Curso Foto-Finish

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Operadores de Foto-Finish


FUNCIONES DEL OPERADOR DE CRONOMETRAJE FOTO-FINISH • • • • • •

Estar en la instalación con el tiempo suficiente para solucionar imprevistos Tener el material de cronometraje controlado Hacer la comprobaciones necesarias para el buen desarrollo de la competición Comprobar el estado de la línea de meta (retocar si fuera necesario) Coordinara junto con el juez de salidas las mismas Fijar la hora de control cero con el JJFF

Montar la Cámara, el ordenador Poner la espuma negra en la línea de meta, para alinear la cámara. (Tener cuidado de que la espuma este junto a la línea de llegada) Encender el ordenador, la cámara, y luego abrir el programa. Si hay algún problema con cámara debemos apagar y reiniciar todo de nuevo. Ajustar: • Tienen que verse todas las calles, al 100% en el exterior (AL) - Ver Pantalla Inicio – En PC el zoom debe estar al máximo para que se vean todas las calles. • Dirección de la carrera: Para comprobar que la figura del atleta coincide con la dirección de la carrera y que el atleta figura en la calle que corre. Se cambia en  / Configurar / Orientación de la imagen  En PC orientación izquierda, en AL orientación derecha • Nº de calles: Se cambia en  / Configurar / nº carriles  6 para PC y 8 para AL • Alinear la cámara  líneas blancas de la pista tienen que verse oscuras, todas con el mismo tono, si las de las calles más alejadas se ven más claras, ajustar hasta que todas tengan misma tonalidad, las calles deben ser más claras que las líneas • Comprobar que se ve a los atletas pasando por la meta por las dos calles de los extremos, para comprobar que se ve el cuerpo completo y se distingue bien el torso, jugar con el enfoque, zoom.


EL SISTEMA DE FOTO FINISH • •

El sistema estará aprobado por la IAAF, basándose en una comprobación de su exactitud hecha en los últimos 4 años antes de la competición. Tiene que ponerse en marcha automáticamente desde la pistola del Juez de Salidas, de forma que el retraso total entre la detonación en la boca del cañón de la pistola o su equivalente indicación visual la puesta en marcha del sistema de cronometraje sea constante e igual o menor de 0,001 segundos. Un sistema de Cronometraje que se ponga en marcha automáticamente en la salida o en la llegada pero no en ambas, se considerará que no consigue ni tiempos manuales ni totalmente automáticos y por consiguiente, no debe usarse para obtener tiempos oficiales. En este caso los tiempos leídos en la imagen , no serán, bajo ningún concepto, considerados como oficiales, pero la imagen puede ser utilizada como apoyo válido para determinar la clasificación y ajustar las diferencias de tiempo entre los atletas clasificados. El sistema debe registrar la llegada por medio de una cámara, con una raya vertical situada en la prolongación de la línea de meta, en una imagen continua. La imagen también tiene que estar sincronizado con la escala de tempos uniformemente marcados en 0.01seg. En orden a confirmar la correcta alineación de la cámara y facilitar la lectura d la imagen de Foto-Finish, las intersecciones de las líneas de las calles con la línea de meta estarán pintadas en color negro.


JUEZ DE FOTO FINISH 19. El Juez Jefe de Foto-Finish será responsable del funcionamiento del Sistema. Antes del comienzo de la competición se reunirá con el personal técnico encargado del mismo y se familiarizará con el equipo. En colaboración con el Juez Árbitro de carreras y el Juez de Salidas, hará realizar un control cero antes del comienzo de cada sesión a fin de asegurarse que el equipo se pone en acción automáticamente con el disparo de la pistola del Juez de Salidas en los límites especificados en el Artículo 165.14 (es decir, igual o menor que 0.001 segundos). Supervisará las pruebas de control del equipo .y se asegurará que la (s) cámara (s) está/n corretamente alineada (s).


LA CAMARA CAMARA DIGITAL


PREPARACION DE LA CAMARA • - Comprobar alineación de la cámara • - Enfoque y Zoom • - Luz que tenemos el día de la competición en la pista (de la luz depende la apertura del diafragma)


LA IMAGEN ENTRA POR EL OBJETIVO

texto


Soporte Cรกmara


Enfoque

Zoom

Ajuste luz PC low


Seminario de cronometraje 2013 POSICIONES DEL DIAFRAGMA PARA CONTROLAR LA LUZ QUE ENTRA EN LA CAMARA

LA LUZ DE LA PISTA NOS AFECTA (NO ES SIEMPRE LA MISMA)


PANTALLA INICIO LYNX P.C. 50% A.L. 100%

Pulsar para poder ver la imagen en tiempo real


Cรกmara bien alineada


Cรกmara mal alineada


FOTOGRAFÍA DIGITAL DE FOTO FINISH


PUESTA CERO • COLOCACION DE LA PISTOLA Y CONEXIÓN DE LOS CABLES • CABLES QUE TENEMOS • LA PISTOLA • MICROFONO • MATERIAL


Abrir nueva prueba

PANTALLA PRUEBA ABIERTA PARA CONTROL 0 Y CONTROL AUTOMATISMO

Dar nombre prueba Activaci贸n manual

Cambiar velocidad - para control 0 en 1000

Se pone amarillo despu茅s del disparo


PUESTA CERO COLOCACION DE LA PISTOLA CONTROL CERO AUTOMATICO

Colocaci贸n de la pistola Donde Como



Seminario de cronometraje 2013

VELOCIDAD DE GRABACION CONTROL CERO

1000 IMÁGENES POR SEGUNDO MINIMO


- Control 0 • Para comprobar que el equipo se pone en marcha con el disparo. • Abrir una prueba nueva (primer botón de la izquierda o Archivo / Nuevo) • Poner el nombre Control 0 y enter (si no se da enter no acepta el nombre) • Poner la velocidad en 1000 • Poner la pistola en la calle central en la línea de meta, mirando a la cámara y cerca del emisor de la señal. • Comenzar a grabar (apretar el botón rojo) y disparar • Dejar de grabar (soltar el botón rojo) • Buscar el fogonazo en la grabación, pinchar en la imagen para que salga la línea roja, moverla con las flechas hasta que el tiempo pase de 0:00 a 0:01, dejar la línea roja en el cambio de tiempo 0:01 y enter para que suba el tiempo a los resultados. • En los resultados seleccionar el tiempo y con el botón derecho y verlo en diezmilésimos, si está entre 0,0001 y 0,00 es válido, si es mayor hay que repetirlo • Guardar la prueba. Para el Juez Arbitro hay que guardarla o imprimirla en jpge, para ello hay que ir a Imagen / Imprimir a bitmap, no cambiar nada, aceptar e indicar la ruta donde se quiere guardar.


Primer paso

CĂĄmara Lynx

Cuando aproximamos la lĂ­nea de lectura a la imagen (pixeles) nos tiene que dar 0,000.


- Control de automatismo • Sirve para comprobar que cuando el equipo se activa manualmente se ve en la imagen. Se tiene que ver la escala de tiempo en décimas. • Abrir una prueba nueva, poner nombre: Control automatismo y enter • Dar salida manual (5º botón por la izquierda) • Pulsar barra espaciadora • Grabar (pulsar botón rojo) un rato y dejar de grabar (soltar botón rojo) • Pinchar en la imagen en cualquier punto de la grabación para que salga la línea roja y enter para subir el tiempo a los resultados. • Guardar. Para el Juez Arbitro hay que guardarlo o imprimirlo en jpge - Comprobar que el sistema redondea según establece el reglamento.



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Prueba Abrir una prueba nueva (primer botón de la izquierda o Archivo / Nuevo) Nombrar Ej. 01 60 ml A F 1  pulsar Enter Ajustar la velocidad según categoría y prueba para que se vea mejor la imagen(cuanto más rápido corran más alta 700 – 800). Comprobar que con el pistoletazo se ha puesto el crono en marcha 0:00 Armado se pone en amarillo Se puede comprobar que graba apretando el botón rojo del pulsador Cuando los atletas estén por los números de meta, grabar hasta que todos la hayan superado, si vienen muy separados se puede dejar de grabar y volver a grabar, pero hay que tener cuidado de que no se quede nadie sin grabar. Si se graba todo luego se puede suprimir los espacios en blanco.



PANTALLA GENERALES

Generales


PANTALLA PRUEBA

Prueba

Cambiar ruta carpeta prueba


PANTALLA IMAGEN Imagen


PANTALLA BASE DE DATOS

Base de datos


PANTALLA MARCADOR

Marcador


PANTALLA INICIO LYNX Info


PANTALLA CONFIGURAR

Configurar


PANTALLA PARAMETROS

Parรกmetros

Para que se ponga automรกticament bien la imagen cuando haya cambio de luz


PANTALLA PUERTO SERIAL INHALAMBRICO

Puerto Serial Inhalรกmbrico


PANTALLA CAPTURA

Captura


LECTURA DE CARRERA • - Después de la captura de la carrera tenemos que realizar la lectura de los mismos. • - Tendremos que observar el tronco del atleta para la lectura del tiempo.(ver ej) de esta lectura depende la marca del atleta por lo que tendremos que ser lo mas exactos posibles en la visualización del mismo.


ART.164 LA LLEGADA • La llegada de una carrera deberá estar señalada por una línea blanca de 5cm de anchura • Los atletas serán clasificados en el orden en que cualquier parte de su cuerpo (esto es, el tronco, pero no la cabeza, el cuello , los brazos, las piernas, las manos o los pies) alcance el plano vertical del borde más próximo de la línea de legada, tal como se ha definido anteriormente.


JUZGAMIENTO


Seminario de cronometraje 2013 JUZGAMIENTO


Seminario de cronometraje 2013 JUZGAMIENTO Ejemplos Llegadas Finishlynx


EJEMPLO PRUEBA


JUZGAMIENTO


JUZGAMIENTO Empates (ARTÍCULO 167) 1. Si los Jueces de Foto-Finish no pueden llegar a separar a los atletas para cualquier lugar el empate permanecerá. 2. Al determinar si hubo empate entre atletas en diferentes series para un puesto que permite el paso a la siguiente ronda, basado en el tiempo realizado, el Jefe de Foto-Finish deberá considerar los tiempos registrados en milésimas de segundo.

En caso de empate para un puesto de calificación para una próxima ronda, basado en el orden de llegada o en el tiempo, los atletas empatados pasarán a la siguiente ronda y si esto no es posible, se realizará un sorteo para determinar quién será calificado para la ronda siguiente.


LA PISTA


ART.162 LA SALIDA • 2.En todas las competiciones internacionles, excepto en los casos mencionados más abajo, las voces del Juez de Salidas serán dadas en su propio idioma. • En las carreras hasta 400m inclusive (incluidas las de 4x200m, Relevo Mixto como se define en el Art. 170.1 y 4x400m),serán las equivalente a “¡A SUS PUESTOS!”, “¡LISTOS!” • En carreras de más de 400m (excepto 4x200m , relevo mis y 4x400m) la voz sera “¡A sus puestos!”. • LA SALIDA DE TODAS LAS CARRERAS SE EFECTUARÁ MEDIANTE EL ACCIONAMIENTO DE LA PISTOLA DEL JUEZ DE SALIDAS, TIRANDO AL AIRE.


VOCES DE SALIDA • CARRERAS HASTA 400M INCLUIDO 4X400M: • CARRERAS POR CALLES • 4X200/4X400 SALIDA POR CALLES

¡A SUS PUESTOS!¡LISTOS! DISPARO….. • CARRERAS SUPERIORES A 400M: • LLEGADA • LOS ATLETAS LLEVARAN DORSALES CON NUMERO QUE LES IDENTIFIQUE

¡A SUS PUESTOS!!! DISPARO……


PROCEDIMIENTO PARA ANULAR CARRERA • SI SUCEDE CUALQUIER INCIDENTE JUSTO SEGUIDO DE QUE EL JUEZ DE SALIDAS DISPARE EL JUEZ DE FOTO FINISH DIRA:

ANULA


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