斗动态的表现. . . . . . . . . . . . . • . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
重才二章各种动态姿势的绘制练习.........…................185
-、-
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
动态线与肌肉 1
~
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-
/
打 1111tJ
动态线与肌肉是绘制人物动态的钱裴本元京.准确的动态线就像是人体的竹曾在一样.利用动
态线确定出动态之后,再为人物添加上肌肉 .
本章我们主要来学习 一下绘制人物动态所不可缺少的动态线与肌肉。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
绘制扭曲的动作首先要确定好人体扭曲的幅度。
肩部倾斜
第 章
动态线与肌肉
躯干处发生扭曲 , 脊椎 线要绘制成平缓的幽 由于透视的关系,在傍筋动态中就 要表现出手智的距离。
线。
3
身体 前 {顷, 头 部超过了肩部 的主矫虫。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
险I二;二;主理i 正丽君时,脊椎线几乎成直 线。
第一章
动态线与肌肉
身体前屈,绘制 脊椎线时要缩短 距离。
4
,
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身体前屈的角度越大,脊椎线 的距离越短。
L二~/
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| 动漫秀场一一人物动态素脑技法 |
〈叮:部
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入你的正中线与脊椎线形 状相同,位虽不同。
第
jol
章
向后弯曲 时,胸骨凸
出。
B
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胸部的 弯 幽同样可 以在骨曾自动态中表 现出来。
? 带郎织起的弧度要 大。
大幅度弯曲的身体,肩部被 身体挡住。
动态线与肌肉
l-J
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躺下时,躯干抬起,脊椎线成弯 幽的弧线。
第一--阜
-0 头部与腾部的距离 很近。
肌 肉
一J 飞 一/
飞~
6
一只手处子
'警部的位 蟹。
小腿的透视很 短。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
fJ'锵绘制法的精髓在 于关节 的位置 .这种饵' !YiI绘制法被很多成功的卡通副主K所使用.
\\
C ,!
第 章
动态统与 肌肉
在绘制站立人物的时候要注 意童心的平稳.
7
.&:现背部的脊椎 钱,可以加强人 物的存在感 。
绘 jþlJ 组合人物的站姿时,要
注~将两个人物的站姿区分开 .
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飞
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第一章 动态线与肌肉 8
J飞/l一 绘制正面的姿势时,虽然看 不到j 背后的脊椎钱,何我们在绘
制时同样要有动态线的 2意识 , 在 仔锵动态阁中将脊椎线表现出 来,可以加强~们对人物动作的 把握,从而画:H准确的人物动 态.
气
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l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
! 区二士-二二,二: /
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@ 根据骨骨自动态为 人物添加 上 肌肉。
动态线与肌肉 9
@ 擦除骨锵动态线,确 定 人物
。
构 思功作 ,绘制 出人物的 骨 儒动态.
的外轮廓线 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第一章 动态线与肌肉
。 为人物添加上服装 .
。 擦除多余的线条,完成画稿 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
曲 •
动态线与肌肉
颈部、肩部的肌肉要绘制 得清晰一些。
表现强壮型肌 肉 衔要~等 人体肌肉的体积绘制得大一 些 ,尤其是 一些大 的肌肉块
第一章
肌肉对 于表现人体的轮廓有过Jt很重要 的意义,肌肉不 同 ,人物的形体、 动态也会产生变化。在绘 制人物时,弦'注意适当地表现一 些肌 肉, 这样绘制出来的人物才能更加吸引 人 。
更要绘制得丰满一些 ,这样
整体人物的造型才能让人感 觉强壮无比。
群很
hr叶队
肉得 肌现 的表
可比 兽一 一也突
大腿肌肉的发达,导 致两腿问距离变短, 分开的位置也大大地 降低了。
大腿与小腿的强
壮 , 使膝部显得比 较细小。
手、剧的表现也要适当夸大,否则身体穴 孚脚小 , 会显得整体很不协调。
~.
.~
11
|动漫秀场一一人物动态素描技法|
在表现肌肉时也可以将大致的肌肉走势表示出来,同时将外 轮廓绘制得凹凸起伏、细致的肌肉群省略。
第一章
胸部的弧度越大,表明 肌肉的体积越大。
动态线与肌肉
户 臀部要表现得紧致 一些。
一
12
, ,/飞
1j
,‘
4ii ' !i 'es--1
‘ 、 、 、
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脚躁不能绘制得太
细,否则会感觉无 法支撑其整个庞 大 的身躯。 大腿和小腿越强壮,外轮廓的弧度也越大。
| 动漫秀场一一人物动态素娼妓法 |
旦;二二;二:二?习E
变异型的肌肉是在正锦·人体肌肉的基础上进行适当的变 形和夸张 .
将颈部、肩部和胸部的肌肉模现得夸张一些,从头后 部将肌肉1i接延伸到肩部,表现隆起感。
第 腹部的收紧感使整个人物看起采 强壮无比。
章
动态线与肌肉 13 腹部肌肉和正常的肌肉相比逃行了 形
状的简化和体积的夸张,阴影的运用 能够体现出腹肌的厚度。
f
上胶长而粗壮,与腹部形成的空隙使人物强壮却
飞J
不失灵活感。
f ~ 小腿肚鼓起,四周包裹着肌肉.感觉十分结实。
~ 全身的肌肉就像盔甲一样覆盖在你寝。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 虽然表现的必肌肉 , 但旬'肯在的#.1'31\也是 很重要的。
第一章
关节上方的胳膊我现得与骨头一样细,
和上方的肌肉形成对比。
动态线与肌肉
上臂外侧的肌肉位 置握得更高。
/
__/ 14
脖子的肌肉且按从锁骨处延 伸到下领处。
颈部的肌肉与正常情况相反,斜方肌的
注意右侧胸部肌肉缺失 一部分。
起端从肩部开始。
\ /
飞 i产
、\
|动漫秀场一一人物动态素描技法|
由 于脂肪的缺乏 , 所以轮廓线姿紧贴骨锵绘制 。
i_
(" 、E
\
______....-一 /'一号 --
虽然也有肌肉,但是肌肉的体积大大地"缩 水",看上去比较纤弱。
\孔 躯干上 ,
4
大,直上直下,背 闲肌从前面看只有
每主
动态线与肌肉
气\'
第
一占。
15
\ 、飞
强壮的胳膊就像是
飞 起伏的"山峦
起伏感f 很良强。
1:-. \
\
重部
度
的腰
程大 壮很 强积 物体 人的 现肌 表阔 -阳v 是背批
肌入明
也物阳
阔的鲜 背壮了 ,强成
膊。形 胳肉都
了肌背 除要和
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
很明显地看出强壮型人体的
第一章
肩部要比瘦弱型人体的肩部 宽得多 。
!!hY
动态线与肌肉
强壮的肌肉也可以极现 得方正一些 , 这样更加 有助于表现肌肉的强壮
瘦 弱人躯干的厚度 比起强壮型的人物 要薄得多。
感。
\、
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16
JV d
iwi飞l f 飞 ''j
小腿 的弧线也是很篮耍 的。
-\
bli-
, i1· 叶
腿部的肌肉在这里 汇 集,更加能 体 现大腿 的强壮惑。
瘦弱人的手倒要绘制得大一些,这样更 能显出 身体的瘦弱 。
表现瘦弱肌肉 i时绘画的线条姿平坦一些 ,避免起伏 .府部 、!对部、 R营部和
膝部的关节要表现突出.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
区
身体区别主要在肩宽、 H号部和I I1!I J眩 1: •
男性的肩部比女性 肩部要荒而且为, 女性大约有两个头 长,男性大约为 2.2
个头长。
女性的腾部更加圆 润。
女性修长的双腿。男性 的腿形要绘制得比女性 的猫一些,线条硬朗; 女性腿部 M 表现出纤细 祭典的感觉。
动态线与肌肉
正面的对比
第一章
没il!!i 中的人物体型儿于接近元;息,但在绘制j 男性和女性的身体特征时还是有很大的区别的 .2京 饭 !JH: 身体的区别有助于找们准确地把握人体的特征,对身体 qJ :ti的农现也是很重要的 .另 欠的
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第一章
肩 R甲骨的线条很 优美。
.
í ) 〉飞~
二
(丁
罪?划→full
; !
肩部宽阔,线条硬
C
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朗。
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///
肌 肉
'串部 丰满并 且上 翘。
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臀部窄小紧绷。
_) .- 18 扇窗在大
肩部小
丁 /
男性身体相对平 盔, 凹凸较少。
女性的身体骨髓徊对较小,肌肉不 发达 , 身体的指肪比男性多,在绘
/
I豆iJ
制时要注意线条流畅,体现出女性
/
的柔美与圆润。
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t f g v ''-
t aES EBE-
从侧面着,男性的臀部
扁平有力,女性的臀部 突出并且上绍。
从侧面看女性最突出的特 征就是胸部和臀部。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
|黯.,二;二:133到| 在绘制男性和女性形体的时候要有区别 , 有侧重.在绘制男性J~体时 , 要注意尽可能刻画出 男性的特征,表现出男性 的干练强壮 : 绘制女性形体时 , 特别要注意刻画女性柔美的体态。
// 颈部的胸锁乳突肌明显凸出,肩部 与脖子呈现斜坡状。
动态线与肌肉
圆膀
美现
……喃
女润部
性十的
……蔽
///
第一章
女性的肩部瘦弱,肌肉不发达,胸 锁乳突肌最好不要表现出 来 ,斜方 肌的凸起也不明显,颈部与肩部呈 现柔美的弧线。
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19
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男性的三角肌发达,肌肉块明显。
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海肉,曲线凸出 .
手部可以表现得大 一些岳。
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绘制男性身体时,特别要注意 肌肉的处理,体Jj.\\ 出阳 刚 之气 , 整 体看土去棱角分明 ; 而女性整体上
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
FL:;二三ZEI 飞\
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女性的手臂细弱柔美 , 不像男性的手臂 有凸起的肌肉。
第一章
\
动态线与肌肉
一一一_..
男性的手告牵强劲有力,肌肉发 达,轮廓线条凹凸有致。
男性手臂比女性的强壮-些。
20
\
男性腿部的肌肉很明显, 震点要表现燎恙上部的肌
肉和小腿的肺肠肌。
女性腿部的轮廓很优美, 关节处也很小,要注意线 条流畅。
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一 正一 面
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(腿部背面)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
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女性和男性比较起来 , 身体的脂肪姿多 一些 , 全身外轮
廓线条柔顺优美.绘制 时可以将身体农现得丰满一 些。表现 脂肪型 的身 体要避免线条过多 , 使民主主观因捕 的感觉。
胸部是最重要的女性特征
动态线与肌 肉
对于女性身 体的表现, 要体现脂肪的圆润 感,为此就要减少对肌肉的刻画。
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部
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'串部的脂肪比较多,所以 幽线弧度要大一些。
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将大腿和小腿外轮廓的弧线绘 制得圆滑一些。
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\ 即使脂肪再多, 膝盖也要表现出膏感, 不然会使丰满的身体显得脚中。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
院;仨;二.二
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逃一步为人体添加上细节, 加入一些曲 线表现肌肉,使人物整体看上去ij!朗利
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的形体。
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动态线与肌肉
落,方中有圆,将男性的阳 刚 之气很好
地表现出来。
使用革线勾画出身体
第 一章
22
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
; 飞|
第 章
动态线与肌肉
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肩部的线条要平 , 并且柔清一些。
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二 川 Jl…尸J
勾画出身体的大致形态。
飞J/\lJ 川
根据线稿将人物的乡|、轮廓绘制 出来,这一步就要体现出女性 的胸部、脐部等特征 , 注意线 条不要太硬。
h11\\Jli\ 」/L\yf
@
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。
iA ,、
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@ 手 腕和脚腕要画
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得细一些。
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叶飞
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、d门
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ltaaJI--
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、KI--1
为 人体添加上细节,要多应用 一些 曲 线。身体中不要用太多 的线条来表现肌肉 , 因 为这样 会使女性的身体失去柔美感而 显得过分强壮。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
f
|J
/
第二章
)ij 飞
身体运动元素的表现
\
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飞F T
24
\ 世 \Lit 、
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llh 川
JH
\
身体的运动元素主要有颈部、四肢和躯干,也就是身体的各个运动 关 节和相关的肌肉 . 这 些
人体部位对于我们刻画自然合理的人物动态有很重蜜的忠义 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !
位
.
身体运动元素的表现
陆跚跚白融
男性的胸锁乳突肌明显凸
/
出,女性的则用简单的线条 表示一下 即可。
各ID
2S
③豆〉 不要将脖子绘制得太短 或者太长。
广 男性的脖子可以绘制得粗-坐 ,甚至 细的房子一直量用子女性,这样可以表 现出女性的柔弱感。
第二章
人物的颈部是连接头与身 体的重要部位 ,学 习颈部的运动变化规律对我们准确把握人物的动 态是很千rm 胁的 .
可以直接从头部两侧延伸下来,但要
注意不要绘制得太钮,否则会使人物 显得膜肿。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F;二
二I理圈I
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I~ 第二章
' :
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\ -气 v 、'" 1、
1
收缩 -4f
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身体运动元素的表现
-~飞 i二、~
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/ 位仰和收缩的动作都会使颈部的线条产 生变化。
抬头使颈部的胸锁乳突肌
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拉长 ,而斜方肌会有-定 程度的收缩。
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低头时颈部的胸锁事L突肌收缩,颈后的斜方肌向长拉仰。
扩飞
f、dJY 去低得越低,颈部的胸锁附肌收缩的程度越
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
医三二豆二二翠' 头部向左右倾斜 , 颈部两侧的肌肉会 产少
第二章
拉仰
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扇麟向上始起,头部朝着抬起肩膀的-侧倾斜。
们 头部左右倾斜的幅度是有限的,如果倾斜角度太大,是不
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符合颈部的运动规律的。
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肉得 肌变 的会 侧短 -缩' 缩于 凰 收囱娶
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身体运动元素的表现
收缩
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
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身体处于正面状态时.头部向一侧扭转,头部组转 的角度不能达到900 。
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第 i 章
1
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如果头部转动幅度太大的话 ,人物的身体也要
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\、平 头部转动时 , 颈部的肌肉也会随着转动 , 并遂行位 仰与收缩。
\问
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
~飞\
川
拉仰
r、
J'
, jffA
力 . 还会产生向上的力。
\\ li
/ 飞
l-
身体运动元素的表现
、杀
头部有些上仰的扭转,颈部肌肉除了扭转的
I、
-
收缩
i JL
第二章
少)
?ly 飞
、、;之飞
头部低下的扭转,颈部肌肉除了扭转的力,还会产
生向下的收缩。 位伸
29
收缩
头部向抬起的肩部扭转时,头部可以挨着肩麟。
收缩
>--
(
7
ζ二)1 ,
) ____--丁飞
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
f
-、、 、
颈部前后的长度是不一致的,前面 短 , 后面长。
~
第二章
身体运动元素的表现 30
<
/
气
W J /
下领到锁骨处的线条要柔和。
/ 从头部直辈辈延伸到正面的肌 肉,是颈部最明显的肌肉。
L 在实际绘制时不用将颈部肌肉绘 制得太清楚,只要交代出肌肉的 大致纹理就可以了
t甘(f严三 ..-
\Lj)/ , 产/! 兴飞
f J V
/'
身体处于正侧面时,头部的转动不能朝向正面。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在绘制头部上扬并转动的 动作时,可以表现出校长
生立伸
的颈部肌肉。
身体运动元素的表现
/
\ 头部转动使得斜方肌有一定收 缩,在绘制时可以表现出来。
、
\
飞
飞
3
产\
dAf
/
、
iJ/ /U
男性可以突出喉
绪 ,女性线条要 平缓。
\ M
p f
1 ·tit - 」‘‘
/d \ \
31
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
气) \
j
Jl
第二章
低头时,颈部后面的肌肉伸 展,颈部前面的肌肉收缩, 做丽的肌肉线条比较明显。
\J
身体运动元素的表现
t( ,气
己j 32 由甲
展
抬头时 ,颈部后面的肌肉收 缩,颈部前面的肌肉伸展。
侧面的肌肉 突起。
飞
收缩 /
/
/入
如果是女性, 可以不用强调
喉结。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
男性的斜方肌比较发达, 与颈部连接为倾斜的坡犁,女性因为斜方 肌不发达,所以颈部显得长而细。
基本的颈部形态,只是从头部 延伸出两条线段与肩部连接。
~ @豆)
③主〉
身体运动元素的表现
E、
\
第二章
/
气}之 /
/ li iz \j/
33 转动的动作, 头后面的斜方肌 伸展,颈部的肌肉收缩扭转。
咱哥…- --- -- _... ...
~~ J \~ ~
I
表示肌肉的
线条
收缩
T、‘
如果西部朝向后面,躯干也罢王朝
着头部转动的方向扭转。
/二
>
/二2一飞 躯干处子正侧面时,面都不能转到后面或正侧面。
γ/
/j ,一/扒
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
充分拉仰。
第
i
章 :
( 1/
) I (I!./
/ ' (\
去 ! 蛋 !
二三
倾
j
(
在绘制时一般不用表现颈部后的肌肉。
I
\
'\'、、 ~"
收缩
34
.-户一十
f
』
低头时,颈部后面的肌肉收缩。头抬得越高,肌肉收缩
越明显。
男性颈后的肌肉比女
性发达 , 线条明显; 女性的颈部应表现出 纤细的感觉。
\、L ,
//' ③重〉
( 女性)
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
他 . .筋司旨
第
孚背
面感.
/
章
身体运动元素的表现
子部的结·构比绞复杂,要想画好芋, 一定要'1Î块
手指
3S
手郁的结构完全可以 用块面来解释。
/
、、、
将手部用机械构造的零件来表示,更加辛苦 助于我们了解手部的结构。
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
支撑在平面上的
手 , 手指的筋络明 显浮现。
第二章
身体运动元素的表现
f~ /
(/ 表现手指厚 度
的线条。
7
~
36
吨
用短小的线段表现关 节处。
手腕处产生皱
稽。
绘制手营的方法
。
@
画出大致动态 和 手 部的分区。
镰除轮廓线,并描绘孚部细 节。
一一--....__
-v
咽结形 am
-
的 背
出
孚
画
线
廊 轮。 A口态
、,
| 动漫秀场一一人物动态素瞅法 |
I~ I
曲线表示拇指部分的肌 肉凸起。
f ì I I
-
- 1 =- 11 哇
'
第二章
、,斗芦'"
用短线段表示关节处的 皱稽。
孚掌做fE起的姿势, 手腕的筋络明显。
手蜿处的凸起。
身体运动元素的表现
气i 飞
-d/'
绘制手掌的方法
37 二
通过绘制大轮廓来确定 孚郁的形态是我们经:能用到 的方法,下面我们学习 一种 先确定孚掌内部的结构,再
囱内向外绘制出手部轮廊的 方法.
出
手
组
合
圆
形
同'
的
吓柑叫
‘, 大的
,咱 周都
- 、A
@ 户、-‘
擦除 圆形,并销绘出手部 I 的细节。
,'
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
绘制侧丽孚的状态,要将手指的次序,表现正确。 手指细长优美。 手腕处产生皱稽。
第二章
手指粗而有力,关节 突出。
(男性的手)
|I二二丁I2号型
-w l
J
。
手指与手掌间有 距离,表明拳头 握得很松。
\
手指和手掌接触。
阳m
手背很平惠。
/
拇指处的皱裙很深 , 要 注意线条的穿插层次。
山川
手现
处
U国
向民
慈禧 注皱 耍的
γ/l
手掌凸起的肌 肉。
汽川门 以\叫
,
d
L
dd
川川U
d ja
38
户
\-\开
cf/Jl r制
身体运动元素的表现
/
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
怪-土豆器' 手指与手掌的连接 处关节。
手腕的凹陷
处。
第二章
注意指甲的透视。
短小利落的线段,表现出手指 弯曲的力量感。 手腕处的皱袍,表现出手掌 的厚度。
37 --吨、- ~ /
/
\
1
4主'''-一 / /
手掌中的皱 裙 , 表现出手
/
/
掌的肌肉。 ,,
-一~
/ J7
L~ ,卢
,一-飞、
手背筋 脉很明 显 ,表现出紧
张感。 弧线表现出指肚 的肉J惑。
拇指可以绘制得大一些。
身体运动元素的表现
j
39
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
手指紧闭,要注意手指间 的层次感。
第二章
身体运动元素的表现
手掌 申间的线条要 表现得杂乱些。
食指与拇指间皮肤的 皱裙很深。
皮肤很松的手笨 , 拇指处 皱稽的线条走向耍一致。
40
这里的线条表现出了手
手掌中的皱裙很深。
掌的厚度。
。 画出大致动态和 手指的分布。
@ 擦除多余的线条,并描绘手 部细节。
\
@ 结合轮廓线,画出手的形 抖史
-------
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
~
、
\之
,
‘\
身体运动元素的表现 41
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 他
第二章
身体运动无素的表现 42
基本形态 与予部一样,理解脚部的结构也要将其作为立体 块而来考虑 .
@ 进一步分'草出脚馆、脚 掌和胸后跟的形状。
脚背
/ " 。 用块面我示出脚的形状。
N4Jll.止
@ ~
根据块丽的形状细致地 绘制出脚郁的形状。
E却掌弓起
| 动漫秀场一一人物动态素脑技法|
Il
l/l k八
能 不
1 1.,;、。
位
部 的。
机制
脚跟是旋转中
,
I I J
第二章 男性脚踩的关 节
很大。
身体运动元素的表现
脚趾按着地面, 关节突起。
\
43 脚踩的关节突出 明显。
脚后跟与腿部形 成曲线。
J
、,
胸后跟上方要用弧线表示 出阿基里斯腿。
、
Jj
/
1
亘 , 脚心的弧线不明显。
旷)
脚外侧的轮廓线比较平
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
瘦长的脚型,..趾自然弯 曲。 .‘
第
l
-
J三〉
1/
\
章
R部掌的幽线表现出足弓的 位置。
/
~ 44 1
' 曲线往上的部分是前御 掌。
、
/
\_~~-(二 、/ 、
、
掌的曲线狠度很大
、
、
、
•
~ /
圆圈中的位置是不着 地的部位。
----- ,
,• ,,
J I '
;'
I ..,....--'í
B部掌用大弧度的曲线表现, 加强了足弓的深度。
/
一J
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
脚底 的饿4民主E有起伏 . 脚丽 的轮廓线 平丑, 农现绷直的脚丽.
第二章身体运动元素的表现
脚后 跟与腿部形成 皱栩.
_.... 45
/
&,
可以看到内侧的脚 掌.
脚监t从这里开始 弯曲.
幽线旷
\... .
L
\飞
、y.-'
.'.il乌.). Y
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
他
. 第二章
手臂掏造
反
开/
46
孚臂的动态与人体 的运动是分不开的 . 下面我们再米4日新 温习 一 下跟乎乎?有关的 肌肉和骨懈 。
J叩
身体运动元素的表现
//JJ三角叽飞---
(手臂的 主要骨幡〕
二种类型的手臂 , 由 f 肌肉的强壮程度不间 , 在 41 作的表现上也会产生不同的 变化 .
(强壮 的手臂〕
(E 常的手臂)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
均窃
听才
个支点。
支点 /-C'、、
广丁
/yf与
LJKl是γ/元 "υ
J
:~ ( ;:::;吧沪:,.-
f J
下降的力
舷二头肌 向 下沉,这里的线条 要柔软并有下降的趋势。
第二章身体运动元素的表现
,
肩部 与手腕形成两
47
\
后面 的肘部有紧 张的感觉。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
Atil
F
手臂的弯曲动作,使得肌肉产坐收缩与伸展的变化,孚臂的外轮廓也随着动作产生相应的交 化. 表现肘部肌肉的
凸起。
第二章
手臂抬起 , 肩部的肌肉 紧张凸怠,要用线条表 现出来。
身体运动元素的表现
、
表现女性手常
时,线条要流 畅,不要过多袋 、区』
收缩
现突怠。
\\划
倾
48
~、/
从这个角度看,小 笛的距离很短。
动的
作线
缩成
因而条
收彤。
肘部形成夹
角
\ 4、 ,,\一一
收缩
手臂内外侧形成平、海的
曲线。
要画出表现关节 的线条。 仰展
、
飞飞
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
\l!/ 手掌#撞在腰间,外侧的 肌肉充分仰展。
支撑点在孚上 ,上臂的
第二章
肌肉处子放松的状态。
身体运动元素的表现
/' 并 1
手'曹形成平缓的弧
/
线。
49 手肘部位有骨俗的支 撑,要表现出骨傲的形 状。
、\ _,r
\
飞、
-o v
法\ 肌肉放松 ,
向下
坠。
右臂内侧的外轮廓
离青筋的距离远。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第二章
身体运动元素的表现
/
. 因收缩形成 圆弧。
收缩
腋 下 的部分被拉展 开。
J 50
({ 上臂 与小僧挤压在-起 ,形 成皱裙。 tti
i
』, I tll
、、
收缩
/
拉{申
肩 部肌肉囚收 缩拱起 , 在这 里形成凹陷。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
收缩
第二章
身体运动元素的表现
伸展
f\
表现肩部凹陷的 线条。
手臂的线条不要连接到 扇部。
51
/
/'/芝
-卢-卢_
、
"\
f气 \\ ---式 ('
/ k 肩部的肌肉受力 拱起。
上臂肌肉有点向 下坠。
手臂在弯曲上举时要注意关节处线条的先后顺序,同时手臂抬得高度不 同 , 肩膀的形状也
会随着变化.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
他 第二章
身体运动元素的表现
才\
臀大肌
股阜肌
般外肌
S2 小腿骨( A圣 母、崩t骨)
腔骨前肌
川口
(腿部的主要青筋)
(腿部的主要肌肉 )
粗壮的腿部,要注意将 股外肌和般内肌的图度 绘制得大一些。
正常形态的腿
部外轮廓线条 平室,肌肉没 有隆起感。
C
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
双腿{ql直时,腿部肌肉没有收缩必伸展,所以绘制仰直的腿部 ï;lJ态时 ,外轮廊的线条要尽盘保附平11.
第二章
大腿的曲线弧度
J
不要画得太大。 4
开。
Y\1
、
身体运动元素的表现
OV
t川 uU
不 要从 大 腿 根部就分
~J、腿曲线的弧 ~度 I 比正丽要
大。
53 表现膝盖的线
⑨匮〉
条。
注意此处大 腿根并没有
紧挨着。
{申草的腿的 .部 曲线姿画得高一 路
-。
腿部外轮廓线微微激 起。要表现强壮的腿 时,可以将曲线弧度再 画得大一些。
、---
C噩D
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
R;
二 v 士-o
腿在弯曲时,腿部肌肉会发生相应得收缩或伸展 , 腿部的形 态也随着变化 , 我们只有抓 住这些特 征才能将腿部的变 化 绘制 准确 。 飞
第二章
般内肌的线条要画长 一些 ,要有穿插感。
--斗,壁的态要
身体运动元素的表现
YJJ
.
i斗、 要表现出膝
(.iE OO)
盖的弯曲
感。 为了农现空间感 , 脚画
得大-些。 弯曲的大腿肌 肉被充分拉 仰。
54
\
大腿的弧线长而 弯曲。
r (jfW) 此处要表现出 肌肉的下坠
感。
\
\
大腿与臀部的分界 要过渡平缓。
\ 多/
/ 后JlJ肌肉由于有下
大腿被拉仰并且 受力,线条要褒 现得硬朗。
坠感,在表现上要 和前面的线条有区 别。
小腿的透视婆 短,可以完整
地 看 到脚跟的 形状。
( ~H重〉
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 | !?771γ ,。十二 'γ酒 绘制双腿交叠在一起的动态时,~沌意两条腿之间的关系与影响 . 、
\、 \
向后伸出的恤缉
、" j‘
~JÄ ~
"
---一、
、
、
电
\
往这
白。
臀音在坐到物体 上 受到 挤压 ,侧 面的外轮廓 线皇竖革的状态。
邮
\
r
、
一
章
巳\ /
-_
〉二与
大腿上面的肌 肉受到位 仰,轮廓线接近平怠。
/
55
L
"--
小腿的曲线要表现 出挤压的感觉。
/飞\人 J
今/
要注意膝盖和腿之 间的遮挡关系。
/
第
小腿倾斜,此处御 躁的青路突出。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
院主.二二;二.'jI 要将表现大腿与小腿先
后顺序的线条绘制正 确。
第二章
身体运动元素的表现
表现出小腿的青自由,更 能显示出肌肉的感觉。
56 J
,
女性的腿部肌肉不明显,要
用柔和的弧线来绘制,要注 嘎?一
/
意表现出R旨肪的感觉。
盆骨向 后倾 斜。
\
司每-一
\
\主
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
亭" 、,
第二章
明川
颈椎 唾
胸骨
身体运动元素的表现
躯干的动作变化,主要是通过脊椎的弯曲和扭转来实现的 .
肩仰骨
57
少/j
我们用简单的形状来表示躯干部位的青 筋,可以让我们更加窑易理解和掌握躯 干的运动。
(jg斐且雪路)
三角肌
/入
背阔肌
腹肌
腹外斜肌
/ ( 躯干的肌肉)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
身体处于正直状态时,躯 下w且,人物的动作主要是孚臂和腿部的变化.
第二章
身体运动元素的表现
手管抬起时,胸 部的肌肉受到位 仰。
f hA ZM部的青 人物的手臂抬起,腾部微
微地向 -侧倾斜,整个躯 干自然地仰豆,脊椎产生 轻微的弯幽。
58 \‘,
f/ 〈\汛 μ
(, L1 且, iMγ /
右臂抬起,躯干右侧的 肩自甲骨向上提起。
从背面看去,躯干的脊 椎基本处于经草的状
态。
与
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
从斜侧的角度看
人体的背面 时 , 人体的脊椎 呈 现 出自然的曲线。
f\
r第二章
身体运动元素的表现
广 - '\ 飞
/
J\
-0
在腹部用线条表现 出脊椎的弯曲弧 度。
59
/
在背部画出和 脊椎同样弧度
干侧
'向
躯一
倾然
I飞
(____:; ! - -
斜地
腾也倾
部自相机
(WJ
) l \
的线条。
脊椎的曲线会随着姿态和角 度的变化而变化。
斗J
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第二章
/ \\ BB ''' 飞
i f-、、‘E1
身体运动元素的表现
笼子 向-1!il~弯曲时,整条脊椎骨 也逐个进行弯曲。
(\I li--
腹部向一侧凹陷,跨 部突出,表现出脊椎 的弯曲。
i飞 l
60
/
V 三)
兰_)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 躯干能阻籍
躯干 向-侧扭转时, 脊椎从腰部开始发生
扭转。
;17王
写主
身体运动元素的表现
身体的朝向主要 在胸应以上的部
第
位来表现。 以腹部为基点开始 扭转。
、
、
腹外斜肌与背阉
肌也发生非自应的 位伸扭转。
口
整个脊椎的线 条呈现波浪形 的弧线。
小\\ /
I
"‘
,.
JU\1 飞
/\三f
\ \、、
[//
~/
\八/
t也\
j <
飞\ '\
)
\ \,
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第 二章
身体运动元素的表现
由于躯干的扭 转,胸腔的一 侧着起来会比 较小。
/
lt///
之/ 62
这 种 动作是躯平向前倾
斜,并发生轻微的扭转。 背 部 脊中佳 线隆 起, 此处留有空
白。
.
、 、 、 、 、
‘
、 、
‘ ‘
‘
‘
‘‘ ‘
‘
躯干上下两端用
肩部的动作带动躯 平的扭转。
线条表现出脊 椎。
J -~ \呼V
‘‘ ‘• •
P
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 !
第三章
人物动态的透视 63
~'
φ
人你却恋曲 为了更好地掌握人体动态的绘制技法 , 我们在学习了基础知识后 , 继续来学习 一些绘制人体动
态的透视方法和技巧 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
电吕
..他 第三章
人体是实实在在存在于三维空 间中的,我们在绘制人物时,要将人体表现出 立体感、透视感 . 只有人物存在了 ,才能更好地表现人物的动作。
人物动态的透视 长方体处于正面时只能看到 一个面,这时的立方体没 有立体感 ; 当 我们 可以看 到 三 个面时 , 立方体的立体感是 最强的.
64 用长方f本来概括手键。
用长方体的知识来了解人体,不仅有 助于我们更好地了解人体结构 ,也能 让我们更准确地绘制出具有立体感的 人物。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l 用立方体壤现暨个人体
第三章
将人体月1 氏 方 你来表 示 可以更好地把挽人体的长 、 宽、高 , 从而准确地点现人 体的动作变化 .
."
_.
弘.A<
人物动态的透视
-\de 宽
t是
一离
、、
/"
-
、J 斗
-
IJ ‘ 1
,之~ ~-一 -
、
'飞
JL
、 l
t/r/
~\'旷Y出
、J
I j
③宣〉 /
crnw)
扮;
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
'ì-'ζ二二二 飞,、 为人物添加上投影能够更好地表J~人
第三章
体立体it!? •
t I -、h
、、:,' 飞. 1
66
为人物添加上头 发。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
身体自身产生的投影对立体感的农观也是 很重要的 .
第三章
飞1
/
腋 下与胳膊肌肉处的
阴影 , 要区别轻重。
(;:/
人物动态的透视
为下自页添加上阴影。
67
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
手
第三章
十矿部
除了将整个身体HJ 亿 Ji 你来表示外,我们 还可以将 不同的身 体部位也用、:r h.你
手臂
来表示,这样更加l加深了我 们绘画时的立体意识.
人物动态的透视
躯干
脐部
腿部
68
脚
在立方你的基础 上绘制出人像。
J
J
|动漫秀场一一人物动态素娼妓法|
! 睦二I二三亡I二二I二;二 I翠嚣'
第三章 人物动态的透视
市区
。
t J J
选择合适的角度绘制出立方体。
@ 在立方体中画 出人体的外轮
廓。
@ 为人物添加上头发。
69
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第三章
。 这时的人体动态已经确定,可 以搬除立方体。
人物动态的透视
!__)
70
./
恭
物
为
人
廓
时人物绘制已经蕃本完成。
线
擦去被衣服遮挡的轮廓线,这
轮
外 的
体 。
白白白民
IA 装
@ 刷刷
。
‘ H
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
「第三章
、
、恒、‘--
í
完成的画精
~
| 动漫秀场一一人物动态素捕技法 |
第三章
精草, 辄
身依上的曲线弧度不是很大。
人物动态的透视
4J
<
L之〉
躯干和腿部没有显示得太长或太短。
平视是 我们缎常见的绘画角度 ,以这种角度绘制的人物动作比较平淡 , 与俯视和仰视角度的农Jj\l
相比 , 缺乏了 一 些动感 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躯干短,双腿长。
第三章 人物动态的透视
身依上的 曲线基衣上是向上弯曲的。
整体有-种向上收的 感觉。
可以看到大腿 下 面。
裙子飞扬,仰视的角度更能够表 现出这种动作的活泼感。
仰视时,腿禽我们最近,可以画 得长一些。
73
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
r
‘二I
俯视是从上向下肴的角度 , 给人 一种孤独 的感觉 .
第三章
由于透视的关系,俯视 , 的人物看上去整体向 下 J 收,呈现上大下小的趋 J 势。
人物动态的透视
大腿弯曲 向
前 , 可以全部 看到。
, ,, , ,, , ,,, , ,,,
74
坐着的姿势,透视 感没有站姿强烈。
,
身体上的曲线基本上是向下弯曲的。
腿部显得很短。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
君不到人物的 下
1
领部。
第 章
裤腰幸日裤脚的曲线向 下弯曲。
人物动态的透视
完全智 不 到 头顶。
75 ( ~~~)
裤麽初裤脚的幽线
向上弯曲。
1
kt ,
il、 4 、 t1
4
α匮〉
、、、 84FJh
飞,
( i'n~~ )
\\叮飞
、1
、、、,、、飞飞、‘
L_-.fo-
4
I
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第四章
(
\\\
户/
人物的站姿
主运
76
达\ \
J
人
蟠蜜
人体站立的姿势是我们比较常见的姿态 。 人物站姿形态万千 ,绘画时注意把握好人物体态、
身材比例及结构等要索。
本意我们主要来学习一下人物 的站姿,通过本萃的学习,大家会对动漫人物站'姿有一个整体
的认识 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
幢站 lE:士I士;亘古了到 人物 #4址姿
两腿分开的姿 势, 要注
头部略微低
怠强调双腿的外轮廓,双腿 分立的姿势,给人 一种强势 的 感觉。
下
þ
‘、
、 1'1 、、‘ 飞
J
7ï
r 两臂自然弯 曲
j
l_j ( iE OO
) - -..<:三---~
两脚之间的距离大
于肩宽
!共- ---------[: C歪E
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
k
兰兰兰.1o
站姿的绘制要注意 人体的平衡感,在静态 中求变化。
第四章 人物的站姿
胳自尊与胸部肌肉被拉 仰, 绘画时注意线条 的流畅性。
注意腹肌与 腿部肌肉的 表现。
lÞ
、,
78
C重重〉
•
把握好两腿之间的距离及前后关
(IEW)
系。
从顶视阁中可以清楚 地看到上管与手部的 画法 , 在绘画时注意
手指的交叉。
③匾〉
(rnw)
• |动漫秀场一人物动态素描技法|
由于角度不罔, 后丽只能看到一 个情筋。 孚臂交叉在一起,胸部的细
节部分被主盖住。在E绘 画 时注 意孚臂的前后关系。
人物的站姿
/
79 用线条毅现出 腿部的弯曲 。
飞
'- , C画D
. 「
( iEiDi) B却部交叠在一起,体现出 人物谈话时轻松的状态。
。重重〉
⑩噩〉
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
一手叉腰 , 一脚蹬在某物体上 , 是男 性中比较常见的一利'谈话姿势。
/y、/ 第四章
/千 γ\
人物的站姿 80
由于身体向 下 弯,在腹
部形成的皱裙。
从背面看,臀 部的两侧不在
罔 一水平线 上。
( 1tï重〉
•
{二;二3 G理〉
从侧面看臀部和大腿 后侧的肌肉被拉仰。
飞
一
l 从顶面可以看出背 部弯曲的弧度。
(lY1 00)
~?
在绘画时注意线条的 流畅性。
③匾〉 ,
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
1睦三;二I士 、←/7I'
飞
向前伸出,两手叉艘,表现出生气的状态 .
户 \Y
生气 时的姑姿,脚部会自然开立 ,身体前做,头部
y
/f
Crnïm )
\乓才工/
从顶面图来看,身体整体向
前倾。
第四章人物的站姿
胸部展开,肌肉被拉 仰。
头部向前伸出
\
if\
81
/
‘
孚臂向后 ,
J
注 意肩 、 背的细节绘
画。
两腿分开的距 离与肩罔宽。
C1J!IJïm )
( iE ïm )
C重重3
| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |
广"'.
,
第四章
〉?叹:!
、、、
\
人物的站姿
U /士、 ..(; "'-‘/
从顶商看,身体前{顷,可以看到臀部 和脚部。
i 三/ C重重〉
(飞
、~
飞
飞 \\~(;
82
\
v
/
( ~IJW ) 身体前倾,腿 部肌肉绷紧。
的肩
之宽
闷子
的的
幅朝
开部 分刷刷 腿及 两以 意, 。 注度向
两距部
腿离。
(iEW)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
休息时的站姿 , 头部微蠢 ,
身体略微前倾, 一孚 扶摇, 一
气、
手叉腰 , 表现出 很 累时休息的 姿态.
第 四 写主
人物的站姿
注意两个肩部的不罔表 现。
\公
胳膊的肌肉被拉仰。
一 /
/7f
l
/
背部脊椎线的弧度呈现 圆滑的幽线。
/
83
这种站立姿势的室,心会落 在一只脚上 ,身体呈倾斜 状态。
注意燎盖的弯曲 程度。
CiE iii)
c二三 CiJ!IH重〉
。噩〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第四章
A 川《 飞、 j
上管与胸部肌肉 明显。
人物的站姿
八 腹部 向 里 凹 ,形 成的皱稽。
注 意人物整体形状
84
的把握。
飞j
两个月才部支撑在物体
上,身体呈倾斜状。
③堕〉
双脚叠放在一起 , 绘画时注 意形体和前后关系的把握。
( J9Hiiï )
、\
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | ~-.."
1王.M ./
第 四
产)
写亘
从背面看脊椎墨 "5" 彤。
(mmJ) 肩部平直,注意锁骨的 表现。
气/ ,,,
ι 注意胳膊的弯曲 程度,以及手部
的细节绘画。
双腿并住的姿势 , 姿注意强 调大腿的内侧,两腿的膝盖相互 靠近,两脚之间的距离不要太 大, 一般小于肩宽 。
两腿之间的距离 小子肩宽。
(.iEOO)
( IJ OO )
85
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
r
:丁号'
致前现
和立 叉
大体表
性身 ' 回刀'胶
姿开孚
川呻白国
山灿然两
勺会起也
女'肩气
生部耸伏 性脚部的
第四章
同'生 相倾出
胸部展开,两肩
轻酣也耸起。
人物的站姿 86 腿部肌肉紧 张,外轮廓 显出凸起。
L
两腿之间的距离 大于肩宽。
~
、、』
从侧面看人物
(.iEïii)
整体呈倾斜 状,绘画时注 意重心的把
(~ ïii)
握。
从顶面图 可以
看到肩膀的厚 度。
③匮〉
\r-
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | ! ?二二;二甲:773翻 一孚叉腹 . 一 孚伸展,两脚分开站立的姿势,囱头部 至腹部形成的中心线 QS形.
\
/
飞
要 '
一赂
徊侧
动也 移部 对腹
撞一
位另 的'
四
章
--
\JF
( l9ï ïm )
背郁的脊椎线呈现弯
人物的站姿
部高 腰提 和膀 。 膀 肩高 肩侧幅提
第
曲的弧线。
-
、‘
87 It
,,
-J tttr
-It-
/ 肩…
-ii -ilt
子赂向后倾
i t--
斜。
队γ
/
,
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、 ‘、、 1
画思关
一曲的
注后 时前
绘蜘脚系
③堕〉
.,, ,,
G亟D
手臂自然下蠢。
G噩〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
圈11二二:二 :13'l (JVi ãiï) 从顶面图可以清楚地看到
孚部的细节绘画。
第四章 飞\
va-tI
背部和身E 平 的肌肉被拉
川叭飞 ,也 .
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、、、、 ,』飞'
人
、
仰,外轮廓 线平渝。
88
!
/f L 两腿之间的距离较大, w;于肩部。
C重重3
腿部弯曲幅度较小 ,在绘画时注 意人物童心在两阔的申间。
条前 线的
侧m 内两
部及 腿以 意' 注蚀'
财蝇阴沉
绘的后
画流关
那部没有完全落地, 只有脚尖智地。
⑩匮〉
(lE ãiï)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
|.二二工 I二二二a
从背面 看脊 椎皇
"
s"
形。
人物的站姿
肩膀抬高 , 另-侧的 肩
、
、
膀呈倾斜 状。
\‘二J
'-- _-
、 g
飞
89 头部 向-1liliJ 扭转,颈部 的肌 肉得到
\刊
拉仰。
乒\
。重〉
\ I
单腿幽膝的站姿,大方优 雅,能够体现出女性 柔美的 姿态。绘制时注意身体的整 体趋势 。
绘画时注意御 郁的前后关 系。
/ ③匮〉
(.iE ïii )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F
.
从顶面图可以看到支撑在后面的手臂与 身体有一定的距寓。
第
由于上臂支撑在某物 体上,所以肩部不在
章 四
罔一水平线上,呈倾
~ 斜状态。
人
-' 仁/
曲'卢卢~ I
(背面)
90
!
/J
j \
由于腿部始
/
高,大腿根部
/
"" .....
飞/1.1\总/ 才
有折痕出现。
腿部始裔,胸部蹬 在某物体上,脚面 完全是露 出来。
腿部弯曲,由 于透视的原 因,显得很 短。
大腿成倾斜的状
态。
③匾〉
( .iEî重〉
J
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
注意肩背的细节 表现。
休息时的站姿,头仰起,双手
交叠地放在背后 ,身体轻微地主靠在 某物体上,表现出很累时休息的状
ClE W)
态。 , }
J
人物的站姿
L一 从背面可 以
清楚地看到 手部的细 节。
、
;
91 身体直立时, 中心线呈渲线
形。
任重〉
/ ,•
脚分开站立 ,
肩部和腹部动 作不大。
飞 ' ' '_ \
'\
刊
ι/
\ 1
⑩匾〉
cmw)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第四章人物的站姿
很规矩的站立姿努.身 体呈直线状态。
这种站立姿势是在动态中求静态的 表现。在绘画时要抓住这一特点。
92
俏皮的站立姿态, 一只脚翘起,为 人物的整体形象添加了活力。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
俯视的站姿,在绘画 时注意角度的把纭。
一手叉膜.两脚自 然开立 , 突出人物 个性。
人物的站姿
~二二、\
绘画衣摆时注 意线条的流畅
93
性。
时的
一 曲饰 绘服 在与
'势 姿姿
站物'
的人性
悠注协
闲意调
二jj 飞 该站姿体现了女 性柔美的姿态, 躯 干 的曲线是表 现的重点。
\
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第四章
比较夸张的沾立姿 豹,在绘画时注意身 你弯幽度的把握。
94
注的
沾满 意协
画服
时饰
绘 与。 在姿性
在绘画时注意身体前倾肘,衣服 上产生的拇皱。
、、-::>
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人物的站姿
腿部之间的距离宽子肩 部,脚尖向内扭曲。
95
在绘画时i主慧腰部敏 福的表现。 飞 飞飞 飞 飞,、
、、
at -、1 、 飞
朝向。
‘自.‘&.,
-B 、‘ 6
~ I-一~ 注意两脚之间的~黯及
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第五章 人物的走姿
/
96
飞'
人
如
鲍
窑
人物的走姿与站立姿态比较相似, 一动一份,走姿是在动态中寻求平衡 , 我们绘画时要掌握
好动作的平确 。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
幢
婆
WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM 第五章
男性走路时身体摆动比较大 ,两臂 的摆动幅度也会很大,充满了力量感 .
在行 走 时,身体 呈倾斜状 ,体现 出向前走的趋 势。
气}fL \J
G噩D
门
飞
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飞、
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绊jEF翻出的 L ⑩匮〉
G罩〉 从背面图来看脊椎线 会发生弯曲。
人物的走姿
肩膀向一侧倾斜
), { d噩〉
97
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
E主二二兰兰I翠罩I 这种定姿的特点是身体挺拔,动 作幅度加强,给人一种精神振奋的
感觉。
第五章
身体整体给人一 种向上的感觉。
人物的走姿
、 、
肩膀抬高,双臂摆动幅度
L
\
点.~
顶面
飞飞丁
加强。
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、
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98 双臂展开后摆动幅度 较大,充满了力量
I )、/
\ J
感。
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J
I
γl
/
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飞、""----
\
正面 肩部里倾斜状,腰背随着 臂膀的摆动扭动。
双腿肌肉紧绷,迈动的、\ 步幅比较大。
侧面
腿部肌肉结实。
l
j
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
E-二二 ( JY1ï重〉 府部绞平,从正面阁看不flJ
第五章
双手,身体摆动幅度较小 .
人物的走姿
手背在后面,注意 肩R甲骨的突出。
从顶百图可以帮到肩
膀与胸部的表现。
甲_./ /"'气
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飞
~
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去)
99
又卡 于孔 捷魁肉
J ((
,
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绘制时要表现出肌 , 肉的硬度。
/
J
(lEïm) _.~
C噩D
③匮〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
48二二二;二二立(l 一孚挟着楼梯的扶手 下楼, 手管仰直。
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Ait f , ,
、
\飞
\
/
,
j \ ';",j次\ 1"---•. t\. _/ /\.
阔的扭动要大子上 身的扭动。
r-
f/ ν
姿
\ I \
1 '-.
腿部向外侧 倾斜。
100 C重重〉
男性的刷一俄比较大,下楼橡
时两只脚分别向身体的两侧扭 动。
( lE iîii )
在绘画 时注意人 物重,心的把握。
( J9Htiï )
③匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
整整二;三日通
第五章
上楼梯肘身体向前倾 斜,肩部里倾斜状。
人物的走姿
手臂前后摆动。
101
入 G噩3
,,,
{\
(IE ïiD)
飞
J/
E
两腿榈对比较
飞、
平直 ,胸部上 翘也不是很明 显。
、』
③堕〉
(l9ïïiD )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | F. 二叫VT3噩I
身体前倾可以卷到背
部。
第
2写2主'" 胃 五
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飞\ ij ./
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J
、
飞
飞、
\
、
\
~~__/;{手臂支 在腿 上 ,将肩膀撑 起。
由 于 身体凹陷, 所形成皱袍的表 现。
〔
义 、『
~,_/__; ⑨匮〉
C重重〉
③画直〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | -
.、
窑 ,,,喝,
••
女性在走路时力量感没有男性那
么强,但是身体的扭动比男性~大, 看上去比较柔美.
手臂向后 ,被胸部遮挡住 一部分。
曲男
的性
扭比
脊幅要
r
椎度九
川W 、直
E
'da句 q BEa--··z'··44
\ A\i J\
4 42EA
--
7(
/f }jJf 十
f sY I
1
腿部线条柔 和,腾部突 出。
/
( iEi重〉
( 1JIlJi重〉
q噩〉
| 动漫秀场一人物动态素描技法|
女性上楼梯时身体的扭动比 较大,两手自然地向两侧仰展, 两脚略微向外翻。
第五章 人物的走姿
人物的肩部不在罔一水平 线上,呈斜线状态。
躯干扭曲的幅度
f
更大,房部突 出,盆每成倾斜 状。
IJ / 、
、电
104
、
\ )
• U乡
背面的脊椎线呈 "5" 形。
\ 注意体会腿部肌肉的 紧绷感。
L
C1ofiti)
脚尖向上抬起。
⑩面〉
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
噩卖二;二.二十禁翠'
第五章
飞
一边肩膀较离。
γ
」
肩部皇倾斜状态,抬起胳膊的
\IIl-/ // 严/
f
女性下楼梯 时头部向下低, 大 腿外侧 向内倾斜的角度比较大 .
(顶面 ) 身体随着手臂向一侧扭转。
、
手 扶 栏 杆的姿 势。
1\
1
飞 飞飞
/
,当
〉勾r一
(/'"俨
头
\
\
I
V 弓之之~--C
I 105
1"-/
东/ 腿内收,挡住后面 的腿。
腾部的扭转幅度 较大。
(正面)
飞、_)
(背面)
注意另-只手的短 放位置。
、
I
人物的整体走姿柔炎、幽线 分明,在绘画时注重量线条的 流畅'险。
(侧面)
‘____.
,
#
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
第五章
缓慢的走姿,身体较平稳,手臂摆动 幅度很小,迈开的步子也小。
在绘画 时 注意手臂要自然垂 下,以及身体衣裙的方向。
106
在绘画侧面走姿肘,同 侧的手和脚摆动的方向 是相反的,离地的脚, 膝盖偏低。
\ 、
、
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在绘画人物走姿肘 ,根据剧情 的需要而定。
第五章 人物的走姿
107 产
在绘画人物走姿肘,注意服装 的走向,能够突出人物当时行 走的状态。 在绘画 时 注意, 手 臂与 腿的协调性。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在绘画正背面的走姿时 , 注 ~~脚和:1府的扭动方向 .
第五章 人物的走姿 108
仰视的角度能够更好地表现上 楼的动作。
绘画组合 的人物动态时.J! 注恋人 物之间动态的区别和关系.
动作婆和人物的表情配合起
来,才能鲁多亚好地表现出人物 性格 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
J俨
(
人物的跑姿
r
, J
J )/川
气 \11/
\
j;
飞"i
109
J//// 丁 /
,,,,,
//
了三
/
1/
~/
人
窑
画出跑动的那 一瞬间的姿态,我们要在绘画中抓住跑动的特征,头发和服装的摆动也对表现
跑姿有很大的帮助 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第六章
挺胸抬头 , 气 氛很活跃。
人物的跑姿
孚臂摆动的位重高 一也。
用简单的线 条表现躯平
的扭动。 、
110 拢。
C重重3
抬起的脚,
扁筋的厚度要表现 出来。
呈现放松的
状态。
门 . 郁的收紧 感,可以在 这里袋现。
袋现膀箭的结
1
飞
/
(lE im )
、/一:刁 ③堕〉
(rnim)
看到一部分臀部。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
在跑动中转弯,躯干向 一侧扭转,整个身体也相 对发生倾斜.
第一八章 人物的跑姿
身体倾斜的角度与速度的快慢 有关,速度越快,倾斜的角度 越大。
③匾〉
(IEïm)
K亏二
头部先于身体转过
1
去。
I (
)寸、 ----
"飞
/
-._. .--....._主运
I
手臂划
用线表示汶军 的弯曲。
\
\
药。
,
可以看到整 个脚掌。
G重〉
R却尖网。着地的状 态。
( fJ!1Jïm
)
←一一
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
这种姿势要画出跑动那一瞬间的感觉,我们要在绘画中抓住跑 动的特征.身体向前倾斜,臂部和幽腿的动作力度不是很大,整 体感觉比较放松。
第六章
气 \
手管弯曲摆动的幅度也不 大。
1 ,飞k
\ /忖/
人物的跑姿
/ 因为向后摆 动,正面看上 去没有那 么
身体前倾的角度不大 ,表 现出跑动的速度不是很
要注意,前面的 手如果画得太
快。
大,也是会体现 出速度感的。
长。
/l
J
112 E窗出前是膝恙部位弯 曲最大的时候。
几
(iEim)
( IJim ) 因为头部抬起,整体有
点上扬的感觉,腹部的 线条要画得深一些。
i1· / 从这个角度看,臀部 遮住了腿的一部分。
æì
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
1二:二:jiy:233;到E 向上跑的动作,需要的力量大,所以四月直摆动 的 l幅度也会加大。
/
,
、
孚篱向侧后方摆 动。
7
fAP I
人物的跑姿
//
第六章
由于躯干扭转的幅度
加大,背部的基准线 出现弯曲。
手臂抬起不高,这里
看上去较炬。
(l.OO im)
u
113
后面的脚,画得位 重要低一些。
(iE im)
、阿?
可 以看到胶 下的部分。
腿向前大步迈出,臀部的形
.
b
、
状比较圆。
J'/Jγ
fJJ; 、 ι\
(
/J
J
//L
/
、J
,,,
向上跑时 ,人物躯干倾斜
( IJim )
的角度很大。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
几乎与地面平行。
11
、。
如 向后摆动的手臂,
一 、\
第六章
入在快速奔跑时身体的童心会 向前 f顷,孚臂成弯曲状,两手自 然握拳。奔跑时两臂配合双脚的 跨步前后摆动,躯干扭转 , 双脚 跨步的 I幅度较大。
~
\\JJ 。、
建址、《Jl
R要腹肌肉比较紧
飞
张。
人物的跑姿
/
孚臂向侧面摆
动的幅度不
迈出的邸,脚跟着地,
大。
两条腿之间的跨度
很大。
⑩匾〉
114
肩部高低起伏的落差越大, 躯干扭曲的幅度越大。
C直面〉 整个身体里直线动态。
从这个角度 看,小腿的长 度很短。
(J9rim)
G罩〉
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
大;$向前跑动时,身体倾斜的幅度不用很大,反而挥臂和曲腿 的动作力度比较大.
手臂摆动的幅度很 自然。 飞飞、
,,
I
这条腿几乎成 了直线。
\!
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115 ③匮〉 气、
LL'JF
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飞
臂。
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脚摆 由阔的
( IY!i重〉
ht i11 /It-川UN飞 t\ 户'〈
卜
1
业
你
身离随而 与距骨动
( HJ!tJãii )
人物的跑姿
-
不同的速度感,前倾的幅度越大,表 示速度越快。
,,
γ ' '
)
\归 躯干的前倾幅度的变化,可以表现出
//
能画得太大。
--飞飞-一_-,
~jdf/
臀部肌肉紧张,不 4二气
飞
、二
J/\ ,-7ZZ-JJFU
、‘ ,,,,、 ‘
,,, , ‘
第六章
手臂摆动到后方 超过了躯干。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
/
f、
「
介…
女性 跑姿的ï;lJ 态 与男 性是 大致一样的 , 只是在力 量生 的表 现上要弱许多。
肩部的弧线不 能连接起来。
可
人物的跑姿
← 飞\ ν川
节l
j
第六章
l.
飞
'-..------
i
--.'‘_-
λ/ 。 腹部微微的 突起。
手臂向 后摆动,要绘制 在 背部之上的线条,表 现前后的层次。
" f
116
/ 两腿间的跨度很小 , 如
果不看手笛的摆动,就
( fflfim )
l、 f 1\\/
I \ ( 11
'1
像是走路的动作一样。
l l i
飞'
\性吐气
每重) -~丁
~,( ) 飞头
盖EEfJ两胸前后的
肩部的线条要适当表现
(19100)
一惑。
③疆〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 1 、\
队川 们
觉。
第六章
~
向下跑的动态 , 最重要
的是表现向前"冲"的感
/ζ
-
肩都有轻微地 倾斜。
手臂要表现出无 力摆动的感觉。
腿部伸亘,表现 出 支 撑着向下冲的身体的 感觉。
J
ClYíW)
H
手臂由于惯俭,
不 自主 地 前后摆 动。
在Xi
117
躯干要绘制出向后 靠的感觉。
( iEi重〉 li
刑
-J. 叶 lj 〉
s-
J叶 J叶
Etho
飞'二J
臀 部 向 一侧组 动。
iII飞 -I
/
前面的腿由于被动地支惨着地面 , 没 有用力,所以不要表现 出肌肉的感
⑩堕〉
人物的跑姿
~\
觉。
C噩D
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
' |一一一「
第 章
人物的跑姿 / ' tt vtf
118
气J \2~叮 '叮 'j 介VM d
AEC-yu
「
f
、lL飞 λ乱
4m 飞\a
Ft ,世
头、上肢和下般的比例关系,特别 要注意角度。
一腿
般幽
也-L
调高啊
翩晴制
胶制脏 囚一 一
注都 膝
意吕定'
f\
绘制俯视向前奔跑的姿势时要注意
注意双臂摆动的幅度和节奏、四肢 的协满性及手脚的姿态。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
要将姿势表现得轻松动 感,绘制 时注意手臂在空 中的弯曲感。
ç'\
第六章
- ~之
要画出头发的飘 动感。
人物的跑姿
运动 型的女性胳膊 可以绘制得粗 一 也。
,//
r也ρ
,
表现出疲惫感的跑姿,要注意腿 部与正常情况是不同的。
擦汗的动作为画面添加活 跃的气氛。
119
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
第
t
章
¢
人物的跳姿 120
也
人
要画出跳跃那一瞬间的姿态,就要在绘画中抓住跳跃的特征,直日通过头发的上飘和衣服间
空气的流动来表现。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
幢 第t章
立;二二 a 这是一个很舒展的姿势,绘制时要注意人物的平衡感. 用线条表现身体的 扭转。
人物的跳姿
.-4
手臂向 上打开, 胸部的肌肉被拉 伸开。
还能够看到另 一侧
的臀部。 ,, ,, /, rf
臀部的弧度不能 太大。 A却面向 下 绷
直。
(iE OO)
计声如 只能看到抬起腿一
G军重〉
侧的臀部。
121
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
手指张开,用线条表现出手 掌的厚度。
第 t章
由于透视的关系 , 这 里 的手臂看上去很短。
人物的跳姿
r、 /1 、口
可以 看到背部的 肌肉。
J l j 了讨幽的幅度 //
bλ 三
卢
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飞公 C重重〉
〈二 t
⑩噩〉
由 忠
手臂抬起来 ,肩部的厚 度增加 ,腹部收缩。
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( J9ïï重〉
122
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抬艘 量
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叫,、盖 ' 帽牒'
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
飞
z.二;二111~
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这种跳姿的特点是双臂摆动不是很大,身
体略向前倾,双腿迈动的步幅很大, 给人感觉 腿部在很用力地向前跳跃 。
第七章
__.-/
\
\
身体扭转,展开的手
人物的跳姿
臂保持身体的平衡。
‘••••
、
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EE--且,‘ .,7·p
腿部抬得很高, 脚掌完全能看
a',a ,目 'avo
绘制要注意跳跃时 的动作幅度较大, 四肢的协调性。
•••
~jv :默斜叮 腿部弯曲,这里 只 看 到很少的部 分。
I I J
.J
123
G盟D
(1Eim) 几乎 看不到上 臂。
能够看到另一侧 胸部的肌肉。
\导 用线条表现 臀部的紧张
感。 躯干扭转,胸腔与腹
部锢互挤压, 产生很
面要
前也 '腿
感的 奏面 节后 的 '
腿离 ' 双较势
湖毗捕
时抬跃 一曲 腿跳
绘的有
川rlu l\
深的皱裙。
( ffiJJim
腿部拾得很
高,这里被身 体遮住看不 到。
)
C芭重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
吃
这种跳跃方式是锻炼弹性和速度的 一种跳法 , 也 是我们接触比较多的跳跃方式。
第它章
特别要注意身体在向 前弹出时的变化。
人物的跳姿
头部高高地抬 起,有种很奋力 跳跃的感觉。
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v G噩D
124
~L_二;
(iE ïm)
吓J飞
1(,斗 2
J/气,/ /
男性在跳跃时幅度 犬 ,整 个身体形成弧形的曲线, 跳跃动作会显得比较斗 力。
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/
'/-"- ,
小腿向上抬起 , 减少身 体的阻力,更能够表现
出 ~t跃的力量感。
C重重〉 背部与臀部的肌肉都很紧张。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
这种跳姿的特点是因肢都向前{顷,是快 ~落地 的姿势. 绘制时要注意四肢
第七章
向前仰展的状态。 卢
理曼现检仰的背部线 条。
胸部的乡|、轮廓受
人物的跳姿
这里要表现 下 膝盖的骨 梯。
~
到位仰,变为革 线。
125 ③匾〉 身E平向前屈,胸骨突出明 显。
( iEiìii )
v
因孚臂向前仰辰,背部的线条被拉 仰。
因头部向前探,所以
这里看不到颈部。
八人 A
ti
尸
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C重重〉
( mî重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 l
第七章
女性在跳跃时看上去比校柔美,动作比较轻盈,给人
j/ 出
人物的跳姿
~伊
俨
126
头部低下,遮住颈部 的部分。
/γ
的感觉很优雅 .
必JL 、飞。、 i lt ll$1
胸部的位蝇要 提离一些。
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11
/ 背部形成柔和的 曲线。
(lE iîiï)
C重重3
、、,
③堕〉
(JYl iîiï)
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
较柔美,动作比较轻盈.
人物的跳姿
在绘画双腿跳姿时要注意 跳起的幅度并不大,抓住 人物跳跃时的特征。
第七章
要画出跳跃月IS一瞬间姿态,就弹在绘画中抓住跳跃的特征,直Jl通过头发的上飘和1 衣服间空气的
流动来表现.另外男性在跳跃时制度比较大,跳跃动作会显得比较有力 : 女性在跳跃时肴'上去比
127
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
•
第七章 人物的跳姿 128
牛、
\ 在绘画从高处跳下的姿态时,要注意双手
是向两侧抬起的,配合整个身体与双腿的 动作做下落状.
这种跳姿,步伐轻盈优 炎.在绘画 时 要注意脚尖 是伸出 的,来表现出瞬间 停止姿态 .
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第八章 人物的坐姿 129
人
窑
坐姿的绘制同样也要讲求平衡,相对来说坐姿的绘制要~t;站姿简单一些 。不同的 人物, 性
别不同、年龄不 同 ,他们的坐姿也会不 一样,平时我们要多观察实际中的人物坐姿 ,对我们 的 绘画会有很大的帮助.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | ,、.电
婆 、.
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双脚交叉,仰
的外侧着地。
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、飞
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、飞
灿比) ⑨
130
靠在手上,颈部这时很
放松。
,
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于倚靠着物体,
所以也很放松。
如 双手 在头后交叉,头部
j
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背部很平室,由
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队γ νL
人物的坐姿
盯
第八章
-yj
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/丁 7FF ; 酌〈之二 /" Y 1,
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/ 肌肉被胀。
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EP腿被遮
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双腿挤靠在 一 起,直在得很紧没 有缝隙。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
.-一一二
的
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这串l'但里旨是很放松地坐靠在沙发上 的动
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作,双于·轻轻地 t夹在沙发上,背部都在 沙 发上.
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第八章
双腿分开的距离再大 -些也是可以的。
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♂二/
~ ïtJl'~$位。
人物的坐姿
( lYH重〉
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手指 呈现很放松的 F
状态。 /
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由于视角的原因.大 ......L. 腿看上去很短。 气
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- 部受到锵庄, 与腿部
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形成皱稽。
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双臂打开,背部的
肌肉会失紧。
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腹部回下去, 与胸
部形成曲线。
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飞
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131
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
r
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这种坐姿比较随意 , 一条腿支起来 , 一只 手 撑在地上 ,舒适叉倦意 .
第八章
肩部支 了起来,与肩 部 形成的弯度 很 明 显。
人物的坐姿
\
价1
\
CJDriïiï)
J
132
"、 .
-.:..----
手霄向后支着地 面, 这里的开口
虽然挡饺 了 后面的 脚,但还是可以看到 脚后跟的形状。
不能太高。
C军主〉 小腿的-øt.商紧挨着地面。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 1霉噩噩圈圈圈翩翩2 f \/
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人物的坐姿
/ 以/'\/i /
第八章
J\\\//
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月才部支撑在物体 上,手部放松。
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134 要仔细地刻画 手部。
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lJ\ ι1儿
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脚都很放松的感 觉。
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此处的线条平
室。
⑩匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
心情低落时,双手抱住腿部,头部部埋在身体里.
第八章
/乓/
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人物的坐姿
ki
前面的手部要绘 制 清楚。
135
从背面看, 手部和胸部都被身体挡 住 了。
脊椎线弯幽的弧j吏 很大。
G噩D
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
rf
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这里的幅度很
气
第八章
1) h、ζ=
很明显。
人物的坐姿
/气 7- 少 J
乙二
(lYlãD) 136
、
腹部的凹陷感
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腿部弯曲度很大,
⑨匮〉
为了表现硬的感觉,这里不 要画得太卉。
膝监绘制得尖些。
人
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这侧肩膀要低 一路。
因头部向前探,君 不llJ颈部。
1 // 这条腿几乎全 部挨着地面。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
窑 二
第八章
支
头 着 懵悍
开
人物的坐姿
着
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孚部
/
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下
胸沉
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制 冽/)\\
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137
飞1 、
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绘
手
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由于小腿立起来, 看上去比较短。
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肩
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
院士.三二m 双管紧接着身体, 肩部微微 地支起。
第八章
/~J
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人物的坐姿
/
-
孚部绘制成扶箱椅子边 的姿态。 J/ J
,
手"在肩部的前方,支撑着身体。
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138
二
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两腿的关系要交代 清楚。
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③匾〉
前面小腿的肌肉挡住 了-部分浏菌。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
筐I二:二.现E 手指张开支撑着地 面,人体的重 心落 在 支撑的手上。
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章 第 J\
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飞
由于身体的弯曲,胸部的形状也 产生了变化。
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( 正面 )
、崎圃峪 r气
j 手脱地扶着腿部,要注
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腿部弯曲,膝盖的 结
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构要交代清楚。
139 毛主E
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背部形成优S跑的曲
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线。
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显。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
F
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第八章
豆χ:(~士;;\JF
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人物的坐姿
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腰部要有收紧
感。
飞主¥ 140
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G军重〉
大腿的空间缩 短。
靠拢时,这条腿
要画得高一些。
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身E 平没有发生 扭转,背部 的脊椎线很平 童。
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/入 大腿的肌肉微微
鼓起 。
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时大J丁\? C重重3
/ ③噩〉
能够看到另-侧的. 郁。
|动漫秀场一一人物动态素描技法|
第八章
转折的地方注意皱榕的 层次感及走向 , 不要零 乱。
双腿幽膝,手臂扶着膝盖童的动作,使人物看 上去比较忧郁,像是在沉思。
人物的坐姿 141 微微倾斜的上身,抬起的手臂,摆开的双脚,赋予画面轻松 动感的气氛。细节处表现人物可爱的性格 , 画面整体和谐 , 充满童趣。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
、飞'
F
a‘,, '' 't‘ a、
、
俏皮的坐姿体现人物活泼可爱 的性格特点。
4
,
第八章
气{(:/
人物的坐姿
(\"乙飞;
口C!〈f 飞 /凡}川/; }
二
//队 1/二〉 头部低下 ,看着手中的东西, 一只孚臂放在腿上, 这种动作-饭用于读书的情形。
142
-JIIJ(jtJF/j .___
(/
/、 _--一一 双孚支撑着地面,双 腿自然下垂。
川 WJ lM
| 动漫秀场一一人物动态素简技法 |
第八章 人物的坐姿
这种角度的动作,要将透视感加强,将腿部绘制得长一
些, E呈然是坐姿,也能够f良好地体现出人物的高挑身 材。
J腿部倾斜并拢,两脚交 叉。
宽松的上衣,衣角向-侧飘 起,能够体现出躯干的转动。
肩部的透视要绘制 准确。
腹部不要画得太大,
五/
要有收绵的感觉。
-只脚翘起的姿势,为动f乍添加活力。
143
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第丸章
人物的真他常见动态姿势 144
八
意窑' 日常生活中人物的动态是很多的,钱们常见的有吃饭、刷牙、开车、睡觉等,不同的动态有
理?不同的特征 , 下面我们来学 习 一下日揣·动态的绘制技法.
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
ι~.. 这种仰卧姿势 , 姿态比较放松 , 双手 向上放到头部 两侧,双腿交叉,放松地躺着。
\ 从这个角度看 ,
手臂比较短。
、 I
手臂打开,同 时也能 保持身 体的平衡。
双腿j闯一点缝隙 都没有,很紧的 感觉。
地太
到得 触画
'不
恤性能
沉里 下这 部 ,。 腾画大
145
G噩噩D
( JYl[重〉
双腿打开的躺姿,臀部的 肌肉下沉重甘地面上。
腹部放松,线条比较 软。
腹部没有挨着地面。
人物的真他常见动态姿势
\
(iE OO)
( '100 )
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
尸 ρ
刚起床 的姿势, 特征比较明显,最重要的是 绘制 出无精打采 的感觉. 低头的动作 ,看 不 到颈部。
第丸章
-尸
人物的其他常见动态姿势 146
F
elf-
手部扶着东 西。
J飞约
这世 大腿根部的肌肉 因为受挤压,出 现突起。
这只手靠身体 比较近,所以 肘部会出现弯 曲。
两腿打开 的 距离不是 很 大。
(.iEiìiï) 因为低头,这部分的 颈部完全能看到。
头部低下 , 还没有抬 起,显出没有精神的感 觉。
飞
躯干向前弯 曲 , 能够 看到餐郁。
( JYii重〉
③匾〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
! .二
三盘' 双手推的动态特征是双手同时抬起进行稚的动 作 , 同时双脚跚地 .71郁的脊椎自然倾斜.
第
的。
~、_. \、
腿部理置地,小腿的 肌肉可以表现出 来。
CJmiUi)
这只脚的位置比较 靠辰。
C iEiUi ) ·‘ 、
卢, r''
~,
脊椎不是一条血线 , 受到相反 的力的作用 ,
要绘制出弯曲感。
肩部会出现突起。
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腿部弯曲,椅上 去比较短。
脚跟抬起,前脚掌
锺地。
③匮〉
1
,
人物的真他常见动态姿势
-.....___I '-
丸 章
在绘画 时要注意 两只手的位置和肩部 倾斜的方向是相同
147
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
f
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这种姿势的特征是双手固定住物体 , 利用身 体 的 力量向前推.
第丸章
这种姿势肩部倾斜 的角度比较大。
、、
JA 孔
人物的真他常见动态姿势
、
躯干倾斜,与腾部形成角 度。
身体向-侧倾 斜 , 腾青突出。
'-.....
由 于 ~ê窝的关系,后 面的脚绘制得小 也。
148
③堕〉
脊椎与跨部向相反 的方向倾斜。
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G噩D
'3J' U 7
《吵
(lEim)
\
\
‘
双腿分 开 的距 离要大一些。
G疆〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
无法看到 下 额的 部分。
当 人物在拽』在物体时, 理心向 前 .身体前倾, 用力往前拽 .
第
丸 章
、山川
肩部向前,利用身体 的力量拽物体。
手臂的肌 肉突得很紧。
Croliliï )
C重重〉
149
υ
\
在绘画时注意体现手臂 与身体的角度。
腿部用力,两 侧的外轮廓线
条要破-些。 由于角度的原因, 小腿要画得短些。
' 后面的脚跟抬 起。
③匾〉
人物的真他常见动态姿势
1/ 、
手臂与身体的距离很大。
G盟〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
闲谈时 , 随意性比较强 , 一般这种谈话方式是和 比较熟悉的人 。
第丸章 锁骨形成V字
形。
一只手在后方支撑着地面, 重最也落在 了这只手上。
~J A \‘肌
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肩肉
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V 、,___.L.二j
150
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J
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人物的真他常见动态姿势
C1rïm )
J
前面的脚要画得大
<j G垂D 肩部支起 , 形 成两条线条。
一惑。
/fd 这只脚处于放松 的状态。
⑩匾〉
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
'
达二
r r 二.立罩'
优炎的舞姿,是女性的常见动作, 在绘制时 姿态 .
因为 手智上
头部向斜上为仰 起,可以看到下领 和脖子的全部。
抬. -侧的胸 部被拉仰。
/
腹部的线条 柔和流畅。
人物的真他常见动态姿势
特别~ 注 意线条的 运用 ,要表现出东:1'1:柔美 的
151 ~/
背部的曲线 两条腿之间留 有空隙。
柔和 地 弯 曲。
/ ( ~im )
(lE im) 腿部不是用力
抬起的. .é飞、J
δ
吃y
、J
手臂抬起.-1侧的肩部
⑨匮〉
形成皱稽。
( lYH重〉
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | Ffj
「
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槌~性比校强的姿势,靠双孚支撑着身体 坐在地上.
第丸章 ( lYïï重〉
门 tSFZ
、
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人物的真他常见动态姿势 152
」一----"
抬起的双腿形 成皱稽。
大腿将腹部遮住了。
飞 ( iE1JllJim)
由于身体弯曲,胸 部落到腹部上方。
双 腿打开的 距
离习哩很大。
社
\入
③噩〉
( iEïii )
| 动漫秀场一一人物动态素脑技法 |
ι二;二;工商E 振奋的~J态是经常在 ï;J设作品中见到的动作,这种动态给人的 感觉很有活力 .
人物的其他常见动态姿势
/
‘
、 J ...-f;
E干的扭转
/ 大腿内侧的肌 肉被拉展开。
ρ
③匾〉 肩B甲骨的位置 发生了偏移。
用线条表现被 拉展的线条。
B却向内收,脚腕突
出。
( iEiM ) 背部的脊椎 线的弧度很 大。
两腿分开的距离很大。
腿部细长
优美。
\ C重画〉
第九章
胸部要画出侧面的 状态。
(J9iiM )
153
| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |
r
万3I
英雄不只是男性的专
头部微微地
利 , 在l;/J 漫作品中 , 我 们 压经常会看到 各种各 样 的 文性英雄形象 .
低下。
J
第
双 臂 完全仰展,
丸 章
胸腔打开。
)1
二、
人物的真他常见动态姿势
, 展部形成优美的 幽线。
I_/ 下半身的
头部高高地抬起, 喉部凸出。
肩部肌肉微微地 鼓起。
线条流畅 柔和。
154 一--叶
J 躯干弯曲,在
腹部形成皱捕。 双手抬起,胸 部的形状也要 随着变化。
大 腿 有 收紧的 感
觉。
脚腕弯幽突出。
两脚阔的距离 大于肩部。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 |
蹲、 跪的动作
臀都与裤子 间有-定 的距离。 腿部的皱裙向着一 个方向。
/
肩部向下沉,
手指挟着地 面。
人物的真他常见动态姿势
这种蹲的动作,两条腿一向一 低,绘制 起来有一定的难度。
155
双手交叉在一起,手指之间 的关系要交代清楚。
衣服自然地下
/ 垂,表现出与腹 部的距寓。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 | 倚靠的动作
第丸章
头部向前探,颈 部的线条很童。
背部呈现很平 涌的曲线。
常见动态姿势
衣服的皱裙,表现 出臀部的紧绷感。
156
双臂支撑着躯干的重量,背部的曲线自然 地延伸到..部。
两银手指被 头发遮住。
趴的动作 弯曲的脚趾,很 俏皮的感觉。
主意后的臀 都要小 一些坚。
脚背和小腿平草,紧 挨着地板,脚跟翘 起。 从臀部延伸下采的 曲线。
l 动漫秀场一人物动态素描技法 | 拿着喇叭的动作
无奈的动作 头发从手指闯露出来, 更加能表现出无奈的感 觉。
人物的真他常见动态姿势
腹部扭转 , 这里 线条很多。
157
手弯曲地靠在腰间,孚背 的内侧紧挨着身体。
放松的动作
双冒雪在头后面交叉, 头靠在手臂上。
铺吴的甜苦 处于后面的胳膊
应该细一些。
腋下被拉展 开。
..、~
这条胳膊画得太长了。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
搀扶着跑的动作
后面的手臂无力 地弯曲,更体现 了这种突然的感 觉。
男生不太情愿地被女生搀扶着跑的画丽, 妥表达出不情愿的感觉而和突然的感觉.
第 丸
章
人物的真他常见动态姿势
脸和视线都朝着后方的朋 友。
上身扭转,紧紧地抱 住对方,被抓的衣袖 线条很多。
头部转动,注视着 车子转弯的方向。
158
~
身体与拿子的倾斜角度很大,表 现出转弯的幅度很大。
伸出的脚,同样表示出转弯的幅度 犬。
骑摩托的动作
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
人物的运动动态
"
态
在运动的时侬,人身体的各个部位都~配合起来,才能完成运动动作.在动没作品 rþ 也经川·
需要绘制人物的运动动态,这一章我们来学习一下如何绘制人物的运动动态.
用
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
态 第十章 V
如 J
人物的运动动态
这种动态看似复杂 , 其实是比较容易 掌握的,躯干挺茧 , 四肢向不同的方向伸 展,头部土仰,在绘制时要注意控制躯干 的角度 。
飞〉二
160
(iE W)
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,
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、飞
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-r\\il--1 点
手臂伸到最高点。
、 1
展,餐费ß夹紧。
飞飞 te\
腿部向两侧伸
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八
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直线上。
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两条腿基 本在同一
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| 动漫秀场一-人物动态素描技法 |
跳起投篮的动作比较难把握,凶
上 种 有'
身趋
体势
。
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这种身依后仰的 姿势是用腰腹的 力量来控制的。
纠!ι 另的 助 ' 球销
往起 拖面 翻侧
上在 手手
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一一作
只只用
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抬起的腿 与孵部形成 4. 飞
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曲线。
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一 条腿微微抬 起, 另一条腿自 然地下去量。
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人物的运动动态
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为这个动作绘制的是空中的 -麟 间的动作 .
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 豁挪动作 颈部的肌肉也 很紧张。
第十章
器人
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童心在后面的腿
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动
动 态
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162
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
跳起动作的过程有三个阶段:起跳、跳起和落地,这 三个阶段 分别是在地丽、 空 中、地山i
元1珑的。
第十章
头部抬起, 与颈部形 成锅里的皱福。
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届 旅 下 蹲 ,躯平
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向腿部下放。
………,
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凸起。
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人物的运动动态
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163
凸起。 头部与颈部的角度比 较缓和。
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躯干进一步向下 , 与腿部的角度进一步缩小。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
躯干与腿部的角度减小,孚臂上始。 前脚蒙着地,与地面形成央 角,做蹬地的动作,向斜下方
用力 。
飞飞 /
第十章 人物的运动动态
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( 利用双腿的力量,躯干抬起,力最 从腿部爆发。
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脖子向上 抬起,喉 部凸出。
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离地前的姿势,准备向斜上方跳起。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
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刚离开地面的状态,身体奋力跳 起,双臂上举,头部后仰。
飞J 二J 胸部肌肉被拉长。
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飞
人物的运动动态
I
手臂表现出很用力的
感觉。
二司 臀部的紧绷感更强烈了。
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165
腿部几乎伸直,与躯干 形成-条弧线。
腰部弯曲,形成 -个夹角。
腾空的动作,双管弯曲上举,身体完全
舒展。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
整体有向下落的趋势。
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人物的运动动态
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腾空的动作 ,此时身体已经处 于下落的状态。
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大腿后部形成 弧线。
大腿根部凸 出。
166
背部近乎平直。
后
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即将落地的状态,双腿收 缩,做好落地的准备。
胸部肌肉收缩,
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厚度稽加。
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|动漫秀场一一人物动态素描技法 | 落地的 qJ作,此IH身体接触地面 .
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第十章
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手指打开,双臂向两 侧打开,保持平衡。
人物的运动动态
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一只脚先精地。
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XL //f 这时的身体动态与准备 起跳时的动态差不多 , 但要区别力的方向。
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双腿受力为日大, 腿部肌肉鼓起。
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力量向下 起跳动作
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| 动漫秀场一人物动态素娼妓法 | ?、E
态 第十章
跳 , 而 \
人物的运动动态
手腕部位弯曲,小 指翘出来,增加活
注意头都要保 持上始。
泼的感觉。
小腿与脚商保持平草, 不是放松的状态。
一 头发向上 ~ 扬起。
μ
服部形成弧度 较大的曲线。 宽松的上衣,用波浪 线表现飘起感。
168 双臂摆动的幅 度很大。
足球运动主要表现人物的奔跑 与腿部运动。
倾斜的画面,窑 易给人奔跑的速
度感。
\ 躯干前{顷,压得 很低。
O~
| 动漫秀场一一人物动态素描技法| 手$1'1;着篮球,手指打 开 ,要 绘制出轻松的感 觉。
型堕些 第十章
躯干被衣服挡住, 显得比较直。
由于跳起的惯性,衣服不是紧贴着身 臀音ß比较突出。
\\飞、
却
不
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#tU俨M
也也
向张
后的
腿紧 小是
躯干的扭转幅度很大。
人物的运动动态
体,外轮廓线要有被扬起的感觉。
\ 169
由 于跑动 ,裤 脚与腿部有一 定的距离。
突出大量的 皱穗,表 现腿部运动的幅度。
手臂在身 体-侧微
微抬起, 防护身边 的对手。
跑动中 ,为 了获得更 快的速 度, 人物的上身向下压低 , γ 只 手持球,另一只手在体例起 保护' 作用 。
| 动漫秀场
人物动态素描技法 |
头部 组转的方向 与躯干榈反。
手'曹被头部挡住 , 仅绘制 一只手就可以了。 F
第十章
胸腔完全展 开,绘制时线
条要平渝。
人物的运动动态
由于穿着贴身的 服装,外轮廓起
伏不平。
-条腿抬起,腿部的皱精 明显。
手~弯曲的幅度很大。
170 地立的腿不是 旦的 , 应该有 些弯曲。
颈部扭转,要将颈部的肌肉 表现一下。
'-.. 手指用力地握住 球辙,手指之间 候得很紧,不能 有缝傲。
\~)〈/ 」
/ 前面的手情要表现
出应有的肌肉。
汀 因手臂向后,背部的衣服 出现很多线条。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
人物的格斗动作 171
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人
跑
..翻停
人在进行将斗时,身体的动态表现是比较复杂的 , 在绘制时要注意身体各部位的表现姿合
理,这-章我们来学习 一下如何表现人物的各种格斗动态 。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法|
锥稽..佛 第十一章
事面预蕾萤曹
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、飞飞
人物的格斗动作
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双膝微微弯幽,如果弯曲的角度 太大,会显出人物的紧张感。
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手腕要绘制
得直一些。
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势绘
姿 备开
时当
预分 的地
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是两直
作后帷
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动一于
拳一持
'保 起意
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
出拳的动作是一个由放松到紧张,又出紧张到放 松的身体变化过程。
第十一章
飞毛、
人物的格斗动作
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> "'y/与 头部还是朝着 同一方向。
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1 、马 三J
173
飞
飞
\
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躯干的扭转, 腹部肌肉也随 着变化。
从基本的预备状态做出拳状,前手降
低 , 后手向后拉,躯干也随着手臂的 后拉扭转。
脚的位窒没有什么变化
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 | /一
出黎的 过程, 躯干也形 成向
前冲的趋势。
/飞 广 理
第十一章
飞、飞\
人物的格斗动作
二 \3)
手臂后拉~J极限,躯 干也继续扭转。 飞
U l/
朝前的腿由于身躯的扭
/
、
飞
转,腿部{申怠。
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174 m心集中 itJ弯曲 的腿上。
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U 手 tt 位{申到极限 时, 与 躯干形成一 定的角度。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
出拳时的力量是 由躯干转动的 力 量带来的。
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人物的格斗动作
! 戈L介 前面的拳头到了后面。 ./
童心转移到前面的腿上。
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后面的脚离开
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怡 两脚间的位置虽然没有变,但是随着躯平的组转,
蜘也要转动。
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人物的格斗动作
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() 第十一章
、----飞、、_'
经到了极限。
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人物动态素描技法 | | 动漫秀场
身体囹复到常态。
后脚及时提到前面,不然人物就 要摔倒了 。
问:曼秀场一一人物动态素描技法 |
第十一章
* 女性的格斗动态与男性是大致相同的 , 只是因为身体的结构不同于男性,所以在表现上会 有不一致的地方 .
表现防备姿势时,手臂的收缩可 以紧些。
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飞 AH 尸 E
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Ef、
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用简单的线 条表现躯 干
~ti1平挺盔 , 头部微 现出浓张感。
177
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微地低 下 , 可 以表
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的扭转。
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孚j院绘制的 比较 纤细,并且 有一 点弯曲。
/不 收敛对腿部肌肉的表现,体现 出优美感。
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
J;:位在出拳时,双手一前一后 ,两腿分开,为 了体税更强 的力 f在感,将腿部的弯曲幅度绘制得大一些。
第十一章
⑩~
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人物的格斗动作
二L飞主…腿脚所以 肩B甲骨比较明显
窃辛苦明显。
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飞
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简单的线条褒现臀 部的紧绷{憾。
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躯干以脊椎为中心转动,
给出拳更多的力量。
力
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飞/(飞\/
弯 曲的膝益,
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第十一章 人物的格斗动作
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手指自然地张开。
表现一 下腿部肌
肉的紧张感。
后
向西 惊地
身开 '离 击脚飞。 邓只。
受 '失
到一到
由倒身
的力锺有很大的关系。
于去体
脊椎弯曲的程度与受冲击
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
辈
挺胸纽转的动作表现出 蓄势待发的力量感。
章
院-二二-宁主目
人
头发也要表现出飘
动的感觉。
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飞~~
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腿部由于受挤 压,小腿肌肉凸 起来。
衣服的前摆自然下雯,由于腿 部的肌肉,形成皱裙。
乙二三~j、J
将鞋筒绘制得细-EE ,体现 出腿部的纤细柔奖。
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衣角,体现 出速度慰。
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
比占
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是积 势体
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枪为部 拿 因大
这的面
种'的
制单画 绘筒了
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人物的格斗动作
手指被枪挡住 ,只露出大拇指。
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将枪远大远小的透视感表现得强烈些。
181
弯曲的腕部, 增 加灵活的气息。
大腿肌肉受到挤
/ 压础。
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| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
由于在前面 ,对手指的 绘制要细致些。
人物的格斗动作
透视感强烈。
腹部的皱裙比 较多。
182 双 臂垂下, 但并不 是放松的状态。
/号
\
/_,/
头发向后飘起,体现 出向前奔跑的速度
寸寸
惑。
1\
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
L_三主立之二噩噩 这种人物动作的造型有一些Q版的感觉,在表现时只 要将动态绘制l准确就可以了 .
人物的格斗动作 183 肌肉的表现, 为角色添 加干练的感觉。
如 刻黛栩栩丽的拳头 和脚画得大一些。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第十一章
'
/ // JFIl-,
yJJJ
, //
肩部抬起
,
4气 1 i \\
人物的格斗动作
-A\XY F/
184
反的。
上抬
屈腿
躯干有被提起的 感觉。
| 动漫秀场一人物动态素描技法 |
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后穴 1
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% 各种动态姿势的绘制练习
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185
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我们通过前丽的学习 , 这一章来绘制两个具有动感的姿势 .
羽
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第+二章
男性动感姿势的绘制,要注意在表现人物动态的同时,也要将男性身体的肌肉表现一下 , 这 样不仅可以使人物更加完美,在动作的表现上也会更加有张力和分量感。
各种动态姿势的绘制练习
绘制出面都五宫的基
准线。
186
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由于远大远小的关系,可以将 腿部表现得长一些。
@ 要粗略地绘制出人物的革图或外彤。
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自////
这里将手部的大致 动态表现出来。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
根据五官基准线绘制出眼睛、 鼻 子、 嘴和耳朵。
气、
将手郁的细节刻画出来。
、
绘制出身体的肌肉。
各种动态姿势的绘制练习
-
187
@ 根据擎图将外轮廓绘制清晰,也就是我
们需说的勾线。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
根据需要绘制出人物的头发。
军 章
@ 绘制出人物的头发 , 并为人物添加裤
188
I
子和鞋子。 J
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为了 体现男性 的强壮
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感 ,这里为人物绘制紧 贴身体的裤子。
飞 3、
鞋子要绘制得大一些。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
腹部要留出一定的空 余,可以很好地表现肌 肉的结实感。
第十二章
各种动态姿势的绘制练习
滕音在裤子的皱裙虽然 小,但也要用心表现。
三/
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189
。 擦除身体多余的线条,再次确定轮廓线, 完 成画稿。
| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
第十二章
各种动态姿势的绘制练习
宽松的上衣随着身体的倾斜,与身休 会产生一定的距离。
190
根据不网的情形还可以为人物再添 加4外衣.
l 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 完成的@,稿
各种动态姿势的绘制练习 191
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| 动漫秀场一一人物动态素描技法 |
ι主主主 由 于 女性的身体比较柔软并且纤细,我们在绘制女性的动感姿势时,要注意线条的运用 一定 要顺滑流畅,这样才能表现出人体141作和女性特有的美感 。
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王 的 部 商 定 确 并
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各种动态姿势的绘制练习
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192
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。 勾画出人物的动态和身体的外轮廓。
|动漫秀场一一人物动态素描技法 l
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@ 刻画出胸部、手和脚等部位的细节。
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各种动态姿势的怜萄练习
((/ 在躯干上画出胸部,要根据身体扭转 的程度 , 将胸部的位置绘制准确。
193
细致地刻画出手部的细节 , 这些小的 部位如果不仔细地刻画,会使整个人
物看上去太过单词。
孚腕、脚腕要画得细一些。 运用幽线确定出臀部的位置。
! 动漫秀场一一人物动态素描技法 | 眼睛的刻画对于表现人物是很篝耍的。
。 根据外轮廓绘制出人物的衣服。
各种动态姿势的绘制练习
@ 对自民精进行深入的地刻画。
195
据子向后展开
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第十二章
气 / 二
各种动态姿势的绘制练习 196
完成的画稿
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廊 轮 体
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邃'h
版面
被完
衣成
@ 机制统