Grau en Disseny, Animació i Art Digital Grau en Multimèdia Graus en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
www.citm.upc.edu
Façana de l’edifici del CITM. Aura Tachó
CITM Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia On som?
Les nostres adreces són: Campus Terrassa Carrer de la Igualtat, 33 08222 Terrassa
Tech Talent Center Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona
Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu info.citm@citm.upc.edu
Segueix-nos a:
Les dades contingudes en aquest document són merament informatives i subjectes a modificació segons necessitats acadèmiques
Classe del Grau en Videojocs
Sessió de pràctiques
Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Titulacions Oficials
El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) és un centre docent adscrit a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) especialitzat en creativitat, innovació i tecnologia amb formació sobre els àmbits d’animació i art digital, tecnologies multimèdia i videojocs. El CITM té més de 20 anys de trajectòria i és l’únic centre de l’Estat que aglutina aquestes tres titulacions actualment. Se situa al Campus de la UPC a Terrassa, considerada la segona ciutat universitària de Catalunya. Aquest és un campus urbà, integrat a la ciutat, a la comarca del Vallès Occidental. Formació capdavantera en l’àmbit de l’animació i art digital, les tecnologies multimèdia i els videojocs El Centre imparteix tres títols oficials de grau: el grau en Disseny, Animació i Art Digital, el grau en Multimèdia i el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Aquest últim es pot cursar en 2 modalitats: en català, espanyol i anglès a Terrassa; o íntegrament en anglès a Barcelona. A més dels títols oficials de grau, el CITM ofereix formació de postgrau en l’àmbit dels videojocs i la creació digital. El CITM esta inclòs entre les 100 millors escoles del món en animació de l’any 2018, segons el rànquing publicat per Animation Career Review. El Centre està equipat amb recursos i eines de tecnologia capdavantera, que inclouen les últimes innovacions en programari i aplicacions per desenvolupar projectes interactius i de tractament de la imatge. Disposem de diferents tipus d’aules dissenyades per al treball individual o en equip i espais específics per al desenvolupament de l’activitat docent, com un plató de 225 m2 i diferents laboratoris: interacció humà-computadora, so, CGI, vídeo i gestor del color. Aquests espais estan dotats de l’equipament professional que s’utilitza actualment en la indústria digital.
Jornades de Portes Obertes Si vols estudiar un Grau en els àmbits de l’animació i l’art digital, les tecnologies multimèdia o els videojocs, t’esperem a les nostres Jornades de Portes Obertes. Et podràs informar sobre els diferents Graus de la mà de l’equip docent, conèixer l’experiència dels nostres estudiants i preguntar tot allò que t’interessi, a més de visitar les instal·lacions del CITM. Omple el formulari electrònic que trobaràs al web per apuntar-te. http://www.citm.upc.edu/cat/estudis/graus/portes-obertes/
MONSTRE Treball de l’assignatura de fotografia. Judith Aránega Grau en Animació
Grau en Animació i Art Digital L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines. Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant en projectes individuals com en equips multidisciplinaris orientats a l’entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.
MUSULMÁN Treball de l’assignatura disseny de personatges. Joel Dosta, Candela Sabella i Ramón Climent Grau en Animació
Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 places Durada i càrrega lectiva: 3 anys - 180 crèdits ECTS (1) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) (1) Un ECTS equival a 25 hores de treball
En què podràs treballar? Sortides professionals
• Artista animador 2D i 3D • Dissenyador de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació • Productor d’efectes visuals • Director i tècnic d’art, fotografia digital • Dissenyador gràfic • Desenvolupador de personatges • Especialista en CGI i processat d’Imatge • Especialista en digitalització gràfica • Creatiu publicitari • Especialista en gamificació digital • Productor de continguts audiovisuals • Editor i productor de vídeo en cinema i TV
Pla d'Estudis del Grau en Animació
Primer Curs
ECTS
Segon Curs
Història de l’Art
6
Fotografia
6
Indústria de l’Art Digital
6
Publicitat
6
Fonaments del Disseny
6
Animació 2D
6
Il·lustració i Art Conceptual
6
Escenaris 3D
6
Modelatge 3D
6
Experiència d’Usuari
6
Disseny Gràfic
6
Tractament Digital
6
Disseny de Personatges
6
Disseny d’Interfícies
6
Il·luminació
6
Animació 3D
6
Narrativa Audiovisual
6
Postproducció i Efectes Especials
6
Projecte I *1
6
Projecte II *1
Total
Tercer Curs
60 ECTS
Total
Assignatures Optatives Creativitat Digital
6
Distribució i Models de Negoci
6
Cinematografia
6
Assignatures Optatives *2
24
Animació Avançada
6
Projecte III *1
6
Game Design
6
Aplicacions Interactives
6
Producció Transmedia
6
12
Postproducció Avançada
6
60
Videojocs 3D
6
Total
Pràctiques en Empresa
*
ECTS
6
TFG
2
6 60
Direcció d’Art i Comunicació
*1
ECTS
12
En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.
MODELAT ANATÒMIC PER A CONCEPT ART Treball fi de grau. Sergi Viladesau Grau en Multimèdia
Grau en Multimèdia L’objectiu del grau en Multimèdia és formar dissenyadors, productors i creadors multimèdia, experts en tecnologies, innovació i creativitat digital emergent. Es desenvolupen competències de disseny, creativitat, programació, domini de tecnologies i aplicació d’eines per a la producció de les indústries digitals. Tot això travessant els àmbits de la programació per a diferents suports i dispositius, la creació artística, la producció audiovisual, la comunicació i la indústria de les aplicacions interactives. Podràs, de manera integral, dissenyar i realitzar aplicacions i continguts digitals 2D, 3D, animació, vídeo i postproducció d’imatge, analitzar i dissenyar la usabilitat i interfícies gràfiques. Implementaràs solucions web, aplicacions mòbils i entorns virtuals interactius. Realitzaràs projectes reals i posaràs en pràctica els teus coneixements tant en treballs individuals com en equips multidisciplinaris, coneixent les diferents opcions que ofereix el sector de l’àmbit multimèdia. Grau acreditat amb valoració d’excel·lència per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).
SAINVOTE Treball fi de grau. Lluís Tapia Grau en Multimèdia
Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 places Durada i càrrega lectiva: 4 anys - 240 crèdits ECTS(1) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) (1) Un ECTS equival a 25 hores de treball
En què podràs treballar? Sortides professionals
• Desenvolupador web i apps • Expert en producció audiovisual i postproducció • Programador aplicacions multimèdia • Programador d’entorns virtuals interactius • Dissenyador de videojocs • Dissenyador UI / UX • Dissenyador 3D • Animador 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals • Dissenyador i gestor de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació • Editor i productor de vídeo en cinema i TV
Pla d'Estudis del Grau en Multimèdia
Primer Curs
ECTS
Segon Curs
ECTS
Matemàtiques
9
Comunicació Audiovisual
9
Física
9
Disseny Gràfic
9
Fonaments per a la Representació i Modelatge 3D
6
Cultura Visual
6
Fonaments del Disseny
9
Empresa
6
Fonaments Informàtics
6
Programació Orientada a Internet
6
Interacció Humà - Computadora
9
Animació 2D
6
Projectes I *1
6
Animació 3D
6
Projectes II *1
6
Projectes III *1
6
60
Projectes IV *1
Total
Total
Tercer Curs
ECTS
Quart Curs
ECTS
Arquitectura i Seguretat de Xarxes Informàtiques
6
Estructura de la Imatge i Il·luminació
6
Arquitectura i Configuracions Informàtiques
6
Gestió del Color i Sistemes d’Impressió
6
Sistemes de Vídeo
6
Aplicacions Web d’Última Generació
18
Sistemes d’Àudio
6
Assignatures Optatives *2
18
Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
6
Treball de Fi de Grau
12
Programació d’Entorns Virtuals
6
Total
60
Projectes V *1
6
Projectes VI *1
6
Assignatures Optatives *2
Total
12 60
Assignatures Optatives
*2
ECTS
Postproducció Audiovisual Avançada
12
3D, Videojocs i Realitat Virtual
12
Disseny i Desenvolupament Apps
6
Motion Graphics
6
Pràctiques en Empresa *1
6 60
12-30
En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada semestre desenvoluparà un projecte en grup. A partir del 3r curs del Grau en Multimèdia, els 30 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis i/o fent pràctiques en empresa.
POWER CHASE Treball fi de grau. Marc Latorre Grau en Videojocs
Grau en Videojocs L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és crear, programar i implementar videojocs i aplicacions digitals interactives, orientats a diferents plataformes i dispositius. Desenvoluparàs totes les competències necessàries per incorporarte a la indústria de videojocs amb una sòlida base tecnològica i científica, els coneixements necessaris de programació, disseny artístic, gamificació, modelització i animació en 2D i 3D. En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc multidisciplinaris de forma individual i en grup. Tot això, adquirint un ampli coneixement del mercat, dominant tant les claus de l’emprenedoria i la difusió, com a nocions dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, prenent contacte directe amb les empreses capdavanteres de la indústria. Aquesta titulació es pot cursar en 2 modalitats: - En català, espanyol i anglès a Terrassa. - Íntegrament en anglès a Barcelona.
Treball de l’assignatura de modelat i animació 3D avançada. Daniel Olóndriz Grau en Videojocs
Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 Terrassa/ 30 Barcelona Durada i càrrega lectiva: 4 anys - 240 crèdits ECTS(1) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) (1) Un ECTS equival a 25 hores de treball
En què podràs treballar? Sortides professionals
• Expert en desenvolupament de videojocs • Expert en programació d’aplicacions gràfiques interactives en temps real • Programador d’apps • Dissenyador de videojocs • Productor de videojocs • Artista tècnic • Dissenyador 3D • Animador 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals • Analista de dades de videojocs • Control de qualitat, testing i balanç • Consultor en gamificació
Pla d'Estudis del Grau en Videojocs
Primer Curs
ECTS
Segon Curs Disseny de Videojocs I
Matemàtiques I
6
Interacció i Disseny d’Interfícies
6
Física I
6
Matemàtiques II
6
Programació I
6
Física II
6
Fonaments del Disseny
6
Desenvolupament de Videojocs
6
Art Conceptual
6
Narrativa Audiovisual
6
Modelatge 3D
6
Animació 2D
6
Arquitectura i Sistemes Operatius
6
Escenaris 3D
6
Programació II
6
Empresa
6
Projecte I: Casual Games *1
6
Projecte II: Joc 2D *1
6
Total
Tercer Curs
60 ECTS
Total
Quart Curs
60 ECTS
Comunicació i Lideratge
6
6
Xarxes i Jocs Online
6
Intel·ligència Artificial
6
Finançament i Models de Negoci
6
Motors de Videojocs
6
Anàlisi de Dades
6
Dispositius Mòbils
6
Assignatures Optatives *2
24
Realitat Augmentada
6
Treball de Fi de Grau
12
Gamificació
6
Àudio Digital
6
Distribució Digital i Màrqueting
6
Projecte III: Joc 3D *
Animació 3D
1
Total
Total
Assignatures Optatives
60 ECTS
Gestió de Comunitats Virtuals
6
6
Emprenedoria i Innovació Tecnològica
6
60
Postproducció i Efectes Especials
6
Modelat i Animació 3D Avançada
6
Producció Transmedia
6
Programació Gràfica Avançada
6
Pràctiques en Empresa *
6
6
Disseny de Videojocs II
1
ECTS
6
Indústria dels Videojocs
12
En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.
el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de *2 En pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.
KHAPUT Treball de l’assignatura d’animació 3D. Sergi Lapuerta, Sara Salvador, Pablo Rodíguez i Carles Sánchez Grau en Animació
Treballs de l'Estudiantat ARISEKAI Assignatura de projectes. Alex Flores, Laia Pagès, Alex Perdices i Megan Suárez Grau en Animació
FANTASY ROYALE Treball final de grau. Jordi Oña i Sergio Sáez Grau en Videojocs
Animació híbrida 2D/3D Treball fi de grau. Sara García Grau en Multimèdia
UNBREAKABLE WARRIOR Treball de l’assignatura de projecte III. Estudiants de 3r curs. Grau en Videojocs
Usabilitat d’un videojoc Sergi Pérez Grau en Videojocs
PARALLELS Producció de dansa i multimèdia. Treball fi de grau. Helena Córdoba Grau en Multimèdia ROTTEN SOUL Treball de l’assignatura de projectes. Sergi Lapuerta, Sara Salvador i Carles Sánchez Grau en Animació
FOTOMUNTATGE Treball de l’assignatura de fotografia. Aleix Noguerol Grau en Animació
PROJECT INFINITE Treball fi de grau. Carles Folch i Andreu Pellisa Grau en Multimèdia
Pots veure més treballs dels nostres estudiants al nostre web https://www.citm.upc.edu/cat/treballs/grau/
Equip docent Al CITM comptem amb un ampli cos docent, format tant per professors/es de reconegut prestigi del món acadèmic com per professionals en actiu de la indústria de les arts digitals, la producció multimèdia i els videojocs. El nostre equip docent lidera i tutoritza el procés d’aprenentatge de l’estudiantat, tant en fonaments teòrics com en aquelles competències més transversals que els prepararan per als nous canvis socials i tecnològics. A més a més, el fet que molts dels nostres professors/es siguin professionals del sector, també permet dirigir i donar suport a l’estudiantat per tal de posar en pràctica el coneixement, eines i habilitats aplicats a les tecnologies, processos i metodologies més emprats en la indústria actual.
Experiències alumni Natàlia Salvador - Grau en Multimèdia El grau en Multimèdia m’ha permès especialitzar-me, d’una banda, en la programació i les tecnologies i, per altra banda, en la creació de continguts digitals, vídeo i postproducció. Aquest ampli ventall m’ha servit per conèixer i aprofundir en cadascun dels diferents àmbits, i finalment trobar la meva vocació: el disseny gràfic i la comunicació audiovisual. La relació amb els companys ha sigut molt bona i per això durant el grau vaig anar canviant d’equip de treball, un fet que em va ajudar a complementar-me i treballar amb diferents perfils professionals. Destacaria sobretot el projecte en què vam crear un anunci publicitari, del qual ens vam ocupar de la producció i postproducció i del qual vam obtenir molt bons resultats. Actualment treballo a Leddream, l’empresa on vaig fer les pràctiques del grau i que em van donar l’oportunitat de quedar-m’hi com a dissenyadora.
David Hernández - Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, tot i posar un bon pes en l’àrea de la programació, m’ha permès conèixer i tractar amb totes les disciplines involucrades en la creació d’un videojoc: des de l’experiència d’usuari a l’animació o el màrqueting. Des del primer curs vam tenir contacte amb treballadors de la indústria que ens compartien les seves vivències i ens orientaven a l’hora de triar una direcció. Gràcies a això, vaig descobrir la meva passió per la programació de sistemes de joc i m’hi vaig poder centrar durant els jocs desenvolupats durant cada curs. Actualment treballo a Ubisoft amb quatre altres companys de la universitat, on vaig començar a treballar fa més de dos anys a través de les pràctiques. Sóc on volia estar quan vaig començar la carrera: gaudint fent jocs perquè els altres en puguin gaudir.
Activitats, concursos i premis 3a Gran CITM Game Jam.
Estudiants dels graus han competit durant 48h per desenvolupar el millor joc o aplicació. Dos projectes d’estudiants del Grau en Multimèdia, seleccionats al Pitching Audiovisual
Universitat-Indústria del Clúster Audiovisual de Catalunya.
Estudiants del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
guanyen el premi a millor videojoc en la categoria UI/UX de la [Not Only Games] Jam de King.
Pablo Soler, estudiant del Grau en
Multimèdia, un dels guanyadors de la Hackaton Mobility Barcelona.
El curtmetratge I Need Love,
realitzat per estudiants del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, seleccionat com a finalista dels premis Plançó. Sandra Álvarez, estudiant del Grau en Disseny i Desenvolupament
de Videojocs, becada pel programa King Women in Games.
Borsa de Treball El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC posa a l’abast de tot l’estudiantat una borsa de treball amb l’objectiu de facilitar una incorporació de qualitat al mercat laboral. Les ofertes de treball es difonen a través del campus virtual CITM, una plataforma de treball per a la comunicació, amb recursos i serveis de suport a la formació.
Pràctiques Externes Els estudiants del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC poden fer pràctiques a la mateixa universitat o amb empreses i entitats col·laboradores mitjançant convenis de cooperació educativa. Un conveni de cooperació educativa és una estada de pràctiques professionals en una entitat col·laboradora, gestionada pel centre, amb la qual l’estudiant adquireix competència professional i té la tutoria de professionals amb experiència. L’estudiant complementa la formació que rep al centre amb experiència real en l’àmbit professional.
Mobilitat Internacional Els estudiants del CITM tenen la possibilitat de fer una estada acadèmica d’intercanvi Erasmus+ en altres universitats d’Europa i Amèrica per cursar part dels estudis o pràctiques ja siguin dins el grup de les assignatures optatives o el TFG. D’aquesta forma, disposen de l’oportunitat d’enriquir la seva formació i coneixements a través de l’experiència d’estudiar en una universitat estrangera, convivint amb una altra llengua i cultura i contribuint a assolir les competències genèriques de l’estudiantat.
Recerca, Innovació i Transferència de Coneixement El centre estableix convenis de col·laboració amb empreses i institucions públiques per desenvolupar projectes multidisciplinaris amb un objectiu clar: aplicar els coneixements innovadors generats en els àmbits formatius i de recerca del centre, tot transferint-los a iniciatives de l’entorn productiu o de serveis. Pel desenvolupen d’aquestes activitats de recerca i transferència el CITM té laboratoris dedicats a la Realitat Virtual, la Imatge Generada per Ordinador (CGI), la Qualitat de la Imatge o la UX i la Interacció Humà-Ordinador. En aquests laboratoris es realitzen projectes per tal de respondre a les necessitats i els reptes de la industria digital.
Coneixement Compartit A través d’activitats complementàries a la formació, els estudiants del centre tenen l’oportunitat d’apropar-se més al mercat laboral. Aquestes promouen el desenvolupament de competències transversals com el treball en equip i la generació d’idees i projectes conjunts. A més, s’organitzen visites relacionades amb els continguts del pla d’estudis i sessions de playtesting, workshops, webinars i conferències.
Lab Creativitat 360 Telefónica, el CITM i el Parc Audiovisual de Catalunya creen el primer “Lab Creativitat 360”. L’objectiu d’aquest acord universitat-empresa és que els estudiants desenvolupin projectes audiovisuals innovadors en gèneres com la informació esportiva, l’entreteniment, la ficció o la publicitat. Els projectes podran accedir a Open Future, la plataforma d’acceleració d’startups de Telefónica.
Entitats i Empreses Col.laboradores
PRODUCTORA AUDIOVISUAL
PORTADA I CONTRAPORTADA Disseny de Daniel Lorenzo Grau en Multimèdia