Informe final totito

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Diseño Visual 8

Integrantes Luisa Fernanda Bolaños Soto 200719084 Elvis Steven Lanuza Sánchez 200217547


ANTECEDENTES DEL PROBLEMA

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Seguido de haber realizado los trámites pertinentes para la construcción y organización de una empresa física, a pesar del trabajo que ha surgido es necesario tener una identidad corporativa, como lo que repre senta, logo, nombre slogan, colores, línea gráfica. Para poder darla a conocer al mercado.


DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

Siendo una empresa nueva en el ambito del Diseño Gráfico se encuentras las dificultades de que no se encuentra con una imagen corporativa que demues tre confianza solidez y profesionalismo. Este problema se hace más grande debido a que la competen cia directa ya cuenta con dicha imagen y confianza de parte de su grupo objetivo.


OBJETIVOS GENERALES

Proteger los derechos individuales, sociales, culturales y politicos comprendidos en el tĂ­tulo II de la ConstituciĂłn, de manerafundamental a la vida, la libertad, la justicia, la paz, la dignidad y la igualdad de la persona humana, asĂ­ como los definidos en tratados o convenciones internacionales aceptados y ratificados por Guatemala.


OBJETIVOS GENERALES

Crear material visual e impreso con nivel profesional. Contribuir con materiales específicos con fin del apoyo social. Realizar los materiales solicitados en el tiempo establecidos. Contribuir con la institución y apoyandola a resolver problemas con materiales didácticos.


OBJETIVOS ESPECIFICOS

Alcanzar el mejor estรกndar de servicio, con calidad profesional para obtener demanda. Realizar productos de calidad tanto digitales como impresos, para las entidades que soliciten nuestros servicios. Conseguir los resultados esperados con los clientes. Cumplir con las fechas establecidas.


GRUPO OBJETIVO

Instituciones del Estado de Guatemala que tengan fines no lucrativos y enfoque social que necesiten apoyo editorial.


NOMBRE DE LA EMPRESA

Este surge de la idea de los primeros pasos para aprender, pues el grupo objetivo son niños y adolescentes. Estos niños día con día experimentan cosas nuevas y aprenden de las experiencias vividas. Por esto surgió Totito, los totitos son juegos muy sencillos, divertidos y todo el mundo los conoce desde pequeños, a pesar de su sencillez este enseña mucho en la formación de los niños, les enseña estrategia, les motiva a pensar y buscar soluciones rápidas entre otros.


MARCA

Totito


MISIÓN

Totitos es una empresa editorial de vanguardia que brinda a sus clientes servicios y asesoría en el manejo del documento, atendiendo tanto sus necesi dades presentes como las tendencias y cambios que la tecnología confiere al documento en el futuro. Mediante la investigación y la profesionalización de un equipo comprometido con el servicio y la satisfac ción total del cliente, del cual se convierte en socio estratégico, combina las ciencias y las artes del libro, es decir, lo valioso de la tradición del quehacer edito rial con la tecnología de punta.


VISIÓN

La visión de Totitos es ser una empresa líder, con alta tecnología y productiva, con vocación de servicio, formada por profesionales entusiastas, comprometi dos y calificados que trabajen y hagan equipo con el cliente, cuyos objetivos hagan propios; que satisfagan sus necesidades en materia de comunicación mediante documentos recurriendo al uso de las más diversas tecnologías de generación, que consideren siempre las tendencias tecnológicas para proveer soluciones integrales que respondan en tiempo, calidad y funcionalidad a los intereses presentes y futuros del cliente.


METAS

Cumplir fechas y satisfacer las exigencias y necesidades, ofreciendo un excelente servicio a las entidades a las que se trabajarรก.


LOGOTIPO

El logotipo es sencillo y fácil de recordar, su diseño es divertido y muy juvenil tal como lo es su nombre además de manejar una estrucura que provoca estabilidad. Maneja colores primarios y planos con rebordes, similar a un dibujo hecho con crayones por un niño.


PRODUCTO FINAL

Nombre y slogan Logotipo junto con su manual para su correcta utilizaciĂłn Imagen corporativa (papelerĂ­a y artes para redes sociales)


ESLOGAN

Nombre y slogan Logotipo junto con su manual para su correcta utilizaciĂłn Imagen corporativa (papelerĂ­a y artes para redes sociales)


INSIGHT

Formando un futuro mejor Desarrollando la educaciรณn Aprender jugando


CONCEPTO

Escalando Mientras mĂĄs se aprende, es como subir escalones, todos tenemos mas probabilidades de mejores oportunidades para el desarrollo humano y ante la sociedad. Aprendizaje, desde la existencia del hombre siempre ha buscado la manera de obtener mĂĄs de ir subiendo su calidad de vida por lo que deseamos dar a entender que con aprendizaje subimos nuestro nivel acadĂŠmico.


OBJETIVO DE DISEÑO

Crear un sentimiento de confianza a nuestro grupo objetivo como empresa así como una visión de profesionalismo y calidad en nuestros proyectos.


ESTRATEGIA

Darnos a conocer por medio de redes sociales por la concurrencia que existe en las redes y que nuestro grupo objetivo que son diseñadores gráficos a los cuales podemos brindar nuestros servicios como empresa. Utilización de piezas gráficas en mupis ya que en el grupo de diseñadores se manejan en buses.


PROCESO DE BOCETAJE


PROCESO DE BOCETAJE


PROCESO DE BOCETAJE

Perpetua

Orator Std Medium


PROCESO DE BOCETAJE


USO INCORRECTO


COLOR CON FOTOGRAFÍAS


PALETA DE COLORES

Pantone P 1-8 U

Pantone P 48-8 U


TIPOGRAFÍA

PRIMARIA

Totitos

Perpetua Perpetua Perpetua Perpetua

SECUNDARIA

Editorial

Ostrich Std Medium


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