Qué es diseñar? A Indentificación necesidades B Anticipación/imagnicación C integración de las necesidades D Comunicación adecuada E Creación artefactos/productos F Desarrollo de servicios G Dar “estilo” a las cosas
Edgar Andrés Sarmiento García
consumidor/usuario
empresa - consumidor en el diseño
Integración con el mercado entorno industrial/empresarial no esperar éxito adaptable a las
3
1 adaptarse estructura de
nuevos mercados nuevas marcas
refuerzan o crean
I
Innovación
incremental de variedad radical
efectiva...
fortalecimiento o no trabajar de acuerdo a lo que se tenga
THEORY AND PRACTICE OF INDUSTRIAL DESIGN ANGELA DUMAS
a
M
etapas iniciales de diseño
rí
Diseño designer
u od Pr
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Manejar correctamente y adecuadamente la
Innovación
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conocimiento e información ASIMIL
dirigir tomar decisiones
ni
ER
PROCESO DE DISEÑO proceso no lineal
CUSTOMER FEEDBACK
organizar
marketing
di
L TO
etapas finales de diseño
ver al detalle / con diferente perspectiva
trabajo activo
ó os m ar od n sm r ió te nsa A un en e p CI r fe de AN
Función en la industria
formar imágenes no presentadas por los sentidos actividad mental
Y AR ERV TAR OBS OLEC REC
Función en el mercado
g
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nie
e Ing
Adecuada comunicación Tener conocimientos Tener experiencia
Percepción
diseño equilibrado intuición, imágenes y metáforas
A
n
etapa de diseño
historia, hechos, experiencia
diversificación del portafolio
ió cc
Imaginación capacidad técnica
a tur c u str e a a a l pres n ió em tac e la ño p ise da d d / a
la empresa
1 de mercado - servicio 2 de producto
Creatividad
ir en contra del pensar de la empresa necesidades del consumidor diferentes
Políticas de la empresa
H Interviene en actividades
determinada por forma de pensar intervención de la
TAREA No. 4
estilo forma de uso mercado
la empresa innovación mejora/desarrollo
va ati t i qu as e v ión unti c y lu So dis
Cod: 352981
“arte”
2modificar estructura de
escenarios futuros
Gerencia de proyectos de diseño Diseño Industrial Universidad Nacional Bogotá 2012
Gerencia manager ingeniería de uso
IÓN
mecanimos/ “motor” CIENCIA
UC
IR
nuevas configuraciones y especificaciones diseño como profesional
R IZA R TET EA SIN A CR PAR
diseñadores
u otras disciplinas
Intregar /organizar las diferentes disciplinas en los
procesos de deseño
otras disciplinas
o up
PR OD
Conocer el rango de habilidad de los
gr
Me parece una lectura muy fresca y directa. La forma de escribir se evidencia que es de alguien que sabe de diseño y que lo estudió o está relacionado en el campo. Pero no se si sea el enfoque de educación que recivió de diseño pero se evidencia un tono de tomar el diseño como una actividad “artística”, de estilo o de mercado más que una actividad propia de ser humano/social, un término que no se maneja en su descripción de diseño. Esto hace que cuando se llegue a tocar el tema de innovación se torne el tema hacia un adelanto empresarial/mercado mas no social y humano en el cual debería ser prioridad y centro de nuestras actividades. En cuanto a lo demás me parece adecuado y muy interesante inclusive la herramienta de proceso presenda al final.
BRIEF
innovación
en
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