WWW.DIGITALLIFE.SE – FULL KOLL PÅ DEN DIGITALA VÄRLDEN Nr. 4, 2015
3SMARTA KLOCKOR LG WATCH URBANE, APPLE WATCH, PEBBLE TIME STEEL
PLUS! HUAWEI MATE S • SONY XPERIA Z5 COMPACT • MARSHALL LONDON • HONOR 7
SPEL HÖSTENS STORSPEL METAL GEAR SOLID 5 FORZA MOTORSPORT 6
FILM 007 ÄR TILLBAKA MÅNADENS BIOPREMIÄRER GULDKORN FRÅN 2015
MUSIK SVENSKA ALBUM INTERVJU: AMASON Digital Life nr. 4, 2013. Pris: 39:KRÖNIKA: MILEY CYRUS
ADDON T3 Portabel trådlös högtalare En liten högtalare med häpnadsväckande ljudkvalitet och speltid. Kvalitet i varje detalj, och enkel att använda. Perfekt högtalare att ta med sig ut i trädgården, till grillpartyt eller på resa. Med marknadens kanske längsta och ärligaste batteritid. Spela din musik trådlöst, länge och högt!
Färger: Coal Black, Arctic White, Hunters Green, Warm Orange och StormGrey Rek. ca pris: 2395kr
30 tim Halv volym
12 tim Max volym
audiopro.se
Innehåll TEKNIK 06 IFA 2015: Topp 10 10 Pers krönika: Ett allmänt drönande – eller inte 12 Huawei Mate S 13 Sony Xperia Z5 Compact 14 Marshall London 15 Honor 7 16 Apple Watch 17 LG Watch Urbane 18 Pebble Time Steel 20 Samsung Radiant 360 R7 21 Teenage Engineering OD11 22 Asus Zenpad Z380KL 23 MSI GS30
13
FILM 24 25 26 28
MUSIK
23
30 31 32 34 35
24
20
32
13 4
SPECTRE: 007 är tillbaka Fem fantastiska Bondskurkar 4 bra filmer du kan ha missat i år Höstens biopremiärer
38 Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
Musiknyheter Up'n'coming Intervju: Amason Svenska album att längta efter Miley gör vad hon vill
SPEL 36 38 40 42 43 44 45 46 47 48 49
Spelhösten 2015 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Mad Max Forza 6 Rare Replay Super Mario Maker Until Dawn Pausunderhållning Brothers: A Tale of Two Sons Batman: Arkham knight Retro: 30 år av briljant bandesign
huaweidevice.se
L LIFE I TA
IG
REKOMM
MAKE IT POSSIBLE
R
P
DERA EN
RI
CER
UNN
ER
D
LEDARE
Det är en spännande tid Så kom den äntligen hit. Klockan som en gång för alla skulle bevisa att den smarta klockan faktiskt har ett existensberättigande. Än så länge är det för tidigt att säga om det blir en succé eller inte, men att intresset för smarta klockor aldrig har varit större – det är ett faktum. Under sensommaren har vi testat tre smarta klockor och längre fram i tidningen kan du läsa vad vi tyckte om dem. Som det ser ut idag finns det många trevliga alternativ, men att samtliga modeller har en del att jobba på. Går du i köptankar bör du även kika in på hemsidan med jämna mellanrum eftersom vi ständigt fyller på med nya tester. Vi har inte bara lekt med klockor under sommaren. Vi har varit ute och rest också. Du som hänger på hemsidan eller kollar in Digital Life på Facebook har såklart redan läst våra rapporter från IFA-mässan. På sidan 8 listar vi våra tio favoritprylar från mässan och visst dyker det upp en klocka även där. Personligen är jag mest glad för att spel- och filmhösten äntligen har dragit igång. Inget ont om Mad Max och de andra sommarfilmerna, men det är nu filmbolagen ska spela ut sina kort inför den galasäsong som traditionsenligt löper från slutet av november till Oscarsgalan i februari. Spelutgivarna satsar i vanlig ordning på julhandeln och i år verkar den börja tidigare än någonsin. Om förra hösten var en besvikelse är spelhösten 2015 dess raka motsats. Se bara på Metal Gear Solid 5, spelet som fått både kritiker som spelare att slänga ur sig exalterat osammanhängande haranger om hur ingenting någonsin kommer att bli sig likt igen. Och med största sannolikhet har de rätt. Målet med Digital Life har alltid varit att kunna ge dig som läsare full koll på den digitala världen. Det är ett djärvt mål och att leva upp till det har aldrig varit svårare än hösten 2015 – men det har heller aldrig varit roligare. Nu kör vi.
Henrik Blomgren, Redaktör
REDAKTIONEN Publisher (chefredaktör och ansvarig utgivare) Dragan Pavlovic dragan@digitallife.se
Teknik
Henrik Persson henrik.persson@digitallife.se
Spelredaktör
Henrik Blomgren henrik.blomgren@digitallife.se
Filmredaktör
Joakim Sjönvall joakim.sjonvall@digitallife.se
Musikredaktör
Jonathan Eklund jonathan.eklund@digitallife.se
Annonser / Traffic
Dragan Pavlovic dragan@digitallife.se
Art Director
Laszlo Mag laszlo@digitallife.se
Webb/Grafiker
Metin Ucar metin@digitallife.se
Medarbetare i detta nummer Simon Winter • Johannes Hoas Tobias Ekvall • Mattias Jakobsson Christian Nyberg • Joakim Eriksson Per Johansson • Josephine Graucob (illustratör)
Internet www.digitallife.se Facebook facebook.com/digitallifese Twitter twitter.com/digitallife_se
6
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
THE ONE INTRODUCING 4K TO EVERYONE
LUMIX G7 FÖRVANDLAR 4K-VIDEO TILL FANTASTISKA STILLBILDER. Den perfekta ögonblicksbilden uppstår ofta som en överraskning, men med LUMIX G7 är du alltid beredd när det händer. Tack vare 4K-video har du hela förloppet på film och kan i efterhand välja ut exakt rätt ruta som en högupplöst 8 megapixels stillbild. Och det kompakta formatet gör G7:an till en idealisk kamera att ha med sig på resan. Läs mer om varför LUMIX G7 är den perfekta kameran för dig på www.panasonic.se
TESTLABBET IFA 2015
IFA-mässan – 10 toppnyheter
Panoramafoton på ett klick
TV med inbyggda projektorer
Panoramafoton ger en svårslagen närvarokänsla. Ricoh Theta S tar just såna foton med bara ett klick. Detta tack vare flera inbyggda linser och sensorer. Tack vare ett samarbete med Google kan fotona enkelt laddas upp på Street View.
Philips kommer med en vidareutvecklad version av Ambilight, kallad Ambilux. Tekniken bygger på nio små projektorer på baksidan av skärmen, som projicerar en suddig kopia av tv-bilden och fördjupar filmkänslan.
En dator i en pinne
Världens bästa tv?
Idag kan man få en Windows-dator lika stor som en braständare. Asus Vivo Stick är exakt det och hdmikontakten i änden gör den perfekt som htpc. Usb-ingång låter dig koppla in en extern hårddisk.
4k-upplösning och oled-panel: det är drömkombon för tv-finsmakarna. Nu har LG äntligen sådana modeller till salu. Priserna blir mycket höga men bildkvaliteten är i världsklass, med mustiga färger och rakblads-skärpa.
Ricoh Theta S
Asus Vivo Stick
8
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
Philips Ambilux 8900
LG EG960V/EF950V
IFA 2015 TESTLABBET
Hybrid med lånad design
4k-skärm i en mobil
Lenovo Miix 700
Sony Xperia Z5 Premium
Att ingen kopierat Microsoft Surface förrän nu är konstigt. Lenovos Miix 700 är dock slående lik, med ett liknande infällbart ryggstöd och 12-tumsskärm. Tangentbordet kändes bra och ska enligt Lenovo följa med på köpet.
Sony blev mobilkungarna av IFA med sin nya Z5-serie. Z5 Premium är värstingen, med spegelblank baksida och 4k-upplösning(!) vilket är det högsta som går att köpa idag. Uppdaterad 23-megapixelskamera och högupplöst ljudstöd är också höjdpunkter.
Värstinglurar med dsp
Snabbkameran är tillbaka
Less på dina sunkiga hörlurar? Då är AKG N90Q något för dig. 15 000 kronors-monstren är resultatet av ett samarbete med producenten Quincy Jones, och har bland annat digital signalprocessor (dsp) för ljudoptimering.
Polaroid tillverkar snabbkameror igen. Snap är en smidig digital modell som skriver ut pappersfoton i lite mindre format än de gamla klassiska Polaroidkamerorna. Alla älskar att få ett riktigt pappersfoto och därför tippar vi säljsuccé för Snap.
Mobil med extra kraft
Klockan som snurrar
Lenovo har mobilen för dig som alltid har tio procent batteri klockan 16. Vibe P1 har hela 5 000 milliamperetimmar, eller ungefär dubbelt så hög kapacitet som vanliga mobiler. Metallchassi ger en lyxig känsla och priset blir blygsamma 2 500 kronor.
Samsung Gear S2 är en både slimmad och snygg klocka. En vridbar krona gör det enkelt och intuitivt att navigera i menyerna och klockan fungerar med alla Android-mobiler, inte bara Samsungs. Priserna landar på mellan 3 500 och 4 000 kronor.
AKG N90Q
Lenovo Vibe P1
Polaroid Snap
Samsung Gear S2
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
9
ETT ALLMÄNT DRÖNANDE – ELLER INTE Text: Per Johansson. Illustration: Josephine Graucob.
PERS KRÖNIKA
Små drönare kommer att bli en del av vardagen. Vi kommer att ha dem på oss och med oss (ungefär som mobiler i dag), och kopplade till våra mobiler. Det tror i alla fall interaktionsdesignern Adam Pruden på Frog Design. Jag hörde honom föreläsa på The Conference i Malmö i somras och tänkte: nja, näe, hmm... De flesta har stött på uttrycket drönare i samband med militära användningar, obemannade flygande spanings- och vapensystem. En del civila tillämpningar kan komma att gå i samma riktning verkar det som. I North Dakota är det numera lagligt för polisen att förse drönare med vapen, förutsatt att de inte är ”dödliga”. Så gummikulor, pepparsprej med mera går bra. I var mans hand Anledningen till att drönare på bara ett par år har blivit ett hett ”framtidsämne” är att de har blivit så billiga och även lätta att själv konstruera i mindre versioner. I yrkessammanhang används de för forskning (till exempel inventeringar), inom jordbruket, för att kontrollera tak, för filmning och fotografering. Drönare används på allt fler sätt i allt fler syften. Och nu när de på väg ut på hobbymarknaden har vissa nyhetsivrande spåmän börjat fantisera om en drönare i var mans hand, eller på var mans axel, redo att stå till tjänst. En av Prudens poänger i det nämnda föredraget var att små vardagligt användbara drönare kan ses som en förlängning av våra mobiler. Drönarna blir i princip en sorts externa appar som också kan kontrolleras via appar i mobilen. Vad ska man då ha dem till? Det är de gamla vanliga egocentriska exemplen som kommer upp (ack, så förutsägbart). Det rör sig om fitnessapplikationer; en liten drönare följer dig på joggingturen och mäter allt möjligt och filmar hur du rör dig. Eller handlar det om andra ”följ mig”-funktioner – eller ”följ mitt barn”, eller ”följ min granne” (hmm). Det blir lätt trams för det bortser från det större sammanhanget. Förbaskade drönare Det har varit en del incidenter. De allvarligaste har rört små drönare som riskerat att kollidera med flygplan eller helikoptrar. Egentligen är ju också flygtrafik, som det ju rör sig om här, strikt lagreglerat i de flesta länder, men som regel bara för myndigheter
och professionella och kommersiella aktörer. Hobbydrönare verkar än så länge vara tämligen oreglerat och baserat på rekommendationer och sunt förnuft. Just nu kan man, rent teoretiskt, tänka sig en situation där massor av små ”följ mig”-drönare svärmar runt folk i en stad. Skulle ett sådant läge uppträda lär lagstiftning inte låta vänta på sig, men kan bli svår att tillämpa. Hur länge kommer det att dröja innan folk börjar skjuta ner irriterande drönare över sina ägor eller tomter (det har faktiskt redan hänt)? Kommer fitnessdrönaren att få vara i fred för busungar och irriterade medmänniskor? Vem blir brottsling? Den som låter sin drönare flyga över grannens tomt eller grannen som har sönder den? Antalet möjliga avvägningsfrågor kommer att multipliceras intill det orimligas gräns,
» Hur länge kommer det att dröja innan folk börjar skjuta ner irriterande drönare över sina ägor? « vilket mycket väl kan göra formella regler relativt verkningslösa. Kanske det under en period blir som med internet – allmän anarki, gradvis reglerad lika mycket av sociala normer som av mer eller mindre uddlösa legala möjligheter. Min egen intuition här serverar en blandning av stark fascination och djupt obehag. Magkänslan är att den faktiska framtiden kommer att innebära en mycket kraftig sållning bland de fantasimöjligheter som nu torgförs. Det fanns anledningar till att det tidiga 1900-talets fantasier om små flygplan i var mans garage inte förverkligades. Jag tror att en del av de skälen kommer att gälla även drönare. Man kan också tänka på luftballonger, ett tidigt historiskt ”drönarproblem” som vi vet utfallet av. Den största – och mest svårhanterliga – skillnaden kommer att vara att drönare kan göras mycket, mycket små.
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
11
TESTLABBET SMARTPHONE
PR
I TA L L I F E
D
IG
KOMM RE
DERAR EN
ICERUNN
ER
En värdig uppföljare TEST HUAWEI MATE S
Huawei fortsätter utmana i premiumskiktet. Mate S är lyxmobilen som ska utmana Galaxy S6, G4 och de andra bjässarna. Vi har testat den och blivit imponerade. En av fjolårets mest spännande mobiler var Huaweis Mate 7. Med sina sex tum var den för stor för att vara bekväm, men finishen var i världsklass och fingeravtrycksläsaren en av marknadens bästa. Ersättaren heter inte Mate 8 utan Mate S och tack och lov har skärmen krymp ned till 5,5 tum, marginellt mindre än en Samsung Note. Chassit är fortfarande gjort helt i metall och känns suveränt välbyggt, med snyggt avfrästa kanter och en lätt rundad baksida som påminner om HTC One. Snabb på fingret Fingeravtryckssensorn bakpå ska vara snabbare och mer exakt än tidigare. Det är svårt att jämföra då vi inte har en Mate 7, men den fungerar i alla fall bra och kräver inget tryck på strömknappen först. Fingeravtrycksläsaren har också fått lite nya funktioner. Bland annat kan den användas som selfie-avtryckare och
12
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
för att dra ned notifierings-gardinen. Inget “wow” Mate S har fått en liknande kamera som Huaweis mindre prestandamodell P8. Den är genomgående bra men kan inte riktigt konkurrera med Samsung Galaxy S6 eller LG G4, varken vad gäller bilderna och själva kamera-appen. Kameran filmar också “bara” i full-hd och inte 4k. Det är ingen jättegrej, men i en mobil som ska vara premium behöver prestandan sticka ut lite. Detsamma gäller skärmen, som ”bara” är full-hd. Det finns mobiler som är bättre än Mate S, men de kostar också ett par tusen kronor mer. För dig som vill ha en mobil med lyxkänsla, och kan leva med en bra-men-inte-jättebra kamera, är Mate S en toppenmobil. Henrik Persson
VI DIGGAR Hög byggkvalitet Smart fingeravtrycksläsare Bra pris
VI DISSAR Ingen 4k-video Dålig kameraapp
NYCKELFAKTA Skärm: 5,5”, 1920 x 1080 px CPU: Hi Silicon Kirin 935 Kamera: 13/5 Megapixel OS: Android 5.1.1 Lagring: 32/64/128 GB (+sd-kort) Mått: 150 x 75 x 7 mm Vikt: 156 g Pris: 6 290 - 7 599 kr (pricerunner.se)
SMARTPHONE TESTLABBET
PR
I TA L L I F E
D
IG
KOMM RE
DERAR EN
ICERUNN
ER
PR
I TA L L I F E
D
IG
KOMM RE
DERAR EN
ICERUNN
ER
Muskelberg i miniformat VI DIGGAR
Mycket bra kamera Bra ljud Bra batteritid
VI DISSAR Dåligt placerad volymknapp
NYCKELFAKTA Skärm: 4,6”, 1280 x 720 px CPU: Qualcomm Snapdragon 810, 8-core Kamera: 23 Megapixel OS: Android 5.1.1 Lagring: 32 GB (+ sd-kort) Mått: 127 x 65 x 9 mm Vikt: 138 g Pris: 5 790 - 6 624 kr (pricerunner.se)
TEST SONY XPERIA Z5 COMPACT Sonys Compact-mobiler har blivit en stor framgång. Nu är den tredje här, med ny design och ny kamera. I våras släppte Sony en vässad version av sin prestandamobil Z3. Men det är först nu vi blir riktigt exalterade, för nu är det dags för en ny Compact-modell i mindre format. Compact fortfarande kompakt Ja, Z5 Compact är lika liten som tidigare. Skärmens 4,6 tum är en ”gyllene” storlek som många tycker är en bra kompromiss mellan ergonomi och skärmyta. Men utvändigt är det en helt ny design, med ett matt glas baktill och rundade plastkanter. Det är svårt att säga om Z5 Compact är en snyggare mobil än föregångaren. Den ser definitivt mer ut som en leksak men å andra sidan en snygg leksak, som är immun mot fingeravtryck. Strömknappen i sidan har designats om och är nu oval och infälld och försedd med fingeravtrycksläsare. Strömknappen sitter perfekt placerad för tummen, men tyvärr är volymknapparna fortfarande felplacerade och kräver en knyck med han-
den när vi vill höja eller sänka volymen. Sim- och minneskort ryms under samma lucka, som verkar mer stryktålig än tidigare även om vi inte kunnat testa den under längre tid. Usb-kontakten behöver inte skyddas – den är vattentät ändå numera. Vass kamera Kameran i Z-serien har uppgraderats till 23 megapixel, men den upplösningen används som vanligt bara i det manuella läget. Fokusen ska vara rekordsnabb och den är också väldigt snabb, även i mörkare miljöer. Den optiska bildstabiliseringen ger imponerande mjuka videor och mikrofonen låter bättre än flera konkurrenters. Sony var pionjärer på att göra mindre mobiler utan att sänka prestandan. Med Z5 Compact fortsätter den traditionen. Kostymen är ny men allt som gör Compact bra är kvar. Henrik Persson
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
13
TESTLABBET SMARTPHONE
Tuff mobil i svart förpackning TEST MARSHALL LONDON
Högtalare, hörlurar – och nu mobiler. Marshall har släppt sin första Androidmobil och som väntat är det fullt fokus på musik. Marshall tar steget bortom högtalare och hörlurar – och fokuserar på själva spelaren. Resultatet är musikmobilen London. Rockig kostym Rock-estetiken är (minst) halva grejen med Marshall. London är lätt och har ett grovhugget utseende med räfflade sidor och bakstycke i plast som ska se ut som vinylklädsel. Kvalitetsintrycket är som i äldre Samsung-mobiler: robust men lite plastigt. London kommer bara locka en specifik målgrupp och Marshall har antagit att de inte kräver högsta prestanda. Det förklarar att man inte, som de flesta andra i prisklassen, gjort en poäng av att använda den mest kraftfulla processorn eller den mest högupplösta skärmen och så vidare. Fullt förståeligt. Kritik ska de däremot ha för kameran, som är direkt dålig. Smarta ljudfinesser Ljudet är desto bättre, med kraftfulla högtalare och dubbla hörlursuttag med
14
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
separat volymkontroll. Testad med samma hörlurar låter London fylligare än andra prestandamobiler. Men det är liten skillnad. Det finns också två inbyggda mikrofoner för att spela in låtidéer eller tal, med ett markant fylligare ljud än den Samsung S6+ vi jämför med. Musiktemat går igenom i mjukvaran, med flera ljud- och musikinriktade appar. Till exempel finns en looper-app för låtskrivande och en ljudkontroll (equalizer) som startas med en egen knapp. Just nu fungerar ljudkontrollen med Spotify, Wimp, Soundcloud med mera, inklusive lokala filer. Ska du köpa en Marshall-mobil? Ja, om du verkligen gillar designen eller kräver bästa ljud och kan leva med en dålig kamera. För en normal användare känns London som en dyr mobil med lite för många kompromisser. Henrik Persson
VI DIGGAR Smarta ljudfinesser Osminkat Android Dubbla hörlursuttag
VI DISSAR Plastig konstruktion Dålig kamera
NYCKELFAKTA Skärm: 4,7”, 1280 x 720 px Processor: Qualcomm Snapdragon 410, 4-core Kamera: 8 Megapixel OS: Android 5.0.2 Lagring: 16 GB (+sd-kort) Mått: 140 x 70 x 10 mm Vikt: 146 g Pris: 4 995 kr (pricerunner.se)
SMARTPHONE TESTLABBET
I TA L L I F E
D
IG
BR A BU
TVAL GE D
PR
ICERUNN
ER
Lyxig budgetmobil VI DIGGAR
Prisvärd Bra byggkvalitet Smart fingeravtrycksläsare Kraftfullt batteri
VI DISSAR Grafikprestandan bara godkänd
NYCKELFAKTA Skärm: 5,2”, 1920 x 1080 px Processor: Hisilicon Kirin 935 2,2 GHz, 8-core Kamera: 20/8 Megapixel OS: Android 5 Lagring: 16 GB (+sd-kort) Mått: 143 x 72 x 9 mm Vikt: 157 g Pris: 3 990 kr (pricerunner.se)
TEST HONOR 7
Få mobiler lyckas vara billiga men kännas dyra i handen. Honor 7 kommer ganska nära och mycket beror på ett materialbyte. Metall-hajpen i mobilvärlden är visserligen överdriven, men när vi håller Honor 7 i handen har den trots allt lite mer auktoritet än sin föregångare. Honor 7 är relativt tjock och tung för sin skärmstorlek men som tur är ryms det också ett riktigt kraftfullt batteri. På grund av den helgjutna konstruktionen kan batteriet inte bytas ut men däremot finns det fortfarande en lucka för minneskort, alternativt ett extra simkort för den som föredrar det. Kompetent kamera På baksidan sitter en fingeravtrycksläsare som låser upp mobilen utan att vi behöver trycka på strömknappen först. Strax ovanför putar kameran ut och förvånansvärt nog är det en 20-megapixlare från Sony – oväntat i en budgetmobil! Kameran visar sig vara ganska kompetent, med särskilt bra resultat vid extrema närbilder. Skärpan är god och bilden kontrastrik. I vidare bilder, särskilt utomhus, tenderar de ljusare partierna att bli utfrätta och Honor
7 exponerar inte lika balanserat som (den betydligt dyrare) Samsung Galaxy S6. Skarp skärm Skärmen är en full hd-variant på 5,2 tum – generöst för prisklassen och precis stort nog utan att bli groteskt. Skärpan är god och färgerna balanserade. Den är inte lika snärtig som ovan nämnda Galaxy S6, men den är å andra sidan lite överdriven. Ljudet är godkänt och låter ungefär lika burkigt som alla andra mobiler, men maxvolymen hade gärna fått vara högre. Det är trots allt en mobil som vänder sig främst till unga och på en stökig buss kommer ingen höra Youtube-klippet ordentligt. Märks det aldrig att Honor 7 är en budgetmobil? Jodå, prestandan är inte jättehög och under till exempel tyngre mobilspelande kan det hacka lite. Men trots det får vi massor för pengarna här. En rekommendation är given. Henrik Persson www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
15
TESTLABBET SMARTKLOCKA
Väntans tid är över TEST APPLE WATCH Smarta klockor har varit en branschsnackis i ett par år, men mottagandet har varit svalt. Nu hänger allt på Apple. Är det intelligenta armbandsuret här för att stanna eller har tiden runnit ut? Vi har testat Apple Watch. Ett armbandsur som är kopplat till mobiltelefonen och fungerar som en extra skärm? Idén är långt ifrån självklar och visst har vi sett den realiseras flera gånger förut – men aldrig på det här sättet. Byggkvaliteten är klanderfri och när det kommer till designen gör Apple Watch slarvsylta av konkurrensen. Notiser, notiser, notiser En förutsättning för att din Apple Watch ska fungera är att du har en Iphone i fickan och en stor del av upplevelsen kretsar kring de notiser som annars hade visats på telefonen. Om man å andra sidan hör till skaran som inte vill bli avbruten stup i kvarten är det svårare att komma på vad man faktiskt ska ha klockan till. Om du tycker om att röra på dig kan träningsfunktionen vara ett incitament. Dagliga träningsmål ska uppfyllas och att fylla staplarna blir snabbt
16
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
en kul utmaning i vardagen. Tyvärr har den ingen funktion för att kartlägga sömn. Långa väntetider Apples egna appar fungerar ofta bra, men tredjepartsstödet är i dagsläget en besvikelse. De appar som finns lyckas sällan ta vara på klockans fördelar, utan framstår istället som nedbantande och kryptiska versioner av sina fullvuxna syskon. Att allting körs genom telefonen gör dessutom att väntetiderna blir onödigt långa. Nej, du behöver sannolikt ingen Apple Watch. Men det behöver inte betyda att du inte vill ha en. Apple Watch har inte övertygat oss om de smarta klockornas förträfflighet, men den har inte heller gjort det motsatta. Vad som händer i framtiden får tiden utvisa, men vi fortsätter att vara försiktigt optimistiska. Henrik Blomgren
VI DIGGAR Designen Byggkvaliteten Många funktioner
VI DISSAR Priset Användbarheten Ingen kartläggning av sömn
NYCKELFAKTA Arbetsminne: 512 MB Lagringsutrymme: 8 GB (2 GB för musik) Batteritid: Upp till 18 h Skärm: 1,32 / 1,5 tum, Upplösning: 272 x 340 / 312 x 390 px Mått: 33,3 x 38,6 x 10,5 mm (38 mm) / 35,9 x 42 x 10,5 mm (42 mm) Vikt: 25 / 30 g Pris: från 3 995 kr (pricerunner.se)
SMARTKLOCKA TESTLABBET
Mer klocka än tidigare VI DIGGAR Snygg design Bra skärm Pulsmätare
VI DISSAR Kort batteritid Skärmen svårläst utomhus
NYCKELFAKTA CPU: 1,2 GHz Qualcomm Snapdragon 400 Skärm: 1,3”, 320 x 320 px Batteri: 410 mAh Lagring: 4 GB Vattentät: IP67 (1 m) Diameter: 46 mm Tjocklek: 11 mm Vikt: 61 g Pris: 2 545 - 4 471 kr (pricerunner.se)
TEST LG WATCH URBANE LG lyxar till det: Watch Urbane bjuder på få nyheter men designen får MVG. G Watch R var en av våra favoriter bland förra årets Android-klockor. Den hade skarp skärm, många finesser och var rejält byggd. Designen var det inget fel på, men den var brutal på ett sportigt vis och passade inte till finkläder. Watch Urbane är raka motsatsen – på utsidan. Nu har LG låtit sig inspireras av eleganta herrur och Urbane finns i både silver- och guldfinish. Det är en stor klocka men inte groteskt stor och den ser inte fel ut till varken shorts eller slacks. Wifi ombord Invändigt är det mesta sig likt sedan G Watch R. Undantaget är inbyggd wifi, som gör att Urbane kan synka med mobilen även om du skulle tappa bluetooth-kopplingen därhemma. Skärmen är krispig och LG har lagt in flera snygga virtuella urtavlor. I rätt ljus ser
det fantastiskt bra ut, men som vanligt blir skärmen urvattnad ute i solen. En inbyggd pulsmätare gör att Watch Urbane också kan användas för träning eller loggning av sömnen, en funktion långt ifrån alla smartklockor har. Kortlivat batteri Android Wear har också mognat och är nu både snyggare och enklare att använda. Watch Urbane kan dessutom användas med Iphone, dock med begränsningar i funktion. De flesta Android-klockor måste laddas väldigt ofta och Urbane är inget undantag. Med skärmljuset på max klarar vi oss precis en dag. Sparsam användning max två dagar. Det är lite för kort för att känslan av ”riktig klocka” ska bestå. Henrik Persson www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
17
TESTLABBET SMARTKLOCKA
Långlivad klocka TEST PEBBLE TIME STEEL
Pebble är ett undantag bland smartklockor. Deras Time Steel räcker över en vecka på batteri – och passar till både Android och Iphone. Varje klocktillverkare vill ha mer finesser än konkurrenterna, ofta till priset av dålig batteritid. De flesta modeller vi testat har klarat en dag, högst två innan de behövt laddas. Därför är Pebble Time Steel välkommen. Den klarar nämligen tio dagar på papperet, eller drygt sju i verkligheten. Skärmen är nyckeln Precis som föregående ”pebblar” är Time Steel mer primitiv än andra smartklockor, och styrs med knappar i sidan istället för med pekskärm. Skärmen är en extra strömsnål lcd vilket har två fördelar: bra läsbarhet i solen och låg strömförbrukning. Nackdelen är att kontrast och färgåtergivning inte är i närheten av oled-skärmarna som i till exempel LG Watch Urbane. Synkroniseringen sker såklart via bluetooth. Alla notifieringar du ser i “gardinen” på din mobil kan visas i klockan, inklusive nya mail, Facebook-uppdateringar och annat. Det finns en stor flora tredjeparts-appar för musikkontroll, Tripadvisor, Twitter – you name it. Och alla fungerar på samma sätt,
18
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
med små kort som visas i en rullande lista. Eftersom det saknas exempelvis pulsmätare och gps är möjligheterna dock begränsade när det gäller till exempel träning. Time Steel (och lillebror Time) stödjer däremot vad Pebble kallar för ”smartstraps” vilket är klockarmband med extra sensorer inbyggda, med vilka man ska kunna uppgradera klockan på olika sätt. När sådana finns att köpa är däremot oklart. Smart klocka – inte smartklocka Pebble Time Steel har väldigt tydliga kompromisser. Å ena sidan är den omständligare och mer begränsad än andra smartklockor – och apparna är inte lika många eller lika bra. Å andra sidan gör det den till mindre av en leksak att slösa tid på. Time Steel känns med andra ord som en smart klocka snarare än en smartklocka. Pebble Time Steel är välbyggd och ganska snygg. Det den förlorar i prestanda tar den igen i batteritid. Henrik Persson
VI DIGGAR Bra batteritid Hög finish
VI DISSAR Liten skärm Få funktioner
NYCKELFAKTA Processor: Cortex M4 Skärm: 1,25”, 144 x 168 px Batteri: ~200 mAh Lagring: 16 MB Vattentät: Ja (30 m) Mått: 40 x 38 x 9 mm Vikt: 60 g Pris: ca 2 400 - 2 900 kr (pricerunner.se)
Vi hjälper dig att spara
Användarrecensioner , Expertrecensioner
På PriceRunner hjälper vi dig att hitta det rätta priset på fler än 2,5 miljoner produkter. Här hittar du också värdefulla recensioner. Dessutom erbjuder vi Köpskydd så att du kan känna dig trygg med ditt köp på nätet.
TESTLABBET HÖGTALARE
Neutral ljudkokong
TEST SAMSUNG RADIANT 360 R7 Idén är gammal och priset är högt. Men det finns mycket att gilla med Samsungs högtalare Radiant 360 R7. Trådlösa högtalare finns i alla former, färger och storlekar. Men i slutändan fungerar de enligt samma princip – högtalarelement i en låda, tänkta att spela framåt. Ljud åt alla håll En rundstrålande högtalare fungerar på ett helt annat sätt. Istället för att skicka ljudet rakt framåt sprider den det i 360 grader. Det ger ofta en lite mer diffus ljudbild men i gengäld låter det bra från i stort sett vilken position som helst. Samsung tror på det här konceptet och har en rad högtalare på lut. Toppmodellen är Radiant 360 R7. R7:an säljs i svart och vitt och är möbleringsvänlig med sin säregna men samtidigt diskreta kokongform. Den spelar i mono men det går att para ihop två i ett stereopar om man har råd – styckpriset är 5000 kronor. Kung i bakgrunden Musiköverföringen är endast trådlös och det saknas sladdingångar. DLNA (wifi) låter bäst och det finns stöd för högupplöst musik upp till 24 bit/192 KHz, inklusive flacformatet. Samsungs egen app används som spelare och inifrån den kan man också köra Deezer, Spotify med mera. Ljudet från R7 är behagligt och neutralt både på lägre och högre volym. Röster framträder tydligt och ljudet sprids bra för att vara mono. När vi krämar på låter det fortfarande bra men lågbasen saknas och ljudet upplevs som lite torrt och dynamikfattigt. Det märks kanske främst på rockmusik. 5 000 kronor är mycket pengar för en (1) högtalare. Samsung Radiant 360 R7 kommer därför inte bli någon storsäljare. Men vill du ha en högtalare som låter neutralt – och imponerar på gästerna – ska du kolla in den. Henrik Persson
20
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
VI DIGGAR
NYCKELFAKTA
Stöd för högupplöst ljud Snygg Bra ljudspridning
Storlek: 18 x 18 x 42 cm Vikt: 3,4 kg Överföring: Dlna, bluetooth, Spotify connect
VI DISSAR Nasal ljudkaraktär ibland Svåranvända knappar Ingen aux-ingång
Pris: 4 416 - 4 695 kr (pricerunner.se)
HÖGTALARE TESTLABBET
Ny teknik i retrokostym VI DIGGAR
Engagerande ljud Läcker design Både analog och optisk ingång
VI DISSAR Dyr Inget stöd för högupplöst ljud
NYCKELFAKTA Typ: Rundstrålande Frekvensomfång: 28 - 20 000 Hz Förstärkare: Klass D 100 W Storlek: 26 x 27 x 27 cm Vikt: 7,5 kg Pris: 9 900 kr (pricerunner.se)
TEST TEENAGE ENGINEERING OD11 Teenage Engineerings ljudsystem OD11 är en design från 70-talet, men uppgraderad och anpassad för 10-talets lyssnare. Vi har lyssnat på den. Ljud är lite som kläder – trender kommer och går. Just nu är rundstrålande ljud – högtalare som spelar i 360 grader – hett. Antagligen för att många idag spelar från mobilen och vill ha bra ljud var de än sitter. Designorakel Det första vi märker när vi packar upp OD11 är att den är snygg. Alltså reklambyrå-snygg, skulle-kunna-synas-i-tidningenPlaza-snygg. Därför är det inte särskilt förvånande att den är svensk – på två sätt. Svenske högtalargurun Stig Carlsson designade originalet på 1970-talet, då den tillverkades av Sonab. Idag har svenska Teenage Engineering uppdaterat högtalaren med modern teknik. Utöver en förstärkare har OD11 utrustats med Airplay. Det finns också en optisk och en analog kabelingång. Valet av Airplay är irriterande för alla som inte har en Iphone men framförallt innnebär det att högtalaren inte kan spela högupplöst musik eller flac-filer.
Ljudet imponerar Inställningen går oerhört smidigt – bara in med sladden, följ två-tre steg i manualen och det är klart. Vi testar att spela både från Airplay-kompatibla appen Doubletwist på Android och från en Iphone och det fungerar utmärkt. Ljudet är kraftfullt, med markerad bas och en engagerande karaktär. Mellanregistret låter i gengäld lite urholkat ibland, särskilt på akustisk musik och tal. OD11 spelar mer bakåtlutat än traditionella högtalare men ljudet sprids bättre trots att det är mono. Volymen räcker och blir över även för stora rum. Det går också att koppla ihop två OD11, men då kostar det såklart det dubbla. Och på tal om priset: OD11 kostar 10 000 kronor. Det är svindyrt för en högtalare med monoljud, hur snygg eller trådlös den än är. Henrik Persson
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
21
TESTLABBET SURFPLATTA
I TA L L I F E
D
IG
BR A BU
TVAL GE D
PR
ICERUNN
ER
Slank platta med fläskigt ljud TEST ASUS ZENPAD Z380KL
Stor skärm eller smidig platta? Asus har hittat en gyllene medelväg – synd bara att de snålade in på skärmen. Asus kan surfplattor. I minst tre år har de släppt snygga, välbyggda och högpresterande modeller, i både stora och små format. Med Zenpad 8 har de hittat en nästintill perfekt kompromiss mellan lagom stor skärm och smidigt format. Gediget bygge Zenpad 8 är en 8-tummare i widescreenformat, lagom liten att gå ned i en handväska men lagom stor att ha som portabel bio på tåget. Finishen är Asus vana trogen hög och under bakstycket ryms ett micro sd-kort. Asus slänger också med fem gigabyte molnlagring i sin egen tjänst samt 100 gigabyte på Google Drive. Bakstycket går att ta av och ersätta med ett fodral av pärmtyp. Asus säljer också ett ”Audio Cover” med inbyggda surroundhögtalare(!) och eget batteri, för 800 kronor. Någon surroundkänsla får vi inte med det, men det låter ljusår bättre än plattan själv. Tyvärr går det bara att ställa plattan i
22
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
en vinkel, som är ganska brant. Invändigt är det Asus vanliga, ganska spartanska version av Android och en hel del appar förinstallerade som vi inte bett om. De går dessbättre att avinstallera eller dölja. Vi hade gärna sett några extrafunktioner för ljudet, kanske en equalizer inbyggd i systemet eller något liknande. Ingen högupplöst skärm Skärmen är en färgstark ips-modell där färgåtergivningen går att justera efter smak. Däremot är det obegripligt att Asus valt att snåla in på upplösningen, som är 1280 x 800 pixlar och alltså inte full hd. Det känns riktigt trist, särskilt då Zenpaden i övrigt är så bra. Asus Zenpad 8 är en smidig platta till ett lågt pris. Vi hade gärna betalat några hundra till för full hd och fått den perfekta resekamraten. Henrik Persson
VI DIGGAR Smidigt format Grymt ljud
VI DISSAR Lågupplöst skärm Snål lagring Ingen snabbladdning
NYCKELFAKTA Skärm: 8”, 1280 x 800 px Processor: Qualcomm MSM8929 octa-core RAM: 1 GB Lagring: 8/16 GB Operativsystem: Android 5 Mått: 209 x 123 x 9 mm Vikt: 583 g (med högtalarfodral, 350 g utan) Pris: Rek pris 2 299 kr (pricerunner.se)
GAMING-LAPTOP TESTLABBET
PR
I TA L L I F E
D
IG
KOMM RE
DERAR EN
ICERUNN
ER
Ultrabook med spelprestanda VI DIGGAR
Kompakt Grym prestanda Bra skärm
VI DISSAR Dockningssystemet Högljudd processorfläkt
NYCKELFAKTA Modell: MSI GS30 CPU: Intel i7, 2,5 GHz (3,7 GHz turbo) Skärm: 13,3”, 1920x1080 px Arbetsminne: 16 GB Lagringsutrymme: 2x 128 GB SSD + 500 GB HDD Grafikkort: Intel HD Graphics 5500 + Nvidia GTX980 Mått: 320 × 18 × 225 mm Vikt: 1,2 kg Pris: från 14 490 kr (pricerunner.se)
TEST MSI GS30
MSI visar att en tunn och lätt 13-tummare kan utklassa många stationära konkurrenter – men det finns en hållhake. Hemligheten med GS30 är att den kommer med en dockningsstation, en gaminglåda (med inbygggt nätaggregat) som kan svälja alla grafikkort från Nvidia och AMD. Lådan har även inbyggda högtalare som ger en helt okej ljudbild, nätverksport samt fyra usb-portar. Vi gillar idén med en gaming-låda men däremot är vi inte så förtjusta i MSI:s lösning av ihopkopplingen, där man placerar datorn ovanpå lådan och låser fast den med en spak. Och tyvärr är det inte så lätt att koppla ihop enheterna, ofta får vi lirka och försöka flera gånger innan det sitter. När datorn väl är dockad krävs det en extern skärm, eftersom den bärbara datorns skärm stängs av. Vassa komponenter MSI GS30 är en nätt och välbyggd bärbar med ruggigt bra skärm. Den är bestyckad med tre lagringsdiskar varav två är av ssdtyp, sammankopplade för att öka prestandan. Processorn är en av Intels snabbaste fyrkärniga modeller för bärbara datorer. Den inbyggda Iris-grafiken klarar förstås inte av
tunga spel i någon högre upplösning men på resande fot utan dockan klarar den ändå att driva de flesta spel i 720p. GS30 är ingen billig historia och mycket kan härledas till grafikkortet som följer med dockningsstationen. Vårt testexemplar är bestyckat med värstingkortet Nvidia GTX980 med vilket vi kunde maxa alla spel i full-hd-upplösning. Ljudnivån på dockningsstationen är godkänd, däremot blir processorfläkten i datorn ganska högljudd under hög last. Näst intill perfektion Jag vill så gärna att MSI GS30 ska vara den perfekta bärbara datorn – men det bristfälliga dockingssystemet hindrar den från det. När raketer lyckas med automatiska dockningar ute i rymden kan man tycka att MSI:s ingenjörer borde kunna leverera en mer intuitiv lösning. MSI, ta fram en bättre dockningsstation till nästa version och ni har en köpare. Jonas Saha www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
23
FILM BIOAKTUELTLT
007 är tillbaka
BIOPREMIÄR 30 OKT SPECTRE
Han är världens mest kände agent – lika berömd för sin rätt att döda som för sina kvinnoaffärer. Med filmen Spectre är James Bond tillbaka på vita duken för 24:e gången i ordningen.
» En legendarisk Bond-skurk som känns igen på den vita angorakatten han ständigt har i knät «
24
Aldrig tidigare har väl ett uppsnack inför en ny Bondfilm handlat så lite om Bondfilmen i fråga som nu. I vanliga fall brukar givetvis musiken diskuteras, för titelspåret är nästan lika viktigt som skurken och vem som ska spela Bond-brud. För sakens skull: ledmotivet heter Writing’s on the Wall och framförs av Grammy-belönade Sam Smith och italienska skådespelerskan Monica Bellucci agerar Bond-brud. Men icke, såväl skurk som “Bond-brud” har överskuggats av snacket om vem som ska spela James Bond. Många var nämligen övertygade om att Daniel Craig skulle säga upp sin licens att döda efter de senaste framgångarna med Skyfall. Tipsen om vem som skulle ta över var många, men hetast var det om The Wire-stjärnan Idris Elba. Men nej, när Spectre presenterades så stod Daniel Craig där ändå, redo att axla rollen som världens beskyddare för fjärde gången. Vad vet vi då i övrigt? Ett gäng intressanta saker, som att handlingen centreras kring
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
den mystiska organisationen SPECTRE och en av dess förgrundsgestalter Franz Oberhauser, som spelas av Oscars-vinnaren Christoph Walz. Tidiga rykten gör också gällande att samme Oberhauser de facto ska vara Ernst Stavro Blofeld. En legendarisk Bond-skurk (se listan till höger) som känns igen på den vita angorakatten han ständigt har i knät. Samtidigt som James Bond är i full färd med att krossa SPECTRE försöker den nya M, chefen för MI6, Gareth Mallory (spelad av Ralph Fiennes) att rädda organisationen från nedläggning. Inspelningarna av filmen har tagit regissören Sam Mendes (som även gjorde Skyfall) och hans team jorden runt och vi kan förvänta oss att skymta såväl Rom som Mexiko City och Tanger. Att det dessutom blir full fart, action och en överfylld budget kan om inte annat trailern bevisa. 007 är tillbaka med besked. Jonathan Eklund
SKURKAR FILM
Fem fantastiska Bondskurkar
Jonathan Eklund
Francisco Scaramanga Medverkar i: Mannen med den gyllene pistolen Mannen som kännetecknas av sina tre bröstvårtor, sitt iskalla pistolskytte och sin kortväxta och skrämmande betjänt Nick Nack. Det sägs att kubanen Scaramanga (spelad av Christopher Lee) tidigare arbetat för KGB men att han numer tar en miljon dollar per mord – och den enda han ser som jämbördig honom själv i konsten att mörda är Bond.
Auric Goldfinger Medverkar i: Goldfinger Scenen när Goldfinger – hans kropp gestaltas av Gert Fröbe men vars röst tillhör Michael Collins – mördar en av James Bonds älskarinnor med flytande guld säger egentligen allt om varför han platsar på den här listan. Att hans plan sedan är att spränga Fort Knox och förstöra allt guld som förvaras där bara för att värdet på hans egna guldreserv ska öka gör honom bara än mer intressant.
Raoul Silva Medverkar i: Skyfall Den enda av de senaste årens skurkar som riktigt kan konkurrera med dåtidens underbara galningar. Och givetvis beror det mycket på att Javier Bardem gestaltar den forne MI6-agenten alldeles lysande. Dessutom suktar den blonderade Silva efter något som alla Bond-skurkar verkar vilja ha: hämnd.
Max Zorin Medverkar i: Levande måltavla För det första: A och O för en Bond-skurk är ett tufft namn och här har man verkligen hittat rätt. Att fullblodspsykopaten Zorin dessutom spelas av utmärkte Christopher Walken är givetvis ett plus. Behöver ni fler? Han är framavlad av nazister och planerar att framkalla jordbävningar för att ödelägga Silicon Valley.
Ernesto Stavro Blofeld Medverkar bland annat i: Agent 007 ser rött Blofeld kännetecknas av den vita angorakatt han ständigt har i knät – och såklart att han själv verkar ha nio liv. På ett eller annat sätt har superskurken figurerat i inte mindre än sex filmer. Det där ärret i ansiktet och det kala huvudet skriker en sak: BONDSKURKARNAS BONDSKURK.
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
25
FILM UNDER RADARN
4 bra filmer du kan ha missat i år UNDER RADARN GULDKORN FRÅN 2015
Digital Lifes Jonathan Eklund tipsar om fyra filmer som fått alldeles för lite uppmärksamhet och som är alldeles för bra för att missas. Perfekt för ruggiga höstkvällar.
Ex Machina Trots att den kvinnliga huvudrollen spelas av svenska Alicia Vikander gick Ex Machina inte upp på svenska biografer. Varför? Inte den blekaste. För det här är sannerligen en av årets bättre filmupplevelser. Ett bra, tajt manus som underbyggs av starka rollprestationer och snyggt foto – vad mer kan man egentligen önska av en film? Ett måste för alla filmälskare.
Big Hero 6 ”Nej vänta nu”, skriker alla småbarnsföräldrar i kör, ”den där filmen har vi inte alls missat, ungarna älskar den”. Ta det lugnt, jag förstår att ni med barn inte missat denna underbara Disney-rulle, men de utan kanske har. Så, strunt i att ni är ”vuxna”, fram med godisskålen och på med mysbyxorna. Big Hero 6 är en varm, rolig och underhållande historia om vänskap.
Chappie Regissören Neil Blomkamp har tidigare bjudit på annorlunda och politiska filmer som District 9 och Elysium. I år kom han så med ännu en riktigt tänkvärd historia – den om roboten Chappie. Förutom att sitta på ett fartfyllt manus har Blomkamp rejält med talang bland skådespelarna. I rollistan syns nämligen namn som Dev Patel, Hugh Jackman och Sigourney Weaver men också medlemmarna ur bandet Die Antwoord.
While We’re Young Du har blivit äldre. Allt det du gillade tidigare börjar glida dig ur händerna, och inte är du heller lika intressant i ditt yrkesliv. Känns det igen? Förhoppningsvis inte fullt ut, men många kan nog åtminstone delvis känna igen sig i handlingen i denna ovanligt smarta dramakomedi. Att vi dessutom får se Adam Driver, mest känd från tv-serien Girls, i en framträdande roll applåderas lite extra.
26
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
FILM BIOAKTUELLT
Höstens biopremiärer The Martian Premiär: 2 oktober I rollerna: Matt Damon, Kirsten Wiig, Jeff Daniels, Kate Mara Under ett uppdrag till Mars går saker och ting fel. Astronaut Mark Watney (Damon) tros vara död och lämnas kvar på den röda planeten. Men död är han då inte, utan nu står han istället inför stora problem. Hur ska han överleva? Och hur ska han signalera till jorden att han är ensam kvar på Mars?
PEPP Ridley Scott och rymdrullar. En
ORO Går det att tänka bort att Damon
kärlekshistoria som brukar innebära att publiken lämnas hänförd.
gjort en liknande roll i Interstellar? Där han betedde sig som en idiot dessutom.
Pan Premiär: 23 oktober I rollerna: Hugh Jackman, Rooney Mara, Amanda Seyfried, Cara Delevingne
PEPP Kolla in trailern och försök
ORO Måste man verkligen göra
att inte bli imponerad. Det går inte. Filmen verkar vara lika delar fylld av effekter och färg.
remakes på alla filmer som någonsin släppts?
28
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
En tolvårig föräldralös pojke vid namn Peter försvinner iväg till en värld där han aldrig behöver bli stor – Neverland. Där får han chansen att uppleva hisnande äventyr och hemskheter innan han förstår att hans roll är att leda upproret mot den onde Blackbeard (Jackman). Ni känner nog igen historien.
BIOAKTUELLT FILM
The Intern
We Are Your Friends
Premiär: 9 oktober I rollerna: Robert De Niro, Anne Hathaway, Rene Russo
Premiär: 16 oktober I rollerna: Zac Efron, Wes Bentley, Emily Ratajkowski
Änklingen Ben (De Niro) har passerat 70-sträcket och borde känna sig nöjd med tillvaron. Istället är han trött på pensionärslivet och söker en praktikplats på en nätbaserad modebutik driven av Jules (Hathaway).
Coles (Efron) liv består av två saker: EDM-musik och klubbliv. När han träffar Wes (Bentley) verkar hans musikdrömmar vara på väg att slå in, men ett triangeldrama riskerar att komma emellan.
PEPP Med namn som De Niro och Hathaway borde
PEPP Det är alltid intressant med filmer som på allvar tar sig
skådespeleriet hålla hög klass.
an musikscener och EDM har varit på tapeten länge nu.
ORO Gammal man ska vara praktikant på hippt företag…
ORO Det finns de som viskat om att det här är årets
det finns en viss risk för buskis.
kalkonrulle.
Grandma
Det borde finnas regler
Premiär: 23 oktober I rollerna: Lily Tomlin, Julia Garner, Judy Greer, Laverne Cox
Premiär: 23 oktober I rollerna: Annika Hallin, Lo Salmson, Anna Hägglin, Ludvig Särnklint
Om: 18-åriga Sage (Garner) är gravid och vill göra abort men saknar pengar. Hon vänder sig då till sin mormor Elle (Tomlin) och tillsammans trycker de in sig i mormoderns bil för att hitta en lösning.
Mia (Hägglin) och Mirjam (Salmson) är 14 år gamla och bor i en tråkig håla. De är inte vuxna, men övar på att bli det. De testar på att vara kära, att hantera föräldrars problem och att vara fulla
PEPP Lily Tomlin visade i tv-serien Grace and Frankie att
PEPP Det ser verkligen lovande ut i trailern
gammal är äldst – och svinrolig.
ORO En semi-roadmovie med mormor och barnbarn? Vi
ORO Det finns alltid en viss oro när det kommer till att jobba med unga skådespelare utan erfarenhet.
hoppas det finns mer i manus. www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
29
MUSIK PÅ TAPETEN
Nyheter 3 HURRA!
Svenska stjärnor på FIFA-soundtrack
Artister ställer upp för välgörenhet
Little Jinder får storslaget besök
Tv-spel och musik går hand i hand. Alla som spelat Read Dead Redemption har säkerligen en koppling till José Gonzálezspåret Far Away. Men allra störst genomslag brukar soundtracket till fotbollsspelet FIFA ha. I årets upplaga har tre svenska akter bidragit med låtar: Seinabo Sey, Icona Pop och The Royal Concept.
Musiksverige har den senaste tiden svämmat över av välgörenhetstillställningar. Allra störst är galan Hela Sverige Skramlar som fyller Globen till bristningsgränsen och bjuder upp akter som Veronica Maggio, The Hives och Weeping Willows på scen.
Med den självbetitlade debutplattan slog sig Little Jinder in i många svenska hjärtan och med SVT-serien (tillsammans med Markus Krunegård) övertygade hon ännu fler. Så intresset för nästa platta är stort och nu står det klart att det blir en spännande gäst, den svenske giganten Mauro Scocco.
Whitney Houston på hologramturné
Låt R.E.M. va ifred, Trump!
3 MEH!
Robyn ställde in spelningar Dans Dakar var tänkt som livedebuten för Robyn & La Bagatelle Magique, men festivalen ställdes in och istället blev det Popaganda för sångerskans nya band. Men den tänkta turnén i USA och Sydamerika ställs in. Det är för jobbigt för Robyn att spela låtarna utan medlemmen Christian Falk, som avled förra året.
30
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
Pat Houston är syster till den framlidna storstjärnan Whitney Houston och den som förvaltar arvet efter sångerskan. Nu planerar hon tillsammans med företaget Hologram USA att låta systern åka på ytterligare en världsturné – denna gång som hologram. Ingen frid där inte.
Att det ska vara så svårt för politiker att inte använda artisters musik i politiska kampanjer. Denna gång är det den presidentkampanjande affärsmannen och tv-personligheten Donald Trump som olovligen använt R.E.M:s musik i sina kampanjer. Bandets svar? ”Go fuck yourself”.
UP’N’COMING MUSIK
Up’n’coming
Sudakistan Sedan 2011 har gruppen hunnit släppa ett par singlar, men det är faktiskt först i slutet på oktober som debutskivan Caballa Negro släpps. Så även om det puttrat och även om de redan hyllats internationellt, är det först nu det kommer gå undan. De fem Stockholmskillarna låter litegrann som Goat – bara det att deras inspiration snarare är sydamerikanska rytmer och att det sjungs på såväl spanska och svenska som engelska. Det är väldigt svårt att inte ryckas med!
Moon City Boys På sin Tumblr-sida har Stockholmskvartetten lagt upp ett antal videos för att visa upp sina influenser. Här samsas Alan Vega- och Sid Viciousklipp med vad som verkar vara ett japanskt porrfilmssoundtrack och en intervju med Björk. Det spretar, men det gör inte bandet själva egentligen. Möjligtvis att det emellanåt går från rock till post-punk till punk, men det är mer petitesser. MCB är ett gitarrband som känns riviga, skitiga och riktigt intressanta.
Cherrie
Maja Francis Den snart 30-åriga sångerskan har turnerat med Nic And The Family och varit med i en duo i USA. Nu gör hon ”fantasy pop” tillsammans med bästa vännen Veronica Maggio och Petter Winnberg (ni vet han den skäggiga i Amason). Det är pop fullspäckad med färg, drömmar och känslor. För de som är förälskade i Maggio, eller har en crush på Little Jinder, är detta nästa älskling. Efter två singlar inväntar vi EP:n med spänning.
Hela orten har vad? Det är nog en tanke som farit igenom var och varannan svensks huvud under sommaren som gått. Svaret är tabanja, slang för vapen hämtat från det turkiska ordet tabanca, och det är Cherrie som levererat låten. Det är en vemodig skildring av svenska förorter – det är också riktigt lovande R&B. Vill man höra mer av sångerskan bör man kolla in remixen på Michel Didas Höru mej bae som förutom Cherrie även gästas av Seinabo Sey, Mapei och Sabina Ddumba. www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
31
MUSIK INTERVJU
AMASON
INTERVJU EN SAMSKAPANDE SUPERGRUPP Tobias Ekvall
Supergruppen Amason spelar smal musik för en bred massa, sporras av hybris, uppskattar ansvarsfrihet och njuter av en prestigelös skapandeprocess. I höst är det flitigt turnerande som gäller med kritikerhyllade Sky City. Digital Life träffade Gustav Estjes och Petter Winnberg inför deras spelning på Way Out West. Hur lyckades fem så pass olika viljor, med bakgrund i så pass olika musikaliska uttryck, enas och skapa ett album så hyllat som Sky City? Petter: En tillåtande stämning tror jag var en av grundförutsättningarna. Gustav: Framförallt för att alla medlemmar gick in i det här projektet med högt i tak. Petter: Även att det inte var någons absoluta ansvar, som det kanske varit i tidigare projekt som vi varit involverade i. Vi såg även till att alltid stödja varandras idéer till 100 procent.
Ni har ju alla era egna storslagna projekt vid sidan om Amason. Är det mer avslappnat att gå samman med andra och skapa musik än att själva stå som frontfigurer på scen?
För två år sedan var ni en purfärsk konstellation som spelade på Way Out West inför en nyfiken publik. Vad har hänt med er liveshow och ert musikskapande sedan dess?
Gustav: Som frontfigur i Dungen tycker jag att Amason är en oerhört befriande verksamhet. Att få vara en del av något mer samskapande, både när det kommer till låtskrivande och jobbet inför livespelningarna. Petter: När man jobbar med specifika ansvar så är jag osäker på om det är så musik ska skapas eller gör sig bäst. Det är mötet med andra människor som är det viktigaste, och det blir lätt navelskåderi när man är för låst med sitt eget. Gustav: Det blir egobefriat och prestigelöst.
Gustav: Rent hantverksmässigt har det ju raffinerats i och med att vi spelat mycket mer. Petter: Under den tiden hade vi i princip låtar som enbart skrevs ihop för liveshowerna. Nu har vi en EP och ett album, och ju större låtkatalog vi har desto roligare blir det att spela.
Jan Gradvall tycker att ni har gjort årets hittills näst bästa album och den internationella musikpressen skickar ut hyllningar till höger och vänster. Kan det uppstå någon hybris i Amason eller är ni 100 procent ödmjuka? Petter: Konstant hybris är det som
32
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
gäller. Nej, men det är klart man blir peppad och påverkad om man får höra att något man själv skapat är bra. Gustav: Eftersom man själv också är en konsument av musiken och kulturen, så vet man att det enbart handlar om efterfrågan. Vi fyller förmodligen ett tomrum
INTERVJU MUSIK
hos både musikskribenter och musikkonsumenter just nu. Petter: Det är så mycket slump. Man blir förstås glad av alla fina ord, men man vet att det lika gärna kunnat vara någon annan som fick dem. Det som man kanske blir extra glad av att se när man spelar med Amason är
bredden i publiken. Tidigare har det var en mer nischad, smalare publik och man har kunnat räkna ut vilka typer av människor som kommer att tycka om musiken. Bortanför alla recensioner och hyllningar, så är det den synen som verkligen kan skapa hybris.
Amason består av Gustav Ejstes (Dungen), Amanda Bergman (Idiot Wind), Nils Törnqvist (Little Majorette), Petter Winnberg (Little Majorette) and Pontus Winnberg (Miike Snow). I höst åker de på USA-turné med Of Monsters and Men och en Sverigeturné med bland annat tre datum på Södra Teatern i Stockholm (15-18/12). www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
33
MUSIK LISTA
Svenska album att längta efter Jonathan Eklund
Graveyard Innoncence & Decandence Även om gruppen existerat sedan 2006, och släppte sin debut redan året efter, så var det med uppföljaren Hisingen Blues från 2011 som det stora genombrottet kom. Såväl Grammis som P3 Guld kastades över dem, och bandet turnerade flitigt. Förväntningarna på skiva nummer fyra är givetvis skyhöga. Lanseringsdatum: 25 september
Deportees The Big Sleep För fyra år sedan släppte Umeå-gruppen sin senaste och väldigt rosade fullängdare Islands & Shores, och fansen har sedan dess suktat efter mer. Under sensommaren dök så singeln Love Me Like I’m Gone upp och ja, vad ska man säga. Det låter exakt som Deportees alltid gjort, och lika bra som de flesta hoppats. Snart, snart är också album nummer fem här. Lanseringsdatum: 9 oktober
XOV Wild Karriären gick helt plötsligt i en rasande fart för Damian Ardestani. Från närmast utblottad och boendes i en stuga i skärgården till att efter ett personligt meddelande från världsstjärnan Lorde medverka på Hunger Games-soundtracket. Nu är så äntligen albumdebuten på väg ut. Lanseringsdatum: 30 oktober
Nicole Sabouné Miman Med debuten Must Exist sparkade den unga Sölvesborgs-artisten liv i den post-punkiga genren en gång för alla. Med hjälp av Ola Salo och Nicklas Stenemo (frontfiguren i Kite) skrevs låtar med hjärtat fastnaglat på skinnjackan – och nu är hon äntligen tillbaka. Mörka, hotfulla singeln Lifetime har en air av något orientaliskt över sig och låter riktigt spännande så förväntningarna är fortsatt höga. Lanseringsdatum: 6 november
Anna von Hausswolff The Miraculous Med debuten Must Exist sparkade den unga Sölvesborgs-artisten liv i den postpunkiga genren en gång för alla. Med hjälp av Ola Salo och Nicklas Stenemo (frontfiguren i Kite) skrevs låtar med hjärtat fastnaglat på skinnjackan – och nu är hon äntligen tillbaka. Mörka, hotfulla singeln Lifetime har en air av något orientaliskt över sig och låter riktigt spännande så förväntningarna är fortsatt höga. Lanseringsdatum: 6 november
34
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
Miley gör vad hon vill
FEATURE MUSIK
FEATURE MILEY CYRUS
We like to party/ dancing with molly / doing whatever we want Orden kanske klingar bekant, inte så konstigt i så fall då de är hämtade från Miley Cyrus världshit We Can’t Stop. De är också ord som närmast kommit att bli en devis för den unga världsstjärnan sedan hon började tvätta bort stämpeln som barnstjärna på Disneykanalen. Från början förstod nog ingen vidden av hur hårt hon tänkte skrubba. Visst, hon dansade på biltak i videon till Party In The USA, men det kändes mest lite tonårsrevoltigt. Och visst, hon tweetade om att Jesus var strunt vilket givetvis skapade ramaskri hos den kristna delen av hennes unga fans – men överlag? Nej, ingen hade nog en aning. Men omkring MTV Video Music Awards för två år sedan briserade allt. Under sitt framträdande gned hon sin bakdel mot Robin Thicke och hade oftare tungan utanför än i munnen. I samma veva släpptes också den avklädda videon till Cyrus monsterhit Wrecking Ball. Många förfärades, men många av oss gladde sig också. Klart som fan
att hon ska göra som hon vill. Och nu mer än någonsin innan har hon tagit fasta på det. Tidigare under hösten kom hon ut som pansexuell och besökte Jimmy Kimmel iklädd en glimrande cape, där endast påklistrade hjärtan täckte bröstvårtorna. För det är ju bröstvårtor som är farligt, menade hon ironiskt och det går inte annat än att hålla med. När hon ledde VMA-galan själv denna gång bar hon den ena märkligt skruvade kreationen efter den andra och hamnade i en konfrontation med Nicki Minaj. Dessutom släppte hon bomben att hennes nya skiva samma kväll lades upp för gratis streaming via hennes hemsida. Albumet Miley Cyrus & Her Dead Petz är så skruvat, drogat och färggrant att många säkert rynkar på ögonbrynen direkt. Men det känns ärligt, självständigt och framförallt: det är gjort för en enda persons skull – hennes egen. Miley gör vad hon vill och hon gör det förbannat bra. Jonathan Eklund
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
35
SPEL SPELHÖSTEN
Spelhösten 2015 Efter sommarens sedvanliga speltorka kommer hösten som en räddare i nöden. Storspel som Metal Gear Soild 5, Forza Motorsport 6 och Super Mario Maker var bara början på vad som ser ut att bli en spelhöst att minnas. Henrik Blomgren
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Plattform: Nintendo 3DS Release: 23 oktober Efter utmärkta The Legend of Zelda: A Link Between Worlds är våra förväntningar på nästa bärbara Zelda-spel skyhöga. Den här gången är det klurigheter för flera spelare som står på menyn, och med tanke på hur bra Nintendo lyckades med Four Swordsspelen finns det ingen anledning till oro. Du kan spela Tri Force Heroes på egen hand, men vårt råd är att du redan nu ser dig om efter två vänner som vill haka på.
Call of Duty: Black Ops III Plattform: Windows, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One Release: 6 november Efter några trötta upprepningar kändes fjolårets Call of Duty: Advanced Warfare som en relevant och spännande vitamininjektion. Call of Duty: Black Ops III fortsätter på samma spår med snabbare tempo och mer fokus på framtidsvapen. Det är inget jättekliv, men efter att ha spelat flerspelarbetan är vi försiktigt optimistiska.
36
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
SPELHÖSTEN SPEL
Star Wars: Battlefront Plattform: Windows, Playstation 4, Xbox One Release: 9 november Svenska Dice har några av spelhistoriens mest minnesvärda slagfält på sin meritlista – Star Wars-serien har några av filmhistoriens. Enda sedan Rymdimperiet slår tillbaka har vi drömt om att få kasta oss in i striden på snöplaneten Hoth och nu har vi äntligen chansen. Star Wars: Battlefront ser inte bara ut att bli en hejdundrande nostalgitripp – utan också ett riktigt bra spel.
Fallout 4 Plattform: Windows, Playstation 4, Xbox One Release: 10 november Med tanke på att vi ofta behöver vänta i flera år på spel som utannonserats dök Fallout 4 upp som glad överraskning på sommarens E3-mässa. Sedan dess har mobilspelet Fallout: Shelter gått varmt och i november är det dags att vinkla persiennerna för gott. Den postapokalyptiska världen är lika magnifik som den är skräckinjagande – och det finns fortfarande utrymme för överraskningar.
Just Cause 3 Plattform: Windows, Playstation 4, Xbox One Release: 1 december Efter fem år är Just Cause 2 ett spel vi fortfarande kommer tillbaka till med jämna mellanrum. Inte för att det är ett perfekt spel, utan för att världen är så häftig. I uppföljaren dukar Avalanche upp 1 000 kvadratkilometer av höga bergstoppar, pittoreska byar och lummiga dalar. Utrustad med änterhake och wingsuit är möjligheterna större än någonsin. Vad du vill göra nu är upp till dig.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Plattform: Windows, Playstation 4, Xbox One Release: 1 december Terroristjägar-liret Rainbow Six Siege har redan blivit framskjutet några månader, men den 1 december ska det vara redo för släpp. Av förhandssnacket att döma fortsätter spelet på samma spår som de actionspäckade föregångarna med stort fokus på förstörbara miljöer och kooperativt spelande.
Xenoblade Chronicles X Plattform: Wiii U Release: 4 december För kännare av japanska rollspel har Xeno-serien, som inleddes med Xenogears i slutet av 90-talet, blivit något av en finsmakarfavorit. I december är det återigen dags att kasta sig in i en förrädisk framtid där utomjordiska raser står i krig mot varandra. En kul nyhet är att vi den här gången kan utföra uppdrag tillsammans med tre vänner. www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
37
SPEL RECENSERAT
Episkt äventyr får värdig avslutning RECENSION METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN Format: PS4, PS3, Xbox One & 360, Win Utvecklare: Kojima Productions Genre: Actionrollspel Antal Spelare: 1, MP
» Det här är ett livsverk av en konstnär som vill berätta någonting om världen vi lever i «
38
Hideo Kojimas monumentala livsverk Metal Gear har förmodligen inte gått någon gamer förbi. Vissa har tagit till sig spelen med manisk frenesi och kommer ihåg varenda galen twist och mentalt störd karaktär. Kojimas anhängare är många och trogna. Tillhör du den kategorin har du åtskilliga nostalgiska och förvånade timmar framför dig, ofta med munnen vidöppen och hakan i knät. Tillhör du istället de mindre insatta – frukta ej, detta är fortfarande ett av de bästa spelen i år. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain avslutar en 28-årig svit och är något så ovanligt som ett krigsspel som inte på något sätt förskönar kriget eller försöker få spelaren att känna sig tuff av fel anledning. The Phantom Pain försöker istället visa hur
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
krig, makt och pengar kan förstöra såväl den enskilda människan som organisationer och länder. Ett fönster mot Kojimas mardrömmar För att undvika konkreta spoilers håller jag mig till abstrakta formuleringar, vilket i det här fallet i princip är så konkret det går att bli. Det här är ett livsverk av en konstnär som vill berätta någonting om världen vi lever i – exakt vad är upp till betraktaren, men det är en intressant och skrämmande betraktelse. De första nittio minuterna av The Phantom Pain är minst sagt förvirrande, på ett bra men aningen obehagligt sätt. Det är omöjligt att säga om det som pågår framför ögonen är ett hjärnspöke eller protagonistens verklighet, och den ovissheten är fantastisk.
RECENSERAT SPEL
Att synas eller inte synas Det finns lika många sätt att gå igenom ett uppdrag som det finns spelare och ingenting är rätt eller fel. Du kan storma in i ett läger med kulorna sprutandes ur alla dina vapen, eller kan du smyga runt och kartlägga varenda centimeter av terrängen. Du kan ta med en partner eller jobba helt själv. Friheten är förlösande och spänningen olidlig. En bokstavlig sandlåda De inledande timmarna av The Phantom Pain kan sammanfattas med ett ord: Sand. Sedan börjar miljöerna att ta en mer varierande form samtidigt som din hemmabas, Mother Base, fungerar som en trygg
tillflyktsort. Det är också här The Phantom Pain hittar sitt strategiska djup. Allt du hittar på dina uppdrag, även fiendesoldater, kan skickas hem till Mother Base och där användas till precis det du vill. Nya vapen, uppgraderingar, smarta prylar eller utbyggnader? Du väljer själv. Det finns så många anledningar till varför du måste spela Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Jag tänker inte fortsätta rabbla upp dem här. Detta är det bästa spelet i den här genren, förmodligen ett av de bästa spelen i år. Obligatorisk närvaro på Mother Base i höst.
VI DIGGAR Hideo Kojimas vansinniga vision Pulsen i slutet av varje uppdrag
VI DISSAR Ibland enformiga uppdragsupplägg Att detta är slutet
Christian Nyberg
www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
39
SPEL RECENSERAT
Stoppar inte huvudet i sanden
RECENSION MAD MAX Format: Playstation 4, Xbox One, Windows Utvecklare: Avalanche Studios Genre: Actionäventyr Antal Spelare: 1
Tidigare i år släpptes en ny, kritikerrosad tolkning av Mad Max och som så ofta är fallet när stora actionfilmer släpps kommer det ett spel i kölvattnet. Spel som baseras på filmer har historiskt sett, med några få undantag, inte varit speciellt bra. De har ofta pressats fram för snabbt för att släppas i samband med filmen och det märks på kvaliteten. I fallet Mad Max är det dock lite annorlunda. Spelet känns hyfsat välpolerat och vi hittar också intressanta karaktärer och en medryckande men fragmenterad story. Slående likhet Har du spelat några av de senaste Batmanspelen så kommer du inte att han några som helst problem att slå dig fram i Mad Max dystopiska värld. Du matar lätt slag med en knapptryckning och parerar med en annan. Efter ett tag kommer du in i det, reaktionstiden förbättras och sitter snart i ryggmärgen.
40
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
Att bygga ditt Magnum Opus Max använder inte bara nävarna för att skapa oreda bland sanddynerna. Hans bil är ett lika dödligt vapen. Bildelar och annat skräp du hittar i världen behövs för att din sidekick Chumbucket ska kunna hjälpa till att utveckla din mystiska bil, som går under namnet Magnum Opus. Skräpet behövs också, av någon anledning, till att utveckla Max färdigheter. Alla dina färdigheter och uppgraderingar till bilen känns relevanta, direkt användbara och fruktansvärt dödliga. Mad Max är ett helt ok spel med totalt fokus på action, till och med när du kör och bygger din bil. Hela din existens kretsar kring att köra fort, göra en väldig massa skada och försöka förhindra att du blir mer galen än du redan är. Vill du vara med om detta? Pressa gasen i botten, känn bensinångorna och låt däcken möta sand. . Christian Nyberg
VI DIGGAR Den helt galna dystopiska världen Magnum Opus
VI DISSAR Oengagerande röstskådis till Max Bitvis förvirrande historia
» Hela din existens kretsar kring att köra fort, göra en väldig massa skada och försöka förhindra att du blir mer galen än du redan är «
P
I TA
L LIFE
ETVAL DG
IG
BR A BU
upplev alternativet
RI
CER
UNN
ER
D
Perfekt för dig,
som vill ha en smartphone med hög prestanda till ett bra pris. Färgstark 5 tums HD skärm med tåligt Gorilla glass Åttakärnig Snapdragon processor Kamera från Sony på 13MP och 5MP selfie kamera. Dubbla SIM-kortsplatser när du reser eller använder 2 nummer Dolby ljud, Smart sensor, Android 5.0 Lollipop ... och mycket mer. Läs mer på zte.se
#betalainteförmycketförmobilen
Köp nu i butik eller online för ca 3000 kronor.
Stockholm
ZTESVERIGE
ZTE.SE
All rights reserved by ZTE Corporation. All other Corporate names and trademarks are the property of their respective companies. E&OE. Images are for illustrative purposes only. Copyright © ZTE Corporation 2015.
SPEL RECENSERAT
Ren bilpornografi
RECENSION FORZA 6 Format: Xbox One Utvecklare: Turn 10 Studios Genre: Racing Antal Spelare: 1–24 online Med fler än 460 bilar att sladda runt i på 26 banor, från klassiska platser som Le Mans till vackra alpbyar, blir förmodligen Top Gears ”The Stig” grön av avund. När jag flyger fram i regnet på ett nattsvart Brands Hatch – med framlysena spelande över asfalten – och en lite för sen inbromsning placerar min toktrimmade 80-tals Golf GTI i spenaten inser jag varför jag älskar Forza-serien så mycket. Den perfekta mixen av arkadkänsla och realism. Forza 6 är perfektion Spellägena är utvecklade till perfektion. Spela mot en kompis på delad skärm eller mot 24 spelare online. Det finns ett free play-läge samt ett karriärläge (vilket känns lite väl linjärt) som bjuder på uppemot 100 timmars spelande, helt beroende på hur mycket du spolar tillbaka dina eventuella avåkningar. För att inte tala om bredden på utbudet av bilar. Här finns allt från dödsfällor från 40-talet till ultramoderna Formel 1-monster. Spelmotorn är något i hästväg. Samtliga kärror har en alldeles egen karaktär. De be-
42
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
ter sig helt olika beroende på om de gräver som en grävling med framhjulen, eller har motorn i rumpan. Grafiken, grafiken, grafiken! Att min sambo ifrågasatte varför jag slösade bort min tid på bilsport framför tv när jag i själva verket analyserade mina misstag i Forza 6 replay-läge säger egentligen allt. Forza 6 är vansinnigt realistiskt. Grafiken är magisk. I Forza 6 är kyla och värme, regn och torka, natt eller dag helt avgörande för hur du kan framföra ditt fordon. Det gamla ordspråket om väder och kläder är alltså inte helt rättvisande. För här kan en förrädisk vattenpöl förstöra ett helt lopp. Detta är en av de allra största nyheterna och den gör en enorm skillnad. Inte sen jag satte upp en plansch med kludd på pojkväggen föreställande en Lamborghini Countach har jag varit så här brum-brum-upphetsad. Och det säger en hel del. För Forza 6 är ren bilpornografi för den motortokige. Klaus-Peter Beiersdorf
VI DIGGAR Grafiken är magisk Vädret gör spelet än mer realistiskt Belöningssystemet
VI DISSAR AI-spelarna beter sig ibland lite nyckfullt Brist på variation
» Inte sen jag satte upp en plansch med kludd på pojkväggen föreställande en Lamborghini Countach har jag varit så här brumbrum-upphetsad «
RECENSERAT SPEL
En fantastisk nostalgitripp
RECENSION RARE REPLAY Format: Xbox One Utvecklare: Rare, Microsoft Studios Genre: Spelsamling Antal Spelare: Varierar VI DIGGAR Nostalgi Barndomsminnen Ett stycke historia Spelglädjen Gamla bästsäljare
Spelstudion Rare fyller 30 år och firar det med att släppa en massiv spelsamling med 30 av sina bästa titlar. Rare Replay är ett fantastiskt stycke spelhistoria som gett Digital Lifes recensent Joakim Eriksson många timmar av nostalgisk underhållning.
titlarna numera smärtsamt dåliga när man har dagens standard att jämföra med. Men de historiska vingslagen och känslan av nostalgi gör dem ändå intressanta. Genom att spela låser man även upp intressanta dokumentärfilmer som visar historien bakom studion och många av spelen.
Rare har släppt runt 120 titlar till olika plattformar genom åren och de kan inte haft ett lätt jobb att välja ut 30 favoriter för att representera sin studio från 1983 fram till 2008. Spelen som är med i utgåvan är en blandning av titlar till allt från ZX Spectrum till Nintendos och Microsofts konsoler. Det hela presenteras på ett snyggt och överskådligt sätt där spelen sorteras på rad baserat på utgivningsår.
Timmar av spelglädje Rare Replay bjuder inte bara på nostalgi. De nyare titlarna håller fortfarande och ger många underhållande speltimmar. Det ostädade och vulgära Conker’s Bad Fur Day, det kusliga men humoristiska Grabbed by the Ghoulis, det roliga familjespelet Viva Piñata och ett av dåtidens kanske bästa spionspel Perfect Dark Zero, för att nämna några. Oavsett om du vill spela Rares bästsäljare på din nya konsol, om du själv vill bli påmind om barndomens spel eller om du vill ge dina ungdomar en lektion i den otroliga utveckling spelindustrin gått igenom är Rare Replay ett stycke spelhistoria du inte får missa.
till Xbox One
VI DISSAR Några av titlarna måste laddas ner separat
» Det är en stabil samling med titlar som radar upp sig på skärmen. Alla presenteras med bild och kort information «
30 år av spelhistoria Det är en stabil samling med titlar som radar upp sig på skärmen. Alla presenteras med bild och kort information. Du hittar allt från dåtidens storspel som Knight Lore och Battletoads till senare tids stora spelupplevelser som Kameo och Perfect Dark. I ärlighetens namn är de äldsta
Joakim Eriksson www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
43
SPEL RECENSERAT
Kreativiteten flödar i svampriket RECENSION SUPER MARIO MAKER Format: Wii U Utvecklare: Nintendo EAD Group No. 4 Genre: Plattform Antal Spelare: 1 I år var det 30 år sedan Super Mario Bros släpptes i Japan. Nintendo firar genom att släppa verktygen fria och låta spelarna hålla i taktpinnen. Gång på gång har spelhistorien visat att bandesign är en konstform som få bemästrar. En halv miljon hemsnickrade banor i Super Mario Maker gör ingenting för att motbevisa påståendet. Vill du ha perfekt bandesign har du inte mycket att hämta. Vill du ha knas, klurigheter och kaos har du kommit helt rätt. Lättanvänd baneditor Baneditorn är genomtänkt och lättanvänd. Att använda den för att bygga någonting vettigt är en annan femma. Jag kan inte bränna av solon som Steve Vai bara för att jag lånar hans gitarr och jag kan sannerligen inte bygga banor som Shigeru Miyamoto bara för att jag kan välja block och mynt ur en intuitiv meny. Men det är kul att försöka. När Marios rörelsemönster sitter i ryggmärgen är det löjligt tillfredsställande att pussla ihop den ena diaboliska prövningen efter den andra – och att
44
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
sedan se på när en intet ont anande vän tar de första stapplande stegen är oförskämt kul. Galna experiment När jag är nöjd med en bana laddar jag upp den för allmän beskådan. Om den blir stjärnmarkerad tillräckligt många gånger hamnar den på topplistan – men den chansen är beklämmande liten. På topplistan ligger de allra märkligaste och mest experimentella banorna. Gemensamt för dem alla är att deras upphovsmakare verkar ha betydligt mer fritid än jag själv. Som tur är behöver man inte investera särskilt mycket tid för att kul tillsammans med Super Mario Maker. Charmen finns där liksom den sprudlande upptäckarlusten och den härliga nostalgin. Däremot kan man ställa sig frågande till varför man har lämnat ute så mycket. Var är tvåspelarläget? Varför går det inte att placera ut checkpoints? Varför kan jag inte länka ihop flera banor till en värld? Den enda rimliga förklaringen är att Nintendo vill spara någonting till uppföljaren. Henrik Blomgren
VI DIGGAR Över en halv miljon banor Felfri spelmekanik Lättanvänt gränssnitt
VI DISSAR Ojämn kvalitet Outnyttjad potential
» Vill du ha perfekt bandesign har du inte mycket att hämta. Vill du ha knas, klurigheter och kaos har du kommit helt rätt «
RECENSERAT SPEL
Skräck, splatter och ofrivillig komik
RECENSION UNTIL DAWN Format: Playstation 4 Utvecklare: Supermassive Games Genre: Skräck Antal Spelare: 1 VI DIGGAR Presentationen Stämningen Peter Stormare
VI DISSAR Ojämn berättelse Få valmöjligheter
» Som spelare styr jag samtliga karaktärer under spelets gång och min uppgift är att hålla dem vid liv ända till soluppgången «
Åtta vänner samlas i en ödslig stuga på ett snötäckt berg. Knappt hinner mörkret lägga sig innan vi förstår att de inte är ensamma. Har man någon gång sett en Fredagen den 13:e-film så känner man till dramaturgin. Hur den handhållna kameran gluttar på avklädda tonåringar genom immiga fönster, hur stämningen växer med varje ljud och hur man gång på gång vill skrika åt de naiva stackarna att de ska hålla sig till gruppen – inte gå ut själva i mörkret. Döden lurar runt hörnet På papperet är den superfåniga blandningen av Heavy Rain och valfri tonårs-slasher dömd att misslyckas, men samtidigt finns det någonting märkligt tilldragande med Supermassive Games spel. Den vansinnigt snygga presentationen gör naturligtvis sitt, men framförallt har man hittat en nivå av interaktivitet som faktiskt fungerar. Visst tangerar det gränsen till interaktiv film, men man har i alla fall förstått att delaktighet inte nödvändigtvis behöver betyda
tandborstning, matlagning och andra påtvingade vardagssysslor. Som spelare styr jag samtliga karaktärer under spelets gång och min uppgift är att hålla dem vid liv ända till soluppgången. Ibland räcker det med ett dåligt tajmat knapptryck eller ett förhastat beslut för att jag ska stryka med, medan andra dödsfall föregås av en långt gången oaktsamhet. Stark inledning De första timmarna, som präglas av spjuveraktigt kompisbus och gubben-ilådan-effekter, är snudd på mästerliga i all sin ogenerade smaklöshet. När de utslitna tarmarna och de avhuggna lemmarna gör entré blir det lite tristare – men vid det laget har man redan skapat någon slags hatkärlek till det störiga karaktärgalleriet. Efter sju eller åtta timmar har solen gått upp och eftertexterna rullat. Är man riktigt frälst återvänder man såklart för att utforska alla möjligheter, men för de allra flesta kommer äventyret att sluta här. Henrik Blomgren www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
45
PAUSUNDERHÅLLNING ö
Under månaden som gått har vi återupplevt en rollspelsklassiker, återfått vår kärlek till en hjälte från arkadspelens guldålder och skjutit iväg fåglar som om det hade varit 2009.
ö Pacman 256 (Ios, Android) Pris: Gratis Vi är många som drar en djup suck när vi hör namnet Pacman. Visst har den pizzainspirerade allätaren en plats i spelhistorien, men är vi inte ganska trötta på konceptet? Pacman 256 använder samma grundidé men överraskar med en autoscrollande evighetsbana och användbara vapenuppgraderingar. Resultatet är en galet beroendeframkallande nostalgitripp som trots allt står sig mot konkurrensen. Songpop 2 (Ios) Pris: Gratis Musikfrågesporten Songpop blev en enorm succé och nu är uppföljaren här. Ännu en gång handlar det om att duellera mot andra spelare för att avgöra vem som bemästrar de olika musikstilarna bäst. Upplägget, som bygger på att man väljer genre varannan gång, inbjuder till strategiskt rävspel och en aldrig sinande känsla av ”bara en gång till”. Det går att låsa upp nya låtlistor utan att betala – men det tar väldigt lång tid. Final Fantasy 7 (Ios) Pris: 149 kr Medan vi väntar på den utannonserade totalrenoveringen till Playstation 4 får vi nöja oss med den bärbara versionen av Squares rollspelsklassiker från 1997. Final Fantasy 7 är fortfarande ett av tidernas bästa rollspel oavsett plattform, men tyvärr lämnar styrningen mycket att önska. Den mest omtalade funktionen är fuskknappen som låter dig stänga av spelets slumpmässiga strider – men den trycker du ju inte på. Eller? Angry Birds 2 (Ios, Android) Pris: Gratis Efter ett tiotal spel med Angry Birds i titeln har det blivit dags för en riktig uppföljare. Angry Birds 2 är snyggt och genomarbetat och de spelmekaniska justeringarna är en välbehövlig injektion. Snart sitter vi där och snäpper iväg fåglar som aldrig förr, men samtidigt är Angry Birds 2 ett ganska sorgligt exempel på vad som har hänt med mobilspelen sedan 2009. Pengar, pengar, pengar, kom och köp, titta på en reklamfilm, vänta 30 minuter… suck. Bullet Boy (Ios, Android) Pris: Gratis I Super Nintendo-klassikern Donkey Kong Country finns det banor där aporna skjuter sig mellan svävande tunnor. Bullet Boy snor spelmekaniken rakt av och drar den till sin spets – och resultatet är överraskande kul. Till en början är det ganska lätt så länge man har tungan rätt i mun, men i takt med att slarvtoleransen krymper krävs både minutiös timing och tålamod.
46
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
RECENSERAT SPEL
Ett kärt återbesök RECENSION BROTHERS: A TALE OF TWO SONS
Format: Playstation 4, Xbox One Utvecklare: Starbreeze Studios Genre: Äventyr Antal Spelare: 1
VI DIGGAR Vackrare än någonsin Kul kommentarspår Innovativ kontroll
VI DISSAR Få nyheter Trist karaktärsdesign
» Under drygt tre timmar berättas en oerhört finstämd historia «
Ett av 2013 år absolut bästa spel handlade om två bröder på resa för att rädda en döende far. Nu släpps det till Playstation 4 och Xbox One. Om du inte spelade Brothers: A Tale of Two Sons när det begav sig är det inget snack om saken. Filmregissören Josef Fares har tillsammans med Starbreeze Studios gjort ett fantastiskt litet spel som ingen bör missa. Under drygt tre timmar berättas en finstämd historia som verkligen drar nytta av spelmediets unika förutsättningar. Kontrollen, som bygger på att de två syskonen styrs med varsin spak, är lika enkel som genial och att spelet gång på gång gör saker och presenterar spelmoment som vi aldrig har sett förut väcker den där barnsliga upptäckarlusten till liv.
Om du redan har spelat Brothers: A Tale of Two Sons är det egentligen inte heller något snack om saken. På de nya konsolerna är det snyggare än någonsin och den fantasifulla världen klär verkligen i mjukare bilduppdatering och knivskarp upplösning. Andra nyheter är ett musikgalleri, konceptbilder och ett underhållande kommentarsspår där regissören Fares själv tar sig igenom spelet samtidigt som han visar gömda hemligheter och berättar om spelets tillkomst. Senare i år ska spelet även släppas till Ios, Android och Windows Phone, men eftersom vi tror att det gör sig bäst med en riktig handkontroll ser vi ingen anledning att vänta. Henrik Blomgren
SPEL RECENSERAT
Batman den allsmäktige RECENSION BATMAN: ARKHAM KNIGHT Format: PS4, Xbone, PC Utvecklare: Rocksteady Genre: Action Antal Spelare: 1
Batman och hans kumpaner ger sig in i den tredje och avslutande delen på den väldigt uppskattade Arkhamtrilogin.
Gotham, staden där natten ständigt härjar, är återigen hotad efter en kort tid av fred. Superskurken Scarecrow hotar att släppa lös ett gift som gör samtliga invånare mordgalna. Hotet är dock en skenmanöver ämnad att tömma staden till en jättelik arena för att förgöra Batman, en gång för alla. Tekniskt briljans Rocksteady Studios har med Arkhamserien visat sig vara en av världens bästa tekniska utvecklare. Det kommer knappast som en överraskning att spelet rent visuellt är helt fantastiskt. Regnet yr runt mig när jag kastar mig ut över Gotham från toppen av en skyskrapa. Jag kan verkligen se hur Batmans gummiliknande våta mantel fladdrar i vinddraget i luften. Det finns tillräckligt med grafikporr för att tillfredsställa även de mest kräsna spelarna. Tvångsplacerad Batmobile Utöver grafiken är Arkham Knight en väl-
48
Digital Life Nr 4, 2015 • www.digitallife.se
digt bekant upplevelse för de som spelat tidigare delar. Den enda riktigt stora nyheten är faktiskt Batmobilen som står till ditt förfogande. Tyvärr känns spelmomenten med den sällan som genomtänkta och tajta utan snarare tvångsplacerande. Det ska ständigt pusslas, sprängas, skjutas och klättras med det klumpiga eländet till fordon. Seriens utveckling präglas av ”more is more” där varje ny del innehåller större ytor och snyggare explosioner. Det är härligt, men jag känner att de enskilda delarna tappar fokus. Striderna har ett skönt flyt, men de är alldeles för enkla vilket leder till att du inte belönas för att gömma dig och utnyttja dina förmågor i skuggorna. På grund av bristen i utmaning blir också uppgraderingarna meningslösa. Gotham är vackert och vidsträckt men också enformigt eftersom stadsdelarna skiljer sig ganska lite från varandra. Tyvärr tappar jag motivation ju längre in i spelet jag kommer, trots att det är ett av årets mest genomarbetade spel. Mattias Jakobsson
VI DIGGAR Vansinnigt vackert Stort och innehållsrikt
VI DISSAR Innehåller få nyheter Hatar Batmobiluppdragen
» Det finns tillräckligt med grafikporr för att tillfredsställa även de mest kräsna spelarna «
RETRO SPEL
30 år av briljant bandesign Text: Henrik Blomgren
retro
Från fluffiga moln till luftskepp, djupa vatten och bubblande lava. Under trettio år har Mario tagit sig genom tusentals sidskrollande banor. Det här är våra fem favoriter från åren som gått.
1. Bana 1-1 Super Mario Bros Spelhistoriens mest ikoniska bana? Upphovsmannen Shigeru Miyamoto har flera gånger berättat om dess tillkomst och såhär i efterhand låter allting så självklart. Hur spelaren får börja med en liten Mario bara för att få känna tillfredsställelsen av att växa och hur varje moment är utformat för att lära spelaren någonting nytt om hur spelet fungerar. En elegantare introduktion till plattformsgenren är svår att föreställa sig.
2. Awsome Super Mario World Få Mariospel har lika många gömda hemligheter som Super Mario Word – och en av de allra bästa är Special Word som består av åtta av spelet mest utmanande banor. Awsome är svårast av dem alla och ställer spelaren inför två infernaliska utmaningar bestående av hala sluttningar, omöjliga hopp och mängder av fiender.
3. Bana 5-3 Super Mario Bros 3 Super Mario Bros 3 hade fler kraftföremål än någonsin tidigare, och flera av dem dök upp så sällan att det på allvar kändes som en present varje gång man fick dem. Mest eftertraktad var den gröna stöveln som Mario kunde erövra på bana 5.2. Att obehindrat studsa omkring på taggar och pirayaplantor är så mycket roligare när man vet att man aldrig kommer att få göra det igen.
4. Bana 7-2 New Super Mario Bros Wii När Nintendo återvände till det sidskrollande upplägget från seriens tidigare delar hade de så många idéer att de knappt fick plats i ett spel. En av de mest minnesvärda ögonblicken var bana 7-2 och dess svävande vattenklot. Någon logisk förklaring fanns så klart inte – men det enda som räknades var att vi kunde hoppa in i dem, ta några simtag och hoppa vidare till nästa.
5. Bana 1-2 Super Mario Bros 2 Avstickaren Super Mario Bros 2 är visserligen inget Mariospel om man ska fråga puristerna, men visst har det sin charm. En av de roligaste banorna är 1-2 där vi för första gången stiftar bekantskap med nyckelvakten Phanto. Efter att ha färdats på den flygande mattan dyker vi ner i krukan för att hämta nyckeln – och då vaknar han till liv. Fortfarande en av spelhistoriens mest fruktade fiender. www.digitallife.se • Digital Life Nr 4, 2015
49
e agent
gent ger lite mer utrymme för ur det ska spelas. Man måste utan det är fritt fram att bara det alltid att köra stealth. Vad du kanske då? Prylar så klart, r häftiga prylar om man lyckas an att dra igång några larm. d prylarna till? Prylar kan man v och ibland kan man faktiskt också.
gjort med Splinter cell: double ket gemensamt med sina förbättrats på alla ställen som är Ubisoft duktiga på och även med de allra senaste spelen (läs ktigt bra! Storyn är något som åtgärdats och den valen mellan hela lite intressantare, ett top-
9 10 FENOMENALT !
Vill du få hem direkt i brevlådan?
gå in på
www.digitallife.se och anmäl din prenumeration
Helår av Digital Life Free
Nästa nummer 99:-
Nyheterna Vi tjuvkikar på Mac OS X Leopar Artiklarna Interactive Institute, professorns krönika samt ny guide Testerna Nikon 80D Windows Vista 5, Spelen Vi klämmer Iphone 6s, Nexus kameror, smart-tvpå Ninte
NÄSTA NUMMER: NOVEMBER
TEKNIK och spelar The Legend of Zelda: Twiligh FILM Wii Tv-serietips, Legend, Creed Princess MUSIK Höstens bästa hiphop-plattor, intervju: Dungen,The Weeknd SPEL The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, Assassin’s Creed Syndicate, Tony Hawk Pro Skater 5 Digital Life No 5
Följ oss på facebook.com/digitallifese
GÖR DIN PROFESSIONELLA LOOK KOMPLETT Det är mer än bara en kraftfull notebook.
14490 SEK
GE72 2QF-054NE
Med Intel® Core™ i7-4710HQ processor och Windows 10 Home *
Intel Inside®. Extraordinär prestanda på utsidan. | SUPER RAID | MATRIX DISPLAY | KILLER E2200 GAME NETWORKING | STEELSERIES TANGENTBORD | NAHIMIC LJUDSYSTEM | XSPLIT GAMECASTER |
* Gratis uppdatering till Windows 10 Home
Finns hos:
"Din portabla spelkompis" ~Jonas Saha (Digital Life) Intel, Intel-logotypen, Intel Inside, Intel Core och Core Inside är varumärken som tillhör Intel Corporation i USA och andra länder.
FocusNordic_SP35_45_DL_nr4_baksida
Focal length: 45mm Exposure: F/1.8 1/500sec
Tamron SP 35mm och SP 45mm med ljusstyrka F/1,8 är objektiv med enastående skärpa, bra närgräns och supersnabb tyst autofokus. De är väderskyddade och har inbyggd bildstabilisering (VC), något helt unikt på denna typ av objektiv. De är helt enkelt någonting alldeles extra. www.tamron.se • www.focusnordic.se
Facebook “f ” Logo
CMYK / .eps
Facebook “f ” Logo
CMYK / .eps
TamronNordicBaltics