Digital Life nr2, 2016

Page 1

WWW.DIGITALLIFE.SE – FULL KOLL PÅ DEN DIGITALA VÄRLDEN SOMMAR 2016

E3

Höjdpunkter från JECT PLAYSTATION VR, PRO ER! SCORPIO & MYCKET M

4K-TV: 5 MODELLER TESTADE • KRÖNIKA: EN FRAMTID VÄRD ATT HA • SOMMARENS BIO

SPEL BATTLEFIELD 1 COD: INFINITE WARFARE MIRROR’S EDGE CATALYST

FILM INDEPENDENCE DAY: ÅTERKOMSTEN • SUICIDE SQUAD • JASON BOURNE

TEKNIK SONY XPERIA X MOOV NOW • HUAWEI P9 Life nr. 4, 2013. Pris: 39:FITBIT Digital BLAZE • LG G5


L LIFE I TA IG

P

DERA EN

R

REKOMM

Elegant design, 100% Android. RI

CER

UNN

ER

D


Innehåll TEKNIK 06 08 09 10 11 12 14 16 17 18 19 20 21 22

08

Pers krönika: En framtid värd att ha Sony Xperia X Huawei P9 Zte Axon Mini LG G5 Fitbit Blaze Moov Now Monster Adidas Sport Adistar JBL Reflect Mini BT Philips 55PUT6401 Panasonic TX-58DX700 Sony KD-55XD8505 TCL Cityline S79 U55S7906 LG 55UH770

FILM 24 27 28 30 32

SPEL

22 42

06

12

Suicide Squad Topp 5: Pixars bästa filmer Independence Day: Återkomsten Feature: Matt Damon Sommarens biopremiärer

24

34 Höjdpunkter från E3-mässan 36 Förtitt: Call of Duty: Infinite Warfare 38 Förtitt: Battlefield 1 40 Doom 42 Mirror’s Edge Catalyst 44 Ratchet & Clank 45 Månadens mobilspel 46 Uncharted 4: A Thief’s End 48 Homefront: The Revolution 49 Overwatch 50 Quantum Break


ADDON T3

Portabel trådlös högtalare Utnämnd till ”Product Of The Year” av välrenommerade engelska What Hifi! Addon T3 är en liten högtalare med ljudkvalitet i världsklass och marknadens bästa batteritid. Formgiven med kvalitet i varje detalj, och enkel att använda. Perfekt högtalare att ta med sig ut i trädgården, till grillpartyt eller på resa. Spela din musik trådlöst, länge och högt!

30 tim Halv volym 12 tim Max volym

www.audiopro.se


LEDARE

Den svåra uppföljaren Du som läser Digital Life regelbundet har säkert märkt att vi följer en viss ordning i tidningen. Du vet till exempel att den här ledartexten kommer tidigt i tidningen, att den följs av ett gäng tekniktester, att vi kör en biokalender någonstans i mitten och att tidningen avslutas med våra spelrecensioner. Tanken med detta är inte att vi ska slippa fundera över vad vi ska lägga på respektive uppslag (tro mig, det gör vi ändå!), utan att du ska känna igen dig. Igenkänning är nämligen viktigt, och det gäller inte bara tidningar. När man dagligen skriver om prylar, film och tv-spel märker man snabbt att det mesta handlar om uppföljare. När Apple håller sina event får vi uppföljare till deras bäst säljande produkter och när spelmässan E3 går av stapeln är de helt nya varumärkena så få att de som finns blir snackisar på mässgolvet. Men frågan är om det inte är ännu tydligare i filmbranschen, där uppföljaren har blivit så viktig att filmbolagen tänker i serier snarare än i enstaka filmer. För oss som växte upp på 80-talet och såg filmserier som Hajen, Rocky och Stålmannen gå från ”bra” till ”löjeväckande” inom loppet av tre eller fyra filmer är det svårt att ta in att dagens uppföljare både är dyrare och drar in mer pengar än sina föregångare – men så är det. Dessutom har det dykt upp en hel vokabulär som beskriver olika typer av uppföljare. Det är reboots, remakes, retcons, legacyquels och allt vad det heter. En annan variant är filmer som Robocop och Total Recall som lånar namnet från en välkänd film utan att bry sig särskilt mycket om källmaterialet, men på den fronten verkar det som om biopubliken börjar få nog. När Paul Fiegs nyinspelning av Ghostbusters (som vi skriver om längre fram i tidningen) fick sin första trailer fanns det till exempel ingen hejd på kritiken. Med nästan 900 000 nedåtvända tummar på Youtube är det den mest ogillade trailern någonsin, vilket såklart beror mer på att den delar namn med en kultfilm från 1984 än att skämten skulle vara spektakulärt usla. I de här banorna tänker vi när vi planerar ett nytt nummer av Digital Life. Vårt namn är innehållsdeklarationen som får dig att plocka upp vårt senaste nummer – och vårt löfte till dig är att vi ska försöka göra varje nummer till vårt bästa hittills, utan att för ett ögonblick glömma bort var vi kommer från.

REDAKTIONEN Publisher (chefredaktör och ansvarig utgivare) Dragan Pavlovic dragan@digitallife.se

Teknik

Dragan Pavlovic dragan@digitallife.se

Spelredaktör

Henrik Blomgren henrik.blomgren@digitallife.se

Filmredaktör

Tobias Ekvall tobias.ekvall@digitallife.se

Annonser / Traffic

Dragan Pavlovic dragan@digitallife.se

Art Director

Laszlo Mag laszlo@digitallife.se

Webb/Grafiker

Metin Ucar metin@digitallife.se

Layout & illustration Josephine Graucob

Medarbetare i detta nummer Johannes Hoas • Mattias Jakobsson Henrik Persson • Joakim Eriksson Per Johansson • Jonathan Eklund

Internet www.digitallife.se Facebook facebook.com/digitallifese Twitter twitter.com/digitallife_se

Ha en skön sommar!

Henrik Blomgren, Redaktör

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

5


Text: Per Johansson Illustration: Josephine Graucob

Det talas om Framtidens krav på utbildningar, på arbetsplatser, på oss. Det talas om hur vi måste anpassa oss. Nu! Till vad Framtiden kommer att kräva av oss. Och inte nog med det: Framtiden kommer närmare och närmare, ja, den är redan här! Hinner du med? Missa inte tåget!

M

an kan bli ordentligt stressad för mindre. Då gäller det att sansa sig lite. Har du tänkt på att du bokstavligen ser framtiden i ögonen varje dag? Inte den där lätt hotfulla, krävande, okända Framtiden. Utan den faktiska, redan närvarande framtid som är den enda verkligt viktiga – andra människor, särskilt de som är yngre än du själv. Se dem eftertänksamt i ögonen nästa gång du möter dem. Och tänk, verkligen känn: där är dem – den verkliga, närvarande framtid som du är med om att forma, lära, påverka och – inte att förglömma – lära av. Så länge vi lever är du och jag också framtiden. Om vi sträcker ut våra sinnen över tiden och inte bara lever i nuet, i oro för Framtiden, eller på flykt. Du är till för datorerna Låt oss se lite på den tekniska utvecklingens roll. Med den digitala teknikens hjälp har vår externaliserade kunskap, den vi

6

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

inte har i huvudet, börjat "känna sig själv", kan man säga. När historikern George Dyson för ett antal år sedan besökte Google, undrade han varför de skannade in miljontals böcker. Inte var det för att folk skulle läsa dem. Nej, de ska läsas av en AI, en artificiell intelligens, för att förbättra dator­


PERS KRÖNIKA

» Låt oss sluta anpassa oss till maskinerna, deras modeller, deras funktionalitet, deras förbannade listor « ernas språkförståelse. Och på nätet genom­söker och aggregerar program alla sorters data, mest till nytta för andra ännu ­intelligentare program. De flesta männ­iskor får inte veta något av detta och ingen alls kan veta allt som sker. Denna mänskliga ovetskap förvärras ytterligare av att nästan ingen läser någonting av det mesta som skrivs. Och det gäller i synnerhet vetenskapliga uppsatser. Sådana publiceras ofta inte för att läsas utan för att listas. Listan är för de flesta mera meriterande än innehållet, därför att datorerna kan samla och korrelera allt vad listor heter. Och så får alla byråkrater något att mäta och fördela pengar efter. Det här får mig osökt att tänka på ett citat från den amerikanske filosofen Daniel C. Dennett: "En forskare är ett biblioteks sätt att göra ännu ett bibliotek." Smaka på det: människan är till för biblioteken, för listorna, för datainsamlingen. Du tror kanske att din mobil är till för dig? Det är mindre än halva sanningen. Du är minst lika mycket till för den – ekonomiskt sett faktiskt mer. Ty vad är en smartphone? Den är en länk till dig från alla som vill veta något om dig. Sådana data är mycket värdefulla och säljs kors och tvärs för alla möjliga

ändamål. Och så måste du förstås byta mobil vartannat år, om inte varje. Helst. Var inte till för datorerna! Det är en radikal och extrem förändring som pågår och som redan gått så långt att vi blivit osäkra på vår själva mänsklighet. Vad är det att vara människa – när datorer är bättre än vi på massor av saker? Inte så konstigt, när man tänker så, att Framtiden känns krävande och osäker. Men bara för att vi inte förstår att vi borde sluta "anpassa oss" till maskinerna. Det finns goda skäl att sluta med det: • Maskiner är inte nyfikna. • Maskiner drivs inte av fantasier och ambition. • Maskiner kan inte sträva efter ett bättre samhälle. • Maskiner kan aldrig uppnå vishet. • Maskiner kan aldrig utöva ett kritiskt omdöme, allra minst mot sig själva. Så låt oss sluta anpassa oss till maskinerna, deras modeller, deras funktionalitet, deras förbannade listor. Vi är människor. Det kan de aldrig bli. Så ge tusan i den där fantastiska Framtiden. Prata om viktiga saker med dem du träffar i stället. Stäng av mobilen. Skit i Facebook några timmar. Googla inte så fort du undrar något. Tänk, reflektera, läs en svår bok, konversera i stället. Sen kan du återvända till datavärlden och se och använda den för vad den är, utan att låta den använda dig.

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

7


TESTLABBET SMARTPHONE

Mellanklass med lyxpris TEST SONY XPERIA X

VI DIGGAR

Nya Xperia X är en omdesignad mobil med vass kamera och snygg design. Tyvärr har den berövats några typiska Sony-egenskaper.

Bekväm att hålla i Bra batteritid

Sonys Xperia Z-serien har funnits i några år nu. Vanliga, stora Z5-modellen kompletterades tidigt med en "Compact"-modell som blev väldigt populär. Under samma period har också gapet minskat mellan prestanda- och mellanklassmobiler. Sony tacklar den nya verkligheten genom att skrota den omtycka Z-serien och släppa tre modeller i nya serien Xperia X. Sony Xperia X kostar 6000 kronor. Det är inte dyrt för en prestandamobil men X är bara mellanmodellen, med en Snapdragon-processor ur den näst högsta prestandaserien. Det gör att den direkt på papperet ser lite snålt utrustad ut.

VI DISSAR

Ny design i metall Designen av Sony Xperia X är en uppdatering från Xperia Z. Bakstycket är i metall istället för glas och strömknappen är nedsänkt och har inbyggd fingeravtrycks­ läsare, precis som i Xperia Z5 Compact. Tack vare att skärmen är fem tum är mobilen också ganska smidig. Sony Xperia X är en ganska sober och

8

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

halvtråkig mobil, precis som vanligt. Den är tyvärr inte vattentät vilket varit Sonys “grej” ganska länge. Som tur är har man i alla fall inte rationaliserat bort den fysiska avtryckaren för kameran. Bara full hd-video På tal om kameran är den som vanligt utmärkt. 23-megapixelsensorn är såklart Sonys egen och vi får genomgående bra bilder med den. Jämfört med LG G5 blir färgerna mer realistiska, och autofokusen imponerar, inte minst för att den kan följa med objekt som rör sig fort. Tyvärr lyser 4k-video med sin frånvaro vilket känns jättekonstigt med tanke på hur hårt Sony pushat för det i tidigare modeller. Ingen 4k-video och inte vattentät – det är läsning som svider. Men Sony vet fortfarande hur man gör bra mobiler och Xperia X är väldesignad, långlivad och har en bra kamera. Henrik Persson

Inte vattentålig Ingen 4k-video

NYCKELFAKTA Skärm: 5”, 1080 x 1920 px Processor: Qualcomm Snapdragon 650 Kamera: 23 Megapixel OS: Android 6 Lagring: 32/64 GB Mått: 143 x 69 x 8 mm Vikt: 153 g Pris: 5 490 – 6 983 kr (pricerunner.se)


SMARTPHONE TESTLABBET

PR

I TA L L I F E

D

IG

KOMM RE

DERAR EN

ICERUNN

ER

Läcker lur med vassa kameror VI DIGGAR

Välbyggd Snygg design Mycket bra kameror Fotar i svartvitt Kamera-appen

VI DISSAR Gränssnittet

NYCKELFAKTA Skärm: 5,2”, 1080 x 1920 px Processor: Hisilicon Kirin 955, 8-core Kamera: 12 Megapixel OS: Android 6 Lagring: 32 GB Mått: 145 x 71 x 7 mm Vikt: 144 g Pris: 5 245 – 6 749 kr (pricerunner.se)

TEST HUAWEI P9

Premium ut i fingerspetsarna och en extra kamera som fotar i svartvitt. Lyx blandas med proffsfoto i Huawei P9. Huawei har de senaste åren smugit upp från mellanklass till de fina salongerna. Jämfört med föregångaren P8 är Huawei P9 mer rundad och polerad. Mer lyxig. Skärmkanterna är mycket tunna vilket gör att mobilen blir smidig i handen. Skärmen är amoled, med bra kontrast och skärpa. Upplösningen är full hd vilket är “lågt” jämfört med konkurrenterna men det är inget vi sörjer i vardagen. Ett spännande samarbete Kameran är den stora stjärnan i Huawei P9. Den är utvecklad i samarbete med tyska kameratillverkaren Leica. Samarbetet är framförallt uppenbart i kameraappen, som är mycket bra. Appen ger intryck av att vara designad av någon som an­ vänder “riktiga” kameror, det vill säga saker sitter på rätt plats och är lätta att komma åt. På baksidan av Huawei P9 sitter två kameralinser. Poängen med det är att två kameror tillsammans kan ge ett större ljus­insläpp. En av kamerorna tar färgbil-

der och en svartvita, vilket gör att du även kan fota direkt i svartvitt om du vill. Bilder med stuns Bildkvaliteten är genomgående hög. Bilderna får en varm ton och rejält med stuns (läs: hög kontrast). Fokusen är snabb och pålitlig, inte minst på kvällen. Video­ kvaliteten är också hög, även om P9 inte klarar av 4k. Gränssnitt som irriterar En sak som vi ogillar med Huawei är deras egna gränssnitt Emui. Vi upplever Huawei Emui som mer överarbetat än exempelvis Sonys variant, men inte märkbart sämre än LG:s. En del, men inte alla, av de egenskap­ erna går att komma runt genom att installera en annan hemskärm, som Google Nu. Huawei P9 är en väldigt bra mobil. Den har lyxig design, hög prestanda och en kompetent kamera. Med ett pris på 5500 kronor är den ett riktigt bra köp. Henrik Persson www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

9


TESTLABBET SMARTPHONE

Trögrörlig high-tech TEST ZTE AXON MINI

Den är teknikspäckad men också långsam. ZTE Axon Mini övertygar oss inte riktigt, trots att den är först i mellanklassen med force touch.

VI DIGGAR Bra byggkvalitet Generös lagring

De senaste åren har ZTE släppt många prisvärda mobiler. Ofta har designen varit skamlöst "lånad" från till exempel Apple, men de har gett mycket prestanda för pengarna.

inte det bästa. Mycket har nog att göra med ZTE:s egna gränssnitt Mifavor, som är både överarbetat och tungfotat, med småslö respons under vanlig vardagsanvändning.

VI DISSAR

Udda design Med ZTE Axon Mini är det inte tal om någon designstöld. Axon Mini ser rentav lite udda ut, med baksida i metall och något slags fejkat plastläder upptill och nedtill. Fejkläder till trots är kvalitetsintrycket ganska högt, med en lagom vikt på 140 gram. Skärmen är en full hd-upplöst amoled på 5,2 tum, med riktigt bra kontrast och starka men lite kalla färger.

Force touch! ZTE Axon Mini är väldigt tidig med så kal�lad force touch. Det är en teknik som ger högerklicksfunktion. Genom att trycka lite extra hårt på vissa ikoner kan du få upp en kontextmeny, till exempel "ta en selfie" via kamera-appen. Force touch är riktigt användbart men det bygger på att alla appar stöder force touch, vilket de såklart inte gör. Inte ens ZTE:s egen mailapp stöder det, och glöm Gmail, som ju många användare föredrar. ZTE Axon Mini är en välbyggd mobil som på papperet ger mycket för pengarna. Men force touch är än så länge meningslöst och du som letar budgetmobil gör bättre i att kolla på någon av ZTE:s andra, ännu mer prisvärda modeller.

NYCKELFAKTA

Halvdan kamera Kameran brukar inte vara ZTE:s starka sida och detsamma gäller här. Bildkvaliteten är sådär, med brus och dålig skärpa i mörkare miljöer. Även prestandan i övrigt är lite mellanmjölk. Qualcomms mellanklass-processor driver skutan och det ska inte vara några problem i normala fall. Men här är flytet

10

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Henrik Persson

Det egna gräns­snittet Mifavor Gammalt Android Medioker kamera

Skärm: 5,2”, 1080 x 1920 px Processor: Qualcomm Snapdragon 616 Kamera: 13 Megapixel OS: Android 5.1.1 Lagring: 32 GB Mått: 144 x 70 x 8 mm Vikt: 140 g Pris: 3 790 – 6 509 kr (pricerunner.se)


SMARTPHONE TESTLABBET

Lekfull lyxmobil med kamerafokus VI DIGGAR Den modulära designen Hög byggkvalitet Vidvinkel-kameran

VI DISSAR Halvdan batteritid Opålitlig finger­ avtrycksläsare

NYCKELFAKTA Skärm: 5,3”, 1400 x 2560 px Processor: Qualcomm Snapdragon 820, 8-core Kamera: 16 Megapixel OS: Android 6 Lagring: 32 GB Mått: 149 x 74 x 8 mm Vikt: 159 g Pris: 5 110 –7 637 kr (pricerunner.se)

TEST LG G5 Två kameror och ett helt gäng med tillbehör: det är med lekfullhet och udda finesser som LG G5 sticker ut. Livet blir roligare när du leker mer – det är LG:s motto när de lanserar den omtalade LG G5. Det lekfulla finns dels i mobilen och dels i tillbehören, som LG kallar vänner. Mer om dem senare. Från plast till läder till metall Ända sedan G2 har LG använt sig av den så kallade rear key-designen, med strömoch volymknappar baktill. Med G5 har man delvis frångått den, och satt volymen på vänster sida istället. Strömknappen är kvar baktill och fungerar också som fingeravtrycksläsare. LG har länge fått kritik för att göra “plastiga” mobiler och därför är G5 gjord i metall. En nackdel med helgjutna metallmobiler är att de inte kan öppnas för att byta batteri men det har LG löst med en ny design som bygger på att bottenstycket kan tas loss, och batteriet bytas. Här kan också tillbehör fästas – så kallade vänner. Det är en finurlig lösning men en nackdel är att det inte går att ansluta något utan att mobilen stängs av.

Hög prestanda men vekt batteri Processorn är uppgraderad till en Qualcomm ur den högst presterande serien, till skillnad från G4 som hade en lite sämre variant. Sådana uppgraderingar i prestanda frestar såklart på batteriet. I ett test med videouppspelning dör LG G5 en timme innan Huawei P9. På bildfronten dubbelt upp Kameran i LG G5 är densamma som i G4. Bredvid den sitter ytterligare en kamera, med 8 megapixel och jättevid bildvinkel. Poängen är att du ska få mer kreativa möjligheter och vi gillar det. Bilderna blir förvrängda som med fisheye, men det tycker nog många är coolt. Bildkvaliteten i övrigt är hög, med varma färger och snabb fokusering. Ibland lite för bra, då bilder kan se överskarpa ut ibland. LG G5 är en välbyggd mobil med bra kameror. Vi hoppas att fler ”vänner” släpps snart. Henrik Persson www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

11


TESTLABBET TRÄNINGSARMBAND

Dum smartklocka eller smart aktivitetsarmband? TEST FITBIT BLAZE

VI DIGGAR

Fitbit har rönt stora framgångar med sina aktivitetsarmband. Nu har de gjort en smartklocka, men skillnaden är inte så stor som man först kan tro. Fitbit Blaze skiljer sig från Fitbits tidigare modeller genom att ta formen av en smart­k locka, komplett med berörings­ känslig färgskärm och möjlighet att hojta till när du får sms. Vi har sett vackrare klockor Klockan i sig är ganska tunn och ligger bra mot handleden, men den kantiga urtavlan andas 80-tal och den tjocka svarta ramen runt displayen är direkt motbjudande. Det inbyggda batteriet ska hålla i fem dagar enligt specifikationerna men fyra dagar verkar ligga närmare verkligheten. Men vänta nu. Är det en smartklocka eller ett träningsarmband? Den frågan har vi också ställt oss – och vi lutar nog mot träningsarmband. Du kan få notiser, men du kan inte göra någonting med dem. Klockans gränssnitt är så enkelt att du aldrig behöver konsultera manualen och den briljanta appen ger precis så mycket information som du behöver när du är på språng.

12

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Utmärkt för träning Om du vill registrera ett träningspass och få mätresultat i realtid finns det flera aktiviteter att välja mellan. Däribland löpning, cykling och styrketräning. Armbandet mäter steg, puls, sömn, våningar och brända kalorier – och allting fungerar tillfredsställande. Den enda riktiga bristen är att klockan saknar inbyggd gps, så om du vill få din färdväg utritad på en karta efter löprundan måste du ta med dig telefonen. Som smartklocka betraktad är Fitbit Blaze ganska undermålig. Visst är det trevligt att ha en tydlig färgskärm och lite extra funktionalitet, men med en prislapp på över 2000 kronor vill vi ha mer. Speciellt med tanke på att du kan få ett utmärkt aktivitetsarmband med i stort sett samma träningsfunktioner för halva kostnaden. Henrik Blomgren

Fantastisk app Lättanvänd Kontinuerlig pulsmätning

VI DISSAR Ingen inbyggd gps Dyrare än många aktivitetsarmband Undermålig som smartklocka

NYCKELFAKTA Bluetoothversion: 4.0 Skärmteknik: Lcd Passar till: Mobiler med Ios, Android eller Windows. Specialfunktioner: Touchskärm Batteritid: Upp till 5 dagar Storlek: 40,2 x 40,2 mm Pris: 1 946 – 2 349 kr (pricerunner.se)


Vi hjälper dig att spara

Användarrecensioner , Expertrecensioner

På PriceRunner hjälper vi dig att hitta det rätta priset på fler än 8 miljoner produkter. Här hittar du också värdefulla recensioner. Dessutom erbjuder vi Köpskydd så att du kan känna dig trygg med ditt köp på nätet.


TESTLABBET TRÄNINGSARMBAND

PR

I TA L L I F E

D

IG

KOMM RE

DERAR EN

ICERUNN

ER

Din personliga träningscoach TEST MOOV NOW

VI DIGGAR

Moov Now skiljer sig från andra aktivitetsarmband på så vis att den faktiskt hjälper dig med träningen. Det har varken pulsmätare eller display, men ändå är Moov Now ett av de roligaste och mest användbara träningsarmbanden vi testat. Medan andra armband tävlar i att hålla koll på vad du äter och hur du mår är Moov Now helt fokuserad på träning. I dagsläget finns det stöd för cykling, löpning, simning, boxning och gång. Moov Now coachar på träningspasset Moov Now består av en liten kapsel som knäpps fast i ett band av gummi. I den vattentäta kapseln sitter ett klockbatteri som håller i upp till sex månader. Det följer med två band med olika längd för att du ska kunna bära Moov Now runt handleden eller ankeln, beroende på aktivitet. I och med att allting händer i appen och i dina hörlurar måste du ha med dig telefonen. Telefonen används dels för att hålla koll på din distans med hjälp av gps, men också för att ge feedback och uppmuntrande tillrop i hörlurarna.

14

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Utmaning så att det räcker och blir över Förutom att kartlägga distans och antalet steg per minut håller bandet koll på hur mycket du svänger med fötterna och hur hårt du slår ner dem i marken. Utifrån den insamlade datan få du sedan tips. Hur stor nytta en mer erfaren löpare har av Moov Now vågar vi inte uttala oss om, men efter att ha kikat på de tuffare svårighetsgraderna kan vi konstatera att det åtminstone finns utmaning så att det räcker och blir över. Lätt att bli beroende Om du har använt en app som Runkeeper kommer du inte heller att bli besviken på hur träningspassen loggas i den utmärkta appen – och att försöka stiga i nivå och få nya medaljer blir snabbt ett beroende. Henrik Blomgren

Bra träningsfunktioner Vattentät 6 månaders batteri Prisvärd

VI DISSAR Kräver telefon Dålig sömnanalys Svår att knäppa fast Krävs två för boxning

NYCKELFAKTA Vikt: 150 gram Sensorer: Rörelsesensorer, stegmätare, sömndetektor Systemkrav: Android/Ios Batteritid: 6 månader Färger: Svart, vit, blå, röd Pris: 699 – 995 kr (pricerunner.se)



TESTLABBET TRÄNINGSHÖRLURAR

Lätt träningslur med tung bas TEST MONSTER ADIDAS SPORT ADISTAR

Monster och Adidas har gått ihop för att göra en trådlös träningshörlur. Hörluren heter Adistar Wireless och bjuder på tung bas bra funktionalitet. Monster Adidas Adistar är som namnet antyder utvecklad tillsammans med Adidas, och det är ingenting man försöker dölja. Tvärt om har man satt ordentliga Adidasblaffor på sidorna. I övrigt känns hörlurarnas avskalade och funktionella design som en vettig kompromiss för den som vill ha samma lurar på stan som på gymmet. Bra funktionalitet Vid en första anblick ser hörlurarna påkostade ut, men de plastiga materialen drar ner helhetsintrycket. Hörluren är av renodlad in-ear-typ med silikonproppar som sluter helt tätt i öronen. Till skillnad från många andra tillverkare har man valt att skilja på själva proppen och på gummivingen som ska hålla hörluren på plats i örat. Det innebär att du kan välja en storlek på proppen och en storlek på vingen om det skulle behövas. Passformen är alldeles utmärkt, och vi får inga problem vare sig på gymmet eller

16

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

i löpspåret. De gör ett väldigt bra jobb med att stänga ute omgivningen, vilket kan vara skönt när de andra gymbesökarna envisas med att flåsa som brunstiga tjurar – eller när Taylor Swifts senaste hit dunkar i högtalarna. Tung bas i lurarna Den tättslutande in-ear-konstruktionen ger goda förutsättningar för tungt ljud och det har man tagit vara på. Basen är kraftfull och väldigt framträdande oavsett vad vi väljer att lyssna på. Balansen är kanske inte den bästa och det är mer lågfrekvent muller än snärtighet – men i träningssammanhang behöver det inte alls vara något problem. Specifikationerna säger att batteriet håller i omkring åtta timmar, och det stämmer ganska bra överens med våra tester. Henrik Blomgren

VI DIGGAR Bra ljud Tung bas Stänger ute ljud Automatisk avstängning

VI DISSAR Plastiga Aningen obalanserat ljud Vingen är ett måste Lämpar sig sämre för löpning

NYCKELFAKTA Hörlurstyp: Trådlös in-ear Batteritid: 8 timmar Bluetooth: AptX Pris: 999 kr (pricerunner.se)


TRÄNINGSHÖRLURAR TESTLABBET

PR

I TA L L I F E

D

IG

KOMM RE

DERAR EN

ICERUNN

ER

Välbyggda lurar med balanserat ljud VI DIGGAR Bra ljud Lätta Bra passform Reflex på sladden

VI DISSAR För lite bas för vissa Ingen automatisk avstängning

NYCKELFAKTA Hörlurstyp: Trådlös in-ear Högtalarmembran: 5,3 mm Bluetooth: 4.0 Räckvidd: 10 meter Batteritid: 8 timmar Laddningstid: 2 timmar Frekvensomfång: 1022000 Hz Pris: 719 – 995 kr (pricerunner.se)

TEST JBL REFLECT MINI BT Med sin nya bluetoothhörlur Reflect Mini BT vill JBL ge oss bra och välbalanserat ljud i lätt förpackning. JBL Reflect Mini BT är en typisk träningshörlur med allt vad det innebär. Den har till och med reflex på sladden som binder samman de båda propparna, för att du ska synas när du är ute och joggar i skymningen. JBL Reflect Mini BT ser inte bara ut som en typisk träningshörlur – den fungerar precis som man kan förvänta sig. Den diskreta fjärrkontrollen sitter på sladden, men elektroniken har man valt att sätta i själva propparna. Vi tycker att det är en bra avvägning eftersom vi slipper ha en extra klump på sladden samtidigt som vi slipper pyttesmå reglage på hörlurarna. Sitter som en smäck Det följer med fyra par silikonproppar, varav två av paren har vingar för hålla pluggarna på plats i örat. In-ear-konstruktionen gör att de stänger ute det omgivande ljudet bra. Nackdelen är att du inte hör omgivningen så bra om du är ute och springer.

När i vi är ute och rör på oss sitter hörlurarna riktigt bra. De sticker ut lite ur öronen men den korta och tunna sladden och den låga vikten gör att vi nästan glömmer bort dem. JBL Reflect Mini BT ett praktexempel på hur hörlurar ska sitta och kännas under träningspasset. Det låter bra JBL Reflect Mini BT låter inte fullt så basigt som de allra värsta in-ear-hörlurarna i klassen. Istället ger de ett förvånansvärt balanserat intryck med starkt mellanregister och klar diskant. Bra ljud är alltid trevligt, men vi är medvetna om att det finns en stor grupp människor som tycker att just träningshörlurar ska mullra mer än såhär. Batteriet håller i åtta timmar vilket får anses vara helt okej. Det gäller dock att komma ihåg att stänga av dem innan de åker tillbaka ner i gymväskan, eftersom de saknar automatisk avstängning. Henrik Blomgren www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

17


TESTLABBET 4K-TV

Löjligt mycket tv för pengarna TEST PHILIPS 55PUT6401

Med en prislapp runt 8000 kronor, 4k-upplösning och operativsystemet Android under huven är Philips 55PUT6401 löjligt mycket tv för pengarna. Tv:n är på tok för tjock för att kunna utmana dyrare modeller när det kommer till design, men det gör inte särskilt mycket. 55-tummaren Philips 55PUT6401 har en stilren metallram och snygga aluminiumfötter som fästs i tv:ns ytterkanter. Fjärrkontrollen är helt okej, men saknar det smidiga tangentbordet som Philips tycker om att sätta på undersidan. Bra bildegenskaper När vi tittar på 4k-upplöst material får vi en bildkvalitet som känns bra med tanke på det låga priset. Om du lägger till några tusenlappar kan du dock räkna med att få en jämnare svärta och bättre kontrastförhållanden. Tv:n hade inte stöd för den nya hdr-tekniken under testperioden, men som vi har förstått det kommer det att dyka upp i och med en framtida mjukvaruuppdatering. Om vi ser till tv:ns tekniska förutsättningar ska du å andra sidan inte vänta dig en fantastisk förbättring i bildkvalitet.

18

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Android under huven Operativsystemet Android bjuder på mängder av appar och spel som kan laddas ner till tv:n. Det tar ett tag att lära sig hitta i det inte helt logiska menysystemet men sedan flyter det på ganska bra. Den fyrkärniga processorn gör ett bra jobb med att hantera spel. Med abonnemangstjänsten Gamefly kan du till och med streama konsolspel med hyfsat resultat, även om utbudet är ganska dåligt. Slutligen har vi funktionen som får många att välja Philips tv-apparater: Ambilight. När vi tittar på stillsamma dramaserier räcker det kanske med ett svagt ljus bakom tv:n, men vid spel eller actionfilmer rekommenderar vi maxade inställningar som får hela väggen att blinka. Det ska dock sägas att Philips dyrare modeller har mer avancerad Ambilight. Henrik Blomgren

VI DIGGAR Bra pris Bra bild Ambilight Android

VI DISSAR ”Vanlig” fjärrkontroll Ologiska menyer

NYCKELFAKTA Upplösning: 3840 x 2160 px Storlek: 55 tum Ljusstyrka: 350 cd/m2 Hdr-stöd: Nej 3d: Ja Operativsystem: Android Högtalare: 20 watt Vikt: 16 kg Pris: 7 890 –7 990 kr (pricerunner.se)


4K-TV TESTLABBET

Maffig 58-tummare med framtidsteknik VI DIGGAR Bra bild Firefox OS Hdr-stödet

VI DISSAR Inte ”riktig” hdr Ingen 3d

NYCKELFAKTA Upplösning: 3840 x 2160 px Storlek: 58 tum Hdr-stöd: Ja 3d: Nej Operativsystem: Firefox OS Högtalare: 10 x 2 watt Vikt: 24 kg Pris: 11 990 kr (pricerunner.se)

TEST PANASONIC TX-58DX700

Knappt har vi lärt oss vad 4k innebär innan det är dags för nästa nymodighet. Panasonic DX700 har stöd för hdr, men eftersom det fortfarande är ont om material är det ingenting du nödvändigtvis kommer att märka av på ett tag. Panasonic TX-58DX700 är en snygg och välbyggd 58-tummare med minimalistisk design och tunn ram. Vi gillar verkligen att det går att placera fötterna i två olika lägen beroende på om man vill ha dem längst ut eller lite närmare mitten. Likaså att kontakterna på tv:ns baksida är dolda bakom avtagbara paneler. Bra och avskalat operativsystem För något år sedan började Panasonic trycka in Firefox OS i sina tv-apparater och det fungerar riktigt bra. Det är responsivt, tydligt och hyfsat logiskt. Fjärrkontrollen bjuder inte på några spektakulära funktioner men gör vad den ska. Bra bild för pengarna Full hd-material ser riktigt bra ut, men om du vill ha det allra mesta av din nya tv så är det 4k-material som gäller. Med alla effekter på ser det så färgstarkt och onaturligt ut att det knappt går att titta åt tv:ns håll. Men efter att ha finjusterat inställningarna ser det riktigt bra ut. Till

filmen väljer vi helst det utmärkta True Cinema-läget. När vi spelar gör spelläget sitt bästa för att hålla nere responstiden. Om man ska invända mot någonting så är det att betraktningsvinklarna inte är de bästa. Stöder hdr En av tv:ns mer framträdande egenskaper är att den har stöd för hdr. Hdr står för high dynamic range och är en teknik som potentiellt ska ge högre kontrast och ett bredare färgspektrum. Att tv:n stöder hdr innebär dock inte att den har specifikationerna för att göra tekniken rättvisa. I dagsläget är det bara toppmodellen DX900 som är “Ultra HD Premium”-certifierad och uppfyller de högt ställda kraven på ljusstyrka, kontrast och färgomfång. Panasonic TX-58DX700 kittlar ögonen med sin hdr-återgivning men vi saknar den djupaste svärtan från dyrare modeller. Henrik Blomgren www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

19


TESTLABBET 4K-TV

PR

I TA L L I F E

D

IG

KOMM RE

DERAR EN

ICERUNN

ER

Fashionabel och framtidssäker TEST SONY KD-55XD8505

Snygg design, fullmatat operativsystem och utmärkta bild­ egenskaper. Sony KD-55XD8505 ger mycket tv för pengarna. Med en stor glänsande fot, tunn ram och centimetertjockt bakstycke passar Sony KD-55XD8505 bra in i det moderna hemmet. I tv:n sitter operativsystemet Android vilket gör att apputbudet är oöverträffat. Det finns verkligen hur mycket som helst att upptäcka och prova. Nackdelen är att det är oöverskådligt och faktiskt lite krångligt. Att behöva leta i systemmenyer för att starta om appar som kraschat är ingenting vi förknippar med fredagsmys. Bra bildhantering Eftersom det sitter en mikrofon i den för övrigt traditionella fjärrkontrollen går det att styra tv:n med rösten. Det går också att parkoppla en handkontroll vilket många av spelen på Googles plattform kräver. Att spela på tv:n fungerar hyfsat bra, men det är inte att jämföra med spel på en spelkonsol. Skärmen är av ips-typ med kantbelysning och levererar en bild i klass med vad vi har lärt oss att förvänta oss från Sony. Svärtan är bra, färgerna starka och bildhanteringen exemplarisk. Det senare är viktigt om du

20

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

tittar på lågupplöst material. Särskilt bra blir det när vi tittar på hdr-material, även om tv:n egentligen inte har specifikationerna för att göra tekniken rättvisa. För det ska en rad kriterier uppfyllas när det kommer till faktorer som kontrast, ljusstyrka och färgomfång. Strömmar hdr från Netflix Hdr-tekniken är ny för årets tv-modeller och ger bättre kontrast och bättre färgåtergivning genom att öka informationen i varje pixel. Haken är att du behöver hdrmaterial, och som alltid med nya format finns det inte särskilt mycket att titta på. Är du entusiast kommer du kanske att inhandla någon av de nya blu-ray-spelarna med stöd för 4k och hdr. Om du främst tittar på Netflix (vilket Sony uppenbarligen vill att du ska göra eftersom fjärrkontrollen har en stor Netflix-knapp) kan du glädja dig åt att Marco Polo strömmas i hdr och att fler serier är på väg. Henrik Blomgren

VI DIGGAR Snygg design Bra bild för pengarna Hdr-stöd Android

VI DISSAR Rörigt gränssnitt App-krångel Inget 3d-stöd

NYCKELFAKTA Upplösning: 3840 x 2160 px Storlek: 55 tum Ljusstyrka: 384 cd/m2 Hdr-stöd: Ja 3d: Nej Operativsystem: Android Högtalare: 10 x 2 watt Vikt: 18,6 kg Pris: 13 990 –17 990 kr (pricerunner.se)


4K-TV TESTLABBET

Ser modernare ut än vad den är VI DIGGAR Läcker design Bra ljud

VI DISSAR Dåligt gränssnitt Ojämnt ljus Få funktioner Inget hdr-stöd Fjärrkontrollerna

NYCKELFAKTA Upplösning: 3840 x 2160 px Storlek: 55 tum Ljusstyrka: 340cd/m2 Hdr-stöd: Nej 3d: Nej Högtalare: 10 x 2 watt Vikt: 21,5 kg Rek pris: 9 990 kr

TEST TCL CITYLINE S79 U55S7906

Med TCL Cityline S79 erbjuder den kinesiska tv-jätten en stilig tv med modern formfaktor och 4k-upplösning. Resultatet är inte alls dumt. TCL är en av Kinas största tillverkare av hemelektronik. Deras senaste modell är anpassad för den europeiska marknaden och bjuder på bra specifikationer i ett slimmat utförande. 55-tummaren vi testar är bara en centimeter tjock där den är som tunnast. Även om den blir betydligt klumpigare längre ner där det ska rymmas elektronik och högtalare är vi imponerade. Vill du ha en tv som ser dyrare ut än vad den är så har du hittat rätt. Hyfsad bild och bra ljud Vad som däremot skvallrar om att det är en tv i den lägre prisklassen är de båda fjärrkontrollerna som följer med. Den ena är liten och saknar många funktioner. Den andra är så stor att den kräver tvåhandsfattning. Gemensamt för de båda är att de är plastiga och att de andas lågbudget. Vi får inget hdr-stöd men 4k-upplösningen finns naturligtvis ombord. Bilden är generellt bra, men med något ojämn belysning som får de svarta områdena

att se flammiga ut. Den hanterar inte heller lågupplöst material med samma elegans som vissa konkurrenter. Däremot uppskattar vi rörelseutjämningen som ger ett väldigt jämnt resultat. Det ska också sägas att tv:ns högtalare låter både högre och bättre än många andra modeller på marknaden. Gränssnittet är en besvikelse Sett till design, funktioner och bildkvalitet är det mycket som talar för TCL. Men när det kommer till gränssnittet har de en lång väg kvar innan de kan mäta sig med konkurrenterna. Inte nog med att det ser gräsligt ut rent visuellt: apparna är få och funktionaliteten lämnar mycket att önska. Det behöver inte vara ett problem, men om du ser fram emot att botanisera i en välfylld appbutik, spela spel och surfa på nätet är det inte tv:n för dig. Henrik Blomgren

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

21


TESTLABBET 4K-TV

PR

I TA L L I F E

D

IG

KOMM RE

DERAR EN

ICERUNN

ER

Med fokus på användarupplevelsen TEST LG 55UH770

VI DIGGAR

LG 55UH770 är en snygg 55-tummare med 4k-upplösning, hdr-stöd och en tv-världens trevligaste operativsystem. Det första som slår oss när vi monterar LG:s 55-tummare är den slimmade designen och att hela tv:n är snudd på jämntjock. Den centrerade foten är i bredaste laget, men den är också stilig och väldigt stabil. Om det är någonting LG har som i princip alla andra saknar så är det ett välfungerande operativsystem som faktiskt känns modernt. Installationsprocessen känns lite väl barnslig med sina tecknade figurer, men i det dagliga användandet ser det bara förbaskat trevligt ut. Magic Remote är … magisk Fjärrkontrollen kallas Magic Remote och är en stor tillgång eftersom den låter dig styra en pekare på skärmen. Tillsammans med rullhjulet (varför har inte alla fjärrkontroller ett sådant?) är det en dröm att navigera i systemet. Smarta funktioner som röststyrning och möjligheten att zooma in var som helst på skärmen ger mervärde. Om vi ska klaga på någonting

22

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

så är det att det finns ganska få appar att ladda ner och att filstödet i mediaspelaren inte är det bästa. Kanonkvalitet med Dolby Vision LG själva skriver att deras tv har “Super uhd-upplösning”, men vad ”Super” innebär är minst sagt luddigt. Det vi kan se med blotta ögat är att bilden är superbra och att den hanterar hdr-material med bravur. När vi kopplar in en uhd-blu-ray-spelare och tittar på The Martian kopplar den automatiskt över till Dolby Vision-läget som ger kanonkvalitet. Även när vi tittar på vanligt hd-material ser det bra ut med jämn svärta och bra tryck i färgerna. För ljudet står Harman Kardon, och de nedåtriktade högtalarna låter helt okej, men om det är sätter någon som helst vikt vid ljudet gör du bäst i att skaffa ett hemmabiosystem eller en ljudlimpa. Henrik Blomgren

Bra bild Användarvänlig Magic Remote

VI DISSAR Få appar Aningen dyr

NYCKELFAKTA Upplösning: 3840 x 2160 px Storlek: 55 tum 3d: Nej Hdr: Ja Operativsystem: Web OS 3.0 Högtalare: 2 x 20 watt Vikt: 16,8 kg Pris: 13 890 –13 990 kr (pricerunner.se)


att våga utmana Se hur Petter utmanar sig själv på honor.se

P

I TA

L LIFE

ETVAL DG

IG

BR A BU

Fingerprint sensor 20MP kamera Dual SIM

RI

CER

UNN

ER

D


FILM BIOAKTUELLT

SUICIDE SQUAD

FEATURE ÅRETS MEST HYPADE SUPER­HJÄLTEFILM HANDLAR OM SKURKARNA Text: Henrik Blomgren Foto: Warner Bros Pictures

Vad händer när man samlar ihop ett gäng fängslade superskurkar, beväpnar dem till tänderna och skickar iväg dem på ett omöjligt uppdrag? Det är premissen i årets mest hypade superhjältefilm.

24

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se


BIOAKTUELLT FILM

Så sent som i mars fick vi se Batman och Superman drabba samman i Zack Snyders uppföljare till Man of Steel och nu är det dags för nästa del i DC Comics storsatsning ”DC Extended Universe”. Om den förra filmen fokuserade på hjältarna är ­Suicide Squad dess diametrala motsats. Den här gången är det nämligen skurkarna som får skina. Baserad på serietidningar Skurkgänget Suicide Squad gjorde entré i DC Comics redan 1959 och har genom åren dykt upp i flera olika

skepnader. Grundpremissen är dock alltid densamma, nämligen att ett gäng dömda skurkar förs samman av en hemlig myndighet för att utföra de värsta, hemligaste och farligaste jobben, helt enkelt för att de inte har någonting att förlora. Trots att vi har fått se flera explosiva (för att inte tala om briljant musiklagda) trailers är större delen av handlingen fortfarande höljd i dunkel. Vi vet att både Ben Afflecks Batman och Jokern (spelad av Jared Leto) kommer att dyka upp på ett hörn men att ingen av dem kommer

att vara gruppens huvudmotståndare. Vem det är lär vi inte få veta förrän filmen har premiär. En kreativ utmaning Regissören David Ayer, som är mest känd för krigsdramat Fury, har i intervjuer berättat att det var skurkarna som lockade med projektet, eftersom det skulle vara en kreativ utmaning att få publiken att sympatisera med dem. Om han lyckas får vi veta när Suicide Squad har premiär den 3 augusti.

Läs om karaktärerna på nästa sida ›› www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

25


FILM BIOAKTUELLT

Vem är vem i Suicide Squad? Amanda Waller (Viola Davis) Amanda är gruppens hemliga ledare. Det är hon som samlar ihop gänget och det är hon som drar i trådarna. I serietidningarna planterar hon bomber i nacken på alla i gruppen, men framförallt ägnar hon sig åt lömska, psykologiska knep.

Harley Quinn (Margot Robbie) Hette Dr. Harleen Quinzel innan hon förälskade sig i sin farligaste patient… Jokern! Fan-favoriten Harley Quinn dök upp för första gången i Batman: The Animated Series från 1992 och det här är första gången vi får se henne på film.

Rick Flag (Joel Kinnaman) Den hårdnackade militären som får i uppgift att leda gruppen under deras uppdrag. När Tom Hardy hoppade av projektet för att medverka i The Revenant gick rollen till svenska Joel Kinnaman och det tackar vi för.

Captain ­Boomerang (Jai Courtney) Hårdhudad australiensare som passande nog använder sig av bumeranger i alla dess former: elektriska, explosiva och rakbladsvassa, till exempel.

Tatsu ”Katana” Yamashiro (Karen Fukuhara) Rick Flags livvakt har i uppgift att hålla pli på de andra medlemmarna. Hennes främsta till­ gång är svärdet The Soultaker som tar själar från alla det används på. Killer Croc (Adewale Akinnuoye Agbaje) Här har vi en kille med allvarliga hudproblem. Faktum är att Killer Croc är så deformerad att han har fått leva i skuggorna och i kloakerna. Killer Croc står för musklerna i gruppen. Deadshot (Will Smith) Beskrivs som en av de mer sansade karaktärerna, men som före detta lönnmördare åt maffian är han långt ifrån harmlös. Skjutvapen är hans grej – och han träffar oftast mitt i prick.

26

Dr. June Moone/­ Enchantress (Cara Delevingne) När arkeologen June Moone blir besatt av en häxa lika gammal som tiden själv dras hon in i en kamp mot sig själv. Om hon är en del av Suicide Squad, eller om hon rent av är deras mot­ ståndare, vet vi inte. Slipknot (Adam Beach) Erfaren lönnmördare med rep och klättring som specialitet. Han är med förbluffande lite i de trailers som släppts, men å andra sidan har han en ganska fånig specialitet. Diablo (Jay Hernandez) Diablo är en före detta gängmedlem som kan sätta eld på sig själv, skjuta eldbollar och smälta pistolkulor innan de hinner träffa honom. Fräcka ansiktstatueringar har han också.

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Jokern (Jared Leto) Med 75 år på nacken är Jokern inte bara en av de kändaste Batmanskurkarna – han är en av de kändaste skurkarna överhuvudtaget. I år har det gått exakt 50 år sedan filmdebuten. Den gången var det Cesar Romero som drog på sig clownsminket, men yngre fans är förmodligen mer bekanta med Jack Nicholsons breda leende i Tim Burtons film från 1989 eller Heath Ledgers nerviga rollprestation från 2008. Oscarsvinnaren Jared Leto har med andra ord mycket att leva upp till. När den första bilden föreställde en tatuerad emo-Joker med kromad tandrad rasade internet, men efter att den initiala chocken lagt sig ser vi faktiskt fram emot att se vad Leto kan göra av rollen. Som inspiration har han nämnt seriealbumet Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth, men också ”gospelmusik, shamaner och mexikanska karteller” – och sämre inspirationskällor kan man ju ha. Leto har berättat att han tidigt förstod att han skulle bli tvungen att gå på djupet för att göra karaktären rättvisa – och han skojade inte. Vittnesmål från inspelningen talar om en hängiven skådis som smugit runt bland kulisserna och stannat kvar i rollen även mellan tagningar. Han ska även ha skickat bisarra ”presenter” till de andra skådespelarna. Bland annat en besudlad Playboy-tidning, en råtta, en död hund, analkulor och begagnade kondomer.


BIOAKTUELLT FILM

Animerad framgångssaga utan slut TOPP 5 PIXARS BÄSTA FILMER

Ända sedan Pixar äntrade leken med banbrytande Toy Story från 1995 har animationsstudion varit synonym med både hög kvalitet och garanterad kassako. Den 26 augusti får Hitta Doris biopremiär, uppföljaren till succén Hitta Nemo från 2003. Digital Life summerar den ännu pågående framgångssagan. INSIDAN UT Bered er på en film lika känslosamt kaotisk som dess fem vitt skilda huvud­ karaktärer – Lycka, Sorg, Ilska, Äckel och Rädsla. Insidan ut har ett lika enkelt som briljant koncept. Hela filmen utspelar sig nämligen i en liten flickas huvud och vi får ta del av vilka känslostormar hon går igenom i samband med att föräldrarna bestämmer sig för att flytta till en ny stad. Uppfinningsrikedomen finner inga gränser och det är bara att kapitulera för hur de lyckats skapa en så pass unik, skruvad och träffsäker bild av hur extremt svårt det kan vara att växa upp.

UPP Aldrig har en animerad film, främst riktad till en yngre målgrupp, haft en så nattsvart och sorglig början. Men det blev också startskottet på ett äventyr utan dess like för en knagglig gammal gubbe, en fumlig scout och en hund. Hjärtat är på helt rätt ställe och i slutändan är filmen ett lyckopiller man inte kan få nog av.

HITTA NEMO Hitta Nemo la i en extra växel och blåste fullkomligen ifrån sina konkurrenter på Dreamworks (studion bakom Shrek-filmerna). Vi bjuds på ett bländande vackert undervattensäventyr om en pappas jakt efter sin förlorade son. Och en viss glömsk fisk vid namn Doris som trots kontinuerliga minnesförluster i slutändan kommer med oväntad hjälp...

RÅTTATOUILLE Med maximalt odds emot sig drömmer råttan Remy tillika gourmeten om att bli en fransk stjärnkock. Det riktigt fina med Pixars filmer är hur de på ett magiskt sätt lyckas göra sina filmer lika intressanta och underhållande för barn som för vuxna. Råttatouille är kanske deras klarast lysande exempel på detta och bjuder in oss i den franska restaurangvärlden med otrolig finess.

WALL-E Att de lyckas få in så mycket hjärta och karaktär i två robotar utan talförmåga visar på studions svårslagna fingertoppskänsla. Den hjärtskärande berättelsen om två robotars drömmar om en plats att leva i en trasig värld får även den mest stålhudade att fälla en tår.

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

27


FILM BIOAKTUELLT

INDEPENDENCE DAY:

ÅTERKOMSTEN FEATURE GLÄDJEDÖDARNA ÄR TILLBAKA FÖR REVANSCH Tobias Ekvall

20 år har gått sedan utomjordingarna kraschade firandet av USA:s nationaldag och satte planeten i brand. Med en högteknologisk förkylning till sin hjälp lyckades världen med gemensam kraft besegra det på pappret överlägsna hotet. Men skam den som ger sig, för nu är våra party poopers tillbaka för rond 2. vann en Oscar för bästa effekter, mycket tack vare det praktiska arbetet med miniatyrer. Än idag håller filmen rekordet för flitigaste användandet av hantverket. Med tanke på CGI-effekternas intågande i samma årtionde som filmen kom är det ett rekord som förmodligen aldrig kommer att slås.

Klichéfylld och alldeles underbar Blockbustern från 1996 är idag kult i mångas ögon. Will Smiths kaxiga pilot, Bill Pullmans överdådiga president och Jeff Goldblums flummiga

28

forskare hjälpte att skänka en stor dos hjärta till den överdådiga mastodontproduktionen, signerad regissören Roland Emmerich (Stargate, Godzilla, The Day After Tomorrow). Filmen

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Den osannolika uppföljaren Det dröjde inte lång tid efter originalets premiär som spekulationerna om en uppföljare tog fart. Oavsett om det fanns ett storymässigt intresse eller inte, så har det alltid funnits ett ekonomiskt. Filmen spelade trots allt in över 800 miljoner dollar. Problemet har nog snarare legat i hur man skulle motivera att följa upp den gigantiska produktionen och minst lika storskaliga historien. Hela världen var i krig och Roland Emmerich hade redan visat när världens samtliga landmärken pulveriseras – hur skulle han kunna toppa detta? Men så till slut bubblade en story upp till ytan och en budget på 200 miljoner dollar lades i actionregissörens hand. Att Rolands samtliga


BIOAKTUELLT FILM

produktioner blivit sågade längs med fotknölarna de senaste åren spelar mindre roll när det finns snabba pengar att tjäna på en uppföljare till en av världens mest inkomstbringande filmer genom tiderna. They are back… Sedan jordens befolkning lyckats överlista inkräktarna med hjälp av binär kod, ett episkt presidenttal och gammal hederliga militärkraft, har människorna utvecklat sitt försvar. Teknologin som utomjordingarnas skräpade ner vår planet med har utnyttjats för att göra oss redo på en ny attack. Tyvärr var vi inte smarta nog att förbereda oss på att även våra motståndare tänkt tanken på utvecklingsmöjligheter de 20 senaste åren. Sagt och gjort. Ett nytt, större, mer högteknologiskt hot sätter återigen vår värld i skuggläge.

Större smällar, färre stjärnor Ska vi lita på trailers som sipprat ut är de nyanlända skeppen så stora att de har ett eget gravitationsfält! Bara samarbete, osannolika lösningar och samlad militärkraft kan rädda oss. Bill Pullman och Jeff Goldblum repriserar sina roller, medan Will Smith får ställa sig åt sidan då hans karaktär dog i en flygkrasch. Den nakna sanningen är att hollywoodstjärnan växt sig ett par storlekar sedan originalet och helt enkelt var för dyr. Nu är det upp till bevis om de unga tillskotten Liam Hemsworth (The Hunger Games), Maika Monroe (It Follows) eller Jessie T. Usher (Survivor’s Remorse) kan täcka upp den forna huvudrollsinnehavarens charm.

minnesvärda repliker från Independence Day (1996)

Vi kan hur som helst se fram emot en utomjordiskt storslagen batalj när filmen har premiär den 29 juni.

– Today we celebrate our Independence Day! Modiga presidenten (Bill Pullman) – Ha-ha-ha! Hello, boys! I'm BAAAAAACK! Galna veteranen (Randy Quaid) – Now that's what *I* call a close encounter. Kaxiga stridspiloten (Will Smith) – Checkmate… Virriga forskaren (Jeff Goldblum) – Get on the wire, tell them how to bring those sons of bitches down! Barska generalen (Robert Loggia)

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

29


MATT DAMON FILM BIOAKTUELLT

FEATURE TVÅ DECENNIER PÅ TOPPEN Henrik Blomgren

Den 29 juli återvänder Matt Damon till en av sina mest ikoniska roller som den dödliga ex-agenten Jason Bourne. Inget ont om Jeremy Renner. The Bourne Legacy var verkligen ingen dålig film, men samtidigt kunde vi inte låta bli att sakna Matt Damon i rollen som Jason Bourne. Nästan tio år efter The Bourne Ultimatum är både Damon och regissören Paul Greengrass tillbaka för att ge oss ett nytt kapitel värdigt seriens arv. När vi för första gången stiftade bekantskap med den minnesförlustdrabbade ex-agenten hade Damon bara hunnit göra ett fåtal filmer. När Jason Bourne har premiär den 29 juli är situationen en helt annan. Matt Damon har hunnit bli en av våra stör­ sta stjärnor, och efter två decennier i rampljuset är det här rollerna vi minns allra bäst.

Will Hunting (1997) Filmen rivstartade Damons karriär och gav honom en välförtjänt manus-Oscar tillsammans med bästisen Ben Affleck och en lika välförtjänt skådisnominering. Regisserad av Gus Van Sant berättade filmen om det missförstådda geniet Will och hans sökande efter en plats i världen. The Talanted Mr. Ripley (1999) I den psykologiska thrillern The Talanted Mr. Ripley fick Damon verkligen visa prov på sin skådespelartalang. I filmen spelar han den inställsamme psykopaten Tom Ripley, som i jakten på lyxliv blir indragen i en intrikat härva av lögner och dubbelspel. Med någon annan i rollen

hade det kunnat gå åt pipan, men Damon lyckas vara lika charmig som obehaglig. Dogma (1999) I slutet av 90-talet återförenades han med kompisen Affleck i den Kevin Smith-regisserade filmen Dogma. Som de fallna änglarna Loke och Bartleby levererade de Smiths vassa dialog med en äkthet som fick hela premissen att kännas fullt rimlig. The Departed (2006) Den amerikanska nyinspelningen av Hong Kong-rullen Infernal Affairs satte Damon och DiCaprio mot varandra i rollerna som infiltratörer på varsin sina om lagen. Med charmreglaget vridet till sin absoluta botten visade Damon att han kunde spela otrevligt as ovärdig några som helst sympatier. The Martian (2015) Att spela själv mot kameran är något av ett mästarprov i Hollywood. I The Martian klarade han uppgiften med bravur. I rollen som en astronaut som blivit lämnad på mars fick han kasta sig mellan uppgivenhet och sprudlande optimism – och han tappade oss inte för ett ögonblick. Bubblare: Sketchen från The Late Show där han på komiskt manér repriserar hela sin film­k arriär på åtta minuter. Googla!

30

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se


www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

31


FILM BIOAKTUELLT

Sommarens biopremiärer Jonathan Eklund

Star Trek: Beyond Premiär: 20 juli I rollerna: Idris Elba, Sofia Boutella, Zoe Saldana m.fl. Om: Rymdskeppet Enterprise och dess besättning är åter ute på äventyr – denna gång tar de sig till de yttersta och outforskade delarna av universum. Givetvis väntar där en fara stor nog att äventyra allt som federationen står för.

PEPP Rebooten av franchisen har

ORO Stjärnregissören J.J. Abrams

varit riktigt lyckad. Det gör oss ganska så sugna på årets film trots att det är nummer tre i ordningen.

hoppade av projektet efter film nummer två; Fast & Furious 5-regissören Justin Lin har tagit över. Nedköp.

Ghostbusters Premiär: 22 juli I rollerna: Melissa McCarthy, Kristen Wiig, Chris Hemsworth m.fl. Om: 30 år har gått sedan den klassiska versionen med Bill Murray och Dan Akroyd hade premiär. Nu är det åter dags att damma av spöksugarna och ge sig ut på jakt. Någon försöker släppa loss vålnader över New York, och det finns bara fyra damer som kan stoppa dem.

PEPP Regissören Paul Feig brukar

ORO Ibland blir Feigs filmer något

allt som oftast få till något sevärt och med en riktigt fin cast finns alla förutsättningar för att den här nysatsningen ska bli riktigt kul.

tramsiga. Hålls det på rätt sida denna gång?

32

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se


BIOAKTUELLT FILM

The Purge: Election Year Stora vänliga jätten

Premiär: 6 juli I rollerna: Frank Grillo, Elizabeth Mitchell, Raymond J. Barry m.fl. Om: Under tolv timmar är allting tillåtet. Mord inkluderat. På så sätt rensar den undre världen ut sig själv och brottsligheten minskar. Men det innebär också stora faror för de goda innevånarna.

PEPP Visst finns det något lockande i den knäppa tanken?

Premiär: 22 juli Röster av: Rebecca Hall, Bill Hader, Mark Rylance m.fl. Om: Den unga flickan Maria träffar på en stor jätte. Till skillnad från andra av hans sort är han väldigt vänlig och eftersom han inte äter barn är han utstött av de andra jättarna. En oväntad vänskap skapas.

PEPP Steven Spielberg regisserar Disney-film med stor budget. Det bådar gott!

ORO Ingen av de två tidigare filmerna har varit fantastisk.

ORO Har man fokuserat för mycket på att göra en

Blir verkligen denna det?

storslaget vacker film?

Captain Fantastic

Sausage Party

Premiär: 5 augusti I rollerna: Viggo Mortensen, Kathryn Hahn, George MacKay m.fl. Om: Pappa Ben (Mortensen) uppfostrar sina sex barn utanför samhällets normer, på behagligt avstånd från övriga familjen. Men en plötslig händelse tvingar den udda familjen tillbaka till stan.

Premiär: 12 augusti Röster av: Seth Rogen, Paul Rudd, Kristen Wiig m.fl. Om: Var kommer egentligen livsmedelsprodukterna i den stora affären ifrån? Den existentiella frågan ställer sig en korv och tar med sig sina vänner ut på ett äventyr.

PEPP ”Den första barnförbjudna datoranimerade filmen”

PEPP Underbara Hahn är alltid grym när hon har en biroll.

marknadsförs den som och varför inte? Det känns som att det är på tiden!

ORO Mycket hänger på att de unga skådespelarna

ORO Som alltid med Rogen finns risken att det blir allt för

levererar, vilket alltid är ett vågspel.

grabbigt.

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

33


höjdpunkter

SPEL NYHETER FRÅN E3-MÄSSAN

MÄSSA E3 2016

Henrik Blomgren

I Los Angeles har den årliga E3-mässan gått av stapeln och som alla spelentusiaster vet så är det här de tunga nyheterna avtäcks. Vi har listat åtta höjdpunkter från årets upplaga. 1. Playstation VR Sonys kommande virtual reality-headset Playstation VR är snart här och den 13 oktober får vi veta om tekniken lever upp till förväntningarna. Om vi har varit oroliga för någonting inför lanseringen så har det varit bristen på riktiga spel, men på den punkten börjar det se ganska lovande ut. På Sonys presentation visades den fräcka skjutaren Farpoint upp, men vi fick också se snuttar från kommande Batman: Arkham VR, Final Fantasy XV VR och ett nytt Star Wars-spel.

2. Zelda: Breath of the Wild Under mässan passade Nintendo på att visa upp kommande Zelda: Breath of the Wild som är under utveckling till Wii U och deras kommande konsol som ännu går under kodnamnet NX. Den här gången har man satsat på att bryta seriens inarbetade konventioner och satsa på en gigantisk, öppen värld där sidospår och nyfikna upptåg tar lika stor plats som huvudstoryn.

3. Xbox One S och ”Project Scorpio” Ryktet sa att vi skulle få en slimmad Xbox One med 4k-stöd. Istället fick vi två konsoler. Xbox S släpps redan i augusti och är en 40 procent mindre version av Xbox One med inbyggd nätdel, bättre handkontroll och större hårddisk. Den andra konsolen går under namnet ”Project Scorpio” och ska enligt säljsnacket vara groteskt kraftfull och ha stöd för både 4k-upplösning och virtual reality.

34

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se


från E3-mässan

NYHETER FRÅN E3-MÄSSAN SPEL

4. Resident Evil 7 Den japanska Resident Evil-serien har alltid varit mer action än skräck. Men nu har Capcom gjort en helvändning, lånat friskt från nedlagda Silent Hills och gått all in på smällande dörrar, sprakande tv-apparater och andra kusligheter. Man har till och med lämnat det väl inarbetade tredjepersonsperspektivet för att det ska gå att spela genom Playstation VR.

5. God of War Även om det hade snackats och spekulerats i förväg var det många som blev överraskade när hårdingen Kratos gjorde entré i en trailer som lyckades vara både brutal och finstämd på samma gång. Bland annat fick vi se honom lära en liten grabb (hans arvtagare?) hur man dödar djur och spöar upp troll. Det här kommer att bli bra!

6. Quake Champions Vi på Digital Life var inte ensamma om att tycka om 2016 års inkarnation av Doom (läs recensionen längre fram i tidningen), och nu ska Quake gå samma väg. Quake Champions känns än så länge som en regelrätt hyllning till flerspelar­ klassikern Quake 3: Arena, med den stora skillnaden att vi den här gången får olika karaktärer med unika förmågor.

7. Watch Dogs 2 Det första Watch Dogs var enormt hypat – men inte särskilt bra. Tydligen sålde det tillräckligt bra för att få en uppföljare. Den här gången har man slängt ut den trista huvudkaraktären Aiden Pierce och ersatt honom med den unge hackern Marcus Holloway. Tonen är lite fräckare, miljöerna är snyggare och möjligheterna fler.

8. Steep Ubisoft avslutade sin presentation med extremsportspelet Steep. Den som har drömt om att få åka skidor, snowboard eller wingsuit, hoppa fallskärm eller göra lite vad som helst i en öppen alpvärld har någonting att se fram emot!

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

35


SPEL FÖRTITT

Call of Duty: Infinite Warfare FÖRTITT DEN HÄR GÅNGEN GÅR RESAN UT I RYMDEN Henrik Blomgren

Efter Modern Warfare och Advanced Warfare har det blivit dags för nästa kapitel i Call of Duty-sagan. I november släpps Infinite Warfare som är Infinity Wards senaste tillskott till spelserien som underhållit gapiga tonåringar sedan 2007.

36

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se


FÖRTITT SPEL

Det var visserligen inte det första Call of Duty-spelet, men för de allra flesta börjar tidräkningen med 2007 års Call of Duty 4: Modern Warfare – ett galet välpolerat spel som ritade om kartan för hur förstapersonsskjutare ska se ut, kännas och spelas. Sedan dess har det blivit ett spel om året, men även om utvecklarna Infinity Ward och Treyarch har delat på bördan har stagnationen varit ett faktum. Just därför kändes det som ett klokt val när Activision 2014 bestämde sig för att slänga in Sledgehammer Games i mixen och utöka utvecklingstiden till tre år. Kommande Infinite Warfare har med andra ord varit under utveckling sedan lågvattenmärket Call of Duty: Ghosts som släpptes ungefär samtidigt som Playstation 4 landade i Sverige. Och om det spelet kändes sömnigt och bakåtsträvande ser Infinite Warfare ut att bli dess motsats. Den här gången går resan nämligen ut i rymden. I rymden kan ingen höra dig skrika Redan i Call of Duty: Ghosts fick vi scener som utspelade sig på en rymdstation, men den här gången lämnar i jorden på allvar. Den första trailern målar upp ett dystert porträtt av en värld under attack. Raketryggsäckar och robotar hintar om att vi återigen har tagit ett steg in i framtiden. Jordens resurser har tagit slut och rymden har koloniserats. Hotet kommer från den fascistiska utbrytarfraktionen The Settlement Defence Front och du

spelar som kapten Reyes på rymdskeppet The Retribution. I dagsläget har vi inte fått se så mycket av spelet, men i ett pressmeddelande utlovas nya miljöer, nya vapen och nya färdigheter. Enspelarkampanjen, som fortfarande lockar många köpare, kommer att täcka såväl det hederliga hukandet bakom sönderskjutna murar som bataljer i viktlöshet och storslagna rymdstrider. Klassiker i ny tappning Många köper ett nytt Call of Duty-spel enbart för flerspelarläget, men på den fronten har det varit tyst än så länge. Det enda vi vet är att Activision rör sig med de sedvanliga flosklerna om evolution och ”nästa nivå”. Om det är tomma ord eller om Call of Duty: Infinite Warfare kommer att vara ”ett stort steg för mänskligheten” får tiden utvisa. Om du hör tills karan som tycker att det var bättre förr kan du glädja dig åt att man samtidigt passar på att släppa en grafiskt uppdaterad version av Call of Duty 4: Modern Warfare, lagom till spelets tioårs­ jubileum. Hur bra spelet står sig idag vågar vi inte uttala oss om, men nog ska det bli kul att återbesöka kartor som Bloc, Creek och Crossfire. Call of Duty: Infinite Warfare och Call of Duty 4: Remastered släpps till Playstation 4, Xbox One och pc den 4 november.

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

37


SPEL FÖRTITT

TILLBAKA TILL DÅTIDEN FÖRTITT 7 SAKER VI TROR OSS VETA OM BATTLEFIELD 1 Henrik Blomgren

Medan konkurrenten Call of Duty tar ytterligare steg in i framtiden gör den svenskutvecklade Battlefield-serien det motsatta. Battlefield 1 tar oss tillbaka till första världskriget, komplett med zeppelinare, hästar och skyttegravar.

Namnet är konstigt, men bra! Battlefield 1. När vi första gången smakade på titeln kändes den inte alls rätt. Det förra numrerade spelet hette ju Battlefield 4, så varför inte Battlefield 5? Men spelet utspelar sig trots allt under första världskriget, så varför inte? Efter några dagars tillvänjning känns det helgjutet. Det handlar om första världskriget Tidigare spel i serien har utspelat sig under andra världskriget – men såhär långt tillbaka har serien aldrig tagit oss förut. I pressmaterialet lockar utvecklarna med tajta uppgörelser i en belägrad fransk

38

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

stad, sammandrabbningar i italienska Alperna och hektiska strider i arabisk öken. Vi kommer att få en enspelarkampanj Enspelarkampanjen har aldrig varit seriens starkaste kort, men det är fortfarande inte tal om att stryka den ur ekvationen. Enligt förhandssnacket kommer vi att få följa flera olika soldater under spelets gång – bland annat den kvinnliga beduinkrigaren som syns trailern. Vi kommer att få rida hästar Alla spel blir bättre om man kan rida på djur. Så är det bara. Under första världs-


FÖRTITT SPEL

kriget spelade hästar fortfarande en roll i krigföringen, så att vi får bestiga hästryggen är ingen högoddsare. Frågan är hur mycket de har att sätta upp mot spelets stridsvagnar? Det är större fokus på närstrider Att trailern visar svärd, bajonetter och spadar får oss att tro att det kommer att vara mer fokus på närstrider än tidigare. Ja tack! Det ser grymt snyggt ut Redan när vi såg den första trailern kunde vi konstatera att det har hänt en hel del på det visuella planet – och det blev inte sämre av att Electronic Arts Patrik Söderlund berättade att all grafik kom direkt från spelmotorn. Förstörbara miljöer och dynamiskt väder är några av nyheterna. Slagfältet är större än någonsin Storslagna sammandrabbningar för upp till 64 spelare är en självklarhet, och den här gången ser striderna ut att bli större och mer hektiska än någonsin förut. Framförallt ser vi fram emot det nya spelläget Operations, som bygger på att strider förs på flera fronter och där varje vinst och förlust får konsekvenser utanför den enskilda matchen. Battlefield 1 släpps till Xbox One, ­Playstation 4 och pc den 21 oktober. www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

39


SPEL RECENSERAT

Helvetiskt underhållande RECENSION DOOM  Format: Pc, Playstation 4, Xbox One Utvecklare: Id Software Genre: Förstapersonsskjutare Antal spelare: 1, online Med sitt senaste spel lyckas Id Software med den makalösa bedriften att uppda­ tera sin snart 25 år gamla klassiker utan att för ett ögonblick tappa bort spelets kärna – och det är precis lika underhål­ lande nu som då. Glöm det mörka skräckexperimentet Doom 3 och glöm den fåniga trailern från nedlagda Doom 4. 2016 års inkarnation tar oss tillbaka till rötterna i en fartfylld våldsfest som fullkomligen dryper av Dooms omisskännliga dna. När jag hösten 1993 satt på pojkrummet och fantiserade om framtiden var det såhär den såg ut, och det är ett gott betyg. En fartfylld våldsfest I en förtitt av spelet skrev vi att Doom är – och alltid kommer att vara – en fartfylld actionrökare med spelmekanik från det förflutna och grafik från framtiden. Det där med grafiken stämde såklart, men att vi dessutom skulle få ett intressant och framåtskridande spelsystem hade vi knappast kunnat ana. Medan andra spel belönar din feghet

40

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

med hjälp av regenererande hälsomätare gör Doom det motsatta. Här blir du istället belönad för att spela vårdslöst, rusa fram till försvagade fiender och utföra köttiga ”glory kills” för att fylla på din hälsomätare. På förhand har det klagats på att de våldsamma animationerna skulle störa flytet men det kan vi verkligen inte hålla med om. Gott om innehåll Kampanjen – som överraskande nog är spelets starkaste kort – tar oss till såväl mars som helvetet och klockar in på drygt 15 timmar. Äventyret bjuder inte på några varierade miljöer, någon intrikat berättad story eller kooperativt spelande – men lyckas ändå träffa som en hagelskur rakt i magen. Flerspelarläget bjuder på en del intressanta grepp, men känns mer som en parentes i sammanhanget. Id Software ska också ha en eloge för den briljanta ban-editorn Snapmap som redan har bjudit på en uppsjö av mer eller mindre kreativa skapelser. Henrik Blomgren

VI DIGGAR Fartfylld action Glory kills Tekniskt välgjort

VI DISSAR Aningen repetitivt Ingen co-op-funktion

» Medan andra spel belönar din feghet gör Doom det motsatta. Det belönar dig när du spelar vårdslöst«


HELA DENNA SIDA ÄR INFORMATION FRÅN CREATIVE

SOUND BLASTERX –

BRA LJUD FRÅN BÖRJAN TILL SLUT So

un

dB

las

ter X

G5

Gamingheadset som avslöjar dina motspelare För att matcha ljudet som levereras av G5 har vi även tagit fram påkostade headsets i form av BlasterX H5 samt BlasterX H7. Med ett förstärkt huvudband av stål och aluminiumarkitektur ger det dem en flexibel och extremt stryktålig design. 50 millimetersms drivenheter levererar kraftig bas och klart ljud i fullregister. De slutna kåporna kläds i minnesskum och läderimitation för maximal komfort. Både H5 och H7 kommer med en löstagbar brus­reducerande mikrofon, utbytbara ljudkablar samt

la s

te rX

H5

P

å Creative har vi jobbat med ljud i nästan urminnes tider och många av er känner troligen igen våra Sound Blaster-ljudkort. Med Sound BlasterX vänder vi oss till dig som spelare, med ljud och funktioner som hjälper dig att vinna matchen. Det börjar med våra bärbara ljudkort där Sound BlasterX G5 tar täten med en flerkärnig ljudprocessor. G5 kan virtualisera vanligt stereoljud från din dator till 7.1-surroundljud, samt driva hörlurar på upp till 600 ohm med sin kraftfulla hörlursförstärkare. Du kan själv styra ljudkaraktären och även aktivera Scout Mode som bättre avslöjar dina motspelares fotsteg och rörelser.

u So

nd

B

integrerad fjärrkontroll. Sound BlasterX H7 levererar 7.1-surroundljud, samt stödjer både analog 3,5 mm, och digital USB- inkoppling till din dator, spelkonsol, surfplatta eller mobiltelefon. För seriösa spelare och e-sportare har vi utvecklat XPlus mode som förstärker ljudfrekvenser avgörande för positioneringen i spel, likt din motståndares fotsteg eller laddandet av ett vapenmagasin. Missa inte chansen att själv prova våra Sound BlasterX-­ produkter på DreamHack Summer den 18-21 juni samt kika in på Blasterx.com.


SPEL RECENSERAT

Adrenalinkick i en öppen värld RECENSION MIRROR’S EDGE CATALYST  Format: Pc, Playstation 4, Xbox One Utvecklare: Dice Genre: Parkouräventyr Antal spelare: 1

» Mirror's Edge har alltid handlat om känslan du får av att springa fram över hustaken «

42

Äntligen får vi återse Faith! Det är åtta år sedan vi spelade förra spelet och som vi har längtat. Nu är hon tillbaka snyggare, snabbare och våghalsigare än någonsin. Men lever Dice uppföljare upp till hypen? De kallas frilöpare och lever på utkanten till det vanliga samhället som är styrt av företag. De är takspringande småtjuvar som i hemlighet levererar känsliga objekt och dokument över hela staden. Efter några år i fängelse är Faith tillbaka bland frilöparna men staden är inte som hon lämnade den. Bakom den eleganta, högteknologiska fasaden finns en fruktansvärd hemlighet begravd, och det är upp till Faith att avslöja den.

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

En öppen värld Mirror’s Edge Catalyst ger dig känslan av att du kan springa och klättra var och hur du vill. Du kan välja bland de utmaningar som finns markerade på kartan, klättra fritt och leta dolda saker, eller följa den djupa huvudstoryn. Genom utmanande uppdrag tar du reda på vad som egentligen händer i staden. Samtidigt får du reda på mer om Faiths historia. Dice har fyllt kartan med markörer för huvudstoryn, tidsutmaningar och sidouppdrag. Till att börja med känns det lite rörigt, men man vänjer sig snart. Ögongodis som känns Mirror’s Edge har alltid handlat om känslan


RECENSERAT SPEL

du får av att springa fram över hustaken. Av att höra andetagen och hjärtslagen som ökar i takt. Av att klättra högst upp på ett höghus och njuta av utsikten. Av att nästan ha vingar i hoppet till nästa hus, med rusningstrafiken långt nedanför. Catalyst fångar det här ännu bättre än det förra spelet. Rörelserna är mjukare och naturligare, tempot är högre och styrningen mer exakt. Det är en ren fröjd att slåss mot de patruller som företagen skickar ut för att stoppa dig, och nu har du inga vapen. Community för en spelare Även om Mirror’s Edge Catalyst är ett spel för en spelare ger det illusion av att man spelar tillsammans med andra. Till exempel kan du göra egna tidsutmaningar att dela med dig av. Runt om i staden hittar du markeringar som andra spelare gjort för att utmana dig.

Irriterande barnsjukdomar Vi vet inte riktigt varför Dice har stressat ut spelet innan det är riktigt klart. Konsol­ spelare vittnar om olidligt långa laddningstider. Videosekvenserna hackar och ljudet är ibland ur synk. På dator har vi bara märkt av felen med filmerna, men förutom det flyter Catalyst helt sömlöst utan några som helst avbrott för laddningar av kartdelar eller annat. Om spelet startar alls på din dator vill säga. Det kraschar nämligen oavbrutet på vissa mobila processorer. De här buggarna kommer ju snart vara åtgärdade med uppdateringar, så jag låter dem inte påverka slutbetyget. Men vi har väntat åtta år på den här titeln, och det hade inte gjort någon skada med ytterligare två månader. Då hade Dice hunnit göra färdigt spelet och sluppit släppa ut en beta-version i butikerna.

VI DIGGAR Känslan Grafiken Handlingen Tempot Faiths attityd Inga vapen

VI DISSAR Buggarna Sidouppdragen kan bli enformiga

Joakim Eriksson www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

43


SPEL RECENSERAT

Omstart deluxe

RECENSION RATCHET & CLANK  Format: Playstation 4 Utvecklare: Insomniac Games Genre: Plattform Antal spelare: 1 Det är ett kärt återseende att träffa ­Ratchet och Clank när berättelsen startas om från början. Spelet är färg­ sprakande, explosivt och bjuder på en fantastiskt resa genom galaxen. Spelserien om Ratchet och Clank har hängt med i snart femton år. När den första delen lanserades var meningen att spelet skulle upplevas som en Pixarfilm – jag kan säga att de äntligen lever upp till ambitionen. Världarna som presenteras är några av de mest imponerande hittills i år. Jag kan bara tänka på Uncharted 4 och det kommer inte ens i närheten. Färgsprakande underhållning Som sagt är detta en omstart vilket betyder att vi får bekanta oss med hur kattdjuret(?) Ratchet och roboten Clank träffades för första gången och hur de kom att bli osannolika hjältar med stora och fantasifulla puffror. Manuset är välskrivet och levererar gott om referenser och skämt som kan uppskattas av spelare i olika åldrar (jag och min son som är åtta år sitter ofta och fnissar åt helt olika saker).

44

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Missiler och discokulor Även om karaktärsgalleriet är roande är det den kreativa arsenalen som spelar den självklara huvudrollen. Utvecklaren Insomniac Games har gjort sig kända för att alltid skapa störtsköna och lekfulla vapen och den här gången är inget undantag. Eldkastare och målsökande supermissiler varvas med discokulor som gör fienden upptagen med att dansa sjuttiotalsdisco. Det är väldigt roande att gå igenom uppsättningen vapen inför varje strid för att hitta det som passar bäst i stunden. Spelet bjuder dessutom på ett respekterande motstånd vilket motiverar till att prova olika strategier hela tiden. Ytterligare nöje är möjligheten att uppgradera dina vapen. Med tiden låser du upp nya funktioner och gör dem starkare vilket ger ytterligare möjligheter att forma din egen spelstil. Ratchet och Clank kommer i en fantastisk ny kostym, men det här är mer än en ny del i serien. Radarparet visar att ett stabilt plattformsspel i gamla skolan fortfarande är relevant och det räcker väldigt långt – även om vi egentligen sett det mesta tidigare. Mattias Jakobsson

VI DIGGAR Briljant grafik Charmiga karaktärer

VI DISSAR Tappar variation mot slutet Välbekant speldesign

» Det är den kreativa vapenarsenalen som spelar den riktiga huvudrollen «


Månadens mobilspel 5 MOBILSPEL SOM DU INTE FÅR MISSA

Livet är för kort för att ödslas på dåliga mobilspel. För att du ska slippa leta efter guld­ klimparna i mobilspeldjungeln har vi gjort det åt dig. Det här är våra favoritspel just nu.

ö Chameleon Run (Android, Ios) Pris: 20 kr Timing är allt när du i den visuellt imponerande adrenalinkicken Chameleon Run rusar i raketfart genom snillrikt designade hinderbanor. Med dubbelhopp och en mängd andra speltekniska finesser till ditt förfogande handlar det om att samla kristaller och glaskulor och klara banorna på kortast möjliga tid. Som om det inte hade varit svårt nog är hindren omväxlande lila och gula. För att inte explodera måste du själv växla färg för att matcha underlaget, vilket är lättare sagt än gjort när du fått upp farten. Flail Rider (Android, Ios) Pris: Gratis Flail Rider är ett fysikbaserat arkadspel som går ut på att riva så mycket som möljligt på kortast möjliga tid. Till ditt förfogande har du en bil med en gigantisk rivningskula fastkedjad i dragkroken. Att svepa fram till en väl vald husgrupp, väja undan i precis rätt ögonblick och låta centrifugalkraften slunga rivningskulen rakt in betongen är en märkligt tillfredsställande upplevelse som ingen borde gå miste om. Hammer Bomb (Ios) Pris: Gratis Hammer Bomb är vad du får genom att korsa Minecrafts blockiga estetik med ­Pacmans rörelsemönster och rougelikegenrens slumpmässighet. Kort och gott handlar det om att manövrera genom slumpgenererade labyrinter, kämpa mot bossar och samla så mycket mynt och erfarenhetspoäng att du kan köpa värdefulla uppgraderingar inför nästa runda. Det tar en stund att komma in i Hammer Bomb – och det är sannerligen ganska enformigt – men på något konstigt sätt blir det roligare och mer belönande ju mer du spelar. Castle of Cards (Ios) Pris: Gratis Att bygga korthus är en tålamodsprövande sysselsättning som sätter finmotoriken på prov. Att bygga virtuella korthus är om möjligt ännu svårare. Att du faktiskt kan välta omkull din skapelse genom att blåsa i mikrofonen vittnar hur noga gänget bakom Castle of Cards har varit med att skapa en upplevelse som ligger så nära verkligheten som möjligt. Det tar en stund att klura ut hur du ska luta två kort mot varandra, men när du väl har fått kläm på kontrollen är det bara antalet kort – och ditt tålamod – som sätter gränserna. Pktball (Ios) Pris: Gratis Bra och välgjorda titlar som uppmuntrar till sällskapligt spel på en och samma enhet är det ont om. Tennis lämpar sig alldeles utmärkt för ett sådant upplägg och även om utflippade Pktball har ganska lite gemensamt med sporten du ser på tv är det tveklöst ett av de bättre spelen i genren. Det är snabbt och galet med så korta matcher att du har spelat ett dussin innan du vet ordet av. Spela mot datorn och lås upp belöningar, bjud in en kompis till banan eller varför inte plocka fram ­surfplattan och köra en dubbel? www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

45


SPEL RECENSERAT

Vacker ändhållplats

RECENSION UNCHARTED 4: A THIEF’S END  Format: Playstation 4 Utvecklare: Naughty Dog Genre: Matinéäventyr Antal spelare: 1 Nathan Drakes sista äventyr är det per­ fekta och definitiva slutet på Uncharted. Inga lösa trådar eller oavslutade affärer lämnas öppna. Uncharted 4 är drama­ tiskt, gripande, explosivt och precis så tillfredställande som du hoppats på.

» Den sista och avslutande delen är den bästa i serien «

46

Nathan är pensionerad och har dragit sig tillbaka till en lugn vardag som vanlig kille. Han har ett jobb i hamnen, är gift och bor i en villa i förorten. Äventyrets glansdagar känns långt borta och Nathan tackar motvilligt nej till erbjudande om att leta försvunna skatter i Malaysia, trots en trytande ekonomi. På vinden har han samlat minnen från äventyrets stordagar. En kväll knackar hans bror Sam, som antagits ha varit död i 15 år, på dörren till Nathans nedslitna kontor. Ett pris är satt på

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

Sams huvud och för att lösa skulden ber han Nathan om hjälp att hitta en förlorad och mytomspunnen piratskatt som varit försvunnen i 400 år. Det är detaljerna som gör det De första två timmarna är faktiskt den bästa inledningen jag spelat på flera år. Ja, förmodligen den bästa sedan The Last of Us, som skrevs av samma manusförfattare. Uppbyggnaden är stillsam och det ges gott om tid att introducera Drake som person, på ett sätt vi inte lärt känna honom tidigare. Det är detaljer som gör det och vardagen som Nate delar med Elena är den finaste jag sett i en megatitel hittills. Snyggare än allt annat Väl iväg på sitt äventyr tar tempot fart. Var


RECENSERAT SPEL

inte orolig: trots att det är något glesare mellan striderna den här gången (vilket jag välkomnar) råder det ingen brist på häpnadsväckande, välregisserade actionscener. Vissa är så hisnande att jag finner mig sittande med ett dumflin i ansiktet, krampaktigt kramandes handkontrollen. Visuellt har jag svårt att hitta en titel på marknaden som kan mäta sig med Uncharted 4. Om du bekantat dig med någon av de tidigare delarna i serien kommer du att känna igen de flesta spelmomenten. Klättra upp till toppen på en vägg, dra i en spak, flytta en låda och skjut några fiender från ett skydd. Under vissa partier öppnar landskapet upp sig och ger dig större ytor att utforska, ofta med hjälp av bil eller båt. Dessutom har du möjligheten att ta flera olika vägar för att nå ditt mål.

Det är lätt att kritisera utvecklaren Naughty Dog för att de inte ansträngt sig mer för att förnya serien, men de har förfinat sitt recept i snart tio år och det är säkert därför de väljer att avsluta serien här.

VI DIGGAR

Bäst i serien Den sista och avslutande delen är den bästa i serien. Det är en värdig avslutning på en serie som har vuxit upp och som vågar låta karaktärerna ha personlighet, känslor och brister. Jag är djupt imponerad av Uncharted 4 trots att några av spelmomenten visar ålderstecken. Det lever upp till de omöjliga förväntningarna, fast inte på det sättet som jag hade väntat mig.

VI DISSAR

Fantastiska karaktärer Gripande berättelse Actionscenerna Tokvackert!

Striderna är inte längre så inspirerande

Mattias Jakobsson

www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

47


SPEL RECENSERAT

Sömnig propaganda-action

RECENSION HOMEFRONT: THE REVOLUTION  Format: Pc, Ps4, Xbox One Utvecklare: Deep Silver Dambuster Genre: Action-fps Antal spelare: 1 Ett ockuperat USA ligger i spillror. Det superteknologiska Nordkorea har under decennier stegvis planterat sin teknik i allt från mobiltelefoner till vapen och till slut tagit över landet. Men ur drivorna har en rebellgrupp börjat ta form. Det blir din uppgift att leda revolutionen mot stormakten. Det första Homefront från 2011 var en tämligen linjär historia. I uppföljaren Revolution är det en mer öppen spelvärd vi välkomnas till, och en stor del av spelet går till att utforska och låsa upp nya områden i den krigssargade staden. Dessvärre är det inget som lockar eftersom allting ser i stort sett likadant ut; sönderbombat, grådassigt och sorgligt. Bygg ditt eget vapen Den roligaste funktionen i Homefront: The Revolution är möjligheten att knåpa ihop en egen bössa. En armborst eller ett hagelgevär kan byggas om till en eldkastare, en pistol till ett prickskyttegevär och så vidare. När du småjoggar genom de slitna kvarteren och undviker patrullerande

48

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

fiendetrupper så dyker det då och då upp nödsamtal från andra rebeller som behöver din assistans. Mest går det ut på att hämta ett föremål eller hacka en radiostation. Ibland behöver man ligga i bakhåll och attackera fiendetrupperna vid rätt tillfälle, ibland är det en mer pang-på-taktik som gäller. Att smyginfiltrera fiendeområden och skapa distraktioner med hemsnickrade bomber kan vara lite spännande – en stund i alla fall. Men oavsett hur man väljer att utföra uppdragen blir de ganska snabbt enformiga. Opolerad dystopi Det finns viss potential i spelet, men det är tekniskt slarvigt utfört med mängder av grafikbuggar. Bilduppdateringen hackar sig fram som något jag aldrig upplevt tidigare så att all spelglädje försvinner. Vapenhanteringen känns klumpig och man rör sig otroligt segt. De stereotypiska karaktärernas pinsamma dialoger med uselt pålagt röstskådespeleri gör att man inte heller följer handlingen i storyn. Johannes Hoas

VI DIGGAR Ljudet känns ändå rätt stämningsfullt (minus dialogerna) Vapenbyggandet har potential

VI DISSAR Sömniga och tråkiga miljöer Bilduppdateringen är absurt dålig

» Den roligaste funktionen är möjligheten att knåpa ihop en egen bössa «


RECENSERAT SPEL

Fantastisk lagskjutare från Blizzard

RECENSION OVERWATCH  Format: Pc, Ps4, Xbox One Utvecklare: Blizzard Genre: Lagbaserad förstapersonsskjutare Antal spelare: 1-12 VI DIGGAR Grafiken Humorn Tempot Taktiken Kortfilmerna Karaktärerna

VI DISSAR Priset för lådorna

» Overwatch är barnsligt roligt, samtidigt som det belönar din skicklighet «

Efter över ett år av betatester med balansering av karaktärer och opti­ mering av banor släpps äntligen årets mest efterlängtade shooter. Och som vanligt ger Blizzard oss en fantastisk spelupplevelse. Overwatch är ytterligare en i raden av titlar som ger oss tajta tempofyllda matcher mellan två skjutglada lag. Blizzard gör sin egen tolkning av genren och gör det riktigt riktigt bra. Fantastisk grafik och fantastiskt ljud, kombinerat med animerade kortfilmer och tecknade serier ger ett djup och en helhetsupplevelse som är svår att jämföra med något annat i genren. 21 spelbara hjältar Alla hjältar har sina unika egenskaper och spelstilar, och det är avgörande att lagen hittar en bra kombination av hjältar för att vinna matcherna. Bland andra hittar vi Reinhardt som med sin tunga rustning och energisköld fungerar som lagets “tank”.

Och den gråhudade kvinnan med det passande namnet Widowmaker gör processen kort med hjälp av sitt snipergevär. Fartfyllda spellägen Overwatch ger dig redan nu tre spellägen på tolv olika kartor. I läget “Escort” skyddar det ena laget en värdetransport. I “Assault” gäller det att ta över olika punkter som motståndarna försvarar och i “Control” slåss lagen om kontrollen över ett område mitt på kartan. Fantastiskt roligt Overwatch är barnsligt roligt, samtidigt som det är ordentligt utmanande och belönar skicklighet och taktiskt planerande. De korta matcherna håller ofta sjukt högt tempo och är fyllda av humor, frustration och glädjerus. Om du letar efter en tempofylld strategisk lagshooter får du inte missa Overwatch. Joakim Eriksson www.digitallife.se • Digital Life, Sommar 2016

49


SPEL RECENSERAT

Tid är makt

RECENSION QUANTUM BREAK  Format: Xbox One Utvecklare: Remedy Entertainment Genre: Tredjepersonsaction Antal spelare: 1 Quantum Break suddar ut gränsen mellan spel och tv-serie och med titlar som Max Payne och Alan Wake i ryggen har finska utvecklaren Remedy höga förväntningar på sig. Jack Joyce är namnet på Remedys nya hjälte. Han måste rädda sig själv, världen och hela det kända universum. Ett experiment med en tidsmaskin visar sig ha fått katastrofala följder. Jacks gode vän Paul försöker övertyga honom om att de tillsammans ska rätta till det som gått fel. Men är hans lösning verkligen den rätta? Och vad är han ute efter, egentligen? Spela en tv-serie I Quantum Break växlar det actionfyllda spelläget med tv-serieavsnitt som kunde varit hämtade ur vilken HBO-produktion som helst. De fyra avsnitten är på strax över 20 minuter och av högsta kvalitet. Och det är en skön känsla när du efter videoklippet får tillbaka kontrollen och världen omkring dig ser ut som när tv-avsnittet slutade. Välj rätt, välj noga Spelet kan ibland kännas lite linjärt, men

50

Digital Life, Sommar 2016 • www.digitallife.se

eftersom man spelar en tv-serie känns det oftast helt naturligt. Det finns också flera vägskäl i handlingen där du bestämmer vilken riktning saker ska ta i framtiden. Dina val påverkar både spelet och tv-serien vilket gör att man blir sugen på att spela igenom spelet flera gånger och prova alla alternativ. Tidsförskjuten action I grunden skiljer sig egentligen inte ­Quantum Break från andra tredjepersonsskjutare, men skjutandet är kryddat med Jacks nyvunna tidsförmågor. Genom att påverka tiden med superkrafter som Time Rush, Time Dodge och annat blir det stor variation och med lite träning vet fienderna snart inte vad som hände innan de ligger ner. Om du gillar tredjepersonsskjutare, och speciellt Remedys tidigare titlar, så kommer du att älska Quantum Break. Känslan från Max Payne skiner igenom och den kryddas med en fantastisk story och en välproducerad tv-serie. En fullträff. Joakim Eriksson

VI DIGGAR Grafiken Tidskontrollen Gränslandet mellan spel och tv-serie Handlingen Tvisterna

VI DISSAR Vi vill ha mer Känsligt var man står när man ska aktivera saker

» Känslan från Max Payne skiner igenom och den kryddas med en fantastisk story «




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.