Trabajo final_centro de hospedaje_DEYNA FERNANDEZ

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CENTRO DE HOSPEDAJE

TRABAJO FINAL EL ÚLTIMO SAMURAI Deyna Fernández



INDICE

1.Información de personaje y contenedor ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 2.Introducción del espacio ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 3.Estrategias -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 3.1 Organizativa 3.2 Formal 3.3 Espacial 3.4 Experiencia 4. Master Plan------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 4.1 Ubicación 4.2 Planta 4.3 Cortes 4.4 Elevaciones 4.5 Textura y Colores 4.7 Iluminación y ventilación 4.8 Vistas interiores y exteriores 5. Sector ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------20 5.1 Sector seleccionado

5.2 Plantas 5.3 Cortes 5.4 Actividad de Meditar 5.4.1 Mobiliario 5.4.2 Vistas Interiores/ Exteriores

5.5 Actividad de Entrenamiento 5.5.1 Mobiliario 5.5.2 Vistas Interiores 5.6 Actividad de Comer 5.6.1 Mobiliario

5.6.2 Mobiliario 5.6.3 Vistas Interiores



INFORMACIÓN DEL CONTENEDOR Y PERSONAJE PRINCIPAL

CONTENEDOR

PERSONAJE

ESCENAS ESCOGIDAS

El Serpentine Pavilion, fue diseñado por Bjarke Ingels Se propuso una 'pared abierta' que se transformó de una línea recta a un espacio tridimensional, creando una estructura dramática que de día albergaba un café y actividades familiares gratuitas y de noche se convertía en un espacio para el aclamado programa Park Nights.

UBICACIÓN: Londres FECHA: 2016 PROPUESTA: reinterpreta un elemento arquitectónico esencial, el

muro de ladrillo, que en este caso se levanta apilando marcos de fibra de vidrio pútrida.

MUERTE DE KATSUMOTO El personaje principal que escogieron fue Katsumoto, Katsumoto es el ultimo samurái en su linaje y su pueblo. Es una persona humilde, sencilla, la cual tiene un coraje y una sabiduría extraordinaria. Katsumoto es el personaje de todo un guerrero que lucha por su patria e historia. En la película siempre muestra que tiene esa confianza con su compañeros y aliados . Katsumoto ayudo al capitán Algren a conocer la causa de la rebelión de los samuráis y resistencia para que el emperador pueda tener presente su cultura y pasado. Katsumoto muere como el último samurái del linaje. Su muerte trajo tristeza para su pueblo y emperador ya que su vida era parte de Japón.

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INTRODUCCIÓN DEL ESPACIO

Este proyecto se baso a partir de la investigación de la película el ultimo samurái, se escogió el personaje de Katsumoto por que demostró coraje y perseverancia hasta su muerte. El contenedor presenta una forma cubica de acuerdo a su creador Bj Ingels, el espacio que diseñamos se baso a partir de una escalera la cual presenta niveles y en cada nivel se realiza una actividad diferente. La circulación funciona a partir de movimientos circulares y presenta cerramientos como vigas, sojis y paneles. Se desarrollara las estrategias a base de forma, experiencia y organización para comunicar el espacio. También un master plan es cual abarcara representar el espacio en general y finalizando con el desarrollo del sector con mayor especificaciones.

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ESTRATEGIA ORGANIZATIVA

PROGAMACIÓN

ORGANIGRAMA

Necesidades

Dimensiones ( base x altura x ancho)

Espacio de Objeto

Condiciones DORMIR

Zona de Comer

Zona de Dormir

• • • • • • • • •

Zona de almacenar trajes

Zona de Leer

• •

• •

Zona de Meditación

• Zona Entrenamiento

Mesa funcional Estantes Cocina Cajones Campana

200cm x 0.70cm x 100cm 0.50cm x 0.70cm x 0.40cm 100cm x 100cm x 0.90 cm 0.50cm x 0.40cm x 0.30cm 0.30cmx 100cm x 0.30

100cm x 0.50cm x 200 cm 0.50cm x 0.30cm x 0.70cm 0.50cm x 0.17cm x 0.70cm

Cama Cajones Escalones Mobiliario para poner ropa y para cambiarse de vestimenta

Estantería Mobiliarios de forma cubica Estantes Librero

0.90cm x 0.40cm x 0.50cm 0.60cm x 0.80cm x 0.43cm

0.40cm x 0.30cm x 0.49cm 0.24cm x 0.50cm x 400cm

Mobiliario para meditar y almacenar

Mobiliario para almacenar Mobiliario para entrenar

200cm x 180cm x 0.94cm

100cm x 0.56cm x 0.43cm

450cm x 0.70cm x 100cm 0.29cm x 180cm x 0.23cm

-Iluminación cálida -Sin húmeda -Ventilación -Cerca a un fuego

LEER COMER

-Iluminación cálida -Ventilación -

KATSUMOTO

-Iluminación fría -Sin húmeda -Lugar seguro ENTRENAMIE NTO

-Iluminación fría -Ventilación -Cerca al lugar de meditación

COMER

ALMACEN AR ARMAS

-iluminación ambiente -Sin húmeda -Sin ruido -Buena ventilación

MEDITAR

GUARDAR TRAJES

DORMIR

-usuario puede movilizarse -Cerca al almacenamiento de armas

ZONIFICACIÓN Zona de dormir

Zona de Z. Trajes comer Zona de dormir

Zona de meditación

Zona de leer

Zona de meditar Zona de meditación

LEYENDA Comer

Zona de leer

Meditar

Zona de dormir

Z. Trajes Zona de comer Zona de meditar

Isometría

Planta

Leer Entrenamiento Dormir

Guardar Trajes 3


FORMAL ESTRATEGIA

MOODBOARD

FORMA Sakura: Paz para katsumoto. Madera Blanca: Tranquilidad, liviano

Soji: Material de separación de espacios.

Vidrio: Material de contenedor, frescura Césped: Liso, paz Madera marrón: Frescura, compacto

Madera oscura: Liso

Lenguaje de forma cubicas, paralepipedos unidos demuestra un espacio para abarcar muchas formas lineales y rectangulares. Junto con la textura de madera trasmiten sencillez, calidez y armonía.

COMPOSICIONES

Composición 1: Espacios en formas cubicas dentro del espacio interior para tener unidad con el espacio exterior .

Composición 2: Formas lineales y desniveles de cerramientos en espacios de actividades. Estas formas se adaptan a espacios cerrados y semi abiertos dentro del contenedor

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ESPACIAL ESTRATEGIA

ZONAS DE LEER-DORMIR-COMER

CORTE A-A

6.00

Zona de Comer: Espacio con cocina rustica y maderas lisas. Iluminación cálida y poca ventilación

Zona de Entrenamiento: Espacio con ventilación y luz ambiente. Poca iluminación y zona baja del contenedor.

Zona de leer: Espacio cerrado con desniveles Zona de Leer: Espacios con niveles y cubicas para mostrar unidad de espacio.

CORTE B-B

Zona de Dormir: Tarima para dormir, este espacio tiene cerramientos de vigas para la privacidad.

Zona de Comer: Espacio con poca iluminación pero ventilación ambiente, cocina en forma cubicas, estantes para almacén.

14.40

Zona de Leer: Espacios con niveles y estantes.

Zona de Dormir: Espacio poca iluminación, poca ventilación. Cerramientos de vigas de madera.

Zona de Meditar: Espacio con ventilación y luz ambiente. Para realizar la actividad.

ISOMETRÍA

CARACTERISTICAS GENERALES DEL ESPACIO Iluminación: El espacio cuenta con entrada de luz ambiente.

A

A

Niveles: Cuenta con 2 niveles, el nivel superior cuenta con mesas funcionales para comer y dormir. Cerramientos: Los cerramientos propuestos son paneles de papel y vigas de madera, típico de las casas tradicionales japonesas. B

B

B

B

Medidas del contenedor: 28m de largo y 14m de altura

Circulación: circulación continua y lineal. A

A

PLANTA 1ER PISO

PLANTA 2DO PISO

Composición: Los 6 espacios están conectados por una escalera, la cual en cada piso se realiza una actividad diferente, los espacios están cerrados por vigas que van hasta el techo, presentan diferentes formas cubicas para conservar una unidad similar al contenedor.

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EXPERIENCIA ESTRATEGIA

ZONA DE COMER

ZONA DE DORMIR Presenta cerramientos de vigas de madera blanca, se plantea para mayor privacidad del usuario.

Cerramiento del exterior para que no entren enemigos al refugio de Katsumoto.

Silla funcional que contiene cajones por dentro para almacenar ollas, jarrones, etc.

La zona de comer presenta un techo de drywall para que entre luz sin agujeros, el espacio contiene muebles como repisa para almacén, una cocina rustica tradicional de madera para que Katsumoto pueda cocinar,

Esta zona de dormir es un lugar fresco y relajante para que Katsumoto pueda descansar tranquilamente, presenta una tarima que contiene cajones para almacenar ropa o accesorios. Es un espacio iluminado por el contenedor pero también tiene poca ventilación para que no sea un espacio húmedo.

ZONA DE LEER

ZONA DE MEDITAR

VISTA GENERAL

La zona de meditar es un espacio que contiene cerramientos de techo como vigas de madera

El espacio interior presenta una geometría de rectángulos y lineales para que los espacios presentan una unidad firme .

En la zona de leer, presenta formas cubicas para tener diferentes posturas para leer. Es un espacio iluminado para la concentración y presenta área de plantas para la relajación de un sitio en calma para leer.

La circulación de los espacios son circulares y lineales. En cada escalón o piso se presenta una actividad diferente.

En esta zona Katsumoto podrá meditar de forma tranquila y pacifica, en un ambiente abierto para que Katsumoto pueda observar el paisaje y si hay enemigos cercas. Este espacio tiene iluminación ambiente y ventilación libre.

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UBICACIÓN

PLANTA

UBICACIÓN

ISOMETRIA EXPLOTADA

Los arboles de Sakura se propuso porque es símbolo de paz para un guerrero samurái, por ello se ubica en el exterior del refugio para Katsumoto. Este refugio se ubica en Japón, donde se puede observar el Monte Fuji, específicamente en la aldea de los samurái. Está rodeado por completo de la naturaleza llena de árboles y plantas.

VISTA GENERAL

ISOMETRIA

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PLANTAS

ÁREA DE ENTRENAMIENTO Espacio donde Katsumoto pueda movilizarse y desplaza. Se planteo en un subnivel para que Katsumoto se proteja de enemigos.

ÁREA DE DORMIR Espacio cálido y cómodo para que Katsumoto descanse y duerma tranquilamente. Área fresca para dormir.

B

El contenedor presenta espacios con movimientos por la escala que hace niveles

ÁREA DE LEER

PLANTA PRIMER PISO Esc. 1/75

Zona con mayor iluminación y espacios conformados por cubos formando niveles.

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PLANTAS

Espacio para que Katsumoto cocine tradicionalmente y pueda merendar cómodamente, presenta mobiliarios funcionales . ÁREA DE COMER

B

ÁREA DE GUARDAR TRAJES

ÁREA DE MEDITACIÓN Zona de mayor iluminación y ventilación de Katsumoto pueda meditar y alabando a sus dioses.

PLANTA SEGUNDO PISO Esc. 1/75 Zona para cambiarse de vestuario o trajes de Guerra.

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CORTES TÉCNICOS

ESCALERA DE ESPACIOS

Los espacios se cierran mediante vigas de madera el cual simbolizan una estructura solida que se dividan los espacios.

Según la estrategia espacial se planteo una escalera que abarcara todo el contenedor el cual en cada piso se realizaría una actividad diferente. Donde cada espacio esta diseñado especialmente para esa actividad

CERRAMIENTOS DE ESPACIOS

PAREDES

CORTE A0 -A0

En esta área se planteo espacios cúbicos para poder leer, presenta una secuencia de espacios cúbicos lo cual hace que estos tengan niveles siguiendo la geometría del contenedor y el movimiento y circulación dentro del contenedor. ZONA DE LEER

Espacio que se encuentra paredes de papel o pc el cual nos permiten tener ese elemento de su hogar natural de Katsumoto

ZONA DE ENTRENAMIENTO Este espacio se encuentra en una zona baja de la escalera para que pueda desplazase con mayor facilidad. Cuenta con tubos de madera el cual sirve para hacer yoga u otro ejercicio de calentamiento

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CORTES

CERRAMIENTO DE AREA DE COMER En la zona de comer se saco algunos cubos para que entre mayor ventilación e iluminación ya que esta actividad requiere de un espacio iluminado y ventilado. El techo es de drywall lo cual permite iluminación por dentro.

CORTE B0 -B0 El entorno tiene arboles de sakura pero a la vez tiene asientos similares a la geometría del contenedor para tener un espacio con las mismas características que el interior

El contenedor tiene cerramientos en la zona trasera la cual impide que enemigos logren atravesar este refugio y limita que otros personajes logren entrar a este refugio de Katsumoto .

RELACIÓN CON EL EXTERIOR

CERRAMIENTOS DEL EXTERIOR

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ELEVACIONES

ELEVACIÓN LATERAL

ZONA DE COMER

MEDITACIÓN

ZONA DE DORMIR

14.99

ZONA DE ENTRENAMIENTO

ELEVACIÓN FRONTAL

MEDITACIÓN

LEER

14.99

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TEXTURA Y COLORES

EXTERIOR

CERRAMIENTOS

Los arboles de Sakura se propuso porque en símbolo de la sabiduría de Katsumoto.

Para el cerramiento del refugio se planteo vigas de madera blanca para que enemigos no puedan invadir su refugio.

El exterior del contenedor y refugio de Katsumoto esta rodeado de una área verde y Arboles Sakura, porque el personaje le gustaba trasmitir tranquilidad y paz a sus enemigos y su pueblo.

Para la área de comer se propuso paredes y pisos revestidos de madera marrón oscuro para permitir un contraste con la entrada de luz. Al igual que en el área de meditar

El material del contenedor es fibras de vidrio pútridas. Planteado por el arquitecto Bjarke Ingels.

INTERIOR

La textura de madera natural mate reviste la mayoría de espacios por que el refugio debe simbolizar un hogar el cual Katsumoto debe sentirse seguro y a salvo de enemigos.

En el interior los mobiliarios son revestidos con madera natural de marrón claro, simboliza fuerza en templos y refugios.

La área de cocina cuenta con un falso cielo revestido de drywall para permitir luz y una zona mas iluminada

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ILUMINACIÓN Y VENTILACIÓN

ILUMINACIÓN DE DIA / NOCHE

Iluminación artificial, colgantes de concreto, nos dan esa sensación de rigidez.

Iluminación artificial, colgantes de concreto, nos dan esa sensación de rigidez.

Iluminación natural solar, ingresa por las varillas de madera

Iluminación natural, vendría a ser la fogata

COCINA RÚSTICA (DÍA)

COCINA RÚSTICA (NOCHE)

¿CÓMO FUNCIONA?

La iluminación natural y ventilación ingresa por todo el contenedor en pequeñas cantidades y a través de varillas de madera que se encuentran en la parte exterior.

Luz solar exterior

Cubos de drywall permiten el ingreso de luz y ventilación regulado, ya que cuenta con pequeñas aberturas

Ventilación exterior

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VISTAS INTERIORES

NECESIDAD: GUARDAR TRAJES

Para este espacio, es necesario poder crear un mobiliario donde se pueda soportar y ocupen a la perfección el espacio

Katsumoto, se siente en un espacio cómodo, espacioso y semiabierto. La gama de colores del espacio nos transmite calidez

Se logra un buen contraste de colores gracias a la materialidad.

NECESIDAD: DORMIR

Iluminarias empotrados a la pared, refuerzan la iluminación del espacio

Los cubos de material drywall blanco, permite la entrada de una regular iluminación,

Dicho espacio para dormir, presenta mobiliarios que van de acuerdo a la geometría de la escalera y mobiliarios en general

Se utilizaron las varillas de madera para separar el espacio del pasillo con la zona de dormir

El mueble de la cama contiene cajones por los costados para aprovechar el espacio y no interrumpir la circulación

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VISTAS INTERIORES

NECESIDAD: LEER

Este espacio esta informado por geometría cúbica, en donde Katsumoto pueda leer donde le parezca más cómodo Se diseño una composición cúbica para este espacio, debido a que los samuráis leen en el suelo . Se diseñaron escaleras que comienzan desde la entrada para una mejor circulación y a la vez como reposo

Se utilizaron varillas de madera para que el espacio se note unificado

NECESIDAD: MEDITAR Solisombra, este mobiliario transmite al espacio lo rústico y permite que la iluminación ingrese gradualmente

Se implementó una terraza con vista al exterior, para obtener una iluminación natural

Katsumoto se siente en su estado confort, es un amante de la naturaleza y apasionado por el budismo

Espacio abierto, con vista al exterior, debido a que a Katsumoto le daba paz la naturaleza

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VISTAS INTERIORES

NECESIDAD: ENTRENAMIENTO

La iluminación para este espacio debe ser natural y cálida, por ello implementamos las varillas y quitamos cubos Se diseñaron escaleras que comienzan desde la entrada para una mejor circulación Espacio semiabierto, que contiene una buena ventilación e iluminación exterior para el ejercicio.

Esta actividad es una de las más primordiales para Katsumoto, ya que a través de ella demostraba fuerza y admiración

NECESIDAD: COMER Iluminarias colgantes de concreto, nos dan esa sensación de rigidez.

varillas de madera, permite que la iluminación ingrese directamente

Para este espacio, se logra transmitir la comodidad a Katsumoto, gracias a la materialidad e iluminación, se logró un espacio rústico

Cajonería que sigue el mismo patrón geométrico que todos los mobiliarios.

Cocina-Isla, este mobiliario era muy utilizado por las antiguas comunidades japonesas

Asiento con geometría cúbica, nos transmite una sensación de unificación entre los objetos de todo el contenedor

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VISTAS INTERIORES

CIRCULACIÓN :

SE PUEDE APRECIAR LA CIRCULACIÓN DEL INICIO (ESCALERAS) Y FINAL (COCINA)

VISTA DE DIA

VISTA DE NOCHE

Según la estrategia espacial y experiencia, la circulación del refugio de Katsumoto, empieza con escaleras que recorren todos los espacios. En el fin de las escaleras, encontramos el espacio de la cocina que es el último espacio de todo el refugio. Todos los espacios están conectados y separados por escaleras y varillas de madera.

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VISTAS INTERIORES

VISTA DE DIA DE TODO EL ESPACIO

En esta imagen podemos observar la entrada al refugio de Katsumoto, iniciando el recorrido por escalones y terminando en la cocina. Es un espacio semi abierto y conectado con todos los espacios.

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SECTOR ESCOGIDO

SECTOR 2 EN ESTE SECTOR SE DESARROLLARA A MAYOR DETALLE ESPACIOS DONDE KATSUMOTO PUEDA COMER, MEDITAR, ENTRENAR.

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PLANTA 1ER PISO 1/25

Espacios para entrenar, se divide en 1 parte de tierra firme para que Katsumoto pueda sentir en naturaleza y otra parte con tarima para practicar desplazamientos con sus espadas

Este espacio funciona como un refugio para Katsumoto ya q se encuentra un desnivel. Es un espacio que sirve como guarida secreta de sus enemigos.

En este espacio se mantuvo la geometría del contendor, también no se modifico ningún cubo del contenedor, debido a que esta actividad debía ser privada para que enemigos de Katsumoto no entren.

Zona de Entrenamiento Lugar fresco para escalar con el mobiliario y a nivel de suelo para brindar mayor frescura

Mobiliario que permite escalar y entrenar con los movimientos de los brazos. N.P.T +0.00 Zona de Entrenamiento

Estantería para guardar armas o herramientas de lucha.

N.P.T +0.20 Zona de Entrenamiento

PLANTA 1ER NIVEL 1/25 En esta planta se explicara a mas detalle sobre la zona de entrenamiento, esta zona se encuentra debajo de la zona de comer y meditar, debido a que el espacio muestra desniveles y conforman una unidad de acuerdo a formas líneas y rectangulares. .

Presenta cerramientos de vigas de madera blanca del exterior hacia en interior para tener privacidad del exterior

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PLANTA 2DO PISO 1/25

Espacio donde se ve la zona de entrenamiento, juego para estirar los brazos y hacer fuerza.

Cerramiento con puertas Soji. Hechas de vigas de madera y papel pc. Atmosfera recreada para Katsumoto

Zona de Meditar En esta zona con mayor ventilación e iluminación

En este espacio , se tuvo que modificar el contenedor extrayendo cubos para expandir el espacio de meditar

Zona de Meditar tiene un mobiliario que contiene cajonería y estantería para objetos personales de Katsumoto

Baranda en forma cubica similar al contenedor.

Zona de Meditar

Zona de Entrenam iento

N.P.T +2.30

PLANTA 2DO NIVEL 1/25 En esta planta se explicara a mas detalle sobre la zona de meditar, esta zona fue diseñada para que Katsumoto pueda rendir ofrendas a sus dioses. Es un espacio abierto el cual se modifico del contenedor para tener una mayor vista se implemento un balcón para tener mayor ventilación

Cerramiento de techo con vigas de madera blanca

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PLANTA 2DO PISO 1/25

Para este espacio se modifico el contenedor, se quitaron cubos para poder ampliar la zona de comer. Presentando una geometría similar al contenedor Se utilizo madera oscuras para resaltar la textura del contenedor. Zona de Comer tiene una atmosfera cálida para que Katsumoto pueda comer relajado y sin ruido.

Es un ambiente cálido con una atmosfera refrescante. No es un lugar muy caliente ya que cuenta con techo de vigas el cual permite ventilación Cocina rustica tradicional que Katsumoto utilizara para sus meriendas. Encima de la cocina se muestra una campana para que pueda absorber el humo.

Zona de Comer

Presenta 2 mobiliarios para comer y una estantería para almacenar ingredientes o ollas

N.P.T +2.20

Zona de Meditar N.P.T +2.20

PLANTA 3RO NIVEL 1/25 En esta planta se explicara a mas detalle sobre la zona de comer, es un espacio con representación geométricas cubicas y una atmosfera cálida. Cuenta con mobiliarios funcionales como estantes, cocina rustica, mesa con cajonería, etc.

Comedor con asiento que cuentan con asientos cajoneros y multifuncionales Falso cielo para iluminaria.

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CORTES

Techo de vigas de madera para que entre iluminación ambiente y ventilación para que el espacio no se caliente debido al clima.

Ambiente con iluminación cálida, presenta una atmosfera fresca. Gracias al techo de drywall tiene un espacio mas iluminado, junto con la iluminarias.

Espacio de comer tiene geometría lineales y rectangulares.

Campana que absorbe humo de la cocina rustica

Falso cielo de madera marrón ZONA DE COMER

Estantería movibles Comedor con asientos cajoneros . Cerramientos de vigas de madera blanca

Cocina tradicional rustica, cuenta con estantería por debajo y esta elaborado de concreto

Estantería de armas y herramientas ZONA DE ENTRENAMIENTO

CORTE A-A 1/25

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CORTES

Techo de vigas de madera para proteger del sol Paredes soji

Paredes de madera marrón para ampliar espacios pequeños

MEDITAR

ZONA DE MEDITAR

Juego para escalar y mejorar fuerza en las extremidades

ZONA DE ENTRENAMIENTO

CORTE B-B 1/25

Cajonería para guardar ropa o implementos necesarios para Katsumoto

Estantes para guardar herramientas y armas como las espadas Katanas

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CORTES

La zona de meditación presenta cerramientos de viga de madera blanca para que ingrese luz, también presenta luminarias. Cerramiento de techo de viga de madera blanca, para mayor ventilación ambiente e ingreso de luz, para que el espacio de comer no sea muy oscuro.

Cerramiento de techo en Área de Comer con vigas de madera

Escaleras revestidas de madera blanca Almacén de armas y herramientas

Mobiliario de meditar, para guardar objetos, estantes y una mesa auxiliar

ZONA DE MEDITAR

ZONA DE ENTRENAMIENTO

CORTE C-C 1/25

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CORTES

Vigas de madera para sostener estantería movible y también proporciona un falso cielo

Espacio de Entrenamiento es cerrado y privado, se encuentra en el desnivel del contenedor para mayor seguridad del personaje Escaleras revestidas de madera blanca

Iluminación del techo de drywall y entrada de luz por las vigas Estantería encima de asiento de cajonería para mantener geometría del espacio.

Mesa auxiliar con asientos de funcionales

Paredes sojis para iluminación ambiente y cerramientos de espacios

ZONA DE COMER

ZONA DE ENTRENAMIENTO

CORTE D-D 1/25

Almacén de herramientas como katanas y espadas Cajonerías de madera marrón

Mesa funcional, tiene un estante encima para ingredientes, una mesa de soporte para comida caliente y asientos que sirven de cajonería

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CORTES

Techo de drywall para mayor iluminación, una atmosfera refrescante, no es muy caliente

Geometrías similares la contenedor para mantener la unidad del espacio

Campana para mejorar la ventilación de la zona de comer

ZONA DE COMER

Cocina rustica con estantería debajo para almacenar ollas,platos,tazas

ZONA DE ENTRENAMIENTO

CORTE E-E 1/25

Escaleras revestidas de madera blanca

Juego para escalar, se sube por esas piezas de madera y se balancea por las manijas del otro extremo

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CORTE ISOMETRICO

ZONA DE MEDITAR Espacio con mayor iluminación y ventilación para la actividad, planteamiento de mobiliarios funcionales. Es un espacio abierto, fue ampliado para que Katsumoto pueda meditar de forma tranquila y con aire libre.

ZONA DE COMER Espacio con mayor iluminación y poca ventilación, tiene techo de drywall para permitir iluminación amplia sin mucha ventilación . En esta zona Katsumoto podrá comer tranquilo y con calma es un ambiente cálido y cerrado.

ZONA PANORAMICA : Circulación de los espacios para mayor desplazamiento, unión de espacios mediante la escalera, ventilación ambiente gracias al contenedor. Presenta formas cubicas y lineales. Los cerramientos son mediante paredes y sojis.

ZONA DE ENTRENAMIENTO Espacio para que Katsumoto pueda entrenar y realizar otras actividades de ejercicio. En esta zona Katsumoto puede desplazarse con su entrenamiento de Katana, actividad principal de un samurái. Presenta una atmosfera fresca incluso de noche.

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AREA DE MEDITAR: MOBILIARIO

ZONA DE MEDITAR Espacio con mayor iluminación y ventilación para la actividad, planteamiento de mobiliarios funcionales,

Techo de vigas de madera para que no entre mucha luz excesiva Paredes soji, madera y papel

Tarima multifuncional para la zona de meditar, cuenta con estantes, cajones, y mesa auxiliar

Iluminación cálida para poder meditar, iluminaria de noche , Piso revestido de madera oscura

Mobiliario de Meditación Katsumoto en este espacio podrá realizar la actividad de ofrendar a sus dioses mediante la meditación. Este espacio es ventilado a temperatura ambiente, es un espacio fresco y sombrío para realizar la actividad.

COMPOSICIÓN DEL MOBILIARIO Geometría de desniveles para tener unidad con el espacio del contenedor 3 estantes unidas de formas geométricas.

Cajón que se vuelve silla

Mesa auxiliar para escribir o leer.

Cajonería para almacén de objetos

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AREA DE MEDITAR: VISTAS INTERIORES Y EXTERIORES

La zona de meditar cuenta con un espacio amplio, sobresalido del contenedor para poder tener mas espacio, la forma sobresalida tiene forma a un cubo, se propuso para que todo el espacio tenga una armonía de unidad. Las texturas de maderas que están revestidas resaltan calidez en esta zona.

La zona de meditar tiene un clima cálido y a iluminación ambiente, por eso se planteo vigas de madera en el techo para protegerse del sol En el exterior del contenedor, Katsumoto puede disfrutar de un paisaje libre para practicar con su katana y practicar en peleas con sus soldados .

Presenta iluminaria colgante para la iluminación nocturna. Ya que en la noche presenta un espacio mas frío.

La mesa auxiliar sirve para escribir o leer

La silla auxiliar sirve para poder meditar mucho mas cómodo y también para poder usarlo con la mesa auxiliar.. Funcionamiento de los cajones, están revestidos de madera marrón, funcionan con tiradores el cual permite un fácil uso.

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AREA DE ENTRENAMIENTO: MOBILIARIO

ZONA DE ENTRENAMIENTO Espacio para que Katsumoto pueda entrenar y realizar otras actividades de ejercicio.

ENTRADA Espacio cerrado y amplio para mayor circulación

Se encuentra en la zona baja del contenedor. Se baja mediante escaleras

Es un refugio para que Katsumoto pueda esconderse de sus enemigos o ataques. Mobiliario de Entrenamiento

Katsumoto en este espacio se podrá movilizar para realizar su entrenamiento, en este espacio cerrado y baja iluminación podrá esconderse de sus enemigos o también enfrentarlos. Junto con el mobiliario se divide en 2, una parte es para entrenar y forzar los músculos mediante un juego de fuerza y el otro es un almacén de armas y herramientas en cual permitirán a Katsumoto tener sus objetos cercanos.

COMPOSICIÓN DEL MOBILIARIO Spots para mayor iluminación en la zona y brindar una mayor iluminación Zona para entrenar los músculos y extremidades,

Zona de entrenar Repisas para poner espadas u otros instrumentos a la hora de entrenar. Se puede poner espadas o katanas de Katsumoto

Repisas de mostrador para almacenar objetos u otro instrumento.

Zona de almacén

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AREA DE MEDITAR: VISTAS INTERIORES Y EXTERIORES

Set del mobiliario de interacción de juego, este mobiliario sirve para ejercitar los brazos mediante la escalación de escaleras y balance amiento el cual fortalece los brazos.

La iluminaria se presenta a través de spots el cual permite mayor entrada de luz al espacio.

El espacio muestra un ambiente cálido y privado para que enemigos no ingresen .

Cajonería para libros antiguos o para almacenar herramientas

Katsumoto puede desplazarse con movimientos con su katana el cual practicara todos los días.

Estante para las katanas de Katsumoto.

Sector de área verde por si presentan un accidente al jugar en el mobiliarios. Funcionamiento del espacio privado mediante vigas de madera el cual cierran el espacio con el exterior

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AREA DE COMER: MOBILIARIO

ZONA DE COMER Espacio con mayor iluminación y poca ventilación, tiene techo de drywall para permitir iluminación amplia sin mucha ventilación .

Cerramiento de techo con vigas de madera el cual permite entrada de luz y ventilación

Mobiliario de estantes pueden poner objetos de cocina o implementos necesarios. Paredes de madera oscura Mesa funcional que tiene estante encima de el para guardar ingredientes

Mesas auxiliares con asientos en formas cubicas, cajonerías por debajo Mobiliario de Comer En esta ultima área Katsumoto podrá comer en un espacio iluminado y funcional. Un espacio cálido para comer y cocinar. Con ventilación por las vigas del techo, también los llamativos colores de la madera el cual resaltan el lugar. Cuenta con un mobiliario funcional. El cual permite sentarse y ser un almacén ala vez.

COMPOSICIÓN DEL MOBILIARIO Estante para guardar objetos de comedor o cocina Repostería para platos o tazas Mini mesa para poner la comida caliente y repartir para toda la mesa.

Asientos con cajones secretos para utensilios. Asientos en forma cubicas, tienen cajones de tiradores Mesas funcionales para comer o beber licor.

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AREA DE COMER: MOBILIARIO

ZONA DE COMER Espacio con mayor iluminación y poca ventilación, tiene techo de drywall para permitir iluminación amplia sin mucha ventilación . Repisas movedizas para almacén de objetos

Falso cielo para poder poner lámparas colgantes para comer con iluminación artificial Zona de cocina la cual cuenta con campana para absorber el humo

COMPOSICIÓN DEL MOBILIARIO ESTANTERIA

Mobiliario de Comer COCINA TRADICIONAL Y RUSTICA Estos mobiliarios ayudaran a la circulación de los espacios y objetos. Se planteo una campana para absorber la humedad que generara la cocina rustica. Asimismo también se planteo estanterías movedizas para proponer un falso cielo el cual brindara luz a la hora de comer

REPISAS ESTATICAS

REPISAS EN MOVIMIENTO

COMPOSICIÓN DEL MOBILIARIO COCINA RUSTICA Zona para picar o trabajar con el cuchillo

Textura de concreto para poder calentar las piedras de cocina Zona baja presenta almacén para objetos como platos, ollas,etc.

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AREA DE MEDITAR: VISTAS INTERIORES Y EXTERIORES

La zona de cocina presenta un espacio cerrado pero con una ventilación del contenedor para que el espacio no se sobrecaliente y se sienta bochornoso.

La forma del espacio son lineales, presenta una circulación lineal, el techo permite entrada de luz ambiente y también ventilación. En la zona alta de la cocina presenta una campana para que absorba el humo de la cocina y el espacio no se humedezca.

Estantería en forma del contenedor para mostrar un espacio común y agradable. Sirve para almacenar platos, ollas, etc. Cerramientos de viga de madera para que no entre un aire excesivo y también para mantener el espacio privado del exterior

Iluminarias artificiales para mantener un espacio cálido y a luz fría, esta apoyado de un falso cielo que funciona de estantería.

Cajonería en los asientos para almacenar objetos o pertenencias. Funcionan con tiradores. Zona de las mesas y sillas funcionales, este espacio es principalmente para beber tragos ,

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