Tecnologia 9no tec grafica

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Tecnología Gráfica

9no. Semestre Educación Media Técnica

Apreciado participante, te presentamos la guía de Tecnología Gráfica correspondiente al 9no semestrede Educación Media Técnica, diseñada con estras, tegias didácticas bajo el enfoque por competenciadeses decir, pensada para que puedas alcanzar las ño trezas y habilidades necesarias para tu desempe profesional y personal.

Las unidades de aprendizaje y competencias a desarrollar son las siguientes: 1. Aplicar la gama de materiales para las producciones audiovisuales, gráficas, manuales e industriales, según las necesidades. • Escoger y utilizar el material adecuado para tus primeras producciones gráficas. • Crear producciones gráficas con combinación de colores agradables al ojo humano y hacer tus propias combinaciones de color. • Escoger y usar correctamente la materia prima, con el fin de producir variedad de elementos gráficos y audiovisuales.


Presentación • Usar el material correcto y, si es preciso, hacer mezclas para producir muy buenos productos audiovisuales. • Elegir el mejor proceso de producción dependiendo del diseño final. 2. Producir materiales audiovisuales, tratamientos de imágenes y diagramación de textos con los estándares de calidad. • Realizar bosquejo de productos audiovisuales. • Aplicar las normas y estándares de calidad a tus productos audiovisuales. • Preparar y retocar una fotografía para su posterior impresión. • Capturar imágenes con variedad de resoluciones, para su posterior impresión o tratamiento. 3. Elaborar artes finales de acuerdo con los requerimientos del producto audiovisual, gráfica, manuales y semi-industriales, según parámetros de calidad. • Realizar folletos, afiches, presentaciones en PowerPoint y tarjetas utilizando los programas de tecnología gráfica. • Diseñar la presentación de productos de todo tipo, en centros comerciales, tiendas departamentales, supermercados, fachadas y vitrinas. • Diseñar pancartas, pendones, carpetas, videos en Movie Maker y material POP. • Elaborar presentaciones fotográficas y edicion de videos, utilizando los programas de tecnología gráfica y audiovisual. • Diseñar, diagramar y elaborar vallas, catálogos, revistas y videos en Adobe Premiere utilizando programas de tecnología gráfica y audiovisual. • Diseñar y programar presentaciones de productos o servicios, páginas web e interactivas, utilizando programas de tecnología gráfica y audiovisual.

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Las estrategias que aplicarás a lo largo del semestre están fundamentadas en el auto aprendizaje, bajo los principios del aprendizaje colaborativo y cooperativo. Se te presentarán diversas alternativas para que puedas investigar cada tema en diferentes fuentes que te permitirán profundizar en los saberes relacionados con el área, además de conocer otras estrategias que te ayudarán a reforzar las competencias que adquieras de manera presencial en tu CCA.


Semana 1 Edición de audio. Parte I

Presentación

¡Empecemos! ¡Bienvenidos y bienvenidas a un nuevo semestre, a una nueva etapa de formación! Estamos contentos porque has continuado tu proceso de aprendizaje en el área de Tecnología Gráfica. Ahora comenzaremos a trabajar con la edición de audio y pondremos en práctica algunas competencias que ya hemos alcanzado en semestres anteriores. En este episodio de tu vida como muchos otros, se te plantearán retos, pero sabemos que podrás superarlos con esfuerzo y dedicación. Para editar audio haremos uso de distintas herramientas existentes en el mercado actual, algunas de software libre y otras que deben comprarse para poder utilizarse, de igual manera es importante que conozcas los nuevos estándares de calidad en cuanto a audio se refiere, y ¡mucho ánimo!, ¡esta aventura apenas comienza!

¿Qué sabes de...? La mayoría de las películas que compramos en la actualidad contienen el audio en 5.1, por otra parte los reproductores de sonidos presentan una variedad de opciones dependiendo del diseño, como por ejemplo 2.1, 5.1 ó 7.1; sabiendo esto, responde las siguientes preguntas: ¿qué crees que signifiquen estas nomenclaturas?, ¿cuál es la diferencia entre estéreo y mono?, ¿qué es Dolby Digital y THX?, ¿cuál es la diferencia entre ambos?

El reto es... Alejandro se encuentra en una entrevista de trabajo en una de las oficinas del Instituto Radiofónico Fe y Alegría; el puesto ofertado es de editor de sonido, el coordinador de la radio necesita corroborar que el aspirante posee las

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Semana 1

Edición de audio. Parte I

competencias específicas sobre la tendencia en calidad de audio, para ello le pregunta sobre el rendimiento y diferencia que existe entre el sistema THX y DTS, de igual forma le solicita que mencione 4 softwares de edición y montaje de sonido disponibles en el mercado. Alejandro recuerda rápidamente la conversación que tuvo el sábado pasado en el CCA con sus compañeros, donde hablaron sobre ¿qué es la certificación THX y a qué aplica?, ¿cuál es la diferencia entre Dolby Digital y Digital Theather System (DTS)? y ¿cuáles son los 4 principales editores de audio? ¿Sabes lo que es un estándar? Los estándares son protocolos o especificaciones para hacer las cosas, es decir, si un producto tiene alguna marca de la certificación de un estándar, significa que cumple con las especificaciones del mismo.

Vamos al grano La edición de sonido nos permitirá crear canciones, producciones radiales, bandas sonoras para acompañar algún video y muchas cosas más, pero es fundamental tener en cuenta la calidad de lo que estás produciendo. THX es una certificación pero no es un formato de grabación, es un control de calidad que establece y permite que el sonido de un video o una canción, sea exactamente el mismo que se grabó. THX fue creada en 1983 en el experimento de Tomlinson Holman en la compañía Lucasfilm, lo cual tuvo lugar luego de que George Lucas, en 1980, notara que en la mayoría de las salas de cine la calidad de sonido de las películas no era acorde a lo que el director había producido. Algunas de las ventajas de tener equipamiento con certificación THX son: • Extrema claridad en los diálogos. • Efectos de sonidos precisamente definidos. • Sonido envolvente que coloca al espectador dentro de la película. • Graves estremecedores y agudos claros y cristalinos. • Máximo contraste entre sonidos suaves y potentes. • Movimiento continuo del sonido.

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Con equipos que posean esta certificación podremos grabar con una alta calidad y fidelidad. También es importante hablar de Dolby Digital y DTS. El primero es un códec estándar de sonido envolvente diseñado para desarrollar sonido en 5.1 canales, el cual es utilizado para muchas producciones como películas, DVD’s, Blu-Ray, transmisiones en vivo, música y otros medios. Su mayor ventaja es que brinda un sonido envolvente de altísima calidad. Por otra


Semana 1

Edición de audio. Parte I

parte, DTS es un sistema de codificación para sonido envolvente y permite la existencia desde 6.1 hasta 7.1 canales de sonido. Este códec puede usarse en los mismos medios que el Dolby Digital. La diferencia principal entre ambos es la compresión del sonido original, pues Dolby Digital comprime 14:1 con un muestreo de 16 bit, mientras que DTS lo hace con un muestreo de 20 bit y comprime 4:1, esto quiere decir que un archivo en formato Dolby Digital ocupará menos espacio que uno en DTS; sin embargo, la menor compresión de este último hace que se eleve su calidad. En el caso de la música, ambos son excelentes herramientas.

Ahora tienes las competencias que te permitan elegir un reproductor, DVD o hacer alguna edición de audio.

Para saber más… Si deseas obtener más información acerca de THX, Dolby Digital o DTS, puedes visitar: http://li.co.ve/sIi

http://li.co.ve/sIj

http://li.co.ve/sIl

http://li.co.ve/sIn

http://li.co.ve/sIk

Aplica tus saberes Junto a tus compañeros y compañeras investiga si existe compatibilidad entre el DTS, Dolby Digital y el rendimiento de las tarjetas de sonido con certificación THX.

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Semana 1

Edición de audio. Parte I

Comprobemos y demostremos que… Realiza una presentación en PowerPoint donde expongas las diferencias entre Dolby Digital y DTS. Asimismo, analiza si es mejor el audio normal o uno realizado en estos formatos.

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Edición de2audio. Parte I Semana Edición de audio. Parte II

Semana 1

¡Empecemos! Para la edición de audio debes tener presente el tipo de programa que vas a emplear, además de conocer las características mínimas del sistema operativo de la computadora que estas utilizando; es importante tener audífonos para que los utilices al momento de realizar la edición, pues de esa manera no generas ruido en tu entorno y se garantizará la óptima calidad del sonido. Sound Forge de Sony es uno de los programas frecuentemente empleados por los productores y editores del Instituto Radiofónico Fe y Alegría, debido a que contiene muchas opciones y herramientas que permiten modificar los archivos de audio dando los efectos necesarios. En esta semana estudiaremos esta herramienta además de adquirir las competencias específicas para poder utilizarla. No olvides indagar en el multimedia e investigar en internet.

¿Qué sabes de...? ¿Cuáles son los requerimientos mínimos de un computador para editar audio?, ¿qué formato utilizarías para el archivo final? Te sugerimos que al momento de instalar un programa de edición de sonido chequees que los requerimientos mínimos del sistema operativo de la computadora sean los adecuados.

El reto es... Lucía estudia 9no semestre en un CCA del IRFA. A ella le parece buena idea poner en práctica las competencias que ha adquirido, por tal motivo hace las gestiones correspondientes para conseguir trabajo en la emisora 940 AM de Fe y Alegría El Tigre, logrando ingresar como productora radiofónica. Al cabo

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Semana 2

Edición de audio. Parte II

de un tiempo su jefe le ha encomendado realizar un micro educativo a ser transmitido por todas las emisoras de la institución a nivel nacional para ser entregado en 15 días, pero ella no cuenta con la ayuda de sus compañeros, debido a que éstos se encuentran realizando otras tareas, por lo que le tocará emplear su propia voz y editar toda la composición ella sola. El programa de edición de audio que debe emplear es Sound Forge de Sony, pero Lucía tiene muy poca experiencia en el manejo del mismo y decide esperar hasta el sábado para consultar al respecto con su facilitador y compañeros. Para ayudar a Lucía responde a las siguientes interrogantes con ayuda de tus compañeros y compañeras: 1. ¿Qué pasos deben seguirse para grabar utilizando Sound Forge? 2. ¿Qué herramientas se deben utilizar para recortar y mejorar el volumen de lo grabado? 3. ¿Cuál es el mejor formato para guardar un audio y qué parámetros deben emplearse? 4. ¿Cuáles son las ventajas y desventajas al utilizar Sound Forge para hacer una grabación de audio?

Vamos al grano Sound Forge es un programa de edición de audio que pertenece a Sony Creative Software, el cual permite editar audio y aplicar efectos según nuestra conveniencia. Es importante comprender que necesitamos un computador con ciertas características de rendimiento para que el trabajo sea eficaz y rápido. Antes de grabar es preciso asegurarnos que los drivers de audio de nuestros equipos funcionen correctamente y contar por lo menos con un micrófono, el cual debe conectarse en el puerto de color rosado detrás de la PC o, si poseemos una consola, en la entrada que corresponda. Al abrir Sound Forge veremos del lado derecho los niveles de audio y en la parte superior la barra de herramientas y de menús. Para grabar un nuevo archivo es preciso hacer clic en el botón de Grabar o record (en inglés) que aparece en la barra de herramientas y es de forma circular y color rojo. Luego se desplegará una ventana que permitirá escoger los parámetros para nuestra grabación como, por ejemplo, si lo queremos en mono o en estéreo.

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Realizados los ajustes, al hacer clic en Grabar comenzarán a grabarse los sonidos que emitamos por el micrófono previamente conectado. Al terminar, hacemos clic en el botón Detener, ubicado junto al botón grabar, cerramos la ventana y tendremos en pantalla el audio. También podremos abrir otros archivos y modificarlos con los efectos que encontraremos en la barra de menús. Para guardar el archivo hacemos clic en Archivo, luego en Guardar como, y seleccionamos el nombre que queremos darle, así como también el formato de salida.


Semana 2

Edición de audio. Parte II No olvides aprovechar al máximo las prácticas en el laboratorio para mejorar tus habilidades.

Para saber más… Si deseas saber más información sobre Sound Forge en estos sitios encontrarás información detallada: http://x.co/3L6TE

http://x.co/3L6TG

http://x.co/3L6TJ

http://x.co/3L6TM

http://x.co/3L6TI

Aplica tus saberes Realiza un micro radial donde hagas publicidad al CCA donde estudias. Procura que contenga al menos 5 voces y como mínimo tres efectos distintos. Luego de editarlo guárdalo con el nombre “Campaña publicitaria del IRFA”, en una carpeta llamada “Mis producciones radiofónicas” y llévalo al CCA.

Comprobemos y demostremos que… Realiza una edición utilizando Sound Forge 10 de la siguiente manera: en tu cuaderno diseña una entrevista con 10 preguntas sobre un tema de tu preferencia. Entrevista a alguna persona y graba sus respuestas con un dispositivo que te permita hacer esta operación (grabadora, celular, entre otros). Guarda el audio en tu computadora con el nombre de “Grabación entrevista Sound Forge”. Luego graba con tu voz sólo las preguntas de la entrevista, siguiendo el procedimiento anterior. Bájalas a tu computador y guárdalas con el nombre de “Grabación preguntas Sound Forge”. Abre ambas grabaciones en Sound Forge 10 y edítalas de tal manera que concuerden las respuestas que te dio el entrevistado con las preguntas que grabaste con tu voz; coloca una cortina (música), agregándole el efecto que desees. El audio completo no debe exceder los 2 minutos de duración.

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Semana 33 Semana Edición de audio. Parte III

Edición de audio. Parte III

¡Empecemos! En el mundo de la edición multimedia, específicamente en lo que se refiere a audio, encontraremos diversidad de clientes, exigencias y programas. En el caso de los programas de edición, algunos son muy buenos, pero presentan ciertas limitaciones o simplemente no fueron creados para lo que necesitas realizar, por esta razón utilizaremos un software de edición de sonido llamado Adobe Audition CS6, el cual ofrece un conjunto de herramientas entre las que destacan: efectos de sonido, edición, mezclas, entre otros; además de presentar una novedosa aplicación que tiende a acelerar o alterar la velocidad real de un audio e incluye una herramienta muy útil llamada “estiramiento de clips” que realiza de forma automática la normalización de la latencia o tiempo real del problema en la grabación. Adobe Audition CS6 reemplazó a su antecesor: Soundbooth CS5 trayendo consigo una gran cantidad de mejoras como, por ejemplo, el sistema de creación multipista que permite gestionar varias pistas de audio y ofrece la posibilidad de realizar grabaciones de un grupo musical por separado y luego ensamblar todos los sonidos en un solo archivo de audio. Este programa también incluye una batería de efectos que optimizan la calidad del trabajo.

¿Qué sabes de...? ¿Crees que es posible abrir con Adobe Audition CS6 un audio que fue grabado con Sound Forge?, ¿qué diferencias hay entre editar una pista y la edición multipista?

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Edición de audio. Parte III

Semana 3

El reto es... Alejandro ha decidido iniciar su propio estudio de grabación y cuenta con unos pocos equipos: 4 micrófonos, 2 audífonos, una consola y un computador con las características apropiadas para grabar y editar con el Sound Forge. Se le presenta la oportunidad de editar una canción a tres voces, siendo necesario grabar cada voz por separado y luego montarlas en un software multipista. Cuando emprende su trabajo se da cuenta que el programa instalado no permite tal cosa, por lo que decide investigar en internet sobre el tipo de programa que pudiese emplear. En un tutorial encuentra Adobe Audition CS6 e instala una versión gratuita de prueba, pero no logra manipularlo de manera adecuada. Alejandro espera hasta el día de prácticas de laboratorio en el CCA para consultar una lista de inquietudes, que te invitamos a responder con la ayuda de tu facilitador: 1. ¿Cómo se puede acceder al modo multipista empleando Adobe Audition CS6? 2. ¿Cuáles son las características que debe tener una PC para instalar Adobe Audition CS6? 3. ¿Es posible editar cada pista en Adobe Audition CS6? 4. ¿Se puede aplicar efectos a cada pista por separado? 5. ¿Qué pasos deben seguirse para guardar el trabajo final en al menos dos formatos?

Vamos al grano Adobe Audition CS6 es un potente editor de audio que no se limita a una pista, sino que permite realizar ediciones multipista e incluso importar audio de videos. Este programa es de Adobe y puede comprarse por separado o con el Creative Software Master Collection 6. Una vez lo tengamos instalado en nuestro computador, podemos abrirlo haciendo clic sobre su ícono en el acceso directo o buscándolo en el botón Inicio de Windows. Al abrirlo por primera vez posiblemente nos dé una alerta acerca de la compatibilidad con contenido Quicktime que se resuelve instalando la última versión disponible de Quicktime, lo cual no es indispensable para trabajar. La interfaz gráfica de Adobe Audition CS6 es totalmente diferente a la de Sound Forge, ya que se encuentra dividida en varias partes. Al momento de editar un archivo de audio podemos abrirlo arrastrándolo directamente a la ventana o buscarlo por “Archivo” y luego “Abrir”. Los efectos pueden aplicarse bien sea desde el menú de efectos o desde el bastidor de efectos que se encuentra del lado derecho. Para realizar una Edición Multipista, en la parte inferior del menú de opciones encontraremos un botón con ese mismo nombre, hacemos clic sobre él y

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Semana 3

Edición de audio. Parte III

enseguida se despliega una ventana para seleccionar los parámetros de nuestra sesión multipista. Luego veremos cómo se ubican en el lado derecho las distintas pistas, a las cuales podremos incluir variados audios simplemente “arrastrándolos” hasta allí.

Figura 1. Cómo crear un archivo

Figura 2. Espacio de trabajo

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Semana 3

Edición de audio. Parte III

Figura 3. Ambiente multipista

No olvides revisar el material multimedia, pues tiene tutoriales y mucha información que te ayudará a potenciar tus competencias en el mundo de la edición de audio.

Para saber más… Si deseas obtener más información sobre la edición de audios, puedes visitar los siguientes enlaces: http://x.co/3L6UJ

http://x.co/3L6US

http://x.co/3L6V3

http://x.co/3L6VH

http://x.co/3L6UX

Aplica tus saberes Junto a tus compañeros edita un diálogo a tres voces. Lo primero que harán será escoger el tema y definir los roles de cada participante. Luego emplea el software multipista Adobe Audition CS6. 143


Semana 3

Edición de audio. Parte III

Graben las tres voces por separado utilizando el dispositivo adecuado para ello (grabadora, celular entre otros), recordando que el producto final debe ser un diálogo con una secuencia lógica. Apóyense en el facilitador para que les guie y dé las recomendaciones pertinentes. Una vez grabadas las voces, guárdalas en el computador con el nombre “Grabacion dialogo1”, “Grabacion dialogo2”, “Grabacion dialogo3” y procede a archivarlas en una carpeta llamada “Grabaciones Adobe Audition CS6”. Realizada esta operación editen las grabaciones, pongan una música de fondo y por lo menos dos efectos distintos, de tal manera que el producto final sea un diálogo con secuencia lógica.

Comprobemos y demostremos que… Debes realizar una edición de audio con 10 canciones de tu preferencia. Escoge los temas y emplea Adobe Audition CS6 para editarlos de tal manera que no se noten las transiciones entre una y otra pistas. Finalmente agrega los efectos que desees.

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Edición de4audio. Parte III Semana Edición de audio. Parte IV

Semana 3

¡Empecemos! Bienvenidos y bienvenidas a esta nueva semana que también hemos dedicado a la edición de audio. Ya hemos trabajado con dos grandes editores de sonido, de gran efectividad dependiendo del producto final que se desee. Ahora bien, el software libre también ofrece interesantes herramientas de acceso gratuito y que se pueden descargar de internet sin ningún problema legal. Audacity es un software de edición y grabación multiplataforma de código abierto y libre distribución que permite trabajar a un nivel “semi-profesional”, es decir, no con todas las bondades de otros programas pagos, pero hace posible trabajar con multipista y aplicar algunos efectos al audio que se esté manipulando.

¿Qué sabes de...? ¿Cuáles son las principales necesidades para la edición y grabación de audio?, ¿cuáles son las ventajas y desventajas al emplear el software libre?, ¿cuáles son las diferencias entre código abierto (open-source) y software libre?

El reto es... Ana decidió emprender su propio negocio de edición de audio y se dispuso a crear un modesto estudio de grabación. El presupuesto disponible lo gastó en un par de micrófonos, dos cornetas, un computador y una pequeña consola, pero no pudo comprar el software para edición; sin embargo, ha oído hablar sobre el programa Audacity y decidió bajarlo por internet para probarlo. Al abrirlo, notó que la interfaz gráfica tenía algunas diferencias con la de Sound Forge y no logró manejarlo, por lo que decidió hablar con su facilitador en la práctica de laboratorio para comprender mejor el funcionamiento de esta herramienta. Junto a tu facilitador y compañeros responde las siguientes interrogantes:

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Semana 4

Edición de audio. Parte IV

1. ¿Cuáles crees que son los pasos para editar con Audacity? 2. ¿Será posible guardar una edición en varios formatos? 3. ¿Si arrastramos un audio a Audacity, este lo admitirá? ¡Ánimo! Audacity es un programa bastante versátil.

Vamos al grano Audacity es un programa que cumple con los requerimientos de un editor de audio, cuyas características permiten grabar, montar audio y aplicar algunos efectos; claro, quizá tengamos algunas limitantes, pero este software nos brinda la oportunidad de trabajar sin costo alguno. Al abrir Audacity por primera vez se mostrará una ventana que indica la versión que está instalada, además de un enlace de ayuda. Para grabar con Audacity, al igual que con cualquier otro editor de sonido, debemos verificar que el micrófono esté conectado y funcionando adecuadamente, luego de esto, fíjate en los botones que se encuentran en la parte superior izquierda, justo debajo de la barra de menús. En este panel puedes observar los botones de Pausa, Play, Detener, Ir a la izquierda, Ir a la derecha y Grabar. Al hacer clic en este último se inicia de inmediato el proceso de grabación. Para detenerlo, debes hacer clic en Detener, luego se mostrará el audio en pantalla, el cual puedes comenzar a editar de inmediato, si así lo deseas. Audacity permite también importar y exportar archivos, es decir, podemos abrir o “arrastrar” un audio con un formato y exportarlo a otro, por lo que es posible utilizarlo además como convertidor de archivos de sonido. No olvides que en la barra de menús puedes encontrar efectos para aplicar al audio que desees editar. Para guardar un archivo debes hacer clic en Archivo, luego en la opción Guardar proyecto como, después seleccionas el nombre para el proyecto de edición y finalmente haces clic en Guardar pero, si ya terminaste tu proyecto y quieres exportarlo para poder oírlo en un reproductor, debes hacer clic en Archivo, luego exportar y posteriormente le das el nombre que desees, seleccionas el formato y das clic en Guardar.

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Semana 4

Edición de audio. Parte IV

Figura 4. Mapeo de botones de Audacity ¡Qué interesante! Todos los editores de audio pueden funcionar como convertidores de archivos de audio.

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6VZ

http://x.co/3L6Vf

http://x.co/3L6Vm

http://x.co/3L6Vs

http://x.co/3L6Vj

Aplica tus saberes Con los saberes que has adquirido hasta ahora y, valiéndote de cualquiera de las opciones de software presentadas, realiza un micro de 3 minutos de duración, sobre las bondades de la edición de audio, colócale una cortina (música) con al menos tres efectos. Guarda el audio en tu computador en una carpeta que tendrá por nombre “Micro Variado” en formato .WAW

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Semana 4

Edición de audio. Parte IV

Comprobemos y demostremos que… Además de grabar y editar, los distintos softwares que hemos estudiado a lo largo de este semestre permiten hacer conversiones. Utilizando los programas Sound Forge, Adobe Audition CS6 y Audacity, escoge una canción de tu preferencia con formato .WMA, guárdala en una carpeta, colócale el nombre de “Grabación Audacity” y conviértela a .MP3 empleando cada uno de los editores de audio. Almacena los archivos en tu computador, guardando cada edición en una carpeta denominada “Conversiones de audios”, luego escucha cada uno y responde las siguientes preguntas: 1. ¿Qué se debe hacer para convertir un archivo .WMA a .MP3 con Sound Forge, Adobe Audition CS6 y Audacity? 2. ¿Cuál es la diferencia que existe entre los tres softwares? 3. De los tres softwares ¿cuál realiza con mejor calidad la conversión?

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Semana Edición de5audio. Parte IV Materiales de impresión. Parte I

Semana 4

¡Empecemos! Estimado participante, en esta ocasión te ofrecemos algunos consejos sobre los diferentes materiales que debes manipular a lo largo de tu carrera en el área de Tecnología Gráfica para realizar trabajos de impresión; nos referimos a los diferentes tipos de papel, tintas e impresoras que existen en la actualidad. En el caso de las tintas, hay gran variedad de opciones, dependiendo de la calidad y de la superficie donde se aplicarán y, en el caso de las impresoras, existen diversas marcas y tamaños, de acuerdo a los propósitos para lo cual se desarrollan. De igual manera, existen varios tipos de papel, de diferente grosor, algunos brillantes, otros de acabado mate; también los podrás encontrar en diversos tamaños y colores. Lo importante a la hora de seleccionar cada elemento es preguntarse cuál es el propósito de la impresión y qué calidad se requiere. La selección del tipo de papel es importantísima al momento de imprimir. De la buena escogencia de éste, dependerá la calidad de nuestro trabajo.

¿Qué sabes de...? ¿Qué tamaños y tipos de papel conoces?, ¿cuál es la diferencia entre un papel tamaño tabloide y uno extra oficio?, ¿es posible fabricar nuestro propio papel?

El reto es... José logró emprender su propia compañía de diseño gráfico y acaba de obtener un puesto en una feria de emprendimiento, lo cual representa para el una buena oportunidad para mostrar sus productos y así captar algunos clientes. Para empezar, decide imprimir varios afiches, tarjetas de presenta-

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Semana 5

Materiales de impresión. Parte I

ción e, inclusive, algunas calcomanías para repartir en el evento, pero no sabe qué tipo de materiales utilizar, ni el tamaño apropiado para sacar el mayor provecho al papel. Ayuda a José a aclarar las preguntas que tiene sobre ¿qué tipo de papel se recomienda para imprimir afiches?, ¿qué tipo de papel puede usarse para las calcomanías?, ¿cuántas tarjetas de presentación puede sacar de una hoja tabloide? y ¿cuántas hojas tabloide necesita imprimir para tener 200 tarjetas de presentación?

Vamos al grano Existen distintos tamaños de papel, los cuales se describen en las tablas 1 y 2. Tabla 1 Tamaño B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10

Alto x Ancho (mm) 1414 x 1000 1000 x 707 707 x 500 500 x 353 353 x 250 250 x 176 176 x 125 125 x 88 88 x 62 62 x 44 44 x 31

Alto x Ancho (pulg) 55,7 x 39,4 39,4 x 27,8 27,8 x 19,7 19,7 x 13,9 13,9 x 9,8 9,8 x 6,9 6,9 x 4,9 4,9 x 3,5 3,5 x 2,4 2,4 x 1,7 1,7 x 1,2

Tabla 2

Tamaño Carta Legal Junior Legal Ledger/Tabloide

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Tamaño EEUU Ancho x Alto Ancho x Alto (mm) (pulg) 216 x 279 8,5 x 11,0 8,5 x 14,0 216 x 356 127 x 203 5,0 x 8,0 279 x 432 11,0 x 17,0

Relación de aspecto 1:1,2941 1:1,6471 1:1,6000 1:1,5455


Semana 5

Materiales de impresión. Parte I

El tamaño de papel EEUU es con el que generalmente trabajamos; sin embargo, la tabla 1 te ayudará a tener una idea de la gran variedad de tamaños de papel que existen. A la hora de realizar un diseño debemos tomar en cuenta el propósito y finalidad, para buscar el tamaño adecuado. Asimismo al momento de imprimir debemos configurar correctamente la impresora para que no haya problemas ni perdamos material; es decir, si preparamos un diseño en tabloide, debemos tener cuidado de que la impresora este configurada para ese tamaño.

500 mm

707 mm

1414 mm

355 mm

176 mm 86 mm

1000 mm 62 mm 125 mm 250 mm

Figura 5 151


Semana 5

Materiales de impresión. Parte I

Te recomendamos tener siempre presente el tamaño del papel al momento de imprimir; esto te ayudará a ahorrar material.

Para saber más… En estas direcciones web encontrarás información detallada sobre la importancia del tamaño del papel: http://x.co/3L6W4

http://x.co/3L6WC

http://x.co/3L6Wf

http://x.co/3L6Ww

http://x.co/3L6Wb

Aplica tus saberes Realiza tu propia tarjeta de presentación empleando para ello el programa de tu preferencia. Utiliza papel de desecho tamaño carta (aprovechando el lado en blanco) para la impresión y selecciona el tamaño de tal manera que puedas obtener el mayor número de tarjetas sin desperdiciar papel. Luego configura la impresora al formato adecuado y realiza las impresiones en calidad borrador para ahorrar tinta.

Comprobemos y demostremos que… De acuerdo a los materiales con que cuentas en el laboratorio como, por ejemplo, impresora, papel, tinta o tóner, diseña e imprime en una sola hoja del tamaño de tu preferencia un logo que represente al CCA donde estudias, incluyendo el número o letra que identifica el salón donde te reúnes con tu facilitador y compañeros cada sábado. Hazlo con el tamaño ideal para que sea visible. Demuestra que puedes ser creativo además de ahorrativo, ya que la impresión la puedes hacer con hojas de desecho.

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Materiales6de impresión. Parte I Semana Materiales de impresión. Parte II

Semana 5

¡Empecemos! Estimado participante, la semana anterior tratamos lo relacionado con los tamaños de papel existentes y disponibles en el mercado para ser usados comúnmente y en el diseño gráfico. Ahora bien, tomando en cuenta la diversidad de tipos de papel, es necesario discernir entre las diferentes calidades. A lo largo de esta semana investigarás y aprenderás acerca de las variedades de papel que pueden ser usados en la impresión gráfica y cómo seleccionar el tipo adecuado para lograr la calidad deseada.

¿Qué sabes de...? ¿Qué tipos de papel conoces?, ¿qué diferencias hay entre el papel fotográfico y el papel bond base 20?, ¿qué es el papel de sublimación?, ¿para qué se usa la impresión de sublimación? Existe un tipo de papel para cada tipo de impresora, es importante saber seleccionar el adecuado.

El reto es... Samantha es fanática de la fotografía y decidió hace algún tiempo iniciar su negocio de diseño gráfico en el que realizará trabajos fotográficos, tarjetas de invitación, pendones, entre otras cosas. Ella cuenta con experiencia imprimiendo tarjetas de invitación en papel satinado en su impresora de oficina. Recientemente recibió un pedido de 75 fotografías y un pendón para promover el CCA ubicado en su comunidad; ella tomó las fotografías e hizo un excelente diseño, pero no está segura de cuál será el material necesario para las impresiones de ambos proyectos, ya que nunca ha realizado este tipo de

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Semana 6

Materiales de impresión. Parte II

trabajos a nivel profesional, por lo que decide hablar con sus compañeros el sábado en el CCA para dar respuesta a las siguientes interrogantes: 1. ¿Qué tipo de papel se usa para imprimir fotografías? 2. ¿Qué tipo de papel es mejor que el satinado? 3. ¿Qué diferencias puede haber entre papel para inyección de tinta y papel para láser? 4. ¿Será mejor la inyección de tinta que la impresión de sublimación?, ¿por qué?

Vamos al grano Existe gran variedad de tipos de papel, cada uno con tamaño y calidad diferentes; por ejemplo, hay papel para inyección de tinta, impresión láser y/o sublimación, y cada uno de usarse según el diseño trabajado, para obtener un producto final óptimo. También es importante destacar que, al momento de realizar una impresión se deben aplicar ciertas técnicas: la primera es configurar la impresora dependiendo del tipo y tamaño de papel empleado, para ahorrar materiales. De igual forma, es conveniente usar papel de desecho cuando queremos realizar una prueba, imprimiendo por el lado en blanco; de esta manera, estaremos contribuyendo con el medio ambiente, ya que, para producir una tonelada de papel se requiere en promedio de 13 árboles y 100 litros de agua.

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6aH

http://x.co/3L6aN

http://x.co/3L6ae

http://x.co/3L6av

http://x.co/3L6ay

http://x.co/3L6b1

Aplica tus saberes

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Junto a tus compañeros en el laboratorio realiza un diseño (de lo que desees), guárdalo en la computadora con el nombre “Trabajo de Impresión”, procede a imprimirlo pero, primero, configura la impresora para el tipo de papel escogido y lleva a cabo el siguiente procedimiento:


Materiales de impresión. Parte II

Semana 6

1. Realiza una impresión en borrador. 2. Realiza una impresión con una resolución de 600 ppp. 3. Realiza una impresión con una resolución diferente a 600 ppp. 4. Compara las tres impresiones y discute con tus compañeros para que confecciones un manual sobre los procedimientos adecuados para imprimir.

Comprobemos y demostremos que… Usando papel de desecho imprime por el lado en blanco un diseño que previamente hayas producido, demuestra que este puede quedar con la misma calidad que usando papel nuevo. Recuerda que se debe tener presente al momento de realizar un proyecto el ahorro de materiales, esto abaratará los costos y te permitirá ofertar tu producto en un menor precio. ¡Manos a la obra!

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Semana 77 Materiales de impresión. Parte III Semana Materiales de impresión. Parte III ¡Empecemos! Estimado participante, las semanas anteriores discutimos y aprendimos sobre los tipos de papel disponibles en el mercado, cómo podemos reutilizarlo y qué criterios debemos aplicar a la hora de imprimir, tomando en cuenta su fin y la calidad que se requiera. De la misma manera, es importante considerar el tipo de tinta que utilizaremos para que nuestra impresión realmente quede con la calidad esperada.

¿Qué sabes de...? ¿Cuántos tipos de tinta conoces? Las impresoras láser ¿usan tinta? ¿La diferencia de tintas se define de acuerdo al tipo de impresora?

El reto es... Carlos está preparándose para imprimir un diseño creado para promocionar el Instituto Radiofónico Fe y Alegría, pero ha notado que el acabado de la impresión no es el deseado, a pesar de haber configurado bien la impresora y usado el papel que considera adecuado para tal fin. Por esta razón, Carlos comienza a investigar a través de internet las causas que ocasionan una mala impresión descubriendo que existen varios tipos de tinta que deben emplearse de acuerdo al tipo de material que se utilice, por lo que decide acudir a sus amigos en el CCA para tratar de despejar las siguientes interrogantes: 1. ¿Las impresoras comunes que tenemos en casa pueden usar varios tipos de tinta? 2. ¿Qué tipo de tinta se necesita para imprimir en vinil? 3. ¿Qué tipo de tinta usan las impresoras HP? 156

4. ¿Por qué las impresoras láser no usan tinta?, ¿qué tipo de material utilizan las impresoras láser?


Materiales de impresión. Parte III

Semana 7

Vamos al grano No todas las tintas son iguales; por consiguiente su aplicación puede variar. La principal diferencia entre cada tipo de tinta radica en su base, que viene a ser el elemento transportador de los pigmentos, resinas y/o aditivos que la componen. En función del tipo de base, la tinta tendrá una serie de propiedades como, por ejemplo, una mayor resistencia a la luz solar o a la humedad. Los cuatro tipos de bases más extendidos son: • Tintas con base de agua. • Tintas con base de solventes. • Tintas con base de aceite. • Tintas con base monomérica. Las tintas con base de agua son las empleadas por la mayoría de dispositivos de impresión de sobremesa para interiores y de media producción para interiores. Estas tintas se pueden emplear tanto con inyectores térmicos como piezoeléctricos. El proceso de secado de estas tintas es bastante lento; para su correcta impresión la superficie del soporte debe estar tratada mediante impresión química o coating, de manera que la tinta pueda penetrar en dicha capa y adherirse a ella. En cuanto a los residuos, estas tintas son las más ecológicas que existen, ya que la base que se evapora en la fase de secado es agua. Su resistencia a la luz solar (ultravioleta) es menor que en el resto de tintas y su resistencia a la humedad o al contacto con líquidos es prácticamente nula, ya que el agua es el aglutinante y transportador de los pigmentos en este tipo de tintas, por lo que al entrar en contacto con ella vuelve a diluir los pigmentos aun cuando hayan sido adheridos a un soporte (impresos). Las tintas de base solvente incluyen en su composición solventes petroquímicos como base transportadora. Cuando busquemos información sobre estas tintas, encontraremos que existen varios tipos, denominados normalmente “solventes”, “eco-solventes”, “light-solventes” o nomenclaturas similares. Esto indica la cantidad de solvente petroquímico que incluye la base. Cuanto más agresivo es el solvente, podrá ser empleado sobre más materiales y se podrá adherir mejor la tinta, ya que este tiene la finalidad de degradar la superficie del soporte para que la tinta penetre en él. Una ventaja que ofrecen estas tintas es que, al no necesitar una superficie de impresión con coating, se pueden encontrar los soportes de impresión algo más baratos. Sin embargo, el gran inconveniente de ellas es que la base que se evapora en la fase de secado está formada por agentes petroquímicos que se transfieren al aire, pudiendo ser inhalados por el operario, si no se dispone de los sistemas de extracción de aire adecuados.

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Semana 7

Materiales de impresión. Parte III

Otra ventaja de este tipo de tintas es la posibilidad de emplear resinas o aditivos no solubles en agua en su composición, aportando resistencia al agua. Por esto último son empleadas en las impresiones destinadas al exterior (Outdoor), ya que no requieren de tratamiento posterior a la impresión para que resistan cierto tiempo al aire libre. Así como existe papel para cada impresora, es preciso saber diferenciar la tinta a usar, según las necesidades y el tipo de papel que uses.

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6c5

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Aplica tus saberes Realiza una impresión en la escala cromática RGB en una impresora con tinta a base de agua, compárala con otra que tengas a mano impresa con tinta a base de solventes, verificando la calidad de cada una y analizando qué tipo de papel o material debes utilizar para cada impresión. ¡Adelante! ¡Tú puedes! Anota en tu cuaderno los nuevos saberes que has adquirido sobre el tema de esta semana.

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Materiales de impresión. Parte III

Semana 7

Comprobemos y demostremos que… Ya conoces las principales características y tipos de materiales de impresión. Escoge un diseño previamente elaborado que dispongas en el computador que utilizas y sigue los pasos correctos a fin de hacer una excelente impresión empleando una impresora de inyección de tinta (base de agua) y otra láser (tóner); utiliza dos tipos de papel: uno bond blanco y otro glassé, ambos tamaño carta. Al finalizar las impresiones realiza un audio tutorial, empleando el software de tu preferencia, en el que describas detalladamente la pertinencia del uso de tinta o tóner de acuerdo al tipo de soporte de impresión, así como los pasos que se deben seguir para la configuración de los distintos tipos de impresoras; este debe durar al menos 3 minutos; guárdalo en la PC en la carpeta “Música” con el nombre de “tutorial_de_impresión” en formato .MP3.

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Semana 88 Materiales de impresión. Parte IV Semana Materiales de impresión. Parte IV

¡Empecemos! ¡Feliz semana estimado participante! La semana anterior estudiamos acerca de la utilidad de la tinta a base de agua y solventes; sin embargo, aún quedan otros tipos por definir, por lo que en esta semana nos adentraremos en este tema, así como estudiaremos las impresoras que pueden utilizar estos tipos de tinta. En las aplicaciones de montaje y edición de video, ¿qué son las transiciones?, ¿cuántos tipos de transiciones existen?

¿Qué sabes de...? ¿Cuál es la principal diferencia entre los tipos de tintas? ¿Es posible mezclar los tipos de tinta de diferentes bases? ¿Existe algún tipo de tinta tóxica?, ¿cuál?

El reto es... Carlos está preparándose para imprimir un diseño creado para una publicidad del Instituto Radiofónico Fe y Alegría y ha notado que el acabado de la impresión no es el deseado, a pesar de haber configurado bien el software de impresión y de usar el papel que considera adecuado para tal fin. Investigando en internet descubre que existen varios tipos de tinta, por lo que decide consultar con su facilitador el día de práctica de laboratorio para tratar de despejar las siguientes interrogantes: 1. ¿Una impresora puede utilizar varios tipos de tintas? 2. ¿Qué tipo de tinta se necesita para imprimir en vinil? 3. ¿Qué tipo de tinta usan las impresoras HP? 4. ¿Por qué las impresoras láser no usan tinta?, ¿qué material utilizan? 160


Materiales de impresión. Parte IV

Semana 8

Vamos al grano El uso de las tintas de base de aceite no está muy extendido debido a las limitaciones que posee en cuanto a adherencia a materiales. Normalmente solo se usan en materiales que han sido preparados para ser impresos por estas tintas, los cuales resultan costosos. Por otra parte, el secado es lento ya que los aceites requieren de mucho tiempo de evaporación, sin llegar a evaporarse completamente en algunos casos. En cuanto a la resistencia en exteriores, ésta es mayor que en las tintas con base al agua, pero menor que en las tintas de base solvente. Por su parte, las tintas de base monomérica son conocidas también como “de curado UV”. La principal diferencia con los tipos de tintas ya comentados radica en que en el caso de las tintas monoméricas la base no se evapora, sino que se polimeriza sobre el soporte formando una capa sólida y rígida. Las ventajas de este tipo de tintas son varias: • El secado es instantáneo: mediante la exposición a una fuente de luz UV, la tinta se cristaliza o polimeriza en la superficie del soporte al mismo tiempo que es depositada. • Se pueden emplear en el 100% de los materiales sin coating previo, ya que no es necesario que la tinta penetre en la superficie para ser fijada. • La colorimetría será siempre la misma para el mismo material. Al no penetrar en la superficie del soporte, si el color de este no cambia, el tono de la impresión siempre será el mismo, reduciendo los procesos de calibrado. Sin embargo, estas tintas presentan un inconveniente: la flexibilidad. Al formar una película rígida sobre la superficie del soporte de impresión, si este es flexible, nos podemos encontrar con que en masas de color con mucha concentración de tinta (capas gruesas) la tinta se cuartee al doblarse el soporte. Ahora bien, ya que conocemos los tipos de tinta más usados, es necesario destacar que las impresoras vienen con ajustes de fábrica para trabajar con cierto tipo de tinta, por lo que es poco recomendable hacer cambios al respecto. De hecho, las impresoras de tinta continua tienen una serie de tintas compatibles dependiendo del fabricante y modelo de impresora.

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Semana 8

Materiales de impresión. Parte IV

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6dT

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Aplica tus saberes En el laboratorio de Tecnología Gráfica realiza un experimento, en el que midas el tiempo de secado de una impresión; prueba con varios tipos de papel y obtendrás resultados diferentes. Realiza el experimento con los sistemas de impresión disponibles en el laboratorio y compara los resultados.

Comprobemos y demostremos que… Realiza un debate con tus compañeros explicando por qué no se debe cambiar el tipo de tinta a las impresoras, a no ser que sea una tinta compatible y certificada por el fabricante de la misma.

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Materiales9de impresión. Parte IV Semana Acabados texturizados digitales

Semana 8

¡Empecemos! ¡Bienvenido estimado participante! En semanas anteriores estudiamos lo referente a los tipos de tintas e impresiones; ahora nos toca adquirir competencias para la edición de imágenes a fin de aplicar retoques y técnicas de edición digital para ofertar a los potenciales clientes diseños con calidad. Para ello podemos utilizar Adobe Photoshop CS6, el cual es un excelente editor de imágenes. Las técnicas de edición digital avanzadas pueden darte herramientas para mejorar los diseños que realices.

¿Qué sabes de...? ¿Qué son las capas en edición digital? ¿Qué son los estilos en edición digital? ¿Cómo se pueden mezclar capas visibles? ¿Se pueden personalizar los estilos? ¿cómo?

El reto es... María ha recibido un contrato para realizar fotografías en una graduación del Instituto Radiofónico Fe y Alegría, en la cual egresan Técnicos Medios en Informática. Han solicitado a nuestra amiga un acabado de textura rugosa, pero ella no domina las técnicas necesarias para tal fin, pues está habituada a modificar aspectos como la opacidad y curvas en las fotografías. Ella ha decidido acudir a sus compañeros del CCA para aprender a realizar un acabado como el solicitado, planteándose las siguientes interrogantes: 163


Semana 9

Acabados texturizados digitales

1. ¿Qué son texturas? 2. ¿Cómo pueden aplicarse texturas a una imagen en Adobe Photoshop CS6? 3. ¿Es importante manejar los modos de fusión?, ¿por qué?

Vamos al grano El texturizado de imágenes consiste en aplicarle un efecto para que dé la impresión de estar en relieve, es decir, se trata de un efecto óptico que puede lograrse empleando un software especializado; en nuestro caso emplearemos Adobe Photoshop CS6; pero no hay una sola forma de lograrlo pues, como sabemos, este software es extremadamente versátil, existen muchos caminos para llegar a nuestro objetivo, pero una de las formas más sencillas de lograr efectos de texturizado es fusionando dos imágenes: la fotografía y la textura; esta última podemos conseguirla en internet y puede ser agua, óxido, paredes de cemento, hierro o cualquier cosa que no sea lisa (ver figura 6).

Figura 6 Una vez escogida la textura debemos pensar en la imagen que vamos a trabajar. Posteriormente, abrimos con Adobe Photoshop CS6 la imagen original (ver figura 7).

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Figura 7


Semana 9

Acabados texturizados digitales

Luego importamos sobre una nueva capa la imagen de textura, esto lo podemos hacer arrastrando directamente la imagen sobre nuestro documento abierto (ver figura 8).

Figura 8 Escogida la textura sobre nuestra imagen, debemos redimensionar hasta que cubra la imagen principal (ver figura 9).

Figura 9 Luego comenzamos a trabajar con el modo de fusi贸n. Es recomendable usar Oscurecer, Multiplicar o Luz suave o fuerte. En este caso, se utilizar谩 Luz suave (ver figura 10).

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Semana 9

Acabados texturizados digitales

Figura 10 Como puedes notar, ya hubo un cambio drástico en la imagen; sin embargo, la calidad del acabado no es la que buscamos, por lo que es preciso modificar el ajuste de opacidad (ver figura 11).

Figura 11 Con este simple ajuste, hemos mejorado considerablemente nuestra imagen, aplicando técnicas para texturizar. También podríamos usar una máscara para restringir el texturizado en las áreas de la imagen que prefieras.

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web:

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Acabados texturizados digitales

Semana 9

En Adobe Photoshop CS6 puedes encontrar en la galería de filtros algunas texturas para facilitar el trabajo.

Aplica tus saberes En el laboratorio de Tecnología Gráfica toma una fotografía y hazle 3 copias digitales. Deja una de las fotos en su estado original y para las otras 2 selecciona texturas diferentes. Luego crea un mosaico donde se puedan ver las diferencias entre las 3 imágenes.

Comprobemos y demostremos que… Realiza un tutorial en el que expliques cómo aplicar texturas en relieve a una imagen. Para ello utiliza una cámara digital, celular u otros equipos de los que dispongas. Envíalo a tu facilitador a través de Internet (usando el correo electrónico o algún otro medio) para su corrección y posteriores recomendaciones.

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Semana 10 10 Adobe Photoshop CS6. Parte I Semana Adobe Photoshop CS6. Parte I

¡Empecemos! Estimado participante en esta semana continuaremos estudiando algunas técnicas avanzadas de edición digital. Con la ayuda de Adobe Photoshop CS6 aprenderemos a realizar la manipulación total de una fotografía y a utilizar diversidad de herramientas que te permitirán mejorar la calidad y acabado de tus trabajos, recordando siempre que Tecnología Gráfica es un área donde la calidad es importante. Practica las técnicas, aplicándolas en tus trabajos.

¿Qué sabes de...? ¿Cómo funcionan los modos de fusión, empleando Adobe Photoshop CS6?, ¿qué son los filtros en edición de imágenes?

El reto es... Alejandra se ha inscrito en una competencia de edición digital; el tema del evento es el fuego, por lo que ha decidido tomarse una foto para darle un efecto relacionado con el tema. A pesar que conoce Adobe Photoshop CS6 y ha hecho diseños anteriormente, no está segura de cómo obtener un buen resultado con acabado profesional para ganar el primer lugar del evento, por lo que recurre a sus compañeros para dar respuesta a las siguientes preguntas: 1. ¿Qué se debe tener presente al momento de manipular una imagen? 2. ¿Qué tamaño de archivo sería el ideal para realizar el diseño? 168

3. ¿Será posible hacer un diseño donde la silueta de la chica sea como de fuego?


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Vamos al grano La manipulación avanzada de imágenes no se basa en el uso de una sola herramienta, sino más bien de la combinación del conjunto de opciones que posee y brinda Adobe Photoshop CS6. El primer paso es conseguir dos imágenes con las que se realizará el diseño (ver figuras 12 y 13).

Figura 12

Figura 13 Comenzaremos con la figura 13, abriéndola y duplicándola (ver figura 14). Para ellos vamos a la barra de menú Imagen y seleccionamos la opción Duplicar donde se nos abrirá una ventana de diálogo solicitando un nombre para la imagen duplicada, el cual sugerimos sea Capa 1 y pulsamos OK (ver figura 15). El tamaño ideal de trabajo será el de la imagen original, pues así aprovechamos al máximo su calidad base. 169


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Figura 14

Figura 15 Luego de esto, manteniendo la capa Fondo seleccionada vamos a definir el color frontal en negro (ver figura 16). Posteriormente presionaremos “ALT+DEL” y dicha capa se rellenará del color seleccionado (ver figura 17).

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Figura 16


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Figura 17 Continuaremos seleccionando la Capa 1, y ahora aplicaremos un ajuste de imagen llamado desaturar, que puedes encontrar bien sea en el menú de Imagen o presionando “CTRL+SHIFT+U” (ver figura 18). Esto convertirá la imagen a blanco y negro (ver figura 19).

Figura 18

171 Figura 19


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Para continuar con el proceso es imprescindible invertir los colores de la imagen, acción que podemos realizar de igual forma mediante el menú de Imagen o presionando “CTRL+I” seleccionamos Ajustes y luego Invertir (ver figuras 20 y 21).

Figura 20

Figura 21 Ahora duplicamos la capa y la llamaremos Capa 1.1 (ver figura 22). El diseño que realizaremos precisa de la delineación de los bordes de la imagen, para lo cual usaremos la galería de filtros disponible. Manteniendo seleccionada la capa que acabas de crear, aplica el filtro Hallar bordes (ver figura 23).

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Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Figura 22

Figura 23 Manteniendo seleccionada la Capa 1.1 (ver figura 24) hacemos nuevamente una inversi贸n de color, tal como lo hicimos en pasos previos y aplicamos un modo de fusi贸n llamado Luz fuerte (ver figuras 25 y 26).

Figura 24 173


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Figura 25

Figura 26 Para lograr un mejor contraste de la lĂ­nea blanca vamos a duplicar la Capa 1; a esta nueva copia la llamaremos Capa 1.1.2 (ver figura 27); luego la ubicaremos encima de las demĂĄs y aplicamos un modo de fusiĂłn llamado Trama (ver figuras 28 y 29).

Figura 27 174


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Figura 28

Figura 29 Ahora es momento de agregar la imagen de fuego. Para comenzar a trabajar en el efecto, como en casos anteriores, puedes sencillamente arrastrar la imagen hasta Adobe Photoshop CS6 (ver figura 30); luego es necesario cambiar el modo de fusi贸n para que se mezcle mejor con la imagen que tenemos, as铆 que aplicaremos Trama nuevamente (ver figuras 31 y 32).

Figura 30 175


Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Figura 31

Figura 32 Hasta ahora has logrado adquirir parte de las competencias necesarias para emplear el modo de fusión con imágenes y has visto que con un poco de creatividad puedes lograr excelentes resultados; sin embargo, aún falta aplicar algunas técnicas para que la producción esté terminada. En la siguiente semana continuaremos manipulando Adobe Photoshop CS6 para utilizar las herramientas de transformación que permitan lograr que ciertos elementos se ubiquen y modifiquen según sea la necesidad.

En el multimedia encontrarás algunos tutoriales sobre el trabajo de edición de imágenes empleando Adobe Photoshop CS6. ¡Hazte un experto!

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Semana 10

Adobe Photoshop CS6. Parte I

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6pG

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Aplica tus saberes Toma una fotografía a un compañero o facilitador utilizando una cámara, celular o cualquier otro dispositivo que te permita hacerlo. Guarda la foto en la computadora, en la carpeta Imágenes, con el nombre: “Imagen Adobe Photoshop CS6”. Luego, empleando Adobe Photoshop CS6 edita la fotografía aplicando los efectos estudiados hasta ahora. Ya tienes todas las herramientas para crear una buena composición ¡Ánimo, adelante, sí puedes!

Comprobemos y demostremos que… En el CCA debate junto a tus compañeros y facilitador lo referente a la utilidad de los modos de fusión, definiendo sus características e importancia. Con la información obtenida hasta ahora realiza un tutorial que permita a otras personas aplicar efectos a una imagen, empleando para ello Adobe Photoshop CS6.

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Semana 11 11 Adobe Photoshop CS6. Parte II Semana Adobe Photoshop CS6. Parte II

¡Empecemos! La semana anterior practicamos con modos de fusión y otras herramientas de Adobe Photoshop CS6 que nos permitieron adquirir nuevos saberes para la manipulación digital de imágenes. Hasta ahora has logrado crear un efecto visual bastante interesante; es hora de continuar explorando otras posibilidades que presenta este programa.

Es importante que combines los modos de fusión con estilos de capas. Recuerda que bosquejar a mano es una manera de trazar un plan de acción, para luego digitalizar.

¿Qué sabes de...? ¿Cómo funciona la herramienta de transformación libre con Adobe Photoshop CS6 ?, ¿es posible combinar una o más herramientas de diseño digital empleando Adobe Photoshop CS6 ?

El reto es...

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Para esta semana Alejandra debe seguir con la manipulación digital de la imagen que ha estado editando. Ella se ha dado cuenta que debe hacer un excelente trabajo para que pueda figurar entre los mejores en el concurso. Por tanto, se propone indagar más acerca de las bondades de Adobe Photoshop CS6, notando que el software presenta muchas herramientas hasta ahora desconocidas para ella; por tal razón hace una lista con las dudas e inquietudes para consultar con sus compañeros y facilitador el día de práctica de labora-


Semana 11

Adobe Photoshop CS6. Parte II

torio. Te invitamos a dar respuesta a los siguientes planteamientos de nuestra amiga Alejandra: 1. ¿Cuáles herramientas permiten modificar una imagen utilizando Adobe Photoshop CS6? 2. ¿Cuáles son los pasos para anexar capas a un diseño al emplear Adobe Photoshop CS6? 3. ¿Cuál es el procedimiento para renombrar una capa? 4. ¿A qué se denomina transición libre? 5. ¿Cómo seleccionamos la opción Deformar y para qué sirve al momento de editar una imagen?

Vamos al grano Continuando con la exploración de herramientas para editar imágenes empleando Adobe Photoshop CS6 es importante combinarlas para lograr acabados profesionales, así que, para proseguir con el diseño que dejamos la semana pasada, debemos duplicar la capa llamada Fuego. Usemos para esta capa el nombre de Fuego 1 (ver figura 33). Si el diseño requiere que se anexen nuevas capas, puedes nombrarlas Fuego 2, Fuego 3, etc.

Figura 33 Posteriormente, esconderemos la capa llamada Fuego y, seleccionando la capa Fuego 1, habilitaremos la opción de Transformación libre ubicada en el menú Edición (ver figura 34), pues esta permitirá mover la imagen, redimensionarla y hacer muchas modificaciones a su forma. Una vez activada la opción Transformación libre, ubicaremos el fuego en la parte deseada en la misma capa seleccionada (ver figura 35) y procedemos a activar la opción Deformar ubicada en el menú Edición (ver figura 36). 179


Semana 11

Adobe Photoshop CS6. Parte II

Figura 34

Figura 35

Figura 36 Ahora bien, cuando habilitamos esta opción, notaremos una grilla que se ubica sobre la imagen, además de una serie de puntos que nos permitirán ir dando forma según se requiera (ver figura 37). Es así como daremos forma de fuego a la imagen, de manera que abarque la parte que se desee (ver figura 38). 180


Semana 11

Adobe Photoshop CS6. Parte II Cuando trabajes en Adobe Photoshop CS6, no olvides presionar la tecla Enter cada vez que hagas un cambio que implique la modificación en el tamaño o forma de la imagen.

Figura 37

Figura 38 Ahora, aplicaremos un filtro para darle más curvatura al fuego de manera que realmente se asemeje al cabello de la chica. Para tal fin, primero debemos Rasterizar la capa que vamos a Licuar haciendo clic derecho sobre la capa y seleccionando Rasterizar capa en el cuadro de diálogo (ver figura 39).

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Semana 11

Adobe Photoshop CS6. Parte II

Figura 39 Luego hacemos clic en Filtros y seleccionamos Licuar. Se abrirá una nueva ventana en la que debemos seleccionar el Modo avanzado. Guíate por la figura 40 para colocar las opciones adecuadas.

Figura 40 Para dominar cada una de las herramientas, debes practicar y obtendrás increíbles resultados con este software.

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Luego, haciendo clic dentro del efecto seleccionado, en este caso, el fuego, manteniendo presionado el botón izquierdo gira en la dirección deseada, en este caso al lado contrario a las agujas del reloj hasta dar con el resultado esperado (ver figura 41).


Semana 11

Adobe Photoshop CS6. Parte II

Figura 41 Luego haremos uso de nuestras habilidades para duplicar; de ser necesario utilizaremos el filtro Licuar tantas veces como consideremos, para obtener un efecto como el que muestra la figura 42.

Figura 42 Para cubrir el cabello de la chica con fuego se agregaron muchas capas. Asi, en todos tus trabajos puedes utilizar la cantidad de capas que creas conveniente para lograr el efecto deseado.

Para dar el efecto final a la imagen, debes visibilizar nuevamente la capa llamada Fuego, para luego aplicar otro efecto como el modo de fusi贸n de Luz intensa (ver figura 43). Luego, utilizando los controles de Transformaci贸n haz que se cubra toda la chica y su cabello para texturizar la imagen (ver figura 44).

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Semana 11

Adobe Photoshop CS6. Parte II

Figura 43

Figura 44 ¡Felicitaciones! ¡Has logrado un efecto en la imagen de gran calidad! Esto hará que te destaques con tus trabajos. Recuerda siempre que cuidar los acabados hará de tus composiciones obras maestras.

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web:

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Adobe Photoshop CS6. Parte II

Semana 11

Aplica tus saberes Con ayuda de una cámara digital, celular o cualquier otro dispositivo del cual dispongas, toma una foto de un compañero o facilitador; guárdala en el computador en la carpeta Imágenes con el nombre de “Imagen_ Photoshop_ CS6”, ábrela en Adobe Photoshop CS6 y aplica un efecto de fuego utilizando para ello la herramienta Licuar. Aplica los saberes que has adquirido hasta ahora. ¡No te limites! Crea la cantidad de capas que desees y sobre todo ¡Usa tu creatividad!

Comprobemos y demostremos que… Compara la calidad de los trabajos realizados por tus compañeros la semana anterior y ésta, hazles sugerencias de manera que puedan adquirir las habilidades y destrezas que realmente necesitan para editar una imagen empleando Adobe Photoshop CS6.

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Semana 12 12 Adobe Photoshop CS6. Parte III Semana Adobe Photoshop CS6. Parte III ¡Empecemos! Estimado participante, esta semana veremos lo necesario para hacer una edición de imagen con calidad profesional empleando Adobe Photoshop CS6. Como ya sabes, el acabado en este tipo de composición lo es todo, por tal motivo te recomendamos aprovechar todos los recursos que ofrece el multimedia de este semestre, para profundizar en las técnicas que te permitan mejorar tus habilidades y destrezas en el área.

¿Qué sabes de...? ¿Qué importancia tienen los acabados al editar una imagen? ¿Cuáles son los pasos que deben producirse para que el acabado final al editar una imagen sea el deseado? ¿Qué son máscaras de ajuste?

El reto es... Alejandra ha realizado una edición de imagen muy buena hasta ahora y piensa que con su trabajo ganará el concurso en el cual se inscribió; sin embargo, al momento de elegir el mejor trabajo, el jurado hace ciertas recomendaciones a nuestra amiga. Esto no la desanimó, por el contrario se estimuló para seguir adquiriendo competencias en el área que le permitan hacer excelentes ediciones, para lo cual acude a su CCA en busca de técnicas y estrategias para mejorar la calidad final de su diseño. Responde, junto a tus compañeros y facilitador, a las siguientes interrogantes que se planteó Alejandra: 1. ¿Cómo pueden darse acabados de calidad? 2. ¿En qué formato se debe guardar la imagen para obtener calidad digital superior?

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3. ¿Cuáles son los criterios que se deben tener presentes al momento de editar una imagen para que ésta sea de calidad? 4. ¿Cómo lograr incorporar efectos adecuados a una imagen?


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Adobe Photoshop CS6. Parte III

Vamos al grano Cuando estamos editando una imagen podemos llegar a un punto en el que asumamos que ya está terminada, algunas veces, producto del cansancio o por falta de ideas; sin embargo, siempre es importante considerar que hay ciertos elementos que pueden dar mucho realce a una composición, bien sea digital o gráfica como texto, efectos de difuminado local, texturizado, sombras marcadas y otros. Adobe Photoshop CS6 presenta una cantidad de opciones que nos permiten mejorar los diseños con un poco de creatividad y práctica. Tomemos, por ejemplo, el diseño de nuestra amiga Alejandra para darle un acabado adecuado.

Figura 45 Para mejorar este diseño y darle un acabado de calidad y aspecto profesional es preciso mejorar su estética. Podemos comenzar aplicando un filtro de Desenfoque gaussiano con un radio de 10px (ver figuras 46 y 47) para lo cual será necesario Rasterizar la capa como en casos anteriores.

Figura 46 187


Semana 12

Adobe Photoshop CS6. Parte III

Figura 47 Ahora agregaremos una capa que nos permitirá restringir el área del fuego de la capa Fuego, según necesitemos. Para esto hacemos clic en el menú principal Capa, luego en Máscara de capa y finalmente en Descubrir todas (ver figura 48).

Figura 48 Luego seleccionamos de la barra izquierda la herramienta de Pincel y escogemos uno circular, con dureza de 0%, tamaño de 250px, en modo normal, con opacidad y flujo del 100% (ver figura 49)

188 Figura 49


Semana 12

Adobe Photoshop CS6. Parte III

Luego, cuidando de tener el Color frontal en negro y seleccionada la Capa de máscara que está al lado derecho de la capa Fuego, es necesario restringir el fuego al cuerpo de la figura y quitar un poco el exceso en los alrededores (ver figura 50).

Figura 50 El acabado ha mejorado mucho, sin embargo puedes notar que hay unas líneas blancas que sacan de equilibrio nuestra composición, por lo que necesitamos quitarlas. Si bien hay variedad de formas de hacerlo, crearemos una capa vacía debajo de la capa Fuego y le colocaremos un nombre, en este caso la llamaremos Negro (ver figuras 51 y 52). Dentro de esta capa, con un pincel redondo, con Color frontal negro, ocultaremos las líneas blancas que tenemos como sobrantes (ver figura 53).

Figura 51

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Semana 12

Adobe Photoshop CS6. Parte III

Figura 52

Figura 53 Ahora seleccionemos la capa que este encima de todas y sobre esta aplicaremos un par de Máscaras de ajuste, siendo la primera Tono/saturación (ver figuras 54 y 55). Aquí debes tener especial cuidado, pues ya estamos dando los toques finales para acabados de calidad. En las opciones disponibles de Tono/Saturación, colocamos Tono: 24, Saturación: +67, Luminosidad: 0, siendo importante marcar la casilla colorear (ver figura 56).

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Figura 54


Semana 12

Adobe Photoshop CS6. Parte III

Figura 55

Figura 56 Luego aplicamos otra Máscara de ajuste, pero está vez será Brillo/contraste (ver figuras 57 y 58), donde los ajustes serán Brillo 30, Contraste 75 (ver figura 59).

Es importante recordar que los parámetros pueden variar según tu composición. Ten presente que debe prevalecer la calidad del producto final por encima de cualquier otra cosa.

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Adobe Photoshop CS6. Parte III

Figura 57

Figura 58

Figura 59 El siguiente paso para dar un acabado final profesional es la creaci贸n de efectos de luz que imiten destellos o quiz谩s cualquier otro efecto como, por ejemplo, un texto. 192


Semana 12

Adobe Photoshop CS6. Parte III No te límites al momento de hacer una edición de imágenes, emplea tu creatividad en todo momento.

Figura 60

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6xh

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Aplica tus saberes Estamos seguros de que la composición que realizaste la semana pasada denominada “Imagen_Photoshop_CS6” aplicándole efectos de fuego ha quedado excelente. Ahora bien, con las nuevas competencias que has adquirido te sugerimos completar tu creación de tal manera que el resultado sea una imagen de calidad; para ello debes usar al máximo tu creatividad e incorporar las nuevas opciones disponibles en Adobe Photoshop CS6. 193


Semana 12

Adobe Photoshop CS6. Parte III

Comprobemos y demostremos que… Comprueba que eres excelente fotografiando y editando imágenes. Haz una fotografía a un vehículo sin descuidar la distancia, el enfoque, la luminosidad y el entorno que le rodea. Una vez que la tengas, guárdala en tu computadora con el nombre de “Edición_vehículo”; luego ábrela con Adobe Photoshop CS6 y edítala aplicándole los efectos que más te gusten. ¡Utiliza tu creatividad! Haz una excelente composición y luego compárala con las de tus compañeros. Hagan a cada trabajo las recomendaciones que consideren pertinentes.

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Adobe Photoshop Semana 13 CS6. Parte III Acabados de calidad

Semana 12

¡Empecemos! Estimado participante, esta semana aplicaremos lo referente a los acabados de calidad en medios impresos. Hasta el momento has aprendido acerca de los tipos de papel, la configuración de las impresoras, así como el uso de las diferentes tintas para la impresión de imágenes. En esta oportunidad ahondaremos en el manejo del producto final para que este cumpla con las especificaciones apropiadas.

Recuerda que en el diseño gráfico lo importante es la calidad.

¿Qué sabes de...? ¿Cuál es la resolución adecuada para realizar una impresión de acuerdo al tamaño de la imagen? ¿Cómo se puede hacer una impresión ahorrando al máximo los materiales empleados? Según lo aprendido hasta ahora, ¿es conveniente esperar un tiempo para manipular una impresión?, ¿por qué? ¿Qué estrategias se deben seguir para resguardar nuestras producciones una vez impresas?

El reto es... Santiago, un participante de la mención de Tecnología Gráfica, en sus tiempos libres realiza diseños digitales y una empresa le encomendó varias composiciones para una campaña de publicidad, cuyo producto final tenía que ser de calidad, ya que de este dependía la continuación de un contrato por un año. Al realizar la primera impresión, nuestro amigo empleó materiales de primera, siguiendo las normas de higiene y seguridad que exige el proceso pero,

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Acabados de calidad

al hacer una verificación minuciosa del trabajo notó sobre el producto algunas huellas dactilares, tinta corrida y algunas manchas en la impresión, por lo que ha decidido investigar cómo manipular los productos una vez impresos. Imagínate que Santiago viene a tu CCA en busca de asesoría. ¿Qué le recomendarías para mejorar su trabajo? Responde junto a tus compañeros: 1. ¿Cuáles es el procedimiento para realizar una impresión en la fase de pre-impresión e impresión? 2. ¿Cuáles normas de higiene y seguridad industrial se deben tener presentes al momento de realizar una impresión? 3. ¿Cómo verificarías que el producto final una vez impreso cumpla con los estándares de calidad?

Vamos al grano El producto final de todo diseño gráfico dependerá mucho de la manipulación del operario y de las condiciones medio ambientales. Aquí te presentamos algunas recomendaciones que debes tener en cuenta desde la fase de pre-impresión hasta después de pasar por la impresora, para que tus productos tengan un acabado realmente profesional: 1. Evita tocar la superficie del papel antes y después de la impresión, pues el contacto con la piel y uñas puede dejar huellas, rasguños o ralladuras que deterioran la calidad del producto. 2. Usa guantes de algodón cuando manipules el papel, esté impreso o no, para evitar dejar rastros de grasa o humedad en la superficie del mismo. 3. Evita doblar o enrollar el soporte, ya que esto podría dañar la impresión. 4. Imprime sobre la cara couché del soporte. Esta normalmente es la cara visible cuando se abre la caja. Si existen dudas para identificarla, es recomendable tocar los dos lados del papel con un dedo ligeramente humedecido en agua, el lado que se clava un poco a su dedo es la cara couché. 5. Apégate a las instrucciones del fabricante de la impresora para la correcta carga del papel. Para las impresoras de oficina, el grosor y la rigidez del papel determinan si el soporte está en condiciones de pasar en torno al cilindro sin dañarlo; los papeles menores de 240 g/m2 deberían pasar sin problemas. Es recomendable sin embargo cargar el papel revisando que no estén varias hojas pegadas o rasgadas, así mismo se sugiere realizar una impresión de prueba para verificar que todo funcione correctamente.

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6. Deja secar las impresiones, dependiendo del soporte y la tinta empleada, durante varias horas antes de almacenarlas o enmarcarlas.


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Acabados de calidad

En cuanto al almacenamiento de las impresiones es importante tomar en cuenta ciertas consideraciones que ayuden a preservar las mismas durante más tiempo, entre las que destacan las siguientes: 1. Para optimizar la conservación de las impresiones, no se deben exponer éstas a temperaturas extremas o a la humedad. 2. Se sugiere guardar el papel en el embalaje original para evitar cualquier deterioro de la superficie imprimible. De no poseer el empaque original, pueden resguardarse en cajas archivadoras, con ciertas condiciones de almacenamiento, tales como: un lugar con poca luz, a una temperatura ambiente entre 10 y 30 °C, con una humedad relativa entre 40 y 60%. 3. Se debe evitar guardar impresiones en un lugar donde se almacenen o utilicen pinturas, barnices o solventes, ya que éstos podrían afectar la conservación del soporte. 4. No se deben frotar los soportes entre ellos, ya que la superficie impresa es muy sensible a la abrasión. 5. Es recomendable colocar siempre un papel de seda (o un papel suave) entre cada hoja, para evitar rozaduras. 6. Finalmente, se deben utilizar solamente adhesivos o pegamentos sin ácidos, especiales para archivo, cuando sea necesario enmarcar los soportes. Cualquier otro pegamento dejaría rápidamente marcas amarillas y la acidez deterioraría el soporte.

Los soportes de impresión pueden ser: papel, planchas de vidrio, material sintético, metálicos o telas que se emplean para imprimir.

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6yM

http://x.co/3L6yc

http://x.co/3L6zH

http://x.co/3L6zZ

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Semana 13

Acabados de calidad

Aplica tus saberes Con las competencias adquiridas hasta ahora realiza un manual referente a las normas y procedimientos que se deben seguir para lograr una buena impresión. Para ello, abre un archivo en Word, colócale el nombre de “Normas_ Impresión1”; una vez lo tengas listo escoge una imagen previamente diseñada que tengas guardada en la PC, laptop o dispositivo extraíble. Procede a imprimirla siguiendo las normas y procedimientos que estableciste. Anota las dificultades encontradas o los procesos que no tomaste en cuenta al momento de redactar el manual y anéxalas, de tal manera que en una próxima ocasión puedas realizar una excelente impresión que garantice la calidad del producto.

Comprobemos y demostremos que… Escoge un folleto, pendón, afiche o cualquier otro trabajo de diseño gráfico que dispongas, analízalo detalladamente junto a tus compañeros y facilitador, estableciendo las fallas o detalles en lo que se refiere a la impresión. Seguidamente compartan las experiencias estableciendo los criterios que se deben seguir para evitar impresiones de mala calidad.

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Semana Acabados14 de calidad Copias de seguridad

Semana 13

¡Empecemos! Estimado participante, este semestre lo hemos dedicado al tema de la calidad en cuanto a los productos de diseño gráfico, los soportes de impresión y las grabaciones de audio. De igual manera es de suma importancia mantener un orden en el trabajo que produces, para evitar pérdidas en todos los sentidos. Para preservar tus producciones, es recomendable guardarlas en dispositivos que permitan almacenar gran cantidad de información. Aprovecha esta oportunidad para aprender a realizar copias de seguridad.

¿Qué sabes de...? ¿Sabes lo que es un respaldo a nivel informático? ¿Cómo se configuran los programas para que realicen copias de seguridad automáticamente? De apagarse el computador de manera inesperada, ¿el sistema operativo realiza una copia automáticamente?

El reto es... Cheo es un joven proactivo y muy dinámico que realiza infinidad de trabajos de diseño gráfico y ediciones de audio, pero no es muy ordenado ni cuenta con respaldos de sus producciones. En su computador tiene una gran cantidad de información desorganizada, lo cual hace que pierda tiempo buscando o produciendo bosquejos para presentar a sus clientes. Pero nuestro amigo está dispuesto a corregir sus hábitos de trabajo, por lo que decide hacer una lista con varias inquietudes. Junto a tus compañeros y facilitador dale respuesta a los planteamientos de Cheo, para ayudarle a ser más organizado. 1. ¿Cómo realizar una copia de seguridad?

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Copias de seguridad

2. ¿Qué tipo de formato debe emplearse para realizar una copia de seguridad? 3. ¿Cada cuánto tiempo es recomendable guardar los cambios que se realizan durante un trabajo? 4. ¿Cómo puede clasificarse la información en el ordenador?

Vamos al grano Los archivos originales, fuentes y versiones del trabajo que estés realizando son de vital importancia, tanto para ti como para el cliente, pues te servirán para iniciar, comparar o mejorar la producción que estés editando e --incluso-pueden ser fuente de inspiración para trabajos posteriores. Es muy importante resguardar esta información con el mayor cuidado posible, siendo lo más idóneo crear una carpeta dedicada a cada proyecto, dentro de la cual puedes crear nuevas carpetas, una para archivos fuente, otra para originales y, por último, una donde tengas las diferentes versiones y archivos modificables con los que estas realizando el trabajo. La nomenclatura o nombre de tus carpetas puede facilitar o dificultar la clasificación y la posterior ubicación de cada elemento. Es común encontrar carpetas y/o archivos llamados “asd”, “archivo1” ó “prueba”; esta forma a menudo dificulta la búsqueda de información; siendo recomendable colocar nombres relacionados con el trabajo que estés editando. Los programas como Adobe Photoshop CS6, Corel Draw, entre otros, incluyen en su configuración un tiempo definido, generalmente entre 5 y 10 minutos, para realizar copias de seguridad del archivo que se está trabajando; sin embargo, este lapso es modificable, siendo importante tener presente que mientras menor sea el período para cada copia de seguridad, más recursos consumirá el computador en segundo plano, lo que puede significar una reducción en el espacio de reacción de los programas; es por esto que se recomienda guardar los cambios cada vez que puedas, utilizando el atajo de teclado, por ejemplo “CTRL+Shift+S” en Adobe Photoshop CS6. Comúnmente nuestro ordenador es atacado por virus informáticos, que son pequeños programas producidos de manera intencional para instalarse en el sistema operativo sin que el usuario tenga conocimiento, propagándose de manera descontrolada en forma de parásito, ocasionando daños al sistema de arranque. En este caso debemos hacer copias de seguridad para formatear e instalar nuevamente los programas de edición.

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Copias de seguridad El correcto almacenamiento de nuestras producciones permitirá mantenerlas resguardadas.

Asimismo, es recomendable realizar una partición del disco duro para proteger nuestras producciones en caso de algún imprevisto de la computadora; esto puede hacerse al momento de formatear o utilizando software especializados para tal fin. Para instalar el sistema operativo debe dejarse un porcentaje de espacio, dependiendo de la capacidad del disco, el cual se visualizará con la letra “C” y la otra parte por lo general será “D”, aunque esto dependerá de los dispositivos instalados. Esta partición te permitirá guardar de manera ordenada gran cantidad de información, siendo la única limitante la capacidad de almacenamiento. C D

Unidad C: Windows Unidad D: Documentos

F

G

Unidad F: Música y videos Unidad G: Películas

Para saber más… Aprovecha los recursos disponibles en el multimedia de este semestre y en las siguientes direcciones web: http://x.co/3L6zf

http://x.co/3L6zx

http://x.co/3L700

http://x.co/3L703

http://x.co/3L6zz 201


Semana 14

Copias de seguridad

Aplica tus saberes Aplicando lo que has aprendido hasta ahora, respalda los trabajos que has realizado a lo largo de todo este semestre. Para ello organiza metódicamente en carpetas las producciones según el contenido, de tal manera que puedas encontrar rápidamente la información deseada. Una vez ordenada, guarda toda la información en una sola carpeta, colocándole el nombre “Mis_producciones” comprímela y guárdala en un dispositivo extraíble para que la utilices en cualquier momento.

Comprobemos y demostremos que… ¡Felicitaciones! Ya has cumplido la etapa de formación correspondiente al 9no semestre de Tecnología Gráfica! Es hora de demostrar que has adquirido las competencias en cuanto a copias de seguridad y resguardo de información. Con la ayuda de tu facilitador y en compañía de todo el grupo, procedan a respaldar toda la información que han producido a lo largo del semestre, abriendo una carpeta y respaldando en ella los trabajos de cada compañero en carpetas separadas y colocando el nombre de la persona seguido de “Mis Producciones” tal como se muestra en el siguiente ejemplo: “Jose_Mis_producciones”, “Maria_Mis_Producciones”. Seguidamente procedan a formatear la computadora escogida por el facilitador para tal fin. Instalen el sistema operativo empleado por la institución y todos los programas que requiera el equipo para que el próximo grupo que la utilizará pueda gestionar las competencias en el área.

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