Kampinfo 2009
Ninja’s in Fonshima
Dag Chiromakkers, Diep in het verafgelegen Japan ligt een eeuwenoud Keizerrijk genaamd Fonshima. Sinds jaar en dag zwaaide daar een oude Keizer de plak. De bewoners, teruggetrokken Japanse plattelandsbewoners en enkele van de laatste levende ninja’s, leefden vredig samen onder het bewind van de goede man. Tot op een dag de ambitieuze Chop Sooi het hoog in zijn bol kreeg en samen met zijn eega Tam Pola een groots plan bekokstoofde om de troon – en de bijhorende schatkist uiteraard – te veroveren. Hij slaagde erin zijn verdorven plan uit te voeren en na de coup staat hij nu aan het hoofd van Fonshima. Gekroond als Keizer en vastbesloten de plaatselijke bevolking tot de laatste cent uit te zuigen (waar hebben we dat nog gehoord?), worden de ninja’s en hun medestanders gewelddadig onderdrukt door de snode Keizer en zijn trawanten. Het leger staat paraat om bij de minste oproer gewapenderhand tussenbeide te komen. Maar wie niet slim is moet snugger zijn, en de ninja’s waren de terreur van Chop Sooi na enkele jaren van bloedige campagnes en vele gevallen broeders grondig beu. Ze stuurden hun beste mannetjes eropuit om in het geniep een bondgenoot te zoeken. Na maanden speuren – en de weigering van de Verenigde Naties om zich te mengen in “binnenlandse conflicten” stootten zij (het begint een traditie te worden) op een groepje met extreem grave, intelligente, sterke en vooral erg mannelijke individuen. De ninja’s overhaalden Chiro Fonske om hun pure kracht en uitzonderlijke vernuft in te zetten om de usurpator Chop Sooi af te zetten. De Keizer had echter via zijn spionnen één en ander vernomen en de ninja’s werden op heterdaad betrapt door Zijne Hoogheid persoonlijk tijdens het ronselen van onze helden. Wie niet snugger is moet echter listig zijn, en de ninja’s vertelden de Keizer dat zij werkvolk zochten voor de grootse plannen van hun staatshoofd. Aldus werd Chop Sooi met een kluitje in de bamboe gestuurd. Het hele plan heeft nu echter een kleine complicatie opgelopen: in plaats van op een namiddag even dat foute regime met brute kracht te gaan omverwerpen, zullen we undercover op de locatie aanwezig moeten zijn en ons ondergronds moeten organiseren en via heimelijke manipulaties de Keizers persoonlijke kring moeten penetreren en zo zijn beveiliging moeten ontmantelen. Als dat geen strak plan is.
Wat moet ik zoal weten over Fonshima en zijn bewoners? De ninja’s zijn leden van een eeuwenoude Japanse gevechtsstroming en zodoende op alle mogelijke vlakken, fysisch, mentaal en metafysich diepgaand getraind. Om hun doorgaans geheime operaties zo goed mogelijk te volbrengen hebben ze een heus scala aan technieken ontwikkeld of geperfectioneerd. Door de dag gaan ze meestal gekleed in traditionele Japanse kledij, maar wanneer ze tot de actie overgaan hullen ze zich in hun typische zwarte gewaden en razen ongezien door de duisternis. De Keizer is zeer waakzaam op enige vorm van tegenstand, dus wapens zijn absoluut verboden. Deze zouden meteen onze dekmantel teniet doen, waarop een massaal bloedbad zou losbarsten. Omdat we zo vredig mogelijk tewerk willen gaan, worden wapens – zeker in de handen van een ongeoefende nieuweling - niet getolereerd. Wanneer een echte ninja zulke wapens toch in de handen van een niet-ingewijde zou vinden, neemt hij ze onmiddellijk in beslag om de missie niet in bezwaar te nemen.
Hoe loopt men er zoal bij in Fonshima: We moeten er ten zeerste voor op onze hoede zijn dat de Keizer ons niet als vreemde (en dus ongewenste) snuiters op zijn terrein beschouwd, en daarom moeten we ons uiteraard vermommen als echte Japanners. Gezien we op uitnodiging van de ninja’s naar ginds gaan is het logisch dat we ons verkleden als echte ninja’s, kwestie van onze gastheer niet te beledigen. Zoals je kan zien, gaan ninja’s steeds volledig in het zwart gekleed, om absoluut niet op te vallen. Er wordt ook een doek over het gelaat getrokken om incognito te blijven. Voorts kan je nog een heleboel accessoires gebruiken om je extra te bewijzen: maskers, touwen met grijphaken, handschoenen, Japanse insignes of opschriften… Uiteraard kan je ook in dit boekje nog rondkijken naar voorbeelden van ware ninja’s.
Wie loopt er zoal rond in Fonshima? Eerst en vooral: de ware ninja’s -
-
-
-
-
-
-
-
De ninja’s worden geleid door een krachtige maar stokoude aanvoerder, Hoem Pa Pa. Hij is oud genoeg om de drie laatste Wereldoorlogen nog te hebben meegemaakt, maar zijn geheugen laat hem af en toe al in de steek. En ook al beginnen zijn ogen al wat af te takelen, elke ninja respecteert de kapitein en volgt diens bevelen dan ook blindelings op. De tweede man van het dorp en rechterhand van de dorpsoudste is Hi Wong, de zwaardmeester en vechtkunstspecialist van de bende. In een vroeger leven was hij een krijgsheer in een onherbergzaam deel van Japan waar hij zich wegens een teveel aan vrije tijd bekwaamde in verscheidene vechtsporten. Deze uitgebreide kennis komt hem nu goed van pas bij het opleiden van jongere ninja’s. Door de goede band met zijn leerlingen oefent ook hij veel invloed uit in het dorp. De meesten van de ninja’s oefenen overdag een alledaags beroep uit, zoals bijvoorbeeld onze landbouwer Sla Ping. Gezien groenten en rijst een vaste stek innemen op het ninjamenu, speelt deze boer een rol van niet te onderschatten belang in de voedselbevoorrading van het dorp – al eet hij de helft van de oogst gewoon zelf op. Ook probeert hij het leger van de Keizer te saboteren door zijn producten achter te houden of zeer duur te verkopen. In dezelfde categorie vinden we Wai Mi, de noedelroller. Zelf zo smal als een noedel, is hij de hele dag in de weer met het deeg om onze dappere helden van drie maaltijden per dag te voorzien. In tegenstelling tot Sla Ping houdt hij het bij een gezond dieet van twee noedels per dag. Kip Ling is de pluimveehouder van het dorp, en in die hoedanigheid verantwoordelijk voor alles met twee poten en twee vleugels. Althans zo proberen ze het hem duidelijk te maken, want erg slim is hij niet. Op krijgsvlak is hij echter een echt haantje-de-voorste dat als eerste zijn kippenborst nat maakt om de knuppel in het hoenderhok te gooien. Gelukkig wordt de kippenkweker iedere avond warm opgevangen door zijn vrouw Goesh Ting. Wat haar echtgenoot echter niet weet, is dat zij zich ook over de andere mannen van het dorp ontfermt en zo haar eigen spaarpotje aanlegt. Deze geisha durft dan ook wel eens in het openbaar met de dwaasheid van haar eigen man te lachen, aangezien die haar lachwekkende, nachtelijke excuses steeds zonder meer voor waar aanneemt. Ro Lex is als dorpsoudste – hij is minstens een paar minuten ouder dan Hoem Pa Pa - een van de belangrijkste mannen van de ninja’s. Hij geniet door zijn leeftijd en ervaring aanzien bij de rest, en wordt dan ook vaak gezocht door de andere ninja’s voor zijn wijze raad. Hij is echter geen softie: met zijn armen van staal en tanden van goud is hij ook de smid van het dorp. Heb je een nieuwe wapenuitrusting of een halsketting voor je vrouw nodig, dan is hij de man die je zoekt. De zaakjes van Mai Ho zijn zo mogelijk nog duisterder dan zijn kledij. Een van zijn bezigheden is het “entertainen” van de vrouwen in het dorp, en dan vooral ’s nachts wanneer de rest uitgestuurd is op allerlei geheime en gevaarlijke missies. Op een of andere manier muist hij er altijd onderuit en komt dan in het verkeerde huis terecht.
-
-
-
Voorts hebben we nog Ding Ding Dong, de muzikante en tweede geisha van het dorp. Met haar prachtige verhalen, anekdotes en (mislukte) grappen vermaakt ze het hele dorp. Door doordachte manipulaties en uitgekookt gevlei bij de juiste personen heeft ze zich weten op te werken tot de hogere echelons van de ninjaorganisatie, en ze woont dan ook bij de aanvoerder Hoem Pa Pa en diens zwaardmeester Hi Wong. In het meest afgelegen huis van het dorp woont Harry Kirri. Deze dorpsgek maakt iedereen knetter door zijn eindeloze gewauwel. Aangezien niemand een voet in zijn hut binnenzet heeft hij al vier jaar niets meer gegeten en hij ziet er ook zo uit. Het enige nut dat hij heeft is dat hij intussen zo smal is – nog magerder dan Wai Mi – dat hij zich door een sleutelgat kan wurmen. Waar gebeurd. De laatste bewoner van het dorp is Wa Doe Di Hi. Enkele maanden geleden spoelde deze neger compleet verdwaasd aan op het strand van de ninjaschildpadden. Aangezien hij geen woord Japans praat nemen de anderen aan dat hij het verstand van een ongekookte rijstkorrel heeft, en zetten ze hem in voor alle domme klusjes. In werkelijkheid is deze vreemdeling misschien wel zijn geheugen (en zijn papieren) kwijt, maar is hij een intelligente knaap die waarschijnlijk nog een grote rol zal spelen. Of misschien ook niet.
Vervolgens: de Keizer en zijn entourage -
-
-
De Keizer zelf, Chop Sooi, is zoals eerder verteld een kwaadaardig en gevaarlijk man. Naast de traditionele manieren om opstandelingen te verdelgen is hij sinds kort ook bezig aan een ambitieus wetenschappelijk programma om een zwaard te smeden dat sneller kan toeslaan dan het licht. Door zijn staatsgreep beschikt hij echter over gigantisch veel geld en belachelijk veel macht, wat zoals geweten een uiterst explosieve combinatie is. Hij heeft onraad geroken en zal met man en macht proberen de plannen van de ninja’s de kop in te drukken. Aan zijn zijde vinden we steeds Tam Pola, de mysterieuze keizerlijke echtgenote. Deze machtsgeile vrouw staat de Keizer ten allen tijde bij, maar in feite is er maar weinig over haar geweten. De ninja’s zijn er wel achter gekomen dat ze op het platteland is opgegroeid en door haar talent en gefleem het uiteindelijk tot Keizerin heeft geschopt. Men beweert dat ze haar blik zo streng is dat er zelfs al eens een gevangene is gestorven door slechts naar haar te kijken. Om niets aan het toeval over te laten heeft de Keizer naast de bescherming van het leger ook nog eens een privémilitie opgericht: de Keizerlijke Garde. Deze jongemannen die gerekruteerd werden uit criminele bendes her en der in Japan maken nu de laatste en sterkste beschermingsgordel van de Keizer uit.
En ten slotte: de neutrale middenstander -
In Fonshima is er ook een toprestaurant met een uitbater die zich er allemaal niets van aantrekt zolang de zaken maar draaien, en hij kiest dan ook geen partij in deze strijd. Su Chef en zijn hulpje Hansi Goreng maken elke dag de meest verrukkelijke culinaire hoogstandjes klaar voor alle inwoners en dit met de hulp van hun bevallige levensgezellinnen, de Wok Wijven.
Hoe ziet een dag in Fonshima eruit ? Wel, zo: 07.15 : 07.30 : 08.00 : 08.15 : 09.00 : 09.30 :
de belangrijkste ninja’s staan op de leden staan op en wassen zich (de leiders ook) opening rond de Pagode ontbijt diensten voormiddagactiviteiten starten
12.00 : 12.45 : 13.00 : 14.00 : 16.00 :
eten diensten platte rust start van de namiddag activiteiten vieruurtje
18.00 : 18.45 : 20.00 : 20.15 : 21.00 : 21.30 : 22.00 : 22.30 : 23.00 :
eten diensten sluiting rond de Pagode avondactiviteiten Speelclub en Fonskes gaan slapen Rakkers gaan slapen Toppers gaan slapen Kerels gaan slapen Aspiranten gaan slapen Samoeraad
Wat kan je best niet vergeten ? Ik ga op kamp en ik neem mee: 1. slaapgerief
- veldbed en/of luchtmatras - slaapzak en een deken ( ’s nachts kan het koud zijn) - pyama of nachthemd - hoofdkussen, Te Di De Beer
2. eetgerief
- 3 keukenhanddoeken - drinkenbus - Een bord, tas, kom en bijpassend bestek. In het kader van ons kampmotto “verbrand geen hand” adviseren wij de ijzeren varianten thuis te laten.
3. wasgerief
- 4 badhanddoeken - 4 washandjes - zeep in een zeepdoosje, douchegel en/of shampoo - tandpasta, tandenborstel en beker (in toiletzakje)
4. kleding
- stevige schoenen, sportschoenen, laarzen - voldoende kousen (min. 10 paar) - voldoende T-shirts - ondergoed - een zwembroek - korte broeken voor overdag en lange broeken voor ‘s avonds - warme truien - dikke jas of regenjasje ( 's nachts kan het koud zijn) - donkere of camouflagekledij voor nachtspelen - Ninjakledij !!! - CHIRO-UNIFORM!!!
5. allerlei
- zakdoeken, zaklamp - rugzak - plastic of linnen zak voor de vuile was - iets tegen de mugjes - leesboeken, strips,… - adressen, briefpapier, schrijfgerief, zegels, … - SIS-kaart - 1 pot choco en 1 pot confituur (afgeven op de bezoekdag) - liefde voor de leiding
Wat kan je best wel vergeten ? Ik ga op kamp en ik laat thuis: Horloges:
Zijn volkomen onbekend in Fonshima want een echte ninja ziet het uur aan de stand van de zon, de maan of desnoods zelfs de sterren en kometen. Bovendien kunnen die dingen alleen maar kapot gaan. Of gestolen worden. Daarbij is het gedurende het kamp zo leuk dat het uur totaal niet belangrijk is.
Snoepgoed:
Neemt veel te veel plaats weg in uw koffer en is slecht voor de tanden. Het zal ook niet nodig zijn, omdat de buikjes constant gevuld zullen zijn. Als de ninja’s het vinden zullen ze het in beslag moeten nemen en op de Samoeraad op gepaste wijze vernietigen.
Messen:
Vooral voor de jongere afdelingen. Er wordt toch alleen maar mee in de vingers gesneden en bovendien staan ze symbool voor zo ongeveer alles wat fout is in de wereld. Er gaat niets boven een simpel zakmes (voor de oudere groepen).
Rambo-spul:
Ge ziet ieder jaar van die gasten met fantasiemessen, mislukte broodmessen, vishaken, kompassen die niet werken, e.d. Wees aub niet één van die amateurs en laat die rommel thuis, want niemand kan daar mee lachen.
Electronicarommel: De Keizer wil zich naar Chinees model zo goed mogelijk beschermen tegen alle mogelijke vormen van opstand en heeft daarom alles wat van ver of dichtbij met elektriciteit te maken heeft verboden. Mocht je toch betrapt worden gooit hij in plaats van het gsm-netwerk gewoon het hele drop plat. En jou dus ook.
Praktische puntjes : Binnenbrengen van de bagage voor de container: Dit jaar doen we weer eens iets nieuws en geven we u maar liefst 2 kansen: zowel woensdag 15 als donderdag 16 juli kunt u tussen 19.00 en 21.00h naar onze nieuwe lokalen komen en uw zoons kleerkast droppen. Ook de pot choco en confituur kunnen eventueel al worden afgegeven. NB: de containers zijn vooral voorzien voor kampmateriaal, dus geef enkel de bagage mee die niet met de auto meekan.
Vertrek: De Fonskes, Speelclubbers, Rakkers en Toppers worden op zondag 19 juli ‘09 tegen 14.00h op de kampplaats verwacht. Ouders die vroeger komen kunnen eventueel picknicken in de buurt. Moest uw zoon niet door uzelf kunnen gebracht worden, weet dan zo snel mogelijk de leider van u zoon te verwittigen en dan wordt voor een vervoersplaats gezorgd. De Kerels rijden met de fiets, en zullen op vrijdag 17 juli vertrekken en zeker op tijd aankomen. Meer informatie zal worden meegedeeld door de leiding van deze groep. De Aspiranten rijden ook met de fiets, om hun geliefde Keizer ten allen tijde te kunnen beschermen. Zij zullen zich onder de dappere leiding van het keizerpaar door het Belgische landschap wurmen op donderdag 16 juli. We hopen dat we ook de ouders van de leden van deze groep mogen verwelkomen op de bezoekdag. Hoe meer (met positieve energie geladen) zielen hoe meer vreugde! Wees gewaarschuwd dat onze ninja’s getrainde krachtpatsers met de snelheid van een Ferrari en de lenigheid van een stokstaartaapje. De traditionele voetbalpartij zal dit ongetwijfeld uitwijzen. Vanaf 14.00 uur is het die dag bezoekdag en kunnen jullie allemaal kennis maken met Fonshima, zijn bewoners en de prachtige, rustieke Dardennen.
Terugkomst: De Fonskes en de Speelclubbers beëindigen het kamp op zondag 26 juli ‘09. Zij kunnen tegen 15.00h worden afgehaald op de kampplaats. Om het dagelijkse kampleven niet te verstoren voor de andere groepen, zouden we willen vragen dat dit uur ook gerespecteerd wordt. De Rakkers, Toppers en Kerels kunnen worden afgehaald op woensdag 29 juli ‘09 vanaf 14.00h. De Aspiranten keren op donderdag 30 juli ’09 terug. In noodgevallen kan je ons bereiken via het nummer 0494/47.91.16, dan kom je bij Joris Van Camp terecht. Laat een boodschap achter en dan bellen we u zo snel mogelijk terug. Ontvangst is echter niet verzekerd vanwege de grillige geologische patronen in Dardennen (met al die woeste binnenlanden en zo). Brieven zijn immer welkom op het volgende adres: Gauthier-Michel A. Chiro Fonske t.a.v. (naam zoon) Wyompont 10 6972 Erneuville (Tenneville)
Hoe kom ik eigenlijk in Fonshima? Gezien normale stervelingen niet door het zwerk kunnen vliegen, hebben de ninja’s ook maar even opgezocht hoe je nu met de auto tot aan hun verborgen keizerrijk komt. Blijkbaar ligt hun Japanse rijk voor de gemakkelijkheid gewoon in Dardennen, wat ons alweer een vliegtuigticket bespaart. Dus: 1. U stapt in uw voertuig naar keuze. Alvorens de sleutel om te draaien, kijkt u eerst even na of alles dat en iedereen die mee moet naar Fonshima zich wel degelijk in het bewuste voertuig bevindt. U kijkt ook het oliepeil, de bandenspanning, uw richtingaangevers, uw airbag, uw spiegels en uw vals gebit na, want u wilt geen ongelukken onderweg. 2. U rijdt gezwind maar gecontroleerd naar Mechelen en neemt aldaar de autosnelweg E19 richting Brussel. 3. Gelukkig is het mooi weer, speelt er een sfeervol melodietje op de radio en is er niet te veel volk op de baan, waardoor u rustig de richting Brussel kan blijven volgen. 4. U komt terecht op de ring. Uw familie bewondert u omwille van uw stuurmanskunst terwijl u de bordjes Luxemburg volgt en zich zo naar de E411 begeeft. 5. Na een dikke 60 km mag u de autosnelweg verlaten, en dat is maar goed ook met die jengelende kinderen achteraan. U neemt afrit 18 en neemt de N4 richting Marche. 6. Helaas hebt u nog een stevige 50 km voor de boeg op deze N4. Uw passagiers zijn echter dolenthousiast omdat ze “precies in het buitenland” zijn, en wijzen geanimeerd naar heuvels, bossen en andere vreemde attracties. U passeert langs een schilderachtig dorp genaamd Sinsin en blijft de N4 volgen tot in Ortheuville. 7. Vanaf daar zullen onze Chiro Fonske-bordjes u begeleiden naar Fonshima. Veel geluk! 8. Zodra u bent aangekomen, zet u zoonlief af bij zijn leiding en scheurt u naar huis om een week lang de bloemetjes buiten te zetten. Als de kat van huis is… Uiteraard mag u ook volledig vrijblijvend van uw eigen landschapskennis gebruikmaken om tot in Fonshima te geraken, respecteer echter steeds de plaatselijke verkeersvoorschriften. Dank u.