Universidad de Costa Rica Escuela de Artes Plásticas Diseño Gráfico I Profesor: M.A. José María Castro Madríz Avril Sánchez Jiménez B87324 I Ciclo 2020
El juego se basa en El Cuento de los Cuatro Dragones, escrito por Liu Hanwei en la provincia de Zhejiang. Hace muchos, muchos años, en el principio de los tiempos, no había ríos ni lagos sobre la tierra. Solo había el Mar del Este donde vivían cuatro dragones: el Gran Dragón –enamorado del agua–, el Dragón Amarillo –enamorado de la Tierra–, el Dragón Negro –el mejor volador– y el Dragón de la Perla –el dueño del fuego–. Un día los cuatro dragones fueron volando desde el mar hasta el cielo, persiguiendo las nubes, cuando de golpe el Dragón de la Perla señaló hacia la tierra. Los otros tres dragones se reunieron a su lado, mirando entre las nubes en la dirección que el compañero señalaba. Los dragones vieron muchísimas personas haciendo ofrendas extraordinarias y quemando barritas de incienso. Una anciana estaba arrodillada sobre el suelo desértico, con un niño muy delgado entre sus brazos, gritando: “dioses de los cielos, por favor envíen lluvia para que puedan sobrevivir nuestros hijos”. Los dragones vieron que los campos de arroz estaban secos, los cultivos se habían estropeado y hasta los árboles parecían esqueletos. Se veía que no había llovido en mucho tiempo. – ¡Mirad qué hambrientas y débiles están estas personas!- dijo el Dragón Amarillo. –Si no llueve pronto morirán.
Los otros dragones asintieron con la cabeza enmudecidos por la escena que estaban contemplando. Entonces el Gran Dragón se puso en pie y sugirió: – ¿Por qué no le pedimos al Emperador de Jade que llueva? Los cuatro dragones se elevaron entre las nubes volando hasta el lejano palacio celestial, residencia real del Emperador de Jade. Al todopoderoso monarca no le gustó demasiado la llegada intempestiva de los cuatro dragones y exclamó: – ¡Cómo osáis interrumpir el trabajo tan importante que llevo entre manos! ¡Tengo que encargarme de todos los asuntos del Cielo y de la Tierra y de todo lo demás! ¡Volveos al mar que es vuestro sitio y comportaos como os corresponde! – Pero Majestad, ¡los cultivos están secos y las personas se están muriendo de hambre!- dijo el Dragón Negro –Por favor, ¡mandadles lluvia enseguida! – De acuerdo, volveos al mar, tranquilos que yo mañana mandaré lluvia a esa gente- dijo el rey con ganas de echar otra cabezadita. – Muchas gracias Emperador de Jade, nos vamos más tranquilos- dijeron al unísono los cuatro dragones.
Así que volando los dragones se fueron felices de vuelta al Mar del Este. Cuando el rey se quedó solo mandó a un grupo de hadas celestiales que le cantara una linda canción y se quedó profundamente dormido. Pasaron diez días y los dragones decidieron dar otro paseo por el Cielo a ver cómo estaban aquellas personas en la Tierra. Y se quedaron muy asombrados al ver que todavía no había caído ni una sola gota de lluvia. Los hombres estaban en una situación desesperada y más hambrientas que antes. ¡Tanto era así, que se comían hasta las hierbas y las piedras! Los cuatro dragones se dieron cuenta enseguida de que el todopoderoso Emperador de Jade solo pensaba en su propio beneficio y no deseaba ayudar a los humanos. Así que pensaron que debían encontrar una solución ellos mismos a este acuciante problema.
Entonces, por todas partes, empezaron a brotar pequeños ríos que recorrían los campos de arroz y todos los cultivos. En ese momento, el Emperador de Jade se enfureció mucho y mandó apresar a los cuatro dragones. Cuando los tuvo delante les recriminó: – ¿Cómo osáis hacer llover sin mi permiso? ¡Es la última vez que me desobedecéis! Así, el Emperador de Jade llamó al Dios de la Montaña y le pidió que colocara cuatro inmensas montañas encima de los dragones, quedando, de este modo, capturados para siempre. Sin embargo, a la ninfa Xin Jing, la Emperatriz del Coraje, no le gustó nada el castigo impuesto por el emperador y fue a hablar con él, quien no la temía. – Tu belleza es incomparable- le dijo para embelesarla.
Los dragones pensativos se miraron mientras observaban la vaga extensión del Mar del Este. Entonces, el Gran Dragón tuvo una excelente idea: – ¿Acaso el mar no está lleno de agua? Debemos absorberla toda y esparcirla por el Cielo para que llueva, y así salvaremos a las personas, los cultivos y a los animales.
Pero la ninfa se mostró indiferente ante dichas palabras del emperador y le replicó:
Los otros dragones estuvieron de acuerdo en llevar a cabo esta idea y empezaron a sobrevolar aquella región vaciando sus barrigas repletas de agua del mar. Después cien viajes llenando y vaciando sus estómagos, comenzó a llover sobre la Tierra. Las personas que estaban abajo empezaron a gritar sorprendidos y llenos de alegría:
– ¿Qué piensas hacer? No puedes anular mi veredicto.
– ¡Llueve! ¡Llueve!
– ¡Tu venganza será tu castigo! Mira bien esas montañas, pues no las volverás a ver así nunca más.
Era cierto, aunque no podía eliminar el veredicto real, sí que descargó todo su poder sobre las montañas, traspasándole su magia a los dragones, los cuales se convirtieron en cuatro grandes ríos: el Heilongjian (Dragón Negro), al norte, alejado y frío; el Huanghe (Dragón Amarillo), en el centro; el Changjiang (Gran Dragón), en el remoto sur; y el Zhujiang (Dragón de la Perla), ocupando el sur lejano y tropical.
龍
El caracter chino del dragón.
Se pronuncia “lóng” y se divide en dos partes. La izquierda simboliza la cabeza del dragón y la derecha simboliza el cuerpo. En la parte superior izquierda, 立 se asemeja al cuerno del dragón y también simboliza la corona alta de un emperador, mostrando gran dignidad y majestad. En la cultura china, el emperador es considerado como el verdadero Dragón, Hijo del Cielo. El trono del emperador se conoce como el trono del dragón, y los vestidos del emperador se llaman trajes del dragón. En la parte inferior izquierda, 月 muestra una gran boca abierta con dos grandes dientes delanteros, que representa la capacidad del dragón para afectar el clima y atraer la lluvia. La parte derecha del caracter representa un cuerpo largo, con 4 patas y una cola ágil en el extremo. En general, el caracter transmite las cualidades nobles del dragón chino como una criatura divina viva, inteligente y poderosa.
De aquí se origina el nombre del juego: Lóng.
Mecánicas del Juego. Desarrollo de la partida: El orden de los jugadores se decide por su fecha de cumpleaños, la fecha más próxima comenzará y así sucesivamente. Un jugador actua como funcionario del emperador y se encarga de canjear las fichas de atributo y de ayuda, y de entregar las cartas de dragón a los demás jugadores. Dicho jugador también puede competir por obtener la carta del Rey Dragón. A cada jugador se le reparten seis cartas de dragón simple. En cada turno puede elegir una de tres acciones: 1.Robar una carta de la pila de cartas. 2.Realizar una ayuda al pueblo. 3.Invocar una carta de dragón. Las cartas de dragón simple otorgan puntos de atributo que pueden ser canjeados por fichas de atributo en el momento en el que el jugador desee. Con estas fichas es capaz de realizar acciones de ayuda al pueblo.
Estas acciones junto con fichas de atributo le permitirán invocar cartas de dragón especial. Los jugadores colocarán sus fichas y cartas de dragón en el tablero a medida que las obtengan. Al conseguir todos los dragones especiales el jugador podrá invocar al Rey Dragón y ganar la partida. Las cartas de dragón: •Dragones simples: Esta carta otorga al jugador puntos de atributo que luego podrá canjear por dragones y acciones de ayuda. Se cuenta con cinco cartas distintas en los colores azul, rojo, blanco, negro y amarillo, las primeras cuatro otorgan puntos de atributo, cada una con distintos tipos de puntos. La última actúa como comodín, el jugador no tendrá que lanzar el dado para realizar una acción de ayuda en ese turno. •Dragones especiales: Ocho dragones distintos con requerimientos y habilidades únicas que el jugador debe obtener para invocar al Rey Dragón. Se dividen en dragones menores y mayores. Sus habilidades mejoran con el rango del dragón. •Rey Dragón: Carta que se debe obtener para ganar el juego.
Mecánicas del Juego. Canjear cartas por fichas de puntos de atributo: El jugador puede intercambiar cartas de dragones simples por la cantidad de fichas correspondiente a los puntos de atributo indicados en el reverso de la carta. El jugador que funge como funcionario del emperador realizará la transacción. Realizar ayudas al pueblo: El jugador debe tener la cantidad de fichas de atributo requeridas para la acción (esta información la puede encontrar en la carta de información de ayudas al pueblo). Si cuenta con el monto indicado lanzará el dado, que determinará si Emperador de Jade le permitirá realizar la acción o no. •El Emperador de Jade ha aprobado la ayuda. El jugador entregará las fichas de atributo y recibirá a cambio la ficha de ayuda respectiva. •El Emperador de Jade ha negado la ayuda. ¡Oh no! Los dragones han desobedecido al emperador intentando ayudar sin su permiso. El jugador deberá pagar el monto de fichas de atributo pero no recibirá la ficha de ayuda.
El dado: Representa al Emperador de Jade, quien dará o negará el permiso a los dragones de ayudar al pueblo. La cara que muestra al dragón indica el permiso concedido, la cara que muestra la nube indica el permiso denegado. Invocar cartas de dragón especial: El jugador elige al dragón que desea invocar, la cantidad de acciones de ayuda y fichas de atributo requeridas para cada dragón se puede ver al reverso de la carta. El jugador debe poseer estos para invocar al dragón. Si los posee, entregará al funcionario del emperador la cantidad de fichas de ayuda y fichas de atributo y recibirá a cambio la carta de dragón correspondiente. Debe notar que para obtener los dragones mayores necesitará haber obtenido previamente cartas de dragones menores. Ganar el juego: Una vez que un jugador haya invocado todas las cartas de dragones especiales, podrá invocar al rey dragón en el siguiente turno y una vez obtenida la carta, será coronado como ganador del juego.
Conceptualización. Se parte del cuento chino Los Cuatro Dragones y de una profunda investigación de la mitología china, específicamente de los dragones. Gracias a esa investigación se pudo definir los colores de las cartas de dragon simple, que se basan en los colores de dragones existentes en la mitología china, además de los dragones especiales que se basan directamente de los nueve tipos de dragones clásicos de ésta. Para el concepto del juego se eligió al rey dragón Lóng Wáng como carta ganadora, esto por su título de rey. Y se mantuvieron los ocho dragones restantes como cartas de dragones especiales.
Referencias para los dragones.
Conceptualización. Se comenzó por hacer bocetos y de posibles dragones y composiciónes. Aquí muestro algunos de ellos. A la hora de representar a los dragones intenté darles una personalidad y hacer a cada uno distinto de los otros. Esto para las ilustraciones de cartas simples como para las de cartas especiales. La división de dragones menores y mayores se decidió por las habilidades y el poder de cada dragón.
Boceto de Fucanlong.
Boceto de Dilong.
Boceto de Huanlong. Boceto de carta simple.
Conceptualizaciรณn.
Boceto de Jiaolong.
Boceto de Panlong.
Boceto de Tianlong.
Boceto de Shenlong.
Boceto de Yinglong.
Conceptualizaciรณn. El rey dragรณn Lรณng Wรกng, por su estรกtus, es mรกs detallado y tiene una apariencia mรกs ferรณz que el resto de dragones. Ademรกs tiene forma humana, algo que ningรบn otro posee. Por ello su carta tiene dos lados ilustrados, uno donde muestra su forma humana y otro donde muestra su forma dragรณn. Para sus vestiduras se tomรณ inspiraciรณn de vestidos de emperadores chinos.
Conceptualización. Otros elementos se planearon tomando como referencia el paisaje chino y el carácter místico de las ilustraciones de dragones. Esto se evidencia en la ilustración del tablero, las fichas de ayuda al pueblo, los íconos de atributos, los íconos del dado, las ilustraciones de el embalaje y el baner, la carta de información y el reverso de las cartas de dragones, así como los paisajes en las ilustraciones de estas. Aquí un par de ejemplos.
Reverso de carta de dragón simple.
Tablero.
Portada de embajale.
Conceptualización.
Para el baner se ilustró a Lóng Wáng en su forma dragón. Se eligió una ilustración en vez de el embalaje o el contenido del juego para llamar la atención de el público que pasa, generando interés por saber de que se trata la exposición. El resto de publicidad se enfocó más al embalaje y se usó una estética más sencilla y concisa. Por su parte, el stand para feria se diseñó con el paisaje y la estética de las ilustraciones en mente, con la alfombra peluda que se asemeja al pasto y las paredes con montañas y dragones para transportar a quien lo visita al mundo del juego.
Cartas de Dragones Simples. Cuatro cartas de dragĂąon Rojo, Azul, Negro y Blanco. Le otorgan al jugador puntos de atributo para canjear por dragones y acciones de ayuda. Una carta comodĂn de dragĂłn Amarillo, con ella el jugador queda extento de lanzar el dado para realizar una ayuda en ese turno.
Cartas de Dragones Especiales. 8 cartas que el jugador debe obtener para invocar la carta del “Rey Dragón”. Poseen habilidades que beneficiarán al jugador.
Cartas de Dragones Especiales.
Cartas de Dragones Especiales.
Carta del Rey Dragรณn. El jugador que logre invocar esta carta primero gana el juego.
Fortuna
Fortaleza
Fuego
Lluvia
Despejar
RetoĂąos
Poder
Tormenta
Muerte
Fichas de Atributo. Cada ficha vale x 5 del atributo mostrado. El jugador las puede canjear por cartas de dragĂłn especial o ayudas al pueblo.
Fichas de Ayudas.
Regar cultivos
Se obtienen al canjear fichas de atributo. Llenar río seco
Se lanza el dado para determinar si la acción puede ser realizada o no. Con ellas el jugador puede obtener cartas de dragón especial. Brotes nuevos
Protección en viaje
Fichas de Ayudas.
Despejar el cielo
Aconsejar
Calentar al pueblo
Carta de informaciรณn para ayudas al pueblo. Muestra la cantidad de puntos de atributo necesarios para realizar cada acciรณn.
El Dado. Si cae en el dragรณn, significa que el Emperador de Jade aprueba realizar la acciรณn. Si cae en la nube, significa que el Emperador de Jade no aprueba realizar la acciรณn.
Tablero.
Instructivo.
Instructivo.
Instructivo.
Embalaje.
Embalaje.
Publicidad: Revista y Facebook.
Publicidad: Instagram.
Baner.
Stand para feria.
ยกGracias por ver!