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LA NOTICE

Le garçon qui courait plus vite que ses rêves - E. LAIRD, FLAMMARION Chemins toxiques - L. SACHAR GALLIMARD JEUNESSE

Traqués sur la lande J-C. TIXIER, RAGEOT

Mister Orange - T. MATTI,

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LA JOIE DE LIRE

Comment j’ai écrit un roman sans m’en rendre compte - A. HUIZING,

SYROS

Robin des graffs - M. ZÜRCHER, THIERRY MAGNIER

OBJECTIFS DU JEU Travailler et développer son vocabulaire. Anticiper les réflexions des autres joueurs.

JEU - NOV UNANIMINCO

UNANIMINCO BUT DU JEU Avoir le plus de mots en commun. Il faut donc s’arranger pour suivre le même processus de pensée que les autres joueurs. Par exemple, pour « rat », certains partiront sur « égouts » et « souris » alors que d’autres choisiront « Croûtard » et « Peter Pettigrow ». Mélanger les cartes (découpées au préalable) et les placer au centre, faces cachées. Chaque joueur prend une feuille de jeu et un crayon. Une partie se joue en trois mots. Pour chacun des mots, effectuer les opérations suivantes : • Retourner la première carte de la pile. • Tous les joueurs remplissent simultanément une colonne de leur feuille de jeu, pendant une minute, en y écrivant 8 mots associés au mot proposé. Les mots peuvent être communs, propres, verbes à l’infinitif ou conjugués. Ils ne peuvent pas avoir la même racine que le mot proposé (par exemple : pas de «journaliste» pour «journal»). En revanche, il faut avoir le même mot entre les joueurs pour marquer des points. Par exemple, « journal » et « journaux » sont considérés comme différents, tout comme « patins » et « patins à roulettes ». • Tour à tour, chaque joueur annonce à haute voix les mots qu’il a trouvés. Si le joueur est le seul à avoir proposé un mot, il marque 0 point. Pour chaque mot commun trouvé, il marque 1 point. Si deux autres joueurs ont proposé le même mot, il marque 2 points, etc. Libre à vous de définir les derniers mots dans les cartes vides, en choisissant les mots significatifs de chaque ouvrage. ATTENTION : ne pas imprimer en recto-verso


2/10

Le garçon qui courait plus vite que ses rêves Roman de E. LAIRD

UNANIMINCO

FLAMMARION

MARATHON

AUTOBUS

PÂTISSERIE

ÉTHIOPIE

GRAND-PÈRE

ARMÉE


3/10

Chemins toxiques Roman de L. SACHAR GALLIMARD JEUNESSE

UNANIMINCO

FORÊT

URTICAIRE

HARCÈLEMENT

UNIFORME

DISPARITION

COLLÈGE


4/10

Mister Orange Roman de T. MATTI

UNANIMINCO

LA JOIE DE LIRE

ORANGE

NEW-YORK

GUERRE

FRATRIE

PEINTRE

ÉPICERIE


5/10

Comment j’ai écrit un roman sans m’en rendre compte Roman de A. HUIZING

UNANIMINCO

SYROS

ÉCRITURE

VOISINE

ORDINATEUR

JARDINAGE

BIBLIOTHÈQUE

CHAT


6/10

Robin des graffs Roman de M. ZÜRCHER

UNANIMINCO

THIERRY MAGNIER

COMMISSARIAT

CIMETIÈRE

ÉCHECS

FOYER

GRAFF

PARIS


7/10

Traqués sur la lande Roman de J-C. TIXIER RAGEOT

UNANIMINCO

BAGNE

MER

ORPHELINS

FUITE

GROTTE

ADOLESCENTS


UNANIMINCO

8/10


3e PARTIE 4e PARTIE

FEUILLE DE JEU UNANIMINCO

2e PARTIE

1re PARTIE

9/10 MOT PIOCHÉ :

MOT PIOCHÉ :

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MOT PIOCHÉ :

MOT PIOCHÉ :

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Date :

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Prénom : Nom :

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Classe :

3 4 5 6 7 8

TON SCORE UNANIMINCO

TOTAL DU 1er MOT :

1 2 3 4 5 6

1

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TOTAL DU 3e MOT :

4 5 6 7 8 TOTAL DU 2e MOT :

SCORE FINAL DE LA PARTIE :


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