antis ist Artlantis die schnellste ist Artlantis die schnellste eigenständige ist dieeigenständige schnellste 3D-Rendering-Anwendung eigenständige 3D-Rendering-Anwendung 3D-Rendering-Anwendung Architekten, für Architekten, Raumgestalter, für Architekten, Raumgestalter, Städteplaner, Raumgestalter, Städteplaner, Landschaftsgestalter Städteplaner, Landschaftsgestalter Landschaftsgestalter w. Die Artlantis-Produktserie usw. Die Artlantis-Produktserie usw. Die Artlantis-Produktserie wird allenwird Anforderungen allen Anforderungen wirdund allen Praktiken Anforderungen und Praktikenund Praktiken echt. Artlantis gerecht. Render Artlantis gerecht. istRender fürArtlantis diejenigen ist für Render diejenigen bestimmt, ist fürbestimmt, diejenigen die Renderings die bestimmt, Renderings die Renderings Spitzenqualität in Spitzenqualität wünschen, in Spitzenqualität wünschen, während während Artlantis wünschen, Studio Artlantis während das Studio ideale Artlantis das Toolideale StudioTool das ideale Tool das hochauflösende für das hochauflösende fürRendering das hochauflösende Rendering nicht nur von nicht Rendering Bildern, nur vonsondern nicht Bildern, nurauch sondern von Bildern, auchsondern auch n iVisit von 3D-Panoramen, iVisit 3D-Panoramen, vonVR-Objekten iVisit 3D-Panoramen, VR-Objekten sowie Animationen VR-Objekten sowie Animationen ist.sowie Animationen ist. ist.
Schnittstellen Schnittstellen Schnittstellen
antis vereint Artlantis dievereint fortschrittlichsten Artlantis die fortschrittlichsten vereintund dieleisfortschrittlichsten und leisund leisgsfähigsten tungsfähigsten Funktionen tungsfähigsten Funktionen für die realistische fürFunktionen die realistische für die realistische ulationSimulation der für einder 3D-Projekt Simulation für ein 3D-Projekt erforderlichen der für ein erforderlichen 3D-Projekt erforderlichen dware Hardware und Beleuchtung. undHardware Beleuchtung. Dank und der direkten Beleuchtung. Dank der direkten Dank der direkten mmunikation Kommunikation mit der führenden Kommunikation mit der CAD-Architekturführenden mit CAD-Architekturder führenden CAD-Architekturware (z.B. Software ArchiCAD™, (z.B. ArchiCAD™, Vectorworks™, Software (z.B. Vectorworks™, SketchUp™ ArchiCAD™, SketchUp™ Vectorworks™, SketchUp™ Autodesk Pro, Revit™ Autodesk undPro, Revit™ Arc+™), Autodesk und bietet Arc+™), Revit™ Artlantis bietet und Artlantis Arc+™), bietet Artlantis © Patrick Bernhard © Patrick Bernhard ortfunktionen Importfunktionen für die wichtigsten Importfunktionen für die wichtigsten CAD-Formate. für die CAD-Formate. wichtigsten CAD-Formate.
Medien Medien
© Patrick Bernhard
Vorschau Vorschau in Echtzeit in Vorschau Echtzeitin Echtzeit Beleuchtung Beleuchtung Beleuchtung
Medien
Artlantis verfügt Artlantis über verfügt einen Artlantis über Objekt-Manager, einen verfügt Objekt-Manager, übermit einen Objekt-Mana mit dem ein Szenen-Layout dem ein Szenen-Layout leichter dem ein erweitert Szenen-Layout leichterund erweitert nochleichter und noch erweitert u realistischer realistischer dargestellt dargestellt werden realistischer kann. werden Unabhängig dargestellt kann. Unabhängig werden kann. Unab davon, ob davon, Sie mit ob Vegetation, Sie davon, mit Vegetation, Personen, ob Sie mit Personen, Möbeln Vegetation, Möbeln Personen, oder einfachen oder einfachen dekorativen oder dekorativen Elementen einfachenElementen arbeiten, dekorativen arbeiten, Elementen a können Siekönnen diese inSie3Ddiese oder können in2D3DSie bearbeiten oder diese 2Dinbearbeiten und 3D oder 2D undbearbeit die Grafiksteuerung die Grafiksteuerung dieser dieObjekte Grafiksteuerung dieservon Objekte szenendieser von szenenObjekte von s spezifischen spezifischen Faktoren (z.B. Faktoren spezifischen Hierarchie, (z.B. Hierarchie, Faktoren Fanpunkt, (z.B. Fanpunkt, Hierarchie, Fa Jahreszeit)Jahreszeit) abhängig machen. abhängig Jahreszeit) Szenen-Layout machen. abhängig Szenen-Layout machen. – Szenen-La – so einfach so wieeinfach noch nie. wie so noch einfach nie. wie noch nie.
die Vorgängerversion Wie die Vorgängerversion Wie basiert die Vorgängerversion Artlantis basiert4 Artlantis auf basiert 4 auf Artlantis 4 auf Die Beleuchtung Die Beleuchtung hebt Objekte Diehebt Beleuchtung wirklichkeitsgetreu Objekte wirklichkeitsgetreu hebt Objekte wirklichkeitsgetreu Perspektiven Perspektiven Perspektiven m ursprünglichen dem ursprünglichen Konzept demder ursprünglichen Konzept Vorschaufensterder VorschaufensterKonzept der Vorschaufensterhervor. Vomhervor. gedämpften Vom gedämpften hervor. Morgenlicht VomMorgenlicht gedämpften bis zur grel-bisMorgenlicht zur grel- bis zur grelraktivität, Interaktivität, mit benutzerdefinierten mit Interaktivität, benutzerdefinierten Einstellungen mit benutzerdefinierten Einstellungen Einstellungen len Mittagssonne, len Mittagssonne, von len der Mittagssonne, Abgeschiedenheit von der Abgeschiedenheit von derAlle Abgeschiedenheit projektierten Alle projektierten Ansichten, Alle projektierten Ansichten, Ausschnitte Ausschnitte Ansichten, und und Ausschnit Änderungen. und Änderungen. Mit der undneuen, Änderungen. Mit deroptimierten neuen, Mitoptimierten der neuen, optimierten einer Krypta einer bis zum Krypta Hintergrundlicht bis einer zumKrypta Hintergrundlicht einer bis zum Bucht Hintergrundlicht einer Perspektiven Bucht einer Bucht Perspektiven können einzeln Perspektiven könnengespeichert einzeln können gespeichert undeinzeln und gespeiche dering Rendering Engine werden Engine Rendering im werden 3D-Vorschaufenster Engine im 3D-Vorschaufenster werden im verfügt 3D-Vorschaufenster Artlantis verfügt über Artlantis alle Lichtquellen verfügt über alle Artlantis Lichtquellen (Spots, überGlühalle (Spots, Lichtquellen Glüh- (Spots, Glühjederzeit aus jederzeit einer aus benutzerdefinierten jederzeit einer benutzerdefinierten aus einer Liste benutzerdefinierte Liste er mit optimaler Bilder mitRadiosität optimaler Bilderin Radiosität mit Echtzeit optimaler erzeugt. in Echtzeit Radiosität erzeugt. in Echtzeit erzeugt. birnen, Sonne, birnen, Himmel) Sonne,und birnen, Himmel) Lufteffekte Sonne, und Lufteffekte Himmel) (Atmos- und (AtmosLufteffekteaufgerufen (Atmos-Jede aufgerufen werden. werden. aufgerufene aufgerufen Jede aufgerufene werden. AnsichtJede wirdAnsicht aufgerufene wird Ansi phären, Radiosität, phären, Radiosität, Turbulenzen, phären,Turbulenzen, Radiosität, Diffraktion, Turbulenzen, Diffraktion, mit allenDiffraktion, Umgebungsparametern mit allen Umgebungsparametern mit allen (geografische Umgebungsparametern (geografische (geogr Haloeffekt) Haloeffekt) für die Berechnung für Haloeffekt) die Berechnung realistischer für die realistischer Berechnung Position,realistischer Kameraplatzierung Position, Kameraplatzierung Position, und Brennweite, Kameraplatzierung und Brennweite, Licht- und LichtBrennweit Beleuchtungsmodelle. Beleuchtungsmodelle. Beleuchtungsmodelle. quellen, Datum quellen, undDatum Uhrzeit, quellen, undVorderUhrzeit, Datum undVorderund HinterUhrzeit, und HinterVorder- und grund usw.) grund neu usw.) berechnet. neu grund berechnet. Die usw.) Batch neu Die Renderberechnet. Batch RenderDie Batch R Funktion kann Funktion jederzeit kann beim jederzeit Funktion endgültigen beim kann endgültigen jederzeit Rendernbeim Rendern endgültigen R per Mausklick per aufgerufen Mausklick aufgerufen per werden. Mausklick werden. aufgerufen werden.
Weitere Informationen Weitere Informationen Weitere und Informatione und den Download-Link den Download-Link fürden dieDownload-Link kostenlosen für die kostenlosen für die kosten Artlantis-Testversion Artlantis-Testversion finden Artlantis-Testversion Siefinden unter:Sie unter: finden Sie agence: Havas /©diragence: création: Havas Frederic / dir Bault création: © agence: / créateur: Frederic Havas Damien Bault / dir/création: Villiere créateur:Frederic DamienBault Villiere / créateur: Damien Villiere © Roberta Cecchi © Roberta©Cecchi © Roberta Cecchi www.artlantis.com www.artlantis.com www.artlanti
© Natalia Malinowska
ARTLANTIS 4: WAS IST NEu? Höhere Qualität Wie in der Fotografie ist die korrekte Wiedergabe der Farben auch für das Rendering ausschlaggebend. Die neue Radiosity Engine gewährleistet eine optimierte Darstellung für eine bessere Wahrnehmung von Farben, Texturen und Materialien. Farbtonkorrektur ist ein neues NachbearbeitungsTool für das Aufhellen dunkler Bilder oder das Abdunkeln heller Bilder. Hierfür wurde ein neuer Fresnel-Shader in die Bibliothek aufgenommen, der besonders für metallische Karosserien geeignet ist. Transparente Flächen können mit dieser neuen Radiosity Engine noch besser verwaltet werden.
Höhere Leistung Artlantis 4 ist schneller denn je. Die durchschnittliche Render-Zeit ist doppelt so schnell, und sieben Mal schneller, wenn das Projekt mehrere NeonShader verwendet. Für die bessere Verwaltung von Großprojekten wurde Artlantis für 64 Bits auf Macintosh und Windows optimiert.
© Roberta Cecchi
Distributor Deutschland & Österreich ComputerWorks GmbH Schwarzwaldstraße 67 D-79539 Lörrach www.computerworks.de
Höhere Produktivität
Neue Artlantis-Media-CDs
Die neue Horizontal-Projektionsfunktion vereinfacht die Arbeit mit komplexen Dachflächen. Die Batch-Rendering-Arbeit kann vor dem Start umorganisiert und gefiltert werden. In der 2D-Ansicht werden die duplizierten Objekte mit Schwerkraft auf dem Projekt platziert. Eine neue Explode by Mesh-Funktion trennt die einzelnen Gitter automatisch, um die Materialzuweisung zu erleichtern. So kann jetzt eine Auswahl von mehreren Objekten gleichzeitig angezeigt werden.
Gleichzeitig mit der Version Artlantis 4 werden ebenfalls fünf neue Media-CDs mit 3D-Transportund Fahrzeugobjekten, die den Fresnel-Shader verwenden, eingeführt. Diese Objekte sind nur mit Artlantis 4 kompatibel.
iVisit 3D Panoramen nur für Artlantis Studio Multi-Node-Panoramen ermöglichen einen virtuellen Rundgang durch das Projekt. Alles, was für die Darstellung von Panoramen erforderlich ist, wird automatisch von Artlantis Studio 4 erstellt. Der kostenlose Player basiert auf der Flash™-Technologie und ist mit Macintosh-, Windows-, Linux- und sogar Androïd-Betriebssystemen kompatibel. Mit einem speziellen Tool können Panoramen auf einem iPad oder iPhone angezeigt und geteilt werden. iVisit 3D ist in zwei Versionen (Lite und Pro) im App Store erhältlich. iVisit 3D Lite ist kostenlos, jedoch auf eine Ansicht pro Tag beschränkt.
Empfohlene Systemvoraussetzungen für Mac: Macintosh Intel® Core i5, i7, Mac Pro Quad-Core 6, oder 8 Core – 4 GB RAM für 32 Bits oder 8 GB RAM für 64 Bits – Mac OS X 10.5.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 – OpenGL-Grafikkarte mit 512 MB Speicher – Bildschirmauflösung 1600 x 1200 – QuickTime®-Player 10 – Netzwerkkarte – ScrollMaus
Distributor Schweiz ComputerWorks AG Florenz-Strasse 1e CH-4023 Basel www.computerworks.ch
© Patrick Bernhard
Ihr lokaler Vertriebshändler:
Empfohlene Systemvoraussetzungen für Windows: PC Intel® Core i5, i7, Xeon® Intel 6, 8 Core – 4 GB RAM für 32 Bits, 8 GB RAM für 64-bits – System: Windows Vista (32 oder 64 Bits) oder Windows 7 (32 oder 64 Bits) – OpenGL-Grafikkarte mit 512 MB Speicher – Bildschirm-auflösung 1600 x 1200 – Netzwerkkarte – QuickTime® 7.7 – Scroll-Maus
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