Revista Neoarte

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EL INCESANTE DIALOGO VISUAL



EDITORIAL

das del Norte, del adernas, denomina Cu las s, ito str di ro ía en cuat vaban los nombres La Comarca se divid giones que aún lle re en z ve esos su a s ta Oeste y és a de esta historia Sur, del Este y del , aunque en la époc les ipa ían inc viv pr k s Tu ilia viejas fam si todos los de algunas de las nes respectivas. Ca gio re las los o en m lo co só ilias, tales contraban nombres no se en n muchas otras fam s que no ocurría co lo k, Tu ierno». Las familia de ob s «g rra nía aún en las Tie es apenas te nc to en e es al en a dí ca l La Comar or parte de Bolsón o los Boffin. dedicaban la may rosa, propios asuntos y s su de l común gente gene ra lo ne r ge cuidaban en estiones eran po cu s ra as ot eñ En qu s. to pe res y de alimen dades, granjas, talle cultivo y consumo modo que las here de a, antigua tradición ios La bic s. am ne co cio tranquila y po durante genera les iab ar inv rse va muy al norte de la a conser industrias tendían , como lo llamaban go ur rb No o si mil t os rn rey de Fo bido rey durante ca que hablaba de un . Pero no había ha to es its se pu su bb r Ho po n, los vaba aú embargo, Comarca, se conser rtas de hierba. Sin bie cu n bían ba ha ta no es e go Norbur mo los trolls) qu años y las ruinas de uras malignas (co at cri ral las y ne jes ge lva lo r sa pueblos enciales y po acordaban aún de y todas las leyes es re uo tig z an ve al la n a y. Atribuía os decían) oído hablar del re eceptos (como ell stritos, ya que eran Los Pr o, ad gr vidia en cuatro di en di bu se de aceptaban k. La comarca Tu ilia vez fam su la a e s ta qu Es verdad del Oeste y és antiguos y justos. del Sur, del Este y , rte ipales. No l inc de pr s s da ilia nomina las viejas fam de as un alg Las Cuadernas, de de es br n llevaban los nom en regiones que aú


SUMARIO Visualizarelel elsonido sonido Visualizar sonido 6 Visualizar Todo sirve sirve 30 Todo Todo sirve Wayfinding 22 Wayfinding Wayfinding Okudart 55 Okudart Okudart

Arte único único 63 Arte Arte único

24Variedades Variedades Variedades

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Elincesante incesante El Eldiálogo incesante visual diálogo visual diálogo visual

Klonke.de Klonke.de 42Klonke.deo

Keep on on Rolling Rolling 38 Keep Keep on Rolling Romper romper romper romper romper 66 Romper Romper romper romper


STAFF Universidad Nacional del Litoral Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo Lic. en Diseño de la Comunicación Visual Taller de Diseño Gráfico III - Cátedra Gorodischer Proyecto Final: Revista sofisticada de Arte y Diseño

Halle Khalil

Liniers Liniers 12Liniers

Cuerpo Docente: Profesor Titular Arq. D.G. Horacio F. Gorodischer Prof. Adjunto: L.D.C.V. Silvia Torres Luyo Jefes de Trabajos Prácticos: L.D.C.V. Darío Bergero L.D.C.V. Martín Bomrad L.D.C.V. Gabriel Juani L.D.C.V. Mariana Oliva Josefina Brusa, Berenice Escanés, Inés Gelfuso, Agustín Guiot Pasantes en Docencia A ñ o 2 0 1 7 Santa Fe, Argentina

aparte 26Comunicación Comunicación Comunicación aparte aparte

and play 32Plug Plug Plug and and play play

Opiniones 36 Opiniones Opiniones

44 Actualizar Actualizar Actualizar

IrisVan Van Herper Herper 47Iris Iris Van Herper StreetArt Art 60 Street Street Art

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E PV de My First Story mezcla fuertemente las tramas respecto al ritmo.

n la cima del pico más alto del mundo habitan los dioses de la tierra, y no soportan que ningún hombre se jacte de haberlos visto. En otro tiempo poblaron los picos inferiores; pero los hombres de las llanuras se empeñaron siempre en escalar las laderas de roca y de nieve, empujando a los dioses hacia montañas cada vez más elevadas, hasta hoy, en que sólo les queda la última. Al abandonar sus cumbres anteriores se llevaron sus propios signos, salvo una vez que, según se dice, dejaron una imagen esculpida en la cara del monte llamado Ngranek. Pero ahora se han retirado a la desconocida Kadath del desierto frío, en donde los hombres no entran jamás, y se han vuelto severos; y si en otro tiempo soportaron que los hombres los desplazaran, ahora les han prohibido que se acerquen; pero si lo hacen, les impiden marcharse. Conviene que los hombres no sepan dónde esta Kadath; de lo contrario, tratarían de escalarla.

METELE NEGRO QUE Sesión fotográfica de Dir en Grey ambientada para su nuevo estilo musical.

SOY DARK

En su imprudencia. A veces, en la quietud de la noche, cuando los dioses de la tierra sienten añoranza, visitan los picos donde moraron una vez, y lloran en silencio al tratar de jugar en silencio en las recordadas laderas. Los hombres han sentido las lágrimas de los dioses sobre el nevado Thurai, aunque creyeron que era lluvia; y han oído sus suspiros en los quejumbrosos vientos matinales de Lerion. Los dioses suelen viajar en las naves de nubes, y los sabios campesinos tienen leyendas que les disuaden de acercarse a ciertos picos elevados por la noche cuando el cielo se nubla, porque los dioses no son tan indulgentes como antaño. En Ulthar, más allá del río Skai, vivía una vez un anciano que deseaba contemplar a los dioses de la tierra; este hombre conocía

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Amplia colección de vinilos de Blues y R&B


profundamente los siete libros crípticos de la Tierra y estaba familiarizado con los Manuscritos Pnakóticos de la distante y helada Lomar. Se llamaba Barzai el Sabio, y los lugareños cuenta cómo escaló una montaña la noche del extraño eclipse. Barzal sabía tantas cosas sobre los dioses que podía contar sus idas y venidas; y adivinaba tantos secretos que se tenía a sí mismo por un semidiós.

Desde la tapade un disco hasta la postura y maquillaje del líder están diseñados. TIPOGRAFIAS QUE DICEN ESTO ES...

Fue él quien aconsejó prudentemente a los diputados de Ulthar cuando aprobaron la famosa ley que prohibía matar gatos, y quien dijo al joven sacerdote Atal adónde se habían ido los gatos negros, en la medianoche de la víspera de san Juan. Barzai estaba profundamente versado en la ciencia de los dioses rostros. Creía que su hondo y secreto conocimiento de los dioses lo protegería de la ira de éstos, y decidió escalar la cima del elevado y rocoso Hatheg-Kla una noche en que sabía que los dioses estarían allí. El Hatheg-Kla está en el desierto pedregoso que se extiende más allá de Hatheg, del cual recibe el nombre, y se alza como una estatua de roca en un templo silencioso. Las brumas juegan lúgubremente alrededor de su cima porque las brumas son los recuerdos de los dioses, y los dioses amaban el Hatheg-Kla cuando habitaban en él, en otro tiempo. Frecuentemente visitan los dioses

Rocambole | Arte, Diseño y Música El artista plástico Rocambole, reconocido por ser realizador del arte visual de la reconocida banda Patricio Rey y sus Redonditos de Ricota, presenta la actividad "Arte, Diseño y Música: un cruce". Se trata de una charla abierta sobre la relación compleja y diversa que se ha establecido entre estas dimensiones. También repasará aspectos de la experiencia cultural autogestiva a través de su obra y de sus libros: "Rocambole Arte, Diseño y Contracultura" y "De regreso a Oktubre". Además, el presidente del INAMU Diego Boris hablará sobre la Ley de la Música, la actualidad del INAMU y los fomentos que otorga el Instituto. La actividad está organizada por MICO (Músicos Independientes de Corrientes) y el Instituto de Cultura de Corrientes junto al INAMU. Para comprender la compleja relación entre las esferas del arte, el diseño y la música, y los aspectos de la experiencia cultural autogestiva.

de la tierra el Hatheg-Kla, en sus naves de nube, y derraman pálidos vapores sobre las laderas cuando danzan añorantes en la cima, bajo una luna clara. Los aldeanos de Hatheg dice que no conviene escalar el Hatheg-Kla en ningún momento, y que es fatal hacerlo de noche, cuando los pálidos vapores ocultan la cima y la luna; sin embargo, no les escuchó Barzai cuando llegó de la vecina Ulthar con el joven sacerdote Atal, su discípulo.

La presentación de los discos sufrió una transformación importante cuando Alex Stainweiss, director de arte de Columbia Records, creó el primer packaging de un disco usando técnicas de diseño gráfico. 09


MTV: comercializar música e imágen en movimiento Se dice que en Ulthar, antes de que los ciudadanos prohibieran la matanza de los gatos, vivía un viejo campesino y su esposa, quienes se deleitaban en atrapar y asesinar a los gatos de los vecinos. Por qué lo hacían, no lo sé; excepto que muchos odian la voz del gato en la noche, y les parece mal que los gatos corran furtivamente por patios y jardines al atardecer. Pero cualquiera fuera la razón, este viejo y su mujer se deleitaban atrapando y matando a cada gato que se acercara a su cabaña y, a partir de los ruidos que se escuchaban después de anochecer, varios lugareños imaginaban que la manera de asesinarlos era extremadamente peculiar. Pero los aldeanos no discutían estas cosas con el viejo y su mujer; debido a la expresión habitual de sus marchitos rostros, y porque su cabaña era tan pequeña y estaba tan oscuramente escondida bajo unos desparramados robles en un descuidado patio trasero. La verdad era, que por más que los dueños de los gatos odiaran a estas extrañas personas, les temían más; y, en vez de confrontarlos como asesinos brutales, solamente tenían cuidado de que ninguna mascota o ratonero apreciado, fuera a desviarse hacia la remota cabaña, bajo los oscuros árboles.

Cuando hablamos de tono, ritmo, armonía, repetición, intensidad... hablamos DE Música y diseño.

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MUSIC MERCHANDISING

Atal sólo era hijo de posadero, y a veces tenía miedo; pero el padre de Barzai había sido un noble que vivió en un antiguo castillo, por lo que no había supersticiones vulgares en sus venas, y se reía de los atemorizados aldeanos. Barzai y Atal salieron de Hatheg hacia el pedregoso desierto, a pesar de los ruegos de los campesinos, y charlaron sobre los dioses de la tierra junto a su fogata, por las noches. Viajaron durante muchos días, hasta que divisaron a lo lejos al altísimo Hatheg-Kla con su halo de lúgubre bruma. El décimo tercer día llegaron al pie de la solitaria montaña, y Atal confesó sus temores. Pero Barzai era viejo, sabio, y no conocía el miedo, así que marchó delante osadamente por la ladera que ningún hombre había escalado desde los tiempos de Sansu, de quien hablan con temor los mohosos Manuscritos Pnakóticos. El camino era rocoso y peligroso a causa de los precipicios y acantilados y aludes.

pálidos vapores. Durante tres días estuvieron subiendo más y más, hacia el techo del mundo; luego acamparon, en espera de que se nublara la luna. Durante cuatro noches esperaron en vano las nubes, mientras la luna derramaba su frío resplandor a través de las tenues y lúgubres brumas que envolvían el mudo pináculo. Y la quinta noche, en que salió la luna llena, Barzai vio unos nubarrones densos a lo lejos, por el norte, y ni él ni Atal se acostaron, observando cómo se acercaban. Espesos y majestuosos, navegaban lenta y deliberadamente; rodearon el pico muy por encima de los observadores, y ocultaron la luna y la cima. Durante una hora larga estuvieron observando los dos, mientras los vapores se arremolinaban y la pantalla de nubes se espesaba y se hacía más algo

Remera Guns ‘N Roses

El diseño gráfico conoce el lenguaje visual que debes utilizar para conseguir crear unA audiencia. LO AUDIOVISUAL DEL VIDEOCLIP

Después se volvió frío y nevado; y Barzai y Atal resbalaban a menudo, y se caían, mientras se abrían camino con bastones y hachas. Finalmente el aire se enrareció, el cielo cambió de color, y los escaladores encontraron que era difícil respirar; pero siguieron subiendo más y más, maravillados ante lo extraño del paisaje, y emocionados pensando en lo que sucedería en la cima, cuando saliera la luna y se extendieran los

Logo de la famosa banda Pink Floyd

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12 Creador, Artista, Dibujante, Editor y Actor; juega el rol que le toque jugar. Asume riesgos desafía peligros, haciendo ni más ni menos lo que quiere. Tan simple como complejo, manifiesta una premisa: JUGAR, JUGAR Y JUGAR.

UN UN RECORRIDO RECORRIDO POR POR EL EL MARAVILLOSO MARAVILLOSO UNIVERSO UNIVERSO DE DE PERSONAJES PERSONAJES FICTICIOS Y EMOCIONES COTIDIANAS

PERSONAJES


POR J U A N

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A

l Oeste de Arkham las colinas se yerguen selváticas, y hay valles con profundos bosques en los cuales no ha resonado nunca el ruido de un hacha. Hay angostas y oscuras cañadas donde los árboles se inclinan fantásticamente y donde discurren estrechos arroyuelos que nunca han captado el reflejo de la luz del sol. En las laderas menos agrestes hay casas de labor, antiguas y rocosas, con edificaciones cubiertas de musgo, rumiando eternamente en los misterios de la Nueva Inglaterra; pero todas ellas están ahora vacías, con las amplias chimeneas desmoronándose y las paredes pandeándose debajo de los techos a la holandesa. Sus antiguos moradores se marcharon, y a los extranjeros no les gusta vivir allí. Los francocanadienses lo han intentado, los italianos lo han intentado, y los polacos llegaron y se marcharon. Y ello no es debido a nada que pueda ser oído, o visto, o tocado, sino a causa de algo imaginario. El lugar no es bueno para la imaginación, y no aporta sueños tranquilizadores por la noche.

Luego, los oscuros bosques se aclaran y el erial muere a orillas de unas aguas azules cuya superficie refleja el cielo y reluce al sol. Y los secretos de los extraños días se funden con los secretos de las profundidades; se funden con la oculta erudición del viejo océano, y con todo el misterio de la primitiva tierra.

TODO ES MACANUDO

Cuando llegué a las colinas y valles para acotar los terrenos destinados a la nueva alberca, me dijeron que el lugar estaba embrujado. Esto me dijeron en Arkham, y como se trata de un pueblo muy antiguo lleno de leyendas de brujas, pensé que lo de embrujado debía ser algo que las abuelas habían susurrado a los chiquillos a través de los siglos. El nombre de “marchito erial” me pareció muy raro y teatral, y me pregunté cómo habría llegado a formar parte de las tradiciones de un pueblo puritano. Luego vi con mis propios ojos aquellas cañadas y laderas, y ya no me extrañó que estuvieran rodeadas de una leyenda de misterio. Las vi por la mañana, pero a pesar de ello estaban sumidas en la sombra. Los árboles crecían demasiado juntos, y sus troncos eran demasiado grandes tratándose de árboles de Nueva Inglaterra. En las oscuras avenidas del bosque había demasiado Esto debe ser lo que mantiene a los extranjeros lejos del lugar, ya silencio, y el suelo estaba demasiado blando con el húmedo musgo que el viejo Ammi Pierce no les ha contado nunca lo que él y los restos de infinitos años de descomposición. recuerda de los extraños días. En los espacios abiertos, a lo largo del antiguo camino Ammi, cuya cabeza ha estado un poco desequilibrada durante años, es el único que sigue allí, y el único que habla de los hacia el infinito extraños días; y se atreve a hacerlo, porque su casa está muy próxima al campo abierto y a los caminos que rodean a Ark-ham. En otra época había un camino sobre las colinas y a través de los valles, que corría en mi recta donde ahora hay un marchito erial1; pero la gente dejó de utilizarlo y se abrió un nuevo camino que daba un rodeo hacia el sur. Entre la selvatiquez del erial pueden encontrarse aún huellas del antiguo camino, a pesar de que la maleza lo ha invadido todo.

RICARDO SIRI LINIERS, EL INDIANA JONES DEL DIBUJO

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(El tono, el gesto. sus anteojos... el absurdo es un idioma que habla, lee y escribe a la perfecciรณn.)

(creador de un universo Mรกgico De personajes que combinan lo cotidiano, lo sutil y lo emocional)

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HISTORIA/ARTE & CULTURA

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de las imágenes. Comunicar a través

L P OR G A E DI T O B ENE


DEL BISONTE DE LAS CAVERNAS AL ARTE DIGITAL DE NUESTRA ERA A lo largo de la historia y en todas partes del planeta, existen testimonios suficientes para afirmar la imperiosa necesidad que sienten los hombres de transformar las experiencias vividas en sĂ­mbolos visuales. Somos indudablemente. eternos hacedores de imĂĄgenes que aguardan respuesta.

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Y

o debía haber sabido que los árabes tenían sus motivos para evitar la ciudad sin nombre, la ciudad de la que se habla en extraños relatos, pero que no ha visto ningún Hombre vivo; sin embargo, desafiándolos, penetré en el desierto inexplorado con mi camello. Sólo yo la he visto, y por eso no existe en el mundo otro rostro que ostente las espantosas arrugas que el miedo ha marcado en el mío, ni se estremezca de forma tan horrible cuando el viento de la noche hace retemblar las ventanas. Cuando la descubrí, en la espantosa quietud del sueño interminable, me miró estremecida por los rayos de una luna fría en medio del calor del desierto. Y al devolverle yo su mirada, olvidé el júbilo de haberla descubierto, y me detuve con mi camello a esperar que amaneciera.

LOS PROPOSITOS DEL ARTE

Cuatro horas esperé, hasta que el oriente se volvió gris, se apagaron las estrellas, y el gris se convirtió en una claridad rosácea orlada de oro. Oí un gemido, y vi que se agitaba una tormenta de arena entre las piedras antiguas, aunque el cielo estaba claro y las vastas extensiones del desierto permanecían en silencio. Y de repente, por el borde lejano del desierto, surgió el canto resplandeciente del sol, a través de una minúscula tormenta de arena pasajera; y en mi estado febril imaginé que de alguna remota profundidad brotaba un estrépito de música metálica saludando al disco de fuego como Memnon lo saluda desde las orillas del Nilo. Y me resonaban los oídos, y me bullía la imaginación, mientras conducía mi camello lentamente por la arena hasta aquel lugar innominado; lugar que, de todos los hombres vivientes, únicamente yo he llegado a ver. Y vagué entre los cimientos de las casas y de los edificios, sin encontrar relieves ni inscripciones que hablasen de los hombres -si es que fueron hombres- que habían construido esta ciudad y la habían habitado hacía tantísimo tiempo. La antigüedad del lugar era malsana.

ARTE Y COMUNICACIÓN

Por lo que deseé fervientemente descubrir algún signo o clave que probara que había sido hecha efectivamente por los hombres. Había ciertas dimensiones y proporciones en las ruinas que me producían desasosiego. Llevaba conmigo numerosas herramientas, y cavé mucho entre los muros de los olvidados edificios; pero mis progresos eran lentos y nada de importancia aparecía. Cuando la noche y la luna volvieron otra vez, el viento frío me trajo un nuevo temor, de forma que no me atreví a quedarme en la ciudad. Y al salir de los antiguos muros para descansar, una pequeña tormenta de arena se levantó detrás de mí, soplando entre las piedras grises, a pesar de que brillaba la luna, y casi todo el desierto permanecía inmóvil. Al amanecer desperté de una cabalgata de horribles pesadillas, y me resonó en los oídos como un tañido metálico. Vi asomar el sol rojizo entre las últimas ráfagas de una pequeña tormenta de arena que flotaba sobre la ciudad sin nombre, haciendo más patente la quietud del paisaje. Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas como un ogro bajo su colcha, y de nuevo cavé en vano en busca de reliquias de la olvidada raza.

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eal. ; ar L s é stado C a el E r a De p cia ortan al imp no hacia la it n. v e es d rla bie ami ar uerra aneja e, el c g t e es d m r a n e l o r : u s e e i o n m c z ic r n a d l o o c sf zu vació de Sun T erio e que le onser c p vida o o l ros. a m a l t I l o o l a d e s e no re to ecta da de nio d r i i b p t s d er o n m r e s e r o é rrir ue nte y hac es el d encia o la p e ocu tales n lo q riame b n e e e e s a a d i r v m i s c a o a v n ren ista lo n und super flexio con v indife o; y el , ores f e t s l id c e No re r l b a e f a a u o lp q riv e cinc na cu ndos s mas rcero, inos d nos e a de u los ba ; el te b e m o e r e u p d é u q t r s m p e lo ie en dicion o, el t ida de e valorarla as con . egund u o pérd s s n r q l e e y v ; i a H nía co rra ina tre d armo doctr la gue a. es en a er n l e n r n e i r l d s o o é i p e t o i c c ia ara o es ltad disc ores n l t u a b c d s l e a a e , f r u o d comp i v el lp nt tos frío r sus que e el qui de es minar ía, el er po hace do; y deter y el d mero m n i e e r a e u t p h q m l n c i l E o L s lo ,e g, la n aquel e sea, uarto ISUA V dond el Yan nifica o; el c a g y i n g s E e i g r s a r n J i le Y A el te ctrin ca el o que La do ENGU NTERAS. signifi L e mod o d p , L e m t E n ie O o. El t berna E FR C su go peligr . r s O e o i N d u a j q O e al en cu s desp NO C or, día l a c l ye

ORIA

RON HIST E I C I H E U SQ

1 IMÁGEN

II

IMÁGENE

MÁS QUE MIL PALABRAS

A mediodía descansé, y dediqué la tarde a señalar los muros, las calles olvidadas y los contornos de los casi desaparecidos edificios. Observe que la ciudad había sido efectivamente poderosa, y me pregunté cuáles pudieron ser los orígenes de su grandeza. Me representaba el esplendor de una edad tan remota que Caldea no podría recordarla, y pensé en Sarnath la Predestinada, ya existente en la tierra de Mnar cuando la humanidad era todavía joven, y en Ib, excavada en la piedra gris antes de la aparición de los hombres. De repente, llegué a un lugar donde la roca del subsuelo emergía de la arena formando un bajo acantilado y vi con alegría lo que parecía prometer nuevos vestigios del pueblo antediluviano. Toscamente talladas en la cara del acantilado, aparecían las inequívocas fachadas de varios edificios pequeños o templos achaparrados, cuyos interiores conservaban quizá numerosos secretos de edades incalculablemente remotas; aunque las tormentas de arena habían borrado hacía tiempo los relieves que sin duda exhibieron en su exterior. Las oscuras aberturas próximas a mí eran muy bajas y estaban cegadas por las arenas; pero limpié una de ellas con la pala y me introduje a gatas, llevando una antorcha que me revelase los misterios que hubiese. Una vez en el interior, vi que la caverna era efectivamente un templo, y descubrí claros signos de la raza que había vivido y practicado su religión antes de que el desierto fuese desierto.

LOS ARTÍSTAS HAN INTENTADO REPRESENTAR LA REALIDAD QUE NOS RODEA DE ACUERDO A LAS CAPACIDADES PERCEPTIVAS DE CADA ÉPOCA, O A LAS TÉCNICAS Y MEDIOS DE REPRODUCCIÓN DE SU TIEMPO. 19


LA IMAGEN Y EL PODER, RELACIONES PELIGROSAS Al acercarme a la ciudad sin nombre me di cuenta de que estaba maldita. Avanzaba por un valle terrible reseco bajo la luna, y la vi a lo lejos emergiendo misteriosamente de las arenas, como aflora parcialmente un cadáver de una sepultura deshecha. El miedo hablaba desde las erosionadas piedras de esta vetusta superviviente del diluvio de esta bisabuela de la más antigua pirámide; y un aura imperceptible me repelía y me conminaba a retroceder ante antiguos y siniestros secretos que ningún hombre debía ver ni nadie se habría atrevido a examinar. Perdida en el desierto de Arábia se halla la ciudad sin nombre, ruinosa y desmembrada, con sus bajos muros semienterrados en las arenas de incontable.

lA EVOLUCIÓN DE LOS MEDIOS Y LOS SOPORTES

No faltaban altares primitivos, pilares y nichos, todo singularmente bajo; y aunque no veía esculturas ni frescos, había muchas piedras extrañas, claramente talladas en forma de símbolos por algún medio artificial. Era muy extraña la baja altura de la cámara cincelada, ya que apenas me permitía estar de rodillas; pero el recinto era tan grande que la antorcha revelaba una parte solamente. Algunos de los últimos rincones me producían temor; ya que determinados altares y piedras sugerían olvidados ritos de naturaleza repugnante e inexplicable que hicieron que me preguntase qué clase de hombres podían haber construido y frecuentado semejante templo. Cuando hube visto todo lo que contenía el lugar, salí gateando otra vez, ansioso por averiguar lo que pudieran revelarme los templos. La noche se estaba echando encima; pero las cosas tangibles que había visto hacían que mi curiosidad fuese más fuerte que mi miedo, y no huí de las largas sombras lunares que me habían intimidado la primera vez que vi la ciudad sin nombre. En el crepúsculo, limpié otra abertura; y encendiendo una nueva antorcha me introduje a rastras por ella, y descubrí más piedras y símbolos enigmáticos; pero todo era tan vago como en el otro templo. El recinto era igual de bajo, aunque bastante menos amplio, y terminaba en un estrecho pasadizo en el que había oscuras y misteriosas hornacinas. Y me encontraba examinando estas hornacinas cuando el ruido del viento y mi

PARADÓJICAMENTE EN CADA “NUEVA” IMÁGEN LANZADA AL MUNDO, LATE LA HUELLA DE TODAS LAS ANTERIORES.

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CIUDAD CIUDAD

WAYFI Continuidad, visibilidad, coherencia y claridad son las premisas para estos sistemas de información que guían a las personas, a través de ambientes físicos, a encontrar su camino diariamente.

ller Mi s. s e il te rG an po visit a d los ña ise n de d io ció idr ga e v nave d ra a ltu dar l u c yu Es a ra pa

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Camino iluminado, en una plaza, el cual se dirige hacia un cartel informativo que se encuentra ubicado al final de la misma.

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NDING No sólo tienen en cuenta capacidades perceptivas r aa (visión y oído), sino también físicas, idiomáticas n se y cognitivas. De Lynch a Mijksenaar: señales ijk para una ciudad legible. rM ji e e rM o P

Parte de la cartelería de un bar en Tokio. el cual comprende un sistema que se sigue desarrollando dentro del mismo.

Señales con luces de neón ubicada sobre la puerta de un café en Shangai para indicar un “Meet Point”.

Pa rte do del e nd d de e tod ificio UN luc oe es I l qu edifi QLO ev e an cio es n Os aka cam un , ju bia nd ego o.

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VARIEDADES

Libros Es mi tipo

De Simon Garfield es un libro de historias. Sobre cómo la Helvética y la Comic Sans se apoderaron del mundo. Sobre por qué IKEA apostó impasible por Verdana. Ya nadie puede ignorar el poder visual y la personalidad de las tipografías.

Exposiciones

Pixelation

Es un encuentro internacional de diseño que se realiza anualmente, donde convergen hacedores destacados del diseño y la industria creativa.

Trimarchi

Páginas Webs Dribble

Està enfocado en el diseño y desarrollo de sitios webs, logos corporativos y elementos basados en el mercadeo web.

Son conferencias, fiestas audiovisuales, talleres, recitales, reuniones de trabajo y exposiciones, feria de emprendedores y lugares de reflexión. Todo esto y mucho más, con el aval de Cynar.

Pinteres

Su misión es "conectar a todos en el mundo, a través de cosas que encuentran interesantes".

Instagram

Red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes térmicas, y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social o en otras.

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Revistas

rte , a as a í i f ra nc og nde as s t t o fo e o, as t rtís ativ ñ a e e r m s re c di lti e s ú sob ots d va rina e la bién oyec i d r as rosa ifun , tam s y p v D s a o In vist ica. área vent s e e ial. ú as R s, t y m es nte und en fere l m re ive n a

No Cure

Revista australiana sobre arte y cultura indie, tiene 4 publicaciones por año y se centra en el arte callejero.

Estudios

Bleed Studio

Es un polifacético estudio fundado en el 2000, cree en la importancia de ser diferente y arriesgarse. Como resultado de esto la firma tiene una llamativa producción y una gran cantidad desarrollo de marcas poco usuales. a cad edi su d y . ato rm ránea joven o f n ran o a p ó e g irad art em rz Ba ista de ra cont una m do del . s v Re cultu n con mun tema l ó a a s i l c o a r a a tad e ot lor exp orien entr á o Est diseñ l e y

Jäger & Jäger

Firma alemana la cual ha recibido más de 100 galardones nacionales e internacionales en los últimos 5 años, incluyendo un Red Dot Best of the Best.

90+10

Cuenta historias sobre personas e ideas creativas, con una mirada interdisciplinaria sobre cultura creativa, enfocándose en las manifestaciones del diseño en todas sus variantes y la forma en que atraviesan el estilo de vida contemporáneo.

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HA L LE KH A L

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