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Prefazione
Stefano Bertocci Università degli Studi di Firenze stefano.bertocci@unifi.it
Il volume affronta in maniera didattica i contenuti dei corsi di base di Fondamenti e Applicazioni della Rappresentazione e in generale affronta i temi della rappresentazione grafica e della comunicazione per il disegno industriale. Il materiale grafico utilizzato per le illustrazioni è stato prodotto e raccolto durante gli ultimi cinque anni dei corsi che si sono tenuti al corso di laurea in Design della Scuola di Architettura dell’Università di Firenze, sia da docenti come materiale didattico, sia dagli studenti come elaborazioni per le tavole di esame. Nel volume vengono trattati i temi del disegno, sia analogico che digitale, per il prodotto industriale, per la moda, per il design di interni e per la comunicazione. Partendo dalle basi della geometria descrittiva, del disegno prospettico e assonometrico si affrontano i temi della percezione e del colore attraverso lezioni ed esercitazioni che guidano lo studente nella pratica della rappresentazione. Vengono trattate anche le principali tecniche di rappresentazione, sia analogiche che digitali, la fotografia e le tecniche di comunicazione finalizzate all’applicazione nei quattro principali filoni del corso di laurea in Disegno Industriale: prodotto, arredo e allestimento, comunicazione e moda. Abbiamo la necessità di rivedere la classica didattica frontale, integrandola con nuove forme e strumenti che hanno reso necessario la strutturazione di un manuale comune ai laboratori che potesse guidare gli studenti nell’approcciarsi al disegno anche fuori dall’orario di lezione. Le lezioni sono state organizzate in maniera tale da avere una parte dedicata alle spiegazioni teoriche, finalizzate a illustrare agli studenti i fondamenti e le nozioni base per approcciarsi al disegno, e una parte dedicata a spiegazioni pratiche per avvicinare lo studente alla messa in opera delle nozioni acquisite. Il volume segue la struttura degli argomenti trattati secondo il syllabus dei corsi, che riguardano gli strumenti del disegno, l’introduzione al disegno tecnico e al disegno geometrico; il processo percettivo e le applicazioni pratiche della prospettiva. Vi sono cenni teorici sulla teoria delle ombre e dei colori; le tecniche del disegno digitale, il CAD, la modellazione 3D e il rendering, le tecniche per la comunicazione del progetto, la fotografia e l’applicazione di queste nozioni alla rappresentazione di prodotti, oggetti d’uso, ambienti e fashion design.