BOOKLET El edificio posee programas deportivos no tradicionales, que permiten exhibición contínua y no delimitada por tiempos reglamentados por el deporte en sí. La condición de "deportivo" de los programas del edificio permite la cualidad de que sea la exhibición el modelo de organización. El edificio se ordena a través de las circulaciones.
Cada programa se recorre sólo por su perímetro, nunca se atraviesa.
En el recorrido lineal, se deben generar exhibiciones simultáneas.
Definimos los programas básicos como esferas, con relación de uso para y entre los usuarios. El radio del programa es el resultado entre el mínimo, dado por las dimensiones de la ejecución del programa; y el máximo, dado por la distancia máxima de visión de un espectador. Estas esferas pierden su condición de tales al ser intersectadas, cortadas, delineadas u ocupadas por elementos delimitadores, u otro programa.
La exhibición, entonces, se emplea como modelo de organización. Y en base a este principio se enuncian las reglas del juego.
La inclinación del recorrido. Según el ángulo de la pendiente, el recorrido se presta para otros usos. 0° ~ 20° 20° ~ 30°
30° ~ 60°
La exhibición entre un programa y otro programa se priva por requerimientos específicos. Mirar.
Escuchar.
La altura del recorrido. Al elevarse el recorrido, se suman las exhibiciones de plantas superiores.
La exhibición entre un programa y el recorrido perimetral se da de forma física directa. Jerarquiza, potencia y distribuye.
Los límites que permitan la exhibición de un programa, tendrán una inclinación dada por la perpendicular de la línea de visualización del espectador.
Formar parte de un lugar de acceso restringido.
Ser parte de un lugar de forma inmediata al acercarse.
Unir.
Al escuchar las acciones que se realizan en los lugares.
Incorporar.
Al observar las acciones que se realizan en los lugares.
Arrendar.
El ancho del recorrido varía dependiendo de la cantidad de destinos que conecta.
60° ~ 90°
Hacer uso temporal de un lugar para fines establecidos programáticamente.
La ubicación de la programática comercial dependerá de patrones de emplazamiento, que potencien el edificio desde el exterior.
BOOKLET.
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Mirar.
ES
Unir.
Incorporar.
Arrendar.
SKATEPARK
CA
LA
DA
AC
RO B EN ACIA TE LA
skate park escalada
EJER C DE A ICIOS RMO NIZA CI
ARTE CIRCENSE
SA PR LUD IME A RO LTER SA N UX ATIV A ILI OS PATIO LOCA DE COMI DA LES
CO
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RÍA S NF AL ER A EN DE CI AS
RELACIONES VISUALES
Escuchar.
ESTAC
IONAM
IENTO
patio comidas
ÓN
cafetería cocinerías arte circense
acrobacia en telas anfiteatro tiendas sala de conferencias ejercicios de armonizacion estacionamiento
RELACIONES RECORRIDOS
BOOKLET
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IMÁGENES.
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IMÁGENES.
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alameda cerro
diagonal + alameda
L I NEA OFI CI AL LI NEA ANTEJ AR DI N
e j e me d i a n e r o
calle
PUNTO DE PATIDA.
SUP. TERRENO: 1965,62 m2
Se considera el edificio como un elemento sólido, al cual se le extrae materia de acuerdo a las relaciones visuales que cada programa requiera. A esto le sumamos los volumenes teóricos de cada programa y la relación con el exterior.
SUP. OCUP. SUELO: 1527,23 m2 ( 77%)
ACCESO
HALL
ARTE CIRCENSE + TELA
LOS PROGRAMAS PRINCIPALES SE RODEAN EN SU TOTALIDAD, PERMITIENDO UNA COSTANTE EXHIBICION.
1° AUXILIOS
$ CAMARINES + BAÑOS
N
RELACIONES VISUALES. Las flechas rojas muestran las conexiones visuales entre exterior- interior-exterior. las fechas azules muestran conexiones visuales entre interior y exterior.
RELACIONES VISUALES. Siendo el area circense el programa mas importante. se encuentra en una constante exhibición , ya sea dentro del edificio como por fuera.
ESPACIALIDAD. La cubierta se vuelve caminable con distintas pendientes, permitiendo el desplazamiento y piruetas en skate.
EDIFICIO 01 // DAMARIZ MUJICA // 01 / 02
a.
emplazamiento.
La ubicación en el terreno responde a directrices otorgadas por posibles flujos peatonales (ordenados por el emplazamiento); y vehiculares.
b.
c.
exoesqueleto.
relacion exterior.
Entrada de luz natural.
Luz natural cenital.
N
N
entrada de luz natural.
Relación visual Escalada / Diagonal.
N Relación visual café / interior. E
Luz natural Transversal.
Relación visual con el entorno inmediato. Entrada Norte, Deportiva.
Relación visual Diagonal / Escalada. Relación visual con el entorno inmediato.
Entrada Oriente, Patio de comida.
Relación visual con la alameda.
El edificio responde a la organización dada por el diagrama de relaciones visuales (booklet). Con los programas “básicos” resueltos, se estructura el total con los recorridos y sus exigencias (booklet).
EJERCICIOS DE ARMONIZACIÓN
CAFETERÍA
*MIRADOR
ESCALADA
TIENDAS
PATIO DE COMIDA
ANFITEATRO
ACROBACIA EN TELAS
La forma original es un paralelepípedo, al cual se le sustraen secciones por n factores o parámetros.
$ $
E SALA DE CONFERENCIAS
ESTACIONAMIENTO
SKATEPARK
N
ARTE CIRCENSE
$
PROPUESTA.
EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 01 / 03
d.
Ciertos programas se ocultan de otros, con muros de hormig贸n o madera, o con elementos trasl煤cidos (acr铆licos).
relaci贸n interior.
$
E
$
N
PROPUESTA.
EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 02 / 03
e.
estructura.
70cm
60cm
La estructura del edificio es en base a hormigón armado y tabiquería con recubrimiento de madera jatoba. Ésta madera, por su flexibilidad y alta resistencia, puede actuar como enchapado para ciertos recintos.
VIGA T INVERTIDA 60 cm 90cm
Las vigas de hormigón armado se utilizan para las grandes luces (arte circense, skatepark). Las vigas actúan como una nervadura. Las cubiertas-superficies de hormigón permiten habitabilidad.
VIGA T INVERTIDA 90 cm PLACA RECUBRIMIENTO MADERA JATOBA
La idea de exhibición del edificio se da con ventanas termopanel (hacia el exterior).
50cm
Para separar ambientes pero permitiendo el traspaso de luz, se emplean láminas de acrílico traslúcido.
PILAR diámetro 50 cm
15cm 20cm
MURO HORMIGÓN ARMADO H20
ANCLAJE MADERA / HORMIGÓN
ESTRUCTURA.
EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 03 / 03