EL SIGUENTE MATERIAL SE PREPARÓ CON FINES ESTRICTAMENTE ACADÉMICOS DE ACUERDO CON LA LEY 23 DE 1982 EN SU ARTICULO 32 CUYO TEXTO CITA:
Artículo 32.
Es permitido utilizar obras literarias o artísticas o parte de ellas, a título de ilustración en obras destinadas a la enseñanza, por medio de publicaciones, emisiones de radiodifusión o grabaciones sonoras o visuales, dentro de los límites justificados por el fin propuesto, o comunicar con propósitos de enseñanza la obra radiodifundida para fines escolares, educativos, universitarios y de formación profesional sin fines de lucro, con la obligación de mencionar el nombre del autor y el título de las obras así utilizadas.
Tabla de
RETOQUE DIGITAL Photoshop Guía para el estudiante
Contenido
Actualizado por:
Carolina Salamanca Rodríguez Diseño y diagramación
Carolina Salamanca Rodríguez Editado por: Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP Avenida Caracas No. 63-66 © Prohibida la reproducción parcial o total bajo cualquier forma (Art. 125 Ley 23 de 1982) Bogotá D.C. – Colombia Versión 03 - Enero 2014
Las imágenes y sus caracteristicas para la edición 11 Retocar Imágenes 31 Fotomontajes 49 Glosario 76 Cibergrafía 80
Retoque
Digital Presentación
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El
mundo actual ha permitido un avance en la comunicación visual y en las nuevas tecnologías, generando oportunidades en el diseño gráfico. El retoque digital viene de la mano con este avance y hace que día a día el trabajo del diseñador sea reconocido como parte de una sociedad que ve la necesidad de mejorar muchos aspectos de su vida uno de ellos indudablemente es mejorar visualmente todo lo que tiene a su alrededor. En este Modulo de aprendizaje, encontraremos las herramientas necesarias que debemos saber para entender de que se trata el retoque digital, es importante resaltar que no es abrir una imagen y editarla, es saber sus caracteristicas propias, el fin al cual va esa imagen para así poder modificarla sin que ella sufra alguna modificación destruciva.
Tienes que pedirte más a ti mismo. Tienes que empezar a buscar fotografías que nadie más pueda hacer. Tienes que coger tus herramientas e ir más allá. William Albert Allard.
El diseñador debe tener dominio de sus recursos, saberlos manejar y prestar siempre mucha atención a las necesidades que puede tener el mercado laboral para asi poder impactar con su trabajo. Aprendamos entonces a ser diseñadores íntegros capaces de entender el mundo visual como parte escencial de nuestro trabajo
Retoque
Digital Guía
Metodológica La estructura metodológica del INCAP, para la formación técnica del aprendiz mediante competencias, laborales, comprende dos caminos: 1. Las clases presénciales didácticas por el formador haciendo uso del método inductivo-activo. 2. Trabajo práctico de los estudiantes dirigido y evaluado por el formador, a través de talleres, desarrollo de casos, lecturas y consultas de los temas de clase etc. Con esto, se busca fomentar en el estudiante el análisis, el uso de herramientas tecnológicas y la responsabilidad.
Los módulos guías utilizados por el INCAP, para el desarrollo cada uno de los cursos, se elaboran teniendo en cuenta esta metodología. Sus características y recomendaciones de uso son: A cada unidad de aprendizaje le corresponde un logro de competencia laboral y a cada uno de estos unas las evidencias de aprendizaje requeridas que evaluará el formador. Glosario: Definición de términos o palabras utilizadas en la unidad que son propias del tema a tratar. Desarrollo de la unidad dividida en contenidos breves seguidos por ejercicios, referenciados así: FDH: (El formador Dice y Hace): Corresponde a la explicación del contenido y el desarrollo de los ejercicios por parte del formador. FDEH (El Formador Dice y el Estudiante Hace): El estudiante desarrolla los ejercicios propuestos y el Instructor supervisa. EDH (El Estudiante Dice y Hace): El estudiante realiza un trabajo autónomo siguiendo las indicaciones dadas en el aula de clase.
Información General Y Valoración Del Proceso De Formación
Semestre:
_______________________________ ___ ________________________ Nombre y Firma del Estudiante Nombre y firma del formador _______________________________ Fecha de elaboración
NO APLICA
RECONOCIMIENTOS ESPECIALES SOBRE EL DESEMPEÑO: SI _______ NO_______ Especificar cuáles:
APLICA
JUICIO DE EVALUACIÓN: APROBADO_______ NO APROBADO_______ REQUIERE PLAN DE MEJORAMIENTO: SI_______ NO _______ DESCRIPCIÓN DEL PLAN DE MEJORAMIENTO O LOGRO PARA RECUPERACIÓN EXTEMPORANEA _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ ________________________
ACTIVIDADES A DESARROLLAR
FECHA
VALORACIÓN GENERAL DEL MÓDULO
RECOLECCIÓN DE EVIDENCIAS Y VALORACIÓN
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
PRODUCTO
Datos del Estudiante
Nombre : Identificación: Teléfono: E-‐mail:
CONCERTACIÓN PLAN DE TRABAJO
CONOCIMIENTO
Regional:
DESEMPEÑO
Programa de Formación:
Modulo:
Recoleccion de evidencias de aprendizaje
* APLICA cuando la evidencia tiene: Pertinencia, Vigencia, Autenticidad y Calidad.
Las imágenes y sus caracteristicas para la edición
Retoque
Digital 1
Unidad
Resolución 12 Tamaño 13 Modo de color 14 Canales 19 Profundidad de bits 19
UNO
Las imágenes
y sus características para la edición
1.1. Características técnicas de la imagen 12
1.2. Información de la imagen Formatos de captura. Comprensión de imágenes. Taller de aplicación I Taller de aplicación II
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Inicio
FDH
1.1. Características técnicas de la imagen Las imágenes pueden ser obtenidas por medio de cámaras fotográficas, escáner, descargadas de internet o creadas por medio de un archivo. Al hacer zoom en la pantalla encontramos unos cuadros estos se llaman pixeles base de cualquier imagen digital, ellos varían de acuerdo al color de la imagen, ya que a partir de esta diferencia tonal se determina el detalle de la imagen. Los pixeles de una imagen son todos del mismo tamaño, tienen la misma alineación vertical y horizontal
Resolución La resolución indicar la cantidad de información que hay en los pixeles (Teoría aditiva del color, luz - Canales RGB) o puntos de impresión (Teoría sustractiva del color, pigmentos - Canales CMYK) en un área dada en centímetros o en pulgadas; siendo pulgadas, las más utilizada. La resolución de una imagen para pantalla, la determinamos de la siguiente forma: PPI (En inglés points per inch). PPP (Pixeles por pulgada) en español. Cuando es una imagen para de impresión, la resolución se maneja asi: DPI (En inglés dots per inch). PPP (Puntos por pulgada) en español Al tener mayor píxeles representados en pantalla o puntos impresos, mayor será la resolución de la imagen. Menos pixeles o puntos existan, menor será la resolución. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Las imagenes para pantalla e imagenes impresa se relacionan de la siguiente forma: Imagen pantalla: su resolución se representa en 72 PPP, aunque no es un tamaño fijo determinado si es el mas usado para la salida en diseño para pantalla
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ta su resolución, si nuestro diseño es para visualización en algún medio digital esta se trabaja como base a 72 PPP, pero si su diseño es para impresión la resolución debe estar en 300 PPP. Si editamos una imagen de 72 PPP para impresión lo mas seguro es que ella va a salir en su tamaño en centímetros muy pequeña y si la obligamos a ser mas grande se rompen los pixeles y allí es cuando nos encontramos con imágenes que se componen de cuadros grandes y se ven desenfocadas, a esto se le llama imagen pixelada. Cuando tenemos una imagen con las características técnicas de impresión y la usamos por ejemplo para una pagina web, posiblemente ésta tendrá problemas al ingresar ya que cargar imágenes con tanta información vuelve lento el ingreso a la web.
Administración de la resolución La resolución se puede manipular desde varios programas pero el mas recomendado es Photoshop. En el menú imagen, tamaño de imagen, encontramos la forma de cambiar la resolución de las imágenes, dependiendo la necesidad que se tenga ya sea para visualización en pantalla o impresión. 1 pixel = 0.026458333 cm varia dependiendo la resolución. 1 megapíxel equivale a 1 millón de píxeles.
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A menos resolución mayor tamaño el pixel, a mayor resolución los pixeles dan mas detalle a la imagen y estos se verán mas pequeños.
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Tamaño Se define como las dimensiones en pixeles de una imagen y esas dimensiones hacen referencia a resoluciones usadas en pantallas de computador, pero también de debe tener en cuenta su tamaño en centímetros. Una imagen de 72 PPP, con unas dimensiones en pixeles de 800x600 pixeles, quiere decir que tiene 800 pixeles horizontales y 600 pixeles verticales y un tamaño en centímetros mas o menos de 27 cm x 21 cm.
Imagen impresa: se representa en 300 PPP.
No debe confundirse la resolución de una imagen con el tamaño de ella ya que el tamaño esta determinado por celdas verticales y horizontales donde se acomodan los pixeles para dar mas nitidez a la imagen, a su vez también esta determinado por un tamaño en centímetros, con la que se sabe hasta que tamaño llegara una imagen para impresión.
Así dependiendo el fin del diseño que se vaya a realizar se debe tener en cuen-
La proporción en el cambio de la resolución es adaptada en programas de diseño como Photoshop para que sea escala con las dimensiones en pixeles. Es importante 13
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Inicio
que si una imagen en dimensiones de pixeles es grande determina claramente su calidad alta y si por el contrario es sus dimensiones en pixeles es pequeña su calidad será mas baja.
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Modo de escala de grises El modo Escala de grises utiliza distintos tonos de gris en una imagen, sus variantes de color abarcan toda la escala de color del blanco al negro.
Modo de color El color tiene su técnica y está sujeto a ciertas leyes, según la aplicación necesaria se trabaja con diferentes modelos de color. Los modelos de color describen los colores que se ven en las imágenes digitales e impresas. El modo de color determina el modelo de color que se utiliza para mostrar en pantalla e imprimir las imágenes. Modo de mapa de bits Para pasar una imagen a Modo de Mapa de Bits, tenemos que ponerla primero a Modo Escala de Grises. El modo Mapa de bits utiliza uno de los dos valores de color (blanco o negro) para representar los píxeles de una imagen.
Sus usos son, eliminar la información del color de una fotografía y convertir los píxeles en grises como son las fotografías de los periódicos, dar un efecto de imagen antigua en blanco y negro, imágenes web en blanco y negro, trabajos en la imprenta que requiera de imágenes en blanco y negro. Modo Duotono Para convertir una imagen a Modo Duotono, primero se debe pasar la imagen a modo Escala de grises y después a modo Duotono. En el modo Duotono podemos usar de 2 a 4 colores específicos: Monótonos (escala de gris ), Duotonos (dos colores) Tritonos (tres colores), Cuadritonos (cuatro colores) Este modo de color es usado para la impresión de tintas directas (Pantones) y reducir el número de ellas. En este modo nuestra imagen siempre va contar con un sólo canal en nuestro documento. Sus usos son, aumentar la riqueza tonal de una imagen en escala de grises, en trabajos de impresión en dos colores en los que se utiliza una tinta plana (como PANTONE) para resaltar el trabajo, para hacer imagen corporativa en base a esos 2 a 4 colores específicos.
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Modo Indexado
Sus usos son, diseño web por su poco peso de estas imágenes, por su bajo peso para trasladarlas en dispositivos USB, CDS, DVDS, o enviarlas por correo. Para revelado digital, impresión digital y en impresoras caseras.
Para convertir una imagen a Modo Color indexado primero se debe pasar a Modo RGB.
Modo CMYK
El modo Color indexado produce archivos de imágenes de 8 bits con un máximo de 256 colores. Este modo es muy utilizado en el diseño web, ya que se caracteriza por hacer una reducción al tamaño o peso del archivo manteniendo la calidad visual necesaria para presentaciones multimedia, páginas Web y usos similares. Los archivos de color indexado se pueden guardar en los siguientes formatos: Photoshop, BMP, GIF, EPS de Photoshop, Formato de documento grande (PSB), PCX, PDF de Photoshop, RAW de Photoshop, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® o TIFF. Cuando pasamos una imagen a este modo, nuestro panel de capas la renombra con el nombre Índice. (Ver imagen) Modo RGB Es uno de los modos mas importantes, todo lo que vemos en el ambiente virtual, internet, ipod, celular, ipad, está en modo RGB. Las siglas RGB significan RED, GREEN y BLUE (Rojo, Verde y Azul). Es el modo por defecto que usa nuestro monitor y las imágenes que vemos en las páginas web. Es el modo por defecto en las imágenes nuevas de Photoshop, el modelo RGB lo utilizan los monitores de para mostrar los colores. Esto significa que, si se trabaja en modos de color distintos a RGB, como CMYK, Photoshop convierte la imagen CMYK a RGB para la visualización en pantalla. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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CMYK significan: Cyan, Magenta, Yellow, Black (Cian, Magenta, Amarillo y Negro). Es el modo mas importante dentro de la industria de la Gráfica Impresa. Es todo lo que vemos en el mundo impreso, todos los diseños como afiches, cuadernos, revistas, libros, fueron trabajados en modo CMYK. En el modo CMYK, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía. En las imágenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro colores tienen valores del 0%. El modo CMYK es muy útil para distintos tipos de trabajos en físicos, ya que va a ser impreso, sus usos son en impresión de bolsas, revistas, libros, gigantografías, letreros y anuncios desde pequeños a grandes tamaños. Para resumir, todo lo que vemos impreso fue trabajado en CMYK. Modo Lab LAB significa: Luminosidad A y B. Consta de tres canales: Luminosidad, A y B, es el modelo que más se acerca a la forma que tiene el ojo humano de percibir los colores. Las imágenes Lab se pueden guardar en distintos formatos: Photoshop, EPS de Photoshop, Formato de documento grande (PSB), PDF de Photoshop, RAW de Photoshop, TIFF, DCS 1.0 de 17
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Photoshop o DCS 2.0 de Photoshop. Las imágenes Lab de 48 bits (16 bits por canal) se pueden guardar en estos formatos: Photoshop, Formato de documento grande (PSB), PDF de Photoshop, RAW de Photoshop y TIFF.
1.2. Información de la imagen
Sus usos, para editar, seleccionar y usar colores, que ve el ojo humano, (una persona que tiene problemas para diferencia los colores, no le es recomendable hacerla trabajar en este modo).
Canales
Como punto intermedio de conversión entre modos, pues se trata del modo que puede representar una mayor gama de colores .
Se crean automáticamente al abrir una imagen nueva. El modo de color de la imagen determina el número de canales de color creados.
Modo Multicanal Las imágenes de este modo contienen 256 niveles de gris en cada canal, por lo que se utilizan en impresión especializada. Las imágenes de modo Multicanal se pueden guardar en formato Photoshop, Formato de documento grande (PSB), Photoshop 2.0, RAW de Photoshop o DCS 2.0 de Photoshop. Al pasar una imagen a modo Multicanal debemos considerar lo siguiente: Las capas no se admiten y, por lo tanto, se acoplan y queda una sola capa, convertir una imagen CMYK al modo Multicanal crea canales de tintas planas cian, magenta, amarillo y negro, convertir una imagen RGB al modo Multicanal crea canales de tintas planas cian, magenta y amarillo. El color indexado y las imágenes de 32 bits no pueden convertirse al modo Multicanal. Sus usos al editar cada color por canal de una imagen. Por ejemplo recordemos que cuando pasamos una imagen a Modo Duotono (duotonos, tritonos y cuadritonos), sólo nos crea un canal, por lo que no es posible tratar cada tinta de forma distinta según las zonas de la imagen. Entonces si esta imagen Duotono la pasamos a Multicanal, nos creará un canal para cada tinta y poder editarla, y entonces en este modo, cada tinta es un canal que a la hora de imprimir se superpondrá en el orden que determinemos sobre los otros. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Por ejemplo, una imagen RGB tiene cuatro canales por defecto: uno para cada uno de los colores rojo, verde y azul además de un canal compuesto que se utiliza para modificar la imagen. Ejemplo canales RGB y CMYK.
Se pueden crear canales alfa para almacenar las selecciones como imágenes en escala de grises. Los canales alfa se utilizan para crear y almacenar máscaras y de esta forma, manipular, aislar y proteger partes específicas de una imagen.
Profundidad de bits. La profundidad de bits es una propiedad de los píxeles de una imagen, es la capacidad de cada píxel para almacenar color, que se expresa en bits. Esta propiedad está íntimamente ligada al Modo de Color que esté construyendo el color del píxel. A medida que el número de bits aumenta, el número de colores posible se convierte en un gran mapa de color. Por lo tanto, en mayores profundidades de color, el valor codifica directamente la intensidad de rojo, verde y azul para especificar un color en el modelo de color RGB. Al crear un documento nuevo en Photoshop, en el cuadro de diálogo, las opciones de la nueva imagen tenemos que definir, además del
Dialogo de documento nuevo
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Inicio
tamaño y resolución, la profundidad de color del nuevo documento. Las resoluciones disponibles están relacionadas con el Modo de color y son: • De 1 bit para los Mapas de bits. • De 8 o 16 bits por canal para las imágenes en Escala de grises o de Color RGB. • Las últimas versiones de Photoshop soporta profundidades de color de 32 bits por píxel y por canal.
Photoshop permite editar imágenes de 16 y 32 bits por píxel. Las imágenes de 16 bits por canal, asociadas a los archivos RAW de las cámaras profesionales de fotografía digital, pueden describir más de 280 billones de colores. Esta enorme cantidad de colores redunda en una gran posibilidad de edición de las imágenes fotográficas. Por ejemplo, una foto con una zona muy clara (un paisaje nevado, por ejemplo), si ha sido tomada a una alta profundidad de color, será posible calibrarla y dar detalles a las zonas más claras. Estos detalles hubieran sido imposibles de recuperar si la foto se hubiera sacado en una profundidad de colores menor. De arriba hacia abajo, escalas de blanco, grises y negro que se obtienen asignando 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8 bits por píxel. Las primeras escalas tienen pocos colores y se ven “franjas”, diferencias visibles entre dos grises adyacentes. En las últimas (con más cantidad de grises = más bits por píxel) no se ven franjas.
Ejemplo canales RGB y CMYK.
Imágenes de alta profundidad de color.
Una de los cambios más importantes de las últimas versiones de Photoshop es el manejo de archivos de profundidades de color mayores que los 24 bits por píxel (8 bits por canal) de las imágenes en color estándar. Este cambio viene de la mano de los avances de la fotografía digital profesional. La versión CS5 de Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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Las últimas versiones del programa han incorporado el tratamientos de imágenes de alto rango dinámico (HDR). Se llama rango dinámico a la relación entre las áreas oscuras y claras de una fotografía que una cámara fotográfica puede capturar. El mundo visible tiene un rango de luminosidad que supera con creces el rango de las imágenes impresas o mostradas en un monitor. El blanco, por ejemplo, de una ima- Diferentes profundidades de color gen a ser impresa “es” la ausencia de tinta, el blanco del papel, el color más claro que se puede obtener. En la realidad hay colores mucho más claros, por ejemplo, el blanco del sol. Las imágenes de alto rango dinámico (HDR por sus siglas en inglés) pueden representar todo el rango dinámico del mundo visible. En Photoshop estas imágenes se almacenan 32 bits por canal, utilizando un recurso matemático llamado coma flotante que aumenta aún más las posibilidades de descripción de colores. En Photoshop, los valores de luminancia de una imagen HDR se almacenan utilizando una representación numérica de 32 bits de longitud (32 bits por canal).
Photoshop ha venido acompañando muy de cerca a la revolución de la fotografía digital. Su dispositivo de revelado de fotografías de 16 bits por pixel, CameraRaw, se ha vuelto una herramienta indispensable para los fotógrafos profesionales. Fotografiar lo imposible: 32 bits por canal
Los valores de luminancia de una imagen HDR están directamente relacionados con la cantidad de luz de una escena. A. Imagen con detalles de sombra, pero con iluminaciones recortadas B. Imagen con detalles de iluminaciones, pero con sombras recortadas C. Imagen HDR que contiene el rango dinámico de la escena
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El formato es otra característica de la imagen digital que es necesario tener en cuenta al momento de publicarlas, imprimirlas o almacenarlas. Los formatos de archivos de imágenes se diferencian en la manera de almacenar la información, en los métodos de compresión de datos y en las características de Photoshop que admiten. La lista que sigue describe los formatos más usuales, sus posibilidades y limitaciones. Formato Photoshop (.psd). Es el formato de archivo por defecto y el único que admite todas las funciones de Photoshop. Es el formato que adquieren las imágenes nuevas. Es el único que admite todos los modos de color: mapa bits, escala grises,
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formato de Photoshop 2.0 acopla la imagen y elimina la información de capa. BMP (.bmp) - Windows Bit Map BMP es un formato de imagen estándar de Windows en ordenadores compatibles con DOS y Windows. Fue creado por Microsoft para usarlo en sus aplicaciones Paint y Paintbrush. El formato BMP admite los modos de color RGB, Color indexado, Escala de grises y Mapa de bits. Para imágenes de 4 y 8 bits que utilizan formato de Windows. Photoshop EPS (.eps) Encapsulated PostScript. El formato de archivo de lenguaje PostScript encapsulado (EPS) puede con-
Photoshop 2.0 (Photoshop) Es exclusivo de MacOS. Puede utilizar este formato para abrir una imagen en la versión 2.0 o para exportar una imagen a una aplicación que sólo admite archivos de Photoshop 2.0. Guardar en Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Formatos DCS 1.0 y 2.0 (.eps) Desktop Color Separations. El formato DCS es una versión del formato EPS estándar que le permite guardar separaciones de color
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tener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas.
PEG J F F G I T N P GIF S - EP
RGB, CMYK, Duotono, color indexado, LAB y Multicanal; canales, guías, trazados, capas, y efectos.
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tono, Escala de grises y Mapa de bits y no admite canales alfa. EPS admite trazados de recorte. Para imprimir archivos EPS, debe usar una impresora PostScript (Impresoras láser, no de inyección de tinta).
El formato EPS se utiliza para transferir imágenes de lenguaje PostScript entre aplicaciones. Al abrir un archivo EPS que contiene gráficos vectoriales, Photoshop rasteriza la imagen, convirtiendo los gráficos vectoriales a píxeles. El formato EPS admite modos de color Lab, CMYK, RGB, Color indexado, Duo-
PD
(GIF) es el formato de archivo que se utiliza habitualmente para mostrar gráficos e imágenes de color indexado en documentos HTML a través de la Web y otros
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Formatos de captura.
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d e imágenes CMYK. Puede utilizar el formato DCS 2.0 para exportar imágenes que contienen canales de tinta plana. Para imprimir archivos DCS, debe usar una impresora PostScript. Filmstrip El formato Filmstrip (Tira de diapositivas) se utiliza en archivos de animación o de películas RGB creados por Adobe Premiere®. Si redimensiona, remuestrea, elimina canales alfa o cambia el modo de color o el formato de archivo de un archivo Filmstrip en Photoshop, no podrá volver a guardarlo en formato Filmstrip. GIF (.gif) Graphic Interchange Format. El formato de intercambio de gráficos
PS E -
TIFF G N P F - GI
servicios en línea. GIF es un formato comprimido con LZW diseñado para minimizar el tamaño del archivo y el tiempo de transferencia electrónica. El formato GIF preserva la transparencia en imágenes de color indexado; sin embargo, no admite canales alfa. JPEG (.jpg, jpeg) Joint Photographic Experts Group El formato JPEG se utiliza habitualmente para mostrar fotografías y otras imágenes de tono continuo en documentos HTML a través de la Web y otros servicios en línea. El formato JPEG admite los modos de color CMYK, RGB y Escala de grises pero no canales alfa. A diferencia del formato GIF, JPEG retiene toda la información de color de una imagen RGB pero comprime el tamaño del archivo descartando datos selectivamente. Una imagen JPEG se descomprime automáticamente al abrirla. Un nivel de compresión alto produce una calidad de imagen inferior y uno bajo una mejor calidad de imagen. En la mayoría de los 23
Inicio
El formato PCX lo utilizan habitualmente los ordenadores compatibles con PC de IBM. La mayoría del software para PC admite la versión 5 del formato PCX. Con archivos de la versión 3, que no admite paletas de color personalizadas, se utiliza una paleta de color VGA estándar. PDF (.pdf). El formato de documento portátil (PDF) es un formato de archivo flexible, multiplataforma y multiplicación.
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Basado en el modelo de imágenes de PostScript, los archivos PDF se muestran de forma precisa los diseños de página y los gráficos vectoriales y de mapa de bits, aunque dice que mantienen las fuentes,
G E P J - PNG - TIFF F I -G
cuando es un PDF para imprimir es conveniente llevar la fuente tipográfica o convertir a curvas los textos Los archivos PDF pueden contener funciones de navegación y búsqueda de documentos electrónicos. Photoshop reconocen dos tipos de archivos PDF: archivos PDF de Photoshop y archivos PDF genéricos. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Archivos PDF de Photoshop: Se crean utilizando el comando Guardar como de Photoshop. Los archivos PDF de Photoshop sólo pueden contener una imagen. El formato PDF de Photoshop admite todos los modos de color y funciones que admite el formato de Photoshop estándar. PDF de Photoshop también admite compresión - PNG F I JPEG y -G S ZIP, EP e xSD cepto en el caso de imáA -R genes en modo F PD de mapa de bits, que utilizan compresión CCITT Grupo 4. Archivos PDF genéricos: Se crean con otras aplicaciones distintas de Photoshop, como Adobe Acrobat y Adobe Illustrator, y pueden contener múltiples páginas e imágenes. Cuando abre un archivo PDF genérico, Photoshop rasteriza la imagen.
Pixar (.pxr). El formato Pixar está diseñado específicamente para aplicaciones gráficas de
PNG (.png) Portable Network Graphics. Desarrollado como una alternativa
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PCX (.pcx)
alta calidad, como las que se utilizan en imágenes tridimensionales y animaciones. El formato Pixar admite imágenes RGB y en escala de grises con un solo canal alfa.
Puede abrir ambos tipos de archivos PDF; sin embargo, sólo puede guardar imágenes en formato PDF de Photoshop.
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Estos formatos permite obtener fotografías de gran calidad. El formato
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PD G - JPE F F I T - PNG F I R AW -G
d e p atente gratuita PDF G al formato E P J F GIF, el formato de TIF gráficos de red portátiles (PNG) se utiliza para una compresión sin pérdidas y para la visualización de imágenes en Internet. A diferencia del formato GIF, PNG admite imágenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes irregulares; sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imágenes PNG.
A R -
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casos, la opción de calidad máxima produce un resultado idéntico al original.
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(llamado también RAW de cámara) es el nombre genérico de una multiplicidad de formatos de archivos “crudos de cámara”, el archivo sin procesar que capta el sensor de la cámara digital. Los fabricantes de cámaras digitales, en su mayoría, han asignado extensiones propias a estos formatos: • CRW y CR2: Formatos propios de las cámaras Canon. • NEF: Cámaras Nikon. • RAF: Cámaras Fuji. • X3F: Cámaras Sigma. • MRW: Cámaras Minolta, etc.
El formato PNG admite imágenes RGB, de color indexado, en escala de grises y de mapa de bits sin canales alfa. PNG mantiene la transparencia en imágenes en escala de grises y RGB.
El formato DNG, formato que puede contener la totalidad de los datos de un RAW de cámara, fue desarrollado por Adobe para ofrecer un estándar de los archivos RAW de cámara.
Raw (.raw).
Es un formato de documentación abierta y uso libre, aunque licenciado por Adobe System. Adobe ofrece un programa conversor (llamado DNG converter) que pasa la mayoría de los formatos “RAW de cámara” a DNG.
Son formatos con una gran profundidad de color que contienen la imagen en bruto capturada por el sensor de las cámaras digitales profesionales y semiprofesionales.
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Comprensión de imágenes.
W A P F R N I G G - TIFF - JP G - PDF PS E E D S P Scitex CT (.sct) Scitex Continuous Tone. El formato Scitex CT se utiliza para el procesamiento de imágenes de alta calidad en ordenadores Scitex.. El formato Scitex CT admite imágenes CMYK, RGB y en escala de grises, pero no canales alfa. Las imágenes CMYK guardadas en formato Scitex CT suelen tener tamaños de archivo extremadamente grandes. Este sistema produce muy pocos motivos moiré y a menudo se demanda en trabajos de color profesionales, por ejemplo, anuncios de revistas. Targa (.tga; .vda; .icb; .vst). El formato TGA (Targa®) está diseñado para sistemas que utilizan la placa de vídeo Truevision® y habitualmente lo admiten aplicaciones de color de MS-DOS. El formato Targa admite imágenes RGB de 16 bits, de 24 bits y de 32 bits. El formato Targa admite también imágenes de color indexado y en escala de grises sin canales alfa. Al guardar una imagen RGB en este formato, puede elegir una profundidad de píxel y seleccionar la codificación RLE para comprimir la imagen. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Algunos formatos admiten técnicas de compresión para que su peso sea menor: 1. Sin pérdidas RLE: Run Length Encoding. Es un formato de compresión de mapas de bits utilizable con el BMP.
TIFF (.tif) Tagged-Image File Format El formato TIFF se utiliza para intercambiar archivos entre aplicaciones y plataformas de ordenador.
Almacena largas filas de información repetida en modo de Pack Bit en imágenes simples. LZW: Lemple-Zif-Welch. Es un formato de compresión utilizable con TIFF;PDF, GIF y archivos de lenguaje PostScript.
TIFF es un formato flexible de imágenes de mapa de bits que prácticamente admiten todas las aplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño de páginas. Asimismo, todos los escáneres de escritorio pueden producir imágenes TIFF.
Su principal utilidad es en imágenes que contengan áreas de color de gran tamaño o imágenes sencillas.
El formato TIFF admite imágenes CMYK, RGB, Lab, de color indexado y en escala de grises con canales alfa, e imágenes en modo de mapa de bits sin canales alfa.
ZIP:
Photoshop puede guardar capas en un archivo TIFF; sin embargo, si abre el archivo en otra aplicación, sólo será visible la imagen acoplada.
CCITT: Comité Consultivo Internacional de Telégrafos y Telecodificación de Francia. Es un formato de compresión utilizable con el PDF y archivos de lenguaje PostScript para imágenes en blanco y negro. Es un formato de compresión utilizable con el PDF. Su principal utilidad es con grandes áreas de un solo color. 2. Con pérdidas: JPEG: Joint Photographic Experts Group. Es un formato de compresión utilizable con JPEG, PDF, FlashPix y archivos de lenguaje PostScript. Su principal utilidad es con imágenes de tono continuo, como las fotografías.
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Formador Dice el Estudiante Hace
FDEH
Taller de aplicación I
El Estudiante Dice y Hace
Taller de aplicación II
Después de ver el tema de características de las imagenes, en el salón de clase el estudiante desarrollara el siguente taller para evidenciar su conocimiento y desempeño en el tema.
Dibujar a MANO:
1. Adquirir imagenes con los siguientes requisitos:
2. Explicar uno a uno las funciones y caracteristicas.
a. 3 imágenes descargadas de internet, una de 800x600 pixeles, una de 1024x768 y una imagen de 1280 x 1024.
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1. Todo el ambiente de Photoshop los paneles y diálogos vistos en este tema. El ambiente puede ser en tamaño 1/4 de pliego, los dialogos pueden ser escalados de acuerdo a este tamaño.
b. 3 imgenes tomadas con cámara digital en el máximo de megapixeles, 1 foto tomada en la mañana, 1 en la tarde y otra en la noche. c. 3 imágenes escaneadas en diferentes materiales, puede ser una foto, una imagen de periódico y otra de revista. Despues de la explicacion de su formador, los datos de estas imagenes las registramos en el cuaderno o bitácora: 1. Vamos a trabajar en Photoshop abriendo primero una a una las imagenes descargadas de internet y asi con las tomadas con camara y las escaneadas. Determinaremos la información de las imagenes en menú, imagen, tamaño de imagen, en PC Control alt Q o en MAC Comando alt I. Subimos la resolucion de estas imagenes y analizamos que pasa en las dimensiones de pixeles y en su tamaño en centimetros asi como su peso en Mb. 2. Con las mismas imagenes trabajaremos los modos de color y al tiempo observaremos los cambios que encontramos en los canales en el panel de la derecha. 3. Cada imagen se guardara en el formato .PSD, .JPG en sus diferentes modos de comprension de imagen.
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Retocar Imágenes
Retoque
Digital 2
2.1. Retoque de imágenes
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Manejo de capas 32 Subexposición sobreexposición 34 Herramienta de corrección y reparación de la imagen 35 Correcciones selectiva de color 39 Ajustes de niveles 40 Curvas 41 Filtros y efectos 43 Taller de aplicación I 46 Taller de aplicación II 47
Unidad
DOS
Retocar
Imágenes
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2.1. Retoque de imágenes Manejo de capas Las capas permiten la edición no destructiva de las imágenes que da la posibilidad de modificar las imágenes sin perder los datos de la imagen original. Esto permite que los datos originales de la fotografía o imagen permanezcan accesibles en el caso que se los necesite. El correcto uso de las capas permiten el manejo no destructiva de las imágenes. La mejor definición del sistema capas es que las capas son un objeto imagen(un texto, una fotografía u otro objeto) y que éstas se apilan unas encimas de otras. Claramente son creadas para la organización, organizar en cada capa un objeto de un determinado tipo.
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tografía o imagen digital. Es conveniente que cualquier cambio que se realice esté contenido en otras capas. • Está bloqueada su posibilidad de desplazamiento. Este impedimento está representado por el candado de la derecha. Este bloqueo no impide aplicar filtros ni modificar sus colores. • No puede tener Máscara de capa. • No pueden usarse los Efectos de capa. • Puede transformarse en Capa normal de píxeles haciendo doble clic sobre su nombre, en el panel Capas. Aparece un cuadro de diálogo en donde se le puede cambiar el nombre. Capa normal de píxeles
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representar una ventaja o una desventaja. Capa de mascaras de píxeles.
La Máscara de capa es una función especializada para fotomontajes no destructivos. Asignando una máscara a una capa de píxeles es posible ocultarla parcialmente o darle transparencias. La imagen no pierde datos, la máscara se limita a ocultar las áreas que no se desean ver. Se usa con las herramientas de selección.
• Siempre está en la base del panel de capas. No puede haber capas debajo. • Contiene los datos originales de la foInstituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Capa vectorial o de forma
Capa de ajuste Así como el fotomontaje no destructivo tiene su tipo específico de capa, la tarea
Capa Fondo:
Es la capa que tiene por defecto cualquier documento de Photoshop. Tiene algunas particularidades que la distinguen:
elementos no fotográficos. Se usa con la herramienta pluma.
Este es el primer tipo de capa que se trabajó en Photoshop. Resuelve muchos problemas, especialmente la realización de fotomontajes. A esta capa se le pueden asignar efectos y máscaras de capa. Estas capas flotan encima de la capa Fondo u otras capas sin modificarlas, en forma no destructiva. Una característica de todas las capas de píxeles es que puede ser más grande que el fondo. Cuando esto sucede, porciones de la imagen de la capa quedan ocultas fuera de los límites de la imagen. Esto puede
de ajustar el color o la exposición de las fotografías tiene la suya. Las Capas de ajuste hacen estas tareas en forma no destructiva. Capas de relleno
Estas capas están compuestas por vectores, sistema de imagen digital que no se describe con píxeles sino con rectas y curvas. Sirven especialmente para gráficos y dibujos de colores planos. Con la herramienta Pluma, herramienta vectorial tradicional del programa y presente desde sus primeras versiones, se han sumado una galería de formas vectoriales prediseñadas. Capa de texto
Estas capas pueden contener colores planos, degradados de color o motivos. Su uso aumenta las posibilidades de diseño y se aplica, generalmente, a 33
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Photoshop tiene un manejo muy completo de edición de texto. Las capas de texto admiten máscaras de capa y capas de ajuste. Objetos inteligentes
Los Objetos inteligentes aumenta notablemente las posibilidades de trabajar con métodos no destructivos. Las capas de objetos inteligentes admiten máscaras de capa y capas de ajuste. Este tipo de capa permite la aplicación de cualquier tipo de filtro (se denominan filtros inteligentes) sin modificar los datos de la imagen original. Se activa al colocar imagen desde menú archivo o dando clic derecho en la capa y convertir en objeto inteligente. Acoplar imagen Un documento con capas puede ser acoplado para ser impreso también para proteger el desarrollo del diseño. Esta función permite fusionar todas las capas en una sola y está ubicado en el menú Capas, Acoplar imagen y en el menú desplegable de opciones del panel Capas. Esta operación es potencialmente peligrosa, ya que si tenemos el interés de conservar las capas del documento, corremos el peligro de reemplazar el documento original (con capas) por Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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el documento acoplado. Para esto hay que guardar como y mantener siempre el archivo original.
Subexposición sobreexposición
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Herramienta de correccion y reparación de la imagen Las herramientas correctoras más usadas en Photoshop son dos. La herra-
Las herramientas Sobreexponer y Subexponer aclaran u oscurecen ciertas áreas de la imagen.
Si aplica la herramienta Sobreexponer o Subexponer en la capa de fondo, se altera permanentemente la información de la imagen. Para editar las imágenes de forma no destructiva, trabaje en una capa duplicada.
El Pincel Corrector Quitar manchas
Estas herramientas se basan en una técnica de revelado tradicional de fotografía que se utilizaba para regular la exposición de determinadas áreas de una fotografía impresa. Los fotógrafos retienen la luz para aclarar un área de la impresión (sobreexponer) o aumentan la exposición para oscurecer áreas en la copia (subexponer). Cuanta más pintura se aplique sobre un área con la herramienta Sobreexponer o Subexponer, ésta se oscurecerá o aclarará.
teclado. Debemos recordar duplicar la capa sobre la que queremos trabajar para poder volver atrás en caso necesario.
mienta Pincel Corrector y la herramienta Parche. El pincel corrector tiene además una variante, el pincel corrector puntual. Usamos los correctores de Photoshop cuando queremos reparar ciertas imperfecciones de las fotografías. Eliminar granos, lunares o manchas es muy fácil gracias a estas herramientas. Parece que Photoshop hace magia al usar los correctores ya que su uso resuelve ciertos defectos de las imágenes sin esfuerzo. El pincel corrector de Photoshop toma una muestra de la zona que elegimos y después la aplica sobre el área que le hemos indicado. Photoshop compara el brillo, la luz, la textura y el contraste para que la clonación sea lo más parecida posible. El primer paso será seleccionar el pincel corrector en la barra de herramientas o pulsando la tecla J del
El siguiente paso será mantener pulsada la tecla Alt mientras se selecciona la zona de la imagen que queremos tomar como referencia. Photoshop tomará esa muestra para reparar el área defectuosa. Ahora debemos hacer click con el ratón sobre la zona a reparar y pintar sobre ella. El cursor en forma de cruz mostrará la parte de la imagen que se está usando como muestra. En el caso de corrección de pieles lo adecuado es seleccionar zonas cercanas para que los tonos y las texturas no difieran mucho. El Pincel Corrector Puntual Quitar venas El pincel corrector puntual de Photoshop se diferencia del anterior en que no toma ninguna muestra previa. Este pincel corrige las imperfecciones tomando como referencia los pixeles que están alrededor del lugar donde hemos pinchado con el ratón. Se recomienda para 35
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Selección con el parche Para comenzar a retocar con el parche debemos hacer una selección cerrada sin dejar de pulsar el botón izquierdo del ratón. La zona donde la hagamos dependerá de si hemos elegido la opción origen o la opción destino. Con la primera rodearemos el área que queremos modificar. defectos pequeños y que puedan subsanarse con las zonas adyacentes. Para utilizarlo bastará por pasar el ratón, sin dejar de pulsar el botón derecho, sobre la zona a corregir. Photoshop hará la corrección automáticamente.
La herramienta Parche
Funciona de un modo similar al Pincel Corrector. Toma una muestra de una zona y aplica esa muestra a otra. Tiene en cuenta la textura, el brillo, el color, el contraste, etc. Además, el parche de Photoshop compara las áreas de origen y destino para que no haya saltos bruscos en los arreglos. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
La herramienta se encuentra en el mismo botón que los pinceles correctores o pulsando la tecla J en el teclado. Opciones de parche El parche de Photoshop tiene una barra
Haciendo click sobre ésta y dejando pulsado el ratón la deslazaremos hasta donde queremos que se tome la muestra para el arreglo. En el espacio que seleccionamos en primer lugar iremos viendo la parte de la imagen a la que estamos arrastrándola.
La herramienta funcionará de un modo u otro en función de lo que tengamos seleccionado. Si hacemos click en la opción Usar motivo éste se aplicará a la selección que hayamos hecho con el parche.
En cualquiera de las opciones es útil ampliar la imagen para poder ser precisos. El parche, como todas las herramientas de corrección de Photoshop, requiere mucho tiempo y paciencia para alcanzar resultados satisfactorios.
de opciones como el resto de las herramientas. Con ella podemos determinar si se suma, resta o intersecta en la selección. Si tomamos la opción transparente obtendremos textura en la muestra pero el fondo será translúcido. Lo que diferenciará el uso del parche será la opción origen y destino.
vez seleccionada la arrastraremos sin dejar de pulsar el ratón hasta el lugar de la foto que nos interese. Esta opción es útil para clonar algún motivo de la imagen.
Herramienta de Tampón de clonar La herramienta tampón de clonar de Photoshop es una de las más útiles para el retoque digital de fotografías. Requie-
Photoshop hará el arreglo de ese sector cuando dejemos de hacer click con el ratón. Antes y después Si hemos elegido la opción destino debemos rodear con el ratón la zona que queramos tomar como muestra. Una
re mucha experiencia y su uso no es fácil. Clonar con el tampón de Photoshop 37
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permite copiar determinados motivos o partes de una imagen en esa misma imagen o en otra. El tampón de clonar, a diferencia de las herramientas Parche o el Pincel Corrector, no tiene en cuenta valores de contraste o brillo. Es por ello que la fusión de las zonas copiadas prácticamente no existe. Los mejores resultados al usar el tampón se dan cuando la combinamos con el pincel corrector y el parche. Opciones del tampón
El tampón de clonar tiene una barra de opciones como todas las herramientas de Photoshop. En ella podemos configurar el funcionamiento del tampón y adaptarlo a nuestras necesidades. Las opciones son las mismas que las de cualquier Pincel ya que ambas herramientas funcionan de la misma manera. El tampón de clonar es igual que un pincel pero lo que pintará será lo que haya
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La opción Alineado mantendrá fijo el punto inicial o lo mantendrá alineado con respecto a la zona en la que apliquemos la muestra. en la parte de la imagen que hayamos tomado la muestra. Para seleccionarlo haremos click en su icono en la barra de herramientas o pulsando la tecla S. Muestras Para comenzar a clonar con el tampón lo primero es elegir el tamaño adecua-
do del pincel que dependerá de la zona a clonar en cada fotografía. Un flujo y la opacidad bajos harán que tengamos que repetir la operación más veces pero el resultado será más satisfactorio. En la opción Muestra determinaremos en qué capa queremos que se tome en cuenta para clonar. Una vez determinados todos los parámetros comenzaremos a trabajar.
Para seleccionar la zona que queramos tomar como muestra dejamos pulsada la tecla Alt y hacemos click en la parte de la foto elegida. Photoshop clonará lo que tengamos en ese área de la imagen dónde pintemos con el pincel. Comparativa con tampón
las curvas y los niveles. Por medio de selectores y reguladores podemos determinar la cantidad de cada color (en tinta o luz) que formará un tono de color específico. Para entender esto tomemos un ejemplo. ¿Nunca les pasó ver un color cualquiera, que tuviera tonalidades de otro color? Como la pintura blanca de una pared, que al envejecer comienza a ponerse amarillenta.
Recordamos que el primer paso siempre debe ser duplicar la capa para no perder la imagen original y tener una referencia del cambio. En la fotografía elegida hemos decidido quitar los zapatos de la imagen y dejar la arena limpia. Debemos tener cuidado de no dejar repeticiones muy evidentes.
Esto nos demuestra que ese color blanco de la pared no es un “blanco puro” sino que tiene otras tintas que lo conforman como el amarillo, en un porcentaje menor.
Los cambios bruscos de color delatarán que la imagen ha sido retocada. En este caso para conseguir una mayor discreción en cuanto al retoque elegiremos zonas de muestra alejadas de la parte a clonar. No debemos olvidar respetar las líneas y curvas de la imagen para que la edición sea fluida.
Esto es lo que logran los ajustes de la Corrección Selectiva, acomodar la cantidad de colores que forman un color final.
Si pudiéramos quitar un poco de amarillo de la pared, se vería un blanco más “puro”.
Correcciones selectiva de color La herramienta Corrección Selectiva (Imagen/Ajustes /Corrección Selectiva) es otra forma de equilibrar los colores de una imagen. Trabaja sobre un color en concreto o sobre el rango RGB o CMYK, al igual que Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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En esta foto vemos todos los colores que forman el rojo, y que podemos regularlos:
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Ajustes de niveles
Como ven, es mucho más específica la corrección de una imagen con esta herramienta. Es lo más “profesional” que tiene Photoshop a la hora de modificar el color. Podría parecer que para cambiar colores se usa el ajuste Tono/Saturación. Pero CORRECCIÓN SELECTIVA es mucho más especifico a la hora de modificar un color. Lo que le convierte en el ajuste profesional para corregir un color especifico.
2. Dar un clic al menú Imagen 3. Seleccionar Ajustar.
el ajuste Niveles corrige la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen. Niveles Automáticos
Mientras que CORRECCIÓN SELECTIVA lo hace según las tintas por la que ese color está compuesto. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
El comando Niveles automáticos y los botones Auto, de los cuadros de diálogo Niveles y Curvas, realizan la misma operación que si se ajusta el regulador de Niveles automáticamente: definen los pixeles más luminosos y los más oscuros de cada canal como blancos y negros y, a continuación, se redistribuyen proporcionalmente los valores intermedios de los pixeles. Por defecto, la característica Auto recorta los pixeles blancos y negros en un 0,5%
Estos ajustes se pueden manejar desde el menú imagen ajustes o desde ajustes de capa,
TONO/SATURACIÓN modifica el color al completo.
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4. Luego dar un clic en Niveles automáticos.
través de la gama tonal de una imagen (desde las sombras hasta las iluminaciones). Curvas también se utiliza para realizar ajustes exactos en los canales de color individuales de una imagen. Puede guardar los ajustes realizados en el cuadro de diálogo Curvas para utilizarlos en otra imagen. Definición de las opciones de visualización de curva Puede controlar la visualización de cuadrícula de curva mediante Opciones de visualización de curva. 1. Abrir una imagen. 2. Seleccione el menú Imagen.
Curvas
3. Seleccione Ajustes > Curvas y mostrará el siguiente cuadro de diálogo.
El cuadro de diálogo Curvas, al igual que el cuadro de diálogo Niveles, permite ajustar la gama tonal completa de una imagen. Pero a diferencia de Niveles, que sólo tiene tres ajustes (punto blanco, punto negro y gamma), Curvas permite ajustar hasta 14 puntos diferentes a
Cuando se abre el cuadro de diálogo Curvas, la gama tonal aparece representada por una línea diagonal recta. El eje horizontal del gráfico representa los valores originales de intensidad de los píxeles (Niveles de entrada); el eje vertical representa los valores de 41
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color nuevos (Niveles de salida).
Contraste Automático
• Para que se muestren las curvas de los canales de color superpuestas en la curva compuesta, seleccione Mostrar: Superposiciones de canal.
El comando Contraste automático ajusta el contraste de la imagen de manera automática. Puesto que el comando Contraste automático no ajusta los canales individualmente, no introduce ni quita tintes de color. El contraste automático puede mejorar el aspecto de muchas fotografías o imágenes de tono continuo. No mejora las imágenes en colores lisos.
• Para que se muestre una superposición de canal, seleccione Mostrar histograma. Brillo/Contraste El comando Brillo > contraste permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen. A diferencia de Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionales (no linea-
1. Abrimos la imagen a corregir. 2. Seleccione menú imagen > Ajustes > Contraste automático Exposición
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espacio de color lineal (gamma 1.0) en lugar de en el espacio de color actual. 1. Haga clic en el icono Exposición o en un ajuste preestablecido de Exposición en el panel Ajustes. 2. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste > Exposición. 3. En el panel Ajustes, defina cualquiera de las opciones siguientes: ➢ Exposición: Ajusta el final de la iluminación de la escala tonal con un efecto mínimo sobre las sombras extremas. ➢ Desplazamiento: Oscurece las sombras y los medios tonos con un efecto mínimo sobre las iluminaciones. ➢ Gamma: Ajusta el valor gamma de la imagen utilizando una función simple. Los valores negativos se reflejan alrededor de cero (es decir, siguen siendo negativos pero se ajustan de todos modos como si fueran positivos).
les) a los píxeles de una imagen, la opción Brillo > contraste realiza la misma cantidad de ajustes en cada píxel (ajuste lineal). El comando Brillo > contraste no se recomienda para salidas de alta calidad porque puede producir una pérdida del detalle de una imagen. 1. Abrir una imagen. 2. Seleccione el menú Imagen. 3. seleccione Ajustes > Brillo > contraste. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
El ajuste Exposición está diseñado para realizar ajustes tonales en imágenes HDR, pero también funciona con imágenes de 8 y 16 bits. El ajuste Exposición se realiza por medio de cálculos en un
delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película.
Filtros y efectos Filtro de Fotografía El comando Filtro de fotografía imita la técnica de colocar un filtro coloreado
1. Seleccione Imagen > Ajustes > Filtro de fotografía. 2. Seleccione un color de filtro, ya sea un filtro personalizado o un valor preestablecido, del cuadro de diálogo Filtro de fotografía. 3. Compruebe que la opción Pre visualizar está seleccionada para ver los resultados al aplicar un filtro de color. 4. Para ajustar la cantidad de color aplicada a la imagen, utilice el regulador Densidad o introduzca un porcentaje en el cuadro de texto Densidad. 5. Haga clic en OK. Igualar Color El comando Igualar color iguala colores entre varias imágenes, varias capas o varias selecciones de color. Además, permite ajustar los colores de una imagen cambiando la luminancia y la gama de 43
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color, y neutralizando un tinte de color. El comando Igualar color sólo funciona en modo RGB. 1.
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calcular colores si ha seleccionado un área de la imagen de origen o destino.
3. En el panel Ajustes, introduzca el número de niveles de tonos que desee.
5. Para eliminar tintes de color de la imagen de destino de manera automática, seleccione la opción Neutralizar.
Variaciones El comando Variaciones permite ajustar el equilibrio de color, el contraste y la saturación de una imagen mostrando miniaturas de alternativas. No funciona en imágenes de color indexado.
6. Para aumentar o disminuir el brillo de la imagen de destino, mueva el regulador Luminancia. Invertir
se convierten en negro.
Procedimiento:
1. Clic sobre el menú imagen > Ajustes.
1. Seleccione menú Imagen > Ajustes > Variaciones.
2. Seleccione la opción Umbral.
Abrir las dos imágenes a trabajar y active la imagen a igualar el color de la otra (origen y destino). 2. Con la imagen de destino activa, seleccione Imagen 4 Ajustes 4 Igualar color. 3. En el menú origen del área estadística de la imagen del cuadro de diálogo Igualar color, seleccione la imagen de origen cuyos colores desea aplicar a la imagen de destino. 4. Si ha seleccionado un área de la imagen, realice una o varias de las acciones siguientes: • En el área Imagen de destino. • En el área estadística de la imagen, seleccione usar selección de origen para Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
3. Arrastre el regulador situado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral deseado aparezca en la parte superior del cuadro de diálogo y haga clic en OK. Posterizar El comando Invertir invierte los colores de una imagen y se puede utilizar para hacer un negativo de una imagen en positivo en blanco y negro o para hacer un positivo a partir de un negativo en blanco y negro escaneado. 1. Clic sobre el menú imagen > Ajustes. 2. Seleccione la opción Invertir. Umbral El comando Umbral convierte las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y negro con un contraste muy alto. Todos los píxeles más claros que el umbral se convierten en blanco; todos los píxeles más oscuros
El ajuste Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) de cada canal de una imagen a continuación, asigna los píxeles al nivel coincidente más próximo. 1. Haga clic en el icono Posterizar del panel Ajustes. 2. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste > Posterizar.
2. Seleccione Mostrar recorte si desea mostrar una previsualización en neón de áreas de la imagen que recortará el ajuste. 3. Seleccione lo que se debe ajustar en la imagen: • Sombras, Medios tonos o Iluminaciones, para indicar si desea ajustar las áreas oscuras, medias o claras. • Saturación, para cambiar el grado del tono de la imagen. Si sobrepasa la saturación máxima de un color. 4. Arrastre el regulador de ajuste fino > basto para determinar la cantidad de cada ajuste. Ajuste el color y el brillo: 5. Para añadir un color a la imagen, haga clic en la miniatura de color correspondiente. • Para controlar la cantidad de ajuste aplicada a la imagen, mueva el regulador Transición y haga clic en OK. 45
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Formador Dice el Estudiante Hace
FDEH
Taller de aplicación I Después de ver el tema de retocar imagenes, en el salón de clase el estudiante desarrollara el siguente taller para evidenciar su conocimiento y desempeño en el tema. 1. El formador mediante el metodo inductivo activo, explicará como realizar un retoque fotografico paso a paso. 1. El estudiante tomara atenta nota de los pasos y va desarrollando el proceso paso a paso. 2. Aplicar todos los conceptos vistos en la fase formador dice y hace. 3. Finalizar el proceso acorde al manejo de las capas de acuerdo al tema.
El Estudiante Dice y Hace
EDH
Taller de aplicación II El estudiante realizara dos retoques fotográficos:
1. De una foto de primer plano, donde se evidencie partes a retocar y aplicara los conceptos vistos en clase.
2. Responder el siguente cuestionario en el cuaderno: 1. Cuantos tipos de capa existen, explique cada tipo con sus caracteristicas. 2. Que función tiene subexponer o sobreexponer en las imagenes. 3. Determine la diferencia del pincel corrector y el pincel corrector puntual y explique la respuesta. 4. Explique la función de la herramienta parche. 5. Cual es la función de la herramienta tampon de clonar, su diferencia con los pinceles correctores.
2. El estudiante retocara y reestaurará una imagen antigua a la cual le dará color si es necesario.
6. Que es la correccion selectiva del color 7. Para que se usan los niveles en una imagen. 8. Cual es la diferecia entre niveles y curvas. 9. Que función tiene filtro de fotografía. 10. Que funcion tiene brillo y contraste. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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Fotomontajes
Fotomontajes
3
3.1. Fotomontajes 50
Unidad
TRES
Fotomontajes
Organización de capas 50 Proporción de las imágenes 52 Fotocomposición de los elementos para el montaje 52 Filtros y efectos 55 Filtros de desenfoque 57 Filtros de trazos de pincel 59 Filtros para distorsionar 61 Filtros para interpretar 64 Perfiles de color 72 Taller de aplicación I 74 Taller de aplicación II 75
50 FDH
3.1. Fotomontajes Organización de capas
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pas son la base, el corazón del sistema de trabajo. No pases a más temas sin entenderlo bien. Cualquier duda la intentaremos resolver aquí si no ha quedado claro, para eso estamos.
descriptivo, el poder agruparlas. Para ello Photoshop permite realizar grupos de capas. Lo normal es que sean capas similares, de un mismo tipo o que cumplan algún tipo de función.
Visibilidad, opacidad y transparencia, miniaturas de capa.
Esto nos facilita el trabajo muchísimo, sobre todo cuando ya manejemos las máscaras y las capas de ajuste, pues a veces es necesario crear muchas capas. Podemos organizarlo de esta manera y tenerlo todo agrupado. Pulsando en el icono de un triángulo al lado del icono de carpeta como vemos en la imagen, todas las capas de ese grupo se muestran. Si queremos ocultarlas para trabajar con otra capa o por comodidad volvemos a pulsar en el triángulo. El ocultar las capas no afecta a la visibilidad de las mismas pues eso viene determinado por el icono del “ojo” que hemos visto antes.
La visibilidad de una capa viene indicada por el icono de un ojo. Esto hace que la capa esté visible o no. En este caso hay un grupo (que veremos ahora) y la capa fondo. Ambas están visibles. En caso de querer ocultar alguna de las dos, basta con pulsar en el icono del ojo y la capa quedará oculta. En el caso que una capa contenga datos de imagen ésta aparece representada por una miniatura como vemos. Grupos y Filtrado de capas Las capas permiten apilar (poner unas sobre otras) imágenes como si fuesen “acetatos” de colores de aquellos que alguna vez hemos usado en el colegio o el papel cebolla que también se usa en las manualidades. Podemos ver las capas que quedan por debajo de la superior por las zonas transparentes. Intercambiando el orden también alteramos la visualización de lo vemos. Se pueden ocultar o no y también se pueden agrupar para una mejor organización. Las caInstituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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Cuando trabajamos con varias capas, cosa que suele ser habitual, es conveniente además de darles un nombre
otras. Para entenderlo bien recomiendo el siguiente ejercicio: Abrir una imagen. Se creará la capa Background o Fondo. Añadir una nueva capa vacía (Capa 1) y pintar en una zona con un pincel (una zona un poco de blanco, otra zona un poco de negro y otras zonas de colores). Después variar el modo de fusión de la Capa 1 e ir viendo los resultados (sobre todo para los modos principales que vemos más abajo). La intensidad de la fusión la controlaremos con el valor de la visibilidad de cada capa, haciendo que el efecto de mezcla sea más o menos intenso. Pero no todos los modos de fusión son iguales. Photoshop nos los presenta agrupados en familias como se ve en la imagen e indicándose para qué tipo de efecto sirven.
Eso sí pulsando en el icono de visibilidad del grupo, sí haríamos “invisibles” todas las capas pertenecientes a ese grupo. Dentro de un grupo tampoco todas las capas tienen porqué estar visibles podemos hacerlas visible o no de forma individual. Como novedad en Adobe Photoshop CS6 se ha incoporado un filtro que nos permite visualizar solo las capas de imágenes, las de textos, las capas de ajuste, etc. Modos de fusión Los modos de fusión nos sirven para controlar cómo se mezclan unas capas con 51
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Los principales modos de fusión y para qué sirven son: Normal: Es el modo por defecto. Trama (Screen): Nos sirve para aclarar la imagen. Color más claro (Lighter Color): Aclara la imagen basándose en el color más claro. Multiplicar (Multiply): Nos sirve para oscurecer la imagen sin tocar los blancos. Color más oscuro (Darker Color): Oscurece la imagen basándose en el color más oscuro. Superponer (Overlay): Su uso es para añadir contraste sin afectar a las sombras y luces. Podemos hacer lo mismo más suave con Luz suave (Soft Light) o más intensamente con Luz Intensa(Hard Light)
para que sea su trasformación de forma proporcional. La segunda es trasformar según el contenido, se encuentra en edición trasformar según el contenido, esta forma de trasformar permite tomar la imagen de los centros y alargarla sin que se desproporcione.
Fotocomposición de los elementos para el montaje
Luminosidad (Luminosity): conserva el tono y la saturación de la imagen base afectando solamente a la luz. Color (Color): Conserva la luz pero afecta al tono y la saturación de la imagen base que hay debajo. De forma parecida podemos usar los modos Tono (Hue) y Saturación (Saturation)
Proporción de las imágenes Para proporcionar de forma correcta una imagen se puede hacer de dos formas, la primera es trasformando la imagen con control T o comando T para MAC, se debe tener sostenido el shif y el alt Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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Una máscara de capa se compone de un mapa de bits de escala de grises. Puedes pintar una máscara a mano o con una selección para definir su forma . Máscara de vectores Junto con la máscara de capas, cada capa de Adobe Photoshop basada en píxeles puede llevar una máscara vectorial que limita las partes visibles de la capa a través de una parte cortada o vectorizada. Esta tecnología entró en la lista de capacidades de Photoshop en 2002 con el lanzamiento de Photoshop 7. A diferencia de la máscara de capas basadas en píxeles, que puede ser suave, borrosa o parcialmente transparente, las máscaras de vectores siempre define una zona visible totalmente opaca delimitada por un borde duro.
rápida muestra las zonas parcialmente seleccionadas con un completo detalle, mientras que las hormigas caminantes sólo muestran los contornos de las áreas totalmente seleccionadas. Un documento de Photoshop no puede contener más de una máscara rápida, aunque se puede guardar la selección que se representa como un canal alfa o convertirlo en una máscara de capas. Las máscaras rápidas son anteriores a las máscaras de capas de Photoshop, se remontan a Photoshop 2 en 1991. Máscara de capas ajustes Es igual que las máscaras de capa de imagen en todos los aspectos, excepto por el tipo de capa a la que se aplica, las máscaras de capas ajustadas definen cuáles zonas de la imagen son afectadas y cuáles no lo son por medio de un ajuste individual, incluyendo Niveles, Cur-
Máscara rápida
A. Miniatura de máscara de capa B. Miniatura de máscara vectorial C. Icono de enlace de máscara vectorial D. Añadir máscara
Máscara de capas Pueden crear imágenes compuestas con discretos elementos gráficos, aplicando máscaras de capas para ocultar o mostrarlo completa o una parte de ellas.
La máscara rápida de Adobe Photoshop aparece como una entrada en el panel Canales en lugar de agregar de capa específica de un documento. Es capaz de ser editada como una máscara de capas y ofrece un visualización temporal basada en píxeles seleccionados, que mejora la línea punteada animada llamada “hormigas caminantes” que aparece en la ventana del documento. La máscara
vas, Tono/Saturación, Color Selectivo y el resto de capas de corrección de Photoshop que no son destructivas. Estas máscaras basadas en píxeles amplían 53
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la funcionalidad de las capas ajustadas, haciendo posible crear una corrección de color estrechamente específico que se aplica a una porción definida igualmente de estrecha de una capa.
Inicio
máscara como una de recorte, mantén presiona la tecla “Alt” (en Windows) o la tecla “Opción” (en Mac) y presiona en la línea divisoria entre la capa base y la capa superior a ella en el panel Capas.
A. Seleccionar la máscara de filtro. B. Añadir una máscara de píxeles. C. Añadir una máscara vectorial. D. Menú del panel. E. Aplicar máscara F. Máscara de capa G. Máscara vectorial
Máscara de recorte Cualquier máscara de Adobe Photoshop puede servir como una máscara de recorte. La tecnología permite una máscara de capa o máscara vectorial para aplicar no sólo a la capa de base en la que está guardada, sino también a cualquier capa por encima de la base en la pila de capas de la imagen. Designa alguna Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Los paneles Propiedades (CC, CS6) o Máscaras (CS5) proporcionan controles adicionales para ajustar las máscaras. Puede cambiar la opacidad de la máscara de modo que se muestre más o menos contenido enmascarado, invertir la máscara o perfeccionar sus bordes al igual que hace con las áreas de selección.
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Filtros y efectos Artístico. Cuadro de diálogo Galería de filtros A. Previsualizar B. Categoría de filtro C. Miniatura del filtro seleccionado D. Mostrar/Ocultar miniaturas de filtros E. Menú emergente Filtros F. Opciones para el filtro seleccionado G. Lista de efectos de filtro para aplicar u organizar H. Efecto de filtro seleccionado pero no aplicado I. Efectos de filtro aplicados de manera acumulativa pero no seleccionados J. Efecto de filtro oculto
Los filtros del submenú Artístico le permiten obtener efectos pictóricos y artísticos para proyectos comerciales o de bellas artes. Por ejemplo, utilice el filtro Cuarteado para la tipografía o la creación de collages. Estos filtros imitan los efectos de los medios naturales o tradicionales. Todos los filtros artísticos se pueden aplicar mediante la Galería de filtros. Lápiz de color Dibuja una imagen utilizando lápices de colores sobre un fondo sólido. Los bordes se mantienen y se les da una apariencia de sombreado irregular; el color de fondo sólido se muestra a través de las áreas más suaves.
Para conseguir un efecto de pergamino, cambie el color de fondo justo antes de aplicar el filtro Lápiz de color a un área seleccionada. Cuarteado Pinta Una imagen como si estuviera hecha de trozos de papel de colores toscamente recortados. Las imágenes de alto contraste aparecen como siluetas, mientras que las imágenes de color se componen de varias capas de papel de color. Pincel seco Pinta los bordes de la imagen utilizando una técnica de pincel seco (entre óleo y acuarela). El filtro simplifica la imagen al reducir su gama de colores a áreas de colores comunes. 55
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Inicio
Película granulada
que acentúa el detalle de la superficie.
Aplica un motivo igual a los tonos y medios tonos en sombra de una imagen. Un motivo más suave y saturado se añade a las áreas más claras. Este filtro es útil para eliminar las bandas que aparecen en las fusiones y unificar visualmente elementos de varios orígenes.
Bordes añadidos
Fresco Pinta la imagen con un estilo basto utilizando pinceladas cortas y redondeadas aplicadas precipitadamente. Resplandor de neón Añade varios tipos de resplandores a los objetos de una imagen. Este filtro es útil a la hora de colorear una imagen al tiempo que suaviza su aspecto. Para seleccionar un color de resplandor, haga clic en el cuadro de resplandor y seleccione un color del Selector de color. Pinceladas Le permite elegir entre varios tamaños (de 1 a 50) y tipos de pincel para crear un efecto pictórico. Los tipos de pincel son Simple, Rugosidad clara, Rugosidad oscura, Enfocado, borroso y destello. Espátula Reduce detalles de una imagen para dar el efecto de un lienzo con una fina capa de pintura que revela la textura que hay debajo. Plastificado Cubre la imagen con plástico brillante, lo Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Reduce el número de colores de una imagen (la posteriza) de acuerdo con la opción de posterización elegida y busca los bordes de la imagen y dibuja sobre ellos líneas negras. Las áreas extensas de la imagen tienen sombreado sencillo, mientras que aparecen detalles oscuros finos por toda la imagen.
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pincel mediano cargado de agua y color. En los lugares donde se producen cambios tonales significativos en los bordes, el filtro satura el color.
Filtros de desenfoque
Aplica trazos pastel sobre un fondo de textura. En las áreas de color brillante, la tiza aparece gruesa y con poca textura; en las áreas más oscuras, la tiza aparece a retazos para descubrir la textura.
Desenfocar y Desenfocar
Manchas Suaviza una imagen utilizando trazos diagonales cortos para manchar las áreas más oscuras. Las áreas más claras se hacen más brillantes y pierden detalle. Esponja
Pinta la imagen sobre un fondo de textura y luego pinta la imagen final sobre ella.
Los filtros de desenfoque suavizan una selección o una imagen entera y son útiles para retocar. Suavizan las transiciones mediante el cálculo de la media de píxeles situados junto a los bordes duros de las líneas definidas y las áreas sombreadas de una imagen.
Color diluido
Filtro Desenfoque de lente
Pinta la imagen con estilo de acuarela, simplificando los detalles y mediante un
El fondo aparece desenfocado mientras
Pintar debajo
Nota: para aplicar un filtro de desenfoque a los bordes de una capa, deseleccione la opción Bloquear píxeles transparentes del panel Capas. Promediar Busca el color medio de una imagen o selección y a continuación, rellena la imagen o selección con el color para crear un aspecto suave. Por ejemplo, si selecciona un área de hierba, el filtro convertirá el área en un parche homogéneo de color verde.
Trazos pastel
Crea imágenes con áreas con mucha textura de contraste de color y simulación de efecto de pintura con esponja.
que el área frontal permanece nítida.
Eliminan el ruido allí donde se producen transiciones de color significativas en una imagen. Los filtros de desenfoque suavizan las transiciones mediante el cálculo de la media de los píxeles junto a los bordes duros de las líneas definidas y las áreas sombreadas. Desenfoque de rectángulo Desenfoca una imagen en función del valor de color medio de los píxeles circundantes. Este filtro resulta útil para crear efectos especiales. Puede ajustar el tamaño del área utilizada para calcular el valor medio de un determinado 57
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píxel. Cuanto mayor es el desenfoque, mayor será el radio. Desenfoque gaussiano
Inicio
nuevos píxeles borrosos dentro del área seleccionada. Por ejemplo, si la selección representa un área de fondo que desea desenfocar al mismo tiempo que mantiene el área frontal nítida, los bordes del área de fondo desenfocado se contaminarán con los colores del área frontal, produciendo un trazado poco nítido y difuso alrededor del área frontal. Desenfoque suavizado o Desenfoque de lente.
Desenfoca rápidamente una selección en una cantidad ajustable. El término gaussiano hace referencia a la curva en forma de campana que se genera cuando Photoshop aplica una media ponderada a los píxeles. El filtro Desenfoque gaussiano añade detalles de baja frecuencia y puede producir un efecto nebuloso. Nota: al aplicar los filtros Desenfoque gaussiano, Desenfoque de rectángulo, Desenfoque de movimiento Desenfoque de forma al área de imagen seleccionada, se producirán resultados visualmente inesperados junto a los bordes de la selección. Esto es debido a que estos filtros para desenfocar utilizarán datos de la imagen de la parte exterior del área seleccionada para crear los Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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céntricas y, a continuación, especifique el grado de rotación. Seleccione Zoom para desenfocar en líneas radiales, tanto si amplía como si reduce la imagen, y especifique un valor del 1 al 100. La calidad del desenfoque oscila entre Borrador (para obtener resultados rápidos pero granulados) o Buena y Óptima, para resultados más suavizados, que no se distinguen entre sí excepto en el caso de grandes selecciones. Especifique el origen del desenfoque arrastrando el motivo en el cuadro Centro.
Desenfoque de lente Añade desenfoque a una imagen para proporcionar el efecto de una profundidad de campo más estrecha, de manera que algunos objetos de la imagen permanecen enfocados mientras que otras áreas quedan desenfocadas. Consulte Adición de un desenfoque de lente. Desenfoque de forma
Desenfoca en una dirección en particular (de -360º a +360º) y con una intensidad específica (de 1 a 999). El efecto es similar a fotografiar un objeto en movimiento con un tiempo de exposición fijo.
Utiliza el núcleo específico para desenfocar. Seleccione un núcleo en la lista de opciones de forma personalizada y utilice el regulador de radio para ajustar el tamaño.
Simula el desenfoque de un zoom o de una rotación de la cámara para producir un desenfoque suave. Seleccione Giro para desenfocar en líneas circulares con-
Desenfoca una imagen con precisión. Puede especificar un radio, un umbral y una calidad de desenfoque. El valor Radio determina el tamaño del área en la que se buscan píxeles diferentes. El valor de umbral determina la diferencia que debe existir entre los píxeles antes de que resulten afectados. También puede definir un modo para la selección entera (Normal) o para los bordes de las transiciones de color (Solo borde y Superponer borde). Allí donde se producen contrastes significativos, Solo borde aplica bordes en blanco y negro, y Superponer borde aplica blanco. Desenfoque de superficie
Desenfoque de movimiento
Desenfoque radial
Desenfoque suavizado
Puede cargar bibliotecas de distintas formas si hace clic en el triángulo y las selecciona en la lista. El radio determina el tamaño del núcleo. Cuanto más grande sea, mayor será el desenfoque.
Desenfoca una imagen sin alterar los bordes. Este filtro resulta útil para crear efectos especiales y eliminar ruido o resultados granulados. La opción Radio especifica el tamaño del área muestreada para aplicar el desenfoque. La opción Umbral controla la diferencia que debe existir entre los valores de los tonos de los píxeles circundantes y el valor del píxel del centro antes de formar parte del desenfoque. Los píxeles con diferencias en los valores de tono inferiores al valor de umbral quedan excluidos del desenfoque.
Filtros de trazos de pincel Al igual que los filtros artísticos, los filtros de trazos de pincel proporcionan un efecto pictórico o de bellas artes uti59
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lizando diferentes efectos de pincel y tinta. Algunos de los filtros añaden granulado, pintura, ruido, detalle de borde o textura. Todos los filtros de trazos de
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en direcciones opuestas. Sombreado Conserva los detalles y las características de la imagen original al tiempo que añade textura y rugosidad a los bordes de las áreas coloreadas con un sombreado que simula el de un lápiz. La opción Intensidad (con valores entre 1 y 3) determina el número de pasos de sombreado.
Filtros para distorsionar Los filtros de distorsión distorsionan geométricamente una imagen creando efectos tridimensionales u otros efectos de cambio de forma. Observe que estos filtros pueden consumir mucha memoria. Los filtros Resplandor difuso, Cristal y Ondas marinas pueden aplicarse utilizando la Galería de filtros. Resplandor difuso
Pinta áreas oscuras con trazos cortos, firmes y de colores oscuros; y las áreas claras con trazos largos y blancos.
Interpreta una imagen como si se viera a través de un filtro de difusión suave. El filtro añade un tono blanco transparente, con lo que el color se va perdiendo gradualmente desde el centro de una selección.
pincel pueden aplicarse utilizando la Galería de filtros.
Vuelve a dibujar una imagen con líneas finas y estrechas sobre los detalles originales, con un estilo de pluma y tinta.
Bordes acentuados
Salpicaduras
Acentúa los bordes de una imagen. Cuando el control de brillo del borde se define en un valor alto, las acentuaciones simulan tiza blanca; si se define en un valor bajo, tinta negra.
Reproduce el efecto de un aerógrafo. Al aumentar las opciones se simplifica el efecto general.
Trazos angulares
Vuelve a pintar una imagen utilizando sus colores dominantes con trazos de spray de color angulares. Sumi-e Pinta una imagen al estilo japonés, como si se
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aplicara un pincel totalmente saturado sobre papel de arroz. Sumi-e crea bordes suaves y desenfocados con negros intensos.
Trazos oscuros
Contornos con tinta
Vuelve a pintar una imagen mediante trazos diagonales y genera áreas más claras y más oscuras pintadas a trazos
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Trazos con spray
Desplazar Utiliza una imagen llamada mapa de desplazamiento para determinar la distorsión de la selección. Por ejemplo, con un mapa de desplazamiento en forma de parábola, puede crear una imagen que parezca impresa en un mantel sujeto por los bordes. Cristal Hace que una imagen parezca como si se viera a través de diferentes tipos de cristales. Puede crear un efecto de vidrio o crear su propia superficie vítrea
como un archivo de Photoshop y aplicarla. Puede ajustar los valores de escala, distorsión y suavizado. Al utilizar los controles de superficie con un archivo, siga las instrucciones del filtro Desplazar. Ondas marinas Añade ondas distribuidas de manera aleatoria a la superficie de la imagen, de manera que dé la impresión de estar tomada bajo el agua. Encoger Encoge una selección. Un valor positivo de hasta 100% cambia la selección hacia su centro y uno negativo de hasta -100% la cambia hacia fuera. Coordenadas polares Convierte las co o rd e na das rectangulares de una selección en co o rd e na das polares, y viceversa, según la opción seleccionada. Puede utilizar este filtro para crear una anamorfosis cilíndrica (arte popular del siglo XVIII), en las que la imagen distorsionada aparece normal al verse en un espejo cilíndrico. Rizo Crea un motivo ondulante sobre una 61
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selección, como ondas en la superficie de un estanque. Para lograr mayor control, utilice el filtro Onda. Las opciones incluyen la cantidad y el tamaño de las ondas. Distorsionar Distorsiona la imagen a lo largo de una curva. Arrastre la línea en el cuadro para especificar la curva. Puede ajustar cualquier punto de la curva. Haga clic en Por defecto para volver a convertir la curva en una línea recta. Además, puede elegir también la forma de tratar las áreas no distorsionadas. Esferizar Proporciona a los objetos un efecto tridimensional al envolver la selección en una forma esférica, distorsionar la imagen y estirarla para que se ajuste a la curva seleccionada. Molinete Rota una selección con más intensidad en el centro que en los bordes. Al especificar un ángulo se produce un motivo de molinete. Onda Funciona de forma similar al filtro Rizo, aunque con mayor control. Las opciones incluyen el número de generadores de ondas, la Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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longitud de onda (la distancia entre la cresta de una ola y la siguiente), la altura de la onda y el tipo de onda: Sinusoidal (ondulante), Triangular o Cuadrado. La opción Aleatorio aplica valores arbitrarios. También puede definir áreas sin distorsionar. Zigzag Distorsiona la selección radialmente, de acuerdo con el radio de los píxeles de la selección. La opción Crestas define el número de cambios de dirección del zigzag desde el centro de la selección hasta el borde. También puede especificar el estilo de desplazamiento de los píxeles: Ondulaciones desplaza los píxeles hacia la parte superior izquierda o la parte inferior derecha, Fuera de centro desplaza los píxeles hacia el centro o hacia fuera de la selección y Alrededor del centro rota los píxeles alrededor del centro.
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Añadir ruido Aplica píxeles a la imagen de forma aleatoria, simulando el efecto de proyectar imágenes de película a gran velocidad. También puede utilizar el filtro Añadir ruido para reducir las bandas en las selecciones caladas o los rellenos graduados, o para dar un aspecto más realista a áreas muy retocadas. Las opciones para la distribución del ruido son Uniforme y Gaussiano. Uniforme distribuye valores de color de ruido mediante números aleatorios que oscilan entre 0 y el valor especificado, tanto en números positivos como negativos. Esto contribuye a crear un efecto sutil. Gaussiano distribuye valores de color de ruido por una curva en forma de campana, lo que crea un efecto moteado. La opción Monocromático aplica el filtro solo a los elementos tonales de la imagen sin cambiar los colores.
que el filtro en las áreas seleccionadas de la imagen. Consulte también Aplicación del filtro Polvo y rascaduras. Mediana Reduce el ruido de una imagen al fusionar el brillo de los píxeles de una selección. El filtro busca en el radio de una selección de píxeles los píxeles que tienen un brillo similar, descarta los que difieren demasiado de los píxeles adyacentes y reemplaza el píxel central con la mediana del valor de brillo de los píxeles buscados. Este filtro es útil para eliminar o reducir el efecto de movimiento de una imagen. Reducir ruido Reduce el ruido sin alterar los bordes en función de los ajustes de usuario que afecten a toda la imagen o a canales individuales. Consulte Reducción del ruido de la imagen y defectos de JPEG.
Ruido, filtros
Destramar
Filtros para pixelizar
Los filtros de ruido añaden o eliminan ruido o píxeles con niveles de color distribuidos aleatoriamente. Esto ayuda a fusionar una selección con los píxeles circundantes. Los filtros de ruido pueden crear texturas inusuales o quitar áreas problemáticas, como áreas con polvo o rayadas.
Detecta los bordes de una imagen (las áreas donde se producen cambios significativos de color) y desenfoca toda la selección excepto esos bordes. Este desenfoque elimina el ruido y conserva el detalle.
Los filtros del submenú Pixelizar definen claramente una selección agrupando en celdas los píxeles con valores de color similares.
Polvo y rascaduras Reduce el ruido cambiando los píxeles diferentes. Para conseguir un equilibrio entre enfocar la imagen y ocultar los defectos, pruebe varias combinaciones de ajustes de radio y umbral. O bien, apli-
Semitono de color Simula el efecto de usar una trama de semitonos aumentada en cada canal de la imagen. En cada canal, el filtro divide la imagen en rectángulos y reemplaza cada uno de ellos con un círculo. El tamaño del círculo es proporcional al brillo del rectángulo. 63
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Cristalizar Agrupa los píxeles en un color uniforme con forma de polígono. Pinceladas Agrupa los píxeles de colores sólidos o similares en bloques de píxeles que parecen coloreados. Puede utilizar este filtro para que una imagen escaneada parezca pintada a mano o para que una imagen realista parezca una pintura abstracta. Fragmento Crea cuatro copias de los píxeles de la selección, calcula la media y las separa. Grabado Convierte la imagen en un motivo aleatorio de áreas en blanco y negro o de colores completamente saturados de una imagen de color. Para utilizar el filtro, seleccione un motivo de puntos en el menú Tipo del cuadro de diálogo Grabado. Mosaico Agrupa los píxeles en bloques cuadrados. Los píxeles de un cuadrado determinado son del mismo color y los colores de los cuadrados representan los colores de la selección. Puntillista Descompone el color de una imagen en puntos colocados aleatoriamenInstituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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te, como en una pintura puntillista, y utiliza el color de fondo como área de lienzo entre los puntos.
Filtros para interpretar Los filtros para interpretar crean formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refracción y simulaciones de reflexiones de la luz en una imagen. También puede manipular objetos en espacios tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional. Nubes Genera un motivo de nubes suave utilizando valores aleatorios que varían entre los colores frontal y de fondo. Para generar un motivo de nubes más puro, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y seleccione Filtro > Interpretar > Nubes. Al aplicar el filtro Nubes, se sustituyen los datos de la imagen de la capa activa. Nubes de diferencia Utiliza valores generados de forma aleatoria que varían entre el color frontal y el de fondo para producir un motivo de nubes. El filtro fusiona los datos de nube con los píxe-
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les existentes de la misma forma en que el modo Diferencia fusiona los colores. La primera vez que selecciona el filtro, trozos de la imagen se invierten en un motivo de nubes. Al aplicar el filtro varias veces se crean motivos veteados que imitan la textura del mármol. Al aplicar el filtro Nubes de diferencia, se sustituyen los datos de la imagen de la capa activa. Fibras Crea un aspecto de fibras tejidas utilizando los colores frontal y de fondo. Utilice el regulador Varianza para controlar el modo en el que los colores varían (un valor bajo produce haces largos de color, mientras que los valores más altos
originan fibras muy cortas con una distribución del color más variada). El regulador Intensidad controla el aspecto de cada fibra. Un valor bajo da lugar a una superficie suelta, mientras que un valor alto produce fibras cortas y finas. Haga clic en el botón Aleatorio para cambiar el aspecto del motivo; puede hacer clic en el botón varias veces hasta que encuentre el motivo deseado. Al aplicar el filtro Fibras, se sustituyen los datos de la imagen de la capa activa. Intente añadir una capa de ajuste de mapa de degradado para colorear las fibras. Destello Simula la refracción que se produce al iluminar con luz brillante la lente de una cámara. Especifique la posición del centro del destello haciendo clic en cualquier parte de la miniatura de la imagen o arrastrando el cursor en forma de cruz. Efectos de iluminación Le permiten producir infinidad de efectos de iluminación en imágenes RGB combinando 17 estilos de luz, tres tipos de luz y cuatro conjuntos de propiedades de luz. También puede utilizar texturas de archivos de escala de grises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales y guardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imágenes. 65
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Filtros para enfocar Los filtros de enfoque enfocan imágenes borrosas aumentado el contraste de los píxeles adyacentes. Enfocar y Enfocar más Enfocan una selección y mejoran su claridad. El filtro Enfocar más aplica un efecto de enfoque más intenso que el filtro Enfocar. Enfocar bordes y Máscara de enfoque Busca las áreas de la imagen donde se producen cambios de color significativos y las enfoca. El filtro Enfocar bordes enfoca solo los bordes, pero conserva el suavizado general de la imagen. Utilice este filtro para enfocar bordes sin especificar una cantidad. En correcciones de color profesionales, utilice el filtro Máscara de enfoque para ajustar el contraste del detalle del borde y crear una línea más clara y más oscura a cada lado del borde. Este proceso enfatiza el borde y crea la ilusión de una imagen más nítida. Enfoque suavizado Le permite configurar el algoritmo de enfoque o controlar los valores de enfoque que se registran en claros y sombras con el fin de enfocar la imagen. Si no desea aplicar ningún filtro de enfoque concreto, ésta es la forma recomendada de enfoque. Consulte Enfoque con el filtro Enfoque suavizado. Bosquejar, filtros Bosquejar añaden textura a las imágeInstituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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nes, con frecuencia para crear un efecto tridimensional. También son útiles para crear un aspecto de bellas artes o de dibujos hechos a mano. Muchos de los filtros para bosquejar utilizan el color frontal y el de fondo mientras vuelven a dibujar la imagen. Todos los filtros para bosquejar pueden aplicarse utilizando la Galería de filtros. Bajorrelieve Transforma una imagen de manera que aparezca esculpida en bajorrelieve e iluminada para acentuar las variaciones de la superficie. Las áreas oscuras de la imagen toman el color frontal y las claras, el de fondo. Tiza y carboncillo Vuelve a dibujar las iluminaciones y los medios tonos con un fondo gris de medio tono sólido dibujado con tiza. Las áreas de sombra se sustituyen por líneas negras diagonales de carboncillo. El carboncillo se dibuja en el color frontal; y la tiza, en el de fondo. Carboncillo Crea un efecto posterizado y manchado. Los bordes principales se dibujan en negrita y los medios tonos se bosquejan utilizando trazos diagonales. Carboncillo es el color frontal, mientras que el fondo es el color del papel.
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ciones son los puntos altos y las sombras, los puntos bajos en la superficie reflectante. Después de aplicar el filtro, utilice el cuadro de diálogo Niveles para añadir más contraste a la imagen. Conté Crayon Reproduce la textura de los pasteles Conté blancos puros y los oscuros densos de una imagen. El filtro Conté Crayon utiliza el color frontal en las áreas oscuras; y el de fondo, en las claras. Para lograr un efecto más real, cambie el color frontal por uno de los colores Conté Crayon comunes (negro, sepia o sanguina) antes de aplicar el filtro. Si desea obtener un efecto suavizado, cambie el color de fondo a blanco, añada parte del color frontal al fondo blanco y, a continuación, aplique el filtro.
fica una imagen y combina los efectos de los filtros Estilizar > Relieve y Textura > Granulado. Las áreas oscuras de la imagen aparecen como agujeros en la capa superior del papel y descubren el color de fondo. Fotocopia Simula el efecto de fotocopiar una imagen. Las áreas grandes de oscuridad tienden a copiarse solo alrededor de sus bordes y los medios tonos quedan como negro o blanco sólido. Escayola Moldea una imagen de escayola tridimensional y colorea el resultado utilizando el color frontal y el de fondo. Las áreas oscuras se elevan y las claras se hunden.
Estilográfica
Reticulación
Utiliza trazos de tinta finos y lineales para capturar los detalles de la imagen original. El efecto resulta asombroso en imágenes escaneadas. El filtro sustituye el color de la imagen original utilizando el color de primer plano para la tinta y el color de fondo para el papel.
Simula la reducción y distorsión controlada de la emulsión de película para crear una imagen que parece agrupada en las sombras y ligeramente granulada en las iluminaciones. Tampón
Simula el efecto de una trama de semitonos al tiempo que mantiene la gama continua de los tonos.
Simplifica la imagen de manera que parezca que se ha creado con una goma o un sello de madera. Se aconseja el uso de este filtro con imágenes en blanco y negro.
Cromo
Papel con relieve
Bordes rasgados
Interpreta la imagen como si tuviera una superficie de cromo pulido. Las ilumina-
Crea una imagen que parece como construida de papel artesanal. El filtro simpli-
Reconstruye la imagen para que dé la impresión de estar compuesta por tro-
Modelo de semitono
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zos de papel desiguales y, a continuación, colorea la imagen con los colores frontal y de fondo. Este filtro resulta especialmente útil en objetos de texto o de gran contraste. Papel húmedo Usa manchas descoloridas que parecen pintadas sobre papel fibroso y húmedo, lo que hace que los colores fluyan y se fundan. Estilizar, filtros Los filtros para estilizar producen un efecto de pintura o impresionista en una selección al desplazar los píxeles y luego buscar y realzar el contraste de la imagen. Después de utilizar filtros como Hallar bordes y Trazar contorno, que realzan los bordes, puede aplicar el comando Invertir para contornear los bordes de una imagen de color con líneas coloreadas o los bordes de una imagen en escala de grises con líneas blancas. Difusión Mezcla los píxeles de una selección para que parezca menos enfocada en función de la opción seleccionada: Normal mueve los píxeles aleatoriamente (omitiendo los valores de color); Solo oscurecer sustituye los píxeles claros por píxeles más oscuros; y Solo aclarar sustituye los píxeles oscuros por píxeles más claros. Anisotrópico mezcla los píxeles en la dirección en la que cambie menos el color. Relieve Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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Hace que una selección aparezca elevada o estampada al convertir su color de relleno en gris y trazar los bordes con el color de relleno original. Las opciones incluyen el ángulo de relieve (de -360° para hundir (estampar) la superficie a +360° para elevarla), la altura y el porcentaje (de 1% a 500%) de la cantidad de color de la selección. Para conservar el color y el detalle al aplicar relieve, utilice el comando Transición después de aplicar el filtro. Extrusión Proporciona una textura tridimensional a una selección o una capa. Consulte Aplicación del filtro Extrusión. Hallar bordes Identifica las áreas de la imagen con transiciones significativas y resalta los bordes. Al igual que el filtro Trazar contorno, Hallar bordes contornea los bordes de una imagen con líneas oscuras en un fondo blanco y es útil para crear un borde alrededor de una imagen.
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Bordes resplandecientes
Trazar contorno
Identifica los bordes de color y les añade una especie de luz de neón. Este filtro puede aplicarse de manera acumulativa.
Busca las transiciones de las áreas más brillantes y les añade un contorno fino por cada canal de color, imitando el efecto de las líneas en un mapa de contornos.
Solarizar Fusiona una imagen negativa con una positiva, parecido a exponer brevemente una impresión fotográfica a la luz durante el revelado. Azulejos Descompone una imagen en una serie de azulejos, por lo que se origina un desplazamiento entre la selección y la ubicación original. Dispone de las siguientes opciones para rellenar el área situada entre los azulejos: el color de fondo, el color frontal, una versión invertida de la imagen o una versión intacta de la imagen, que sitúa la imagen con azulejos encima de la original y revela parte de ella debajo de los bordes de los azulejos.
Viento Coloca pequeñas líneas horizontales en la imagen para crear un efecto de viento. Los métodos incluyen Viento, Vendaval, para conseguir un efecto de viento más intenso, y Trémulo, que compensa las líneas de la imagen. Textura, filtros Utilice los filtros de textura para simular una apariencia de profundidad, de sustancia o para añadir un aspecto más natural. 69
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Grietas Pinta la imagen sobre una superficie de escayola de alto relieve para generar una fina red de grietas que siguen el contorno de la imagen. Utilice este filtro para crear un efecto de relieve en imágenes que contienen un rango amplio de valores de color o de escala de grises.
Inicio
adyacentes de un solo color perfiladas con el color frontal. Texturizar Aplica la textura seleccionada o creada a una imagen.
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A cada píxel se le vuelve a asignar un valor según los valores de los píxeles circundantes. Esta operación es similar a la de Añadir y Restar en los canales.
El submenú Vídeo contiene los filtros Desentrelazar y Colores NTSC.
Los filtros personalizados creados se pueden guardar y utilizarlos con otras imágenes de Photoshop. Consulte Creación de un filtro a medida.
Granulado
Desentrelazar
Paso alto
Añade textura a una imagen al simular diferentes tipos de granulado que se encuentran disponibles en el menú Tipo de granulado: Normal, Suave, Rociado, Denso, Contrastado, Ampliado, Punteado, Horizontal, Vertical y Moteado.
Suaviza las imágenes en movimiento capturadas en vídeo quitando las líneas entrelazadas pares e impares de una imagen de vídeo. Puede optar por reemplazar las líneas descartadas mediante duplicación o interpolación.
Azulejo de mosaico
Colores NTSC
Interpreta la imagen como si estuviera compuesta por pequeños fragmentos o azulejos con una lechada entre ellos. (En contraposición al filtro Pixelizar > Mosaico, que descompone una imagen en bloques de píxeles de diferentes colores).
Restringe la gama de colores a los aceptados en la reproducción de televisión y de ese modo impide que los colores sobresaturados desborden las líneas de exploración.
Retazos Descompone la imagen en cuadrados rellenos con el color predominante en el área de la imagen. El filtro reduce o aumenta aleatoriamente la profundidad del azulejo para reproducir las iluminaciones y las sombras. Vidriera Vuelve a pintar la imagen como celdas Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Filtros de vídeo
A medida Le permite diseñar su propio efecto de filtro. Con el filtro A medida, puede cambiar los valores de brillo de cada píxel de la imagen según una operación matemática predefinida conocida como convolución.
Es recomendable aplicar el filtro Paso alto a una imagen de tono continuo antes de utilizar el comando Umbral o convertir la imagen a modo de mapa de bits. El filtro es útil para extraer las líneas de arte y las grandes áreas en blanco y negro de las imágenes escaneadas. Máximo y mínimo Son útiles para modificar máscaras. El filtro Máximo extiende las áreas en blanco y reduce las áreas en negro. El filtro Mínimo extiende las áreas en negro y reduce las áreas en blanco. Al igual que el filtro Mediana, los filtros Máximo y Mínimo se centran en píxeles individuales en la selección. Los filtros Máximo y Mínimo reemplazan, dentro del radio especificado, el valor de brillo del píxel actual por el valor de brillo mayor o menor de los píxeles circundantes.
Otro, filtros Los filtros del submenú Otro le permiten crear sus propios filtros, utilizar filtros para modificar máscaras, desplazar una selección dentro de una imagen y realizar ajustes rápidos de color.
opuesto al del filtro Desenfoque gaussiano.
Desplazamiento Conserva los detalles del borde en el radio especificado, en el que se producen transiciones nítidas de color, y suprime el resto de la imagen. (Un radio de 0,1 píxel solo conserva los píxeles del borde). El filtro elimina los detalles de baja frecuencia de la imagen y tiene un efecto
Desplaza la selección en horizontal o en vertical, dejando un espacio vacío en la ubicación original de la selección. Puede rellenar el área vacía con el color de fondo actual, con otra parte de la imagen o con otro relleno que elija si la selección está próxima al borde de una imagen. 71
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Filtros Digimarc Los filtros Digimarc incrustan una marca de agua digital en una imagen para almacenar información de copyright. Nota: los plugins de Digimarc requieren un sistema operativo de 32 bits. No son compatibles con las versiones de Windows y Mac OS de 64 bits.
Perfiles de color El espectro de color hace referencia a la capacidad de nuestra vista de captar y reconocer la información cromática. En el caso del ojo humano, este es mucho mayor que el que puede darnos cualquier pantalla. Por ello, para tener una referencia del espectro de color que es capaz de reconocer nuestro monitor, existen varias normas. Las más populares son sRGB IEC61966-2.1 y Adobe RGB 1998. sRGB fue definido por las empresas Hewlett Packard y Microsoft pensando sobre todo en las fotografías que se visualizan por Internet, ya que asume un promedio del espectro de color que suelen reconocer los monitores. AdobeRGB está especialmente indicado para la edición de fotografías e imágenes de alta calidad y para su posterior conversión a CMYK. CMYK es ni más ni menos que el modelo de gestión de color utilizado por la mayoría de imprentas. Por ello, AdobeRGB parece más apropiado para gestionar fotografías que van a ser impresas para publicaciones, exposiciones, etc. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Los perfiles de color ICC son el estándar. Estos perfiles definen la información de color en los términos necesarios para la propicia reproducción de imágenes. Todos los periféricos (escáner, impresoras, monitores e idealmente las cámaras digitales) deben tener un perfil asignado y los perfiles de color deben ser embebidos en los archivos de imágenes. Se debe configurar el software para que cuando abra archivos, que preserve los perfiles embebidos, y que le avise cuando los perfiles no coincidan o un archivo no contenga su perfil asignado. En Photoshop, la política de gestión de color debe ser ajustado de esta manera: 73
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Formador Dice el Estudiante Hace
FDEH
Taller de aplicación I Después de ver el tema de retocar imagenes, en el salón de clase el estudiante desarrollara el siguente taller para evidenciar su conocimiento y desempeño en el tema.
El Estudiante Dice y Hace
EDH
Taller de aplicación II El estudiante realizara dos fotomontajes teniendo en cuenta los temas vistos en clase:
1. Fotomontaje 1
1. El formador mediante el metodo inductivo activo, explicará como realizar Fotomontaje 1. El estudiante tomara atenta nota de los pasos y va desarrollando el proceso paso a paso. 2. Aplicar todos los conceptos vistos en la fase formador dice y hace. 3. Finalizar el proceso acorde al manejo del tema visto en clase. 2. Responder el siguente cuestionario en el cuaderno: 1.Para que es util las capas en un fotomontaje 2. Explique cada uno de los modos de fusion de capa 3. Diferencie cada una de las mascaras que trabaja photoshop 4. Explique que herramientas se usan en la mascara de pixeles
2. Fotomontaje 2
5. Explique que herramientas se usan en la mascara de vectorial 6. Que funciones tiene trasformar una imagen 7. Nombre 5 filtros atisticos y su aplicación 8. Nombre 5 filtros de desenfoque y su aplicación 9. Que son los filtros de interpretar 10. Nombre los perfiles de color y su utilidad.
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capas enlazadas sufrirán las mismas modificaciones que la capa actual.
4. Glosario
Acoplar imagen: significa que todas las capas existentes en un documento se unirán en una sola. Se utiliza para poder guardar la imagen en formatos que solo admiten una capa, como JPEG, GIF, etc. Brillo: luminosidad u oscuridad de un color. Se mide en tanto por cien, el 0 % equivale a negro y el 100 % equivale a blanco. Capa de fondo: todo documento estará compuesto como mínimo de una capa, y esta será la capa de fondo. En documentos de mas de una capa, la capa de fondo será la capa inferior, esta no se puede modificar. Capa de imagen: una capa de imagen será aquella que contiene imágenes y es susceptible a los efectos. Capas enlazadas: se llama capa enlazada a aquella capa en la que se visualiza una pequeña cadena. En lazamos capas para hacer momentáneamente una sola capa con las que están enlazadas. Las Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
Color frontal y color de fondo: son los colores almacenados en la paleta de colores. Con el frontal se pinta, rellena, se hacen degradados, etc, con el color de fondo se rellenarán las zonas borradas y los aumentos del documento. Contraste: según el valor de contraste permite ver un documento con colores más puros o más apagados. Un contraste mínimo equivale a gris y un contraste máximo convertirá el documento a colores puros. Máscaras de capa:se utiliza para cubrir partes de una capa que no interesa mostrar. Las zonas enmascaradas no se pierden, sino que se ocultan tras la máscara sin necesidad de borrarlas. Al desactivar la máscara se volverán a ver. Son de gran utilidad si se quiere difuminar los bordes de una imagen, para ello en el menú capas añadimos máscara de capa. Con color negro se añade máscara, con blanco se quita máscara. No funciona en la máscara de fondo. Modos de color: cada uno de los modelos en que se puede representar una imagen tanto en su visualización como impresión. Opacidad:opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
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ENFOQUE: Grado de fineza en la apreciación de los detalles de una imagen, en el monitor o en la salida impresa.
colores primarios RGB.
EQUILIBRIO DE GRISES: El equilibrio entre los colorantes CMYK necesario para obtener grises neutros sin una tonalidad de color dominante.
MODOS DE CAPA: es la manera en que se mezclarán unos colores con otros. Se podrá elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo
ESCALA DE GRISES: Imagen de tono continuo que solamente tiene negros, blancos y grises.
Normal: es el usado con más frecuencia. El color de la herramienta tapa completamente el gráfico.
DEGRADADO: En Photoshop, la transición gradual entre el color frontal y el color de fondo que se produce mediante la herramienta de degradado.
Disolver: igual que el normal pero los pixels se mezclan de forma aleatoria dejando huecos.
SATURACION: El grado en que uno o dos de los tres colores primarios RGB predominan en un color. A medida que las cantidades de RGB se igualan, el color va perdiendo saturación hasta con vertirse en gris o blanco.2) Pureza de un color. Cuanto más gris contiene un color, menos es su satura TOLERANCIA: Rango de valores de los píxeles entre los cuales opera una determinada herramienta. Por ejemplo, el rango de tonos o de colores que quedarán seleccionados al hacer clic con la varita mágica o que serán rellenados por el bote de pintura. TONO: Longitud de onda de la luz de un color puro, que da al color su nombre, como rojo o azul, independiente mente de su saturación y de su brillo. 2) El color de un objeto percibido por el ojo debido a que predominan uno o dos de los
Blur :Efecto gráfico que consiste en desenfocar una imagen para suavizarla.
Detrás: idéntico al modo normal, pero solo pintará donde haya zonas transparentes. Multiplicar:el valor numérico del color con que pintemos, el frontal, se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Se suelen conseguir colores oscuros. Trama: funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando así colores claros. Superponer: los colores se mezclan mientras las luces y sombras se respetan. Luz suave: dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros. Luz intensa: dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el dibujo se aclara u oscurece el resultado. 77
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Sobreexponer color:los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas, si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto. Subexponer color: los colores de fondo se hacen más oscuros. No se nota en el negro y blanco. Oscurecer:si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo, los pixels se pintarán de este color, si el fondo es más claro no se modificará el fondo. Aclarar: al contrario que el modo anterior. Diferencia: busca el valor de luminosidad del píxel de fondo, y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor. Exclusión: igual que el modo anterior pero con resultados más suaves. Si se pinta con blanco se obtiene el negativo de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada. Tono: el resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo, y del tono y color con que se pinta. Saturación:no se notarán los efectos en zonas sin color. Se conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte. Color: tomará la luminosidad del documento de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal. Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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Luminosidad:toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. Es el efecto contrario al que produce el modo anterior.
tar a programas como Illustrator.
Opacidad: opción que permite controlar el grado de transparencia de una capa. Esto variará su propia visibilidad y como se verán las capas que estén por debajo de ella.
PSD, PDD: formato original de Photoshop.
Reglas: herramienta de Photoshop que muestra dos reglas, una vertical a la izquierda del documento y otra horizontal en la parte superior. Esta regla es configurada desde preferencias generales. Es de gran utilidad para trabajos precisos, ya que indica en todo momento la posición del puntero. Saturación: saturación es la medida de la autenticidad de un color, es su pureza. Representa la cantidad de gris de un color respecto a su tono. El 0 % equivale a gris y el 100 % será la saturación completa. Tono: el tono es la propiedad de un color, el color percibido por el ojo. Así, se dice que un objeto tiene tono rojo, azul, verde, pues se expresa por el nombre de color. Trazados vectoriales: son líneas vectoriales que se pueden crear para su posterior modificación: contornear y rellenar de color. Se podrán adoptar al motivo deseado y convertir en selección, obteniendo así selecciones precisas. Por tener carácter vectorial se podrán expor-
Tipos de formatos:
Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color. PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen. TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress. PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos. PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits. IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
BMP: formato estándar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: también muy utilizado en la WWW,
RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional. Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a Premiere. FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior. 79
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5. Cibergrafía
Tema cromático para el libro https://kuler.adobe.com/Night-color-theme-3328934/ Frase de la presentación http://www.dzoom.org.es/15-frases-de-grandes-fotografos-para-inspirarte/ Imagen portada http://photoshop3000.blogspot.com http://www.ecbloguer.com/visionfotografica/?p=1286 http://www.cristalab.com/tutoriales/los-modos-de-color-en-photoshop-c105006l/ http://www.nebrija.es/~cjimenez/teoria/herramientas/modos.pdf http://www.ecured.cu/index.php/Anexo:Canales_de_Photoshop http://help.adobe.com/es_ES/photoshop/cs/using/WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-78eea.html http://aprender-photoshop.blogspot.com/2007/05/profundidad-de-color.html http://www.pixelnauta.com.ar/curso2011/photoshop1/clase1/index4.html http://androidayuda.com/wp-content/uploads/2012/09/pixel-1.jpg http://www.elwebmaster.com/editorial/taller-de-adobe-photoshop-paneles-flotantes-2 http://www.elwebmaster.com/talleres/taller-de-adobe-photoshop-correccion-selectiva http://www.adrformacion.com/cursos/photocs4n2/leccion2/tutorial8.html http://www.slideshare.net/mardecorreo/modulo-photoshop-cs-6 http://www.xatakafoto.com/edicion-digital/aprendiendo-con-adobe-photoshopInstituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
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