CUANDO EL FUTURO LLEGUE...
Resumen sobre los aspectos apuntados por Negroponte
A lo largo de la historia siempre han habido grandes predicciones, hechas por visionarios del futuro que intuían grandes acontecimientos. Así como Julio Verne nos habló del viaje del hombre a la luna, Negroponte en nuestra época, hizo algunas predicciones tecnológicas. Pero con una gran diferencia , las predicciones del primero tardaron un siglo en hacerse realidad y las del segundo en menos de dos décadas han llegado a realizarse. 1984 , año en que muchos de los conceptos de tecnología aplicada hoy en en día, empiezan a desarrollarse, aparece el Compact disc, los SMS y las presentaciones PowerPoint, herramientas que ya son habituales pero que entonces suponían un paso más hacia ese futuro dónde impera la tecnología. Ese mismo año, Nicholas Negroponte ofrece una conferencia en la que anticipa cambios en el mundo de la informática y sus interficies, la interacción, la accesibilidad, las tele-conferencias, avances en la educación. Nos muestra, con varios ejemplos, como se utilizarán en diversos campos y de diferentes maneras. Prevé un futuro no muy lejano en el qué, las pantallas podrán ser utilizadas ejerciendo presión con los dedos, dejando atrás al ratón, que él considera que es “un error convertido en característica”con el que se necesita hacer muchos más pasos para realizar la misma acción que utilizando los dedos sobre la pantalla. Nos introduce en el mundo de los “libros conscientes de si mismos” donde podremos acceder a la información aleatoriamente y podremos obtenerla de manera más o menos especifica. En otro de sus ejemplos nos muestra un video que representa un manual de reparaciones. El operador sólo tendrá que pasar el dedo por las diferentes partes de la pantalla y si quiere acceder a información más detallada tendrá que presionar en determinadas palabras y aparecerá una nueva pantalla con unas nuevas indicaciones. En la siguiente presentación nos muestra el gran valor pedagógico de las computadoras, que podrán mejorar la educación de los niños. A través de un experimento realizado en Senegal, descubre como los niños son capaces de aprender por si solos jugando con las computadoras a la misma vez que adquieren nuevos conceptos de geometrías, física, etc. Por último un proyecto de tele-conferencia con pantallas con forma de rostros, dotándolas de volumen y cambio de posición para adaptarse más a la realidad.
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Comentario entre la vigencia de la conferencia de Negroponte y las ideas expuestas por Manovich. ¿En qué acertó y en que se equivoco? Realmente acertó en todo lo que expuso, pero lo que no pudo prever es que esos cambios llegarían rápidamente y a la misma vez quedarían desfasados por otros nuevos. Las pantallas digitales, tan habituales hoy en día, parece que podrían ser sustituidas por nuevas pantallas virtuales o pantallas proyectadas sobre cualquier superficie. Convirtiéndose realmente en esa “...ventana abierta a un espacio de representación que existe, el mismo, en nuestro espacio normal.” (1). Y ahora pudiendo disponer de ellas en cualquier momento y en cualquier lugar. Un ejemplo que ilustra la rapidez con la que avanzan las tecnologías de la información lo tenemos en la evolución de lo que hoy llamamos mapas virtuales. En 1979, Michael Naimark en colaboración con el MIT realizaron una una filmación en las calles de Aspen, recorriendo la ciudad y permitiendo al usuario girar a derecha e izquierda mediante presiones en un monitor. Actualmente disponemos de potentes mapas como Google maps que nos permiten desplazarnos por el interior de las ciudades en todas direcciones y localizar cualquier lugar. En un futuro quizás dispongamos de mapas realizados con realidad aumentada que nos permitirán recorrerlos como si estuviéramos dentro de ellos .
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Microsoft también está trabajando en un nuevo mapa en el que no habrá barreras, podremos pasearnos por el interior de los recintos y hasta ver las constelaciones y todo esto en tiempo real. Más parecido a una película que a una representación virtual. Curiosamente es como si ese cine en el que Manovich marca los orígenes volviera adquirir vital importancia.
1.LEV MANOVICH.. EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Pag.156 1.<http://ict.debevec.org/~debevec/Naimark> 1.<http://bitelia.com/2008/10/disponible-google-street-view-espana> 2.<ttp://www.chw.net/2010/02/proximamente-mapas-con-realidad-aumentada> 3.<ttp://www.ted.com/talks/lang/spa/blaise_aguera.htm> 2
¿Cuál puede ser al futuro de las actuales pantallas digitales?, las que hace pocos años Negroponte nos mostraba como premisa de futuro? ¿Será el nuevo producto estrella de Appel, el iPad, con su pantalla táctil, el que hará que los usuarios de “a pie” nos olvidemos por completo del ratón, ese error, según Negroponte al que la gran mayoría estamos ligados?. O serán las nuevas ideas más revolucionarias las que tomarán el relevo y nos harán prescindir del teclado, del ratón y hasta de la pantalla, tal y como hoy la conocemos. Sumergiéndonos en un mundo virtual en el que podremos utilizar cualquier superficie o simplemente, con nuestras manos, sin llegar a tocar nada podremos dirigir todas las acciones que deseemos que realice la máquina. ¿Será la interface del futuro el Brain Computer Interface que a partir de señales eléctricas que generadas por nuestro cerebro e interpretadas por un ordenador, nos permitirán utilizar nuestra mente para mover objetos en una pantalla? En los años 80 utilizábamos monitores de televisión para jugar una partida de pin-pong, éstos dejaron paso a los actuales video-juegos, mucho más realistas. En un futuro quizá jugaremos sólo con nuestra mente. Hoy parece ciencia ficción, pero podría llegar a convertirse en la interfaz del futuro ya que sustituiría muchas de las interfaces actuales.
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A más corto plazo creo que lo que irrumpirá con más fuerza será una nueva era gestual, empezando a dejar atrás la que estamos viviendo en la actualidad, una era táctil. Las nuevas interfaces nos permitirán mediante gestos acceder a diferentes menús, niveles de carpetas, enviar mails, todo esto sin necesidad de tocar los dispositivos físicamente.
1.<http://es.engadget.com/tag/g.BCIsys+Brain-Computer+Interface> 2.<http://gparcade.blogfaction.com/article/101897/review-family-table-tennis> 3.http://pamoga.blogspot.com/2007/02/brain-computer-interface.html> 3
Microsoft ya ha dado el paso y ha lanzado al mercado una interfaz gestual para Windows 7. En poco tiempo puede que pase a formar parte de las tareas cotidianas en muchos hogares.
La gran carrera de las compañías por alcanzar el mayor número de ventas de sus innovaciones repercute directamente en este avance sin fin, es decir, no es sólo la avidez del ser humano delante de las nuevas tecnologías, sino ,como siempre, el factor económico hace que éstas tengan un impulso excepcional. El abaratamiento de los costes ha propiciado que esta carrera sea más rápida. En 1984 comprar un ordenador, para un usuario normal suponía un gran desembolso económico. Hoy en día los costos han bajado tanto que los usuarios se han convertido en consumidores más activos de las nuevas tecnologías. Pero ésto no es así en todos los sectores de la sociedad . Llegar a los hogares con menos recursos o a los países menos desarrollados, como proponía Negroponte en su conferencia, es hoy aún un trabajo a mitad de camino que sólo se conseguirá con bajos costos y con ayudas de los gobiernos. Esta idea, quizás la mejor de las expuestas , es la qué tardará más en hacerse realidad. Manovich en su libro nos la describe la interfaz como dispositivos de entrada y salida de datos, adaptables al usuario y que le ayudan a adquirir diferentes perspectivas, pero para mí esta definición queda un poco anticuada. Algunas de las interfaces actuales habría que describirlas como un medio integrado en el ser humano y su entorno .Los datos, la información, en muchas ocasiones quedan en segundo plano, pasan a ser algo que ya no se percibe como tal sinó que es algo inherente de la propia interfaz. Corriendo el peligro de quedar sujetos a ellas, un poco como nos describe los inicios de la fotografía.”Más tarde se volvió popular una cámara oscura más pequeña, al estilo de una tienda de campaña, una cárcel móvil”.”Las primeras fotografías continuaron con la tendencia hacia el aprisionamiento del sujeto y del objeto de la representación”(1). Esa dependencia de la interfaz seguirá estando presente aunque evolucionen de diferentes modos y aparentemente sean cada vez menos tangibles, haciéndonos creer que somos más autónomos. Lo cierto es que esa “cárcel móvil” sigue existiendo aunque nos dejen más libertad de movimientos.
1. LEV MANOVICH.. EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Pag.159 2.<http://es.engadget.com/2011/04/04/win-and-i-la-interfaz-gestual-de-windows-7-basada-en-kinect-segu/ 4
En dos de sus predicciones, Negroponte nos muestra la importancia del texto,la palabra impresa. En aquellos años en los que acabábamos de dejar atrás las máquinas de escribir, el texto seguía siendo la manera más normal de almacenar y acceder a la información y aún hoy lo sigue siendo. Sus “libros conscientes de sí mismos” que nos permitirían un acceso aleatorio a determinada información o la descripción de esos “manuales de reparación” visuales, en los que podríamos acceder a diferentes niveles de detalle, sólo presionando en determinadas partes de un texto, ya nos mostraba la base del funcionamiento del hipertexto actual. “El texto es algo único entre los distintos tipos de soporte y desempeña un papel de privilegio en la cultura del ordenador”(1).Tan único que todas las culturas hacen uso de él y seguirá siendo esa palabra impresa perdurable a través de generaciones, sea cual sea la interfaz que la represente. ¿Cual es el futuro de las tecnologías de la información y las interfaces? Curiosamente me he sorprendido a mi misma en el momento de la búsqueda de información para la realización de este trabajo. Artículos que me parecían de lo más novedoso, cuando pasaba a comprobar la fecha en la que se habían escrito me daba cuenta que ya eran antiguos, pero se habían escrito pocos años atrás. La rapidez con la que avanza la tecnología incluso te hace dudar de lo que es posible y lo que no, o son las nuevas generaciones las que lo ven todo posible por la herencia de la cultura de la información. Si nos preguntamos cual es el futuro de las tecnologías de la información y las interfaces, creo que no hay respuesta concreta. El futuro está continuamente re-inventándose y actualmente a pasos acelerados. El video siguiente nos muestra una interfaz que utiliza realidad aumentada unida a un dispositivo móvil. Al mostrárselo a mi hija de trece años, no se sorprendió en absoluto. Su único comentario fue que aún tardaría unos meses en llegar a nuestro país.
http://www.youtube.com/watch?v=CGwvZWyLiBU&feature=player_embedded
1.LEV MANOVICH.. EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN. Pag.124 5
En el momento actual todo parece posible. Los estudios y ensayos proliferan en todos los campos tales como medicina, educación, entretenimiento. En medicina se está investigando con nanorobots que podrían acabar con las células cancerígenas o restaurar tejidos humanos. Ya se están haciendo los primeros experimentos con éxito(1) . En el mundo de la educación los ordenadores individuales están irrumpiendo en las aulas, substituyendo a los viejos libros. Las pantallas táctiles substituyen las pizarras y la tiza. Los juegos, por descontado, los líderes del sector son capaces de introducirnos en mundos virtuales, hacernos volar, conducir coches o jugar con mascotas inexistentes. La interfaz seguirá evolucionando y seguirá siendo una de las más importantes herramientas de la sociedad de la información. Lo que no sabemos es dónde llegará el final de su desarrollo, quizá como en la película “El hombre bicentenario”, una adaptación de uno de los relatos de la serie Robots de Isaac Asimov, en la que un robot va adquiriendo vida propia y su mayor aspiración es convertirse en humano para poder morir. La máquina adquiere consciencia, pensamiento y poder de decisión pero su mayor anhelo es ser como nosotros. Como punto final expongo una nueva predicción de Negroponte(2) que realizó durante una conferencia en el Zed Symposium de Valencia, en la que aportó la idea de aprovechar la energía humana para cargar los móviles, es decir que a través de las pulsaciones que realizamos al teclear los números, puedan recargarse los dispositivos con nuestra propia energía una energía de la que aún tenemos mucho que descubrir. Quizás en unos pocos años lo veamos realizado....
1.<http://www.eluniversal.com.mx/articulos/58617.html> 2.<http://www.elmundo.es/elmundo/2008/04/24/valencia/1209047523.htm> 6