Grados CITM UPC - 2019/2020

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Grado en Diseño, Animación y Arte Digital Grado en Multimedia Grados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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Fachada del edificio del CITM Aura Tachó

CITM Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia ¿Dónde estamos?

Nuestras direcciones son: Campus Terrassa Carrer de la Igualtat, 33 08222 Terrassa

Tech Talent Center Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona

Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu info.citm@citm.upc.edu

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Los datos contenidos en este documento son meramente informativos y sujetos a modificación según necesidades académicas.


Clase Grado en Videojuegos

Sesión de prácticas.

Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Titulaciones Oficiales

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) es un centro docente adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) especializado en formación sobre los ámbitos de animación y arte digital, tecnologías multimedia y videojuegos. Se ubica en el Campus de la UPC en Terrassa, considerada la segunda ciudad universitaria de Cataluña. Este es un campus urbano, integrado en la ciudad, en la comarca del Vallés Occidental. El CITM está entre las 100 mejores escuelas del mundo en animación del año 2018, según el ranking publicado por Animation Career Review. Formación puntera en el ámbito de la animación y el arte digital, las tecnologías multimedia y los videojuegos El Centro imparte tres títulos oficiales de grado: el grado en Diseño, Animación y Arte Digital, el grado en Multimedia y el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Este último se puede cursar en 2 modalidades: en catalán, español e inglés en Terrassa; o íntegramente en inglés en Barcelona. Además de los títulos oficiales de grado, el CITM ofrece formación de posgrado en el ámbito de los videojuegos y la creación digital. El Centro está equipado con recursos y herramientas de tecnología puntera, que incluyen las últimas innovaciones en software y aplicaciones para desarrollar proyectos interactivos y de tratamiento de la imagen. Disponemos de diferentes tipos de aulas diseñadas para el trabajo individual o en equipo y espacios específicos para el desarrollo de la actividad docente, como un plató de 225 m2 y diferentes laboratorios: interacción humano-computadora, sonido, CGI, vídeo y gestión del color. Estos espacios están dotados con el equipamiento profesional que se utiliza actualmente en la industria digital.

Jornadas de Puertas Abiertas Si quieres estudiar un Grado en los ámbitos de la animación y el arte digital, las tecnologías multimedia o los videojuegos, te esperamos en nuestras Jornadas de Puertas Abiertas. Te podrás informar sobre los diferentes Grados de la mano del equipo docente, conocer la experiencia de nuestros estudiantes y preguntar todo lo que te interese, además de visitar las instalaciones del CITM. Rellena el formulario electrónico que encontrarás en la web para apuntarte. http://www.citm.upc.edu/esp/estudis/graus/portes-obertes/


TRABAJO DE LA ASIGNATURA ANIMACIÓN 2D Alicia Díaz Grado en Animación

DISEÑO DE PERSONAJES Hilary Martínez Grado en Animación

Grado en Animación y Arte Digital El objetivo del grado en Diseño, Animación y Arte Digital es desarrollar tu vertiente artística y creativa, mediante la realización de proyectos de diseño digital, animación y modelado de escenarios, personajes, objetos interactivos e interfaces gráficas, atravesando el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas. Desplegarás las competencias necesarias para la creación y expresión artística, empleando diferentes medios y técnicas de producción gráfica y audiovisual y dominando las herramientas para la elaboración de contenidos digitales e imágenes. Todo esto participando tanto de proyectos individuales como en equipos multidisciplinares basados entorno del mercado profesional del diseño y el arte digital.

Tipo de título: Título oficial de Grado, adaptado al EEES. (1) Plazas de nuevo ingreso: 40 plazas Duración y carga lectiva: 3 años - 180 créditos ECTS (2) Precio: 106€ por ECTS (6360€ por curso académico de 60 ECTS) Acceso: Preinscripción universitaria oficial (Generalitat de Catalunya) (1) Pendiente de aprobación definitiva (2) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo

¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales

• Artista Animador 2D y 3D • Diseñador de contenidos audiovisuales para marketing y comunicación • Productor de efectos visuales • Director y técnico de arte, fotografía digital • Diseñador gráfico • Desarrollador de personajes • Especialista en CGI y procesado de Imagen • Especialista en digitalización gráfica • Creativo Publicitario • Especialista en gamificación digital • Productor de contenidos audiovisuales • Editor y productor de vídeo en cine y TV


Plan de Estudios del Grado en Animación

Primer Curso

ECTS

Segundo Curso

Historia del Arte

6

Fotografía

6

Industria del Arte Digital

6

Publicidad

6

Fundamentos del Diseño

6

Animación 2D

6

Ilustración y Arte Conceptual

6

Escenarios 3D

6

Modelado 3D

6

Experiencia de Usuario

6

Diseño Gráfico

6

Tratamiento Digital

6

Diseño de Personajes

6

Diseño de Interfaces

6

Iluminación

6

Animación 3D

6

Narrativa Audiovisual

6

Postproducción y Efectos Especiales

6

Proyecto I *1

6

Proyecto II *1

Total

Tercer Curso

60 ECTS

Total

Asignaturas Optativas Creatividad Digital

6

Distribución y Modelos de Negocio

6

Cinematografía

6

Asignaturas Optativas *2

24

Animación Avanzada

6

Proyecto III *1

6

Game Design

6

Aplicaciones Interactivas

6

Producción Transmedia

6

12

Postproducción Avanzada

6

60

Videojuegos 3D

6

Prácticas en Empresa

*

ECTS

6

Total

2

6 60

Dirección de Arte y Comunicación

TFG

*1

ECTS

12

Al finalizar el curso, el alumno habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. En el 3º curso del Grado en Diseño, Animación y Arte Digital, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.


TACONA Trabajo fin de grado Ferran Benavente Grado en Multimedia

SWEET MONSTER Trabajo personal. Oriol López Grado en Multimedia

Grado en Multimedia El objetivo del grado en Multimedia es desarrollar las competencias de diseño, creatividad, dominio de tecnologías y aplicación de herramientas para la producción multimedia. Todo esto atravesando los ámbitos de la programación para diferentes soportes y dispositivos, la creación artística, la producción audiovisual, la comunicación y la industria de las aplicaciones interactivas. Podrás crear contenidos digitales 2D, 3D, realizar vídeo y postproducción de imagen, analizar y diseñar la usabilidad e interfaces gráficas. Implementarás soluciones web, aplicaciones móviles y entornos virtuales interactivos. Realizarás proyectos reales y pondrás en práctica tus conocimientos tanto en trabajos individuales como en equipos multidisciplinares, conociendo las diferentes opciones que ofrece el sector del ámbito multimedia. Grado acreditado con valoración de excelencia por la Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

Tipo de título: Título oficial de Grado, adaptado al EEES. Plazas de nuevo ingreso: 40 plazas Duración y carga lectiva: 4 años – 240 créditos ECTS(1) Precio: 106€ por ECTS (6360€ por curso académico de 60 ECTS) Acceso: Preinscripción universitaria oficial (Generalitat de Catalunya) (1) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo

¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales

• Desarrollador web y apps • Experto en producción audiovisual y postproducción • Programador aplicaciones multimedia • Programador de entornos virtuales interactivos • Diseñador de videojuegos • Diseñador UI/UX • Diseñador 3D • Animador 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales • Diseñador y gestor de contenidos audiovisuales para marketing y comunicación • Editor y productor de vídeo en cinema y TV


Plan de Estudios del Grado en Multimedia

Primer Curso

ECTS

Segundo Curso

ECTS

Matemáticas

9

Comunicación Audiovisual

9

Física

9

Diseño Gráfico

9

Fundamentos para la Representación y Modelado 3D

6

Cultura Visual

6

Fundamentos del Diseño

9

Empresa

6

Informática I

6

Programación Orientada a Internet

6

Interacción Humano – Computadora

9

Animación 2D

6

Proyectos I *1

6

Animación 3D

6

Proyectos II *1

6

Proyectos III *1

6

Total

60

Proyectos IV *1 Total

Tercer Curso

ECTS

Cuarto Curso

ECTS

Arquitectura y Seguridad de Redes Informáticas

6

Estructura de la Imagen y la Iluminación

6

Arquitectura y Configuraciones Informáticas

6

Gestión del Color y Sistemas de Impresión

6

Sistemas de Video

6

Aplicaciones Web de Última Generación

18

Sistemas de Audio

6

Asignaturas Optativas *2

18

Programación Web Dinámica y Base de Datos

6

Trabajo Final de Grado

12

Programación de Entornos Virtuales

6

Proyectos V *1

6

Asignaturas Optativas

Proyectos VI *1

6

Postproducción Audiovisual Avanzada

12

12

3D, Videojuegos y Realidad Virtual

12

60

Diseño y Desarrollo Apps

6

Motion Graphics

6

Asignaturas Optativas *2

Total

Prácticas en Empresa *1 *2

6 60

Total

60 ECTS

12-30

Al finalizar el curso, el alumno habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento en la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. A partir del 3º curso del Grado en Multimedia, los 30 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios y / o haciendo prácticas en empresa.


MATTE PAINTING Trabajo de la asignatura de Arte Conceptual. Gerard Gil Grado en Videojuegos

Grado en Videojuegos El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es crear, programar e implementar videojuegos y aplicaciones digitales interactivas, orientados a diferentes plataformas y dispositivos. Desarrollarás todas las competencias necesarias para incorporarte a la industria de videojuegos con una sólida base tecnológica y científica, los conocimientos necesarios de programación, diseño artístico, gamificación, modelado y animación 2D y 3D. Al acabar el grado, habrás desarrollado diferentes proyectos de videojuego multidisciplinarios de forma individual y en grupo. Todo esto, adquiriendo un amplio conocimiento del mercado, dominando tantos las claves de la emprendeduría y la difusión, como nociones de los sistemas de financiación y monetización propios del sector, tomando contacto directo con las empresas punteras de la industria. Esta titulación se puede cursar en 2 modalidades: - En catalán, español e inglés en Terrassa - Íntegramente en inglés en Barcelona.

SCRIP TALE Trabajo de fin de grado. Laura Ripoll Grado en Videojuegos

Tipo de título: Título de Grado, adaptado al EEES Plazas de nuevo ingreso: 40 Terrassa/ 30 Barcelona Duración y carga lectiva: 4 años – 240 créditos ECTS(1) Precio: 106€ por ECTS (6360€ por curso académico de 60 ECTS) Acceso: Preinscripción universitaria oficial (Generalitat de Catalunya) (1) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo

¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales

• Experto en desarrollo de videojuegos • Experto en programación de aplicaciones gráficas interactivas en tiempo real • Programador de apps • Diseñador de videojuegos • Productor de videojuegos • Artista técnico • Diseñador 3D • Animador 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales • Analista de datos de videojuegos • Control de calidad, testeo y balance • Consultor en gamificación


Plan de Estudios del Grado en Videojuegos

Primer Curso

ECTS

Segundo Curso

ECTS

6

Diseño de Videojuegos I

Matemáticas I

6

Interacción y Diseño de Interfaces

6

Física I

6

Matemáticas II

6

Programación I

6

Física II

6

Fundamentos del Diseño

6

Desarrollo de Videojuegos

6

Arte Conceptual

6

Narrativa Audiovisual

6

Modelado 3D

6

Animación 2D

6

Arquitectura y Sistemas Operativos

6

Escenarios 3D

6

Programación II

6

Empresa

6

Proyecto I: Casual Games *1

6

Proyecto II: Juego 2D *1

6

Industria de los Videojuegos

Total

Tercer Curso

60 ECTS

Total

Cuarto Curso

6

60 ECTS

6

Comunicación y Lideraje

6

6

Redes y Juegos en línea

6

Inteligencia Artificial

6

Financiación y Modelos de Negocio

6

Motores de Videojuegos

6

Análisis de Datos

6

Dispositivos Móviles

6

Asignaturas Optativas *2

24

Realidad Aumentada

6

Trabajo de Fin de Grado

12

Gamificación

6

Audio Digital

6

Distribución Digital y Márqueting

6

Diseño de Videojuegos II Animación 3D

Proyecto III: Juego 3D *1

Total

6 60

Total

Asignaturas Optativas

60 ECTS

Gestión de Comunidades Virtuales

6

Emprendeduría e Innovación Tecnológica

6

Postproducción y Efectos Especiales

6

Modelado y Animación 3D Avanzada

6

Producción Transmedia

6

Programación Gráfica Avanzada

6

Prácticas en Empresa *1 Al acabar el curso, el alumno habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. *2 En el 4º curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

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BRAVE RACE Trabajo de la asignatura Proyecto VI. Roger Altimira, Gabriel González, Manuela Larraín, Josep Loren, Sofía Oliver i Jordi Vives Grado en Multimedia

Trabajo de los Alumnos Trabajo de la asignatura Arte Conceptual. Alejandro Gamarra Grado en Videojuegos

Trabajo de la asignatura Fotografía. Sergio Lapuerta Grado en Animación

THE LIVING STORIES Diseño App y Realidad Aumentada. Trabajo fin de grado. Débora de la Fuente Grado en Multimedia

Trabajo de la asignatura Animación 2D Víctor Masó Grado en Videojuegos

MOEBIUS Plataforma de adaptación de cómics al medio digital. Trabajo fin de grado. Alba Martínez i Sergi Rodríguez Grado en Multimedia


Trabajo de la asignatura Diseño de Personajes. Isabel A. Lammens Grado en Animación

Trabajo de la asignatura Arte Conceptual. Francisco Javier Venteo Grado en Videojuegos

Trabajo de la asignatura Diseño de Personajes. Alicia Díaz Grado en Animación

THE TRACE Dirección y postproducción de un tráiler utilizando VFX. Trabajo fin de grado. Pol Soler Grado en Multimedia

Puedes ver más trabajos de nuestros alumnos en nuestra web https://www.citm.upc.edu/esp/treballs/grau/


Equipo docente En el CITM contamos con un amplio equipo docente, formado tanto por profesores/ as de reconocido prestigio del mundo académico como por profesionales en activo de la industria de las artes digitales, la producción multimedia y los videojuegos. Nuestro equipo docente lidera y tutoriza el proceso de aprendizaje de los estudiantes, tanto en fundamentos teóricos como en aquellas competencias más transversales que los prepararán para los nuevos cambios sociales y tecnológicos. Además, el hecho de que muchos de nuestros profesores/as sean profesionales del sector, también permite dirigir y apoyar a los estudiantes con el fin de poner en práctica el conocimiento, herramientas y habilidades aplicados a las tecnologías, procesos y metodologías más empleados en la industria actual.

Experiencias alumnos Laura González - Grado en Multimedia El Grado en Multimedia es muy completo: te aporta conocimientos que van desde la programación y las tecnologías hasta el diseño gráfico, la producción multimedia o la comunicación interactiva. También te da herramientas para la gestión y el trabajo en equipo, que son muy útiles cuando desarrollas un proyecto multidisciplinar en el mundo laboral. Durante toda la formación compartí el mismo equipo de trabajo, conocíamos muy bien los puntos fuertes de cada uno y eso nos complementó para desarrollar mejor los proyectos. Destacaría sobre todo una experiencia: el vídeo publicitario que nos permitió ir al Mobile World Congress. Al terminar la carrera, no me costó encontrar trabajo. Actualmente trabajo como diseñadora UI / UX en una empresa de medios de comunicación digitales y estoy haciendo un máster en User Experience (UX). Creo que los trabajos relacionados con multimedia no pararán de crecer en el futuro, de hecho fuera de España ya hay una gran demanda.

Carlos Randino - Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos El Grado de Videojuegos me ha permitido descubrir todos los componentes que dan vida a un videojuego, comprender al detalle su funcionamiento y profundizar en su enorme complejidad. Me apasiona especialmente la programación, que engloba desde la implementación de sistemas de juego, la creación de efectos gráficos, el tratamiento auditivo y el juego online, entre otros aspectos más técnicos. Actualmente formo parte del estudio de videojuegos independiente The

Game Forger y estoy contentísimo con la experiencia. Al ser un estudio pequeño, todos los que trabajamos estamos muy cerca del desarrollo del juego y participamos activamente en la toma de decisiones. ¡Espero que algún día todos puedan jugar a nuestros juegos!


Actividades, concursos y premios Mio, videojuego realizado por estudiantes del Grado en Videojuegos, finalista de la primera Idea Game Jam, organizada por el Ministerio de Cultura y la Asociación Española de Videojuegos.

El Trabajo Fin de Grado Moebius Digital Comics, de estudiantes del Grado en Multimedia, seleccionado en el Pitching Audiovisual Universitat-Indústria del Clúster Audiovisual de Catalunya.

Corbs, videojuego realizado por estudiantes

del Grado en Videojuego, ganadores del Mejor Videojuegos Mobile en la 6ª edición

del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA).

Los estudiantes del Grado en Videojuegos

finalistas de la Hackaton [Not Only Games] organizada por King.

Creative CITM con la conferencia: “Una

aproximación a los VFX: Composición Digital”, a cargo de Francesc Macià, Digital Compositor.

El equipo Yes!, formado por estudiantes del Grado en

Videojuegos, ganadores del premio al mejor videojuego de la Game Jam organizada por King. También reciben el premio King Fun Award de la delegación de Barcelona.


Bolsa de trabajo El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC pone al alcance de todo el estudiantado una bolsa de trabajo con el objetivo de facilitar una incorporación de calidad al mercado laboral. Las ofertas de trabajo se difunden a través del campus virtual CITM, una plataforma de trabajo para la comunicación, con recursos y servicios de apoyo a la formación.

Prácticas Externas Los estudiantes del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC pueden hacer prácticas en la misma universidad o con empresas y entidades colaboradoras mediante convenios de cooperación educativa. Un convenio de cooperación educativa es una estancia de prácticas profesionales en una entidad colaboradora, gestionada por el centro, con la que el estudiante adquiere competencia profesional y tiene la tutoría de profesionales con experiencia. El estudiante complementa la formación que recibe en el centro con experiencia real en el ámbito profesional.

Movilidad Internacional Los estudiantes del CITM tienen la posibilidad de realizar una estancia académica de intercambio en otras universidades de Europa y América para cursar parte de los estudios o prácticas ya sean dentro del grupo de las asignaturas optativas o el TFG. De esta forma, disponen de la oportunidad de enriquecer su formación y conocimientos a través de la experiencia de estudiar en una universidad extranjera, conviviendo con otra lengua y cultura y contribuyendo a alcanzar las competencias genéricas del estudiantado.

Investigación, Innovación y Transferencia de Conocimiento El centro establece convenios de colaboración con empresas e instituciones públicas para desarrollar proyectos multidisciplinarios con un objetivo claro: aplicar los conocimientos innovadores generados en los ámbitos formativos y de investigación del centro, transfiriéndolos a iniciativas del entorno productivo o de servicios. En el CITM se desarrollan actividades de investigación y desarrollo en los Laboratorios de Audiovisuales, Videojuegos y Aplicaciones Multimedia, de Imagen Generada por Ordenador (CGI), de Interacción Humano-Computadora y el de Calidad de la Imagen. En estos laboratorios se realizan proyectos para responder a las necesidades de la industria.

Conocimiento Compartido A través de actividades complementarias a la formación, los alumnos del centro tienen la oportunidad de acercarse más al mercado laboral. Estas promueven el desarrollo de competencias transversales como el trabajo en equipo y la generación de ideas y proyectos conjuntos. Además, se organizan visitas relacionadas con los contenidos del plan de estudios y sesiones de playtesting, workshops, webinars y conferencias.


Entidades y Empresas Colaboradoras

Algunas de las Empresas Creadas por Graduados del CITM


PORTADA Y CONTRAPORTADA DiseĂąo de Daniel Lorenzo Grado en Multimedia


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