EN DISE O GRÁFICO
CEEC | CAFETALES
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ÍNDICE 01
02
03
Dibujo técnico
Aplicaciones
El proyecto
El dibujo
Teoría y Psicología del color
Dibujo Vectorial
Trazados fundamentales
Bocetaje
Edición digital de Imágenes
Proporciones y escalas
Materiales y Procesos
Polígonos
Modelado 3D
Sistemas de representación
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01 Dibujo técnico 1.1 El dibujo o imaginadas, creadas por el hombre o por la naturaleza. Es un medio
idea concreta; tal es el caso de las letras que empleamos actualmente
heráldica.
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dibujo artístico
dibujo publicitario
ya terminada, o como paso inicial para la escultura o
dibujo decorativo
más.
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dibujo científico
dibujo geométrico
ciudades, como Egipto, Babilonia, Grecia, Roma, etc.,
dibujo geodésico Todos estos pueblos legaron un gran caudal de conocimientos a la Humanidad y crearon grandes e importantes obras arquitectónicas, escultóricas y de
Mientras tanto, en Europa, durante el Renacimiento dibujo, con personajes como Bramante, Miguel Ángel,
dibujo técnico permite mostrar los objetos en tercera dimensión.
para la elaboración del objeto dibujado: material, dimensiones, tolerancia, tratamientos, etc. Todo ello como consecuencia de un razonamiento lógico.
principios del sistema que actualmente aplicamos y que
breve historia del Dibujo Desde los inicios de la humanidad, el hombre ha usado el dibujo como medio de expresión; prueba de ello son los dibujos o pinturas rupestres que muestran
de expresión.
como dólmenes o rudimentos arquitectónicos.
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1.2 trazados fundamentales croquis en proyección oblicua empleados como dibujo de croquis, por ser sumamente objeto y las demás, oblicuas al plano de dibujo.
las caras restantes del objeto.
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EJERCICIO 1 Croquis en proyección oblicua Realiza los siguientes trazos en tu cuaderno marquilla
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EJERCICIO 2
Realiza los siguientes trazos en tu cuaderno marquilla
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con instrumentos
Nombre: Empleo: Grosor: Lápiz: HB
B
Nombre: Empleo: rayados, secciones giradas, etc. Grosor: Lápiz:
Ésta es la razón por la que se ha hecho necesaria la normalización de este medio de expresión; dicha Nombre: Empleo: Contornos y aristas ocultas Grosor: Lápiz:
sistemas de representación como a los elementos la
líneas normalizadas curso procuraremos mantener las proporciones que a
G
Nombre: Empleo: Grosor: Lápiz:
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EJERCICIO 3 Líneas normalizadas Realiza los siguientes trazos en tu cuaderno marquilla
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el compás
puntas secas, que se emplea para tomar y transportar medidas; el compás de bomba, empleado para trazar
en el segundo, mina HB. se establece en el compás la dimensión del radio.
y el pulgar.
grado de precisión en los trazos.
que los tornillos que unen los elementos de compás no la punta metálica.
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EJERCICIO 4 Rehilete
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1.3 proporciones y escalas
Estas expresiones nos indican que el dibujo es: dibujada.
existente entre las dimensiones del dibujo y las dimensiones de la pieza dibujada, es decir, es una relación de dimensiones. Tal razón se acostumbra
1:5
1:1
10:1
2:3
tanto, la escala a la que está hecho. representan uno, al dibujo y el otro, al objeto de la
Esta escala se emplea para dibujar piezas muy
orden es inalterable.
escala de reducción dimensiones del dibujo siempre son menores que las dimensiones de la pieza dibujada.
escala natural
1:2
1:4
1:6
Estas expresiones nos indican que el dibujo es la
emplearlas.
Esta escala se comprueba cuando, al comparar las dimensiones del dibujo y del objeto, ambas resultan iguales.
escala de ampliación Es aquella escala en donde las dimensiones del dibujo siempre son mayores que las dimensiones
3:1
5:1
10:1
a la que está hecho. Esta escala se emplea para representar objetos muy grandes. que correspondan a la pieza y no al dibujo. Recuerda
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nes en la elaboración de un dibujo a escala, se trabaja con reglas graduadas denominadas escalas, las cuales muestran algunas de estas escalas.
escala de ampliación
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1.4 El polígono ocasiones, el trazado pasa por la obtención de la cuerda correspondiente a cada uno de esos arcos, es decir el
Cuando en una construcción obtenemos el lado del
errores de construcción, inherentes al instrumental o al procedimiento.
triángulo, exágono y dodecágono (construcción exacta) Triángulo, hexágono y dodecágono (construcción Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares
mismo radio, que nos determinará el punto C sobre la
obtendremos el lado del dodecágono inscrito; para su
la construcción de estrellados, concretamente del
NOTA: Todas las construcciones de este ejercicio se realizan con una misma abertura del compás, igual al radio de la circunferencia dada.
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cuadrado y octógono (construcción exacta) Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares
trazadas, dichas bisectrices nos determinarán sobre la
D y H, obtendremos el octógono inscrito. El cuadrado no admite estrellados. El octógono
NOTA: De esta construcción podemos deducir, la forma de construir un polígono de doble número de lados que uno dado. Solo tendremos que trazar las bisectrices de los ángulos centrales del polígono dado, y estas nos determinarán, sobre la circunferencia circunscrita, los
pantágono y decágono (construcción exacta) Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares
arco de centro en C, que nos determinará los puntos
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heptágono (construcción aproximada) Comenzaremos
trazando
una
diagonal
de
la
los puntos C y D, uniendo dichos puntos obtendremos obtenido el lado del heptágono inscrito.
de construcción.
NOTA: Como puede apreciarse en la construcción, el lado del heptágono inscrito en una circunferencia, es igual a la mitad del lado del triángulo inscrito.
eneágono (construcción aproximada) Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares,
el eneágono buscado.
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decágono (construcción exacta) Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares,
uniendo dichos puntos, obtendremos el punto G, punto
decágono inscrito.
decágono buscado. El decágono como se indicó anteriormente, presenta
pentadecágono (construcción exacta) Esta construcción se basa en la obtención del del pentadecágono. Dicho ángulo lo obtendremos del decágono inscrito. Comenzaremos con las construcciones necesarias para la obtención del lado del decágono (las del ejercicio
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trazaremos desde B una recta r cualquiera, sobre la
procedimiento general (construcción aproximada)
buscado.
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1.5 sistemas de representación
FUNDAMENTOS DEL SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS
FUNDAMENTOS DEL SISTEMA diédrico
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FUNDAMENTOS DEL SISTEMA axonométrico
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clases de xonométrico
fundamentos de la perspectiva cónica
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02 aplicaciones 2.1 teoría y psicología del color
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colores cálidos
colores neutros
Rojo:
Café:
Gris: Naranja:
Amarillo: Negro:
colores frios Azul:
Morado:
Verde:
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2.2 bocetaje se pueden detectar al momento de elaborar un plan general o cuando se elaboran los primeros trazos, en ideas y calcular los alcances del proyecto.
clientes asumen que esa etapa no es primordial y suelen
la elaboración de objetos por medio del trazado de
en un camino mal construido.
sea en papel o en un soporte electrónico.
saltarte las etapas, mucho menos las iniciales, como el bocetaje, que es un momento y oportunidad ideal para
2.3 materiales y procesos
más grueso y más blanco. soportes de dibujo e instrumentos auxiliares que se
El papel se elige con arreglo al acabado que quiera darse
estas herramientas las comparte con otras disciplinas
El papel de croquis o layout es indispensable en el trabajo ligera opacidad del material basta para debilitar las
acepta tanto el rotulador como el pastel y el lapicero rotulador, pero es interesante para texturas rugosas.
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bien la cinta de enmascarar y los raspados, teniendo
color.
ligeros, dando una muy buena sensación en el acabado.
para colorear y sombrear dado su mayor poder de pigmentación.
en el aire, teniendo que tener especial cuidado con la
trabajo de la mesa y de otros materiales.
borrado y que proporciona un trazo limpio y preciso.
sombreados y tramas de trazos pueden diluirse con
secado más lento y una calidad transparente.Con las que determinan la intensidad del trazo. Dado que es
trabajar con limpieza, pues el roce de la mano expande el pigmento sobre las partes blancas del papel.
sin manchar los bordes.
presión ejercida, del grado de dureza del lápiz y de la presentan una punta más dura y compacta, pero su
medios,entre ellos, la plumilla metálica, la pluma
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plumilla metálica está bien. compone principalmente de goma arábiga, glicerina y
superponer un color claro a otro sin que se mezclen. recargables, con punta doble e incluso otros que corriente es la biselada.
una mancha rotunda,contrastada y precisa, que se puede rebajar con agua para hacerla sinuosa y delicada.
durezas, que determinarán la intensidad del trazo en combinación a la rugosidad del papel y la presión que se ejerza en el dibujo.
propiedades y colores.
2.4 modelado 3d, geometría tridimensional
cuerpos redondos.
las cuales se interceptan entre si. de dos caras. son los puntos dónde se interceptan tres o más aristas. 29
EJERCICIO 5
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02 el proyecto 3.1 dibujo vectorial
muy recurrente en tanto que se trata de un de los pilares esenciales
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resultan ser de una enorme calidad, y coherentes en
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soporte, razón por la cual se trata de una herramienta
3.1 edición digital de imágenes las cámaras necesitan de unos programas que sean se realizan en ella.
apoyada en computadores de imágenes digitales, en la
meta deseada.
de imágenes. Color: El color juega en la edición de imágenes un rol ser cambiadas con estas herramientas, como el tono,
por la edición digital, a menudo la edición de imágenes digitales está incluida dentro del proceso de impresión digital.
imagen.
la edición digital de imágenes se le llama editor de Regiones innecesarias de una imagen son quiere trabajar o resaltar. Es decir es un proceso
Con la herramienta corrección
selección puede ser la inicial, agregarse a la ya existente
el contraste y la luminosidad. Histograma: Con un en la distribución de los colores de la imagen. Es muy imagen.
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Colorear: región de la imagen un color, quitar o disminuir la intesidad de un color en una región de la imagen. Borrador: transparencia, pueden ajustarse a las necesidades. electrónicos.
imagen o en caso contrario se distorsiona la imagen. proporción de la tela que antes. Ampliar: recortando la imagen al reducir la tela.
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