Концепция видения магазинов «М.Видео» до 2020 года
Команда Brain Busters
Дубровина Александра Дудникова Наталья Порфирьева Лидия Саакян Ксения
CL CupRussia 2015
12 апреля 2015
1
Резюме
Анализ рынка
Потребительская модель
Торговое пространство
Инвест. оценка и план проекта
Omni-channel
Стратегия развития офлайн продаж сети «М.Видео» включает 4 блока инициатив и к 2020 году обеспечит ежегодное увеличение показателей оборота на 10% и коэффициента привлечения потребителей на 3 % Положительная динамика российского 1 рынка БТиЭ сопровождается быстрым ростом доли онлайн продаж Рынок БТиЭ в России, трлн. руб.
Инициативы Omni-Channel
CAGR+5% 1,3 0,1 1,2
1,3 0,1 1,1
1,4 0,2 1,2
1,5
1,6
0,3
0,3
1,2
1,2
2015 2016 2017 2018 2019 Онлайн продажи Офлайн продажи
1,7
Зонирование площади магазина
0,4
1,3
2020
Геймификация Восприятие магазина как места отдыха и развлечения
2
Мобилизация Большая вовлеченность мобильных устройств в процесс выбора и покупки товара
3
Суммарные затраты, млн. руб.
328, 1
NPV, млн. руб.
Установка цифрового оборудования в торговом зале
Источники: Приложение 1, данные кейса, анализ команды, GFK *Кризис в связи со снижением покупательной способности потребителя
CAGR +7,3% Кризис* 174
221
240
151
200
268
176
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
Физический объем продаж, млрд. шт. CAGR +10%
2 330, 5
193, 3
Зоны самообслуживания Цифровые консоли Электронная очередь Бесплатный Wi-Fi
Интеграция Взаимодействие офлайн и онлайн каналов привлечения потребителей
Оборот розничных точек «М.Видео», млрд. руб.
359, 6
Игровые зоны Зоны отдыха Тематические секции Зоны технически совместимых продуктов
Это связано с появлением 2 принципиально новых тенденций в модели поведения потребителей 1
Это приведет к ежегодному увеличению 4 показателей оборота на 10% и коэффициента привлечения потребителей на 3 %
Сеть «М.Видео» может соответствовать 3 данным тенденциям, развивая стратегию Omni-channel
30
36
39
43
47
52
29 2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
Коэффициент привлечения потребителей
Система Pick-up-in-store (точки самовывоза в офлайн магазинах) Мобильное приложение
441, 9
6
+3% ежегодно
35, 9
141, 3
22%
25%
28%
31%
34%
37%
19% 2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2
Резюме
Анализ рынка
Потребительская модель
Торговое пространство
Omni-channel
Инвест. оценка и план проекта
На фоне стабильно растущего рынка БТиЭ и увеличения доли онлайн сегмента наиболее оптимальной является стратегия повышения эффективности точек офлайн продаж 1 Ближайшие 5 лет рынок БТиЭ будет расти на 5% ежегодно при общем росте рынка ретейла на 8%
Динамика оборота ретейла в России, трлн. руб.
2 При этом доля онлайн продаж к 2020 году увеличится вдвое и составит 21%
Онлайн продажи в сегменте БТиЭ
36,9
Уже в 2014 году БТиЭ составляет наибольшую долю (23%) в онлайн продажах
34,5
CAGR +8%
32,2 29,5
2014 10%
90%
27,0 25,0 1,3
2015
1,3
2016
Ретейл по России
1,4
2017
1,5
2018
1,6
2019
1,7
CAGR +5%
2020
Онлайн продажи
3 Драйвером успешного развития сети является повышение эффективности точек продаж
Повышение эффективности точек продаж
В 2020 году 21% продаж БТиЭ будет приходится на онлайн
79%
2020
Рынок БТиЭ
Расширение присутствия в регионах ( преимущественно Дальний Восток)
21%
4
Офлайн продажи
Для этого следует заимствовать лучшие практики конкурентов
Сложность построения логистики
Эльдорадо
Высокая конкуренция со стороны товаров из Китая Большие первоначальные затраты
wow-зона live-зона
Возможность реализации проектов в уже существующих магазинах Повышение клиентской лояльности Повышение конкурентоспособности
MediaMarkt игровая зона музыкальная
комната
Vodafone зона
тестирования товаров
Юлмарт игровая
зона
Зонирование планшетные
Цифровые технологии
Источники: Данные кейса, анализ команды, Accenture, E-commerce Europe, E-commerce Global Infographics Light Report
стойки заказа электронная очередь
экспресс-кассы сенсорные
панели
3
Резюме
Потребительская модель
Анализ рынка
Торговое пространство
Omni-channel
Инвест. оценка и план проекта
К 2020 году определяющими характеристиками модели поведения потребителей станут геймификация, мобилизация и интеграция, что следует учитывать при разработке стратегии привлечения клиентов Приоритетны потребителей смещены 1 в сторону интеграции офлайн и онлайн магазинов Приоритетные направления для инвестирования по мнению покупателей Возможность тестирования товара Интеграция онлайн и офлайн Кассы самообслуживания
К 2020 году основными характеристиками модели 2 поведения потребителей станут геймификация, мобилизация и интеграция 1
2
В стратегии привлечения потребителей будут 3 задействованы как офлайн, так и онлайн каналы Офлайн точки привлечения потребителей
Геймификация Восприятие магазина как места отдыха и развлечения
1. Зонирование площади магазина 1 Игровые зоны Зоны отдыха Тематические секции Зоны технически совместимых продуктов
Мобилизация Большая вовлеченность мобильных устройств в процесс выбора и покупки товара
Wi-Fi в магазинах Мобильная коммерция Оформление магазинов
46% Посетителей будут просматривать мобильное приложение в магазине
Структура онлайн и офлайн коммуникации Онлайн каналы Офлайн каналы
19%
81%
В процессе совершения покупки больше половины операций проводятся онлайн (выбор и сравнение товара, принятие решения о покупке)
3
Доля покупок с мобильных устройств 2013
9% +39%
2014
13%
Интеграция Взаимодействие офлайн и онлайн каналов привлечения потребителей Потребителей изучат товар в Интернете прежде, чем купить его в точках продаж … для принятия решения о покупке посетят офлайн магазин
71%
69%
75%
…выберут ближайший магазин для совершения покупки
Источники: Приложение 4, данные кейса, Отчетность «М.Видео», Deloitte, Accenture, Think with Google
2. Установка цифрового оборудования в торговом зале
2
3
Зоны самообслуживания Цифровые консоли Электронная очередь Бесплатный Wi-Fi Онлайн точки привлечения потребителей
3. Система Pick-up-in-store Оборудование зоны самовывоза товаров в офлайн магазинах
3
4. Мобильное приложение
2
3
Доработка имеющегося приложения
4
Резюме
Анализ рынка
Потребительская модель
Торговое пространство
Инвест. оценка и план проекта
Omni-channel
Суммарный прирост объема продаж от зонирования торговых залов и внедрения в них цифровых технологий составит 36 млрд. руб. 1
К 2020 году зонирование торговых залов принесет ежегодный прирост выручки на 11 млрд. руб.… Игровые зоны
Зоны отдыха
1
6 игровых консолей на торговый зал Увеличение продаж игр и игровой техники Увеличение посещаемости
2
Организация комфортных зон отдыха Возможность изучить каталог продукции
Ежегодный прирост + 2 388 объема продаж к 2020 г. млн. руб.
Тематические секции
3
Открытие корнеров* в центре торгового зала Праздничные акции Увеличение «импульсных» покупок
Суммарные - 172 затраты млн. руб.
4 Зоны технически совместимых товаров
10 цифровых киосков на торговый зал Возможности: 1.наличие и расположение товара 2.вызов консультанта 3.сравнение товаров 4.заказ и оплата
Электронная очередь
6
29,3
+ 8 599
- 156
2014
млн. руб.
млн. руб.
Информационные 7 консоли
Бесплатный Wi-Fi доступ
8
- 704
+ 7 762
- 93
+ 5 852
- 369
млн. руб.
млн. руб.
млн. руб.
млн. руб.
млн. руб.
млн. руб.
Источники: Приложение 3, данные кейса, анализ команды *Корнер – специально отделенные промо-зоны
4
1, 2
3, 4
2020
… за счёт увеличения числа покупателей на 4,2 млн. человек Прирост числа покупателей, млн. чел. 33,5
млн. руб.
+ 5 254
млн. руб.
31,1
1,4
10 переносных планшетов на торговый зал Возможности: 1.нахождение информации о товаре из любой точки зала 2.наличие товара и его характеристики 3.сравнение товаров
- 1 162
Прирост числа покупателей, млн. чел.
Информирование о тех. новинках Обзор комплементарных товаров
Позволит: сократить время ожидания в очереди в 5 раз повысить комфорт во время ожидания
+ 6 568
на 1,8 млн. человек
0,4
3 Внедрение цифровых технологий в торговых залах увеличат ежегодную выручку на 25 млрд. руб.… 5 Зоны самообслуживания
2 … за счёт увеличения числа покупателей
Повышает удобство клиентов Позволяет синхронизировать все цифровые устройства в торговом зала
1,0 0,9 1,3
29,3
1,1
2014
5
6
7
8
2020
5
Резюме
Анализ рынка
Потребительская модель
Торговое пространство
Omni-channel
Инвест. оценка и план проекта
Оборудование зон самовывоза и мобильное приложение являются основными инициативами стратегии Omni-channel и принесут к 2020 году ежегодный прирост объема продаж в размере 11,5 млрд.руб. 1
Самовывоз является предпочтительным способом получения товара при онлайн покупке, поэтому к 2020 году следует оборудовать 207 зон pick-up in store
Доля самовывоза в «М.Видео» Самовывоз
Количество магазинов «М.Видео» с pick up in store
Доставка
+ 207 точек
34%
2 Данная инициатива принесет ежегодный прирост выручки в размере 6,8 млрд. руб.
Организация зоны самовывоза позволяет увеличить посещаемость, так как: Покупатели, забирающие товар, как правило, посещают офлайн магазин
368 161
Они склонные к совершению «импульсивных» покупок, что увеличивает объем продаж
66%
2015
Мобильное приложение станет ключевым связующим звеном между
Все операционные системы Полный каталог товаров, информация о наличии товара Оформление заказа и его отслеживание
Инвестиции, млн. руб.:
444
Объем продаж, млн. руб.:
6 807
Физический объем продаж, млн. шт.:
1,14
2020
3 онлайн и офлайн магазинами Удобство для потребителей
к 2020 г.
Интеграция с офлайн магазином
Возможность загрузки подробного плана магазина Определение ближайшего магазина с помощью геолокации Интеграция с социальными сетями
4
Доработка мобильного приложения принесет 4,7 млрд. руб. дополнительной выручки ежегодно
У сети «М.Видео» существует мобильное приложение, однако оно не доступно в данный момент и нуждается в доработке, чтобы соответствовать критериям omni-channel
Источники: Приложение 3, данные кейса, анализ команды, Отчетность «М.Видео», Accenture, Think with Google
к 2020 г. Инвестиции, млн. руб.:
3,5
Объем продаж, млн. руб.:
4 777
Физический объем продаж, млн. шт.:
0,79
6
Резюме
Анализ рынка
Потребительская модель
Торговое пространство
Инвест. оценка и план проекта
Omni-channel
Стратегия будет опробована на пилотном проекте в 6 городах, а затем развернута на всю сеть. Суммарные инвестиции составят 3,1 млрд. руб. при рентабельности 23% Пилотный проект нового формата магазинов «М.Видео» будет запущен в 10 гипермаркетах сети в июне 2015 года
1
В рамках пилотного проекта будут реконструироваться существующие магазины Кол-во магазинов
Города Москва Санкт-Петербург Нижний Новгород Екатеринбург Казань Новосибирск
4 2 1 1 1 1
Срок реконструкции магазинов: 2 недели Частичное закрытие магазинов, сохранение около 50% выручки Суммарные потери в выручке при запуске пилотного проекта составят 130 млн. руб. Масштабируемость проекта по всей стране в течение 2016 года1
в масштабах всей сети в размере 3,1 млрд. руб.
Инвестиционные показатели:
Прирост выручки, млрд. руб.
250 200
Цифровое оборудование Онлайн точки привлечения
Инвестиции 3,1 млрд. руб.
Зонирование
NPV
Без инициатив
При ставке дисконтирования 17,8 %
IRR
0 2014
2015
2016
2017
Внедрение пилотных проектов завершится к началу 2016 года, а дальнейшая стратегия реализуема в течение ближайших 5 лет
Мероприятия
2015 2016
2017
2018
2019
2020
Внедрение пилотного проекта Зонирование и оформление магазинов Внедрение цифровых технологий
Мобильное приложение
2 Рентабельность проекта составляет 23% при суммарных инвестициях
300
3
2018
2019
523,7 млн. руб.
22,97%
Масштабирование проекта по стране Открытие новых онлайн магазинов Открытие новых «Pick-up in store» зон Открытие новых многоканальных магазинов
2020
Источники: Приложения 2, 3. 5, данные кейса, анализ команды, Отчетность «М.Видео»
7
Команда Brain Busters
Саакян Ксения
Дубровина Александра
Дудникова Наталья
Порфирьева Лидия
МГУ им. М.В. Ломоносова Экономический факультет 4 курс
МГУЭСИ Факультет экономики и статистики 3 курс
МГУ им. М.В. Ломоносова Экономический факультет 4 курс
МГУЭСИ Факультет экономики и статистики 3 курс
Тел.: +7 (926) 594-39-44 e-mail.: natali_dudnikova@mail.ru
Тел.: +7 (917) 582-66-83 e-mail.:porfiryeva@mail.ru
Тел.: +7 (925) 154-40-78 e-mail.:saakyanksenia@gmail.com
Тел.: +7 (916) 297-73-85 e-mail.: alexandradubrovina@yandex.ru
8
Приложение
9
Приложение 1
Приложение 1
Приложение 2 Приложение 2
Приложение 3
Приложение 3
Приложение 4 Приложение 5
Приложение 4
Расчет коэффициента привлечения потребителей
2015
Покупатели, чел. Посетители, чел. Коэффициент привлечения потребителей
2016
2017
2018
2019
2020
25,160,037 112,506,801
25,741,158 101,490,482
27,655,424 97,504,856
30,325,591 96,691,867
32,774,658 95,377,408
36,601,047 97,960,346
0.2236
0.2536
0.2836
0.3136
0.3436
0.3736
Ежегодный рост, %
3.00%
Средний ежегодный прирост, %
3.00%
3.00%
3.00%
3.00%
3.00%
3.00%
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 4 Приложение 5
Приложение 3Приложение 4
Расчет физического объема продаж (ФОП), шт.
С коррекцией на прошлогодний прирост 2014 Продажи розницы, шт
29,304,893
2015
2016
2017
2018
2019
2020
25,160,037
30,338,583
33,199,111
36,391,974
39,424,464
43,804,971
Внедрение зон самообслуживаниия
629,001
758,465
829,978
909,799
985,612
1,095,124
Информационные консоли
743,365
896,367
980,883
1,075,217
1,164,814
1,294,238
Электронные очереди
503,201
606,772
663,982
727,839
788,489
876,099
Pick up in store
651,874
786,045
860,159
942,883
1,021,452
1,134,947
Бесплатный wi-fi
560,383
675,723
739,435
810,549
878,090
975,656
Зоны комплементарных товаров
823,419
992,899
1,086,516
1,191,010
1,290,255
1,433,617
Игровая зона
228,728
275,805
301,810
330,836
358,404
398,227
Мобильное приложение
457,455
551,611
603,620
661,672
716,808
796,454
Итого от инициатив:
4,597,425
5,543,686
6,066,383
6,649,806
7,203,925
8,004,363
29,757,461
35,882,269
39,265,494
43,041,780
46,628,389
51,809,334
Прирост в штуках
Суммарный ФОП, шт.
29,304,893
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 2
Приложение 4 Приложение 5
Приложение 3 Приложение 4
Инвестиционная оценка проекта
Предпосылки модели
Финансовые показатели
EBIT margin EBITDA margin WACC
NPV IRR
4,57% 6,35% 17,84%
523 751 088 22,97%
Прогноз финансовых показателей 2015 Выручка, руб.
224 874 042
2016
2017
2018
2019
2020
19 783 932 008
33 935 465 292
39 448 810 273
43 141 316 786
48 011 151 778
EBITDA, руб.
14 279 502
1 256 279 683
2 154 902 046
2 504 999 452
2 739 473 616
3 048 708 138
Амортизация, руб.
18 368 000
261 908 000
261 908 000
261 908 000
261 908 000
261 908 000
EBIAT, руб.
8 221 395
723 300 554
1 240 680 611
1 442 248 504
1 577 246 542
1 755 287 709
EBIT, руб.
10 276 744
904 125 693
1 550 850 764
1 802 810 629
1 971 558 177
2 194 109 636
TAX, руб.
2 055 349
180 825 139
310 170 153
360 562 126
394 311 635
438 821 927
FCF, руб.
67 453 544
2 489 795 021
1 898 658 764
2 201 771 829
2 330 041 177
2 552 592 636
DCF, руб
37 973 463
1 189 450 277
769 727 286
757 477 158
680 249 282
632 402 058
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 4 Приложение 5
Приложение 3Приложение 4
Затраты на цифровые технологии торговых залов
2015
2016
2017
2018
2019
2020
Initial Investments Зона самообслуживания Цифровые консоли Wi-Fi Электронная очередь
Initial investments
1 350 000,00 127 400,00
127 400,00
50 015,00 1 260 000,00
27 874 150,00
997 894 570,00
46 883 200,00
Зона самообслуживания
3 600 000,00
132 480 000,00
132 480 000,00
132 480 000,00
132 480 000,00
132 480 000,00
Wi-Fi
1 900 000,00
69 920 000,00
69 920 000,00
69 920 000,00
69 920 000,00
69 920 000,00
Электронная очередь
1 200 000,00
47 840 000,00
47 840 000,00
47 840 000,00
47 840 000,00
47 840 000,00
Обслуживание
6 700 000,00
250 240 000,00
250 240 000,00
250 240 000,00
250 240 000,00
250 240 000,00
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2
Приложение 3
Затраты на открытие пунктов Pick-up-in-store
Стойка для выдачи
Компьютер (стоимость)
Количество компьютеров Итого
Средняя заработная плата сотрудника в мес. Количество сотрудников Итого в мес.
Итого в год
Установка
120 000,00
25 000,00
4,00 100 000,00
25 000,00 6,00 150 000,00
1 800 000,00
100 000,00
Ежегодное обновление ПО
15 000,00
Итого затраты на 1 магазин
2 135 000,00
Приложение 3 Приложение 4
Приложение 4 Приложение 5
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 3 Приложение 4
Приложение 4 Приложение 5
Затраты на зонирование торговых площадей
Тематические зоны
Оформление, POS-материалы
Тематические секции Количество событий Дизайн-оформление 1 события, руб. Торговое оборудование
4
Конструкция Pop up Click
45900
50000
Reception конструкция
17800
148771
Штендер плакатный
12465
Информационная панель с подсветкой
32606
Основная конструкция
40000
Конструкция Pop up Click
45900
Reception конструкция
POS-материалы на 1 событие
Зона отдыха на 30 кв. м Мебель Количество
Тренд-зоны тех совместимых продуктов
Итого на тренд-зоны на 1 магазин
40
10700
14 Февраля, длительность дней
14
23 Февраля и 8 Марта, длительность дней
28
1 Сентября, длительность дней
21
для Reception конструкции
4800
Дополнительные дизайн реквизиты
10000
Итого тематическая зона в год на 1 магазин
231571
Итого дней
диван кресло стол
25000 10000 3000
стол стул
2 8
стол стул
1600 800 30000 83000 35000
Мебель для детей Количество
Тематические события
17800
5900
5 10 7
Цены
63700
Новогодние праздники, длительность дней
для конструкции Pop up Click
диван кресло стол
103
Цены
Игрушки Кофемашина Информационный стенд Итого на зону отдыха
403600
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 3 Приложение 4
Приложение 4 Приложение 5
Модель Omni-channel магазина представляет собой систему интегрированных онлайн и офлайн каналов взаимодействия с клиентами
Создание удобного сайта с возможностью онлайн заказа Интеграция мобильных устройств и офлайн магазинов
Внедрение игровой зоны в офлайн магазинах
Интеграция онлайн и офлайн магазинов: Идентичные цены Идентичный ассортимент Идентичные акции
Создание удобного и простого в использовании онлайн каталога с возможностью фильтрации товаров и их сравнения Активное взаимодействие с клиентами через социальные сети, персональные предложения, основанные на покупках друзей и знакомых
Автоматизация процесса выбора и покупки товаров (использование информационных консолей и цифровых киосков)
Единая система обработки данных с использованием Big Data
Приложение 1
Приложение 2
Приложение 2
Приложение 3
Приложение 3 Приложение 4
Приложение 4 Приложение 5
Пилотные проекты будут запущены в 6 городах в 2015 году с дальнейшим масштабирование на всю сеть магазинов
Масштабирование проекта по всей России пройдет в 2016 году
Масштабирование проекта по всей России возможно благодаря стандартизированности планировки и работы магазинов Инвестиции для реализации данного проекта во всех магазинах «М.Видео» составят 523,7 млн. рублей Суммарные потери в выручке из-за реконструкции магазинов за 2016 год составят 4 млрд.руб. Необходимо учитывать, что для наиболее эффективной работы магазинов по всей России следует открывать новые логистические центры
Санкт-Петербург
Москва
Нижний Новгород Казань Ростов-на-Дону
Самара
Екатеринбург Уфа
Челябинск Омск
Обозначения: Пилотный проект
Другие города
Новосибирск