Manual Memorias de un Origen

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Kuruwa

Memorias de

un Origen


t

Estudio 3: Ser Humano Universidad de los Andes Departamento de DiseĂąo Maria Paula Abello Vanessa Henandez Carolina JimĂŠnez Daniela Mancera Tatiana Mendoza 2018-20


Índice Introduccion ----------------------------------------- Contextualización ---------------------------- Metodología ---------------------------------- Conclusiones --------------------------------Descubrir - Interpretar ------------------------------Delimitar proponer ---------------------------------- Propuestas Preliminares -------------------- Estados del arte ------------------------------ Propuesta Final ------------------------------- Experiencia ------------------------------------Referencias -------------------------------------------

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Introducciรณn

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memorias de un origen

Este manual contiene el proceso de diseño llevado a cabo dentro de la Candelaria durante el periodo académico 2018-2. Trabajo que fue realizado desde Kuruwa, huerta agro urbana ubicada en el barrio La Concordia dentro del Centro Histórico de Bogotá. La aplicación de la propuesta se llevará a cabo dentro de las instalaciones de BARCÚ, feria realizada en la candelaria. El documento está organizado en tres capítulos. El primero de ellos, descubrir + interpretar, contiene el primer acercamiento al contexto y a las personas de la comunidad para establecer una pregunta de investigación. En el segundo capítulo, delimitar, se presenta la propuesta de diseño/licitación del proyecto en la cual se crea un contrabrief de diseño correspondiente a la propuesta de valor ya creada. El tercer capítulo, proponer, trata sobre el desarrollo y especificación de la propuesta de valor del grupo que mejor responde a las necesidades y/o oportunidades; esta fase cuenta con tres partes: prototipos, especificaciones y propuesta final.


brief de diseño

El grupo debe, en primera instancia, hacer un reconocimiento del contexto definido por el curso. Luego debe identificar una comunidad dentro del contexto y por último, formular una pregunta de investigación relacionada con el mismo para orientar el proceso de investigación. Posteriormente y con base en los resultados de este proceso se debe definir un brief de diseño. Finalmente, deben hacerse propuestas viables y coherentes con los resultados de la observación. Objetivos Aplicar e integrar de manera consciente las herramientas necesarias para lograr un entendimiento de las personas, sus valores, hábitos y relaciones con el contexto y el tema. Desarrollar la capacidad de plantear una pregunta de investigación y un brief de diseño. Desarrollar propuestas de diseño coherentes con los resultados del entendimiento de estas personas, situaciones y contextos.Validar y ajustar la propuesta final de tal forma que además sea lo menos excluyente posible.

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Encargo

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Descubrir Interpretar

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info tomada del manual del grupo kuruwa

Descubrir - Interpretar

¿Qué es Kuruwa?

Comunidad

Kuruwa es un proyecto agroecológico que busca crear una huerta urbana que genere tejido social en La Candelaria, mientras apoyan el emprendimiento. Tienen una ideología basada en retornar a un estilo de vida sostenible.

Mensaje Kuruwa

Para Kuruwa la reconexión y el retorno a los orígenes se da a partir de conocer la história que está detrás de los productos, no en el hecho de consumir un producto artesanal/natural. Esto se debe a que el producto es la representación o tangibilización de la historia que tiene un valor cultural lo cual es lo que tratan de comunicar a los clientes.

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Descubrir - Interpretar

Actores y Roles

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Descubrir - Interpretar

Camilo

Co-fundador Diseñador Industrial Universidad Nacional de Colombia.

Co - fundador Agronomo Estudio Fusagasuga

info tomada del manual del grupo kuruwa

Internos

Diego

Es el puente entre Kuruwa y los proveedores, es el encargado de seleccionarlos al igual que comunicarse con ellos. Gracias a sus estu durante este tiempo estuvo con muchos campesinos que le permitieron aprender sobre cultivos y la manera de cuidarlos.

Fue el precursor, y quien tomo la iniciativa de este proyecto. Gran parte de su vida vivó en Tabio lo cual le permitió conocer a la mayoria de sus proveedores que asimismo son sus amigos. Se encarga de verificar que los productos ofrecidos en Kuruwa mantengan la ideología del lugar.

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info tomada del manual del grupo kuruwa

Es la vendedora del lugar, se encarga de explicarle a los clientes sobre las diferentes actividades que toman lugar en Kuruwa, al igual que los servicios que prestan. de vida sostenible.

Son personas que llegan esponatenamente ofreciendo sus productos, estos son aceptados si cumplen los requisitos bĂĄsicos con la ideologĂ­a e Kuruwa.

Son aquellos quienes los co-fundadores, Diego y Camilo ya conocian con anterioridad y conocian de sus productos naturales.

Son transeuntes, profesores, estudiantes turistas, residentes de la zona y personas con estilo de vida sostenible

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externos

Descubrir - Interpretar


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Historia

info tomada del manual del grupo kuruwa

Descubrir - Interpretar

La idea de Kuruwa nace despues de una experiencia espiritual del yahé en Diego. Por otro lado, el haber estudiado junto a arawacos, le permitió conocer su cultura e impregnarse de sus ideologias con la naturaleza. Cabe recalcar, que luego de trabajar un tiempo con el distrito en La Candelaria se inspiró a trabajar e intervenir en este espacio tan importante para Bogota. Ademas de esso, su experiencia de vida en Tabio, lo impulsó a promover los pequeños emprendimientos de sus amistades. Tiempo después, en compañia de un viejo amigo, Camilo, deciden abrir el local en un parqueadero. Los estudios previos de cada uno de ellos permitió aportar a este espacio para poco a poco crear comunidad.

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Descubrir - Interpretar

Investicaciรณn Primaria

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Descubrir - Interpretar

Hallazgo

Usar el espacio como medio para facilitar la conexión y la creación de lazos por medio de los cuales se intercambien conocimientos entre la comunidad a través del desarrollo de herramientas de comunicación. Por medio de esto se busca favorecer y estimular la creación de comunidad y la ampliación de la ideología de Kuruwa, desarrollando así una comunidad local más sostenible.

Insight

En Kuruwa, plantas rompen con la estructura y encierro individual, generando una sensación de refugio natural en las personas cuando entran al lugar.

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Descubrir - Interpretar

Brief

Proponer una intervención de diseño de la experiencia en Barcú para potencializar la creación de tejido social a traves del enrriquecimiento de las interacciones entre Camilo, Diego y Diana con los vecinos de la cuadra, que estan interesados en mantener un estilo de vida sostenible mediante la creación y mantenimiento de la huerta urbana.

Contra-Brief Inicial Proponer una intervención de diseño de la experiencia en Barcú para potencializar la creación de tejido social a traves del enrriquecimiento de las interacciones entre Camilo, Diego y Diana con los vecinos de la cuadra, que estan interesados en mantener un estilo de vida sostenible mediante la creación y mantenimiento de la huerta urbana. Illustracion tomada de thegraphicsfairy.com

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Descubrir - Interpretar

Metodologia El proceso de diseño, posteriormente a la entrega del brief inicial correspondió al planteamiento de la /las preguntas de inviestigación en el campo de acción. Estas preguntas guiaron en primera instancia el proyecto permitiendonos verificar informació y encontrar cosas valiosas sobre las que diseñar. Posteriormente se llevo a cabo la verificación de propuestas por medio del prototipado de las propuestas. Durante todo el proceso se usaron herramientas de descubrimiento, interpretación y prototipado.

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Delimitar Proponer

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Descubrir - Interpretar

Conclusiones Posteriormente al desarrollo de la licitaciรณn y el primer acercamiento a propuesta se llegรณ a la conclusion de que el valor mรกs grande contenido en el proyecto era la sensaciรณn de bienestar que provee Kuruwa a sus visitantes, por ello nos quisimos enfor en esto para potencializarlo.

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Delimitar- Proponer

Antecedentes

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Propuesta de Valor

Aprovechar la sensación de bienestar y refugio natural que evoca el ambiente de Kuruwa, para crear un espacio de encuentro entre distintas personas y así mismo incentivar la creación de lazos entre ellas para generar una comunidad más unida y sostenible por medio de los distintos valores que promueve la ideología de Kuruwa.

Organizar un espacio/actividad que se lleve a cabo en Kuruwa múltiples veces al mes, en donde las personas puedan compartir sus pensamientos e ideas informalmente, con el fin de generar un espacio abierto a la conversación y que fomente la creación de lazos entre las personas.

Propuesta de Solución 21

Illustracion tomada de Darling Decor

Delimitar- Proponer


Delimitar- Proponer

Imperativos 1. Debe ser un espacio en donde las personas se sientan cómodas. 2. No debe ser un evento “protocolario” o “formal” 3. Debe llamar la atención de las personas. 4. Debe fomentar la comunicación entre las personas.

6. Los estímulos de comunicación no deben sentirse forzados en las personas. 7. Debe incentivar el uso de la huer ta y el interés de las personas por las dinámicas de kuruwa.

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Illustracion tomada de thegraphicsfairy.com

5. Debe ser un espacio abierto a la libre expresión.


Delimitar- Proponer

Illustracion tomada de thegraphicsfairy.com

Propu estas Preliminares 23


Delimitar- Proponer

Prototipo 1

Este prototipo se basó en la creación de actividades lúdicas que facilitaran la interacción entre las personas mediante la conversación. Para ello se creó una experiencia con diferentes estaciones que se disponían de la siguiente manera: Entrada: Manualidades - Manillas Pasillo: Comida Música: Construcción de Guadua Guitarra Afuera del local: Juegos - dinámi- cas-creación Durante este prototipo observamos que inicialmente las personas estaban tensas y tímidas entre ellas, sin embargo, con las dinámicas de juego se acercaron rápidamente entre ellos. 24


Illustracion tomada de Darling Decor

Delimitar- Proponer

Conclusiones prototipo A pesar de que el prototipo no se desarrolló en contexto, mediante las dinámicas de juego se tuvieron distintos hallazgos y detonantes: Los juegos o actividades lúdicas facilitan las interacciones dentro de un grupo de personas que no se conocen. Las contribuciones de las personas no se deben limitar debido a que se limitan los intereses de las personas. No debemos dejar de lado la actividad de kuruwa dentro de lo que propongamos. El prototipo, así no sea en el espacio de kuruwa, se debe asemejar al tarjet final y a los espacios utilizados.

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Delimitar- Proponer

Prototipo 2

Este prototipo se realizó en Kuruwa de manera muy espontánea en su exterior dibujando en el piso con tizas, esto de un momento a otro nos llevó a una actividad a la cual se unieron en primera instancia los niños que pasaban por ahí. Progresivamente se fueron uniendo los padres de los niños y otros adultos que iban pasando por la zona. Como resultado se obtuvo un espacio lúdico en el exterior de kuruwa en el cual cualquier persona podía participar e interactuar con los otros ya fuera pintando, dibujando o simplemente rayando por rayar. Posteriormente a este espacio algunas de las personas decidieron entrar a Kuruwa, sin embargo notamos que estas se iban debido a que nadie los atendía. 26


Conclusiones prototipo Los niños son el primer punto de contacto. A partir de ellos se va formando comunidad. Los protocolos y las formalidades no funcionan con las personas a las que queremos dirigirnos. Las actividades que involucran algún tipo de expresión artística (como la tiza sobre el pavimento) llaman la atención de los niños y a su vez, la de otras personas que a partir de esto se interesan en conocer lo que hay detrás. La actividad en el exterior de Kuruwa incentiva a las personas a entrar; sin embargo, ya al interior no los atendía y se iban. Esto puede ser una oportunidad para diseñar una manera en la que el espacio comunique por sí solo y las personas decidan quedarse en la huerta.

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Illustracion tomada de Darling Decor

Delimitar- Proponer


Delimitar- Proponer

Re-definición del público Tomando en cuenta la observación de transeúntes... Mañana Ejecutivos apurados, artesanos, estudiantes universitarios apurados Mediodía Estudiantes del colegio - en recreo - , estudiantes universitarios buscando almuerzo, de regreso a la universidad, extranjeros. Tarde Estudiantes universitarios, estudiantes colegio relajados, extranjeros, amigos de camilo y diego. Se determinó que: Público al que va dirigido: Estudiantes universitarios en La Candelaria (Universidad Externado, LaSalle, entre otras) ya que su edad propicia: Que el aprendizaje/experiencia se transmita voz a voz en un entorno común, y el empatiza con los co-fundadores, de una misma generación. Se busca que aquel público que atraiga Kuruwa sea el invitado a la comunidad.

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Prototipo 3

Objetivo: Crear temáticas que detonen el diálogo y dinámicas de compartir (ideas, conocimientos e intereses) entre los participantes (estudiantes universitarios), mediante la determinacion de preconcepciones sobre temas relacionados a los remedios naturales (tema de interés que está relacionado con las intenciones de construir Comunidad a partir de hábitos). Y de esta manera generar vínculo entre el grupo (Romper el hielo) y abrir el diálogo sobre el tema.

Metodología: Se propone el juego de cadaver esquisito en el cual, se les entrega un papel con un título de una historia, cada uno de los jugadores debe continuar la historia solo sabiendo la ultima palabra escrita por su compañero. Al final se lee toda la historia junta, y se da paso a la conversacion y discucusión sobre el tema.

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Estudiantes de la Universidad Santo Tomรกs Ubicaciรณn: Chorro de Quevedo Hora: 12:30

observaciones

Se generan espacios de silencio mientras una de las personas escribe. Hay que explicar mejor la actividad para que tenga coherencia No dimos a conocer el espacio de Kuruwa

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Illustracion tomada de Darling Decor

Delimitar- Proponer


Delimitar- Proponer

Prototipo 4

Qué? Re organizar el espacio de kuruwa para facilitar la experiencia y creación de lazos con estudiantes que frecuentan el chorro de quevedo y la candelaria. Cómo? Mover y poner sillas Colocar más luces música y velas de incienso Invitar a beber un té de coca Proponer temáticas y Dinámicas de juego - Tabú - Charadas 31


Nuevo ContraBrief

Exteriorizar el mensaje de kuruwa por medio de la creación de un espacio que narre las historias que llenan de significado los ideales de reconexión con nuestros orígenes y con uno mismo. Esto con el objetivo de llevar la reconexión espiritual que se da por medio de los productos de Kuruwa a otros espacios temporalmente.

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Re-definicones

Illustracion tomada de Darling Decor

Delimitar- Proponer


Descubrir - Interpretar

Propuesta de Valor

Aprovechar el contenido artístico y cultural con el que cuenta kuruwa para narrar historias, tradiciones y conocimientos ancestrales por medio de los productos y rituales en torno a ellos. La historia no se limita a su lectura sino a la vivencia de ella por medio de los sentidos ya que esto refuerza la percepción e interiorización de rituales y costumbres. El valor de las historias trasciende del producto mismo y busca resaltar a las comunidades de las cuales se origina.

Dar a conocer las historias que se encuentran relacionadas con los productos representativos de Kuruwa que son comunicadas de voz a voz a los clientes por medio de una exposición interactiva que le permita no solo leer la historia sino vivirla y adentrarse a ella por medio de sus sentidos para reforzar la interiorización de la historia como un recuerdo significativo para la persona que lo vive.

Propuesta de Solución 33


Estados del Arte

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Illustracion tomada de Darling Decor

Descubrir - Interpretar


Descubrir - Interpretar

Hallazgos Kuruwa cuenta con una relación cercana con la comunidad Arhuaca, esto se ve reflejado en los productos que se encuentran en la tienda y el conocimiento que tienen sobre ellos. La reconexión que plantea Kuruwa se genera a partir de las historias detrás de los productos, no se genera por el producto mismo, este es una excusa para llegar a la historia de sus orígenes Las cuatro comunidades de la Sierra Nevada de Santa Marta (S.N.S.M), Kogwi, Kankuamo, Wiwa y Arhuaco, son considerados como los “Hermanos mayores” al ser los primeros en nacer y habitar la tierra. Su padre creador les dejó la misión de hacer cumplir la “Ley de origen”. Ley que vela por el equilibrio y armonía natural, orientados por los Mamos -Sabios y líderes espirituales. Las historias que están detrás de los productos son contadas por las personas de kuruwa cuando los clientes se interesan en el producto. Ej: cuando alguien pregunta por las mochilas se crea una conversación entre camilo y el cliente debido a la historia que se cuenta.

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Las historias generan un espacio de intercambio cultural o de conocimientos que se transmite de voz a voz.

Esto tiene dos instancia 1) se generan vínculos entre cliente y vendedor y se rompe el hielo

2) permite que el cliente no se lleve un simple producto natural o artesanal sino que se lleva una historia con él.

3) La falta de comunicación de estas historias ya sea porque el cliente no pregunta o porque el que está atendi endo en ese momento no se sabe la historia.

Insight

Durante la observación se concluyó que el método de compartir historias en kuruwa tiene gran valor debido a que promueve la apropiación del mensaje de reconexión con nuestros orígenes y de la necesidad de recobrar el equilibrio originar. Esto genera una conversación entre el cliente y la comunidad que va más allá de una simple venta de un producto. Por otro lado, la experiencia en Kuruwa se compone por distintos ritos que los dueños comparten a los clientes a medida que van preguntando por los artículos. Entre ellos están mascar coca antes de beber el té, contar histórias sobre los orígenes de los productos, etc. Esto se ve directamente relacionado con las historias al ser el punto de partida para contar una. 36

Illustracion tomada de Darling Decor

Descubrir - Interpretar


Delimitar- Proponer

Europan France (2013) Exibicion de viajes, “European 11“ 37


Rotterdam Travel Exihbition (2010) Expuesta en la exibición “Ideas de Rotterdam“ 38 28

Illustracion tomada de thegraphicsfairy.com

Delimitar - Proponer


Delimitar - Proponer

Popuesta Final

Crear una exposición interactiva que cuente con distintas secciones alrededor de una historia en particular que se origine a partir de Kuruwa. Estas estaciones se basaran en la implementación de los sentidos como punto de contacto que la persona tiene con la história. Esta instalación se construirá a partir de distintos paneles que se unirán por medio de ranuras para facilitar su transporte y montaje. Se narra una historia que se origina en el lazo que tiene Kuruwa con los arhuacos para resaltar la importancia de su participación en el contexto y generar un ambiente que lleve a las personas que visitan la instalación. La historia que se narra es de la Comununidad Ika (Arhuacos), debido a que en Kuruwa tienen una relación con ellos desde hace mucho tiempo, por ello conocen sus historias y las comparten a los que les interesa algún producto que venga de ellos. Con esta instalación se busca compartir esa conexión por medio de diferentes estaciones con información y diferentes objetos relacionados a la história. 39


Memorias de un Origen

Delimitar - Proponer

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Delimitar- Proponer

Especificaciones

La instalaciรณn tiene una altura de 1.80cm, esta formada por 9 piezas,cada una de ellas compuestas por 3 laminas de de 100x70cm de cartรณn corrugado, que en conjunto forman un grosor de 1cm.

La estructura estรก unificada mediante ensambles , lo cual permite una reorganizaciรณn variada cada vez se replique esta instalaciรณn.

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Delimitar- Proponer

Las piezas poseen contenido grรกfico plasmado principalmente mediante ilustraciones de los productos de los cuales se narra su historia.

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Experiencia

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Referencias

Warmgrey Edition. (2013). Europan France. Paris,FR: Warmgrey. http://www.warmgrey.fr. Jacobs, I. (2010). Desing Plattform Rotterdam Traveling Exhibition. Amsterdam: I´m Jac Design. http://imjac.blogspot.com/. Zalabata, L. (s.f.). Pensamiento Arhuaco. Obtenido de http://www.bioeticaunbosque.edu.co/Articulos/Articulos_Compl/Pensamiento_Arhuaco.pdf Moroto, M. Z. (Enero de 1996). Festival Internacional de Poesía de Medellín. Obtenido de Universo Arhuaco Ayu y crisis: https://www.festivaldepoesiademedellin. org/es/Corporacion/Universo_Arhuaco/karmen.html Arhuaco: Conexión con el Origen . (s.f.). Obtenido de Origen Arhuaco: https://origenarhuaco.com/cultura-arhuaca/tradicion/ Matemática, B. d. (2008). Obtenido de Análisis a una Figura Tradicional de las Mochilas Arhuacas: http:// www.redalyc.org/pdf/2912/291221878010.pdf

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