Rubix : outil d'idéation pour disupter et imaginer votre futur startup

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RubixToolkit.com

RUBIX

La Boite à outils de l’Idéation Disruptive

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Welcome toRubix “L'histoire ne se répète pas, mais elle rime..” Il y a une tendance récurrente dans les affaires... une nouvelle technologie émerge, de nouvelles entreprises s'en emparent, elles décollent de façon explosive et connaissent un succès fou... juste pour être dépassé par une nouvelle entreprise qui résout le même problème plus efficacement avec une technologie plus récente, un nouveau modèle commercial ou une combinaison des deux. C’est ce que nous connaissons sous le nom de :

Dis rup tion /disˈrəpSH(ə)n/ nom

1.Utilisation innovante de la technologie surpassant les entreprises actuelles en résolvant les problèmes plus efficacement. En raison de la nature exponentielle de la technologie ces derniers temps, ces vagues de perturbations ont augmenté non seulement en fréquence, mais aussi en ampleur. Des industries entières ont été bousculées par des solutions de rupture innovantes :

-le plus grand service de taxi du monde ne possède pas de voitures. -la plus grande chaîne hôtelière du monde ne possède aucun bien immobilier. -le plus grand propriétaire de médias au monde ne crée aucun contenu. -le plus grand détaillant au monde n'a pas d'inventaire.

3 *Bien qu'ils ne soient pas exacts à 100 %, ces exemples illustrent l'esprit de la disruption.


La Formule de la Disruption

BESOIN DU MARCHE

+ +

Problème pour lequel les gens sont prêt à payer

TECHNOLOGIE L’outil qui va résoudre le problème MODELES La façon dont la technologie est mis en œuvre

· COMMUNICATION La façon dont l’information est échangée

· FINANCE La façon dont l’argent entre en jeu

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Reverse EngineeringInnovation En combinant les cartes Technologie, Méthodes, Communication et Finance, d'innombrables idées disruptives attendent d'être débloquées à partir des possibilité combinées de ces nouvelles technologies. Examinons les exemples précédents....

Société

Technologie Modèles

+

= App

+

PC

+ Social Network

+

= PC

+

A la demande

+

Temps réel / Différé

+

Marketplace

+

+ Différé

Crowdsourcing

PC

A la demande

Temps réel

+

+

=

Finance

+

Crowdsourcing

+

=

=

Communication

+ Anonymous

+

Publicité

Tiers

+

*Les exemples ci-dessus ne sont que quelques-unes des multiples façons dont chaque entreprise peut être décomposée

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Comment l’utiliser?

1 Définir un énoncé du problème Comment pouvons nous augmenter

education pour un

collégien ?

2 Disposez les cartes Il y a quatre categories de cartes : Technologie – les dernières technologies Modèles –diffèrentes façons d’appliquer la technologie Communication – la façon dont l’information est échangée Finance – la façon dont l’argent entre en jeu

3 Commencer à Disrupter Trouver des liens entre les cartes dans une perspective de résolution de problème.

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Définir le Problème

“Un problème bien posé est à moitié résolu.” Les entreprises qui réussissent ne se contentent pas de vendre des produits et des services - elles résolvent des problèmes. Le fait de situer votre problème dans le contexte d'un groupe démographique donné vous aidera à rester concentré tout au long du processus de remue-méninges. Premièrement, définir l’énoncé du Problème

Comment pouvons nous augmenter un collegien ? Action

Fournir Minimiser Maximiser Réduire Améliorer Faciliter Augmenter Encourager Permettre, Trouver, connecter Échanger ___

Sujet

Un logement La Solitude, une Rencontre, L’Anxiété, l’Optimisme, L’éducation Les conditions de vie L’intimité Des Exercices physiques, de la relaxation, Une Aide, des services, Des Idées, des propositions ___

l’education pour Utilisateurs

Sans-abri Personnes âgées Adolescent Jeunes adultes Familles Travailleurs, Membres, Associations, Mouvements, ___

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2

Étalez les cartes

Etalez les cartes sur une surface plane de la manière que vous souhaitez. … …organisé et structuré :

Énoncé du Problème

ou aléatoire et mélangé :

Énoncé du Problème

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3

Commencer à Disrupter

Commencez à établir des liens entre des cartes aléatoires dans la perspective d'une solution créative. Mélangez-les et réorganisez-les pour former des combinaisons ; les solutions les plus innovantes se trouvent souvent derrière les connexions les plus inattendues. Compte tenu de l'exemple d'énoncé du problème, les idées suivantes ont été inspirées...

Comment pouvons nous

l’education pour un collegien

augmenter

Technolog ie

Modèle

?

FI NANC E COMMUNICATION

Technolog ie

Apps

Smart Matching

Publicité

Géorepérage

Privé vs Durable

Tinder pour les tuteurs : une application qui alerte les étudiants en difficulté lorsque les tuteurs sont à proximité pour les aider dans les matières choisies génère des revenus grâce à la Publicité

Modèle

FINANCE COMMUNICATION

Technologie

Live Streaming

Marketplace Anonyme vs Identifiable

tx horaire

Les étudiants peuvent suivre les cours en streaming avec des smartphones et d'autres étudiants peuvent les visionner en payant à l'heure. Modèle Technologie

Chatbot

FINANCE

Alerts & Notifications

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par utilisation

Les étudiants peuvent payer des chatbots pour s'inscrire aux cours désirés en leur nom lorsque l'inscription s'ouvre.

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Si vous n'avez pas de problème en tête.... Choisissez l'une des listes ci-dessous pour remplir votre énoncé de problème ou passez à la page suivante pour plus d'inspiration.

C o m m e nt p o u vo n s n o u s … Eau & Alimentation

Droit de l’Homme

Communication

...améliorer l'accès à la nourriture ?

...combattre la censure ?

...réduire le gaspillage alimentaire ? ...améliorer l'accès à l'eau potable ?

...prévenir la traite des êtres humains ?

... faire le lien entre les relations longue distance ?

...encourager des habitudes alimentaires plus saines ?

...assurer des protestations sûres et réussies ?

...accroître la connectivité dans les régions éloignées ?

...augmenter l'agriculture urbaine ?

...prévenir les régimes oppressifs ?

...partager des moments personnels avec nos amis ?

...faire face à la brutalité policière ?

...faire face à la négativité des médias sociaux ?

...combattre la prolifération de fausses nouvelles ?

Education

Communauté

Economie

...améliorer l'accès à l'éducation ?

...favoriser des communautés plus fortes ?

...aider les chômeurs à trouver du travail ?

...réduire le besoin d'écoles physiques ?

...éliminer l'isolement social ?

...mieux apparier les personnes avec les postes à pourvoir ?

...susciter de l'intérêt pour l'éducation ?

...intégrer les réfugiés dans nos sociétés ? … échanger des services entre membres ?

...se préparer à une économie postautomatisée ?

Famille

Santé

Environnement

...prévenir la violence domestique ?

...encourager les rapports sexuels protégés ?

...prévenir la déforestation ?

...promouvoir des modes de vie plus sains ?

...mieux intégrer nos villes à la nature ?

...rendre l'exercice plus amusant ?

…Mieux trier nos déchets ?

...augmenter les adoptions d'enfants ? ...augmenter l'accès à la contraception ? ...favoriser des liens plus forts entre les enfants et leurs parents ? ...aider les parents célibataires à élever leurs enfants ?

...combattre la drogue ou toute autre dépendance ?

...nettoyer nos océans ?

…Réduire nos déchets ?

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Problème d’inspiration ?

Types d’utilisateurs

Pensez aux problèmes qui peuvent être rencontrés par un utilisateur démographique et/ou à un endroit spécifique. Qui voulez-vous aider . Ex : Adolescents + cinémas : Comment éviter l'utilisation du téléphone portable pendant une séance de cinéma?

Bambins

Enfants

Adolescents

Parents

Familles

Personnes agées

Sans domicile

Co-working Space

Garderie

Bibliothèques

Bureaux

Terrains de Sport

Cimetières

Aire de jeux

Piscines

Transport Public

Mobile Spaces

Banques

Festivals & Parades

Toilettes

Jeunes adultes

Parents seuls

Membres, groupe, équipes, associations

Travailleurs

Adultes

Parcs

Randonnées & Sentiers

Parking

Hotels & Hostels

Maker Spaces

Police/Pompiers

Lieux

Écoles

Étudiants

Magasins

Bureaux de Poste

Stations Services

Bars & Clubs

Espaces Residentiels

Expositions,

Lieux de culte

Aéroports

Musées

Restaurants

Marchés fermiers

Cinémas & théâtres

Local, studio

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Commençons... 1

2

Imprimer les cartes

Découpezles

3 Commencer à disrupter

*** Un mauvais ouvrier blâme ses outils. Vous êtes aussi inventif que votre compréhension de la technologie. Il est essentiel que vous appreniez les capacités de chaque technologie en visitant : Medium.com/RubixToolkit

Suivez le courant Toutes les cartes n'auront pas de sens dans le contexte de votre problème et ce n'est pas grave. Si vous êtes coincé sur une carte, gardez-la à l'esprit et passez à autre chose..

Experimentez Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à Rubix, si vous découvrez une meilleure dynamique de jeu ou si vous avez des commentaires, veuillez les partager avec la communauté.: @RubixToolkit

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Énoncé du Problème

Comment pouvons nous Action

pour Sujet

Comment pouvons nous Action

pour Sujet

Comment pouvons nous Action

? Utilisateurs

pour Sujet

? Utilisateurs

pour Sujet

Comment pouvons nous Action

Utilisateurs

Sujet

Comment pouvons nous Action

?

pour

Comment pouvons nous Action

? Utilisateurs

? Utilisateurs

pour Sujet

? Utilisateurs

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Énoncé du Problème

Comment pouvons nous Action

pour Sujet

Comment pouvons nous Action

pour Sujet

Comment pouvons nous Action

? Utilisateurs

pour Sujet

? Utilisateurs

pour Sujet

Comment pouvons nous Action

Utilisateurs

Sujet

Comment pouvons nous Action

?

pour

Comment pouvons nous Action

? Utilisateurs

? Utilisateurs

pour Sujet

? Utilisateurs

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Technologie

360 Video Un format qui capture des vidéos à 360 degrés ou des photos qui peuvent être visionnées sur des sites comme YouTube, Facebook, ou des casques VR pour une expérience plus immersive.

Technologie

Impression 3D Imprimantes qui peuvent créer des objets à partir de fichiers numériques. L'"encre" est un filament en plastique, bien que les encres industrielles puissent imprimer des matériaux tels que le caoutchouc, le cuir et l'acier..

Technologie

Technologie

Drones

Internet des Objets(IoT)

Petits aéronefs sans pilote autonomes ou contrôlés par l'utilisateur. Habituellement équipé de caméras et peut transporter de petits objets.

La mise en réseau de l'électronique intelligente afin d'intégrer la physique dans le monde numérique et vice versa.

Technologie

Technologie

Mesh Networks Des réseaux décentralisés qui peuvent être établis rapidement via des smartphones ou des routeurs qui ne nécessitent pas de connexion Internet.

Technologie

Scanner 3D Appareil qui analyse des objets ou des environnements réels pour recueillir des données telles que les dimensions et la couleur afin de recréer un modèle 3D.

Technologie

Claviers Mobiles Claviers numériques et applications clavier pour smartphones permettant aux Utilisateurs des entrées alternatives puis des lettres, chiffres et caractères.

Technologie

Assistant Virtuel IA vocale qui aide à accomplir les tâches et à récupérer l'information. Peut être soit basé sur un téléphone comme le Siri d'Apple, soit basé sur un appareil comme Google Home ou Echo d'Amazon..

Robotique Mécanismes qui peuvent interagir avec leur environnement et accomplir des tâches physiques de façon autonome ou contrôlée par l'utilisateur.

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Technologie

Smartphones & Tablettes Les prix bas et l'accès omniprésent à Internet font de ces appareils une mine d'or pour l'innovation car ils sont remplis de capteurs, caméras, microphones, GPS, haut-parleurs, etc.

Technologie

Réalité Virtuel Un casque avec des écrans stéréoscopiques qui plonge l'utilisateur dans des images, des sons et autres sensations réalistes..

Technologie

Technologie

Smart TVs

Technologie

Reconnaissance Vocale

Téléviseurs activés par Internet et fonctionnant sur un système d'exploitation, qui intègrent généralement des applications et des places de marché d'applications.

Utiliser des algorithmes informatiques pour capturer et comprendre la parole humaine.

Technologie

Technologie

Wearables

PCs

Les appareils qui sont portés sur le corps, allant des traqueurs de forme physique, des appareils photo du corps et des écouteurs et plus encore.

Appareil électronique qui peut faire des miracles. Ces dernières années, ils ont été réduits à la taille d'une carte de crédit et sont extrêmement portables et bon marché.

Technologie

Apps

APIs

Programmes conçus pour répondre à un objectif particulier ; généralement téléchargés par un utilisateur sur un appareil ou accessibles par l'intermédiaire d'un site.

Interfaces programmables d'application - le langage commun entre différentes applications qui leur permet de communiquer entre elles.

Technologie

Widgets Des mini-applications qui sont rapidement et facilement accessibles sur les écrans de téléphone ou les sites Web.


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Technologie

Technologie

Technologie

Media

Messagerie

Internet

Photos, audio, vidéo, texte ou toute autre forme de communication

Envoi de messages directs à une ou plusieurs personnes (SMS, Email, etc.)

Système mondial de réseaux interconnectés qui relient les appareils et permettent l'échange d'informations.

Modèle

Modèle

Modèle

Géovérification Un mécanisme de partage qui vous permet de vous enregistrer à un endroit spécifique. (FourSquare, Facebook Places)

Modèle

Alertes & Notifications Communiquer à un utilisateur lorsqu'un événement s'est produit (généralement en direct).

Live Streaming

Geo-repérage

Partage de vidéo/audio/texte en Temps réel public ou privé, avec une ou plusieurs personnes (Facebook Live, Periscope)

Un mécanisme de notification qui alerte les autres lorsqu'un utilisateur entre ou sort d'un endroit prédéterminé ou se trouve à proximité.

Modèle

Modèle

Crowdsourcing Utiliser les gens (habituellement des étrangers) pour accomplir une tâche, comme recueillir de l'information ou amasser de l'argent (financement par la foule).

À la Demande Livrer des biens ou des services lorsque les clients en ont besoin.

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Modèle

Gamification Appliquer les éléments et la dynamique de conception de jeu dans un contexte non ludique.

Modèle

Prix & Récompenses Organiser des concours pour résoudre un problème avec un grand prix.

Modèle

Outsourcing Se tourner vers un marché moins développé économiquement pour développer des biens ou des services moins chers.

Modèle

Modèle

Marketplaces

Open Source

Réseaux Sociaux

Espaces physiques ou numériques où les gens peuvent vendre et échanger des biens et des services.

Approche libre, décentralisée, ouverte à la collaboration pour les produits, brevets, systèmes, etc.

Des communautés en ligne qui permettent aux Utilisateurs de créer et de partager des informations, des contenus et des idées.

Modèle

Modèle

Mise en relation intelligente Double consentement (les deux parties doivent s'inscrire) pour se mettre en relation avec les personnes, les lieux, les objets, les activités, les emplois, les offres, etc.

Modèle

Communication

Point de basculement Un seuil qui doit être atteint avant qu'un même événement n'ait lieu : prix spécial est respecté, accès accordé, etc..

Direct vs Passive Directe - intentionnelle et délibérée (appel téléphonique) Passive discrète (notification par messagerie vocale)

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COMMUNICATION

Durable vs Fugace Durable - stocké pour plus tard (email, SMS, messages FB) Fugace - disparaît après un certain temps (Snapchat, parler)

COMMUNICATION

Temps réel vs Différé Temps réel- en direct (appel téléphonique, Skype,) Différé- va-etvient (courriel, lettres)

FINANCE - Service Tarification

tx horaire Facturation d'un service par unité de temps.

COMMUNICATION

COMMUNICATION

Paire vs Groupe

Privé vs Public

Paire- entre 2 personnes (SMS, appel téléphonique)

Privé- (SMS, appel téléphonique)

Groupe- entre 3+ parties (Chats de groupe, fils de discussion par courriel)

Public- (Reddit, forum boards)

FINANCE - Tarification

COMMUNICATION

Flexible Tarification

Anonyme vs Identifiable Anonyme - pas de vrais noms (Reddit, 4Chan, Yik Yak, Tor) Identifiable - vrais noms (Facebook, Google Plus)

FINANCE - Service Tarification

Tx journalier Facturation d'un service par jour.

Tarification qui change en fonction des circonstances et des facteurs externes.

FINANCE - Service Tarification

Freemium Offrir un produit ou un service est gratuit, mais payant pour des fonctions ou des fonctionnalités de qualité supérieure..

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FINANCE - Tarification

Prix & Taux Fixe Tarification qui ne change pas

FINANCE - Tarification

FINANCE - Tarification

Enchères

par utilisation

Acheter ou vendre des biens et des services en faisant des offres aux prix les plus bas ou les plus élevés.

Tarification pour l'utilisation individuelle de produits ou de services

FINANCE - Tarification

FINANCE - Monetisation

Payer ce que vous voulez

Essai gratuit

Forfait

Laisser les gens essayer un produit ou un service gratuitement pendant un temps limité avant de devoir payer.

Facturation d'un service à prix forfaitaire.

Stratégie de tarification où les acheteurs déterminent combien ils sont prêts à dépenser pour un produit ou un service..

FINANCE - Service Tarification

Discounts & Coupon Offrir des prix réduits sur les produits ou services. Ex : Achetez 1 Obtenez 1 Gratuit, 50% de réduction, programmes de fidélité, etc.

FINANCE - Service Tarification

FINANCE - Tarification

FINANCE - Service Tarification

Boutique en ligne

Phygitale (Physique+Digitale)

Magasin numérique pour vendre des produits et services.

Magasin physique pour vendre des produits et services.

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FINANCE - Tarification

Micropaiements Petits paiements numériques, généralement inférieurs à 1 €.

FINANCE - Tarification

Publicité Générer des revenus en vendant de l'espace publicitaire, en facturant la suppression des publicités, etc.

FINANCE - Service Tarification

Tarification Tiers Avoir différents niveaux de prix pour différents produits ou services en fonction de la quantité, de la fonctionnalité, des événements, etc.

FINANCE - Tarification

Peer-to-Peer Lending Prêt d'argent à des particuliers ou à des entreprises par un grand nombre de personnes (crowdsourcing)

FINANCE - Tarification

Abonnement Paiement (quotidien, hebdomadaire, mensuel, annuel) d'un produit ou d'un service.

FINANCE - Monetisation

FINANCE - Tarification

A la demande

Service

Tarification dynamique qui s'ajuste en fonction de la demande actuelle.

Offrir un service (produit en tant que service, logiciel en tant que service)

FINANCE - Service Tarification

FINANCE - Service Tarification

Data Mining

Crowdfunding

Générer des revenus en vendant des données à des tiers qui pourraient en bénéficier.

Collecter des fonds auprès d'un grand nombre de personnes.

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FINANCE

Créativité

Créativité

Substituer : mettre

Combiner : Fusionner 2

Affiliations Inciter les gens à vendre vos produits ou services en leur versant une commission

Créativité

Adapter :

placer son idée dans un autre contexte

Créativité

un élément à la place d’un autre

idées, 2 concepts

Créativité

Créativité

Magnifier :

Proposer une autre

augmenter, agrandir, étendre

utilisation, un autre usage possible

Créativité

Créativité

29 Éliminer ce qui n’est pas nécessaire

Réorganiser, trouver une autre disposition

Renverser, inverser, tromper les attentes

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30


Pitchez votre idée en 2 minutes 30 Trouvez une accroche : 15 secondes Captez votre public et pour cela créer la surprise, susciter une émotion.

Énoncer le problème : 30 secondes Quelle est la situation problématique pour laquelle vous apportez une solution ?

Proposez votre solution : 30 secondes Que proposez vous pour résoudre la situation problématique.

Les avantages de votre solution : 30 secondes Qu’est que votre solution apporte de plus que les autres ?

L’appel à l’action : 15 secondes Quelle action souhaitez-vous provoquer chez votre public ? Un rdv, une opportunité s’approfondir le sujet. ?


Traduit en Français par :

J'espère que Rubix vous sera utile et inspirant. J'aimerais entendre vos idées, vos commentaires et vos suggestions. @RubixToolkit -Svilen K. @svilenk

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