Grados CITM UPC - 2015-2016

Page 1

Grado en Multimedia Grados en Dise単o y Desarrollo de Videojuegos

www.citm.upc.edu


Fachada del edificio del CITM. Aura Tachó

CITM Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia ¿ Dónde estamos?

Nuestras direcciones son: Campus Terrassa Carrer de la Igualtat, 33 08222 Terrassa Síguenos en: Facebook.com/CITM.UPC @CITM_UPC instagram.com/CITM_UPC

Tech Talent Center Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona

Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu


Hall del Centro. Rafa Barbier.

Sesión de prácticas. Joan Pastor.

Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM). Rafa Barbier.

Titulaciones oficiales

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia es un centro docente adscrito a la Universidad Politécnica de Cataluña especializado en formación de los ámbitos de los videojuegos y las tecnologías multimedia. Se ubica en el Campus de la UPC en Terrassa, considerada como la segunda ciudad universitaria de Cataluña. Este es un campus urbano, integrado dentro de la ciudad, en la comarca del Vallés Occidental. Formación líder en el ámbito de los videojuegos y las tecnologías multimedia El Centro imparte dos títulos oficiales de grado: el Grado en Multimedia y el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, este último, se puede cursar en 2 modalidades: en catalán, español e inglés en Terrassa, o bien, íntegramente en inglés en Barcelona. Además de los títulos oficiales de grado, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia ofrece formación de postgrado en el ámbito de la creación digital, la fotografía, las tecnologías multimedia y la comunicación audiovisual. El Centro está equipado con recursos y herramientas de tecnología puntera, que incluyen las últimas innovaciones en software y aplicaciones para desarrollar proyectos interactivos y de tratamiento de la imagen. En las instalaciones del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia encontramos pizarras digitales en todas las aulas, proyectores, estaciones de trabajo fijas y portátiles con hardware y software actualizados, sistema de video y web conferencing y un plató con equipamiento completo (Iluminación, cámaras, trípodes, cromas, etc.). La metodología de aprendizaje propuesta implica la aplicación práctica en proyectos directamente orientados al mercado laboral y con gran presencia empresarial. Investigación, innovación y transferencia de conocimiento Además de la vertiente formativa, en el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia se desarrollan actividades de investigación en los ámbitos de los videojuegos y las tecnologías multimedia. El Laboratorio de Audiovisuales, el de Videojuegos y Aplicaciones Interactivas Multimedia, el de Imagen Generada por Computadora (CGI), el de Interacción Humano-Computadora y el de Calidad de la Imagen articulan el PENTALAB, desde donde se desarrollan proyectos innovadores y de investigación para incorporar los últimos conocimientos en la docencia de los grados y posgrados, y transferirlos a los sectores productivos y de servicios de la economía.

Jornadas de Puertas Abiertas Si estás interesado en el mundo de los videojuegos y las tecnologías multimedia podrás visitar las instalaciones y laboratorios del CITM, así como informarte de los estudios y las salidas laborales de la mano del equipo docente y la experiencia de ex alumnos. Rellena el formulario electrónico que encontrarás en la web para confirmar tu asistencia. http://www.citm.upc.edu/esp/estudis/graus/portes-obertes/


Trabajo Final de Grado. Grado en Multimedia. Ian Fontova

Trabajo de la asignatura de animación 3D. Grado en Multimedia. Marc Urtasun

Grado en Multimedia En el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC te enseñamos a diseñar contenidos audiovisuales y desarrollar aplicaciones multimedia con la combinación de creatividad y últimas tecnologías. El Grado en Multimedia es un título universitario oficial de grado, adaptado al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES).

• Tipo de título: título oficial. • Número de plazas de nuevo ingreso: 40 plazas. • Duración y carga lectiva: cuatro años, 240 créditos ECTS(1) • La duración de los estudios es de ocho semestres,

Mascota animada del proyecto profesional en experiencias interactivas y animación 3D Creatura Studio. Grado en Multimedia. Marc Briones i Victor Moya

¿En qué te formarás? Objetivos docentes

El objetivo del Grado en Multimedia es alcanzar las competencias relacionadas con el diseño, las tecnologías, las herramientas y las metodologías de la producción multimedia, recorriendo los ámbitos de la creación artística, el entretenimiento o la comunicación en el marco de la industria de los contenidos digitales e interactivos. Por un lado, te especializarás en la creación de contenidos digitales 2D, 3D, vídeo y postproducción, usabilidad e interfaces gráficas. Por otro, implementarás soluciones web, aplicaciones móviles y entornos virtuales interactivos. Estos contenidos los pondrás en práctica tanto en trabajos individuales como en equipos multidisciplinares, viendo las diferentes opciones que permite el sector empresarial del mundo multimedia.

incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG).

• Cada semestre consta de 18 semanas lectivas. • Precio 106 € por ECTS (€ 6.360 por año académico de 60 ECTS).

(1) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo

¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales

• Desarrollador web y apps • Experto en producción audiovisual y postproducción • Programador aplicaciones Multimedia • Programador de entornos virtuales interactivos • Diseñador de videojuegos • Diseñador UI / UX • Diseñador 3D • Animador 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales • Diseñador y gestor de contenidos audiovisuales para marketing y la comunicación de proyectos • Editor y productor de video en cine y TV

Trabajo Final de Grado. Grado en Multimedia. Arnau Monfort


PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN MULTIMEDIA PRIMER CURSO

ECTS

SEGUNDO CURSO

ECTS

Matemáticas

9

Comunicación Audiovisual

9

Física

9

Diseño Gráfico

9

Fundamentos para la Representación y el Modelaje 3D 6

Cultura Visual

6

Fundamentos del Diseño

9

Empresa

6

Informática I

6

Programación Orientada a Internet

6

Interacción Humano-Computadora

9

Animación 2D

6

Proyectos I

6

Animación 3D

6

Proyectos II

6

Proyectos III

6

Total 60

Proyectos IV

6 Total

TERCER CURSO

ECTS

CUARTO CURSO

60 ECTS

Arquitectura y Seguridad de Redes Informáticas

6

Estructura de la Imagen e Iluminación

6

Arquitectura y Configuraciones Informáticas

6

Gestión del Color y Sistemas de Impresión

6

Sistemas de Vídeo

6

Aplicaciones Web de Última Generación

Sistemas de Audio

6

Trabajo de Fin de Grado (normativa)

Programación Web Dinámica y Bases de Datos

6

Programación en Entornos Virtuales

6

Proyectos V

6

Proyectos VI

6 Total

Bloques de Especialización (TERCER CURSO)

48* ECTS

Posproducción Audiovisual Avanzada I

6

Posproducción Audiovisual Avanzada II

6

Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad Interactiva I

6

Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad Interactiva II

6

Producción Fotográfica I

6

Producción Fotográfica II

6

* En el 3er curso del grado oficial en Multimedia, los 12 ECTS que faltan para obtener los 60 créditos por año académico se pueden cursar siguiendo dos de los bloque de especialización mencionados, haciendo prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español.

18 12 Total 42*

Bloques de Especialización (CUARTO CURSO) Tecnologías Multimedia Aplicadas I

6

Tecnologías Multimedia Aplicadas II

6

Tecnologías Multimedia Aplicadas III

6 ECTS

Tecnologías Multimedia Aplicadas IV

6

Tecnologías Multimedia Aplicadas V

6

Tecnologías Multimedia Aplicadas VI

6

Tecnologías Multimedia Aplicadas VII

6

Metodología Científica e Investigación Aplicada al Ámbito de la Interacción Humano-Computadora y las Tecnologías Multimedia I

6

Metodología Científica e Investigación Aplicada al Ámbito de la Interacción Humano-Computadora y las Tecnologías Multimedia II

6

Metodología Científica e Investigación Aplicada al Ámbito de la Interacción Humano-Computadora y las Tecnologías Multimedia III

6

* En el 4º curso del grado oficial en Multimedia, los 18 ECTS que faltan para obtener los 60 créditos por año académico se pueden cursar siguiendo tres de los bloques de especialización mencionados, haciendo prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español.


Betty the Bee, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio UPC 3HM Award 2012. Roger Pararols, Fernando Serra, Aitor Mauleo, Eduard Martínez, Fernando Herrero.

The Playtime Stories, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio Third Prize Social Point Awards 2014. Premio UPC 3HM Award 2014. Carlos Martos, Damià Ferràndiz, Elías Pereiras, Julio Mercado, Marc Gimeno.

Grados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos En el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC te enseñaremos a conceptualizar, diseñar y programar videojuegos y contenidos dirigidos al mundo digital interactivo, aptos para difundir en diferentes plataformas y dispositivos. El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

• • • • • •

Child’s Manor, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio de SocialPoint, en la categoría de mejor videojuego. Andreu Pi, Fabián Castillo, Marc Guirao, Javier Agud, Raúl Borrachero.

¿En qué te formarás? Objetivos docentes

El objetivo del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es adquirir las competencias multidisciplinarias que intervienen en la creación de videojuegos y materiales interactivos, con una sólida base científica en las tecnologías implicadas, la programación con múltiples plataformas, el diseño artístico y gráfico, la modelización y la animación en 2D y 3D. Al terminar el grado, habrás conceptualizado y desarrollado diferentes proyectos de videojuego de forma individual y en grupo. Adquiriendo un amplio conocimiento de la industria y de las claves del emprendimiento, de los sistemas de financiación y monetización propios del sector y con la participación activa de las diferentes empresas que participan

¿En qué podrás trabajar?

Tipo de título: título oficial Número de plazas de nuevo ingreso: 40 Terrassa / 30 Barcelona.

(1)

Duración y carga lectiva: cuatro años, 240 créditos ECTS La duración de los estudios es de ocho semestres, incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG). Cada semestre consta de 18 semanas lectivas. Precio: 106 € por ECTS (6.360 € por año académico de 60 créditos).

(1) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo

Esta titulación se puede cursar en 2 modalidades: - En catalán, español e inglés en Terrassa. - Íntegramente en inglés en Barcelona.

Nihilumbra, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio App Store Best of 2012. Kevin Cerdà, Aniol Alcaraz, Pol Urós, Lourdes Nicolich i Freya Horn.

Salidas profesionales

• Experto en desarrollo de videojuegos • Experto en programación de aplicaciones gráficas interactivas en tiempo real • Programador apps • Diseñador de videojuegos • Productor de videojuegos • Artista técnico • Diseñador 3D • Animador 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales • Analista de datos de videojuegos • Control de calidad, testing y balance • Consultor en gamificación


PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS ESTRUCTURA MODULAR

ECTS

PRIMER CURSO

ECTS

Formación Básica

66

Industria de los Videojuegos

6

Formación Obligatoria

138

Matemáticas I

6

Diseño y Entretenimiento

30

Física I

6

Desarrollo

36

Programación I

6

Animación y Arte Digital

24

Fundamentos del Diseño

6

Gestión y Empresa

30

Arte Conceptual

6

Proyectos(1)

18

Modelado 3D

6

24

Arquitectura y Sistemas Operativos

6

12

Programación II

6

12

Proyecto I: Casual Games

6

Formación Optativa Prácticas en Empresa(2)

Trabajo Final de Grado

Total 240

SEGUNDO CURSO

ECTS

Total 60

TERCER CURSO

ECTS

Diseño de Videojuegos I

6

Diseño de Videojuegos II

6

Interacción y Diseño de Interfaces

6

Animación 3D

6

Matemáticas II

6

Inteligencia Artificial

6

Física II

6

Motores de Videojuegos

6

Desarrollo de Videojuegos

6

Dispositivos Móviles

6

Narrativa Audiovisual

6

Realidad Aumentada

6

Animación 2D

6

Gamificación

6

Escenarios 3D

6

Audio Digital

6

Empresa

6

Distribución Digital y Marketing

6

Proyecto II: Juego 2D

6

Proyecto III: Juego 3D

6

Total

CUARTO CURSO

60

ECTS

Total

Asignaturas Optativas

60 ECTS

Comunicación y Liderazgo

6

Gestión de Comunidades Virtuales

6

Redes y Juegos Online

6

Emprendeduría e Innovación Tecnológica

6

Financiación y Modelos de Negocio

6

Postproducción y Efectos Especiales

6

Análisis de Datos

6

Modelado y Animación 3D Avanzada

6

24

Producción Transmedia

6

Prácticas en Empresa

12

Programación Gráfica Avanzada

6

Trabajo Fin de Grado

12

Asignaturas Optativas (2)

Total 60

(1) 1 Al finalizar el curso, el alumno deberá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado.

(2) En el 4 º curso del Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, se pueden cursar 24 créditos de asignaturas optativas o bien 12 créditos de asignaturas optativas y hacer prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español.


Entidades y Empresas Colaboradoras:

Nuestras direcciones son: Campus Terrassa Carrer de la Igualtat, 33 08222 Terrassa

Tech Talent Center Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona

Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu

Síguenos en:

Los datos contenidos en este documento son meramente informativos y sujetos a modificación según necesidades académicas.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.