Palacio de la diversión en la isla de la Libertad

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Ensayo

Un palacio de la diversión (¿o por qué no del disfrute?) En la isla de la Libertad

Consumir preferentemente antes de jul 2013

AP3 / TZ / 2013



diversión. • • •

(Del lat. diversĭo, -ōnis). f. Acción y efecto de divertir. f. Recreo, pasatiempo, solaz. f. Mil. Acción de distraer o desviar la atención y fuerzas del enemigo.

diverso, sa. • • •

(Del lat. diversus, part. pas. de divertĕre). adj. De distinta naturaleza, especie, número, forma, etc. adj. desemejante. adj. pl. Varios, muchos.


palacio. • • • • •

(Del lat. palatĭum). 1. m. Casa destinada para residencia de los reyes. 2. m. Casa suntuosa, destinada a habitación de grandes personajes, o para las juntas de corporaciones elevadas. 3. m. Casa solariega de una familia noble. 4. m. En el antiguo reino de Toledo y en Andalucía, sala principal en una casa particular. 5. m. ant. Sitio donde el rey daba audiencia pública.


La diversiĂłn es el uso del tiempo de una manera planeada para el refresco terapĂŠutico del propio cuerpo o mente. Mientras que el ocio es mĂĄs bien una forma de entretenimiento o descanso.


la diversi贸n implica participaci贸n activa pero de una manera refrescante y alegre.

Pieter Brueghel, the Elder, 1560, Juegos de ni帽o s Museo de historia del Arte de Vienna.


Walt Disney World Resort, 1971 Orlando, Florida, EEUU

A medida que la gente de las regiones mรกs ricas del mundo lleva cada vez estilos de vida mรกs sedentarios, la necesidad de la diversiรณn se incrementa. El aumento de las llamadas vacaciones activas ejemplifica esta tendencia.


Homofaber vs. Homoludens

Frisch, Max (1957) Homo faber. Un informe. Editorial Seix Barral. Huizinga, Johan (1950) Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture. The Beacon Press, Boston.


“el juego es una actividad productiva, sin competencia, en el que los participantes obtienen diversión.”

Pieter Brueghel, 1567, Kermesse Museo de historia del Arte de Vienna.


Coney Island, 1907, Dreamland amusement park, Brooklyn, NY, EEUU


Space Electronic, Grupo 9999 (Giorgio Birelli, Fabrizio Fiumi, Paolo Galli y Carlo Caldini), 1969




«Cedric es un príncipe que intenta convertirse desesperadamente en una rana»


“I’m only radical because the architectural profession has got lost. Architects are such a dull lot and they’re so convinced that they matter.”


“¿Technology is the answer, but what was the question?”


Fun Palace, 1961, Lea Valley, Inglaterra Cedric Price,


“Ir y venir... o simplemente echar un vistazo de pasada. No hay necesidad de encontrar la entrada - usted puede entrar por todas partes. No hay puertas, no se forman colas de espera: todo está abierto. Mirar, tomar un ascensor, una rampa, una escalera mecánica para visitar todo lo que parece interesante... Elegir lo que quieres hacer, o ver lo que otro hace. En cualquier momento del día o la noche, en invierno o verano, da igual. Si llueve, el techo puede detener la lluvia, pero no la luz ..."

Silcock’s Fun Palace, Blackpool, Lancashire















Camdem Fun Palace, 1963 Cedric Price






InterAction Centre, Kentish Town, 1976-2003 Cedric Price


InterAction Centre, Kentish Town, 1976-2003 Cedric Price






Centro Georges Pompidou, Paris, 1977. Renzo Pianzo, Richard Roges



city


New Fun Palace, Studio Jaehyun Lee, Master of Science of Advanced Architectural Design - Columbia University, GSAPP






Nickelodeon Universe , Mall of America, Bloomington, Minnesota, Estados Unidos, 1992 Triple Five Group




Seagaia Ocean Dome (playa artificial ), Miyazaki , Japon, 1993-2007 M. Yamamoto, M. Fukihara and M. Komeiji




Learning from Las Vegas, 1977 Venturi, Scott, Brown, izenour







Red light district, Amsterdam Holanda


arquitectura?


Biblioteca Nacional de Francia, 1989, Paris OMA




Taipei Performing Art Center, 2009-2015, China OMA



Mediateca de Sendai, 2001, Jap贸n Toyo Ito




Rolex Learning Center, 2010, Lucerna, Suiza SANAA



KKL Lucerna, 2000, Suiza Atelier Jean Nouvel


Forum Barcelona, 2004, Espa単a Herzog & De Meuron


Red Bull Music Academy, 2010, Espa単a Langarita Navarro



Prado Media Lab, 2011, Madrid, Espa単a Langarita & Navarro
























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