Graus CITM UPC - 2021/2022

Page 1

Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia

Grau en Disseny, Animació i Art Digital

Grau en Multimèdia Graus en Disseny i Desenvolupament de Videojocs www.citm.upc.edu


Façana de l’edifici del CITM. Aura Tachó

CITM Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia On som?

Les nostres adreces són: Campus Terrassa Carrer de la Igualtat, 33 08222 Terrassa

Tech Talent Center Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona

Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu info.citm@citm.upc.edu

Segueix-nos a:

Les dades contingudes en aquest document són merament informatives i subjectes a modificació segons necessitats acadèmiques


Classe del Grau en Videojocs

Sessió de pràctiques

Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Titulacions Oficials Universitàries

El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) és un centre universitari adscrit a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) especialitzat en creativitat, innovació i tecnologia que forma professionals dels àmbits de la comunicació digital, l’animació i l’art digital, el disseny d’aplicacions i tecnologies multimèdia i els videojocs. El CITM compta amb una trajectòria de més de 20 anys i actualment és l’únic centre de l’Estat en el que s’imparteixen tres graus complementaris en l’àmbit de les indústries digitals creatives. Se situa al Campus de la UPC a Terrassa, considerada la segona ciutat universitària de Catalunya. Aquest és un campus urbà, integrat a la ciutat, a la comarca del Vallès Occidental. Formació capdavantera en l’àmbit de l’animació i art digital, les tecnologies multimèdia i els videojocs Al CITM s’imparteixen tres títols oficials de grau: el grau en Disseny, Animació i Art Digital, el grau en Multimèdia i el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Aquest últim es pot cursar en 2 modalitats: en català, espanyol i anglès a Terrassa; o íntegrament en anglès a Barcelona. El CITM esta inclòs entre les 100 millors escoles del món en animació de l’any 2018, segons el rànquing publicat per Animation Career Review. Les nostres instal·lacions estan equipades amb recursos i eines de tecnologia capdavantera, que inclouen les últimes innovacions en programari i aplicacions per desenvolupar projectes interactius, audiovisuals i de tractament de la imatge. Disposem de diferents tipus d’aules dissenyades per al treball individual o en equip i espais específics per al desenvolupament de l’activitat docent, com un plató de 225 m2, sales amb taules gràfiques de dibuix Wacom i diferents laboratoris: interacció humà-computadora, realitat virtual, so, CGI, vídeo i gestió del color.

Jornades de Portes Obertes Si vols estudiar un Grau en els àmbits de l’animació i l’art digital, les tecnologies multimèdia o els videojocs, t’esperem a les nostres Jornades de Portes Obertes. Et podràs informar sobre els diferents Graus de la mà de l’equip docent, conèixer l’experiència dels nostres estudiants i preguntar tot allò que t’interessi, a més de conèixer les instal·lacions del CITM. Omple el formulari electrònic que trobaràs al web per apuntar-te. https://www.citm.upc.edu/cat/estudis/graus/portes-obertes/


MONSTRE Treball de l’assignatura de fotografia. Judith Aránega Grau en Animació

Grau en Animació i Art Digital L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines. Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant en projectes individuals com en equips multidisciplinaris orientats a l’entorn del mercat professional del disseny i l’art digital. Coordinador Acadèmic: Josep Torelló

Grau verificat per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

MONSTERMAQUIA ART BOOK Treball fi de grau Sergi Lapuerta Grau en Animació

Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 places Durada i càrrega lectiva: 3 anys - 180 crèdits ECTS (1 ECTS = 25h de treball) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) Codi preinscripció: 31093

En què podràs treballar? Sortides professionals

• Artista animador 2D i 3D • Dissenyador de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació • Productor d’efectes visuals • Director i tècnic d’art, fotografia digital • Dissenyador gràfic • Desenvolupador de personatges • Especialista en CGI i processat d’Imatge • Especialista en digitalització gràfica • Creatiu publicitari • Especialista en gamificació digital • Productor de continguts audiovisuals • Editor i productor de vídeo en cinema i TV


Pla d'Estudis del Grau en Animació

Primer Curs

ECTS

Segon Curs

Història de l’Art

6

Fotografia

6

Indústria de l’Art Digital

6

Publicitat

6

Fonaments del Disseny

6

Animació 2D

6

Il·lustració i Art Conceptual

6

Escenaris 3D

6

Modelatge 3D

6

Experiència d’Usuari

6

Disseny Gràfic

6

Tractament Digital

6

Disseny de Personatges

6

Disseny d’Interfícies

6

Il·luminació

6

Animació 3D

6

Narrativa Audiovisual

6

Postproducció i Efectes Visuals

6

Projecte I *1

6

Projecte II *1

Total

Tercer Curs

60 ECTS

Total

Assignatures Optatives Creativitat Digital

6

Distribució i Models de Negoci

6

Cinematografia

6

Assignatures Optatives *2

24

Animació Avançada

6

Projecte III *1

6

Game Design

6

Aplicacions Interactives

6

Narrativa en Temps Real

6

12

Postproducció Avançada

6

60

Videojocs 3D

6

Animació i Stop Motion

6

Art Generatiu

6

Total

Pràctiques en Empresa

*

ECTS

6

TFG

2

6 60

Direcció d’Art i Comunicació

*1

ECTS

12

En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.


RABBITLUTION. Curt d’animació 3D Treball fi de grau. Pau Fernández Grau en Multimèdia

Grau en Multimèdia L’objectiu del grau en Multimèdia és formar dissenyadors, productors i creadors multimèdia, experts en tecnologies, innovació i creativitat digital emergent. Es desenvolupen competències de disseny, creativitat, programació, domini de tecnologies i aplicació d’eines per a la producció de les indústries digitals. Tot això travessant els àmbits de la programació per a diferents suports i dispositius, la creació artística, la producció audiovisual, la comunicació i la indústria de les aplicacions interactives. Podràs, de manera integral, dissenyar i realitzar aplicacions i continguts digitals 2D, 3D, animació, vídeo i postproducció d’imatge, analitzar i dissenyar la usabilitat i interfícies gràfiques. Implementaràs solucions web, aplicacions mòbils i entorns virtuals interactius. Realitzaràs projectes reals i posaràs en pràctica els teus coneixements tant en treballs individuals com en equips multidisciplinaris, coneixent les diferents opcions que ofereix el sector de l’àmbit multimèdia. Coordinadora Acadèmica: Sofia Seinfeld

Grau acreditat amb valoració d’excel·lència per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

AVATARS, CAPTACIÓ DE MOVIMENT I RECONEIXEMENT D’IMATGES Treball fi de grau. David Moya Grau en Multimèdia

Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 places Durada i càrrega lectiva: 4 anys - 240 crèdits ECTS (1 ECTS = 25h de treball) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) Codi preinscripció: 31042

En què podràs treballar? Sortides professionals

• Desenvolupador web i apps • Expert en producció audiovisual i postproducció • Programador aplicacions multimèdia • Programador d’entorns virtuals interactius • Dissenyador de videojocs • Dissenyador UI / UX • Dissenyador 3D • Animador 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals • Dissenyador i gestor de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació • Editor i productor de vídeo en cinema i TV


Pla d'Estudis del Grau en Multimèdia

Primer Curs

ECTS

Segon Curs

ECTS

Matemàtiques

9

Comunicació Audiovisual

9

Física

9

Disseny Gràfic

9

Fonaments per a la Representació i Modelatge 3D

6

Cultura Visual

6

Fonaments del Disseny

9

Empresa

6

Fonaments Informàtics

6

Programació Orientada a Internet

6

Interacció Humà - Computadora

9

Animació 2D

6

Projectes I *1

6

Animació 3D

6

Projectes II *1

6

Projectes III *1

6

60

Projectes IV *1

Total

Total

Tercer Curs

ECTS

Quart Curs

ECTS

Arquitectura i Seguretat de Xarxes Informàtiques

6

Estructura de la Imatge i Il·luminació

6

Arquitectura i Configuracions Informàtiques

6

Gestió del Color i Sistemes d’Impressió

6

Sistemes de Vídeo

6

Aplicacions Web d’Última Generació

18

Sistemes d’Àudio

6

Assignatures Optatives *2

18

Programació Web Dinàmica i Bases de Dades

6

Treball de Fi de Grau

12

Programació d’Entorns Virtuals

6

Total

60

Projectes V *1

6

Projectes VI *1

6

Assignatures Optatives *2

Total

12 60

Assignatures Optatives

12

Fonaments, Disseny i Edició Sonora

6

Visualizació de Dades

6

Pràctiques en Empresa

*2

ECTS

Postproducció Audiovisual Avançada

Postproducció i VFX

*1

6 60

6 12-30

En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada semestre desenvoluparà un projecte en grup. A partir del 3r curs del Grau en Multimèdia, els 30 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis i/o fent pràctiques en empresa.


POWER CHASE Treball fi de grau. Marc Latorre Grau en Videojocs

Grau en Videojocs L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és crear, programar i implementar videojocs i aplicacions digitals interactives, orientats a diferents plataformes i dispositius. Desenvoluparàs totes les competències necessàries per incorporarte a la indústria de videojocs amb una sòlida base tecnològica i científica, els coneixements necessaris de programació, disseny artístic, gamificació, modelització i animació en 2D i 3D. En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc multidisciplinaris de forma individual i en grup. Tot això, adquirint un ampli coneixement del mercat, dominant tant les claus de l’emprenedoria i la difusió, com a nocions dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, prenent contacte directe amb les empreses capdavanteres de la indústria. Aquesta titulació es pot cursar en 2 modalitats: - En català, espanyol i anglès a Terrassa. - Íntegrament en anglès a Barcelona. Coordinadora Acadèmica: Marta Fernández Grau acreditat per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

Treball de l’assignatura de modelat i animació 3D avançada. Daniel Olóndriz Grau en Videojocs

Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 Terrassa/ 30 Barcelona Durada i càrrega lectiva: 4 anys - 240 crèdits ECTS (1 ECTS = 25h de treball) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) Terrassa - Codi preinscripció: 31074 Barcelona - Codi preinscripció: 31083

En què podràs treballar? Sortides professionals

• Expert en desenvolupament de videojocs • Expert en programació d’aplicacions gràfiques interactives en temps real • Programador d’apps • Dissenyador de videojocs • Productor de videojocs • Artista tècnic • Dissenyador 3D • Animador 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals • Analista de dades de videojocs • Control de qualitat, testing i balanç • Consultor en gamificació


Pla d'Estudis del Grau en Videojocs

Primer Curs

ECTS

Indústria dels Videojocs

Segon Curs Disseny de Videojocs I

Matemàtiques

6

Interacció i Disseny d’Interfícies

6

Física

6

Matemàtiques II

6

Programació I

6

Física II

6

Fonaments del Disseny

6

Desenvolupament de Videojocs

6

Art Conceptual

6

Narrativa Audiovisual

6

Modelatge 3D

6

Animació 2D

6

Arquitectura i Sistemes Operatius

6

Escenaris 3D

6

Programació II

6

Empresa

6

Projecte I: Casual Games *1

6

Projecte II: Joc 2D *1

6

Total

Tercer Curs

60 ECTS

Disseny de Videojocs II

Total

Quart Curs

60 ECTS

Comunicació i Lideratge

6

6

Xarxes i Jocs Online

6

Intel·ligència Artificial

6

Finançament i Models de Negoci

6

Motors de Videojocs

6

Anàlisi de Dades

6

Dispositius Mòbils

6

Assignatures Optatives *2

24

Realitat Augmentada

6

Treball de Fi de Grau

12

Gamificació

6

Àudio Digital

6

Distribució Digital i Màrqueting

6

Projecte III: Joc 3D *

6

1

Total

60

Total

Assignatures Optatives

60 ECTS

Narrativa en Temps Real

6

Disseny de Jocs Seriosos

6

Visualizació de Dades

6

Modelat i Animació 3D Avançada

6

Disseny de Nivells

6

Programació Gràfica Avançada

6

Pràctiques en Empresa *

6

6

Animació 3D

1

ECTS

6

12

En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.

el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de *2 En pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.


SPIDERMAN Treball de l’assignatura d’edició avançada. Saile Wu Grau en Animació

Treballs de l'Estudiantat ARISEKAI Assignatura de projectes. Alex Flores, Laia Pagès, Alex Perdices i Megan Suárez Grau en Animació

FLY ENGINE DEMO Treball final de grau. Roger Tello Grau en Videojocs

QU4TRE. Instal·lació d’art interactiu Treball fi de grau. Pablo Soler Grau en Multimèdia

UNBREAKABLE WARRIOR Treball de l’assignatura de projecte III. Estudiants de 3r curs. Grau en Videojocs

Usabilitat d’un videojoc Sergi Pérez Grau en Videojocs


PARALLELS Producció de dansa i multimèdia. Treball fi de grau. Helena Córdoba Grau en Multimèdia ROTTEN SOUL Treball de l’assignatura de projectes. Sergi Lapuerta, Sara Salvador i Carles Sánchez Grau en Animació

FOTOMUNTATGE Treball de l’assignatura de fotografia. Aleix Noguerol Grau en Animació

PROJECT INFINITE Treball fi de grau. Carles Folch i Andreu Pellisa Grau en Multimèdia

Pots veure més treballs dels nostres estudiants al nostre web https://www.citm.upc.edu/cat/treballs/grau/


Equip docent Al CITM comptem amb un ampli cos docent, format tant per professors/es de reconegut prestigi del món acadèmic com per professionals en actiu de la indústria de les arts digitals, la producció multimèdia i els videojocs. El nostre equip docent lidera i tutoritza el procés d’aprenentatge de l’estudiantat, tant en fonaments teòrics com en aquelles competències més transversals que els prepararan per als nous canvis socials i tecnològics. A més a més, el fet que molts dels nostres professors/es siguin professionals del sector, també permet dirigir i donar suport a l’estudiantat per tal de posar en pràctica el coneixement, eines i habilitats aplicats a les tecnologies, processos i metodologies més emprats en la indústria actual.

Experiències alumni Anna García Serna - Grau en Disseny, Animació i Art Digital El grau en Disseny, Animació i Art Digital han estat un bon tast de moltes disciplines artístiques, que m’han proporcionat la base per poder focalitzar-me en el que més m’agrada: els audiovisuals. Vaig tenir una excel·lent relació amb els companys, per afinitat i passió per disciplines similars. També destacaria els projectes en grup, en els quals ens esforçàvem per aconseguir un resultat del qual sentir-nos orgullosos i lluir al nostre portfoli. Les pràctiques em van ajudar a incorporarme al món laboral, i actualment treballo al departament de Comunicació de l’Institut Català de la Salut (Atenció Primària de la Metropolitana Nord) com a tècnica de suport audiovisual. Misericòrdia Gironès - Grau en Multimèdia Cursar el grau en Multimèdia m’ha permès endinsar-me en coneixements molt diferents i alhora complementaris: des del disseny gràfic, la creació de continguts digitals, la postproducció, l’animació o, fins i tot, la programació, que és, precisament, l’àmbit on he trobat la meva vocació. Dels projectes, destacaria la creació d’un web corporatiu i un vídeo interactiu, on vaig gaudir i aprendre moltíssim. Però el més important és que gràcies a les pràctiques professionals del grau, vaig poder accedir al món laboral. Actualment estic treballant a Dribba, l’empresa on vaig fer les pràctiques, com a desenvolupadora de software web i apps.

Víctor Masó - Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs L’estada al CITM em va ajudar a definir el meu perfil professional, que és el de Technical Animator, una posició que fa de pont entre l’animació i la part més tècnica d’un projecte. Tinc bons records dels meus dies com estudiant, dels excel·lents professors, dels companys de classe i dels projectes en grup. Especialment, del Projecte III, en el qual vam viure la complexitat de desenvolupar un videojoc complet en equip. El professorat en actiu a la indústria em va ajudar a obtenir una visió objectiva del sector i a preparar-me per a les pràctiques professionals i, més tard, per a la feina que he acabat desenvolupant com a junior tech animator a Smilegate Barcelona.


Activitats, concursos i premis 3a Gran CITM Game Jam.

Estudiants dels graus han competit durant 48h per desenvolupar el millor videojoc.

Míriam Lara i Marc Gálvez,

estudiants del CITM, entre els guanyadors del Taller de Narratives Emergents de DOCSBarcelona.

El CITM i el Centre d’Arts Visuals IDEAL tenen un

acord de col·laboració per al desenvolupament d’activitats educatives relacionades amb el disseny, la creativitat i la innovació.

L’empresa de Videojocs Smilegate,

col·laboradora amb el CITM,

imparteix un taller sobre MOCAP als estudiants del centre.

El CITM, Telefónica i el Parc

Audiovisual de Catalunya creen

el primer ‘Lab Digital Home’, on

els estudiants podran desenvolupar projectes innovadors. Júlia Serrano i Judith Berenguer reben la beca CITM a l’excel·lència acadèmica per iniciar els seus estudis al CITM.


Borsa de Treball El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC posa a l’abast de tot l’estudiantat una borsa de treball amb l’objectiu de facilitar una incorporació de qualitat al mercat laboral. Les ofertes de treball es difonen a través del campus virtual CITM, una plataforma de treball per a la comunicació, amb recursos i serveis de suport a la formació.

Pràctiques Externes Els estudiants del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC poden fer pràctiques a la mateixa universitat o amb empreses i entitats col·laboradores mitjançant convenis de cooperació educativa. Un conveni de cooperació educativa és una estada de pràctiques professionals en una entitat col·laboradora, gestionada pel centre, amb la qual l’estudiant adquireix competència professional i té la tutoria de professionals amb experiència. L’estudiant complementa la formació que rep al centre amb experiència real en l’àmbit professional.

Mobilitat Internacional Els estudiants del CITM tenen la possibilitat de fer una estada acadèmica d’intercanvi Erasmus+ en altres universitats d’Europa i Amèrica per cursar part dels estudis o pràctiques ja siguin dins el grup de les assignatures optatives o el TFG. D’aquesta forma, disposen de l’oportunitat d’enriquir la seva formació i coneixements a través de l’experiència d’estudiar en una universitat estrangera, convivint amb una altra llengua i cultura i contribuint a assolir les competències genèriques de l’estudiantat.

Recerca, Innovació i Transferència de Coneixement El centre estableix convenis de col·laboració amb empreses i institucions públiques per desenvolupar projectes multidisciplinaris amb un objectiu clar: aplicar els coneixements innovadors generats en els àmbits formatius i de recerca del centre, tot transferint-los a iniciatives de l’entorn productiu o de serveis. Pel desenvolupen d’aquestes activitats de recerca i transferència el CITM té laboratoris dedicats a la Realitat Virtual, la Imatge Generada per Ordinador (CGI), la Qualitat de la Imatge o la UX i la Interacció Humà-Ordinador. En aquests laboratoris es realitzen projectes per tal de respondre a les necessitats i els reptes de la industria digital.

Coneixement Compartit A través d’activitats complementàries a la formació, els estudiants del centre tenen l’oportunitat d’apropar-se més al mercat laboral. Aquestes promouen el desenvolupament de competències transversals com el treball en equip i la generació d’idees i projectes conjunts. A més, s’organitzen visites relacionades amb els continguts del pla d’estudis i sessions de playtesting, workshops, webinars i conferències.

Lab Creativitat 360 Telefónica, el CITM i el Parc Audiovisual de Catalunya creen el primer “Lab Creativitat 360”. L’objectiu d’aquest acord universitat-empresa és que els estudiants desenvolupin projectes audiovisuals innovadors en gèneres com la informació esportiva, l’entreteniment, la ficció o la publicitat. Els projectes podran accedir a Open Future, la plataforma d’acceleració d’startups de Telefónica.


Entitats i Empreses Col.laboradores


Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia

www.citm.upc.edu


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.