Веселые лабиринты. Паника в космосе

Page 1


Планета

пиратов...

Первая планета, на которую попал Плюх, оказалась планетой пиратов. Он понял это, как только поднял глаза: перед ним стоял самый грозный из пиратов — капитан Блэк!

2

Правила игры  Найди единственный путь, который приве­ дёт пиратский корабль к острову сокровищ. Осторожно! Тебя подстерегают вражеские корабли и гигантский осьминог.


Правила игры Начни с острова под номером 1. ­Каждая лод­ ка имеет свою цифру и везёт на остров с та­ ким же номером. Твоя задача — ­правильно подобрать лодки, чтобы оказаться на острове 21.

…и капитана Блэка! «Ты с нами, салага? — закричал капитан под грохот пушек. — Тогда тебе повезло: ты поучаствуешь в самой захватывающей погоне за сокровищами с тех пор, как был обнаружен гигантский осьминог! В путь!»

3


Метеоритный

пояс и…

Глюк-23

Плюх нажал на пульт телепорта второй раз и… едва увернулся от метеорита, который летел ему прямо в голову. Он приземлился на что‑то твёрдое и похожее на ракету… «Здравствуй, друг! Меня зовут Глюк-23! — сказал ему марсианин, пилот космического корабля. — Приготовься! Нам нужно пересечь метеоритный пояс!» На резких поворотах Плюха болтало в ракете, как орех в скорлупке.

4


Правила игры

«Это же опасно! Ради чего так рисковать?» — закричал Плюх. «Как ради чего? — ответил Глюк-23. — Конечно же, ради прекрасной плутонианки! Вперёд!»

Ракета не может перемещаться по диагонали. На каждой следующей клетке должен быть один из предметов с предыдущей.

5


Планета

мифов…

Щёлк! — и Плюх оказался в лесу из волос. Вдруг огромная рука схватила его и подбросила в воздух! Вот это невезение — он угодил прямо на голову одного из братьев-великанов.

6

Правила игры  Пройди по клеткам от старта к финишу в той по­следовательности, в которой и ­ зображены эти ри­су­нки. Перемещаться по диагонали нель­­зя.


Правила игры Солдат не может ходить по ­диагонали. Пере­ ходить на следующую клетку можно, если на ней есть предмет с предыдущей.

…и братьев-великанов Огромная нога едва не раздавила Плюха, но в этот момент его подхватила чья‑то рука и спасла от циклопа (именно он чуть было не расплющил отважного путешественника). «Я Тео, — сказал ему хозяин руки. — Побежали догонять моего брата!» Так Плюх познакомился с братьями-великанами.

7



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.