基本資料 Info
2000/04/22 0988016603
TAIWAN Kaohsiung jokerdiya@gmail.com
社團經歷
Societies
工作經驗 Experience
軟體 Skills
ADOBE : Illustrator、Photoshop、InDesign、Premiere、After Effects
建模相關 : Sketchup+Autocad、Rhino+Grasshopper
渲染相關: Lumion、Enscape
陳炫積 Roger Chen
室內設計、團隊作業、展覽策畫 Interior Dessign、Team Working、Exhibition Planning
學習經歷 Education
2017 畢業於高雄市立海青工商/室內設計科
2018 國立雲林科技大學/文化資產維護系
2019 國立雲林科技大學/建築與室內設計系-室內組 2023
比賽活動 Experience
2020 東森盃第一屆捷運策展 入圍
2021 室內五校聯評 佳作
2021 學美美學2.0 得標(協助木介設計競圖)
增強輔助木板結構的設計和製造
2023 ArchitectureDigitalFUTURES workshop
興趣 Interest
#拍照、影片,修圖、#畫速寫
#參觀設計點、#研究感興趣的事物、讀物
更多 More
第一年計畫 Plan of 1st years
WEEK/PER
MON
8:00-9:00複習前週五的工作
9:00-18:00上班 完成公司交代事項
18:00-19:30彈性處理工作事項或整理當天筆記 19:30-22:00進修軟體相關技術
TUE
8:30-9:00複習前天的工作
9:00-18:00上班 完成公司交代事項 18:00-19:30彈性處理工作事項或整理當天筆記 19:30-22:00進修新軟體、外掛相關技術
WEN
8:30-9:00複習前天的工作
9:00-18:00上班 完成公司交代事項
18:00-19:30彈性處理工作事項或整理當天筆記
19:30-22:00增進設計相關軟裝、美學知識
THU
8:30-9:00複習前天的工作
9:00-18:00上班 完成公司交代事項
18:00-19:30彈性處理工作事項或整理當天筆記
19:30-22:00學習設計相關工法、材料知識
FRI
8:30-9:00複習前天的工作
9:00-18:00上班 完成公司交代事項
18:00-19:30彈性處理工作事項或整理當天筆記
19:30-22:00 複習整週筆記、彈性安排學習事項
SAT
1.運動
2.閱讀設計相關讀物
3.查詢+分析國內外知名獎項、案例或期刊論文
SUN
1.運動
2.閱讀商業or歷史相關讀物
3.整理本週的分析、學習資訊(費曼學習法)
MONTH/PER
至少觀看一部以上電影院的電影
去四個跟空間設計相關的地點
至少看懂2本書
熟練一種軟體
懂一種工法
識一個普立茲克獎得主
接觸一個新的技能or事務
認識一個新的設計師品牌(家具或鞋子..任何)
檢視+整理每周計畫完成度
視情況動態調整下個月的每週計畫
工作計畫 Work Plan
動機 Motivation
在求學過程和教學環境,身旁鮮少關注業界或是設計獎項..等的相關資訊。 多次自行前往、閱讀或查找知名作品,對空間設計產生興趣、好奇其背後設計的 思維。後也發覺好的設計若想落實,管理、團隊、溝通三者缺一不可。因前述事 項而盡目前能力寫此計畫,期許自己也可以像許多前輩們看齊。
目標 Target
短期(1-3年 )
中期(3-5年)
長期(5-7年)
閱讀書單:
期望在公司穩定運作為主、案件完成、競圖及標案協力
對公司業務精熟、有獨立負責專案(落實)能力 待定(視當時能力調整計畫)
<設計的本質>田中一雄 2022
<從一到一> 工一設計2021
<約略之間> 水相設計2023
<資的知本論> 增田宗昭 2017
<解密蔦屋> 川島蓉子 2017
<日本建築書帶你看懂世界魅力咖啡館> 加藤匡毅 2022
<設計的法則> William Lidwwell、Kritina Holden、Jill Butler 2018
<經理人特刊NO.54>
<森本千繪>森本千繪2021
<社區設計> 山崎亮 2017
<清水模 家的質感>毛森江 2021
<美學的意義:關與美的十種表現與體驗>Leonard Koren 2021 <在田中央>田中央工作群+黃聲遠 2017
<現代建築元素解剖書>Antony Radford、Selen Morkoc、Amit Srivastava 2019
<Architectural and program diagrams 01&02>MMiyoung Pyo、Seeonwook Kim 2012
YEAR 精熟公司作業流程和案件 掌握公司設計觀點
檢視每月計畫完成量
調整下個年度的計畫
旅遊至少一次
將每個月個整理資訊統整分類並練習做成簡報或文章
###湳時憶旅
舊建築再利用旅宿+展示園區台 中水湳機場營舍三棟 在利用計畫。
01畢業設計舊建築再利用旅宿及展示館(左上)
舊建築物與新建大廳連接處(左下)
親子活動公園 (右上)
旅宿四人房單元 (右下)
室內增建交誼空間 S 1/50(左上)
地景與新建展示館 S 1/200(左下)
新建旅宿管理中心 S 1/200(右上)
基地環境模型 S 1/1000(右下)
我們從臺中為出發點,找到了前身是水湳 機場,目前正執行的水湳經貿園區開發案。 在經歷了調查、瞭解,找到了位於中央公園 附近的三棟歷史建築營舍。
認為過去水湳機場的歷史痕跡,認為應該要 有再生和保留的價值。 期望透過我們的設計操作讓水湳機場的過去 被認 識、傳承。
###設計策略 機場記憶
加強磚木屋架構造/軍用營舍 38024平方公尺/11502坪
展示三棟
展示區域一直是我們在探討的空間,重要原因飛機 作為展品會要考量到展示維護的進出動線,因此定調了 我們的新建館舍。
其次此區域有較高使用強度,對於空間進出管理以 及滿足使用者需求,才能將引入基地的人群分流。
這個設計的目的在於解決兩棟歷史建築串聯的問題,經過 無數草圖,最終將旅宿管理中心設於中間。
次要目標為解決歷史建築中有些空間不合用的問題,於是 進行室內增建來改善使用品質。
員工討論室外觀(左上)
員工討論室內部(左下)
員工辦公室 (右上)
休憩座位區 (右下)
###平面配置
###空間手法
1.退縮友善 2.家具界定 3.環環相扣
本次發想以識別出發,國際型事務所多有和外國客戶、設計單 位合作,利用象徵各種可能的CMYK顏色來界定空間機能,期望 使用者非語言及可識別。
同時再使用單純的空間利用部分無彩色,強調其他空間的色 彩。
###不直的直
虎尾藝壽司品牌改造店面侘寂風
03餐廳設計外觀入口及外帶櫃台 (左上)
進入餐廳入口 (左下)
一樓用餐區 (右上) 二樓樓梯間 (右下)
一樓吧檯 (左上)
一樓用餐區(左下)
二樓包廂區(右上)
二樓用餐區(右下)
1F天花圖
###概念構想 1F平面圖
從侘寂精神找型不完美的美
###平面配置2F天花圖
###空間語彙 量體-插入-連接 2F平面圖 建築立面分割 S 1/50(左上) 立面與退縮面關係 S 1/50(左下) 一、二樓剖面 S 1/50(右上) 二樓梯間 S 1/50(右下)04再利用設計
###崙背故事屋從牛 開始
崙背歷史建築-舊日式宿舍兩棟 作為故事屋再利用。
A棟故事屋單棟型(左上)
B棟故事屋連棟型(左下)
故事屋室內 (右上)
新建果汁店室內 (右下)
故事屋剖面模型 S 1/30(左上)
故事屋基礎模型 S 1/30(左下)
故事屋屋架模型 S 1/30(右一)
新建賣物店 S 1/500(右二)
場域規劃模型 S 1/500(右下)
A棟天花圖
B棟天花圖
A棟平面圖
B棟平面圖
新建天花圖
新建平面圖
###THE柯
05展間設計 柯布季耶家具展示概念空間。垂直動線 (左上)
眺望平台 (左下)
LC17展間 (右上)
LC1、LC5展間 (右下)
在展示我想著如何傳達我想表達的事給觀眾,於 是我在設計前先花大量時間閱讀有關柯布季耶先生 的書籍。
其中解構。柯布季耶以及龔書章先生的演講給我 比較大的方向,於是便決定以家具告訴觀眾柯比意 精彩的一生如何起承轉合。
以第一張椅子代表柯比意的生涯起點,象 徵柯比意先生逐漸萌芽的階段。
""可以代表柯布季耶生平故事的家具""
""故事開始""
LC5 LC14 LC17
和親戚合力設計家俱,象徵當期時的 風格,與他個人的轉變階段。
經歷了一系列的轉變與懷疑自我,銳變出 嶄新的自己,與妻子走到終點。
送給妻子的禮物,最後自己在湖泊游泳中謝幕, 結束一生。