NOVEMBER 2022
IN
KLEDING LEVING
2
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
{edito}
Wie het spreekwoord ‘Al draagt een aap een gouden ring, het is en blijft een lelijk ding’ bedacht, sloeg de bal toch stevig mis. Inleving en inkleding zijn namelijk ALLES! Ze toveren de meest dwaze programma’s om tot de coolste programma’s in de geschiedenis der Chiromiddagprogramma’s. Waar we in onze dagelijkse bezigheden op school, op het werk of daarbuiten eerder binnen de lijntjes horen te kleuren, kunnen we op zondagmiddag eens stevig buiten de lijntjes krabbelen. Wij engageren, improviseren en fantaseren! De meest memorabele programma’s uit mijn eigen Chirocarrière zijn steevast die met de vaagste thema’s. Zo herinner ik mij een zondagmiddag als tito waarop we gingen staken. Meer dan dat lag er niet vast. Met fluovestjes en spandoeken trokken we de straten van ons dorp in. Nadat we vage slogans gescandeerd hadden door de straten warmden we ons vakbondsgewijs op aan een zelfgestookt vuurtje en aan een vers kommetje soep.
Liefs Lies x
Op meer fantasie, vage programma’s en toffe verkleedpartijtjes!
Dubbelpunt verschijnt maandelijks, maar niet in juli en augustus. Vraag je gratis abonnement aan via het GAP. Jaargang 2022-2023, Nummer 3 V.U. en redactieadres | Sien Demuynck, Kipdorp 30, 2000 Antwerpen E-mail | dubbelpunt@chiro.be Eindredactie | Sien Demuynck Redactie | Lies De Block, Ferdnand Thijs, Hannelore De Raeve, Mirte De Ganck, Rani Aertgeerts, Rijul Peeters, Lies De Boeck, Désirée Wagenaar Taalnazicht | Bart Boone Vormgeving | Cynthia Steylaerts, Margo Van den Eynde en Valerie Vanderlooy Foto cover | Ferdnand Thijs Druk | VCP Graphics, Brugge Giften | giften aan Chirojeugd-Vlaanderen vzw kunnen gestort worden op rekeningnummer BE67 0000 1507 2887
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
InhOud NOVEMBER 2022
05
08
05 | 08 | 12 |
12
14
14 | 16 | 34 |
16
34
Dossier Eerste hulp bij inkleding Dossier Stap in andermans schoenen Dossier Do’s-And-don’ts bij het inrichten van je afdelingslokaal Dossier Dress up! Superhiro Pat bouwt professioneel decors Vrienden onder elkaar Chiro Sint-Jan
3
S U B N E V E BRI
4
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Wij vieren dit jaar de 75e verjaardag van Chiro Antoontje! Als groepsleiding ben ik zo trots op deze kleine maar gezellige leidingsploeg! Dikke kusjes voor Laurien, Philippe, Sarah V., Sarah B., Sarah D.N., Myrthe, Julie, Elise en onze VB’s Jan en Ruth! xoxo Emma
Al 50 jaar lang gaat Wilfried als kookouder mee op kamp met de Chirojongens van Humbeek. Naast het overheerlijk eten zorgt hij voor onvergetelijke ambiance op kamp. Ook buiten het kamp zet Wilfried zich volop in voor de Chiro. Zo helpt hij bijvoorbeeld bij ons Chirorestaurant of op onze palmfuif, altijd met een lach op zijn gezicht. We hopen nog vele jaren op kamp te mogen genieten van zijn lekker eten en leuk gezelschap. Ongelofelijk hard bedankt namens de leiding van Chirojongens Humbeek!
Wie zet hun tanden in de geschiedenis van Jolé? Het Leuvense Chirokot Jolé heeft een rijke geschiedenis. Al sinds rond 1960 borrelt het Chiroleven in de studentenstad. Wij zijn op zoek naar een masterproefstudent of een erfgoedvrijwilliger die samen met ons de geschiedenis en de maatschappelijke impact van de Leuvense Chirostudentenwerking in kaart wil brengen. Interesse? Contacteer liesdewallef@gmail.com.
ZIN OM EEN KAMPASWAARDEBON TE WINNEN? WAAG NU JE KANS! Log in of registreer je op kampas.be, zoek naar de locatie waar je in 2022 verbleef met je Chirogroep en schrijf je ervaringen neer. Tot eind november wordt regelmatig een winnende review bekendgemaakt. De winnaar krijgt een Kampas waardebon t.w.v. 200 euro die ingezet kan worden bij een volgende online boeking via Kampas.
Ik wil graag deze geweldige leef groep bedanken omdat ze Krinkel zo fantastisch maakten! Op naar een zeer snelle reünie! xxx Monja
Kampas is dé plek om op zoek te gaan naar een geschikte locatie voor je volgende weekend of het jaarlijks bivak. Op het platform nemen reviews een belangrijke plaats in. Deel je ervaring over je kamp- of weekendplaats en help zo andere groepen verder in hun zoektocht naar het perfecte gebouw of kampeerterrein. Scan de QR-code voor alle informatie.
Elke zondag staan ze klaar om kinderen en jongeren binnen en buiten Zevendonk een topweekend te bezorgen. Niet alleen op Chirozondagen, maar ook tijdens andere activiteiten staan ze altijd paraat om Chiro Zevendonk op de kaart te zetten. Toppers, één voor één! Groetjes, een trotse Volwassen Begeleider
JOUW FOTO HIER? Een grave foto van je startdag? De groetjes doen aan je Krinkelvrienden? De VB bedanken? Het kan allemaal! Stuur je foto naar DUBBELPUNT@CHIROBE of op Instagram naar @DUBBELPUNTCHIRO en wij zorgen voor een plekje in Dubbelpunt. Zorg wel dat je toestemming hebt van iedereen op de foto.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Eerste hulp bij inkleding Het is 13.55 uur en je activiteit is tiptop in orde. Of dat dacht je ... want, oh nee, je bent de inkleding vergeten. *insert judgy blik van de schrijver van dit artikel* Weet dat een leuke inkleding je activiteit net dat tikkeltje meer geeft! Maar geen nood, wij hebben een aantal – al zeggen we het zelf – geniale oplossingen om van dergelijke situaties verleden tijd te maken ! Door Désirée Een bomma/bompa past overal
Stel samen met je leidingsploeg of medeleiding op voorhand een ‘noodverkleedpakket’ samen. Stop daar verkleedkleren in die bij zo goed als elke activiteit passen, bijvoorbeeld bomma-en-bompakleren. Als je dan een activiteit hebt zonder inkleding kan je een beroep doen op het ‘noodverkleedpakket’. De gepensioneerde sergeant kan op bezoek komen op je legerdag, de bomma kan al eens deelnemen aan de hevige spelen, het gezelschapsspel wordt nog leuker als de bomma of bompa op bezoek komt, enz.
chiro lore
Tips voor dit ‘noodverkleedpakket’ vind je in het dossier ‘Dress up’ op pagina 14-15. Opruimdag
Hou één keer per jaar een opruimdag voor je verkleedkoffer. Haal dan alles uit de kist/kast/bak/schuif, gooi kapotte spullen weg en was alles wat overgebleven is (please, ja). Beslis ook of er zaken bijgekocht moeten worden (tip: weggeefwinkel, kringwinkel, schenking van ouders). Op die manier weet iedereen wat er in de koffer zit en is last minute inkleding verzinnen een minder zware opgave. Noodverkleder to the rescue
Duid op voorhand een noodverkleder aan. Kies iemand die übercreatief is en die je in 1-2-3 kan omtoveren tot de best verklede leiding ooit! Bedankt, noodverkleder! <3 Investeer in valse snorren en baarden
Plak net voor je in de formatie gaat staan een valse snor of baard op je gezicht. “Hoe bedoel je, ik ben je leiding anders ook? Ik weet niet wie je bent, hoor!” “Maar Dubbelpunt, wat als we al die tips niet gevolgd hebben en echt vijf minuten voor de activiteit tot de vaststelling komen dat er geen inkleding is?”
Heeft je Chirogroep een oud laken waar je twee gaten in kan knippen? Top, dan ben je bij deze een spook. Heeft je Chirogroep dat niet? Gebruik daar dan alsjeblief jullie vlag niet voor, maar doe een beroep op jullie schminkdoos. Is die er ook niet? Dan is er nog altijd de noodnoodoplossing: doe je uniform achterstevoren of binnenstebuiten aan. Voilà, verkleed!
5
6
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Stap eens in andermans schoenen Door Mirte en Lies
De Chiro is er voor iedereen, maar toch is dat voor heel wat kinderen niet zo vanzelfsprekend. Op weg naar de Chiro kan je – letterlijk en figuurlijk – obstakels tegenkomen. Sommige kinderen haken daardoor zelfs helemaal af. Het is nuttig om met de leidingsploeg eens stil te staan bij de obstakels die misschien in de weg liggen van sommige kinderen in de buurt. Wat houdt hen tegen om samen met de anderen te kunnen genieten van een fijne Chiromiddag? Stap in hun schoenen en ontdek wat jullie kunnen doen om een inclusievere Chirogroep te worden!
jan van bostraeten
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
LEVEN IN ARMOEDE In Vlaanderen leeft een op de vijf kinderen in armoede. De kans is dus redelijk groot dat er in jouw Chirogroep kinderen zijn die het thuis financieel niet zo makkelijk hebben. Voor sommige ouders is het bijvoorbeeld niet vanzelfsprekend om elke week een euro mee te geven voor een vieruurtje of vijf euro neer te leggen om te gaan schaatsen. En dan zijn er ook nog de onzichtbare kosten: op weekend heeft iedereen een veldbedje en een slaapzak nodig, om te gaan zwemmen een zwembroek. Ook die uitgaven zijn niet voor alle ouders vanzelfsprekend. Wil je jouw werking betaalbaar houden voor iedereen maar weet je niet goed hoe te beginnen? Speel het Chiropoly-spel met je leidingsploeg! Je kan het uitlenen bij de commissie Diversiteit. Als je graag financiële steun wil om kampeermateriaal of reserve kleding aan te kopen om uit te lenen aan leden of leiding, kan je een aanvraag doen bij het Chiro Voor Chiro-fonds. Dankzij bijdragen van Chirogroepen met een stevige financiële pot kan Chiro Voor Chiro andere groepen helpen om alles betaalbaar te houden.
LEVEN MET EEN BEPERKING Sluit je ogen en beeld je in: het is weekend, je wordt wakker, klaar om naar de Chiro te gaan maar ... het blijft pikdonker. Hoe kleed jij je aan? Hoe ga je naar de Chiro? Zal jij een goeie tikker zijn tijdens het openingsspel? En op bivak, zou dat lukken? Een bril of lenzen zijn voor veel kinderen en jongeren de normaalste zaak van de wereld. Maar als zelfs een bril of lenzen je zicht niet kunnen verbeteren, dan spreken we van een visuele handicap. Sommige kinderen zien heel weinig, andere zijn dan weer blind. Heb je leden met een visuele of andere beperking? Probeer je als leidingsploeg eens een uur in hun schoenen te verplaatsen. Doe een blinddoek aan of gebruik een rolstoel en speel een spel mee, begeef je naar de juiste plekken en vind je vrienden terug. Allemaal niet zo simpel! Enkele belangrijke tips om het je leden met een beperking makkelijker te maken: beschrijf regelmatig de omgeving en wat er gebeurt, raak de persoon zachtjes aan als je hen wil aanspreken, geef alles in het lokaal een vaste plaats en bespreek vooral zelf met hen hoe ze graag begeleid worden.
chiro lore
LEVEN MET ASS Autismespectrumstoornis of ASS heeft vele gezichten. Het is niet voor niets een spectrum. Er zijn verschillende vormen, effecten en niveaus van aanwezigheid. Pas als je iemand met ASS beter leert kennen, gaan er een aantal dingen opvallen. Zo zullen de communicatie en interactie een stukje anders lopen dan bij de meeste kinderen en hebben kinderen met ASS het moeilijk met veranderingen. Ook overgevoeligheid voor prikkels is een kenmerk dat vaak voorkomt. Om de Chirozondag zo aangenaam mogelijk te laten verlopen voor leden met ASS kan je deze zes tips gebruiken: • Zorg voor structuur en voorspelbaarheid: plan alles duidelijk op voorhand in. • Let op je communicatie: gebruik duidelijke taal en visualiseer je speluitleg. • Zet talenten in de verf: kinderen met ASS weten vaak veel over een bepaald thema, dat kan je bijvoorbeeld gemakkelijk ver werken in een quiz. • Accepteer sommige zaken: oogcontact en fysieke aanrakingen zijn niet altijd evident. Daarnaast hebben kinderen met ASS vaak moeite om zich in te leven in gevoelens van anderen. • Bereid je voor op een moeilijk moment: paniekaanvallen kunnen soms voorkomen. Zorg dat je ergens in de lokalen een rustige ruimte hebt waar overprikkelde leden zich eventjes kunnen terugtrekken. • Laat je ondersteunen: ouders van kinderen met ASS kunnen je tips geven voor de omgang met hun kind.
7
8
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Meer weten?
jan van bostraeten
EEN ANDERE TAAL SPREKEN Anderstalige kinderen in je Chirogroep vormen een uitdaging, maar dat geldt zowel voor de kinderen als voor de leiding. Kinderen kunnen pas onbezorgd spelen als ze zich veilig voelen. Dat is niet eenvoudig als je niet begrijpt wat de leiding allemaal vertelt en wat er om je heen gebeurt. Om nog maar te zwijgen van die gekke Chirowoorden als ‘formatie’, ‘bivak’ of ‘rakwi’. Als je een spel uitlegt aan anderstalige leden is het belangrijk dat je makkelijke taal gebruikt en dat je je woorden ondersteunt met mimiek en gebaren. Daarnaast kan je tonen wat je zegt met behulp van afbeeldingen of door voorwerpen aan te wijzen. Maar het gaat verder dan dat: om je leden zich welkom te doen voelen, is het belangrijk dat je met een open blik naar de culturele verschillen tussen jou en hen gaat kijken. Zij kennen waarschijnlijk een heleboel andere verhalen of spelletjes die je ook eens kan gebruiken! Tot slot is het ook belangrijk om anderstalige ouders zo goed mogelijk bij de Chirowerking te betrekken: daarom bestaan er Chirobrochures voor ouders in het Engels, Frans, Bulgaars en Turks. Je vindt ze op chiro.be/brochure-voor-ouders.
De commissie Diversiteit volgt de thema’s diversiteit en toegankelijkheid in de Chiro op. Ze werken daarvoor allerlei spelen, workshops, acties en projecten uit. Daarnaast geven ze vorming over allerlei thema’s rond diversiteit. Op chiro.be/diversiteit vind je heel wat informatie voor leiding over omgaan met armoede, racisme, kinderen met een vlucht verhaal, ADHD, ASS, kinderen met een fysieke, visuele of mentale beperking, culturele diversiteit, doofheid en slechthorendheid, gender en seksualiteit, en anders- en meertaligheid. Als je daar geen antwoord op je vragen vindt, kan je ook mailen naar diversiteit@chiro.be.
DOVE OF SLECHTHORENDE KINDEREN Stel je voor, je loopt door het bos, maar hoort geen vogels fluiten. Of je gaat naar een fuif, maar hoort geen muziek. Niet gemakkelijk hè? En toch zijn er kinderen en jongeren die dit moeten ervaren. Slecht horenden en doven kunnen meestal communiceren door liplezen of gebarentaal. Door die andere manier van communiceren begrijpen zij snelle en kleine verbale communicatie minder goed, waardoor ze vaker de draad kwijt zijn. Als iemand niet goed hoort, is het belangrijk dat de groep zich kan verplaatsen in zijn of haar leefwereld. Stap daarom eens uit je comfortzone en maak een hele zondag enkel gebruik van gebaren taal. Je zal merken dat de groep je best snel zal begrijpen en de slechthorende zich beter thuis zal voelen. Achtergrondlawaai vermijden, altijd je gezicht duidelijk tonen en langzaam en duidelijk spreken zal de slechthorende ook al een pak verder helpen. Er zijn dus heel wat mogelijkheden om iedereen erbij te laten horen!
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
OnvoorSPELbaar Welke lied past beter bij het thema dan OnvoorSPELbaar?! Laat je fantasie de vrije loop, duik je materiaalkot of verkleedkoffer in en zing vooral luidkeels mee!
Een, twee, vier de fantasie. zie zo. Zo kan het dus ook. Ook zon, zonder ballen kan je knallen. BAM!
Vijf, vijf dat gaat hier vooruit uit niets maken we een zondag die altijd even zot en onvoorspel...
Een, twee Drie, vier Vijf, vijf Zes, acht, onverwacht!
zes, acht doe iets onverwacht brul zacht gooi eens alles om, omdat jij kan kiezen wat nu echte Chiro is
Een twee, vier de fantasie Drie, vier, spel in het vizier Vijf, vijf, dat gaat hier vooruit Zes, acht, onverwacht (en)
Jij doet mee! Ik heb een onvoorspel baar goed idee. Jij doet mee! Jij bent het monster en ik ben de fee.
Jij doet mee! Ik heb een onvoorspel baar goed idee. Jij doet mee! Jij bent het monster en ik ben de fee.
Nana nana naaj-nanana naaj ONVOORSPELBAAR
Jij doet mee! Ik heb een onvoorspel baar goed idee. Jij doet mee! Jij bent het monster en ik ben de ...
Jij doet mee! Ik heb een onvoorspel baar goed idee. Jij doet mee! Jij bent het monster en ik ben de ...
Nana nana naaj-nanana naaj ONVOORSPELBAAR
Nana nana naaj-nanana naaj ONVOORSPELBAAR
Nana nana naaj-nanana naaj ONVOORSPELBAAR (4x)
Een maal drie plus vier is zeKER ON VOORSPELBAAR
Nana nana naaj-nanana naaj ONVOORSPELBAAR
Drie, vier, spel in het vizier. Wie hier heeft een cool idee Of twee. En wil alles geven op het ritme van? Jij doet mee! Ik heb een onvoorspel baar goed idee. Jij doet mee! Jij bent het monster en ik ben de …
9
10
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
In elke Dubbelpunt geven we je een deel van het jaarthemaverhaal cadeau. Perfect om voor te lezen aan je leden of om zelf te lezen aan een gezellig haardvuur.
Jaarthema Chirohiro’s draait helemaal rond het ontplooien van jouw talenten en die van je medeleid.st.ers en -leden. Geef iedereen de ruimte om hun superkrachten te tonen en helemaal zichzelf te zijn. Maar hoe dan? Zorg voor verschillende soorten activiteiten, waar telkens andere talenten aan bod komen. Hieronder vind je een geweldige knutseltip, voor jullie bedacht door onze vrienden van De Banier.
“Gebladerde natuurkroon” WERKWIJZE × Leg drie bladeren naast elkaar. × Lijm eventueel verschillend e bladeren op elkaar als ze een beetje te fragiel zijn. × Lijm de bladeren aan elka ar met een kleine overlap. × Maak vier gaatjes in de bladerenkroon onderaan. × Knip een stuk koord van 40cm en rijg dit door de gaa tjes. × Aan de uiteinden van het koord bevestig je houten kraa ltjes. × Lijm, ter versiering, enkele veren op de kroon. × Spelen maar!
Wij zijn benieuwd!
Deel jouw creatieve resu
ltaat met #debanier
DeBanierCreatief
baniercreatief
de.banier
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
n e n n a l p e l l a Niet BEDACHT ZIJN GOED
Na de mislukte poging van De Loljas Luka neemt Lady Perfect Louisa het voortouw in het zoeken naar een oplossing. “Natuurlijk is het De Loljas niet gelukt om een oplossing te vinden. Met al dat gelach en gegrap kunnen er geen serieuze zaken besproken worden. Gelukkig heeft die niet te veel schade aangericht, ik ben er zeker van dat ik het nog kan rechtzetten.” Louisa gaat zitten op een stoel in het leidingslokaal en neemt haar schriftje erbij. “Ik zal een plan bedenken om onze Chirogroep te redden! Als ik alles duidelijk opschrijf en een mooi schemaatje maak, ben ik zeker dat de burgemeester ons wel begrijpt. Dan kan hij zien welke meerwaarde onze Chirogroep biedt aan het dorp en kan hij ons onmogelijk laten verdwijnen.” Snel begint ze haar grootse plan uit te schrijven. Met markeerstiften en glitterpennen werkt ze een prachtig schema uit, dat haar zal helpen om de burgemeester te overtuigen. Als ze klaar is, vouwt ze alles zorgvuldig op in haar tas en vertrekt ze vol goede moed richting het gemeentehuis. Wanneer ze aankomt op het gemeentehuis kan ze meteen binnen op het kantoor van de burgemeester. Hij had namelijk al een voorgevoel dat de rest van de leidingsploeg nog zou passeren en maakte ruimte in zijn agenda. “Dag meneer de burgemeester, wat fijn dat u de tijd heeft genomen om mij hier in uw prachtige gemeentehuis te ontvangen,” zegt Lady Perfect wanneer ze binnenwandelt in zijn kantoor. Slijmen en de burgemeester een goed gevoel geven, dat kan natuurlijk alleen maar in het voordeel van de Chiro spelen. “Eerst zou ik mij namens de Chiro willen verontschuldigen voor het gedrag van De Loljas Luka. Die kan zich soms moeilijk inhouden.” De burgemeester draait met zijn ogen: “Ga zitten, Lady Perfect, en vertel me eens waarom je hier bent.” Louisa gaat ongemakkelijk op de stoel zitten en schraapt haar keel.
“Zoals u misschien al kan raden, ben ik hier om te overleggen over het nieuws dat u ons bracht over de Chiro.” Louisa krijgt een beetje stress, nu is haar moment gekomen om de Chiro te redden. Ze begint heel snel te praten. “Omdat u twijfelt aan de meerwaarde die een Chirogroep biedt aan een dorp, heb ik alles voor u mooi opgelijst. Ik heb een schema gemaakt van de voordelen, en de weinige nadelen. Ik heb ook een lijst gemaakt met alle problemen die zullen ontstaan als u de Chiro laat verdwijnen. Niet alleen voor de Chiroleiding en leden, maar ook voor de hele gemeente! Zo heb je bijvoorbeeld ...” De burgemeester onderbreekt haar. “Goed, Lady Perfect, je hebt duidelijk een heleboel te vertellen. Het is gemakkelijker als je mij het schema overhandigt. Dan kan ik het rustig lezen en dan zullen we daarna opnieuw overleggen.” Louisa is heel gelukkig. “Oh, meneer de burgemeester, bedankt voor uw tijd. Ik geef u zeker het schema! Ik hoop wel dat u dat snel kan lezen dan, want de tijd om de Chiro te redden dringt!” “Als je mij het schema nu geeft, dan lees ik het deze avond nog. Zo kunnen we morgen opnieuw samenzitten,” belooft de burgemeester. Lady Perfect begint in haar tassen te zoeken, maar ze vindt het schema nergens! Ze raakt in paniek. Het zal tijdens het fietsen waarschijnlijk uit haar tas gewaaid zijn. Ze praat verder met een trillende stem, de stress zit nu tot over haar oren. Dit was haar plan helemaal niet! “Euhm, sorry meneer de burgemeester, het ziet ernaar uit dat ik mijn schema heb verloren. Eeeuh, heeft u hier misschien een stukje papier waarop ik opnieuw kan beginnen?” De burgemeester geeft haar een stukje papier en Lady Perfect begint te schrijven, maar na enkele woorden weet ze helemaal niet meer wat er op haar eerste schema stond. Door de stress kan ze niet meer nadenken. Ze blijft staren naar haar papier. De burgemeester is het beu. “Lady Perfect, als je nu niet snel begint te schrijven, ga ik je naar huis sturen. Als burgemeester heb ik ook andere dingen te doen dan naar jongeren te luisteren die niet meer weten wat ze vertellen.” Louisa vindt dat antwoord van de burgemeester heel grof. Ze is gekwetst en ook teleurgesteld in zichzelf. Hoe kon ze nu zoiets belangrijks vergeten? Alles organiseren is toch haar grote talent? Ze krijgt een krop in haar keel, ze kan niets meer zeggen. Haar lip trilt een beetje. Ze kijkt de burgemeester nog een laatste keer aan en stormt dan het bureau uit.
11
12
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Do’s-and-don’ts bij het inrichten van je afdelingslokaal Het is heel leuk om je eigen afdelingslokaal te pimpen. Het brengt sfeer en maakt binnenspelen een pak gezelliger. Geen trieste gezichten meer als Frank Deboosere vijf plensbuien na elkaar voorspelt voor je Chiromiddag! Of je nu leiding geeft aan ribbels of aspiranten, voor ieder is er wat wils. Hoe je dat praktisch het beste aanpakt, lees je hiernaast. Door Lies
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
#1 DO → TOON WIE JE BENT Bij het inrichten van je lokaal creëer je een eigen plekje. Het maakt een saai lokaal gezellig en creëert de mogelijkheid om je identiteit als groep zichtbaar te maken. Denk als groep na over wie jullie zijn en waar jullie voor willen staan. Even stilstaan bij wat jullie als groep belangrijk vinden, versterkt de band en creëert kansen om het af en toe eens over diepere thema’s te hebben. Dat kan zowel bij jongere als oudere afdelingen. Door bijvoorbeeld een regenboogvlag op te hangen in het lokaal kan je als groep je betrokkenheid en engagement voor meer gelijke rechten voor de LGBTQI+-gemeenschap duidelijk maken.
#2 DON’T → DE ANTIEKE VAAS VAN TANTE GERMAINE Niet dat je in je lokaal meteen een vaas verwacht, maar laat die toch maar mooi op de schouw staan bij tante Germaine thuis. Overigens is het ook niet altijd een slim idee om breekbare en waardevolle spullen in je lokaal te plaatsen. Dat kan je weleens duur komen te staan als je binnen vleeshoop speelt. Tante Germaine zal er niet blij mee zijn!
#3 DO → RODE DRAAD? MAAK DIE ZICHTBAAR! “Den draad hé, Harry”, we horen het Liliane van In de Gloria nog zo zeggen. Le-vens-belangrijk! Een rode draad is naast een fashionable maar sober decoratieartikel ook een tof concept tijdens het Chirojaar. Je kunt bijvoorbeeld het hele jaar door werken met een bepaald thema of een bepaalde competitie waar je elke week weer kort even op terugkomt. Het thema of het scorebord van de rode draad kan je een plaats geven bij het inrichten van je lokaal. Organiseer je bijvoorbeeld een hobbyhorsingkampioenschap? Maak dan een mooi scorebord voor in het afdelingslokaal met naast de naam van ruiter en paard de gewonnen medailles!
#4 DON’T → JE PERFECT INGERICHTE LOKAAL VERHUREN ZONDER PLAN Een lokaal leuk inrichten is één ding, maar het na tien weken nog altijd leuk houden, is iets anders. Heb je net het lokaal ingericht met zelfgeknutselde lampionnen en origami kraanvogels terwijl het volgende week verhuurd wordt? Dan neem je het beste enkele voorzorgsmaatregelen.
Zorg ervoor dat je de inkleding van je lokaal niet hoeft weg te nemen. Een zetel, een kader aan de muur of een muurtekening kunnen gerust blijven. Als je kleinere of fijnere voorwerpen en knutselwerkjes hebt staan, berg je die het beste als je je lokalen verhuurt. Een kist die op slot kan, is handig om snel zaken op te bergen.
#5 DO → BRICOLEREN Wie bricoleert, knutselt met oude materialen of voorwerpen en geeft ze een nieuwe functie of een tweede leven . Ga creatief aan de slag met gekregen of oude meubelen en versiering. Denk outside the box! Een goud geverniste speelgoeddinosaurus die jullie aan het plafond gelijmd hebben, dat kan enkel in een Chirolokaal. Laat je niet langer afschrikken door moeilijke handleidingen van Ikea en ga gewoon zelf aan de slag met oude materialen om een kastje ineen te steken. Lang leve Dobbit TV!
#6 DON’T → AANSTOOTGEVENDE AFBEELDINGEN OF KWETSENDE BOODSCHAPPEN Het mag dan voor velen vanzelfsprekend lijken, denk toch twee keer na voor je een Playboykalender met halfnaakte modellen aan de muur van het rakwilokaal ophangt. Vaak is het bedoeld als grapje, maar toch kan het als aanstootgevend of ongemakkelijk ervaren worden. Het lokaal moet een plaats zijn waar iedereen zich op zijn, haar of hun gemak voelt. Stel jezelf dus altijd de vraag of je als Chirogroep aan zoiets gelinkt wil worden.
#7 DO → LAAT DE LEDEN BESLISSEN Betrek je leden bij het inkleden door hen zelf mee te laten kiezen over de inrichting van jullie afdelingslokaal. Op die manier benut je niet alleen de talenten van je groep, maar geef je de leden ook het gevoel dat dit echt hun plekje is: ze mogen er mee over beslissen. Die inspraak kan gaan van een moodboard opstellen of accent kleuren kiezen tot volledig carte blanche. Tover je Chiro middag om tot een aflevering van Blind Gekocht en laat de Bart Appeltans in je los bij het inrichten van het lokaal.
13
14
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Dress up! Wat zou een Chironamiddag zijn zonder een duik te nemen in de verkleedkoffer? Of het nu is om helemaal uit de bol te gaan tijdens een discoactiviteit of om op jacht te gaan als echte cowboys: je verkleden geeft een meerwaarde. Maar daar heb je natuurlijk wat kleding voor nodig. Wij maken een opsomming van de absolute must-haves in je verkleedkoffer.
PARTY ANIMAL We hangen allemaal weleens graag het beest uit, dus ook in de Chiro. Wil je met je leden een tocht door de jungle maken? Of ga je liever op safari? Het dierenrijk is een leuke inspiratiebron voor allerlei activiteiten. Van een spin tijdens het Halloweenfeestje tot een leeuw tijdens een circusnamiddag: wees creatief en blijf in het thema. Op die manier heb je je leden meteen mee in je verhaal en zal iedereen enthousiast meedenken. Verzamel dus leuke dierenpakken of ga zelf aan de slag en organiseer een knutselactiviteit waarbij je samen met de ribbels, speelclubbers of rakwi’s leuke dierenmaskers maakt. Ben je een kei in grime? Neem je schmink mee naar de Chiro en tover je leden om tot levensechte kikkers of tijgers.
Door Hannelore
CHIROHIRO’S Dit jaar mogen er uiteraard geen kostuums voor superhelden ontbreken in de verkleedkoffer. Van een rode cape tot een Zorro-masker: iedereen is een held! Denk bijvoorbeeld aan Spiderman, Batman of The Hulk. Inspiratieloos? Neem er een stripboek bij en je hebt keuze genoeg. Misschien hebben sommige leden wel nog leuke pakken of maskers die ze niet meer gebruiken? Doe een oproep en wie weet welke schatten je kan verzamelen! Op die manier zorg je ervoor dat oude kleding een nieuw leven krijgt. Een klein gaatje of een vlekje vinden we in de Chiro uiteraard niet erg!
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
DISCO FEVER
BEAT THE BOMPA’S
Waar is dat feestje? In je verkleedkoffer, natuurlijk! Fluo, glitter, een gekke print of gewoon echt bizarre kleding: zorg ervoor dat je verkleedkoffer eruitziet als een discofeestje! Is het een regenachtige namiddag en zoek je een leuke binnenactiviteit? Of heb je gewoon zin om te vieren dat je bij de Chiro bent? Partykleren komen altijd van pas. Laat je gaan en verkleed je als een echte discobal. Hou een danswedstrijd en gooi de benen los! Het is ook hét perfecte moment om die kampdans nog eens op te zetten. Wie herinnert zich de pasjes het best?
Keek je al eens in de kast van je bomma of bompa? Je vindt er zeker iets dat bruikbaar is om je verkleedkoffer te vullen! Oude schoenen, een handtas, een hoed, een bloes of een wandelstok? Ideale vondsten als je een megadeluxe levenswegspel wilt spelen, of wat dacht je van een Battle of the Bomma’s? Fun gegarandeerd!
HAPPILY EVER AFTER Er was eens ... een verkleedkoffer die naar kleren zocht. Wie verkleden zegt, denkt vaak aan een roze prinsessenjurk of een piratenpak. Het zijn klassiekers, maar daar hoeft het uiteraard niet bij te blijven. Net zoals de fantasie in sprookjes kan je ook tijdens een verkleedpartijtje je verbeelding gebruiken. Vechten tegen draken of monsters, een tovenaar met een kattenstaart of een goede fee van Mars: hoe gekker je het kan bedenken, hoe leuker het verkleden zal zijn. Ook hier zijn dure pakken absoluut niet nodig. Wees vindingrijk, gebruik een snuifje magie, een lepeltje hocus pocus… en pats! Oude vodden leven nog lang en gelukkig in nieuwe kleuren en vormen!
STARSTRUCK Wie is jouw idool? Iconische pop- en film sterren zijn dé inspiratiebron bij uitstek als je je moet verkleden. Wil je Elvis imiteren? Of wil je er net zo cool uitzien als James Bond? Tijdens een talentenjacht kan het allemaal. Enkele spullen die zeker van pas zullen komen, zijn pruiken, glittertops, kleurrijke zonne brillen en glanzende leren jassen. Op kamp is er altijd weleens een bonte avond waar iedereen er volledig voor gaat. Of je nu een karaokenight of het Swingpaleis organiseert: alle leden hebben wel een idee wie ze voor één avond willen zijn.
15
16
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Pat Jacobs is een vaste waarde achter de schermen van de Bourlaschouwburg in Antwerpen. Hij is decorontwerper en -maker voor de verschillende theatervoorstellingen in het Toneelhuis. Maar naast het werkatelier is hij ook actief binnen de Chiro. Een geknipte Chirohiro voor deze editie van Dubbelpunt! Door Rijul
Pat Jacobs Dubbelpunt: Kan je jezelf eens voorstellen? Pat: Ik ben Pat Jacobs, 56 jaar en sinds mijn 6 jaar ben ik bij de Chiro. Dat was bij Chiro Far West in Vilvoorde. Daar ben ik ook enkele jaren groepsleider en bijna twintig jaar volwassen begeleider geweest. Nu ben ik nog altijd actief in de Chiro bij de Groepsleidingscommissie van Chirojeugd Vlaanderen.
Dubbelpunt: Kijk eens aan, wat een Chiro ervaring. Jij leeft duidelijk voor de Chiro. Pat: Jazeker! Is dat niet duidelijk? (lacht)
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Dubbelpunt: Dat kunnen we alleen maar aanmoedigen. Kan je ons uitleggen wat jij doet rond de thema’s inkleding en inleving? Pat: Ik ben decorateliermedewerker in de Bourlaschouwburg, ook gekend als het Toneelhuis, in hartje Antwerpen. Daar ben ik hoofdzakelijk lasser voor metaalconstructies maar ik werk ook met hout, elektriciteit, schilderwerken, enzovoort. Samen met vijf collega’s werk ik in het atelier. Iedereen in ons team werkt eigenlijk aan alles en we helpen elkaar waar nodig. Voor grote projecten werken we met meer mensen omdat de deadlines anders te strak worden. Specifiek werk ik aan het kader van zo’n decor waarop er dan houten panelen komen te liggen. Of bijvoorbeeld een bewegende kar, daarvoor mag je me ook bellen.
“Er bestaan geen foute decors. Neem een plank vast en probeer gewoon iets.” Dubbelpunt: Hoe gaat dat juist in zijn werk? Pat: Er zitten bij ons een aantal makers en regisseurs en zij werken nauw samen met ontwerpers. Die ontwerpers komen op hun beurt naar ons met de meest gekke ideeën en vragen. Ze hopen dan natuurlijk dat wij hun ontwerpen ook effectief kunnen bouwen. Samen met mijn collega’s bepaal ik dan de afmetingen, het gewicht, het materiaal – noem maar op. Vervolgens wordt er een schets gemaakt en ook effectief gewerkt aan het decor zodat het idee van de ontwerper en regisseur uiteindelijk tot leven komt.
Dubbelpunt: Hoelang werk je gemiddeld aan zo’n decor? Pat: Het voorbereidend werk duurt ongeveer een maand en we krijgen daarna ongeveer nog anderhalve maand om het werk effectief klaar te hebben. Maar in de realiteit zijn de deadlines veel korter.
Dubbelpunt: Sinds wanneer werk je voor het Toneelhuis? Pat: In 2023 zal ik er vijfentwintig jaar werken. Daarvoor heb ik ongeveer negen jaar decors gemaakt voor televisie en standen gebouwd voor beurzen. Ik ben daar weggegaan omdat er hier meer structuur is dan bij standenbouw of televisie. Het is hier ook veel creatiever werk en dat doe ik liever. Nu zijn we bijvoorbeeld bezig met een project waarbij een soort kroonluchter gebouwd moet worden met allemaal buisjes aan
zodat het als instrument kan dienen. Maar het moet tegelijkertijd met een druk op de knop weer helemaal stil kunnen zijn. Of een roze wolk die licht geeft en kan vliegen over het podium. Geen enkel idee is hier te gek.
Dubbelpunt: Dat vraagt toch enorm veel creativiteit? Denk je dat de Chiro daar een invloed op heeft gehad? Pat: Ja, ik ben er zeker van dat de Chiro daar enorm veel aan heeft bijgedragen. Iedereen heeft als lid weleens iets geknutseld of voor het kamptoneel decorstukken gebouwd, toch? Daarnaast heeft de Chiro me leren samenwerken in groep. Ik werk heel nauw samen met mijn collega’s en ik heb gemerkt dat teamwerk echt belangrijk is om deadlines te halen. Veel van mijn collega’s hebben trouwens ook bij de Chiro of scouts gezeten en dan halen we af en toe samen herinneringen op aan onze kamptoneeltjes of aan de gekste decorstukken die we toen gemaakt hebben.
Dubbelpunt: Je werkt altijd achter de schermen, maar heb je zelf ooit op het podium gestaan? Pat: Jazeker, ik heb een paar jaar in een toneelgroep gezeten maar daarna ben ik overgeschakeld naar de techniek en verdwenen achter de schermen. Dat lag me iets meer dan toneel. (lacht) Maar ik deed het wel heel graag.
“Die grote, rode Chiroletters heb ik gemaakt”
17
18
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Dubbelpunt: Wat was je meest memorabele decorstuk? Pat: Voor mij was dat het decor van een museumzaal in Antwerpen. Daarvan hebben we op zes weken tijd een volledige replica gemaakt waarin het theatergezelschap FC Bergman heeft gespeeld. Daar zitten onder andere Matteo Simoni, Marie Vinck en Stef Aerts bij. We hebben daarnaast ook ooit een gebouw van vier verdiepingen en bijna zestien meter hoog gebouwd. Dat vond ik wel spectaculair. Trouwens, die grote rode Chiroletters die je op Krinkel of op andere Chiro-evenementen hebt gezien, die heb ik ook gemaakt.
Dubbelpunt: Dat is inderdaad memorabel! Heb je zelf nog stukken of decors die je zou willen maken? Pat: Gewoon een simpele huiskamer lijkt me wel leuk. (lacht) Vandaag worden de meeste decors gecreëerd met speciale verlichting of projecties en is er nog weinig authenticiteit. Zo hadden we onlangs een opdracht waarin we het idee hadden om de oude huiskamer van Samson & Gert helemaal na te bouwen. Dat is jammer genoeg uitgedraaid op iets helemaal anders, maar ik had het leuker gevonden mochten we gewoon die huiskamer gemaakt hebben.
Dubbelpunt: Kan je tot slot nog enkele tips over aankleding of decoratie meegeven aan onze lezers? Pat: Aan alle leiding jong of oud: durf een plank vast te nemen, durf een verfborstel vast te nemen en durf creatief te zijn. Er bestaan geen foute decors, probeer gewoon iets. Ook al denk je zelf dat het lelijk is, de leden kijken daar helemaal door en vinden dat ongelooflijk leuk. Elk stuk decor of elke aankleding voor een spel of thema geeft zo een grote meerwaarde, daar kan je gewoon niets fout mee doen. Het is sowieso het proberen waard.
Dubbelpunt: Dat nemen we zeker en vast mee. Wij onthouden dat je moet proberen om creatief te zijn, dat je niet bang moet zijn om materiaal te knutselen en dat de huiskamer van Samson & Gert binnenkort in de Bourlaschouwburg staat. Veel succes nog, Pat!
DUBBELPUNT SEPTEMBER NOVEMBER 2022
19
LEIDINGSPLOEG
DE LEIDINGSKRING IN EEN ANDER JASJE De leidingskring, LK of vergadering. Hoe jullie die bijeenkomst ook noemen, het is hét moment waarop alle leiding samenkomt, overlegt over de komende activiteiten en zoveel meer. Hoe pakken jullie de vergaderingen aan? En waar vinden ze plaats? Bekijk samen met de ploeg of jullie de vergadering af en toe eens anders willen aanpakken. Door Ellen van de Groepsleidingscommissie
OP VERPLAATSING
EVALUATIERONDE
Bekijk met de ploeg of jullie af en toe eens ergens anders kunnen vergaderen. Bij iemand thuis, overdag in het park, in het koffiehuis achter de hoek,... Doorbreek jullie routine en plan na de vergadering nog een leuke activiteit.
Zorg ervoor dat iedereen verkleed komt als een onderdeel van wat je wil evalueren. Evaluatie van de eetavond? De leiding is aanwezig verkleed als de koks, ouders, kinderen,... Vanuit hun ‘rol’ bekijken ze het evenement en brengen ze evaluatiepunten aan.
WEG MET DE STOELEN
EEN (NIEUW) VERSLAG
Weer met z’n allen rond de tafel zitten? Vergader eens staand of al wandelend. Je zal zien dat besluiten beter en sneller genomen worden.
Een duidelijk en overzichtelijk verslag is belangrijk. Is er nog ruimte voor een klein raadsel of een grappige foto? Zo kom je er meteen achter wie het verslag gelezen heeft.
😉
Chiro Appelterre
TUSSEND’OORTJE Doorbreek de vergadering gerust eens als je vastloopt op een beslissing of discussie, of voorzie eens een rode draad tijdens de vergadering.
Speel Blinde Vinken. Iedereen krijgt een kaartje met daarop een eerder ongebruikelijk woord, bijvoorbeeld ‘heftruckrijbewijs’ of ‘sinaasappelkistje’. Dat woord probeer je drie keer uit te spreken tijdens de vergadering zonder dat de anderen kunnen achterhalen welk woord er op jouw kaartje staat. Na afloop moet je raden wie welk woord moest zeggen. Dit methodiekje komt uit de bundel Tussend’Oortjes. Te verkrijgen in De Banier.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Mr. Fluo is de weg kwijt en moet naar de overkant geraken van een veld. Hij moet daar een van zijn belangrijkste schatten gaan halen, namelijk zijn fluoflowers. Omdat ze zo zeldzaam zijn, heeft hij ze streng beveiligd met een mijnenveld van zwarte verfbommen. Helaas heeft hij onlangs zijn hoofd gestoten! Nu weet hij de weg niet meer, en kan hij dus ook zijn bloemen niet aan zijn lief geven. Willen jullie hem helpen veilig over te steken en zijn cadeau van onschatbare waarde te gaan halen?
FLUO
flowers
ro s tok kel
SPEL
chi
20
VOORBEREIDING
IN HET KORT
Maak een groot vierkant bommenveld van vijf bij vijf vakjes.
De ribbels moeten Mr. Fluo naar de overkant helpen door fluovestjes te verzamelen. Dat doen ze aan de hand van spelletjes. Met die fluovestjes kan Mr. Fluo één stap zetten in het veld. Maar let op voor de verfb ommen. Als hij op een normaal vakje terechtkomt, mag hij blijven staan. Als hij op een bom belandt, moet hij een vakje terugkeren pnieuw een fluovestje en o bemachtigen om zo een nieuwe kans te wagen.
MATERIAAL
• Fluovestjes • Bal
Hiernaast vind je de plaatsen waar bommen liggen aangeduid met een X.
SPELVERLOOP De ribbels moeten telkens een fluovestje bemachtigen om Mr. Fluo een stap naar voren te laten doen op het spelbord.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
DE OPDRACHTEN Je kan de raadsels en spelletjes het beste afwisselen. De winnaar krijgt het fluovestje en mag Mr. Fluo verzetten. Niet elk spelletje heeft een duidelijke winnaar, zo zorg je ervoor dat iedereen een keertje de kans krijgt om de pion te verzetten. Zin doorzeggen: de ribbels staan in een rij. De leiding zegt een zin in het oor van de eerste ribbel in de rij, die zegt de zin door tegen de volgende speler. Kan de laatste in de rij de zin nog navertellen?
Schipper-mag-ik-overvaren: alle ribbels staan aan een kant, in het midden staat er een iemand die de schipper is, bijvoorbeeld Leyla. De ribbels zingen het liedje: “Schipper mag ik overvaren? Ja of nee? Moet ik dan een cent betalen? Ja of nee?” Daarna zegt Leyla een bepaald kenmerk, bijvoorbeeld: “Iedereen met een bruine pull mag overvaren.” Dan loopt iedereen over, ook degenen die geen bruine pull aan hebben. Die kunnen echter getikt worden door Leyla. Wie getikt wordt, sluit zich aan bij Leyla.
Raadsel: wat zoeken we? Hoe meer ik droog, hoe natter ik word.
Raadsel: hoeveel maanden hebben 28 dagen?
Oplossing: handdoek
Antwoord: alle 12 maanden ;)
Cactus en bloem: de ribbels zitten in een kring. Iemand, bijvoorbeeld Ismet, gaat weg. Iemand van de ribbels in de kring wordt de bloem, bijvoorbeeld Sarah. Ismet komt terug en moet de bloem zoeken. Dat doet hij door op de schoot van iemand te gaan zitten. Is die speler niet de bloem? Dan krijgt Ismet een kneepje. Gaat hij op de schoot van Sarah zitten? Dan krijgt hij een knuffel.
Aaa-spel: verdeel de ribbels in ploeg A en ploeg B. Je moet de spelers van het andere team proberen te tikken. Je mag enkel in hun veld lopen als je luid “Aaaaaa!” roept. Maar: als je zonder adem valt en niet op tijd terug bent, moet je aansluiten bij het andere team. Wie getikt werd, moet ook naar het andere team. Welke ploeg houdt het langst stand?
Krokodillengevecht: de ribbels gaan in duo’s in pomphouding staan. Ze proberen hun tegenspeler op hun buik te krijgen door de armen onderuit te trekken.
Dode vis: oemand is de visser, bijvoorbeeld Chilonne. Alle ribbels gaan liggen en mogen gedurende een bepaalde tijd niet bewegen. Als Chilonne je ziet bewegen, ben je eraan. Wie kan het langst een dode vis nadoen?
Raadsel: als ik jong ben, ben ik lang. Hoe ouder ik word, hoe korter ik word. Wat ben ik? Antwoord: een kaars Dieren: geef de ribbels een dieren geluidje. Zorg ervoor dat er telkens twee ribbels hetzelfde geluidje hebben. Daarna worden ze geblinddoekt over het terrein verspreid en moeten ze op zoek naar hun maatje. 1-2-3 piano: alle ribbels staan op één lijn. Iemand mag een paar meter van de groep gaan staan, bijvoorbeeld Soan. Soan draait zich om en roept luid ‘1-2-3 piano!’. Terwijl Soan dat doet, lopen de anderen zo ver mogelijk weg. Wanneer Soan zich weer omdraait, blijven alle ribbels staan. Wie dat niet goed doet of verder loopt, moet terug naar start.
door gewoon “pimpelen” te zeggen. Niemand mag dan veranderen, want hij moet telkens “Jantje zegt” zeggen. Raadsel: Wat staat er aan het einde van een regenboog? – de letter g Wimpelgevecht: alle spelers stoppen een lintje achteraan in hun broek of rok. Als iemand van een andere ploeg je lintje kan afpakken, val je af. De ribbel die als laatste overblijft, wint. Raadsel: wat zit vol gaten maar houdt wel water vast? Het antwoord: een spons De familie Bertha: baken een groot vierkant of rechthoekig terrein af. De spelers gaan aan één kant staan. In het speelveld neemt een Bertha plaats, bijvoorbeeld Bart. Na het signaal lopen alle spelers over. Bart zal telkens proberen lopers te pakken te krijgen en hen van de grond te heffen zodat hun beide voeten van de grond geweest zijn. Elke speler die opgetild wordt, blijft achter in het speelveld en wordt ook een Bertha. Daarna geef je weer een signaal dat de spelers mogen overlopen.
Raadsel: Als de zon opkomt, hoor je mij
luid.
Antwoord: een haan
Raadsel: Wat zit één keer in een minuut, twee keer in een moment en nooit in een jaar? – de letter m Dierenketting: noem dieren op die telkens met de laatste letter van het vorige dier beginnen, bijvoorbeeld aap - paard - dromedaris - ... Je mag geen dieren herhalen. Jantje zegt: duid iemand aan die Jantje mag spelen, bijvoorbeeld Christophe. Hij doet een beweging: pimpelen (met de vingers op tafel slaan), pampelen (met de handpalm op tafel slaan) of dompelen (met de vuisten op tafel slaan). Als hij zegt “Jantje zegt pampelen” moet iedereen zo snel mogelijk met hun handpalm op tafel slaan. Doet iemand een verkeerde beweging, dan valt die uit. Christophe kan ook iedereen misleiden
EINDE VAN HET SPEL Als Mr. Fluo de overkant veilig en wel bereikt heeft, hebben de ribbels hun missie voltooid.
21
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
22
SPEL
Chiro Lore
In-kleding DOEL VAN HET SPEL De speelclubbers maken een eigen modecollectie met beschikbaar materiaal. Ze ontpoppen zich tot modeontwerpers en wagen zich ook zelf op de catwalk.
MATERIAAL Dries Van Noten en Walter Van Beirendonck zijn gewaarschuwd, want er zijn new kids in town in de modewereld: de speelclubbers. Zij zullen hun nieuwe collectie voorstellen en daar zit iedereen op te wachten.
Bepaal in welk thema je de modeshow wil organiseren. Bijvoorbeeld recycle, natuurmateriaal, regenboog, dierenprint, enz. Zorg voor allerlei materiaal waar de speelclubbers mee aan de slag kunnen.
VOORBEREIDING
• Bepaal op voorhand een thema voor je modeshow. • Organiseer een momentje waarop de show kan doorgaan. Dat kan voor alle afdelingen zijn tijdens het vieruurtje. Of laat de ouders een kwartiertje vroeger komen. • Kies zelf al enkele liedjes voor de modeshow. Je kan de speelclubbers er enkele laten nomineren.
VERDELING IN PLOEGEN
Duid evenveel tikkers aan als teams van Let op: je kan ook kleren uit de verkleedvier die je wil vormen. Wanneer ze iemand koffer gebruiken, maar maak dan duidelijk tikken, moet die speler vanaf dan arm in of er in geknipt mag worden of niet. arm lopen met de tikker. Als het duo iemand tikt, sluit die speler ook aan. Zodra ze met Wat je nog nodig hebt: vier zijn, stopt het spel voor hen. Dit is hun • Scharen modeteam voor de dag. • Touw • Tape • Fietsbanden of rood-wit lint • Puntenbordjes voor de jury • 2 paar hoge hakken • Stoelen • Muziekbox
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPELVERLOOP Nu de ontwerpteams gevormd zijn, is het tijd om aan de slag te gaan. Maar eerst moeten de ontwerpers aan het juiste materiaal geraken. Geef elk team een fietsband of wat rood-wit lint. Daarmee bakenen ze een kamp af. Zorg dat ze ongeveer op gelijke afstand liggen van het midden van het spelterrein. Daar zet je al het beschikbare materiaal klaar. Na het startsignaal mogen alle spelers rond lopen en materiaal naar hun kamp brengen. Let op: je mag maar één item per keer mee nemen. Ze mogen ook materiaal uit andere kampen gaan halen. Wanneer zo goed als al het materiaal verdeeld is, stopt het spel. Met de materialen die in hun kamp liggen, gaan de modeteams aan de slag. Elke modeontwerper heeft een etalage pop nodig om het ontwerp te bedenken. Duid in elk team een tikker aan. Zij gaan in het midden van het veld staan. De andere spelers proberen het veld over te lopen zonder getikt te worden. Als dat wel gebeurt, moet die speler onbeweeglijk blijven staan, zoals een etalagepop. De andere spelers kunnen de etalagepop bevrijden door die over te dragen.
Daarna is het eindelijk tijd om aan het ontwerp te beginnen. Laat de speel clubbers helemaal zelf bedenken wat ze willen maken. Met de leiding loop je rond en zorg je dat iedereen betrokken blijft bij het spel. Tussen het ontwerpen door moeten de speelclubbers zich nog snel even klaar stomen om model te spelen. Speel de volgende spelletjes tussendoor: • 1-2-3 fotomodel Iemand staat vooraan, bijvoorbeeld Daan. Hij draait zich om en roept luid: “1-2-3 fotomodel!” De andere spelers lopen richting Daan. Wanneer die zich weer omdraait, blijven ze stilstaan in een modellenpose. Als Daan iemand ziet bewegen, moet die speler terug naar het begin. Wie Daan kan tikken, mag tijdens de volgende ronde vooraan staan. • Hogehakkenrace Laat de speelclubbers in twee ploegen tegen elkaar een parcours afleggen op hoge hakken. • Muizenstapjestikkertje De spelers mogen zich alleen met muizenstapjes voortbewegen. • Stoelendans Laat alle speelclubbers een stoel in de kring zetten en neem er dan een weg.
Op de muziek loopt iedereen rond de stoelen. Wanneer de muziek stopt, moet je zo snel mogelijk een stoel bemachtigen, anders val je uit. • Levend schilderij Deel de groep op in twee teams. Het ene team vormt een levend schilderij. Het andere team krijgt even de tijd om naar het schilderij te kijken en draait zich dan om. In het levende schilderij verandert er een speler van positie. Kan het andere team raden wat er is veranderd? Wanneer alle ontwerpen klaar zijn en de opleiding tot fotomodel afgerond is, is het tijd voor de modeshow. Geef de modeteams een beetje tijd om hun act voor te bereiden. Wie gaat er eerst? Gaat er een heel modeteam samen op of mengen ze de teams op de catwalk? Laat de speelclubbers dat zelf bepalen. En dan oefenen maar!
EINDE VAN HET SPEL Tijdens de modeshow speelt de leiding jury met puntenbordjes. Zorg dat er wat publiek is zodat de speelclubbers trots kunnen zijn op hun creaties. Je kan op het einde ook nog wat foto’s maken van alle modellen.
23
24
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPEL
chiro stokkel
Er gebeurde iets vreemds deze ochtend: niemand heeft nog een greintje fantasie. Zich inleven in het toneel? Nope! Snappen waarom Samson een pratende hond is? Ook niet. Enkel de rakwi’s blijken nog hun fantasie te bezitten. Er is duidelijk kwaad opzet in het spel. De rakwi’s zullen op tocht moeten gaan om alle fantasie weer los te laten op de wereld. Maar dat wordt niet makkelijk en ze moeten eerst een gevaarlijke route volgen door het betoverde bos. DOEL VAN HET SPEL Dit is een inleefspel. Met de leiding prikkel je de fantasie van je leden door telkens nieuwe spelelementen toe te voegen. Op het einde moeten de rakwi’s alle fantasie weer loslaten op de wereld.
MATERIAAL
• Verzamel wat spullen uit het materiaalkot die de rakwi’s makkelijk kunnen dragen in een rugzak. Dat mag echt van alles zijn. • Neem voldoende tennisballen mee.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPELVERLOOP INLEEFTOCHT IN HET BETOVERDE BOS Leg een hele hoop materiaal klaar en laat de rakwi’s tien voorwerpen kiezen die ze willen meenemen op tocht. Daarna vertrek je met hen door het betoverde bos. Zorg dat je tocht eindigt in een bos of park in de buurt van jullie lokalen voor de laatste fase. Tijdens de tocht moeten de rakwi’s gevaren ontwijken door bepaalde acties uit te voeren met de voorwerpen die ze bij zich hebben. Ze mogen zelf uitvinden wat het voorwerp doet. Enkele voorbeelden van gevaren op tocht: • Een boom komt tot leven en wil jullie te pakken krijgen (bv. een knopje op de boom maken en hem zo ‘uit zetten’) • Een bloem blijkt plots een vleesetende plant te zijn (bv. een snoepje geven) • Een rivier kolkt door het bos en verspert jullie zo de weg. Hoe gaan jullie die oversteken? (bv. haasje-over doen) • Oh-oh! Plots blijken jullie in drijfzand te staan! (bv. touwtrekken) • Plots wordt iedereen een beetje duizelig. (laat hen even rond hun eigen as draaien) • Niemand kan nog zien, oh nee! (geblinddoekt over de speeltuin geraken) • Trollen! Gaan ze jullie opeten? (bijvoorbeeld: blad-steen-schaar parcours)
TIP Laat je leden zelf gevaren bedenken. Prikkel hun fantasie zodat ze zich echt in dat betoverde bos wanen en dan loopt het gegarandeerd los.
FANTASIE VEROVEREN Baken met rood-wit lint twee terreinen af in het bos of in het park in de buurt van jullie Chirolokalen. Het ene terrein is het basiskamp van de rakwi’s. Het andere is het kamp van de leiding. Daarin leg je een kistje of iets dergelijks dat zogezegd alle fantasie bevat. Met de leiding spelen jullie de monsters die de fantasie bewaken. Met tennisballen verdedig je het kistje. De rakwi’s proberen naar het kistje te sluipen zonder geraakt te worden. Als ze geraakt worden, moeten ze terug naar het basiskamp. Zodra de rakwi’s in de afgebakende zone zijn, kunnen ze niet meer geraakt worden. Als ze uit die zone komen en jullie kunnen hen raken, dan moeten ze het doosje laten vallen. Met de leiding kan je het dan terug in jullie kamp leggen of de rakwi’s kunnen het snel weer bemachtigen. De fantasie is pas gered als het kistje in het kamp van de rakwi’s geraakt.
TIP Sta je er als leiding alleen voor? Geef sommige rakwi’s tijdens de tocht door het betoverde bos een stip op hun hand. Zij zullen jouw teamgenoten worden in deze laatste ronde.
EINDE VAN HET SPEL Als de fantasie eindelijk in het kamp van de rakwi’s geraakt, is de fantasie gered. Oef! Laat de rakwi’s op de terugweg nog wat verder fantaseren over het betoverde bos.
25
26
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPEL
The tito’s Of Olympus chiro appelterre
In dit superspannende spel gaan de goden van Olympus de strijd met elkaar aan. Welke van de grote drie goden verdedigt jouw titoploegje? Wie is het waard om uiteindelijk te heersen over iedereen? Wie is er klaar om een god te worden?
DOEL VAN HET SPEL
VOORBEREIDING
Drie ploegenstrijden strijden met elkaar in een megabosspel om uiteindelijk de Troon van Olympus te bereiken.
Verzamel al het materiaal en zorg voor de nodige verkleedkleren in het thema. Geef het spel zelf vorm, je mag creatief zijn. Als je wilt, mag je een spelbord maken uit karton om de weg naar Olympus te visualiseren voor de leden.
MATERIAAL
• Wimpels (keukenhanddoeken, een kapot gescheurd lint, enz.) • Verf • Karton • Veel speelkaarten • Ducttape (plakband) • Waterbidons • Papier en pen
VERDELING IN PLOEGEN Laat de tito’s zelf beslissen wie bij welke god hoort: Poseidon, Zeus of Hades. Zorg dat de teams wel gelijk verdeeld zijn.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPELVERLOOP FASE 1: DE OPBOUW
FASE 3: DE LADDER
Na het kiezen van de drie teams gaan de tito’s zich verplaatsen naar het dichtstbijzijnde bos.
Om de Olympus te kunnen beklimmen, moet het team de zes bijgoden tevreden stellen.
Elke team krijgt een bepaalde tijd om een kamp te gaan opstellen ergens in het bos. Geef elk team een bak met materiaal mee dat ze nodig hebben tijdens het spel. Zorg ervoor dat iedereen het spel begrijpt. De leiding zal zich centraal opstellen, vanaf dan zijn zij Olympus.
Het team kan de berg stukje voor stukje beklimmen door vijf speelkaarten van een ander team binnen te brengen bij het centraal punt (Olympus).
Elk teamlid heeft een wimpel op zak en één speelkaart. Daarvoor zijn de teams zelf verantwoordelijk. Alle teamleden krijgen een verfstreep op hun voorhoofd. Zo is het duidelijk wie bij welk team hoort.
FASE 2: DE STRIJD Na het fluitsignaal barst de strijd los. Vanaf dat moment mogen ze wimpels van de spelers van andere teams afnemen. Als je jouw wimpel verliest, moet je je speelkaart afgeven aan de speler die je wimpel uitgetrokken heeft. Daarna krijg je je wimpel terug. Wie vijf speelkaarten van andere teams verzameld heeft (afhankelijk van de grootte van de groepen), kan naar Olympus trekken. Extra: om het spannend te maken, kan er eventueel leiding of oud-leiding gevraagd worden om boeman te spelen. Die kan dan de wimpels van de spelers uittrekken en daarbij al hun levens afnemen.
Ze moeten elks van de 6 Goden tevreden stellen door hun opdrachten te vervolledigen. Let op: sommige opdrachten worden aangeduid met een X, die gelden voor heel het spel. Volgorde Olympus: X Hermes = Verzamel met het hele team een berg bladeren tot op een bepaalde hoogte Verhaal: Je bent aangekomen bij de god van De Post, maar helaas heeft die geen brieven meer om te schrijven. Help Hermes papier (bladeren) te verzamelen zodat die de godenpost verder kan bezorgen. Hercules = Zorg ervoor dat er 1500 keer gepompt wordt voor de leiding Verhaal: Hercules daagt je uit, kan jij van hem winnen in een krachtspel? X Aphrodite = Bind het hele team per twee aan elkaar vast (voet of arm) Verhaal: Aphrodite is de godin van de liefde, zij gelooft dat niemand zonder elkaar kan. Ga daarvoor in verbintenis met je teamgenoten. Artemis = Verzamel met je team tien insecten Verhaal: Ooh nee, de godin Artemis heeft massa’s ongeluk bij haar jacht. Kan jij haar helpen?
X Athena = Sta twee teamleden af aan een ander team Verhaal: De godin Athena is genadig, het koppeltje dat de volgende vijf speelkaarten binnenbrengt voor het team zal het op dat moment minst sterkste team moeten gaan versterken. X Apollo = Drink met het team twee liter water op Verhaal: Apollo heeft genoeg van de zon, je team zal daardoor de zon moeten bedwingen door voldoende water te drinken. Wanneer die laatste opdracht voltooid is, moet het team nog één keer vijf speelkaarten binnenbrengen om de sleutel van de grote poorten van de Olympus om te draaien. Daar wacht hun laatste uitdaging.
EINDE VAN HET SPEL Het spel eindigt wanneer een team aan de poorten van Olympus staat. Alle teams verzamelen om dat moment te beleven. Helaas, bij het openen van de poorten staan de Titanen onze helden op te wachten. Al onze helden sneuvelen, op één team na. EINDSPEL: Laat het winnende team het tegen elkaar opnemen. Met touw of door truien aan elkaar te knopen maak je een klein speelterrein. Daar proberen de spelers elkaar uit de kring te duwen. De speler die als laatste overblijft, zal uiteindelijk als een god op de Olympus kunnen wonen.
27
28
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPEL
De Nokiafabriek
us s r e v de
Samsungfabriek
Na de Nokia 3310 werd het voor de fabrikant nooit meer hetzelfde. Ze kregen zelfs DOEL VAN HET SPEL VOORBEREIDING een slechte reputatie. Is • Maak 2 papieren met een Voltooi met je team zo snel en zo goed woordzoeker op mogelijk de opdrachten. de Nokiafabriek nog altijd • Zet op locatie 4 twee emmers met water in klaar de fabriek met de slimste • Zet op locatie 4 ook twee kommen MATERIAAL klaar: een met bloem en een met water met een woordzoeker op ingenieurs in dienst? Zowel de •• 22 papieren • Op locatie 5 leg je het materiaal papieren met 2 raadsels op klaar dat daar nodig is (locatie 5 kan bal (liefst een volleybal) keti’s van de Samsungfabriek •• Een eventueel op de Chiroterreinen zijn) Trivial Pursuit • Een paar lege bladen en potloden als die van de Nokiafabriek • Een tiental snoepjes of knikkers • Karton krijgen een reeks moeilijke • Tape VERDELING IN PLOEGEN • Stiften opdrachten die ze zo snel • Bierviltjes Verdeel de keti’s in twee ploegen: team • Eventueel verf Nokia en team Samsung. mogelijk oplossen. En daarbij bewijzen ze dat ze als een hecht team kunnen samenwerken.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPELVERLOOP De Nokiafabriek en de Samsungfabriek strijden tegen elkaar. Ze verplaatsen zich met de fiets. Op vijf locaties zijn er meerdere opdrachten. Opdracht 1 begint op de Chiroterreinen. Wanneer een team klaar is met de opdracht racen ze naar de volgende locatie. Zorg wel dat je leden tijdens het fietsen de veiligheid niet vergeten: “Voorzichtig op de baan, hé.” Iemand van de leiding fietst ook telkens mee naar de volgende locatie om daar te timen..
DE OPDRACHTEN LOCATIE 1 Woordzoeker: elk team krijgt een woordzoeker die ze zo snel mogelijk moeten oplossen. Raadsels: elk team lost zo snel mogelijk twee raadsels op. Raadsel 1: Het begint met een ‘t’, het zit vol met ‘t’ en eindigt met een ‘t’. Wat is het? Oplossing: een theepot Raadsel 2: Ik besta alleen als er licht is, maar verdwijn als er licht op me komt. Wat ben ik? Oplossing: een schaduw Raadsel 3: Je loopt tijdens een hardloopwedstrijd degene voorbij die op de tweede plek loopt. Op de hoeveelste plaats loop je dan? Antwoord: de tweede Raadsel 4: Het is 12 uur ‘s middags en het regent. Is het mogelijk om over 60 uur de zon weer te zien schijnen? Antwoord: Nee, want over 60 uur is het middernacht. Trivial time: beantwoord drie vragen juist uit Trivial Pursuit (mag de kinder editie zijn).
LOCATIE 4
LOCATIE 2
Laat het team dat als eerste aankomt beginnen met de snoepjes. Het tweede begint dan met de andere opdracht als ze gelijktijdig de locatie bereiken.
Spin maken
Snoepjes of knikkers zoeken
Voor deze moeten ze minstens met acht zijn. Vier keti’s vormen een cirkel met de armen over elkaar als ondersteuning en hun benen een beetje open. Dan moeten de vier anderen om de beurt op de spelers in de kring springen en bij een speler de armen rond de heupen knellen. Daarna tuimel je om en blijf je zo staan tot de andere spelers dat ook gedaan hebben.
Er staan twee grote kommen: een met water en een met bloem. Eerst moeten ze hun hoofd in het water steken en daarna in de kom met bloem. In die kom moeten ze met hun neus om het eerst vijf snoepjes of knikkers vinden.
Piramide bouwen Bouw een menselijke piramide. Muziek neuriën Duid een speler aan om naar voren te komen, bijvoorbeeld Isa. Je fluistert Isa een liedje in en zij moet dat neuriën voor de ploeg. De ploeg slaagt als ze het refrein van het lied kunnen zingen. Speel dit spel twee keer.
LOCATIE 3 Volleybal Het team moet naar elkaar passen zonder dat de bal de grond raakt. Je mag de bal geen twee keer na elkaar raken. Pictionary Duid een speler aan om naar voren te komen, bijvoorbeeld Oscar. Fluister in zijn oor welk voorwerp hij moet tekenen. Het team raadt zo snel mogelijk wat de tekening moet voorstellen. Doe deze opdracht drie keer.
Breng het water naar de overkant Er staan twee emmers met water en aan de andere kant staan er twee flessen van een liter. Ze moeten met het water uit een van de emmers een van de flessen vullen. Dat doen ze door water in hun mond te nemen of in een bekertje (iets hygiënischer).
LOCATIE 5 Maak een nieuwe gsm Laat de ploegen een grote gsm maken. Daarvoor krijgen ze karton, bierkaartjes, stiften, tape, eventueel verf. Belangrijk: de gsm moet twaalf toetsen hebben en een groen en een rood telefoontje, zoals een echte gsm van vroeger.
EINDE VAN HET SPEL De ploeg die het meeste opdrachten voltooide, wint het spel. Bij ex aequo kijk je wie het snelst klaar was: op elke post werd er getimed hoe lang ze erover deden. Is dit het einde van Nokia? Of konden ze aan Samsung bewijzen dat ze nog altijd een grote speler zijn?
29
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
30
SPEL
D&D: Chiro-editie Een goede portie creativiteit en een namiddag vol fantasie! Vandaag creëert iedereen hun eigen personage om op avontuur te gaan. Elk personage beschikt over bepaalde vaardigheden die ze kunnen gebruiken om tijdens het spel tegen vijanden te vechten.
IN HET KORT Als leiding ben je de verteller van het verhaal. Moedig de leden aan om actief deel te nemen. De leden hebben als doel om het erhaal van de leiding te hele v doorlopen en iedereen moet nog minstens één leven over hebben aan het einde van het spel.
janvanbostraeten
VOORBEREIDING Aan het begin van het spel krijgen alle leden een blanco papier waarop ze een kleine tekening maken van hun personage. Ze schrijven er ook een naam bij. Ze verdelen 20 punten over enkele categorieën:
MATERIAAL
• • • •
Papier Kroonkurken Dobbelstenen Een grote flap papier verdeeld in vakjes • Kaartjes genummerd van 1 tot en met het aantal leden +1
• • • • •
Snelheid: bepaalt hoe ver een personage kan bewegen (minstens 1). Kracht: bepaalt hoeveel schade een personage toebrengt. Bereik: bepaalt van hoe ver een personage schade kan toebrengen (minstens 1). Gezondheid: bepaalt hoeveel levens een personage heeft (minstens 1). Verdediging: een hoge verdediging maakt het mogelijk om schade te vermijden.
Iedereen zoekt nu een klein voorwerp dat als pion kan dienen en hun personage voorstelt. Denk als verteller al na over welk avontuur de leden gaan beleven.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
SPELVERLOOP De leden vertrekken aan de lokalen en wandelen als groep rond terwijl je als leiding een verhaal vertelt. Het kan een verhaal zijn waarbij een groep helden op zoek gaat naar de Fontein der Eeuwige Jeugd of misschien moeten ze een grote tovenaar helpen door een draak te verslaan. De deelnemers mogen zelf beslissen welke hindernissen ze onderweg tegenkomen en hoe ze die overwinnen. Soms is een dobbelsteenworp noodzakelijk. Ze kunnen bijvoorbeeld een woeste rivier tegenkomen die ze allemaal moeten oversteken. Dan kan de spelbegeleiding bepalen dat ze ten minste een verplaatsingsscore van 10 nodig hebben om over te steken. Hier mogen de leden dobbelen en hun eigen score bij het resultaat optellen. Degenen die de worp niet halen, verliezen een levenspunt. Als iemand hier een goed idee heeft om de worp aan te passen naar iets waar hun personage goed in is, mag dat. Tinne heeft bijvoorbeeld een personage met een lage verplaatsingsscore maar veel magie. Ze stelt voor om een luchtbel rond haar hoofd te toveren en zo de rivier over te zwemmen. De verteller kan
dan bepalen dat ze nog altijd een worp van 10 nodig heeft, maar ze mag in plaats van haar verplaatsingsscore haar magiescore bij de worp optellen. Niet alles is een hindernis, n atuurlijk. Misschien komen de helden in het midden van het bos wel een burgerrestaurant tegen waar net een uitverkoop gaande is en krijgen ze allemaal een levenspunt terug na het eten van die lekkere burgers. De verteller kan op een willekeurig moment een gevecht aankondigen. Dat gebeurt als deel van het verhaal. Bijvoorbeeld: “Onze helden banen zich een weg door het verdoemde moeras. Plots wordt alles heel stil. Niemand hoort nog een geluid... Vreemd... Plots begint de grond onder jullie voeten open te scheuren en verschijnt er een reusachtige krokodil! Maak je klaar voor de strijd!” Leg op dit moment de flap op de grond en gebruik de kroonkurken om de positie van de vijand aan te duiden. Bepaal zelf hoeveel levens en kracht die heeft en welke vaardigheden. Iedereen trekt een genummerd kaartje. Dat is de beurtvolgorde, de vijanden
rijgen het overgebleven kaartje. De k leden plaatsen hun zelfgekozen pion ergens op het veld, afhankelijk van waar ze stonden in het verhaal. In het voorbeeld van daarnet zou iedereen zich rond die krokodil kunnen bevinden. Aan het begin van hun beurt mogen spelers een aantal stappen zetten gelijk aan hun verplaatsingsscore. Als er een vijand binnen hun bereik staat, mogen ze die aanvallen. Dat gebeurt door m iddel van een dobbelsteenworp. Het resultaat daarvan tellen ze bij hun kracht of hun magie op (dat kiezen ze zelf) en dat vergelijken met de verdediging van de vijand. Is hun resultaat hoger dan dat van de verdediging, dan verliest de vijand het verschil in levenspunten. Is de verdediging hoger, dan gebeurt er niets. Een monster kan dus per aanval meerdere levens verliezen. Helden verliezen maximaal één leven per keer, omdat ze zo heldhaftig zijn.
EINDE VAN HET SPEL Het spel eindigt wanneer de verteller bepaalt dat de helden hun einddoel bereikt hebben. Bepaal dus van in het begin wat dat is. Als alle helden nog leven aan het einde van het spel winnen ze.
31
32
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Tikkertje op 6 verschillende manieren Kruip in het hoofd van je leden en leef je uit! Of je nu ribbel bent of aspirant, kruip in het hoofd van je leden en probeer je spel zo goed mogelijk aan te passen! Ben je benieuwd hoe dat eruit kan zien? Ontdek hier hoe je tikkertje kan spelen in elke afdeling!
TITO’S:
LEVEND DAMMEN
RIBBELS:
WOLFJE, HOE LAAT IS HET? Eén speler is de wolf, die staat aan de ene kant van het terrein. Aan de overkant staan de andere spelers op een rij. De spelers zingen “Wolfje, wolfje, hoe laat is het nu?” en telkens zegt de wolf een getal. Dat is het aantal stappen dat de spelers naar voren moeten zetten. De wolf kan ook “Etenstijd!” zeggen. Dan moeten de spelers zo snel mogelijk terug lopen naar hun lijn. Als de wolf hen kan tikken, worden ze ook wolf en moeten ze helpen.
SPEELCLUB:
BOOMTIKKERTJE
Eén speler is de tikker. Wie getikt wordt, is de nieuwe tikker. Je kunt ontsnappen door een boom te knuffelen. Er mag maar één speler aan een boom staan, dus als er iemand anders naar jouw boom komt, moet jij vertrekken.
RAKWI’S:
DE GROND IS LAVA Eén speler is de tikker. De anderen staan in een grote kring rond de tikker. Die roept op een bepaald moment: “De grond is lava!” Dan loopt iedereen zo snel mogelijk weg. Als ze op een verhoog staan, kunnen ze niet getikt worden. De tikker mag wel tot tien tellen en dan moeten ze van hun verhoog weglopen. Zodra de tikker iemand heeft kunnen aantikken, gaat iedereen terug in de kring staan. De tikker en de aan getikte persoon staan nu beiden in het midden. Zo speel je door tot er maar één speler overblijft.
Vorm twee ploegen en laat die elk op een lijn staan met een redelijke afstand tussen. Het speelveld is vierkant. Per beurt mag er één speler van de ploeg springen. Net als een damstuk kunnen ze één sprong v ooruit of schuin doen, achteruit mag niet. Het doel is om zo dicht m ogelijk bij de tegenstander te komen. Als je met je handen de voeten van een t egenspeler kan aantikken zonder dat je de grond raakt, valt die speler uit. Het spel eindigt wanneer één team volledig uitgeschakeld is.
KETI’S:
TWEE IS TE WEINIG, DRIE IS TE VEEL Vorm duo’s en ga in een cirkel staan. Daarnaast is er één iemand de tikker en één iemand die moet weglopen. Degene die wegloopt, is veilig als die achter een duo gaat staan. Nu staat dat groepje per drie. Aangezien dat te veel is, wordt degene vooraan nu de tikker. De oorspronkelijke tikker moet nu zelf weglopen.
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
33
ASPI’S: BAREN Baren speel je op een rechthoekig veld van ongeveer twintig meter lang. Dat mag minder of meer zijn, afhankelijk van de leeftijd en snelheid van de spelers. Aan elk uiteinde van het veld staat een ploeg achter de lijn. Iemand (eender wie) begint door het veld op te gaan. Daarna komt er iemand van de andere ploeg het veld op, enzovoort. De laatste die erbij kwam, is altijd de sterkste: die kan iedereen tikken die op dat moment al op het veld staat. Bijvoorbeeld: Anke vertrekt, Bram vertrekt ook. Nu vertrekt Charlotte. Dan Derek. Bram kan Anke tikken, Charlotte kan Bram tikken, maar Derek kan Anke en Charlotte tikken.
De hoofdbedoeling is om aan de overkant van het veld te geraken zonder getikt te worden. Als er iemand daar geraakt, heeft die ploeg een punt en begint het spel opnieuw. Als er iemand getikt wordt, leg je het spel stil. De getikte gaat achter de lijn van de andere ploeg staan, aan de rechterkant als hij of zij naar het veld kijkt. Die speler springt vervolgens in het veld en blijft daar gevangen staan. Staat er al iemand van je ploeg gevangen, dan spring je van bij die speler. Pas dan begint het spel opnieuw, waarbij alle anderen weer vertrekken van achter hun lijn.
Kun je drie tegenspelers gevangen zetten, dan krijg je ook een punt. Als je een gevangene van jouw ploeg tikt, is die weer vrij. Ook dan leg je het spel stil en keren alle vrije spelers terug naar hun achterlijn. Wie aan de overkant geraakt, mag voortaan vertrekken van achter de lijn van de tegenpartij. Dat betekent dat de tegenstanders voortaan dus zowel voor als achter zich moeten kijken voor ze lopen. Opgelet: staat die speler nog in het veld op een moment dat het spel stilgelegd wordt, dan moet hij of zij weer van achter de eigen lijn vertrekken.
Wil je meer leren en te weten komen over de leefwereld van jouw afdeling? Ga dan mee op Accu! Je ontdekt tientallen handige tips voor je leidingscarrière. Bovendien kun je kennismaken met andere (bijna-)leiding tijdens gezellige avondactiviteiten. Benieuwd waar en wanneer Accu doorgaat dit jaar?
DE KARMEL (BRUGGE) 26 TOT 31 DECEMBER 2 TOT 7 APRIL
HEIDEPARK (WAASMUNSTER) 10 TOT 15 APRIL
HEIBRAND (WESTMALLE)
10 TOT 15 APRIL 3 TOT 8 JULI
DE KALEI (DILSEN-STOKKEM) 10 TOT 15 APRIL 4 TOT 9 JULI
jan van bostraeten
JVC SCHOTTE (AALST)
15 TOT 20 AUGUSTUS
DE HAGAARD (OVERIJSE) 20 TOT 25 FEBRUARI 3 TOT 8 APRIL
34
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
VRIENDEN ond er elka ar
Chiro Sint-Jan
“ONZE POKÉMONNAMEN ZIJN ER GEKOMEN OMDAT WE EEN HEEL UITEENLOPENDE LEIDINGSPLOEG HADDEN” Bij Chiro Sint-Jan uit Gent bestaat de leidingsploeg uit Rapidash, Cyndaquil, Lapras, Espeon, Makuhita, Whimsicott, Fennekin, Slowking, Deerling, Brionne, Kirlia, Arcanine, Stuffel, Drampa, Alomomola, Togekiss, Riolu, Ludicolo, Emma, Léon, Mauro, Mare, Hana, Arwen, Jenna en VB’s Torterra en Mudsdale. Ofwel hadden hun ouders allemaal hetzelfde ludieke idee, namelijk hun kind naar een Pokémon vernoemen, ofwel is er iets anders aan de hand. Het laatste klopt, want bij deze Chirogroep is het traditie dat leiding een Pokémonnaam krijgt en ook zo aangesproken wordt door de leden en andere leiding. Die leuke gewoonte vloeit voort uit een uit de hand gelopen kampthema en gaat al een tijdje mee. In gesprek met Chiro Sint-Jan en oud-leidster Smoochum, die de geschiedenis van het verhaal toelicht. Door Désirée
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Dubbelpunt: Vertel eens, hoe zijn jullie op het idee gekomen om de leiding een Pokémonnaam te geven? Smoochum: In 2017 was ons kampthema ‘Pokémon’. Iedereen van de leiding kreeg toen een Pokémonnaam. De Pokémon moest gekoppeld zijn aan persoonlijke eigenschappen of een grappig verhaal. Je Pokémonnaam werd mondeling toegelicht bij een vuurkorf en je kreeg ook nog een papier met de uitleg als aandenken. Op dat kamp kregen ook de tweedejaars aspiranten hun Pokémonnaam en we zijn dat zo blijven doen. Rapidash: Ik denk dat ze dat toen zelfs op de bivakplanning al besloten hebben.
Rapidash: We kijken ook op Pokémonwebsites.
Dat gebruik hebben we ondertussen achterwege gelaten.
Lapras: Toen ik leiding gaf aan de aspi’s, was ik daar bewust mee bezig. Tijdens de voorbereiding van het kamp bekeek ik welke spelletjes we allemaal zouden spelen. Als de aspi’s dan een probleem moesten oplossen, samenwerkten of leiding gaven, lette ik goed op hoe ze dat deden. Doordat ik wel vertrouwd ben met Pokémon kon ik daarna iedereen een gepaste naam geven.
Lapras: Ik ben soms helemaal de kluts kwijt. De Pokémonnamen zitten soms beter in mijn hoofd dan iemands echte naam. Bij de nieuwe leiding ben ik echt vaak aan het denken wat hun Pokémonnaam is, terwijl zij er nog geen hebben.
Dubbelpunt: Is iedereen tevreden met de gekregen Pokémonnaam?
Dubbelpunt: Mensen veranderen in de loop van hun leven. Blijven de Pokémonnamen altijd passen? Cyndaquil: Dat vind ik een lastige vraag. Ik denk van wel aangezien je die naam pas op je zeventiende à achttiende krijgt.
Dubbelpunt: Is een Pokémonnaam krijgen iets waar je naar uitkijkt wanneer je leiding wordt?
Rapidash: Zeker!
Slowking: Goh, we hebben ze ook nog niet verschrikkelijk lang. Maar in deze leidingsploeg blijft het wel passen, vind ik. Maku is still Maku.
Drampa: Jaaaaaaaaaa!
(Makuhita doet een hartje naar Slowking)
Cyndaquil: Ik vond dat echt iets om naar uit te kijken. Ik ben nooit lid geweest maar ik heb wel eerst een jaar leiding gegeven voordat ik een Pokémonnaam kreeg en het was leuk om die te krijgen.
(de anderen knikken goedkeurend)
Cyndaquil: Ja!
Espeon: Ik stond eigenlijk niet te springen voor zo’n Pokémonnaam, maar ik heb mij er na drie jaar bij neergelegd. Ik denk wel dat ik de enige was. Mare: Ja, dat is echt iets om naar uit te kijken voor mij. Ik ben heel benieuwd naar welke Pokémon ik ga krijgen! Hana: Ja, ik kijk hier ook echt naar uit!
Dubbelpunt: Hoe bedenken jullie een naam voor iemand? Cyndaquil: Ik ben nu de hele Pokémon-reeks aan het kijken en daar leer ik veel over de eigenschappen.
“Ik ben soms helemaal de kluts kwijt”
“Die Pokémonmomentjes zijn mooi en zelfs emotioneel”
Dubbelpunt: Zijn er mensen in de ploeg die soms moeten nadenken over hun echte naam?
Dubbelpunt: Denken jullie dat deze traditie bijdraagt aan een hechtere ploeg?
Rapidash: Vroeger was het verplicht om Pokémonnamen te gebruiken en toen gebeurde het wel dat je soms iemands echte naam niet meer wist. Maar nu is dat niet meer het geval, naar mijn gevoel.
Cyndaquil: Ergens wel, denk ik.
Smoochum: Een tijdje bestond er zelfs een regel dat je andere leiding een klets op hun billen mocht geven als ze je echte naam zeiden in plaats van de Pokémon, om zo de bijnamen er goed in te krijgen.
Smoochum: Ik denk dat deze traditie ook wel gekomen en gebleven is omdat we een tijdje door het leidingstekort een ploeg hadden met leiding van overal en nergens. Er waren veel verschillende achtergronden en dus ook veel ideeën. Blissey, die toen groepsleidster was, had nog in de scouts gezeten, dus de link met totems was er wel.
35
36
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
VRIENDEN ond er elka ar
Ik vond die Pokémonmomentjes ook altijd heel mooi en zelfs emotioneel omdat je echt gezien wordt dan. Zo voelde het toch voor mij. Het was een heel dankbaar moment! Cyndaquil: Ik vind eigenlijk dat we weer wat strenger mogen worden op het gebruiken van de Pokémonnamen. Maar niet zo erg als vroeger want dan mocht je mensen slaan als ze de verkeerde naam zeiden en dat hoeft dan ook weer niet.
Dubbelpunt: Momenteel hebben jullie de Pokémonnamen op jullie trui, zie ik, en jullie spreken elkaar ermee aan. Zouden jullie dat in de toekomst nog willen uitbreiden? Whimsicott: Pokémonsokken! (iedereen lacht) Whimsicott: Of een ingekaderde Pokémonkaart met eigenschappen! Rapidash: Een Pokémonkaartenverzameling in de Chiro met iedereens Pokémonkaart, van oude en nieuwe leiding, met een foto!
Dubbelpunt: Dat zijn leuke ideeën. Ik kijk ernaar uit! En dan nog een laatste vraag: hebben jullie nog originele tradities? Cyndaquil: Keukenraves! Whimsicott: Cece Franse-hamburgersessie!
Dubbelpunt: Laten we daar een andere keer dieper op in gaan. Bedankt voor jullie tijd en antwoorden!
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Waar ligt jouw talent?
37
Doe de test! Ben jij een slimme oplosser, een handige Harry of een vlotte prater? Elke leidingsploeg bestaat uit verschillende talenten. En dat talent begint bij het leren kennen ervan. Dubbelpunt ontwikkelde een supersnelle test om jouw beste inkledings-moves te ontdekken. Onze tips krijg je er gratis bovenop.
Chiro Appelterre
Jullie spelen zeeslag, maar je merkt opeens dat er een spelbord ontbreekt. Wat doe je? A. Je neemt een houten plank, zaagt die in twee en trekt er snel wat lijnen op. Als we met papier op het bord werken, kunnen we het later zelfs hergebruiken. B. Je doorzoekt het hele lokaal en vraagt aan iedereen of ze het spelbord gezien hebben. Geheel in piratenstijl bedreig je hen, arrr. C. Je gooit het spel om naar een versie leden vs. leiding. Daarvoor heb je maar één spelbord nodig en zo is het probleem opgelost.
De themadag op kamp staat in het teken van de toekomst. Jij… A. … knutselt uit een oude doos een ruimteschip waarmee je leden kunnen tijdreizen. B. … haalt je tarotkaarten boven en voorspelt de toekomst. C. … weet weinig over de toekomst, behalve dat je ouder zal worden. Je verkleedt je dan ook in je droom beroep.
Het materiaalkot ligt elke week opnieuw overhoop. Je bent het beu, maar welke actie onderneem je? A. Door deftige rekken met stevige bakken en labels te installeren, moet het voor iedereen duidelijk zijn wat de juiste plek van het materiaal is. B. Je brengt het punt op de vergadering met een stevige speech. Samen met de ploeg bedenk je een oplossing. C. Je ontwerpt een schema waarbij de afdelingsleiding om de beurt het materiaalkot moet opruimen. In dat schema neem je meteen ook het leidingslokaal en de toiletten op. Opgeruimd staat netjes. Iedereen mag een voorstel doen om de wekelijkse vergadering op te vrolijken. Jouw voorstel klinkt als volgt : A. “Elke maand kleden we het lokaal anders in. In december kan dat in een kerstthema zijn, in juni als een studeerplek. Ik wil gerust helpen (ver)bouwen.” B. “We moeten meer lachen op de vergadering, dus laten we beginnen met een ‘mopje van de week’! Wie er
een verteld heeft, stuurt daarna een sms’je naar iemand van de ploeg. Die vertelt de volgende week een mopje.” C. “Op zondag mag iemand iets wegnemen. Als dat tegen de volgende vergadering niet opgemerkt is, mag het wegblijven. Zijn we meteen van wat rommel verlost!”
De verkleedkoffer moet aangevuld worden. Welk stuk staat zeker op je lijstje van de Kringloopwinkel? A.
Een overall: komt al-tijd van pas.
B. Goh, maakt eigenlijk niet zoveel uit. Een leuke jurk of broek? Je kleedt het stuk wel in naar het personage dat je speelt. C. Alle stuks waarover je gelezen hebt in het artikel ‘Dress up!’ (zie p. 14). Benieuwd naar jouw inkledingstalent? Sla snel de bladzijde om!
38
DUBBELPUNT NOVEMBER 2022
Chiro Oudenburg
MEESTAL A? DE HANDIGE HARRY
MEESTAL B? DE VLOTTE PRATER
MEESTAL C? DE SLIMME OPLOSSER
Met enkele planken en wat verf knutsel jij in een mum van tijd het beste kampdecor ever. Voor het vervangen van een lamp, het klieven van hout of het bouwen van een rijdende stelling kan je mede leiding altijd bij jou terecht. Het is fijn als je wat tijd krijgt om je project uit te werken, herinner hen daar op tijd aan. Nog meer uitdaging nodig? Laat je leden willekeurige voorwerpen uitkiezen en knutsel een afdelingsdorp.
Inkleding en inleving, daar gebruik jij vooral woorden voor. Een simpele sjaal en een massa spreuken maken jou tot waarzegster, achterstevoren spreken hou je een hele namiddag vol. Wanneer je een verhaaltje-voor-het-slapengaan vertelt, hangen de leden aan je lippen. Indrukwekkend, maar misschien kan je je uitspraken nog net iets meer pit geven met dat ene geschikte attribuut? Probeer het maar!
Handwerk of grote woorden zijn niet meteen aan jou besteed, maar met je c reatieve brein weet je altijd een oplossing te vinden. Vossenstaarten verdwenen? Dan gebruiken we toch gewoon koordjes. Alcoholstift leeg? Jij weet stiekem dat extra pak liggen. Wie niet sterk is, moet slim zijn! Bundel je krachten met de handige Harry’s en vlotte praters in je leidingsploeg om tot een uniek totaalspektakel te komen. Succes verzekerd!
p o o c s Chiro
WATERMAN
LEEUW
21 januari - 20 februari
23 juli - 22 augustus
Een nieuwe leidingsploeg is niet altijd gemakkelijk om aan te wennen. Zeker niet als je de stoppende leiding nog mist. Laat hen weten dat je aan hen denkt door iets leuks te organiseren zoals een etentje, een filmavond of een feestje. Zij zullen dat zeker appreciëren.
Voor de Leeuw staat er veel verandering te wachten. Het leven zit vol verrassingen en het is niet altijd gemakkelijk om daarmee om te gaan. Probeer jezelf niet te vergeten in deze tijden, en vergeet vooral niet om je vrienden en familie op te zoeken als het even niet meer gaat. Inkleding van de maand: astronauten.
Inkleding van de maand: circus.
VISSEN
MAAGD
21 februari - 20 maart
23 augustus - 22 september
Nu school weer van start is gegaan, merk je dat de combinatie schoolwerk en Chiro toch niet altijd makkelijk is. Probeer op zondagen de zorgen over school even helemaal te vergeten. Vergeet zeker ook niet je medeleiding op de hoogte te brengen als je veel schoolwerk hebt. Je hebt buiten de Chiro natuurlijk nog andere prioriteiten. Zij zullen dat zeker begrijpen. Inkleding van de maand: Pokémon.
Een nieuw Chirojaar gaat gepaard met nieuwe medeleiding, nieuwe leden en een nieuwe afdeling. Niet iedereen voelt zich altijd comfortabel in een nieuwe omgeving, dus verlies nieuwe of stillere leiding zeker niet uit het oog en help hen een beetje uit hun schulp te komen. Inkleding van de maand: superhelden.
RAM 21 maart - 20 april Een nieuwe vlam in de Chiro doet je hart sneller slaan. De duizenden vlinders in je buik doen je zweven, waardoor je een paar taakjes kan vergeten. Met je hoofd in de wolken is het soms moeilijk om je voetjes op de grond te houden. Verlies je Chirowerking niet uit het oog, maar hou zeker vast aan het zwevende gevoel. Inkleding van de maand: Noordpool.
STIER 21 april - 20 mei Deze maand is een maand om op te komen voor jezelf. Heb je een goed spelidee dat je misschien niet durft te lanceren, of krijg je weer de lastige karweitjes die niemand wil? Kom op voor jezelf en durf eens wat meer van je te laten horen. Inkleding van de maand: jungle.
TWEELINGEN 21 mei - 20 juni De zon mag dan wel verdwijnen achter de wolken, de zon in jouw hart doet dat niet. Als het weer op zondag eens tegenzit, hebben ze gelukkig jou nog. Maar vergeet niet dat je met wat hulp meer kan doen dan alleen, dus zoek wat vrienden die een even onuitputtelijke energiebron hebben als jij. Inkleding van de maand: boerderij.
KREEFT 21 juni - 22 juli Kreeften hebben het getroffen met hun medeleiding dit jaar. Jullie zitten echt op één lijn en laten dat dan ook aan iedereen zien. Maar heb je je waardering al aan je medeleiding laten blijken? Zij zullen dat zeker op prijs stellen en jullie band kan er alleen maar sterker van worden. Inkleding van de maand: aliens.
WEEGSCHAAL 23 september - 22 oktober De zonovergoten maanden zijn achter de rug, maar de Weegschaal kan hier niet lang om treuren. Jij hebt je hoofd en hart al vol van Kerstmis en kerstmarkten. Zet die schijf van Mariah Carey al maar op repeat, de blok laten we nog even achterwege. Inkleding van de maand: ridders en kastelen.
SCHORPIOEN 23 oktober - 22 november De afgelopen weken heb je een dipje gehad, maar nu zit je in je creatieve bui. Je kan niet stoppen met brainstormen en dromen van gekke thema’s en activiteiten. Laat al die ideeën maar stromen en verras je medeleiding met je wilde fantasieën. De leden zullen je erg dankbaar zijn. Inkleding van de maand: tijdreizigers.
BOOGSCHUTTER 23 november - 21 december Opgelet, Boogschutter, want je kan deze maand weleens met een lastig taakje opgezadeld worden. Of het nu gaat om de keuken schoonmaken of een lastig telefoontje doen naar een ouder, je zult het op je bord krijgen. Maar niet getreurd, je zult beloond worden voor je harde werk. Inkleding van de maand: dierentuin.
STEENBOK 22 december - 20 januari Je merkt dat het in je leidingsploeg even niet zo goed gaat. De staat van jullie lokalen is daar een weerspiegeling van. Probeer de moed erin te houden. Een nieuwe leidingsploeg en een nieuw Chirojaar is altijd even wennen. Dus kop op en focus op het positieve, zoals die ene knappe leid.st.er. Inkleding van de maand: reis rond de wereld.
o ir h C p o t o lz e p a St ROESTVRIJSTALEN DRINKBUS 750 ML € 16,95
BIOBROODDOOS MET ELASTIEK € 9,95
BIOSNACKBOX € 4,95
www.debanier.be
Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 Heist-op-den-Berg, Bergstraat 34, 015-369 359 Leuven, J.P. Minckelersstraat 29, 016-29 97 84
Mechelen, O.L. Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 Sint-Niklaas, Stationsstraat 77, 03-766 07 66 Turnhout, Sint Antoniusstraat 37, 014-42 15 13 Commerciële dienst en magazijn: Langstraat 24, 2140 Borgerhout, 03-270 04 44
WINKELS
DOOSJE MET 50 WONDPLEISTERS CHIRO / KAPOT GERAVOT € 8,95