Distopía

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Distopia

Distopia




CENTRO DE TECNOLOGÍA Y MANOFACTURA AVANZADA CTMA PRODUCCIÓN DE MEDIOS AUDIOVISUALES DIGITALES PROYECTO DE INVESTIGACIÓN SOBRE LOS CONTRASTES ENTRE CIUDAD Y NATURALEZA INSTRUCTORES: GUSTAVO MONTOYA MAURICIO SANCHEZ ALEXANDER PEREZ SERGIO D’ALEMAN ALEJANDRA AGUDELO PRESENTADO POR: ALEXANDER LATORRE


DEDICATORIA A mi madre quien al ver los cambios que surgieron a medida que el proyecto avanzaba me ayudaba a ver las cosas con más claridad para no abandonar y buscar la manera adecuada de encaminar este proyecto. A mi familia especialmente a mi primo quien con su ideal de buscar nuevos horizontes me enseño otras culturas y países, enseñándome que toda perspectiva es válida. A mis amigos en Argentina quienes me enseñaron lugares hermosos de un país que posee una gran historia de lucha por derechos educativos y ciudadanos a pesar de sus adversidades.

AGRADECIMIENTO A todos los formadores del Sena quienes con sus consejos buscaron de una forma adecuada que toda esta planeación y realización tuvieran un fin social y de impacto. Al formador Alexander Pérez por ayudarme en la consecución de locaciones naturales en Caldas, Antioquia. Al formador Gustavo Montoya por ayudarme a identificar planos y colores que fueran impactantes. Al formador Sergio D’alemán por el acompañamiento desde el día uno de creación del proyecto hasta la entrega final de este libro.


“Distopía”

Siempre que hablamos de arte está sujeto a una razón social o pedagógica, en este proyecto se combinan las dos, por una parte, es necesario despertar el sentido crítico de la sociedad, por otra la intención de ayudar al medio ambiente desde una perspectiva propia “Distopía” quiere destacar que el ser humano puede modificar sus costumbres y su evolución para ayudar al planeta a mantenerse en equilibrio. Este proyecto de investigación tiene como finalidad recuperar la identidad indígena que es autóctona del continente americano y desarrollar un videoclip que se convierta en un símbolo o un eje de cambio en el pensamiento personal y social.


TABLA DE CONTENIDO

Pertenencia | Tratamiento Objetivos Justificación Delimitación

I

Publico Objetivo Campaña de Divulgación

IV

Marco Teórico

II

Fuentes

CAPÍTULO

CAPÍTULO

Marco Metodologico

CAPÍTULO

Planteamiento | Impacto

CAPÍTULO

CAPÍTULO

Pregunta Problema

Estructura Narrativa Escaleta Matriz DOFA Propuesta Visual | Sonora

III

Medición de Impacto Muestra Conclusiones Recomendaciones

V

Plan de Rodaje


I CAPÍTULO

“El problema o necesidad”

Pregunta Problema Planteamiento | Impacto Pertenencia | Tratamiento Objetivos Justificación Delimitación


Pregunta Problema

¿Cómo ha cambiado la rutina y el comportamiento social a medida que ha pasado el tiempo y son más notorias las ciudades que la misma naturaleza?

Planteamiento

Algunos cambios generacionales traen consigo nuevas tecnologías, nuevas construcciones, nuevo arte, sin embargo, el cuidado de la fauna y flora de cada país ha cambiado con estos cambios generacionales y muchas veces por el transcurrir del día a día y la rutina no somos conscientes de ello, algunos fotógrafos aun prefieren retratar montañas con campos verdes y fértiles, lagos o cascadas que perduran en una fotografía y tal vez se vea como una postal de recuerdo de cuando no fue explotada esa zona por el hombre, la búsqueda de este proyecto es la de cambiar ese significado y que al final esa postal genere el contraste de lo que era y lo que el hombre modifico para mejorarlo. sociedad que convivimos hoy en día tenemos acceso a mucha información, puede Impacto Enquelaalguna de ellas sea verídica como otras que tengan bases o fundamentos en un imaginario, es decir, podemos creer en muchas cosas que nos dicen y sin dudarlo lo creemos verdad. Este punto es que se pretende cambiar con este proyecto, un punto en el que el subconsciente crítico sea algo habitual, que siempre se verifique y se contrasten las cosas que se leen o se informan verbal o escrita.

Pertenencia

Se catalogaría dentro de contexto social que en prioridad se demuestre la vulnerabilidad de la naturaleza y como secundario el cambio a la cotidianidad y al poco contacto con la naturaleza, con esos lugares que relajan y que siempre se buscan como un sitio de vacaciones. debe tratar con mucho cuidado ya que el concepto principal es modificar el Tratamiento Sepensamiento crítico y no estigmatizar al ser humano como un ser destructivo y que busca el beneficio propio, también no saltar a un contexto de buscar culpables sino de realizar una autoevaluación de las costumbres propias y lo que hacemos para ayudar o empeorar la situación natural en el planeta. De igual forma se puede mostrar siempre un lapso caótico de sociedad, sino que podamos generar un cambio a futuro en lo que cada ser humano estudie o se desempeñe, evaluando consecuencias naturales como primer paso y que no cambie en su desarrollo para posteriormente poderlo ejecutar.

IX


Objetivos General

Despertar una dualidad en el pensamiento del espectador sin pretender dar un concepto de bien o mal, dejando abierta la crítica constructiva de sociedad y que, quien vea la historia y la narrativa de la misma se identifique, además pueda simular si le pasaría a él por los tiempos modernos en los que se vive actualmente dejando como punto principal la consideración y la retrospección de sus hábitos diarios para modificar o crear hábitos que en un futuro nuevas generaciones implanten y mejoren siempre en búsqueda de equilibrio natural y social.

Específicos • Despertar pensamientos críticos, que busquen un mayor refugio en libros y fuentes verídicas, haciendo un gran cuestionamiento a la web y su exceso de información que pude tener bases como puede que no las tenga para evitar la explotación de lugares o santuarios naturales.

X

• Mostrar lo vulnerable que puede ser la naturaleza.

• Siempre aplicar conceptos abiertos, nunca dar pistas en que lo que hace una persona o empresa se pueda catalogar entre bueno o malo, todo depende el trasfondo de por qué se hace.

• Fomentar el concepto de no juzgar, dando pie a que las decisiones que toma una persona pueden depender de la familia o la sociedad y como la persona entienda las cosas puede que sea una decisión correcta para el pero mala para la sociedad, como puede ser mala para él y buena para la sociedad.


Justificación

En la mayoría de las ocasiones, el ser humano siempre está reflejando un inconformismo con las situaciones actuales que se le presenten, para inventar, para mejorar, para hacer un poco simple lo difícil, sin embargo, surgen grandes inconvenientes al iniciar algo sin pensar en las consecuencias, posiblemente por esto la sociedad actual tiene tantos rasgos diferenciales, por clases socioeconómicas, estudios, formas de expresión, lenguajes, etc. Todo esto hace que muchas veces entremos en una zona de confort o ingresemos al mundo capitalista de la oferta y la demanda, nos transformamos en consumistas. De todo lo anterior, parte algo importante y es que el pensamiento crítico recae en unos pocos y son los que indican a los demás qué hacer, por esto la base de este proyecto es generar una identificación regional y nacional, es decir que los recursos naturales son responsabilidad de quienes habitan allí, evitando que las decisiones caigan solo algunas personas generando así un concepto de dialogo que hace mucho tiempo se perdió y que por consiguiente si el espacio natural es requerido para ser hogar de nuevas personas se tenga en cuenta que el vacío natural que se deja debe ser reemplazado o mejorado. Este proyecto busca atender ese llamado natural de seguir evolucionando como seres humanos, pero sin cortar la evolución de la naturaleza también

Delimitación

Se aplicaría a ser un contenido virtual como videoclip, es decir con alcance a varios países, sin embargo, el impacto se generará en países latinoamericanos con la misma problemática natural que sufre Colombia actualmente.

XI


Antecedentes Es sabido que los cambios geológicos y naturales a través del tiempo han sufrido cambios por las tecnologías que la sociedad implementa, el uso de autos que con combustibles fósiles generan contaminación y que así mismo para extraer estos combustibles se deben explotar en suelos y zonas naturales que tienden a perder propiedades, arboles, especies naturales y estas ultimas también se ven desplazadas a lugares que no son los apropiados para ellos. Históricamente suceden esos cambios, sin embargo, así mismo surgen organizaciones que buscan la protección y sanción para empresas que no ayudan con el medio ambiente pero como es sabido el alcance de este tipo de organizaciones es muy limitado ya que perjudican una parte grande de empresas que son las que más ingresos generar económicamente. Como antecedente audiovisual y tal vez uno de los mas grandes y sonados es Avatar de James Cameron, donde podemos observar seres humanos en búsqueda de un mineral de la manera tranquila al principio pero que al final termina convirtiéndose en una explotación con armas destructivas sin importar que se encuentra dentro de ese ecosistema tomando en cuenta esta simbología es de donde aparece una idea base para este proyecto. XII


Marco Teórico Fuentes

CAPÍTULO

II “Marco Teórico”


MARCO TEÓRICO

Para este proyecto se tendrán en base 3 pilares importantes que fijarán las bases de cómo tratar ciertas partes de información para comunicarlas de manera adecuada en una pieza audiovisual. El primer pilar trata de las ciudades y de ellas debemos retratar mucha información desde el punto de sus habitantes, los intereses de ellos mismos; además trazaremos el asentamiento histórico para la creación de ciudades y sus proyectos ecológicos para contribuir con la naturaleza. El segundo pilar trata las bases naturales y los cambios a lo largo de la historia desde el punto de especies extintas hasta el punto de cambios climáticos drásticos en las últimas décadas. El tercer pilar y más importante es el contraste de los dos ciudad y naturaleza, donde se tratará de exponer casos donde existen resultados exitosos que permiten la convivencia de naturaleza y ciudad. Empecemos con el primer pilar y es que partiendo desde el significado de la misma palabra encontramos que es “un área urbana que presenta una alta densidad de población, conformada por habitantes que no se dedican a las labores agrícolas” Es decir que en costumbres e intereses no se encuentra el realizar cultivos o siembras de alimentos como vegetales o granos sería un primer punto de lo que define a la ciudad como tal, entonces sus costumbres van dirigidas al comercio e intercambio, por lo cual son centro de oportunidades laborares y ejes de economía principal para los países. Esto conlleva a que las mismas poblaciones crezcan exponencialmente buscando lugares donde habitar y ocupando mucho más espacio del que al principio se estableció en dicha ciudad, una de las ideas para no ocupar tanto espacio es la construcción de edificios que permiten reducir ese espacio horizontal para ocuparlo verticalmente.

XIV

Así mismo el desplazamiento de un lugar a otro también se va alargando a medida que la ciudad va creciendo el uso de vías que permiten la comunicación de los lugares construidos ayuda a que los tiempos de movilidad de las personas mejoren exponencialmente. Sin embargo, toda esta creación ha demolido sendas y campos naturales, dejando con ello un hueco ambiental que a lo largo de el tiempo se ha intentado disimular con pequeñas zonas verdes entre esos espacios que se construyen. Dejando de lado el asentamiento humano y sus creaciones a medida de que se van necesitando aparece el segundo pilar que son las bases naturales o ecológicas estas poseen unas bases agrícolas de cuidado conservación y estudio del entorno donde se siembran y nacen dicha vegetación, a medida que avanzan las décadas surgen defensores de dichos recursos naturales y es que como define José Luis Fontana “Ecologismo: Ideas sostenidas por personas, organizaciones, con tendencia al respeto, a la protección del ambiente. Esta sensibilidad por el ambiente se desarrolló en países industrializados como resultado de los efectos negativos sobre la calidad ambiental, producto de gases, líquidos y sólidos contaminantes, vertidos al agua, al suelo y al aire. Impulsa un desarrollo respetuoso del ambiente (un “desarrollo sustentable”), contra intereses económicos, políticos, etc.” (Principios de ecología, José Luis Fontana, Ed. Brujas, 2014) esto conlleva a ideologías y grupos que piensan en ello, por lo cual buscan maneras para dar a conocer dichos hechos y que se puedan proteger los recursos naturales de los lugares en lo que habitan y se ven modificados sin hacer un consenso entre toda la comunidad. Así mismo los ecologistas buscan rescatar especies que se ven en peligro o desplazadas de sus hábitats generando asi un cambio en las condiciones de dichas especies, por ejemplo los osos pandas en China, quienes por la explotación de cultivos y la proyección a gran escala de sus producciones empresariales generaron un desplazamientos de estos osos causando de solo unos pocos queden en zoológicos de protección silvestre buscando que se puedan reproducir nuevamente, casos como los cóndores, los osos perezosos, el chigüiro y muchas especies más no escapan de esta dura realidad.


Dejando en claro los dos contrastes tenemos la información clara para el tercer pilar, y es que en este encontramos un claro ejemplo en películas como Avatar de James Cameron (2009), donde de manera fantástica se cuenta la información de este marco teórico, ya que un grupo de ecologistas quiere entender el entorno natural de un planeta nuevo para así ver como explotar un mineral de manera pacífica, sin embargo, un militar hace todo lo posible por explotar este mineral de la manera inadecuada por necesidad de resultados rápidos. Finalmente teniendo en cuenta todo lo expuesto se puede generar un videoclip que retrate todo lo necesario donde no se victimice a la naturaleza, donde no se haga ver a las empresas o a la sociedad como verdugos y que de manera no tan fantasiosa se pueda mostrar un contraste adecuado en un lapso corto de imágenes y una narrativa con una perspectiva de mea culpa genere un sentido critico que pueda dar como resultado una sociedad que pueda cultivar sus alimentos en casa, como en algunos lugares de Canadá, como en una sociedad que defienda sus especies y sus recursos naturales.

Referentes Avatar Director: James Cameron Genero: Ciencia Ficción Año: 2009 Productora: 20th Century Fox

Documentales

Fuentes

Principios de ecología Autor: Fontana, José Luis Editor: Editorial Brujas ISBN: 9789875915091 Lugar de publicación: Buenos Aires , Argentina Año: 2015 Páginas: 316

XV


CAPÍTULO

III “La propuesta y desarrollo”

Estructura Narrativa Escaleta

Matriz DOFA

Propuesta Visual | Sonora Plan de Rodaje

Capitulo III


Introducción Propuesta Audiovisual

Con la finalidad de dar a conocer los cambios que han surgido en el planeta ecológicamente este videoclip narra la historia de un personaje quien al salir en su día a día empieza a cuestionarse si los cambios que ve merecen la pena, empieza a ver lugares que son en su mayoría cemento y en sus vagos recuerdos de ciudades visitadas también ve como la naturaleza vuelve a tomar su sitio. Se hace un cuestionamiento de que tan inventivo es el ser humano y por que si posee tantas comodidades creadas por el mismo no es capaz de cuidar o mejorar los ecosistemas naturales, terminando en un cuestionamiento interno y finalizando en una invitación para que cada profesional de la sociedad invente y cree algo que pueda mejorar aquel ecosistema que al pasar el tiempo se termina desvaneciendo.

Idea

Surge de las palabras de algunas canciones que nombran selvas de cemento o realizan un concepto de ciudad como jungla. Plasmar dicha palabra en una secuencia de imágenes para transmitir la idea y generar el pensamiento critico que se desea en el espectador del videoclip para así despertar una búsqueda de cambio propio y de dejar de juzgar a los demás por sus acciones, principalmente plasmar conceptos que afecten a todos como sociedad y no como individuos o compañías.

Tema

Va dirigido especialmente al tema ecológico y natural, a los grandes o pequeños cambios de este influenciados por los inventos y la rutina de los seres humanos. También se encuentra catalogado en la búsqueda de que la agricultura sea parte natural de cada individuo y que los grandes consumos cambien un poco.

XVII


Sinopsis En la cabeza de una persona surgen pensamientos de como ha cambiado su alrededor y las cosas que esconde la ciudad y la naturaleza, por ellos se encuentra en una dualidad no sabe si las cosas que hace el y la sociedad son motivo suficiente para empezar a ocupar el espacio que la naturaleza tiene, dejando sus pensamientos abiertos a que pasara en un futuro si la vida que lleva sigue su ciclo.

Argumento

A lo largo del proceso evolutivo de la sociedad, siempre se generan responsables de los cambios que afectan al medio ambiente, en las redes sociales todo el mundo se indigna y publica cosas que le parecen terribles, sin embargo, como seres racionales nunca buscan dar una propuesta para que dichas cosas no sucedan, algunas veces insultan a los demás generando odio entre si mismos. El sentido critico y el cuestionarnos nuestro día a día se ha perdido y al tener una facilidad de expresar todo en internet sin tener en cuenta las consecuencias que podamos causar es algo de lo cual incitan a realizar este proyecto, es generar autocritica y auto cambio empezar a dudar de toda la información que nos llega para finalmente ser autónomos y tomar decisiones en beneficio social y propio. XVIII

Concepto

El concepto para por miles de historias desde el momento en el que la rutina empieza, levantarse, salir, pasar un rato en el tráfico, observar por la ventana, llegar a destino, salir a un parque, pasar por una estación de metro o de tren, volver a casa, ver lugares con tierra infértil, mirar el cielo al atardecer y volver a casa a dormir. De esta forma llegar al espectador es más fácil por que genera una identidad con el proceso.


FORTALEZAS

Matriz

DOFA

DEBILIDADES · El uso de buena iluminación y encuadres de cámara.

· Pocos equipos para grabación de sonido e iluminación artificial.

· Buen equipo fotográfico para realizar tomas identificadas.

· Desconocimiento parcial de los trastornos mentales, no contar con una referencia de primera mano.

· Sentido crítico e imparcial.

· Presupuesto puede ser muy bajo.

· Residir en una ciudad que intenta cuidar lo natural.

· En la constante búsqueda de perfeccionismo puede que se eliminen cosas importantes de la historia.

· Llevar una línea de tiempo y un Story Board claro para la realización del producto.

· Falta de atención a los detalles.

· Conceptos de iluminación para transmitir emociones. · Romper esquemas y generar un imESTRATEGIAS FO pacto social de respeto.

ESTRATEGIAS OD

OPORTUNIDADES

· Dar a conocer de manera adecuada como la cotidianidad nos aleja del cuidado natural. · Innovar en Colombia con un video clip que genere impacto y contraste.

· Plantear una excelente historia acompañada de una buena narración, mostrando imparcialidad, dejando en claro que estamos cambiando y modificando.

· Empezar a practicar la atención en los detalles, que ese mismo interés de hacer algo moderno y romper esquemas ayude a que cualquier cosa por mínima que sea se debe profundizar, mejor que sobre material y no que falte.

· Modificar la rutina y empezar a evaluar las cosas que nos rodean.

· Utilizar lugares naturales en horas de mañana, y generar un contraste entre ciudad y naturaleza.

· Aprovechar la innovación para generar una campaña de expectativa que atraiga personas que puedan ayudar en presupuesto o en equipos

· No mostrar si algo es bueno o mal, solo generar contraste entre ciudad y naturaleza.

· Apoyarse en la historia y estar sujeto a cambios en el momento de grabación, permitiendo acoplar de mejor manera imagen y sonido.

· Ser detallado en lo que se va a grabar que se cuente la historia de manera adecuada y no eliminar nada.

· Transmitir el mensaje equivocado y la sociedad tome acciones de generar culpas y ESTRATEGIAS FA no ver las propias.

ESTRATEGIAS DA

AMENAZAS

· Que no se entienda el concepto artístico. · Se genere el efecto contrario y todo el mundo se adentre en una distopía más aguda.

· Siempre buscar apoyo en la línea de tiempo y el Story Board, para que las ideas y tomas lleven el sentido serio y el mensaje adecuado.

· Tratar de conseguir equipos o personas interesadas en la historia para poder mejorar la logística, el presupuesto y el uso de equipos.

· Se dificulten las fechas de grabación por el clima o tiempos.

· Aclarar desde un principio el por qué la situación del personaje y su constante lucha por mejorar.

· Buscar contactos que puedan brindar una mejor información de dichos trastornos mentales.

· No se cuente con la logística necesaria se tengan que modificar cronogramas y realizar más viajes.

· Generar un plan B en caso de que las reuniones tengan que ser en fechas diferentes al cronograma. Hacer un cronograma alterno que indique posibles cambios y fechas límites.

· En grabación contar con un psicólogo que pueda ayudar a aclarar y mejorar las expresiones del personaje.

· Demandas por información errónea. · Extender el tema más de lo necesario y no concluir la idea de manera adecuada.

Está matriz se realiza con la finalidad de verificar procesos de grabación, aprovechamiento de locaciones y para tener en cuenta que no se debe filmar ambientes que generen crítica hacia el otro sino hacia uno mismo. XIX


1

2

3

1

2

2

3

PLANO

ESC

SEC

1

INF. TÉCNICA

DESCRIPCIÓN

ARTE/ UTILERIA

LUGAR

1

PG

Cuarto

N/A

Ventana casa afueras de Bello

2

PG

Time lapse

N/A

Montañas

1

PM

Vuelo sobre bosque

N/A

Santa Elena

2

PP

Close up árbol

N/A

Santa Elena

3

PG

Imagenes de apoyo

N/A

Santa Elena

1

PG

Toma senital de avenida

N/A

Calles Medellín

2

PG

Imagenes de apoyo de vías

N/A

Calles de Medellín

3

PP

Toma de espejo automovil

N/A

Medellín

1

PM

Paso por tunel

N/A

Medellín

2

PP

Toma fija bandera

N/A

Coltejer

3

PG

Imagenes de apoyo

N/A

N/A

1

PG

Toma áerea estación trenes de tigre

N/A

Argentina

2

PG

Toma aerea vías en Buenos Aires

N/A

Argentina

1

PG

Tomas de apoyo lugares de entretenimiento

N/A

Medellín

2

PG

Plano senital desde casas

N/A

Medellín

1

PG

Trancisión a bosque con tomas de apoyo

N/A

Santa Elena

2

PP

Semáforo en rojo pasa a verde

N/A

Medellín

1

PP

Mujer mirando hacia el frente

N/A

Argentina

2

PG

Avance por carretera

N/A

Santa Elena

1

PM

Cabina de teléfonos

N/A

Recoleta, Argentina

2

PG

Plano áereo de vías y edificios

N/A

Bello

1

PM

Mostrar tierra infertil

N/A

Caldas, Antioquía

2

PG

Toma aerea de edificio cubierto por naturaleza

N/A

Buenos Aires, Argentina

3

PG

Perspectiva aerea de bosques y montañas

N/A

Santa Elena

1

3

2

3

XX

SONIDO

We’ll Return - Edga


ar Hopp

DIALOGO

TIEMPO

Un día te despiertas y observas por tu ventana la majestuosidad de una montaña

6’’

N/A

3’’

La belleza de la naturaleza

7’’

La tranquilidad que te transmite y te preguntas ¿si te observa ella a ti o tu a ella?

10’’

Ninguno

6’’

Empiezas tu rutina, atraviesas por lugares donde los árboles esconden construcciones de cemento

7’’

Ninguno

3’’

Te diriges por vías de tráfico pesado

2’

Que atraviesan túneles que desembocan en edificios majestuosos

6’’

Se ondea la bandera de un ligar donde los recursos naturales son tan preciosos pero tan poco valorados

6’’

Ninguna

20’’

Y me pregunto ¿Si vale más una selva de cemento?

6’’

¿O una selva natural?

5’’

Ninguna

20’’

¿Qué lugares estamos cambiando y ocupando? o ¿Qué estamos dañando?

7’’

Ninguna

20’’

Aveces nos regimos por normas que nos dicen donde detenernos y donde avanzar

8’’

Pero como seres humanos tenemos la vista dirigida hacia el frente

6’’

Contruyendo caminos o carreteras

9’’

Inventando métodos para podernos comunicar de un lugar a otro

5’’

Nosotros como seres razonables debemos tener en cuenta nuestrso recursos naturales, que son tan preciosos como lo que construimos

8’’

Tal vez así logremos sembrar nuevas raíces en campos verdes y fértiles y no en tierra infértil

8’’

Yo no dudo que la naturaleza cobre su lugar o vuelva a nacer donde quiera

8’’

Simplemente invito a que convivamos de una manera mejor y adecuada con ella

10’’

XXI


Propuesta Visual

Drone Mavic Pro

Eje Natural Uso de colores verdes y cafés.

Cámaras de apoyo o dispositivos móviles LG G6 Huawei Mate 20 Pro

Eje víal Mostrar varios caminos.

Video Clip

Cámaras DSLR Nikon D500 Nikon Z6

Uso de planos de viajes. Mostras varias direcciones. Planos aéreos.

XXII

Busqueda de intencionalidad. Planos de acercamiento y aéreos.

Eje Ciudad Colores Grises simulando monotonía. Usar elementos cotidianos. Planos aéreos y fijos. Búsqueda de banderas.


Pensamientos criticos de una persona que en su día a día nota cambios en las partes verdes que lo rodean

Propuesta Sonora Tipos de Micrófono Micrófono de escopeta Grabadoras de Audio Zoom H5 Audio Recorder LG G6 Música We’ll Return - Edgar Hopp Voice Over

Narración en voz neutral

Posproducción

Subtitulación Es necesario para contenidos digitales.

Puesto que es contenido para redes sociales.

XXIII


Scouting

Al ser un contenido que genera impacto natural y de ciudad se buscaron variedad de locaciones, teniendo en cuenta que los presupuestos eran altos al tratar de plasmar una ciudad como Bogotá se acudió a material de archivo de Buenos Aires, Argentina para proceder con la comparativa y poseer una ciudad con muchas construcciones. Así mismo se buscó contrastar con zonas naturales de la región Antioqueña para evitar largos viajes y mucho más tiempo de grabación. A continuación, se detallan los lugares utilizados para el proyecto:

Colombia

Argentina

Antioquia

Buenos Aires

Parque Arví, Santa Elena Navarra, Bello Medellín XXIV

Recoleta CABA Puerto Madero


Cta.

Ítem

A.1

Pago por mes

Presupuesto

Pago por 3 Monto en Pesos días de videoCol. clip

Personal Creativo

A.1.1

Director

10’100.000

1’010.000

Cta.

Ítem

2.180.000 A.1.2

Productor

A.2

11’700.000

1’170.000

Personal Técnico

A.2.1

Camarógrafo

3’173.000

317.300

A.2.2

Sonidista

3’173.000

317.300

A.2.3

Luminotécni3’173.000 co

317.300

A.2.4

Asistente

390.000

3’900.000

Subtotal

Cta.

Ítem

Pago por día

B.1

1.341.900

Cantidad (Días)

Cámara Nikon D500

250.000

1 (3)

B.1.2

Juego de 3 lentes + filtros

175.000

1 (3)

B.1.3

Dron Mavic Pro

750.000

1 (2)

Monto en Pesos Col.

2.725.000

Accesorios Flycam, Riel, trípode.

65.000

1 (3) Subtotal

5.225.000

Posproducción

C.1.1

Edición

6.400.000 3.200.000

C.1.2

Mezcla de Audio

1.450.000 725.000

C.1.3

Masterización 1.600.000 1.300.000 Subtotal

Cámara

B.2

Monto en Pesos Col.

5.225.000

3.521.900

B.1.1

B.2.1

C.1

Pago por Pago por 15 días de mes videoclip

195.000

Cuenta

Descripción

Monto en Pesos Col.

A

Personal

3.521.900

B

Equipos

2.920.000

C

Postproducción

5.225.000

Subtotal

11.666.900

Mark Up (30%)

3.500.070

Total

15.166.970

Estos presupuestos fueron basados en cobros de casas productoras y canales de televisión.

2.920.000

XXV


Plan de Rodaje MESES/ PERIODO DE AÑO 2019-2020 PLAN DE RODAJE

2019 1

2

3

4

5

6

7

2020 8

9

10

Composición narrativa

11

12

1

X

X

X

Grabación y masterización (Narración y música)

X

Grabación Videoclip

X

4

X X X

Entrega corte Final

Ficha técnica

3

X

Entrega primer Corte

XXVI

2

Cargo

Nombres

Dirección

Jhon Alexander Caicedo Latorre

Producción

ALT Media

Cámara

Jhon Alexander Caicedo Latorre

Dirección de arte

Jhon Alexander Caicedo Latorre

Producción de sonido

ALT Media


CAPÍTULO

IV Marco Metodologico Publico Objetivo

Campaña de Divulgación

“Estrategia”


Marco Metodologico

¿Cómo ha cambiado la rutina y el comportamiento social a medida que ha pasado el tiempo y son más notorias las ciudades que la misma naturaleza? ¿Qué debo comprobar? Históricamente cuánto ha disminuido la parte natural en la región, para tener un concepto claro en cifras que permita apreciar el claro contraste de décadas anteriores a los registros actuales, de igual manera se debe aclarar por qué se usan esas nuevas construcciones y por qué son necesarias. ¿Porqué? Tener una base clara de la necesidad nuevas construcciones para que residan personas o algunas por entretenimiento, esto para evitar caer en críticas que generen controversia. También saber que afecta el cambio de ecosistemas a el clima, especies de fauna, flora y al mismo ser humano en su evolución y desarrollo. ¿Qué hacer? Una narrativa literaria, un concepto que lleve un día común y corriente de una persona y lo que ve a su alrededor, esa misma persona se cuestione en varios aspectos y pueda finalmente transmitir desde su perspectiva que está haciendo el para mejorar las cosas que ve y no le gustan.

Esté código pertenece la encuesta realizada durante la proyeccion de distopía.

Publico Objetivo Publico de 18 a 35 años de estratos 2, 3, 4, 5 con acceso a internet y con ingresos medios. No hay un género definido que marque más acceso del uno que del otro, pueden ser desde estudiantes universitarios, hasta trabajadores, puede ser un público enfocado a habla hispana, sin embargo la proyección es mundial usando de base subtítulos ya que al ser distribuido en una plataforma digital y con un sentido musical tiene un alcance en varios países suramericanos y algunos europeos. Emplean su tiempo libre en videos, películas o consumo de redes sociales.

XXVIII


Campaña de divulgación Campaña de divulgación Interna - WorkShop Off-line: Billetes En la sociedad moderna hay algo que rige y ésta presente en todo el mundo está es la “moneda”, unas llevan en concepto personajes históricos, otros algunas acciones, otros pueden llevar lugares y otros por su parte llevan animales o flores como ejemplo de esta última es república argentina, que lleva un diseño colorido en sus billetes y el espacio para una imagen de animal junto a alguna flor nacional de manera que ocupe un porcentaje alto del billete, y otras partes que indican el valor del billete algunas letras y un espacio para mostrar el mismo animal en forma pequeña pero que se vea de cuerpo completo. Es de este diseño y de esta idea que la “Moneda” y su uso normal, además de que en nuestra sociedad se maneja un concepto de revisar el billete para que no esté falso o chimbo es la idea de hacer una campaña con todos los proyectos en el que cada uno haga su concepto de billete, dejando la misma denominación que puede ser la hora del evento, asi mismo que el en vez de un numero de consecutivo que llevan los billetes se pueda usar la fecha de la proyección y un epitafio o párrafo que sea una breve descripción del proyecto, por otra parte se sortearan flores nacionales para que acompañen la imagen del billete que será de libre desarrollo por cada proyecto, teniendo claro que son dos imágenes y al respaldo

En sté código se puede observar el poster de Distopía..

del billete puede ir nuevamente la información de la proyección el lugar y la información de los patrocinios o logotipos de los aliados a Lo Nuestro Se Muestra del Sena. Esto nos da una forma llamativa de presentar los proyectos y el concepto se puede aplicar a calcomanías que puedan estar presentes en algunos lugares de Medellín y el Valle de Aburra. A continuación, está la imagen del concepto de moneda argentina, esto también mostraría un deseo de cambio a como están diseñados nuestros billetes mostrando que la diversidad y el arte merecen ser parte de una pieza grafica que identifica al país.

Adicional a esto como campaña de divulgación en redes sociales se planeará realizar un explicativo como lo realiza el banco de la republica generando una descripción de la pieza visual y mostrando apartes del proyecto audiovisual a presentar. Diagramado se presenta de la siguiente manera:

XXIX


Estrategias

Táctica

Operaciones I.I Identificar las distintas páginas y grupos donde se pueden compartir apartes de clip informativo de la moneda, utilizando una estrategia para que los reciban.

I. Analizar páginas y grupos de Facebook para I.II Clasificarlos en nivel de importancia. compartir enlaces de Instagram. A. Generar apartes explicativos en redes sociales (Facebook, Instagram) llevando a enlaces de redes sociales, generando un flujo de información continua.

I.III Clasificación de los medios que utilizaremos para promocionar nuestros productos.

II.I Clasificar por importancia cada una de las páginas o grupos que se utilicen según el número de seguidores o importancia.

II. Realizar piezas publicitarias de video utilizando el intercambio como pieza principal del II.II Identificar los públicos de cada uno de los medios de distribución seleccionados. arte, llevando consigo la idea de Lo Nuestro Se Muestra.

II.III Elaboración de mensajes para cada página y utilizar medios virtuales del Sena.

I. Utilizar pancartas y volantes.

I.I Realizar cotización de medios a usar y sus respectivos permisos en espacio público (Volantes, vallas publicitarias, paraderos de bus).

B. Generar campaña de expectativa en el peatón. II. Utilizar material POP de recordación para lo nuestro se muestra y cada producto generando II.I Adecuar material que no sea costoso de producir y que se tengan buenas cantidades una campaña de continuidad para el próximo para los asistentes. año. II.II Ofrecer un tentempié y en el vaso utilizar los nombres de los proyectos. I.I Utilizar partes promocionales o palabras de cada equipo con su proyecto, impulsando la visita a la proyección. I. Acudir a todas las redes dejando un mensaje por parte de cada proyecto y recordando cuantos días faltan

I.II Realizar campaña faltando una semana para la proyección de Lo Nuestro Se Muestra.

II. Generar hashtags que logren mantener la publicidad antes del evento.

II.I Generar Hashtags semanales que lleven una temática y generen una reacción en cadena entre los usuarios de Instagram.

C. Generar campaña de recordación por días colocando en redes cuanto falta para la gran muestra audiovisual.

II.II Impulsar con temáticas fotográficas o de video con hashtags que puedan reflejar los temas de cada proyecto, a los participantes premiarlos con material POP que se entregaran el día de la proyección o un día que se acuerde un encuentro en dado caso de no poder asistir

XXX


Tv- Hall Esta propuesta se basa en colocar los televisores en la mitad del hall y allí mostrar los Reel de todos. Tiene muchas variables que pueden ser adecuadas a la propuesta como lo son: • Poster: Diseño de los posters de cada proyecto tipo película (24x18), asemejando una pasarela o un semicírculo. • Stands: Hay dos opciones: Un stand grupal, amplio y que englobe todos los proyectos bajo una temática. (Se propuso temática sala de Oscar ´s/Estrellas de la fama) y el otro Stand sería de cada proyecto, este estaría acompañado de un asesor que “explique por qué y cómo se hizo” o de una pequeña presentación de los integrantes del proyecto acompañados del making of. • Stand fotográfico: Stand compuesto por fotos de los proyectos e integrantes con una pequeña reseña de cada uno. • Banquero: Encargado de entregar los billetes e indicar al público dónde se reciben los snacks y se ven las proyecciones. • Snacks: Enganche del espectador (Comida), sean crispetas o dulces.

Sena comunica – zoom: Sena comunica es un canal institucional del Sena, su función principal es comunicar sobre las diferentes actividades de cualquier índole del Sena y sus aprendices. Se quiere llegar y tener un convenio con dicho medio. Cuenta con alrededor de 700k de seguidores en las plataformas ya mencionadas. Externa - Lo nuestro se muestra Offline: Cinemateca municipal de Medellín: Como ente promotor de divulgación de material audiovisual se tiene pensado hacer uso de esto y llegar a un convenio; en dónde en él metro de Medellín se puedan mostrar afiches, promociones de los proyectos. Se debe que gestionar desde YA la fecha de lo nuestro se muestra para separar el día en el teatro ido. Publicidad - Poster (Estreno): Diseñar una especie de “pasarela” con posters sujetos a una base, típica de los estrenos de películas en una alfombra roja Afiche y volantes (bases de datos): Con ayuda de personas allegadas al arte y la cultura se pretende usar sus “tableros de información” o “programación” para la difusión. Como por ejemplo los teatros, casas de la cultura, casas de actores. Etc. Radio y medios impresos: Realizar una pequeña cuña radial dónde se hable de los proyectos y del trabajo audiovisual que se adelanta en el Sena, motivando así al público a ir a la muestra. Los medios impresos que tiene el mismo Sena y las comunas de Medellín, en dónde se pueda pautar una nota periodística y en su defecto una propaganda de LNSM.

Online: Video promo – Teaser -Tráiler: Haciendo uso del internet y de las redes sociales (Facebook – Instagram – Twitter) se tiene la idea y la posibilidad de subir a estas plataformas un video promo dando a conocer el proyecto o parte de él como abrebocas. Se pretende usar las plataformas de difusión que el Sena tiene que son las páginas “Audiovisuales Sena”, “Sena Pedregal” y opcionalmente se pretende crear una página por aparte con nombre “Lo nuestro se muestra” y allí dejar a las siguientes fichas una base para que suban sus proyectos allí. Cabe aclarar que se quiere hacer un evento grupal (Facebook) que acobije a todos los proyectos. Online: De manera escueta es hacer uso de la mayor cantidad de cobertura para Invitados: Este personaje funciona como gancho para atraer más es- la divulgación de los proyectos. Canales locales, institucionales y nuespectadores, porque a la gente no le interesa ver los proyectos. De esta tras propias redes sociales harán parte de esta estrategia de divulgación. manera se debe hacer la gestión YA, para buscar un personaje que sea Cubrinet llamativo y que acceda a venir a la muestra interna en el Sena. Sena comunicaSus redes sociales Como ejemplo: Víctor Gaviria y Camilo Correa (Rara colectivo). Redes Sena

XXXI


CAPÍTULO

V Medición de Impacto Muestra

Conclusiones

Recomendaciones

“Resultados de Estrategía”


Medición de Impacto Por motivos de fuerza mayor las estrategias de divulgación del proyecto no se pudieron llevar a cabo ya que el proceso de cuarentena por el COVID-19 cambiaron las fechas de presentación del proyecto. Por tanto, toda la campaña se realizo por redes sociales específicamente desde el Facebook de audiovisuales Sena CTMA, donde en las historias se compartieron trailers no superiores a 30 segundos, además de un poster con la información del proyecto buscando cautivar a los espectadores y promocionando la fecha de estreno de los proyectos como contenido de lo nuestro se muestra. El cambio de fecha al viernes 24 de abril también incentivo al grupo de proyectos a realizar en una voz colectiva la invitación a que presenciaran todos los proyectos, una de las ideas fue realizar un en vivo con un presentador que diera espacio a cada sinopsis de proyecto, pero al final por inconvenientes de conectividad se programaron para que se emitieran durante unas franjas horarias en la página de Facebook. Esto nos permite realizar una medición de manera más cuantitativa del alcance de cada proyecto en especial Distopía. A continuación, se detallan algunos números de la campaña de divulgación: El poster de distopía obtuvo 21 reacciones. El tráiler se compartió 2 veces y obtuvo 26 reacciones. El poster de la programación obtuvo 46 reacciones y se compartió 13 veces. La invitación grupal obtuvo 56 reacciones y fue 9 veces compartida. Distopía obtuvo un alcance de 1000 reproducciones, 82 comentarios, fue 13 veces compartido, obtuvo 159 recacciones esta información se obtiene con fecha de 23 de junio de 2020.

Esté código pertenece a la página de facebook de Audiovisuales Sena CTMA Allí se puede observar dichas cifras.

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Muestra La siguiente muestra contiene a 200 personas que respondieron a la encuesta realizada durante la proyección de distopía el 24 de abril de 2020. Cabe destacar que en ella se encuentran personas de 16 a 52 años, estudiantes y trabajadores independientes, que en un 60% son hombres y en un 40% son mujeres. Ante la primera pregunta ¿La comparativa entre las selvas de cemento y las selvas naturales es clara en el proyecto? El 98,5% afirmo que es claro la comparativa, un 0,5% indico que le es claro a pesar de usar bosques en las imágenes y un 1% indico que no fue clara, con lo cual la respuesta colectiva genero el impacto que se deseaba plasmar en el proyecto. Ante la segunda pregunta ¿Se puede apreciar que la arquitectura puede abrir un espacio para que se utilice más la naturaleza? El 95% indico que si se aprecia una búsqueda de que la arquitectura utilice la naturaleza en sus proyectos y un 5% indico que no se puede apreciar, por lo cual, aunque es muy poco porcentaje el que indica que no es claro se debe recalcar mas ese aspecto en proyectos futuros y plasmarlos con un poco más de intencionalidad.

Esté código pertenece los gráficos de resultados de la encuesta Distopía. XXXIV

Ante la tercera pregunta ¿El proyecto genera algún cuestionamiento sobre en qué se puede colaborar o cambiar desde la perspectiva propia? El 94,5% indica que, si genera el cuestionamiento desde la perspectiva propia, por lo cual todo lo planteado anteriormente tiene el mejor aspecto de respuesta ya que no se busca un cuestionamiento a los demás sino a uno mismo, el 5,5% restante indicó que no se genera el cuestionamiento, por lo cual en proyectos futuros se puedes utilizar mejores herramientas para que se consiga un objetivo de 100% de respuesta positiva. Ante la cuarta pregunta ¿Cree que se brinda educación sobre la protección de recursos naturales en Colombia? Genera un importante cuestionamiento, ya que el 62,5% del publico indica que si se brinda educación sobre la protección de los recursos naturales y un 37,5% indica que no se brinda dicha educación por lo cual un proyecto a futuro puede ser buscar que tipo de educación sobre recursos naturales se brindan en el país y darle un apoyo para darlos a conocer de manera eficaz.


Conclusiones Este proyecto fortaleció muchas dudas que poseía ante el contraste natural y las ciudades, em ayudo a comprender varias regiones que protegen sus tierras que muchas veces solicitan ayuda para no perder lo que han cuidado y cultivado desde hace mucho. Presentar este proyecto audiovisual me demuestra que el alcance que tenemos hacia las personas con productos que mezclan la imagen con los sonidos y las historias que en ellos plasmemos, son parte importarte para dar a conocer voces que no se pronuncian tan frecuentemente, tener claro una perspectiva de proyecto y ejecutarla de la manera adecuada conlleva a que el resultado sea el deseado y los objetivos se alcancen no en su totalidad, pero si en su mayoría.

Recomendaciones A pesar de cambiar 3 veces el proyecto audiovisual puede obtener resultados que plantee, sin embargo, como recomendación busquen una idea que los cautive 100% y tengan planes de respaldo sobre esa idea para no cambiar de tema el proyecto, fíjenlo como un tema a gran escala y dividendo en varias ramas, últimamente estoy realizando ese proceso, generen mapas mentales que permitan que su mente de manera creativa genere varias historias para contar la misma historia, recuerden que historias hay muchas y lo que las hacen únicas es como nosotros como productores audiovisuales decidamos contarlas.

XXXV


Distopia XXXVI

ALT Media Photography | Video


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