Entrenamiento combinado de especialización PROYECTISTA ARQUITECTONICO/ DISEÑADOR BIM AutoCAD+Revit+3DMax
Dale una nueva dimensión a tus proyectos DISEÑO, MODELADO, RENDERIZADO Y DOCUMENTACIÓN
Capacidades a adquirir con el entrenamiento: -Creación y modificación de Modelos BIM 3D -Trabajo en las vistas y elevaciones. -Obtención de cómputos desde el modelo BIM -Armado de láminas de documentación -Renderizado fotorrealista del Modelo 3D
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MÓDULO AUTOCAD INTERFAZ DE TRABAJO: DESPLEGABLES Y CONTEXTUALES
IMPRESIÓN: PROCESO DE IMPRESIÓN
• BARRAS DE HERRAMIENTAS PRINCIPALES • PALETAS DE HERRAMIENTAS • BARRA DE ESTADO • DIFERENTES FORMAS DE ACCESO A LOS COMANDOS
• OPCIONES DE IMPRESION • FORMATO EN LA PRESENTACIÓN • ESPECIFICACIÓN DE LA ESCALA • PLOTEO DE UN ARCHIVO
DIBUJO DE OBJETO: INGRESO DINÁMICO DE DATOS (DYNAMIC INPUT)
BLOQUES CON ATRIBUTOS
• SISTEMA DE COORDENADAS: ABSOLUTAS, POLARES • REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP) • ELEMENTOS BÁSICOS DE DIBUJO • DIBUJO RÁPIDO: ORTOGONAL Y RASTREO DE OBJETOS ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN: ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO POR CAPAS
• CREACIÓN Y EDICIÓN DE UNA CAPA • ASIGNACIÓN DE CAPA A OBJETOS • PROPIEDADES DE CAPA MODIFICACIONES AL DIBUJO: MODIFICACIÓN DE OBJETOS
• PROPIEDADES DE BLOQUE • DEFINICION DE ATRIBUTO • TIPOS DE ATRIBUTO • SINCRONIZACION DE ATRIBUTOS • EXTRACCION DE DATOS DE UN BLOQUE CON ATRIBUTOS BLOQUES DINAMICOS
• PROPIEDADES DE BLOQUE • DEFINICION DE PARAMETROS • DEFINICION DE ACCIONES • CONJUNTO DE PARAMETROS Y ACCIONES VISIBILIDAD • TABLAS DE CONSULTAS BLOQUES ANOTATIVOS
• COMANDOS DE EDICIÓN • TIPOS DE OPCIONES DE COMANDOS
• DEFINICION DE BLOQUES ANOTATIVOS • ATRIBUTOS ANOTATIVOS • PLANIFICACION DE BLOQUES ANOTATIVOS
PROPIEDADES DE LOS OBJETOS: PRESENTACIÓN DE LAS PROPIEDADES
REFERENCIAS EXTERNAS
• CAPA • TIPO DE LÍNEA • COLOR • ESPESOR Y ESTILO DE PLOTEO
• DEFINICION DE REFERENCIAS EXTERNAS • ENLACE DE REFERENCIAS EXTERNAS • TIPOS DE RUTA • FLUJO DE TRABAJO UTILIZANDO REFERENCIAS EXTERNAS
UTILIZACIÓN DE BLOQUES: CONCEPTO DE BLOQUE
• BLOQUES DEL DIBUJO • BIBLIOTECA EXTERNA • CREACIÓN E INSERCIÓN DE BLOQUES • BLOQUES DESDE UNA LIBRERÍA DE SÍMBOLOS
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MÓDULO REVIT INTERFAZ DE USUARIO
• ELEMENTOS DE AUTODESK REVIT ARCHITECTURE • EXPLORACIÓN DE LA INTERFAZ DE USUARIO • HERRAMIENTAS COMUNES • VISUALIZACIÓN DEL MODELO • PROPIEDADES DE LAS VISTAS • CONCEPTO BIM Y ASOCIATIVIDAD BIDIRECCIONAL
CREACION DE PLANILLAS
• PLANILLAS DE CARPINTERÍAS Y DE LOCALES: CREACIÓN Y MODIFICACIÓN • PROPIEDADES DE LAS PLANILLAS • CONTROL DE LA APARIENCIA DETALLES
INICIO DE UN DISEÑO
• INICIO DE UN PROYECTO NUEVO • DISEÑO CONCEPTUAL Y MODELIZADO (MASSING) • CREACIÓN DE NIVELES • GRILLAS ESTRUCTURALES
• DEFINICIÓN Y PROPIEDADES DE LOS DIFERENTES TIPOS DE VISTAS • CALLOUTS: CREACIÓN DE CALLOUT VIEWS • VISTAS DE DETALLES Y DRAFTING PRESENTACIÓN DEL PROYECTO
ELEMENTOS BÁSICOS
• MUROS: PROPIEDADES, CREACIÓN Y MODIFICACIÓN • COMPOSICIÓN VERTICAL DE LOS MUROS • ENCUENTROS DE MUROS INTERIORES • PUERTAS Y VENTANAS: CREACIÓN Y MODIFICACIÓN COTAS Y RESTRICCIONES
• COTAS TEMPORARIAS Y PERMANENTES • CREACIÓN Y EDICIÓN. RELACIÓN CON LAS RESTRICCIONES • CREACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LAS RESTRICCIONES (CONTRAINTS) • ALINEACIÓN DE OBJETOS DESARROLLO DEL MODELO
• CURTAIN WALLS • CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE PISOS • TECHOS Y CIELORRASOS • CREACION DE ESCALERAS Y BARANDAS
• CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE CORTES • RENDERIZADO Y VISTAS EN 3D • PERSPECTIVAS • RECORRIDOS • CAMINO DEL SOL • CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE LÁMINAS: FORMATOS Y RÓTULOS INTERCAMBIO DE DATOS Y TRABAJO EN EQUIPO
• IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN A FORMATOS CAD • EXPORTAR VISTAS Y PLANOS • VINCULACIÓN DE DWGS • IMPORTAR IMÁGENES • PROTOTIPOS DE PROYECTO • INTRODUCCIÓN A LOS WORKSETS (TRABAJO EN GRUPO)
COMPONENTES
• CONCEPTO DE FAMILIAS DE COMPONENTES Y TIPOS • CARGA DE FAMILIAS • CREACIÓN DE UN NUEVO COMPONENTE MODIFICANDO UN TIPO EXISTENTE
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MÓDULO 3DS MAX
TEXTURIZACIÓN
•CONCEPTO DE MATERIAL Y MAPA •EDITOR DE MATERIALES •CREACIÓN DE MATERIALES BÁSICOS •MATERIALES MULTICAPA •MULTIMATERIALES •MAPAS BITMAPS Y PROCEDURALES •MAPEADO DE COORDENADAS CÁMARAS Y E ILUMINACIÓN
•CREACIÓN DE CÁMARAS •CREACIÓN DE LUCES Y TÉCNICAS BÁSICAS DE ILUMINACIÓN •ILUMINACIÓN DIRECTA E INDIRECTA •SISTEMA DAYLIGHT RENDERIZACIÓN
•CONFIGURACIÓN DE RENDER SCANLINE •CONFIGURACIÓN DE MENTAL RAY •FORMATOS DE SALIDA •INTRODUCCIÓN A RENDER EN RED •ELEMENTOS DE RENDER •POSTPRODUCCIÓN FINAL
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