Juego de mesa - Maigo (Mariana Carrillo Viales)

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UNIVERSIDAD DE COSTA RICA Escuela de Artes Plásticas

Diseño Gráfico I DISEÑO DE JUEGO DE MESA Mariana Carrillo Viales B71674

Prof.: M.A. José María Castro Madriz

Julio 2020


Concepto del Juego Título: Maigo. Proviene de la palabra del idioma japonés que significa “niño o persona perdida”. Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores. Edad: +10 años. Duración: De 45 minutos a 1 hora. Escenario: El jugador interpreta el papel de un explorador que se perdió en un bosque encantado. Para salir de dicho bosque necesita el permiso del “Rey del Bosque”, para lo cual debe reunir las runas necesarias para invocarlo. Los animales mágicos que viven en el bosque le ayudarán a cumplir su objetivo; sin embargo, debe escapar de los monstruos que infestan el bosque, ya que solo retrasarán su salida.


Proceso creativo Referentes estilísticos y de mecánica de juego:

Personaje de la película “La Princesa Mononoke”.


Para el diseño de las runas del juego, se tomó inspiración en las runas nórdicas y en una versión temprana del alfabeto chino; así como en las fichas del juego “Carnaval de Monstruos”.


Bocetos conceptuales Máscara con la runa nórdica Algiz, asociada a la vida.

Se decidió que el “Rey del Bosque” sería la cara del juego, por lo que su diseño pretendía crear una imagen imponente y mística. Además, va acompañado de las luciérnagas, que cumplen la función de sirvientes directos del rey.




Diseño del título del juego Para el diseño de la tipografía se crearon varias propuestas a mano utilizando tinta y pincel. Seguidamente se digitalizaron para filtar las mejores opciones, las cuales se muestran al extremo derecho de esta diapositiva. Para el diseño de las runas, también se utilizó el mismo método.


Cartas de animales místicos El concepto de cada animal se basó en creencias populares o mitologías de culturas tanto occidentales como orientales. Destacan la leyenda del “jackalope” o “lebrílope” del folclore estadounidense, el papel del colibrí en la mitología maya y el zorro o “kitsune” de la mitología japonesa.


Cartas de monstruo

El concepto de los monstruos, por otro lado, no se inspirรณ en leyendas existentes; sino, simplemente en animales reales a los que se les otorgรณ un carรกcter fantรกstico.

Reverso


Tablero


Fichas de runa Fichas de salud


Manual





Ornamento lateral

Stand para feria


Roller-up

Promocionales

RegalĂ­a para eventos Stickers entregables


Banner para stand

72 x 250 cm 150 dpi

Tarjeta de presentaciรณn

www.maigoworld.com

/maigoworld


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