1
2
3
4
• • • •
History Luck, strategy, and diplomacy Kind of Boardgames Benefit
14 16 18 27
• Mini history 36 • Power of Mini 39 • Simplify, Clear and Luxury 49
• • • •
Shape of Character Details of Character Color of Character Referent
5
60 68 74 88
8
Cuốn sách nghiên cứu này tập trung vào việc khai thác các khía cạnh mà khi kết hợp giữa boardgame và phong cách minimalism lại với nhau, thì chúng ta cần chú ý tới những yếu tố nào, những vấn đề nào. Vì boardgame vốn là một dạng trò chơi được truyền tải ý tưởng hoặc luật chơi qua các hình ảnh, nên càng cụ thể càng tốt. Còn minimalism lại là sự tối giản tuyệt đối, nên khi chúng ta bắt đầu thiết kế boardgame với phong cách này sẽ rất khó khăn để làm sao vẫn giữ được những yếu tố cần thiết của Minimalism mà vẫn phải truyền tải ý đồ của game tốt nhất. Cuốn sách này sẽ tập trung giải thích về khái niệm boardgame, minimalism, và đặc biệt sẽ nói rõ khi chúng ta làm game theo tối giản thì phải đáp ứng được những yếu tố nào để hoàn thiện game.
9
10
• • • • •
History Luck, strategy, and diplomacy Kind of Boardgames Benefit Thiết kế Boardgame
11
12
Boardgame - trò chơi bàn cờ, là một thể loại trò chơi gồm 2 hoặc nhiều người tương tác trực tiếp với nhau thông qua một bàn cờ. board game thường sử dụng vật dụng đi kèm như các lá bài, xí ngầu, quân cờ,… để hỗ trợ cho cuộc chơi. Mỗi trò chơi có luật chơi khác nhau từ đơn giản đến phức tạp, với một mục tiêu mà mọi người chơi cùng hướng đến. để chiến thắng, người chơi cần sử dụng kỹ năng phân tích tình huống, lập chiến lược, phán đoán và cả may mắn. thời gian chơi tùy thuộc vào từng trò, có những trò chơi rất nhanh nhưng có trò phải tốn từ 1 đến 2 tiếng để hoàn thành - mặc dù đôi lúc vì tính chất hấp dẫn của nó khiến người chơi không cảm thấy thời gian trôi quá lâu. Hiện tại boardgame được sản xuất và lưu hành ở nhiều khu vưc trên thế giới, đặc biệt rất phổ biến ở châu Âu. ở Việt Nam tuy chưa phổ biến nhưng cũng có thể liệt kê một số board game như: cờ tướng, cờ vua, cờ vây, cờ đá ngựa, cờ tỷ phú, cờ dominoes, cờ thú,… những game này đã trở nên khá quen thuộc với người việt. nếu bạn có thể liên tưởng đến những game này, bạn có thể hiểu boardgame là gì!
13
Từ đó đến nay, Boardgame vẫn được xem là một hình trao đổi văn hóa và xã hội xuyên suốt trong chiều dài lịch sử. Một số di tích lịch sử quan trọng, hiện vật và tài liệu đã làm sáng tỏ các boardgame như các trò chơi của các nền văn minh Jiroft, ở Iran. Trò chơi Senet, được tìm thấy trong các lễ chôn cất thời tiền sử và triều đại Ai Cập tương ứng 3500 TCN và 3100 TCN, đây là trò chơi hội đồng cổ nhất được biết là đã tồn tại. Trò Senet được chụp trong một bức bích họa được tìm thấy trong ngôi mộ của Merknera (3300–2700 TCN). Trò Mehen cùng xuất hiện từ tiền chế người Ai Cập.
14
Cuối những năm 1990 trở đi đã thấy sự tăng trưởng đáng kể trong tầm với và thị trường của các boardgame. Điều này đã được quy cho Internet, giúp mọi người dễ dàng tìm hiểu về trò chơi hơn và tìm kiếm đối thủ để chống lại. Khoảng năm 2000, ngành công nghiệp boardgame bắt đầu tăng trưởng đáng kể với các công ty sản xuất số lượng trò chơi mới tăng lên để bán cho một lượng khán giả trên toàn thế giới ngày càng tăng. Trong năm 2010, một số ấn phẩm đã đề cập đến các boardgame như có một Thời đại Vàng mới. Địa điểm boardgame cũng đang phát triển phổ biến; ví dụ: quán cà phê boardgame rất phổ biến ở Trung Quốc.
15
Một số trò chơi, chẳng hạn như cờ vua, phụ thuộc hoàn toàn vào kỹ năng của người chơi, trong khi nhiều trò chơi của trẻ em như Candy Land và Snakes and Ladders không yêu cầu quyết định của người chơi và được quyết định hoàn toàn bằng may mắn. Nhiều trò chơi đòi hỏi một mức độ kỹ năng và may mắn. Một người chơi có thể bị cản trở bởi may mắn trong backgammon, Monopoly, Risk; nhưng qua nhiều trò chơi, người chơi có kỹ năng sẽ chiến thắng thường xuyên hơn và các yếu tố may mắn có thể làm cho sự phấn khích hơn và chiến lược đa dạng hơn, vì các khái niệm như giá trị kỳ vọng và quản lý rủi ro phải được xem xét. May mắn có thể được giới thiệu vào một trò chơi bằng một số phương pháp. Việc sử dụng xúc xắc các loại khác nhau sẽ quay lại các trò chơi ban đầu. Chúng có thể quyết định tất cả mọi thứ từ bao nhiêu bước mà người chơi di
16
chuyển mã thông báo của họ, như trong Độc quyền, về cách lực lượng của họ có giá trị trong trận chiến, như trong Rủi ro hoặc tài nguyên mà người chơi đạt được, như trong The Settlers of Catan. Các trò chơi khác như Sorry! sử dụng một cỗ bài đặc biệt, khi xáo trộn, tạo ra sự ngẫu nhiên. Scrabble làm một cái gì đó tương tự với các chữ cái được chọn ngẫu nhiên. Các trò chơi khác sử dụng các trình quay, bộ hẹn giờ có độ dài ngẫu nhiên hoặc các nguồn ngẫu nhiên khác. Các trò chơi trên bàn kiểu Đức nổi tiếng vì thường có yếu tố may mắn hơn nhiều trò chơi trên bảng của Bắc Mỹ. Một khía cạnh quan trọng khác của một số trò chơi là ngoại giao, đó là, người chơi thực hiện giao dịch với nhau. Đàm phán thường chỉ có tính năng trong các trò chơi có từ ba người chơi trở lên, trò chơi hợp tác là ngoại lệ. Một khía cạnh quan trọng của The Settlers of Catan, ví dụ, là thuyết phục người chơi giao dịch với bạn hơn là với đối thủ. Trong Rủi ro, hai hoặc nhiều người chơi có thể hợp tác với những người khác. Ngoại giao dễ dàng liên quan đến việc thuyết phục người chơi khác rằng người khác đang chiến thắng và do đó nên được hợp tác chống lại. Ngoại giao nâng cao (ví dụ: trong trò chơi có tên khéo léo Ngoại giao) bao gồm lập kế hoạch phức tạp với nhau, với khả năng phản bội. Trong các trò chơi thông tin được tiết lộ rõ ráng, chẳng hạn như cờ vua, mỗi người chơi có thông tin đầy đủ về trạng thái của trò chơi, nhưng trong các trò chơi khác, chẳng hạn như Tigris và Euphrates hoặc Stratego, một số thông tin bị ẩn khỏi game. Điều này làm cho việc tìm kiếm thông tin chính xác của đối thủ trở nên khó khăn hơn và có thể liên quan đến việc chiến thuật của các đối thủ.
17
18
19
Những Board Game thuộc thể loại Abstract thường sẽ không chú trọng về phần chủ đề cũng như sự tinh tế của cốt truyện như những Board Game khác. Chúng thường sẽ có luật chơi rất đơn giản nhưng lại mang tính chiến thuật rất cao, phức tạp, điển hình như Checkers hoặc Chess ( Cờ Vua ). Tuy không đầu tư nhiều về chủ đề nhưng những Board Game này lại có thành phần, bàn chơi và các phụ kiện khác được thiết kế rất đẹp, tỉ mỉ, chi tiết nhưng thực sự thì hầu hết cũng chả ai quan tâm đến chuyện này, thứ mà hầu hết người chơi Abstract Board Game nhắm tới chỉ là làm thế nào để chiến thắng đối phương mà thôi. Thông thường những Board Game dành cho 2 người chơi đấu trí căng não với nhau đều thuộc vào thể loại này. Một số Board Game tiêu : Kulami, The Duke, Pentago, Avalone!
20
Push Your Luck Board Game mang rất nhiều yếu tố may mắn, cá cược, thách thức bản thân cao. Bạn sẽ phải đối đầu với những quyết định khó khăn nhất “tiếp tục hay dừng lại“. Nếu đi tiếp bạn sẽ có khả năng lấy được những phần thưởng cao hơn nhưng rủi ro thất bại là rất cao và có thể sẽ làm bạn mất hết những gì mình đang có.Còn nếu chọn dừng lại thì đối thủ của bạn sẽ mau chóng vượt qua bạn và dành chiến thắng chung cuộc. Đa phần thể loại này sẽ gồm những Board Game sử dụng xí ngầu ( dice ) hoặc những lá bài để tạo ra sự may rủi. Chung quy lại Push Your Luck Board Game dành cho những ai yêu thích thách thức về tinh thần cũng như mong muốn những niềm vui không thể dự đoán trước. Một số Board Game tiêu biểu : Roll For It, Mèo Nổ, Fandooble.
05
09
07
06
10
11
12
14 21
15
Thể loại Deck Building nghe có vẻ mới nhưng thật ra là nó đã được làm lại dựa trên ý tưởng cũ. Xây dựng một hệ thống chiến thuật với bộ bài của mình để làm sao dành chiến thắng trước đối thủ là tất cả những gì bạn cần biết khi bắt đầu tham gia chơi Deck Building. Có nhiều người cho rằng Deck Building rất giống với một thể loại đã có từ rất lâu Living Card Games (LCGs) hay là Trading Card Games ( TCGs ) như Magic : The Gathering, Yugi-oh. Tuy nhiên, dù có cùng vài điểm tương đồng nhưng khi chơi những Board Game Deck Building thì tất cả mọi người đều khởi đầu với một lượng các lá bài như nhau. Sau đó, thông qua việc chơi những lá bài có sẵn để kiếm thêm tiền, tài nguyên rồi mua thêm những lá bài khác có sẵn trên bàn chơi để bung sức mạnh cho cỗ bài của mình. Khi chồng bài của người chơi được rút hết thì chúng ta sẽ lấy những lá đã được sử dụng rồi ( ở chồng bài bỏ ) xào lên và tiếp tục chơi tiếp, cứ như thế cho đến khi có một người chiến thắng, thỏa điều kiện của Game. Một số Board Game tiêu biểu : Smash Up, Seasons, Lord of the Rings Deck Building.
22
Trong những Board Game thuộc thể loại Worker Placement, bạn sẽ điều khiển một đội gồm nhiều công nhân dưới quyền để hoàn thành một chuỗi các hành động, tìm kiếm tài nguyên và ghi điểm. Những “công nhân” mà bạn có thể điều khiển có thể là những chiến sĩ, thành viên trong một gia tộc nào đó, những tàu chiến, đặc vụ,… Mục đích chính của trò chơi là bạn sẽ gửi họ đi bất kì đâu để thực hiện những điều mà bạn muốn. Nghe có vẻ quyền lực phải không ? Tất cả mọi thứ bạn làm đều tuân theo ý của bạn mà không có bất kì ai có thể phản đối, ngăn cản. Một khi bạn đã đặt những “công nhân“ của mình vào một vị trí nào đó trên bàn chơi, bạn có thể thực hiện hành động ở đó ngay lập tức để nhận những phần thưởng thuộc về mình. Cái hay ở thể loại này nằm ở chỗ, nếu như bạn đã đặt những chiến hữu của mình vào vị trí đó thì người chơi khác sẽ không thể tham gia vào cùng chung một ô với bạn được. Điều này sẽ tạo ra rất nhiều khó khăn để có thể tìm ra chiến thuật dành chiến thắng trong các Board Game thuộc thể loại này. Một số Board Game tiêu biểu: The Castle Of Burgundy, Stone Age, Alien Frontiers.
23
Có rất nhiều cách gọi cho thể loại này như Hidden Identity ( nhập vai ẩn danh ), Deduction ( Tiêu diệt từ từ ) nhưng chung quy lại những thể loại kiểu đó sẽ được gọi chung là Paranoia. Khi tham gia chơi Paranoia Games, người chơi sẽ được bí mật giao cho một nhân vật thuộc về một đội nào đó hoặc một chủng tộc nào đó. Nhiệm vụ của bạn là phải đi làm sao đó tìm hiểu được ai là đồng minh của mình, ai là kẻ thù mà bạn cần phải tiêu diệt, chạy trốn. Thường thường, những Board Game nhập vai ẩn danh như thế này đều có hệ thống “ loại trừ người chơi “. Những Board Game thuộc thể loại này thường có thể chơi được rất nhiều người và thường xuyên được chơi rất nhiều với những người mới bắt đầu chơi Board Game. Paranoia Board Game vui vẻ, nhẹ nhàng, rèn luyện cho người chơi khả năng suy luận, phán đoán và thỏa thuận, đàm phán với những người chơi khác. Một số Board Game tiêu biểu: Shadow Hunter, Werewolf, Avalon.
24
Chắc chắn với một điều rằng, tất cả người từng chơi Board Game đều đã từng chơi ít nhất một Board Game mang hơi hướng thể loại này hoặc là chí ít cũng đã từng nghe qua ở đâu đó. Risk chính là ví dụ điển hình nhất cho thể loại này, nhưng thật chất bất cứ Board Game nào cho phép bạn sử dụng binh lính của mình tấn công người chơi khác đều được xem như là Area Control. Chủ đề những Board Game này đa phần xoay quanh từ những cuộc “ Thánh Chiến “ hoặc “ Chiến Tranh “ đơn giản tranh giành thuộc địa, tài nguyên cho đến những thế giới huyền ảo nơi những người khổng lồ cao to chiến đấu với những con ma yếu đuối. Kết quả của giao tranh trong Area Control Board Game thường được quyết định bằng xúc xắc, thẻ bài hoặc đơn giản là dựa vào ưu thế số đông mà định đoạt. Vấn đề lớn nhất mà bạn cần lưu tâm trước khi đặt chân vào thế giới của Area Control Board Game là “ Liệu tình bạn có quá quan trọng với bản thân hay không ? “. Một số Board Game tiêu biểu: Risk, Legacy, Small World, Kemet, Cyclades.
25
26
Trong thời buổi công nghệ thông tin phát triển những trò chơi trực tuyến online dần làm xói mòn giới trẻ với nhiều tác động xấu đến sự tư duy phát triển của trẻ. Boardgame trở lại đáp ứng nhu cầu vận động vui chơi chính đáng, giúp trẻ khám phá thế giới xung quanh bằng trí tưởng tượng và óc sáng tạo không giới hạn.
27
28
Sự tập trung cao độ và khả năng ghi nhận tình huống: Trước 3 tuổi, trẻ chủ yếu chú ý không chủ định; khả năng tập trung chú ý không cao, thường di chuyển từ đối tượng này sang đối tượng khác theo nguyên nhân không rõ ràng. Các con chỉ có thể hướng sự quan tâm vào một đối tượng chuyển động. Sự chú ý của con ít hướng vào lời nói và luôn bị gián đoạn. Khả năng “chụp hình” thông tin rất quan trọng, cũng như việc lưu trữ thông tin đó vào bộ nhớ, là một kỹ năng thiết yếu làm nên sự vượt trội trong học tập cũng như trong cuộc sống của con sau này. Boardgame giúp con học được kỹ năng quan sát từ khái quát đến chi tiết và rèn được khả năng tập trung cao độ khi chơi; đồng thời tập luyện khả năng ghi nhận và lưu nhớ tình huống của mỗi ván cờ. Khi đã lưu nhớ tình huống, con sẽ học được cách phân tích và đánh giá vấn đề. Như ở Boardgame “Sắc màu vui nhộn”: con phải sử dụng kỹ năng tổng hợp để phân tích và đánh giá khi đổ cả 2 xúc xắc hình dạng và màu sắc để tìm hình khối hội đủ các điều kiện cần có theo yêu cầu.
29
30
Dạy trẻ học cách giải quyết vấn đề, nâng cao khả năng tư duy logic: Qua mỗi lần chơi, con sẽ học được cách giải quyết bài toán của mình sao cho nhanh nhất và chính xác nhất và đồng thời học được cách đưa ra hàng loạt các giải pháp cho cùng một vấn đề và chọn cho mình một phương án tối ưu nhất để thực hiện qua việc tìm kiếm, thử nghiệm các thẻ gạch chính là cách trẻ học cách lập luận: tại sao lại là thẻ vừa mà không phải là thẻ dài hay thẻ ngắn, vì sao phải xếp theo chiều ngang chứ không phải là chiều dọc và từ đó học cách giải quyết vấn đề của mình. Con trẻ sẽ học được khả năng suy luận logic, tư duy toán học từ việc quan sát các chi tiết nhỏ nhất đến tổng quan của bức tranh trong mỗi ván cờ để hoàn thành bài toán một cách xuất sắc từ đó nâng cao khả năng nhận thức tổng hợp biến hình ảnh trừu tượng thành mô hình thực tế. Qua các bạn chơi cùng, con dần hình thành và phát triển các kỹ năng xã hội và giao tiếp. Con sẽ học cách chơi theo nhóm, tôn trọng bạn chơi, chấp nhận các qui luật chơi, biết chế ngự cảm xúc và mạnh dạn hơn, tự tin hơn trong giao tiếp và xây dựng mối quan hệ xã hội, cộng đồng.
31
32
Phát triển các kỹ năng vận động – trí tuệ (tâm vận động), kích thích trí tưởng tượng và sáng tạo: Board game là những trò chơi năng động làm tăng các kỹ năng vận động tinh tế, vận động phối hợp và sự linh hoạt. Con trẻ có thể học qua các thao tác vận động của bàn tay và phối hợp chính xác với mắt như: cầm – nắm, kéo – đẩy, tìm tòi, phân loại theo màu sắc, hình dạng.. càng chơi con càng phát triển tư duy từ trực quan đến trừu tượng, từ tham gia vô thức đến hành động có kế hoạch rõ ràng. Qua mỗi ván cờ con lại học được các qui luật tự nhiên, đồng thời hình thành tính độc lập và tự tin vào bản thân. Đây là một kỹ năng vô cùng quan trọng trong cuộc sống! Trí tưởng tưởng và sáng tạo cho phép con người suy nghĩ ra những ý tưởng hoặc khái niệm theo một cách hoàn toàn mới. Tất cả những phát minh vĩ đại trong lịch sử nhân loại đều bắt nguồn từ trí tưởng tượng và sáng tạo. Các bộ cờ (Ví dụ: cờ vua) đều hội đủ các điều kiện cần và đủ của một giáo cụ để dẫn dắt và kích thích trí tưởng tượng và sáng tạo của con qua hình dạng, màu sắc, kích thước và chất liệu an toàn.
33
34
• Mini history • Power of Mini • Simplify, Clear and Luxury
35
Phong cách tối giản hay Phong cách tối thiểu thể hiện những khuynh hướng đa dạng của nghệ thuật, đặc biệt trong nghệ thuật thị giác và âm nhạc mà các tác phẩm được tối giản về những yêu cầu thiết yếu nhất của nó. Minimalism ảnh hưởng đến tất cả loại hình nghệ thuật và công nghệ trong những năm cuối thế kỷ 20, chẳng hạn như hình thức gallery. Ngoài sức ảnh hưởng sâu sắc của mình đối với nghệ thuật hiện đại và các nghệ sĩ, Tối giản đã trở nên phổ biến như một triết lý và một cách sống. Nghĩa là Tối giản giải quyết các vấn đề trong cuộc sống chỉ với những yếu tố cần thiết, xua đuổi bất cứ điều gì mà họ cho là không cần thiết.
36
Phong cách tối giản xuất phát trong
là phong cách của giới siêu giàu. Nó
nghệ thuật phương Tây từ sau Chiến
không bao giờ được lấy cảm hứng từ
tranh thế giới lần thứ 2, rõ nét nhất là
sự nghèo đói hay tiết kiệm. Người tạo
trong nghệ thuật thị giác với các tác
ra và sử dụng phong cách này có ý nghĩ
phẩm hội họa của Mark Rothko. Khái
là: Tôi có thể có bất cứ điều gì, nhưng
niệm này dần dần được mở rộng để
tôi sẽ không làm lộn xộn, thay vào đó
bao hàm cả những khuynh hướng
tôi sẽ chỉ trang trí nhưng thứ thanh lịch
trong âm nhạc mà đặc điểm là sự lặp
nhất, đối tượng đơn giản có sẵn. Người
lại, điển hình là các tác phẩm của Steve
biết sẽ không bao giờ nói minimalism
Reich, Philip Glass và Terry Riley Phong
là một lựa chọn rẻ. Các nghệ sĩ nổi
cách tối giản có nguồn gốc bắt rễ từ sự
tiếng gắn liền với phong trào nghệ
thuần khiết và cô đọng của chủ nghĩa.
thuật Tối Giản bao gồm Donald Judd,
Hiện đại, được kết hợp với chủ nghĩa
John McCracken, Agnes Martin, Dan
Hậu hiện đại và được xem như phản
Flavin, Robert Morris, Anne Truitt, Carl
ứng đối ngược lại với chủ nghĩa Biểu
Andre và Frank Stella..Các nhà thiết kế
hiện trong nội dung cũng như trong bố
tiêu biểu phải kể đến như Dieter Rams,
cục tác phẩm. Trái với những gì mọi
Philippe Starck, Jonathan Ive, Naoto
người thường nghĩ, Tối giản được coi
Fukasawa…
37
38
39
40
Tối giản trong Thời trang (Minimalist Fashion) là những bộ trang phục với 1 đến 2 tông màu chủ đạo. Thêm vào đó, thiết kế của những bộ đồ này phải thuộc dạng rất khéo léo và tinh tế để khi kết hợp thì là một vẻ tối giản sang trọng chứ không phải là tầm thường. Thường người nhìn hay chú ý đến những kiểu dáng khi nhìn thấy bộ đồ thời gian và có thể dễ dàng thu hút bởi sự thể hiện đơn giản mà sang trọng.
41
42
Tối giản trong Nhiếp ảnh (Minimalist Photography) là nắm bắt và chụp cảnh nghệ thuật với một tông màu chủ đạo. Thêm vào đó, đối tượng ở đây không cần qua nhiều, chỉ vừa đủ với khung cảnh. Cần có sự hài hòa về màu sắc và cảnh vật để bức ảnh vùa thu hút người xem, vừa giản đơn. Nói tóm lại, hình thức nghệ thuật.
43
44
Tối giản trong Nội thất (Minimalist Interior/ Indoor desgin) luôn có tính mạnh mẽ, hiện đại, rõ ràng của đường nét và mảng khối. Đặc biệt các khoảng trống và ánh sáng được chú trọng và đề cao, và thiết kế nội thất theo phong cách này là thiết kế từ khoảng trống đến khoảng đặc của đồ nội thất cũng như ánh sáng lẫn khoảng tối của không gian nội thất. Cũng giống như tối giản trong Nội thất, Ngoại thất (Minimalist Outdoor Design) theo phong cách này cũng gói gọn trong hai chữ “Hạn chế”. Hạn chế trong trang trí, hạn chế bố trí quá nhiều ngoại thất, hạn chế về số lượng cây cối, chỉ giữ lại thành phần nào thật sự cần thiết và đáp ứng được yêu cầu về công năng lẫn thẩm mỹ. Những chính sự hạn chế này lại khắc phục được nhược điểm về diện tích của sân vườn.
45
46
Tối giản trong Đồ họa (Minimalism Graphic) là loại bỏ những thiết kế rườm rà và những màu sắc không cần thiết, tập trung vào sự đơn giản và đơn sắc. Tuy nhiên, những người thiết kế cũng không được làm mất đi tính chất và nội dung cần thể hiện của sản phẩm/ thông điệp. Việc truyền tải một thông điệp đầy đủ với hình ảnh thu hút nhưng không cầu kỳ là một thách thức lớn.
47
48
Hình thức nghệ thuật Tối giản- Minimalism đang ngày càng phát triển, đặc biệt là với những người ở lứa tuổi trung bình, vì điều này đem lại sự sang trọng cho bản thân người dùng. Cùng xem một số tác phẩm được ứng dụng Minimalism.
49
50
Poster trong Snow White này là một trong những Artwork mà tôi sưu tầm được. Tác giả sử dụng những mảng âm tinh tế, tao nên sự thích thú cho tác phẩm. Đặc biệt, mảng âm được vận dụng trong poster này được xem là một cách dễ dàng thể hiện tính tối giản của phong cách Minimalism, vừa hiệu quả cao, lược bỏ những hình ảnh phụ tập trung vào những yếu tố Iconic của câu truyện.
51
52
Với dàn trang, thì yếu tố tạo nên một trang sách hoặc tạp chí bắt mắt và hiện đại, thì yếu tố đường guides là điều cần lưu ý. Với các thiết kế theo Minimalism thì đường guide là linh hồn tạo nên sự ngăn nấp của các yếu tố trên layout, và thường trên các trang layout, tỉ lệ chữ và khoảng trống thường theo tỉ lệ 30/70, trong đó khoảng trống chiếm diện tích hơn chữ. Phần chữ không cách điệu phức tạp, thay đổi chủ yếu khoảng cách chữ và dòng.
53
54
Beehive Honey Squares by Lacy Kuhn Với các dạng bao bì, Minimalism thường chú trọng tới tính đổi mới và công năng trong trong bao bì. Với hình ảnh ấn tượng, và những khoảng trống ít những chi tiết, màu sắc thường đơn sắc, đề cao tính chất liệu, bao bì đi theo Minimalism thường mang đến cảm giác sạch sẻ, sang trọng, tinh tế, chú trọng hình ảnh sản phẩm. Đồng thời, với các sản phẩm công nghệ Minimalism tạo nên sự đẳng cấp, như một món trang sức hơn là một món đồ công nghê, đây là điều mà các nhà sản xuất công nghệ đang hướng tới ngoài những con chip hay ứng dụng khô cứng.
55
56
• • • •
Shape of Character Details of Character Color of Character Referent
57
Sự kết hợp giữa Boardgame và phong cách Minimalism là một trong những thử thách khó. Để thể hiện được hết những ý tưởng trong Boardgame mà vẫn giữ được những đặc trưng của Minimalism thì các yếu tố sau đây rất quan trọng: màu sắc, hình dáng nhân vật, đặc điểm cơ thể nhân vật. Ba yếu tố này nếu được kết hợp chặt chẻ với nhau sẽ tạo nên được game đi theo hướng tối giản. Thường những dòng game phù hợp với phong cách này thường là game nhập vai, đối kháng, game thử thách vận may. Với game nhập vai và đối kháng, yếu tố hình dáng nhân vật là quan trọng nhất, kết hợp với hình ảnh mang tính đặc biệt của nhân vật được tao. Loại bỏ những yếu tố không cần thiết, màu sắc kết hợp tạo sự khác biệt, ấn tượng dễ nhớ tới nhân vật. Ngoài ra, còn những yếu tố khác nữa, tùy vào những ý tưởng trong game cần thể hiện mà chúng ta phát triển thêm để đạt được những ý đồ trong game.
58
59
60
61
62
Shape - hình dáng của nhân vật, là một yếu tố đầu tiên tạo nên sự khác biệt nhận biết giữa hai nhân vật. Với một hình dáng đặc nhận vật đó sẽ đưa truyển tải được một số tính cách hoặc thông điệp từ nhân vật. Shape hình tròn: thích hợp với các nhân vật hiền lành, tốt bụng, vui vẻ, gần gủi trẻ nhỏ, miêu tả nhân vật con nít, mau nước mắt. Sadness trong Inside Out là nhân vật tiêu biểu cho hình ảnh nhận vật và cả tính cách trong film cũng quá rõ ràng Shape hình vuông: đây là kiểu thích hợp với những nhân vật
mang
tính cách phản diện, khó tính, nguyên tắc, thường già nua, dễ nổi cáu. Ví dụ như nhân vật Anger trong Inside out, với thân hình vuông vất, dễ nổi quạu với mội thứ. Shape hình tam giác ngược: thường để diễn ta một người khỏe mạnh, siêu anh hùng, lực lưỡng, tính đôi khi cục mịch, nhân vật thanh niên và trung niên nam thường được ưa chuộng với dáng người này. Tiêu biểu biểu cho dạng nhân vật này là Johnny trong film Johnny Bravo chiếu trên kênh Cartoon Network.
63
64
Ngoài những Shape hình đặc biệt trên, yếu tố chiều cao, độ rộng của từng nhân vật cũng góp phần vào để tạo nên tính cách của nhân vật. Nhân vật cao gầy: thường chỉ những người yếu đuối, nhút nhát, sợ sợt hay lo lắng và đa nghi, đôi khi vô tư. Tiêu biểu là Fear trong Inside Out, với thân hình cao, ốm, và luôn tỏ ra sợ hải tất cả mọi thứ. Nhân vật lùn tròn, đầu to: đây là kiểu nhân vật tiêu biểu cho dòng nhân vật thiên tài, thông mình, tính con nít, gian xảo là tính cách thường thấy. Tiêu biểu là Dexter trong Dexter’s Lab, nhân vật này thường không có cổ, chiều cao thấp, và ở độ tuổi tiểu học.
65
Cuối cùng, các hình dáng của tay chân nhân vật là yếu tố thứ yếu tạo nên tính cách của nhân vật, tạo nên sự khác biệt. Thói quen đi đứng, đưa tay, bước chân, dáng ngồi, nằm cũng tạo nên sự thú vị đa dạng linh động. Hình dáng bàn tay bàn chân cũng đáng chú ý, làm nên sự riêng biệt cho nhân vật.
66
67
68
69
70
Các chi tiết của nhân vật đây là nơi nhân vật của bạn bọc lộ ra nhiều nhất có thể là tính cách, khả năng, giới tính, đôi khi cả sở thích. Nên khi tạo ra một nhân vật thì tập trung yếu tố vào bầy tỏ thái độ suy nghĩ của nhân vật sẽ tạo nên chiều sâu cho nhân vật. Cùng kết hợp với khái niệm đầu tiên là shape hình ảnh, tạo nên một nhân vật hoàn vừa có sự thể hiện tính cách qua vóc dáng, đồng thời có một câu chuyện rõ ràng hơn cho nhân vật với những vật dụng chi tiết chúng ta tạo ra.
71
Điều cần thiết nhất chính là những biểu cảm của nhân vật, với những biể cảm từ nhẹ nhàng tới nhiều cảm xúc khác nhau, sẽ làm cho trò chơi chúng ta cuống hút hơn. Đây là yếu tố đẩy mạnh tính hiệu quả trong trò chơi, tính cảm xúc của người chơi khi nhìn thấy nhân vật.
72
73
74
75
76
Rõ ràng màu sắc là một vũ khí vô cùng “nguy hiểm” với các designer. Nếu biết cách phối màu trong thiết kế nhân vật, nó vừa có thể là công cụ hữu ích đem lại sản phẩm đẹp, vừa mang tính “sát thương” cấp độ cao với thiết kế nếu như không được dùng cẩn thận. Có những màu đứng riêng rẽ thì rất nổi bật và vui mắt, nhưng nhiều màu như vậy cùng đứng cạnh nhau chưa chắc đã đạt được hiệu quả, thậm chí còn trở thành một “thảm họa”. Việt xử dụng pallet màu cho nhân vật là một yếu tố đau đầu, với vô vàn màu với nhau. Chọn lựa màu sắc là một việc vừa mang tính cảm tính vừa mang tính khoa học. Vậy làm thế nào để tìm thấy những bản màu mà vừa thỏa mãn được bản gu thẩm mỹ của bản thân? Dưới đây là 6 kiểu phối màu cơ bản dựa trên phổ màu( phổ màu đã được giới thiệu trong bài viết trước). Thấu hiểu và vận dụng thành thạo 6 phương pháp này, đảm bảo sẽ hoàn toàn điều khiển được màu sắc trong các công việc cần thiết.
77
78
Kết hợp màu kiểu bổ sung Những màu ở đối diện nhau trong phổ màu được gọi là màu bổ sung (VD: đỏ và xanh lá). Khi sử dụng cách kết hợp này bạn nên cân nhắc kĩ lưỡng vì 2 màu bổ sung thực chất tương phản nhau nên có thể gây khó chịu, chói mắt cho người xem. Nếu dùng trên diện tích lớn có thể khá khó khăn và ít hiệu quả, nhưng nếu bạn muốn tạo điểm nhấn ở một vài đối tượng thì nó sẽ là công cụ hiệu quả. Tuyệt đối không dùng kiểu bổ sung khi chọn màu cho chữ viết nhé, nếu không phần chữ của bạn sẽ lòe loẹt lắm đấy.
79
80
Kết hợp màu kiểu tương tự Màu tương tự là những màu nằm cạnh nhau trong phổ màu. Trong tự nhiên bạn có thể dễ dàng thấy những thứ có kết hợp màu theo kiểu này, như trên 1 cái cây có lá đậm, lá nhạt, lá non, lá già… nhưng đều mang màu sắc tương cận nhau. Kiểu kết hợp này sẽ tạo cảm giác dễ chịu cho mắt khi nhìn vào. Nhưng có một bất lợi đó là bạn phải chọn màu sao cho chúng có mức độ tương phản nhất định với nhau. Lời khuyên đặt ra, bạn nên chọn 1 màu làm chủ đạo trước đã, chọn 1 màu nữa làm màu phụ và màu thứ 3 (cùng với đen, trắng, xám) chỉ như một chất phụ gia thêm vào thôi.
81
82
Kết hợp màu kiểu bộ 3 Cách kết hợp này được thực hiện bằng việc chọn 3 màu ở 3 đỉnh của 1 tam giác đều đặt vào phổ màu như hình vẽ. Cần lưu ý rằng dù bạn có sử dụng màu trông hơi tái hay có cấp độ bão hòa thấp, kiểu màu bộ 3 cũng tạo cảm giác chói mắt. Hãy lưu ý cân bằng sao cho thật cẩn thận nhé. Bạn có thể chọn 1 màu làm màu chính và để 2 màu còn lại chỉ như công cụ tôn màu chính thôi.
83
84
Kết hợp màu kiểu chữ nhật Cách kết hợp theo kiểu chữ nhất chọn ra 4 màu được sắp xếp thành 2 cặp tương phản nhau. Cách lựa chọn này đưa ra rất nhiều lựa chọn khác nhau cho bạn, và nếu bạn chú ý chọn ra 1 màu làm màu chính. Bạn cũng nên chú ý tới sự cân bằng giữa màu nóng và màu lạnh trong thiết kế nhân vật.
85
86
Kết hợp màu theo kiểu hình vuông Cách kết hợp màu theo kiểu hình vuông cũng tương tự với kiểu hình chữ nhật, nhưng với tất cả 4 màu đặt xếp cách đều nhau xung quanh vòng tròn màu sắc. Giống kiểu hình chữ nhật, bạn cũng nên chọn 1 màu chủ đạo và chú ý cân bằng nóng - lạnh trong màu sắc để đạt được hiệu quả tối đa như mong muốn.
87
Kết hợp với 3 yếu tố trên và tuân thủ theo các yếu tô đặc trưng của Minimalism: - Tiêu giảm những yếu tố phụ - Chắt lọc yếu tố chính - Khắc họa rõ đặc điểm chính của nhân vật - Màu đi theo một pallet màu rõ ràng - Tỉ lệ màu phù hợp
88
89
90
91
92
Wolf Charater là 1 trò chơi tương tác loại suy giữa 2 phe : Dân làng và Ma sói. Dân làng không biết ai là Ma sói và Ma sói phải cố gắng giết lần lượt từng người dân trong làng mà không để lộ danh tính thật sự của mình. Để biết Ma sói là ai, người dân phải suy luận, loại suy dựa vào biểu hiện của người chơi hoặc dựa vào kỹ năng đặc biệt của một số nhân vật như : bảo vệ, tiên tri, thợ săn, phù thủy ... Hình ảnh trong game là chuẩn mực của những boardgame đi theo phong cách Minimalism, với hình ảnh có nét đặc trưng riêng của từng nhân vật, hình dáng của nhân vật phe thiện và phe ác rõ ràng. Cùng với màu sắc đặc trưng: phe lương thiện màu vàng, còn phe sói màu đỏ đen, còn nhân vật có chức năng thì màu sắc có chút sặc sở hơn. Tuy nhiên yếu điểm của game, nhân vật hơi có nét giống nhau gây nhầm lẫn, người quản trò chơi này phải quản lý người chơi có nhìn nhầm hình ảnh không.
93
94
Luật chơi của game xoay quanh lá bài “Exploding Kitten” (Mèo Phát Nổ) nằm trong số 56 lá. 4 người chơi sẽ lần lượt rút bài theo lượt và ai rút phải Exploding Kitten trước sẽ thua cuộc. Tất nhiên trong số 56 lá bài sẽ có những quân giúp bạn tránh khỏi số phận bị “nổ tung” như loại bài Defuse (Tháo Gỡ) giúp vô hiệu hóa Exploding Kitten, hoãn lượt đi và đẩy nó sang cho người chơi khác hay nhìn trước 3 quân đầu tiên trong xấp bài nhằm tính toán chiến thuật... Hình ảnh của game vui nhộn với những loài mèo, với những biểu cảm đặc trung riêng, khá bắt mắt và những thẻ bài vẽ ra nhiều biểu cảm, dễ phân biệt với những thẻ bài khác. Tuy nhiên hình ảnh trong game chưa đạt tới độ tối giản hết nhưng vẫn có thể được xem là đang đi theo Minimalism.
95
96
97
98
99
100