BOOKLET El edificio posee programas deportivos no tradicionales, que permiten exhibición contínua y no delimitada por tiempos reglamentados por el deporte en sí. La condición de "deportivo" de los programas del edificio permite la cualidad de que sea la exhibición el modelo de organización. El edificio se ordena a través de las circulaciones.
Cada programa se recorre sólo por su perímetro, nunca se atraviesa.
En el recorrido lineal, se deben generar exhibiciones simultáneas.
Definimos los programas básicos como esferas, con relación de uso para y entre los usuarios. El radio del programa es el resultado entre el mínimo, dado por las dimensiones de la ejecución del programa; y el máximo, dado por la distancia máxima de visión de un espectador. Estas esferas pierden su condición de tales al ser intersectadas, cortadas, delineadas u ocupadas por elementos delimitadores, u otro programa.
La exhibición, entonces, se emplea como modelo de organización. Y en base a este principio se enuncian las reglas del juego.
La inclinación del recorrido. Según el ángulo de la pendiente, el recorrido se presta para otros usos. 0° ~ 20° 20° ~ 30°
30° ~ 60°
La exhibición entre un programa y otro programa se priva por requerimientos específicos. Mirar.
Escuchar.
La altura del recorrido. Al elevarse el recorrido, se suman las exhibiciones de plantas superiores.
La exhibición entre un programa y el recorrido perimetral se da de forma física directa. Jerarquiza, potencia y distribuye.
Los límites que permitan la exhibición de un programa, tendrán una inclinación dada por la perpendicular de la línea de visualización del espectador.
Formar parte de un lugar de acceso restringido.
Ser parte de un lugar de forma inmediata al acercarse.
Unir.
Al escuchar las acciones que se realizan en los lugares.
Incorporar.
Al observar las acciones que se realizan en los lugares.
Arrendar.
El ancho del recorrido varía dependiendo de la cantidad de destinos que conecta.
60° ~ 90°
Hacer uso temporal de un lugar para fines establecidos programáticamente.
La ubicación de la programática comercial dependerá de patrones de emplazamiento, que potencien el edificio desde el exterior.
REGLAS.
01 / 03
IMÁGENES.
02 / 03
IMÁGENES.
03 / 03
Mirar.
Mirar.
Escuchar.
Escuchar.
Unir.
Incorporar.
Arrendar.
Al observar las acciones que se realizan en los lugares.
Al escuchar las acciones que se realizan en los lugares.
skate park escalada patio comidas
Unir.
cafetería Ser parte de un lugar de forma inmediata al acercarse.
cocinerías arte circense
Incorporar.
Formar parte de un lugar de acceso restringido.
acrobacia en telas anfiteatro
Arrendar.
Hacer uso temporal de un lugar para fines establecidos programáticamente.
tiendas sala de conferencias ejercicios de armonizacion estacionamiento
REQUERIMIENTOS.
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