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Centre de la Imatge i la Tecnologia
Nuestras direcciones son:
Campus Terrassa
08222 Terrassa
33
Tech Talent Center
Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona
Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu info.citm@citm.upc.edu
Los datos contenidos en este documento son meramente informativos y sujetos a modificación según necesidades académicas
Fachada del edifició del CITM Aura Tachó
de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) ¿Dónde estamos?
Centro
Carrer de la Igualtat,
Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM)
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) es un centro universitario adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) especializado en creatividad, innovación y tecnología que forma profesionales de los ámbitos de la comunicación digital, la animación y el arte digital, el diseño de aplicaciones y tecnologías multimedia y los videojuegos. El CITM cuenta con una trayectoria de más de 25 años y actualmente es el único centro del Estado en el que se imparten tres grados complementarios en el ámbito de las industrias digitales creativas. Se ubica en el Campus de la UPC en Terrassa, considerada la segunda ciudad universitaria de Cataluña. Este es un campus urbano, integrado en la ciudad, en la comarca del Vallés Occidental.
En el CITM impartimos tres grados líderes en el ámbito de la animación y arte digital, las tecnologías multimedia y los
Jornadas de Puertas Abiertas. Ven a conocer el CITM.
Ven a una de nuestras jornadas de puertas abiertas para informarte sobre los diferentes grados de la mano del equipo docente, conocer la experiencia de nuestros estudiantes y preguntar todo lo que te interese, además de visitar las instalaciones del centro.
Rellena el formulario electrónico que encontrarás en la web para apuntarte. https://www.citm.upc.edu/esp/estudis/graus/portes-obertes
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Grado en Diseño, Animación y Arte Digital
Con el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital podrás explorar la creatividad digital hasta convertirte en un auténtico experto. Serás capaz de crear productos y servicios digitales innovadores en áreas como el diseño, la animación, la producción audiovisual y el arte digital. El objetivo es que puedas desarrollar toda tu creatividad en el entorno de nuevas tecnologías digitales.
Durante tus estudios, aprenderás no sólo a dominar las herramientas digitales indispensables en la industria digital, sino también a reflexionar de forma crítica. Serás capaz de comprender las ventajas, el contexto de aplicación y las implicaciones sociales y éticas de estas tecnologías. Además, tendrás la oportunidad de participar en proyectos de colaboración con empresas destacadas de la industria digital, trabajando en equipos multidisciplinares para adaptarte a un mundo en constante evolución.
Esta experiencia te ayudará a entender mejor la industria digital actual y sus modelos de negocio, preparándote para afrontar los retos de un entorno tecnológico y creativo que se transforma día a día.
Coordinador del Grado
Josep Torelló Oliver
Dr. en Comunicación Audiovisual
Titulación:
Título de Grado en Diseño, Animación y Arte Digital
Duración:
4 años / 240 créditos ECTS
Modalidad:
Presencial
Plazas de nuevo ingreso:
40 plazas
Acceso:
Preinscripción universitaria oficial (Generalitat de Catalunya)
Código de preinscripción:
31122
Precio:
106€ por ECTS (6.360€ por curso académico de 60 ECTS)
Formas de Pago:
Consulta QR
Salidas professionales
• Artista animador 2D y 3D
• Productor/a y realizador/a de contenidos audiovisuales
• Productor/a y realizador/a de efectos visuales
• Director/a y técnico/a de arte, fotografía e iluminación digital
• Diseñador/a gráfico
• Desarrollador/a de personajes
• Especialista en CGI y procesamiento de imagen
• Especialista en digitalización gráfica
• Creativo publicitario
• Diseñador/a de experiencia de usuario
• Diseñador/a de aplicaciones interactivas
• Especialista en gamificación digital
• Diseñador/a y gestor/a de contenidos audiovisuales para marketing y comunicación
Lo que más valoro de la experiencia CITM ha sido el acompañamiento constante por parte del equipo docente y la perspectiva real que te muestran sobre el mundo laboral, un excelente punto de partida para aprender de este sector y desarrollarte como profesional. El grado me ha aportado, además de unas bases sólidas en arte digital, criterio estético y la capacidad para saber dar y recibir feedback, habilidades clave para trabajar en equipos creativos.
Carla Galí, Virtual Reality Designer en SEAT Design Center (EDAG)
Plan de Estudios del Grado en Diseño, Animación y Arte Digital
Asignaturas Obligatorias
1er CURSO
Cultura Visual y Nuevos Medios
Industria del Arte Digital
Fundamentos del Diseño
Dibujo e Ilustración Digital
Introducción al Modelado 3D
Diseño Gráfico
Diseño de Personajes
2º CURSO
Técnicas de Captación de Imagen
Concept Art
Animación 2D
Escenarios 3D
Arte y Diseño para Videojuegos
Procesamiento de la Imagen Digital
Diseño de Interfaces (UX / UI)
Modelado de Personajes
Narrativa Audiovisual
Proyecto 2: Arte para Videojuegos *1
3er CURSO
Aplicaciones Interactivas
Animación 3D
Postproducción
Guión y Storyboard
Dirección de Arte
Técnicas de Efectos Visuales (VFX)
Programación para el Diseño y las Artes
Rigging para Animación
Dirección de Fotografía
4º CURSO
Entornos de Realidad Virtual Investigación
Investigación Artística Aplicada
Edición y Diseño Sonoro
Distribución y Modelos de Negocio
Asignaturas Optativas *2
Trabajo de Fin de Grado
Arte
Cinematografía
Postproducción Avanzada
Narrativa en Tiempo Real
Diseño de Sonido Avanzado
Animación Avanzada
Pintura Digital Avanzada
Stop Motion
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Videojuegos 3D
Diseño de Serious Games
Avanzado de
Tienes la opción de especializarte en diferentes áreas de conocimiento a través de los Itinerarios de Optatividad Consulta el web para ver las diferentes opciones.
*1
Al finalizar el curso, habrás aprendido y serás capaz de demostrar tu conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas, además, para materializar y enriquecer tu currículum, cada año desarrollarás un proyecto en grupo.
*2
Los 24 ECTS optativos los podrás alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.
25% 30% 20% 25%
Total 60 6 6 6 6 24 12
Iluminación Historia y Modelos del Audiovisual Proyecto 1: Stop Motion *1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60
Proyecto 3: Animación 3D *1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60 Asignaturas Optativas Audiovisual Expandido Producción Transmedia Técnicas Avanzadas de Experiencia de Usuario (UX)
Generativo con Processing
Proyecto
Empresa Prácticas en Empresa 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 12
ECTS ECTS ECTS ECTS ECTS
Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia
Con el Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia desarrollarás productos, contenidos y servicios digitales interactivos y multimedia, con el enfoque puesto en la innovación y la creatividad. Este grado conecta diferentes áreas como la programación para diversos soportes, la creación artística, el diseño, la producción audiovisual, la animación 2D y 3D, la gestión de proyectos, el marketing digital y la comunicación aplicada a la industria de las aplicaciones interactivas. Todo ello, asentado sobre una base sólida de conocimientos técnicos y científicos en tecnologías multimedia.
Este grado también pretende formarte para tener una sensibilidad especial hacia las personas que serán usuarias de los contenidos y aplicaciones digitales, mediante asignaturas específicas y como parte de contenidos transversales; además de promover una reflexión crítica sobre las tecnologías digitales y la investigación en el ámbito multimedia, incluyendo sus ventajas, contextos de aplicación e implicaciones éticas y sociales.
Durante los estudios, aprenderás a diseñar y desarrollar para una amplia gama de proyectos interactivos y aplicaciones, desde entornos inmersivos de realidad virtual y aumentada hasta soluciones web, aplicaciones móviles, videojuegos u otros contenidos multimedia. También tienen tendrás la oportunidad de colaborar en proyectos y laboratorios con empresas destacadas de la industria digital, ofreciéndote una experiencia que te aportará una visión actual del mercado digital y de los modelos de negocio más relevantes, preparándote para formar parte de un mundo tecnológico en constante evolución.
Coordinadora del Grado
Eva Villegas Portero
Dra. en Experiencia de Usuario
Titulación:
Título de Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia
Duración:
4 años / 240 créditos ECTS
Modalidad:
Presencial
Plazas de nuevo ingreso:
40 plazas
Acceso:
Preinscripción universitaria oficial (Generalitat de Catalunya)
Código de preinscripción:
31121
Precio:
106€ por ECTS (6.360€ por curso académico de 60 ECTS)
Formas de Pago:
Consulta QR
Salidas professionales
• Experto/a en diseño digital
• Experto/a en diseño y desarrollo web y de apps
• Diseñador/a y desarrollador/a de apps de VR y AR
• Diseñador/a UI/UX
• Diseñador/a y desarrollador/a de instalaciones interactivas y experiencias digitales en nuevos formatos
• Experto/a en producción audiovisual y postproducción
• Artista y programador/a de efectos visuales
• Diseñador/a, productor/a y programador/a de aplicaciones multimedia
• Programador/a y diseñador/a de entornos virtuales interactivos
• Diseñador/a de videojuegos y 3D
• Animador/a 2D y 3D para videojuegos y otras apps digitales
• Diseñador/a y gestor/a de contenidos audiovisuales
• Editor/a y productor/a de vídeo en cine y TV
Gracias a los conocimientos multidisciplinares que adquirí en el grado ahora puedo coordinarme mejor con otros profesionales del área de la ingeniería o la programación. El enfoque por proyectos del CITM, acompañado de la teoría necesaria, los recursos y el apoyo docente, son el mejor camino para elegir lo que más te gusta dentro del mundo multimedia. Además de los conocimientos UX que son mí especialidad, fui puliendo, paralelamente, unas habilidades de estética digital y de presentación que a día de hoy todavía me hacen mejor como profesional.
Míriam Lara, Gestora de Producto Digital en 3Cat
Plan de Estudios del Grado en Diseño
Digital y Tecnologías Multimedia
Asignaturas Obligatorias
1er CURSO
Matemáticas
Física
Cultura Visual
Fundamentos del Diseño
Modelado 3D
Experiencia de Usuario
Programación I
Diseño Gráfico
Diseño de la Interfaz Gráfica
Proyecto I: Diseño Centrado en el Usuario *1
2º CURSO
Programación II
Teorías de la Comunicación
Fotografía e Iluminación
Narrativa Audiovisual
Animación 2D
Desarrollo Web I
Tecnologías de la Información y la Comunicación
Producción y Realización Audiovisual
Tratamiento Digital de Audio e Imagen
Proyecto II: Publicidad *1
3er CURSO
Postproducción
Diseño y Edición de Audio
Programación de Entornos Virtuales
Desarrollo Web II
Animación 3D
Electrónica e Interacción Multisensorial
Realidad Virtual y Aumentada
Cultura Digital, Ética y Sociedad
Métodos
Proyecto
4º CURSO
Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Programación Creativa
y Marketing Digital
Diseño
Stop
Producción
Arte Generativo con Processing
Visualización de Datos
Diseño de Serious Games
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Modelado y Animación 3D Avanzada
Programación Avanzada de Aplicaciones Móviles
Tienes la opción de especializarte en diferentes áreas de conocimiento a través de los Itinerarios de Optatividad Consulta el web para ver las diferentes opciones. *1
Al finalizar el curso, habrás aprendido y serás capaz de demostrar tu conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas, además, para materializar y enriquecer tu currículum, cada año desarrollarás un proyecto en grupo.
*2
Los 24 ECTS optativos los podrás alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.
23% 35% 20% 22%
Empresa Distribución
Asignaturas Optativas *2 Trabajo de Fin de Grado Total 60 6 6 6 6 24 12
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60
de Investigación y Estadística
III: Videojuegos *1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60 Asignaturas Optativas Proyecto Avanzado de Empresa Audiovisual Expandido Narrativa en Tiempo Real Postproducción Audiovisual Avanzada Efectos Visuales (VFX)
de Sonido Avanzado
Motion
Transmedia
Tecnologías Emergentes e Inteligencia Artificial Prácticas en Empresa 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 12
ECTS ECTS ECTS ECTS ECTS
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Con el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos crearás, programarás e implementarás, videojuegos y aplicaciones digitales interactivas para diferentes plataformas y dispositivos. Desarrollarás todas las habilidades necesarias para unirte a la industria de los videojuegos con una base tecnológica y científica sólida, que incluye conocimiento de programación, diseño de juegos, gamificación, concepto arte, modelado y animación en 2D y 3D.
Al terminar el grado, habrás desarrollado varios proyectos de videojuegos multidisciplinares, tanto de forma individual como en grupo. Durante este proceso, adquirirás un amplio conocimiento del mercado, dominando las claves del emprendimiento y la difusión, así como nociones de los sistemas de financiación y monetización propios del sector. Además, establecerás contacto directo con las empresas líderes de la industria.
Esta titulación se puede cursar en 2 modalidades:
- En catalán, español e inglés en Terrassa.
- Íntegramente en inglés en Barcelona.
Coordinadora del Grado
Marta Fernández Ruiz
Dra. en Games Studies
Titulación:
Título de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Duración:
4 años / 240 créditos ECTS
Modalidad:
Presencial
Plazas de nuevo ingreso:
44 Terrassa / 30 Barcelona
Acceso:
Preinscripción universitaria oficial (Generalitat de Catalunya)
Código de preinscripción:
31074 Terrassa / 31083 Barcelona
Precio:
106€ por ECTS (6.360€ por curso académico de 60 ECTS)
Formas de Pago:
Consulta QR
Salidas profesionales
• Experto/a en desarrollo de videojuegos y entornos virtuales interactivos
• Experto/a en programación de experiencias narrativas en tiempo real
• Programador/a de apps
• Diseñador/a de videojuegos
• Productor/a de videojuegos
• Artista técnico
• Artista 3D
• Animador/a 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales
• Analista de datos de videojuegos
• Control de calidad, testing y balance
• Consultor/a en gamificación
El CITM te enseña todo lo que implica desarrollar un videojuego, de principio a fin, y desde todos los puntos de vista, desde la programación, el arte, el diseño o la producción. Y lo haces de la mano de profesores con experiencia directa en el sector, cosa que aporta un enfoque aplicado a todo el aprendizaje. Gracias a la diversidad de proyectos y al enfoque multidisciplinar del grado, pude explorar cuál era mi camino. De hecho, esta multidisciplinariedad es fundamental en mi rol actual como productor, a la hora de entender a fondo mi equipo y sus dinámicas.
Paula Hitz, Production Assistant en Ubisoft
Plan de Estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Asignaturas obligatorias
1er CURSO
2º CURSO
3er CURSO
Tienes la opción de especializarte en diferentes áreas de conocimiento a través de los Itinerarios de Optatividad Consulta el web para ver las diferentes opciones.
*1
Al finalizar el curso, habrás aprendido y serás capaz de demostrar tu conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas, además, para materializar y enriquecer tu currículum, cada año desarrollarás un proyecto en grupo.
*2
Los 24 ECTS optativos los podrás alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.
10% 45% 25% 20% 4º CURSO Comunicación y Liderazgo Redes y Juegos Online Financiación y Modelos de Negocio Análisis de Datos Asignaturas Optativas *2 Trabajo de Fin de Grado Total 60 6 6 6 6 24 12
Videojuegos Matemáticas Física Programación I Fundamentos del Diseño Arte Conceptual Modelado 3D Arquitectura y Sistemas Operativos Programación II Proyecto I: Casual Games *1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60
Industria de los
Diseño de Videojuegos I Interacción y Diseño de Interfícies Matemáticas II Física II Desarrollo de Videojuegos Narrativa Audiovisual
2D Escenarios 3D Empresa Proyecto II: Juego 2D *1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60
Animación
de Videojuegos II Animación 3D Inteligencia Artificial Motores de Videojuegos Dispositivos Móviles Realidad Aumentada Gamificación Audio Digital Distribución Digital y Marketing Proyecto III: Juego 3D *1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 60 Asignaturas Optativas Posproducción y Efectos Visuales Diseño de Juegos Serios Modelado y Animación 3D Programación Gráfica Avanzada Diseño de Niveles Visualización de Datos Narrativa en Tiempo Real Fundamentos, Diseño y Edición Sonora Animación y Stop Motion Arte Generativo con Processing Producción Transmedia Prácticas en Empresa 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 12 ECTS ECTS ECTS ECTS ECTS
Diseño
Trabajos de los Estudiantes
Grado en Diseño, Animación y Arte Digital
Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Trabajo de creatividad digital Sara Roig, Biel Lacuesta, Ibrahim Calvet
REEL SHOT BREAKDOWN - Trabajo Eva Garcia
SPOT - TFG Aina Codina
ARIA - Trabajo de diseño de personajes Laia Oliveras
CITY BUILDING - TFG Eudald Garrofé
LD - TFG Roger León
Puedes ver más trabajos de nuestros alumnos en nuestra web - www.citm.upc.edu/esp/treballs/grau
de postproducción y VFX
LA ABSTRACCIÓN DE LA NATURALEZA - TFG
Míriam Lara Melero
personajes
SEIDR - Trabajo de la asignatura de proyecto 3 Martín Morales, David Gómez y Lorena Gracia
DYNAMIC PARKOUR SYSTEM - TFG Eric Canela
Actividades, concursos y premios
Desde el CITM promovemos actividades para ampliar tu experiencia formativa. Podrás participar en concursos y proyectos reales que impulsarán tu portfolio profesional y le darán visibilidad en la industria
Redactor Exprés, proyecto creado por estudiantes del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, gana el premio a la mejor rejugabilidad de los Premis Ludi
3Cat reta al alumnado CITM a gamificar la experiencia de usuario de su nueva plataforma de contenidos.
Estudiantes del grado en Diseño, Animación y Arte Digital presentan dos proyectos experimentales de realidad virtual y esculturas digitales en el Sónar+D
Marc López, alumno del grado en Multimedia, premiado en el 9º Pitching Audiovisual Universitat-Indústria en la categoría de Nuevas Tecnologías y Experiencias Inmersivas.
1er Congreso Indie Games TRS organizado por el CITM y el Ayuntamiento de Terrassa.
Giravolt Crea Lab, proyecto de innovación digital promovido junto con la Agencia Catalana del Patrimonio Cultural del Dpto. de Cultura.
Nuestro proyecto educativo
Docencia e investigación conectada a la industria y la sociedad
El equipo docente
Contamos con un amplio equipo docente, formado tanto por profesores/as de reconocido prestigio del mundo académico como por profesionales en activo de la industria de las artes digitales, la producción multimedia y los videojuegos. Nuestro equipo docente lidera y tutoriza el proceso de aprendizaje del estudiantado, tanto en fundamentos teóricos como en aquellas competencias aplicadas que les prepararán para los nuevos cambios sociales y tecnológicos.
La participación de profesionales del sector en la actividad docente permite dirigir y apoyar al estudiantado para poner en práctica el conocimiento, herramientas y habilidades aplicadas a las tecnologías, procesos y metodologías más empleados en la industria actual.
Por otro lado, el profesorado más vinculado a la actividad académica y la investigación aporta los fundamentos teóricos sobre los que se sustenta el resto de contenidos aplicados, así como conocimientos ligados a la innovación tecnológica, creativa y pensamiento crítico.
Grupo de investigación DiCode
Más allá de la actividad docente en el aula, nuestro profesorado juega un papel activo en investigación y transferencia de conocimiento a través del grupo de investigación propio del Centro, el DiCode: Digital Culture and Creative Technologies Research Group. Este colectivo de investigación está inmerso en el estudio de los nuevos formatos, contenidos y experiencias emergentes de la comunicación digital, explorando el impacto social de estas tecnologías.
Las líneas de investigación de DiCode giran en torno a la realidad virtual, los game studies, el audiovisual y la animación digital, la fotografía y el patrimonio digital, las narrativas digitales y la experiencia de usuario
Metodologías de innovación docente
De las diversas metodologías y prácticas de innovación docente de nuestro modelo educativo destacan los laboratorios de aprendizaje basados en retos reales de empresas y entidades, son un ejemplo las siguientes colaboraciones recientes con empresas líderes como 3Cat o SEAT:
• Plataforma digital 3Cat. 3Cat reta al alumnado CITM a gamificar la experiencia de usuario de su nueva plataforma de contenidos audiovisuales.
• CUPRA Gamified Car. Laboratorio del estudiantado CITM para explorar las tecnologías digitales aplicadas en el coche del futuro.
Además, con las actividades complementarias como visitas a empresas y sesiones de playtesting, workshops, game jams, hackathons, webinars y conferencias, trabajamos no solo los conocimientos técnicos, sino también las habilidades transversales esenciales en la industria, como el trabajo en equipo y la generación de ideas innovadoras.
Estamos comprometidos con ofrecer una experiencia educativa completa que prepare al estudiantado para los retos del mundo profesional.
Complementos a la experiencia formativa
Aula abierta
Mentoría por parte de estudiantes de cursos superiores a los nuevos alumnos que pueda necesitar acompañamiento al inicio de los estudios.
Movilidad internacional
Si durante tu etapa formativa en el CITM quieres enriquecer la experiencia con una estancia de movilidad internacional, podrás participar en el programa Erasmus+. Una fantástica oportunidad para conocer nuevos entornos y expandir tus conocimientos en una de las universidades europeas con las que tenemos convenio.
También tenemos un programa de intercambio con universidades iberoamericanas en las que se puede realizar una estancia.
Prácticas en empresa
Podrás realizar prácticas en la misma universidad o con empresas y entidades colaboradoras mediante convenios de cooperación educativa. Complementarás, así, tu formación con experiencia real en el ámbito profesional que te permitirá mejorar tus competencias.
Herramientas de soporte a los estudios
Plan de acción tutorial
Servicio de atención al estudiantado, a través del cual el profesor te proporciona elementos de formación, información y orientación de forma personalizada.
Instalaciones y equipos de trabajo
Bolsa de trabajo
Ponemos a disposición de nuestro estudiantado y alumni CITM la bolsa de trabajo, con el objetivo de facilitar una incorporación de calidad en el mercado laboral.
Nuestras instalaciones están equipadas con recursos y herramientas de tecnología puntera para desarrollar proyectos interactivos, audiovisuales y de tratamiento de la imagen. Disponemos de diferentes tipos de aulas diseñadas para el trabajo individual o en equipo, así como otros espacios específicos para el desarrollo de la actividad docente.
• Plató de 225 m2
• Aulas equipadas con tabletas gráficas de 22’
• +350 ordenadores con software específico
• Laboratorios:
• Sound Lab
UX Lab
• XR Lab
• CGI Lab
• Tinkering Lab
• Game Lab
Ponemos a tu disposición varios equipos de trabajo que pueden utilizarse fuera de horario lectivo. Estos incluyen equipamiento fotográfico y audiovisual, tabletas gráficas, gafas de realidad virtual, etc. Estos recursos están disponibles para ser utilizados en proyectos y trabajos académicos y/o personales.
Entidades y Empresas Colaboradoras
www.citm.upc.edu
Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia