Boletín de novedades
Editorial
La Dirección de Biblioteca y Recursos Digitales presenta el n°30 de nuestro boletín de novedades correspondiente al mes de mayo, con una variada selección de títulos y novedades que abordan diversas temáticas que esperamos que sean de su interés.
En primer lugar, presentamos todos los nuevos juegos que han sido incorporados a nuestra colección de Ludoteca. Entre estos podemos encontrar por ejemplo los juegos “Legal Quiz”, pensados especialmente para los estudiantes y docentes de derecho de UNIACC. Con ellos podrán poner en práctica sus conocimientos a través de preguntas y respuestas.
Asimismo, con el juego “Brain Box: Érase una vez” puedes desafiar a tus amigos y poner a prueba sus habilidades de observación y memoria.
En mayo, celebramos el Día Nacional del Teatro. Es por ello que hemos incluido también cuatro títulos asociados a esta temática, entre ellos un texto de Ana Durán y Sonia Jaroslavsky que nos habla de cómo formar espectadores, basado en la experiencia de la realización de un programa de formación de espectadores aplicado en estudiantes de enseñanza secundaria.
Adicionalmente, con motivo de la celebración de los días de los patrimonios en Chile, seleccionamos algunos textos que nos hablan de patrimonios, como por ejemplo el de Daniela Marsal, donde nos invita a conocer y reflexionar sobre los patrimonios materiales e inmateriales.
Por último, incluimos también algunos títulos correspondientes a novedades de nuestras bibliotecas digitales como, por ejemplo, un comic acerca de la vida del artista Vincent Van Gogh.
En conclusión, diversas novedades asociadas a diferentes temáticas, lo que nos brinda entretenidas e interesantes alternativas de estudio, recreación y lectura.
Novedades juegos de mesa
El Rebaño
Manu Sánchez Montero
El Rebaño es un juego de cartas para niños. Se trata de un juego en donde el objetivo es tratar de deshacerse de todas las cartas que se tiene, pero a través de unas acciones bastante especiales. Cada jugador tendrá que deshacerse de su montón de cartas de la mano antes que los demás. Las cartas se juegan de una en una sobre la mesa, pero los turnos van saltando, ya que el siguiente jugador en jugar una carta será el jugador que sea del color de la oveja jugada. Pero a veces, en vez de ovejas, salen perros pastores (que inician duelos), lobos (que aúllan), flores (para comérselas), el propio pastor (que llama al rebaño yéndose de la mesa de juego) y hasta se hace de noche (no sabiendo durante un rato que color eres). El primer jugador en quedarse sin cartas ganará la partida.
Cantidades de jugadores: 3 a 5 jugadores
Duración de la partida: Indefinido
Cantidad de Jugadores: Varios jugadores
Duración de la partida: Indefinido
Story Cubes
Rory O'ConnorLanza los Story Cubes y crea una historia. Deja que los 9 íconos que muestran sean tu guía. Así de simple. Una historia seria o graciosa. Sencilla o épica. Todo vale en este juego.
Cantidades de jugadores: 1 a más jugadores
Duración de la partida: 10 minutos
El laberinto mágico
Dirk Baumann
El laberinto mágico es un juego infantil diseñado por Dirk Baumann e ilustrado por Rolf Vogt, responsable del arte de otros juegos como La polilla tramposa o Mi primer Carcassone. Ganador del prestigioso Spiel des Jahres en la categoría de juegos infantiles, El laberinto mágico es una ingeniosa y divertida propuesta recomendada a partir de 6 años en la que pueden participar de 2 a 4 jugadores en partidas de unos 30 minutos.
Brainbox: Érase una vez
Gary WyattLos juegos de BrainBox invitan a las mentes jóvenes y adultas a embarcarse en un recorrido de descubrimientos rápidos que mejoran sus aptitudes de observación y memoria. Esta edición del juego sobre cuentos de hadas presenta los personajes y la escena en 55 cartas de juego con 330 preguntas individuales. Desde Aladdín hasta Pocahontas y El mago de Oz, este juego familiar contiene ilustraciones dibujadas a mano en cada carta.
Cantidad de Jugadores: 2 a 4 jugadores
Duración de la partida: 30 minutos
Three Sisters
Ben Pinchback y Matt Riddle
Cultiva tu propio éxito con este Juego de estrategia con temática en Agricultura. Three Sisters te invita a explorar un mundo donde cada planta cuenta. Con un emocionante sistema de dados, este juego de mesa te lleva por un viaje de sabor, color y crecimiento. Cultiva maíz, calabazas, judías y más, y encuentra el equilibrio perfecto para la victoria. Desarrolla tu jardín, trabaja en tus cultivos, y encuentra el camino a la victoria.
¿Te atreves a enfrentar este desafío?
Cantidades de jugadores: 2 a 5 jugadores
Duración de la partida: 30 minutos
Obscurio
L'Atellier
Obscurio es un juego de mesa cooperativo y asimétrico basado en comunicación por imágenes y roles secretos. Un jugador es el Grimorio y debe guiar a su equipo hacia la salida, habitación por habitación, dando pistas sobre la puerta correcta por la que pasar, representada por una carta ilustrada. Los Magos, que forman el resto del equipo, cooperan para descifrar los detalles señalados por el Grimorio y encontrar la carta correcta. Pero hay un traidor entre ellos que debe confundir al equipo señalando cartas equivocadas y tratando de dirigir la decisión final hacia sus propios intereses. Comunica de manera eficiente tus ideas y evita las ilusiones que se interpondrán en tu camino para salir de la Biblioteca del Hechicero.
Cantidades de jugadores: 2 a 8 jugadores
Duración de la partida: 45 minutos
Pandemic
Matt Leacock y Chris Quilliams
Como miembros de un equipo especializado en la contención de enfermedades, deberás mantener a raya cuatro peligrosas enfermedades mientras luchas por descubrir las curas. Con tus compañeros de equipo viajarás por todo el mundo, trabajarás en equipo y tratarás infecciones mientras buscas los recursos necesarios para elaborar las curas. Pandemic es un juego cooperativo en el que los jugadores ganan o pierden la partida juntos.
Cantidades de jugadores: 2 a 4 jugadores
Duración de la partida: 45 minutos
7 Wonders
Eres el líder de una de las siete grandes ciudades de la antigüedad. Desarrolla tu ciudad promoviendo los descubrimientos científicos, las conquistas militares, los acuerdos comerciales y las construcciones más prestigiosas para guiar a tu civilización a la gloria.
Cantidades de jugadores: 3 a 7 jugadores
Duración de la partida: 30 minutos
Antoine BauzaHarry Potter: Desmaius
Repos Production
¡Desmaius! En esta caja encontrarás un juego inmersivo, sencillo y rápido en el que deberás ser los mejores tirando faroles. A los fans de Harry Potter les encantará enfrentar en estas batallas mágicas y a los que se estén adentrando en este mundo por primera vez también, ya que disfrutarás vigilando a nuestros oponentes y ocultando nuestras verdaderas intenciones. No necesitan ser expertos para jugar y ganar. ¡Desmaius! es mucho más que un juego, ¡es un auténtico desafío mágico!
Cantidades de jugadores: 4 a 8 jugadores
Duración de la partida: 30 minutos
Timeline: Chile
Frédéric Henry
Cada carta muestra un evento histórico, un invento o un descubrimiento en ambas caras, pero con el año solo impreso por una de las dos. Los jugadores juegan su turno ordenando las cartas en una fila frente a ellos. Después de poner la carta debes comprobar la fecha, si la fecha es correcta la carta se queda en la fila, pero si no debes descartarla juego y robar otra.
Cantidades de jugadores: 2 a 6 jugadores
Duración de la partida: 15 minutos
Timeline: Eventos
Frédéric Henry
¿Napoleón fue nombrado Emperador antes o después del descubrimiento del pavo? En cualquier caso, seguramente fue antes del descubrimiento de América. Aunque... ¿fue antes del final de la Guerra de los 100 años?
Con Timeline, el objetivo: ser el primero en colocar correctamente todas tus cartas. ¡Coloca tus cartas en el espacio temporal adecuado, y descártate de todos tus eventos!
Cantidad de Jugadores: 2 a 6 jugadores
Duración de la partida: 15 minutos
LegalQuiz
Herramienta de autoconocimiento para estudiantes y egresados de Derecho. Su método consiste en 100 tarjetas, que contienen las preguntas y respuestas más importantes y utilizadas por los profesores de Derecho de las distintas facultades de Chile.
Cantidades de jugadores: Varios jugadores
Duración de la partida: Indefinido
Novedades bibliotecas digitales
Cómo formar jóvenes espectadores en la era digital
Ana Durán y Sonia Jaroslavsky | 2021
¿Qué me atrajo del proyecto? En principio la posibilidad de pensar de manera diferente la relación entre el teatro y los alumnos de escuelas secundarias. Y sobre todo la idea de que esta relación se hiciera con el teatro independiente. El Programa de Formación de Espectadores reflexiona sobre muchos de los aspectos de la relación entre teatro y estudiantes y lo primero a destacar es la necesidad de vincular estudiantes de sectores carenciados con el teatro y posibilitar un encuentro que de otra manera no sería posible sin una voluntad política como la que aquí se lleva adelante. Muchos de los estudiantes que han participado en el programa no habían asistido jamás a una sala teatral, siquiera a las municipales o las comerciales. Otro de los puntos más importantes es que el programa se desarrolle casi exclusivamente en los teatros independientes de la ciudad que, por su tamaño, generalmente más pequeños y para menos espectadores que las salas oficiales, vuelve más evidente el cuerpo de los estudiantes y de alguna manera, lo sacan del anonimato que les proponen los grandes teatros, ayudándolos a tomar conciencia de su lugar en la sociedad. Otro aspecto decisivo tiene que ver con darles la palabra a los estudiantes al final de las funciones y ponerlos en contacto con los realizadores de los espectáculos. Y de eso se trata precisamente lo fundamental del Programa: el arte. Este factor es determinante a la hora de pensar la aparición de nuevos públicos.
Rubén Szuchmacher
Introducción al teatro NOH: 129 piezas para entender la cultura japonesa
Michiyoshi Aoki y Osami Takizawa | 2022Desde el siglo XIX, cuando la cultura nipona empezó a cautivar e influir en Occidente, el japonismo ha venido ganando terreno. La fascinación por el país del sol naciente da paso a la sed por entender el verdadero sentimiento y la esencia que destila su cultura.
En esa búsqueda, es indispensable conocer el teatro clásico japonés denominado Noh.
Establecido en el siglo XVI por los guionistas Kan-ami y Zeami, esta expresión histriónica característica contiene y comunica los sentimientos, costumbres y vida de los japoneses.
Las obras del teatro noh, sus trajes y máscaras han sido objeto de estudio y publicaciones en todo el orbe. Su popularidad ha crecido desde que, en 2008, el teatro Nôgaku (que incluye las obras noh y kyôgen) fue incluido en la lista representativa del Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad de la Unesco.
En 129 historias, Aoki Michiyoshi —actor del teatro de la escuela de Kanze de Kioto— y Osami Takizawa —discípulo de Michiyoshi y catedrático de la Universidad Junshin de Nagasaki— presentan el teatro noh a los hispanohablantes.
Otras obras de Osami Takizawa son La historia de los jesuitas en Japón (2012) y Los jesuitas en el Japón de los samuráis (siglos XVI-XVII) (2018).
La generación sin muerte: El destino del teatro
Jorge Eines | 2024En un mundo saturado de neoliberalismo, ¿qué lugar puede ocupar el teatro? ¿Qué actitud debe asumir el actor ante un texto y cómo debe traducirlo al escenario? Estas son algunas de las preguntas que han ocupado a Jorge Eines durante más de 50 años de experiencia en la escena teatral; el presente libro es un intento de darles respuesta.
Frente a las corrientes del teatro clásico, que desde siempre han rendido un culto especial a la palabra, al texto como elemento que rige toda la puesta en escena, Eines propone el cuerpo como vertebrador esencial de todo proceso teatral. Si bien el origen de la obra está en la palabra, es el cuerpo, y no la mente del actor, quien debe interpretarla y volverla carne. Para lograrlo, es esencial desarrollar un proceso técnico cuidado que permita al actor trabajar el texto en el ensayo, espacio que, para Eines, es de absoluta importancia, pues permite llegar a nuevas formas. As meramente la palabra, sino de permitirle una libertad interpretativa al cuerpo para que este descubra aquello que no existía antes del ensayo. Ensayar, por su parte, es escapar al lenguaje para volver a él, asumir la acción misma como producción de vida.
La generación sin muerte es un legado, la síntesis del pensamiento de toda una vida, y nos ofrece claves para repensar el teatro y su relación con nuestro tiempo presente.
Patrimonios: Experiencias en debate
Margarita Gascón | 2020Un patrimonio es una proyección del pasado en el presente; es la esperanza de transformar en algo permanente lo evanescente del discurrir del tiempo. El patrimonio adquiere así una atmósfera sutil de eternidad al consolidar partes de una totalidad de experiencias pasadas o presentes en algo lo suficientemente trascendente como para evitar que se destruya o pierda en el olvido. A menudo confiamos en que un patrimonio testimonie acerca de situaciones que posiblemente nunca vivimos, pero que sentimos como nuestras. Y, en una suerte de pacto de inmortalidad, esperamos que una declaración para la protección de algo tangible o intangible como patrimonio le garantice una continuidad y lo ponga a salvo del peligro de perderse irremediablemente. Este libro aporta análisis de casos de Argentina, Chile, Colombia y El Salvador junto con las reflexiones realizadas por diferentes especialistas sobre patrimonios tangibles e intangibles.
El navío Oriflame y su tiempo:
Un
patrimonio cultural de
España en la costa de Chile
Vicente Ruiz García | 2022Los relatos de tesoros y naufragios han despertado siempre la curiosidad de los lectores. En esa línea de fascinación, este libro aborda la historia del navío mercante de registro Nuestra Señora del Buen Consejo y San Leopoldo, apodado Oriflame, una embarcación del siglo XVIII que navegó por el Mediterráneo, el Atlántico y el Pacífico entre 1744 y 1770. A partir de una rigurosa labor de documentación histórica, centrada especialmente en el Archivo General de Indias de Sevilla, el Archivo General de Simancas y el Archivo Histórico Provincial de Cádiz, su autor reconstruye la historia completa del navío, desde su fabricación hasta su hundimiento en extrañas circunstancias frente a las costas de Chile, con el fin de dar a conocer un extraordinario tesoro cultural sumergido. De esta historia central surgen pequeños relatos colaterales que nos permiten adentrarnos en las rutas comerciales de la Carrera de Indias, en la América colonial y la España de la Ilustración. Se trata, pues, de una obra que nos adentrará en el fascinante mundo de la arqueología subacuática y de la investigación histórica para descubrir un yacimiento arqueológico sin precedentes que esconde un tesoro por el que se ha desatado una encarnizada batalla judicial.
Pensar patrimonio
Un lunes 15 de abril de 2019, el mundo se detenía mirando fijamente pantallas de televisión, celulares, tablets y computadores, mientras ardía la catedral francesa de Notre Dame. Una palabra, en medio de la debacle, resonaba más que las otras: patrimonio. ¿Qué podrían tener en común una famosa catedral francesa, un paisaje único de América y las costumbres de un pueblo originario? ¿Qué dicen de nosotros? Son ejemplos de patrimonio cultural que nos vinculan con el pasado, pero también con el presente y lo que imaginamos o deseamos del futuro. Pensar Patrimonio nos invita a conocer y valorar los bienes materiales e inmateriales que atestiguan nuestra historia, al mismo tiempo que nos propone una nueva mirada. ¿A quién le pertenecen? ¿Por qué son importantes? ¿Cómo se vinculan con nuestras vidas e historias? El patrimonio es la huella de cómo hemos vivido y la clave para seguir viviendo juntos en un futuro cambiante e incierto. Este libro nos permite comprender sus diversas manifestaciones como parte de una gran fotografía de la que somos tanto espectadores como protagonistas.
Daniela Marsal | 2022Apropiación simbólica de los espacios públicos y domésticos:
Estudios desde la historia del arte y el patrimonio
cultural
María Soledad Álvarez Martínez y Ana María Fernández García | 2022
Este libro, Apropiación simbólica de los espacios públicos y domésticos. Estudios desde la Historia del Arte y el Patrimonio Cultural, recoge distintos trabajos originales dedicados a este tema por parte de los miembros del grupo de investigación acreditado EsArt de la Universidad de Oviedo. En los diferentes capítulos de esta obra coral se abordan los procesos de construcción y apropiación del espacio desde una perspectiva poliédrica que parte de la semiótica del Arte, pero se enriquece con el aporte metodológico de otras disciplinas como la antropología o la sociología. El libro trata de apegos al lugar que se habita, de las tensiones entre lo público y lo privado, de la resignificación identitaria tanto del monumento como de la ciudad en España e Iberoamérica, de la iconografía urbana como evidencia de los cambios del espacio urbano o del espacio para la memoria de la monarquía asturiana que se consiguió en el Jardín de los Reyes Caudillos de Oviedo. Se analizan además importantes los cambios en las relaciones con la muerte de la sociedad del siglo XXI a través de los cementerios, el rol de la escultura en la redefinición del espacio público en las últimas décadas y la obra en el Protectorado Español en Marruecos de Alejandro Ferrant. En la parte dedicada a las significaciones de lo privado, el libro recoge la interferencia entre lo privado y lo público en la arquitectura sin arquitectos, los discursos creativos relacionados con lo doméstico en las prácticas artísticas actuales, el espacio fabril como envolvente, y las escuelas vinculadas a la industrialización durante el franquismo y, por último, las transformaciones de las viviendas rurales en Asturias desde finales del siglo XIX y la gestación de un imaginario de la ruralidad que se han mantenido hasta la actualidad.
Crucé la frontera en tacones: Crónicas de una TRANSgresora
AlexandraR. De Ruiz | 2023
"Crucé la frontera en tacones" es el testimonio personal de Alexandra R. De Ruiz en el que relata su huida de México a través de la frontera con Estados Unidos, donde tuvo que crear una vida desde cero.
Allí tuvo que asimilar múltiples identidades, aprendiendo que el racismo, la transfobia, la explotación, los estereotipos y la violencia son actos cotidianos y una realidad para las personas trans indocumentadas que viven entre ambos países.
«Pocas veces podemos leer una obra tan excepcional cono esta: desde la autora orgullosa de sus tacones, Alexandra pasea, baila, corre por Ciudad de México, Tijuana, Los Ángeles, San Francisco, espacios atravesados por la sororidad trans. Lectura necesaria y obligada». J. A. Ramos Arteaga, Departamento de Filología Española de la Universidad de La Laguna.
¡Imprescindible! El libro que tiene en sus manos además de audaz, divertido y real, nos habla de la importancia de la memoria trans, de la interseccionalidad, de la importancia de las redes afectivas para sobrevivir, día a día, en un mundo necropatriarcal que odia las desobediencias de género». Sayak Valencia, Departamento de Estudios Culturales, Colegio de La Frontera Tijuana México.
«Una odisea personal que es también reflejo de una época en México y en el mundo, protagonizada por una niña trans que se intuía excepcional y cuyo singular destino era a su vez fronterizo, bilingüe, multicultural: con el pasar del tiempo y como fruto de su propia perseverancia, la valiente adolescente de Romita se convertirá en arquetip@ insustituible de la experiencia transLatina del siglo XX». Michael K. Schuessler, Departamento de Humanidades, Universidad Autónoma Metropolitana Cuajimalpa, Ciudad de México.
Vincent Van Gogh
La tristeza durará para siempre
Francesco Barilli, Roberta Sacchi y Rosa Barbany Puig | 2024
Vincent Van Gogh sigue siendo uno de los artistas más reconocidos de todos los tiempos. Su fama no se debe solo a sus brillantes intuiciones en el campo pictórico, sino también a que su vida está llena de episodios fascinantes. Esta obra nos presenta un diálogo intenso e ininterrumpido entre Vincent Van Gogh y su locura. Desde la relación con su hermano Theo y la famosa pelea con Gauguin –que acabó con la automutilación parcial de la oreja–, hasta el acto extremo de autolesión que le llevó a la muerte. Un viaje a los misterios de una atormentada y fascinante existencia. «Podías enloquecer o superar a todos. Terminaste haciendo ambas cosas».
La novela gráfica
James Howe y Andrew Donkin | 2024 Bonícula:
A la familia Monroe ha llegado un nuevo integrante, Bonícula, lo que ha alterado la tranquilidad del gato Chester y del perro Harold, por lo que juntos deberán investigar qué trama este pequeño ¿e inofensivo? conejo de hábitos extraños y con ¡¿colmillos?! Chester tiene las peores sospechas y cree que Bonícula podría ser el malvado causante de los recientes e insólitos sucesos nocturnos en la casa y que todos, no sólo las verduras del refrigerador corren peligro. ¿Podrá dejar al descubierto las vampíricas intenciones de este conejito?
Impresión 3D FDM: La guía completa de la impresión 3D
Benoît Jellimann | 2024Desde el principiante que desea descubrir el mundo de la impresión 3D mediante la deposición de filamento de plástico fundido hasta el usuario experimentado que busca mejorar sus proyectos de impresión, pasando por el profesional que desea contar con una verdadera guía para ayudarlo en sus creaciones, este libro le permite al lector dominar todo el proceso de impresión 3D.
Tras una revisión histórica de la fabricación aditiva, el segundo capítulo destaca las necesidades de los impresores 3D, ya sea en un contexto profesional o personal. A continuación, el lector aprende a dar sus primeros pasos con la impresora 3D y estudia su composición y el vocabulario necesario. El libro continúa con el montaje y la calibración mecánica de la impresora y guía al lector en su primera impresión 3D con el software Ultimaker Cura. El resto del libro permite al lector perfeccionar sus impresiones 3D con información útil para optimizar los parámetros de la impresora, especialmente a través de Pronterface. El autor explica la importancia de la primera capa de plástico para el buen desarrollo de las impresiones 3D. El lector aprende a efectuar el mantenimiento de su impresora para prolongar su vida útil y la calidad de las impresiones. También se detallan la mejora de las impresiones 3D, la preparación de las piezas, la elección de materiales y las limitaciones técnicas de una impresora 3D de escritorio. Para abordar cualquier problema que surja con la impresora 3D, el autor ofrece diagnósticos sobre los problemas de impresión más comunes. El libro concluye con tres capítulos que permiten al lector ir más allá con su impresora 3D mediante una introducción a la multiextrusión, el control remoto de la impresora 3D con OctoPi y las soluciones de posprocesamiento de las piezas impresas en 3D para obtener un resultado profesional.
La ola rosa:
4 lecciones de marketing de la película Barbie
Magali Trelohan | 2024
Warner Bros y Mattel han tirado la casa por la ventana con la película Barbie. En plena era post-#MeToo, estrenar una película sobre la más icónica y controvertida de las muñecas era todo un reto... y lo han superado con nota, recaudando 1.380 millones de dólares en todo el mundo. La película es el mayor éxito mundial de 2023. En este artículo, echaremos un vistazo a la estrategia de marketing aplicada por Warner Bros y Mattel y veremos qué lecciones pueden enseñarnos para nuestras propias estrategias de marketing.
Algoritmia: Técnicas fundamentales de programación (Nueva edición)
Ludivine Crépin | 2024Este libro sobre algoritmia está dirigido a cualquiera que desee dominar los conceptos básicos esenciales de la programación. Para aprender a programar, primero hay que entender qué es realmente un ordenador, cómo funciona y, sobre todo, cómo puede ejecutar programas, cómo manipula y almacena datos e instrucciones y cuál es su lógica. Seguidamente, con el tiempo, todo lo demás de hace evidente: variables, pruebas, condiciones, bucles, tablas, funciones, archivos, hasta nociones avanzadas la comprensión de las listas y los objetos.
El lenguaje algorítmico (o la sintaxis del pseudo-código de los algoritmos) se utiliza de manera muy habitual en las escuelas de informática y en los cursos de formación como el primer año de ingeniería o la formación profesional en IT y este libro está especialmente dirigido y recomendado a todos sus alumnos. Una vez adquiridas las nociones básicas, el lector encontrará en este libro los medios para avanzar hacia nociones más avanzadas: un capítulo sobre objetos abre las puertas a la programación en lenguajes avanzados y potentes como C, C++, Java, C# y especialmente Python.
Al final de cada uno de los capítulos, el autor propone numerosos ejercicios corregidos, que permiten consolidar los conocimientos adquiridos.
Todos los algoritmos de este libro están escritos en Python. El código fuente de todos ellos, que se puede utilizar directamente, se puede descargar en esta página.
Redes informáticas:
Guía práctica para la gestión, seguridad y supervisión
Pierre Cabantous | 2024Domina las redes informáticas con este libro dirigido a administradores, técnicos e ingenieros, así como a estudiantes. Con normativas del IEEE e IETF, ofrece teoría y práctica con diagramas y casos reales. Desde la historia de las redes hasta la seguridad cibernética, cubre diseño, gestión de equipos y técnicas de redundancia. Aprende sobre cortafuegos y tácticas de piratería para una red más segura.
Boletín de novedades
¡Bienvenidas y bienvenidos a nuestra nueva edición del boletín de novedades de Biblioteca y Recursos Digitales UNIACC!
Como Bibliotecarios, es un honor para nosotros presentar nuestro boletín mensual de novedades. Este es nuestro medio para compartir las últimas adquisiciones bibliográficas impresas y de plataformas digitales con nuestra comunidad universitaria. En un mundo en constante evolución, nos esforzamos por mantenernos actualizados y ser un centro de aprendizaje y recursos de vanguardia.
En nuestra biblioteca encontrarán un amplio y variado catálogo de recursos, desde libros impresos hasta bases de datos y recursos digitales de alta calidad.
Siéntanse libres de explorar nuestras colecciones, donde podrán encontrar todo lo necesario para llevar desarrollar sus actividades académicas de la mejor manera.
Estamos aquí para apoyarlos en su camino hacia el éxito académico.
¡Los esperamos!