Virtual metodología abp introducción sesión 1 v 1

Page 1

MetodologĂ­a basada en Proyectos para IngenierĂ­a


¿Qué es el ABP? El Aprendizaje basado en Proyectos es una estrategia de enseñanza-aprendizaje que parte de dos premisas: 1. Disponer de un problema/proyecto real planteado al alumnado que impulsa a los/las estudiantes a trabajar en equipo para buscarle solución. 2. Una integración total y plena en el currículo del módulo correspondiente, de forma que las materias impartidas se supediten a la resolución del mismo.


Un poco de historia‌


ÂżCuĂĄl es la diferencia entre una clase expositiva y el ABP?


¿Qué estrategias son más efectivas?


Comparándolo con el proceso tradicional APRENDIZAJE TRADICIONAL

APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

El profesor asume el rol de experto o autoridad formal

El profesor asume el rol de tutor, guía, co-aprendiz, mentor o asesor

Los profesores transmiten información al alumnado

Los alumnos toman la responsabilidad de aprender y crear alianzas entre alumnado y profesorado

Los profesores organizan el contenido en exposiciones relativas a su disciplina

Los profesores diseñan su curso en base a problemas abiertos, presentando problemas reales

Los alumnos son vistos como receptores pasivos de la información

Los alumnos son vistos como personas que pueden aprender por su cuenta, a quienes se puede ayudar a mejorar sus iniciativas y motivarlos

Loa alumnos trabajan por separado

Los alumnos se integran en grupos e interactúan con los profesores que les dan retroalimentación

El aprendizaje es individual y se fuerza la competencia

Los alumnos aprenden en un ambiente cooperativo

Loa alumnos buscan la “respuesta correcta” para tener éxito en un examen

Los profesores ayudan a los alumnos a formular preguntas, plantear problemas, explorar alternativas y tomar decisiones efectivas


El ABP tiene un esquema cĂ­clico


¿Cuál es nuestro objetivo como educadores universitarios en ingeniería?

¿Qué perfil y competencias estamos buscando?


Conocimiento, Pensamiento y Actitud Financieras

Teoría

Dinámicas de interacción Estrategia…

Métodos cuantitativos

Estadística Cálculos

Herramientas

Proyecciones… Comunicación

Habilidades

Liderazgo Auto desarrollo

Toma de decisiones…


ÂżQuĂŠ competencias clave se necesitan para la realizaciĂłn personal en la sociedad del conocimiento?

Fuente: recomendaciĂłn del Parlamento Europeo sobre las competencias para el aprendizaje permanente, 2016


Descripciรณn de las competencias clave


¿Cuáles de estas competencias desarrolla el ABP? Comunicación

Innovación / Espíritu emprendedor

Trabajo en equipo


Competencias buscadas en los Ingenieros • Buena comprensión de los fundamentos científicos de la ingeniería – Matemáticas (inc. estadística)

• Buena comprensión de los procesos de diseño y manufactura (comprensión de la ingeniería) • Comprensión básica del contexto en el que se aplica la ingeniería – Economía y prácticas de negocios • Buenas habilidades de comunicación – Escrita, oral, gráfica y de escucha • Elevados estándares éticos • Habilidad para pensar tanto crítica como creativamente - forma independiente y cooperativa • Flexibilidad. Habilidad para adaptarse a cambios rápidos o cambios mayores • Curiosidad y deseo de aprender a lo largo de toda la vida • Conocimiento profundo de la importancia del trabajo en equipo • Consciencia global con el dominio de otro(s) idiomas Fuente: Estrategias de Incorporación del Aprendizaje Basado en Proyectos en las Instituciones de Educación Superior en Ingeniería Autor: M. C. Carlos Morán Moguel, Académico Titular


ÂżCuĂĄl es la implicancia de esto con respecto a la trasmisiĂłn de contenidos en nuestra labor como docentes universitarios?


ÂżQuĂŠ habilidades requiere tener el tutor de ABP? (1)


ÂżQuĂŠ habilidades requiere tener el tutor de ABP? (2)


¿Cómo impacta en los alumnos la aplicación del ABP?


¿Cómo percibieron la mejora de sus competencias?

Equivalente a 2.6 puntos en escala 0-20

Escala = de 0 a 6 Equivalente a 3.7 puntos en escala 0-20

Equivalente a 4.1 puntos en escala 0-20

Fuente: INTEGRANDO DISCIPLINAS EN EL APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS P. Ruiz de Arbulo1 , G. Insunza1 , A. Lopez-Urionabarrenechea2 , M.N. Azpiazu2 , E. Sáez de Cámara2 1Dpto Organización de Empresas, ETSI de Bilbao (UPV/EHU), patxi.ruizdearbulo@ehu.es 2Dpto Ingeniería Química y del Medio Ambiente, ETSI de Bilbao (UPV/EHU)


Porcentajes de los tipos de interacciones Alumno-Alumno

Fuente: Universidad de Buenos Aires, Facultad de IngenierĂ­a InformĂĄtica 2002


Porcentajes de los tipos de interacciones Docente-Alumno

Fuente: Universidad de Buenos Aires, Facultad de IngenierĂ­a InformĂĄtica 2002


Satisfacción de los alumnos

Fuente: INTEGRANDO DISCIPLINAS EN EL APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS P. Ruiz de Arbulo1 , G. Insunza1 , A. Lopez-Urionabarrenechea2 , M.N. Azpiazu2 , E. Sáez de Cámara2 1Dpto Organización de Empresas, ETSI de Bilbao (UPV/EHU), patxi.ruizdearbulo@ehu.es 2Dpto Ingeniería Química y del Medio Ambiente, ETSI de Bilbao (UPV/EHU)



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.