Practica Revista Digital

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REVISTA DIGITAL 21 de Diciembre 2018

- Tunea tu mando PS4 - Tunea tu mando XBOX

- E3 2018: Los mejores juegos de realidad virtual

- Gadgets para regalar esta Navidad

- El regreso de los arcade: esa forma de la nostalgia

- ASUS reúne a las mejores chicas gamer en equipo femenil #ROGirls

- ¿Qué son los amiibo?

Las mejores en equipo femenil #ROGirls Pag. 06


EDITORIAL Los geeks, los héroes de la hipermodernidad - TUNEA TU MANDO PS4 - TUNEA TU MANDO XBOX

- GADGETS PARA REGALAR ESTA NAVIDAD - ASUS REÚNE A LAS MEJORES CHICAS GAMER EN EQUIPO FEMENIL #ROGIRLS

- E3 2018: LOS MEJORES JUEGOS DE REALIDAD VIRTUAL - EL REGRESO DE LOS ARCADE: ESA FORMA DE LA NOSTALGIA

- ¿QUÉ SON LOS AMIIBO? 21 de Diciembre 2018

Dice Josep Campbell que no hay sociedad sin mitos y, por tanto, sociedad sin héroes. En el siglo xxi se han incorporado a nuestra vida cotidiana un discurso y usos tecnológicos, así como unos personajes particulares llamados geeks (o nerds, aquí nos centramos en los geeks; nerd sigue teniendo una connotación peyorativa), conformados como héroes con características específicas que ofrecen formas de comportamiento “ejemplares” y que son modelos en la sociedad hipermoderna. Existen diferentes tipos de héroes: aquellos que encarnan un comportamiento ejemplar y resultan un modelo a seguir en cada momento histórico, y aquellos que ofrecen ejemplos de lo que no se debe hacer, modelos para que, con su contemplación, los hombres comprendan lo errado de sus actos. Los héroes de cada sociedad representan sus valores. En la hipermodernidad los valores son muy amplios. Por ejemplo, podemos tomar por héroes (como modelo ejemplar) al narcotraficante Pablo Escobar o a algún delincuente: el caso de Malverde en México. Como dice Joaquín Aguirre: “La sociedad engendra sus héroes a su imagen y semejanza o, para ser más exactos, conforme a la imagen idealizada que tiene de sí misma. Independientemente del grado de presencia real de las virtudes en una sociedad determinada, ésta debe tener un ideal, una meta hacia la que dirigirse o hacia la que podría dirigirse”. Edgar Cornejo Cahuana

Director: Hugo Rodríguez Philco Coordinador: Hugo Rodríguez Philco Diseño Gráfico: Edgar Cornejo Cahuana Edición: ©Re- vista Intituto de Informatica de la UNSA Tel.: 01 123 74 67 Fax: 01 123 74 27 E-mail: info@edgarcornejo.com Web : www.edgarcornejo.com Infounsa Av. Indepencia 577, Arequipa Tel.: 01 123 74 73 E-mail: info@edgarcornejo.com Las opiniones publicadas en éste número corresponden a sus autores. El instituo de Informatica de la UNSA no comparte necesariamente el contenido de las mismas.


TUNEA TU MANDO PS4 ¿Te gustaría tener tu propio mando personalizado de PS4? Competitive Controller es la mayor empresa española de mandos personalizados de PS4. Como amantes de los videojuegos y de toda PS4 a tu gusto, y es que para crear tu manla industria gamer, sabemos que en los últimos do personalizado en Competitive Controller no años ha habido un enorme boom en cuanto a tendrás ni que levantarte de tu silla de gamer. la personalización de mandos de videoconsolas se refiere. Simplemente tendrás que entrar a nuestra tienda online, y acceder directamente a persoDespués de pasar mucho tiempo jugando nalizar el mando de PS4. Una vez allí encony probando mandos de diferentes marcas, sa- trarás un panel muy intuitivo en el que podrás bíamos que la mayoría de mandos personali- escoger todas las opciones de personalización zados para PS4 que había en el mercado de- para crear el mando completamente a tu gusjaban mucho que desear, y que podían ofrecer to. Será pan comido. mucho más a los jugadores, tanto en usabilidad como en diseño. Te ofrecemos la oportunidad de enviar tu propio mando, para que la personalización sea Con esa iniciativa nació Competitive Contro- todavía más económica, u optar por un nuevo ller, y cada día trabajamos y nos esforzamos mando de PS4 totalmente original de SONY. al máximo con el objetivo de crear mandos de PS4 personalizados que marquen la diferencia Podrás personalizar la base delantera de tu respecto al resto. Y por el momento vamos por mando personalizado PS4, escogiendo entre el buen camino. un sinfín de colores y efectos con los que conseguirás el estilo más exclusivo. Decide si quieApostando siempre por la máxima calidad y res que insertemos unas paletas en la parte por los precios más económicos, creamos tu trasera, y elige el color de los botones, de la mando personalizado de PS4 barato, que se cruceta y de los joysticks. convertirá en tu mejor aliado y en una auténtica joya de coleccionista. Nunca antes te lo habían Al personalizar un mando de PS4 también puesto tan fácil para personalizar el mando de podrás incluir stickers exclusivos y divertidos, así como personalizarlo con un texto, haciéndolo todavía más exclusivo, consiguiendo que encaje con tu estilo y con tu personalidad. Y si eres un gamer de lo más sibarita, también

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podrás añadir una serie de mejoras a tu mando. En Competitive Controller creamos el mando de PS4 personalizado de tus sueños. Pruébanos y te garantizamos que no te arrepentirás. ¿A qué estás esperando?


TUNEA TU MANDO XBOX ¿Te imaginas poder crear un mando de la Xbox One tú mismo y a tu gusto? ¿Te imaginas poder crear un mando de la Xbox One tú mismo y a tu gusto? Pues deja de imaginar porque ahora en Competitive Controller lo tienes muy fácil, de hecho, no tendrás ni que levantarte de la silla. Sabemos que eres un verdadero gamer y que no te conformas con poco, por ello también sabemos que necesitas un mando de Xbox One personalizado con el que te convertirás en un auténtico terror para el resto de jugadores. Sí, olvídate de jugar con el clásico mando de Xbox One que viene con la consola, porque ahora vas a marcar la diferencia con tu propio mando. Podrás personalizar tu mando de Xbox One tanto por dentro como por fuera, escogiendo el diseño y también los controles, adaptándolos a tu gusto para que puedas disfrutar de la mejor jugabilidad. Tu mando será como los mandos a medida de Xbox One que llevan los gamers profesionales, por lo que ya no te faltará nada para codearte con los mejores. Además, en Competitive Controller podrás

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comprar tu mando de Xbox One personalizado Lo mejor de todo y lo que nos diferencia del al mejor precio del mercado sin renunciar a la resto de empresas de personalización de mancalidad. Somos tu mejor aliado, ¡hazte con tu dos, es que estamos en Valencia, por lo que mando! con Competitive Controller recibirás tu mando personalizado y listo para utilizar antes que en Tú serás el encargado de personalizar el ningún otro sitio. ¡Te esperamos! mando de Xbox One, escogiendo el diseño con los colores que más te gusten y pudiendo introducir tu nombre, y escogiendo también la jugabilidad para que seas el jugador más rápido de la red. Te lo ponemos fácil, y es que para crear tu mando personalizado para Xbox One solo tendrás que entrar a Competitivecontroller.com, así de fácil. Podrás escoger entre personalizar un mando nuevo de Xbox One, o si lo prefieres, mandarnos tu propio mando para que nosotros nos encarguemos de personalizarlo. Cuando lo recibas, apenas lo reconocerás. Personalizar tu mando no te llevarás más de cinco minutos, y es que te mostramos todas las opciones de personalización que tienes disponibles, para que puedas escoger las que más te gusten y las que mejor se ajusten a tu estilo de jugador. Y si lo prefieres, también puedes comprar un mando personalizado de Xbox One en nuestra tienda online, hecho por nosotros mismos, y con unos diseños exclusivos que marcarán la diferencia.


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TvisoTV3090 Conga Philips Amazon Gimbal HUE Echo DJ Osmo Plus MObile 2

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GADGETS PARA REGALAR ESTA NAVIDAD Cada vez se complica más eso de ser original en Navidad. La lista de regalos se alarga y es casi imposible decidirse, por eso aquí te echamos un cable si buscas algo tecnológico

Sí, ya estamos en diciembre. Para muchos es un mes de alegría y felicidad por la Navidad, ver a la familia, quedar con amigos, etc. Pero también tiene sus puntos oscuros y muchos de ellos suelen centrarse en qué narices puedes regalar este año para ser original y no dejarte una millonada. Cada vez los catálogos son más grandes y las oportunidades se multiplican. Desde robots aspiradora a collares de actividad para mascotas pasando por bombillas inteligentes o un localizador de llaves. Internet está lleno de grandes ideas pero aquí te filtramos las más interesantes.

dedo. Su precio: tienes un pack con 3 luces blancas y de colores, con mando a distancia, y centro de control por 159 euros.

1. Conga 3090: Es el buque insignia de la compañía española Cecotec. Este robot aspirador que viene a luchar cara a cara con las roombas de iRobot hará las delicias de todo enamorado de la limpieza, e incluso de los que no les gusta limpiar. Es capaz de fregar, se puede programar con tu teléfono móvil y utiliza tecnología láser para saber, con total autonomía, por qué zonas se puede mover. Su precio: 349 euros.

4. Gimbal DJI Osmo Mobile 2: El año pasado ya empezaron a despuntar, pero este 2018 se han consolidado. Los gimbal (o estabilizadores electrónicos) son los nuevos palos ‘selfie’, y la verdad que ofrecen muchísimas más opciones. Si ya eres todo un experto de la fotografía, y el vídeo, móvil puedes pedir este artilugio de DJI que se puede encontrar por unos 153 euros.

2. Philips HUE: Quizá para algunos sea un clásico pero para muchos lo de la domótica todavía suena muy lejano. Tanto si te quieres animar a probar lo del hogar inteligente como si ya eres un experto, estas bombillas nunca serán un mal regalo. Se programan desde el móvil e incluso puedes sincronizarlas con los nuevos sistemas inteligentes como Alexa, Siri o Google Home para que, por fin, puedas apagar o encender las luces de casa sin mover un

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3. Amazon Echo Plus: Sin duda uno de los regalos del año. La familia de altavoces inteligentes de Amazon ha llegado a España y es momento de probarlos. Los tienes de distintas formas y características pero aquí te recomendamos la versión Plus, pues es la más completa. Lo tienes (con bombilla Philips Hue de regalo) por 149 euros.

5. TvisoTV: Otro de los ‘gadgets’ clave. Con el ‘boom’ de las SmartTv y de los servicios de ‘streaming’ todos andamos como locos por encontrar inventos que nos ayuden a actualizar nuestra tele sin tener que comprar una nueva. Pues aquí tienes el Tviso, una especie de Chromecast cañí que ya probamos en Teknautas y dimos buena cuenta de ello. Su precio está en 119 euros, pero ofrece muchas más opciones que otros como Chromecast o Amazon Fire TV.

Menciones: Auriculares OnePlus, Rodillo con simulador, UE Boom 2 Bkool, Auriculares FITFORT, Reloj Suunto Spartan, LOVE, tocadiscos inteligente, Localizador de llaves Tile, Patinete eléctrico Xiaomi, Monitor gaming de Asus y Cámara de seguridad Nest.


ASUS REÚNE A LAS MEJORES CHICAS GAMER EN EQUIPO FEMENIL #ROGIRLS ASUS es uno de los fabricantes que nunca ha quitado el dedo del renglón a la hora de impulsar el PC Gaming en México. Una prueba de ello fue el primer toreno ROG eSports Fest organizado a finales del 2017 donde reunieron a gamers de todo el país para competir por grandes premios. Para este año el plan ha sido más ambicioso. Como parte de su compromiso para impulsar el desarrollo de la industria de PC Gaming en México y llegar a más gamers, ASUS anunció la creación de su primer equipo femenil de eSports #ROGirls conformado de cinco chicas gamers. De acuerdo a ASUS, el equipo femenil #ROGirls tiene la finalidad de dar a conocer noticias las últimas innovaciones de productos ASUS Republic of Gamers que llegarán al mercado. #ROGirls: Entre las integrantes que conforman el equipo femenil #ROGirls se encuentran personalidades muy reconocidas en el medio de Twitch o YouTube, como es cTori, EritraJinx, Evy_Rosas10, HappyMusaraña, y SoujiOkita. Si quieres conocer más acerca de ellas a continuación encuentran una breve descripción de cada una.

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“Estamos convencidos que México tiene un gran potencial en PC Gaming en el mundo, tenemos a grandes jugadores y equipos compitiendo a nivel internacional y dejando al país en alto; tal es el caso de nuestro equipo patrocinado Rainbow 7, los actuales campeones del torneo League of Legends en México.”

@CToriTori: Naomi – mejor conocida en redes como cTori – es una streamer japonesa/ mexicana que comenzó hace un año en la plataforma Twitch transmitiendo principalmente League of Legens. Fue parte del equipo 6Sense como streamer y generadora de contenido. Desde pequeña estuvo en contacto con los videojuegos de consolas, quedando fascinada con su primer juego Klonoa. Desde su inclusión a los videojuegos sus títulos favoritos han sido Kirby, Mario Party, los puzzles como Tetris y PuyoPop Fever, y posteriormente los PC Games Heroes of the Storm, Hearthstone, Fornite y League of Legends.


@EritraJinx: Mónica, EritraJinx cuenta con más de 3 años en la industria de videojuegos como streamer, host y cosplayer; también ha trabajado con diversas marcas y eventos a nivel nacional y fue jurado del concurso de Cosplay en la pasada edición del ROG eSports Fest. El valor de su contenido radica en dar mensajes constructivos a su audiencia en Twitch, teniendo una gran participación de sus seguidores, siempre divertida, integradora y elocuente. Sus videojuegos favoritos son: God of War, League of Legends y Overwatch.

@HappyMusarana: Montserrat, HappyMusaraña en redes sociales e industria, ha colaborado con diversas marcas de tecnología y fue host del ROG eSports Fest 2017. Estudia informática en la Universidad Autónoma de México, y un curso especializado de Comunicación. Es creadora de contenido en YouTube desde el 2013, canal en el que hace diversos reportajes de gaming y tecnología, o la creación de manualidades y recetas de cocina, las cuales también son sus pasiones.

@Evy_Rosas10: Evelyn, comenzó su vida gamer desde pequeña, jugando principalmente títulos de terror, siendo Resident Evil 2 el juego que definió su futuro e hizo que se enamorara de los videojuegos. Actualmente se desempeña como videohost y streamer de GamePlanet, además cuenta con un canal de YouTube donde habla de diversos temas como opiniones de películas, series, tops y realiza unboxings, todo enfocado al terror y cultura pop.

@SoujiOkita: Carla, mejor conocida en redes como SoujiOkita o Sopa de Murloc en sus canales de YouTube y Twicth, estudió gastronomía y desde muy pequeña tiene gusto por los videojuegos en consola. Antes de terminar su carrera incursionó en la industria de los videojuegos trabajando en diversos eventos, lugar donde se dio cuenta que hay muchas áreas de oportunidad de crecimiento en el país. Actualmente su trabajo está enfocado hacía la industria del gaming. Uno de sus pasatiempos preferidos es realizar su streaming y contenido en redes sociales. Sus videojuegos preferidos son: World of Warcraft, Overwatch, Assassin’s Creed, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y Animal Crossing.

Es fanática de Overwatch, Hearthstone, Speedruns de Resident Evil, los cuales juega en su canal de Twitch, sumándole otros juegos de Survival Horros o cualquier título que le llame la atención.

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En sus transmisiones en Twitch particularmente juega los títulos: Bloodborne y Nier Automata, entre otros.


E3 2018: LOS MEJORES JUEGOS DE REALIDAD VIRTUAL Repasamos el futuro de PlayStation VR, Oculus y HTC Vive. No ha tenido el protagonismo esperado, pero aún así, la realidad virtual ha contado con su propia ración de anuncios en este E3 2018. Con el apoyo de Sony, Bethesda y la comunidad de PC, principales propulsores de la tecnología, son varios los juegos que se han desvelado en el evento, muchos de ellos previstos para este mismo año. Hemos decidido recuperar los nombres más llamativos del evento angelino, una ración de títulos que recorre todos los géneros y dispositivos, y que parecen ir a ofrecer más de una alegría a los poseedores de un set de gafas. Evidentemente no son los únicos con los que nos hemos encontrado, pero sí los que más revuelo y expectación han generado. ¿Queréis conocer sus nombres? Tetris Effect (PS VR): Fue el primer anuncio del E3 2018. A estas alturas es difícil ilusionarse con “otro Tetris”, pero Tetsuya Mizuguchi se merece como mínimo un voto de confianza. El creador de REZ y la saga Lumines es una de las grandes figuras de la industria y ocupa un puesto muy especial en el corazoncito de muchos jugadores. Con Tetris Effect pretende

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ofrecer su propia visión de tan emblemática franquicia y repetir su éxito en realidad virtual. Un rápido vistazo al trailer basta para saber que estamos ante un auténtico espectáculo visual, un juego repleto de efectos y estímulos diferentes, con una selección musical imperdible y la jugabilidad a prueba de bombas del original. Déraciné (PS VR): Desarrollado en colaboración con Japan Studio, Déraciné nos pondrá en la piel de un fantasma que ha sido invocado por la joven alumna de una escuela. El objetivo será demostrar nuestra existencia al resto de alumnos, interaccionando con ellos y tratando de manipular su destino para evitarles un fatídico final. Una aventura repleta de misterios que consistirá sobre todo en solucionar puzles, explorar el colegio y trastear con los recuerdos del lugar. El triplete de Bethesda: Una expansión, un juego de móviles y un título del que apenas hay un logo. No suena muy suculento, ¿no? Pero si reconocemos que estábamos hablando de Prey, The Elder Scrolls y Wolfenstein... la cosa cambia. El primero en hacerlo será Prey, cuya expansión, Mooncrash, incorpora un modo multijugador competitvo en el que seis jugadores recorren un escenario, uno como humano y el

resto como mímicos que tratan de sorprenderle. El gato y el ratón, vaya. Un modo que también será jugable en VR.

TRAILERS

El segundo será Wolfenstein: Cyberpilot, un simulador de caza (de nazis, obviamente) para la realidad virtual. Nos pondrá en la piel de un hacker que podrá introducirse en el armamento del temido ejército de Hitler y usarlo para sembrar el caos entre sus filas. Aunque suena a simplmente recorrer distintas cámaras de seguridad volviendo en contra de los enemigos las torretas y robots que vayamos viendo, está por ver.

- Tetris Effect (PS VR)

Por último, The Elder Scrolls Blades, la próxima entrega de la archiconocida saga, disponible para móviles y repleta de mazmorras procedurales, que también nos permitirá jugar en VR. En principio, y aunque no está confirmado, es de esperar que semejante triplete llegue a PS VR, HTC Vive y Oculus, tal y como han hecho la mayor parte de los anteriores.

- Beat Saber (PS VR, Oculus y HTC Live)

Beat Saber (PS VR, ya disponible en Oculus y HTC Vive): A finales de año, las gafas de Sony recibirán su propia versión de uno de los juegos de realidad virtual más aclamados del año. Hablamos de Beat Saber, un título cuyos gameplay en Yotube hablan por sí solos. Frenético, divertidísimo, adictivo... El juego nos propone destrozar piezas de tetris al ritmo de la música con lo que parecen ser dos espadas láser, a medio camino entre las recreativas de baile y los Guitar Hero, es una experiencia que nadie debería perderse. Modo carrera, partidas rápidas, combos, habilidad y buen oído. Más complejo y satisfactorio de lo que parece, el 98% de las más de 4000 reviews que acumula en Steam son positivas. Giant Ghost (PS VR): De los creadores de Fe y Stick it to the Man! llega a PlayStation VR una nueva y preciosista aventura que a muchos evocará al maravilloso Moss. En A Giant Ghost nos sumergiremos en el precioso pueblo de Sancourt, habitado por toda clases de criaturas en una suerte de Animal Crossing. Allí

- Déraciné (PS VR) - El triplete de Bethesda


conoceremos a Louis, una temerosa criaturilla junto a la que recorreremos un mundo abierto repleto de historias en las que podremos tomar parte al interactuar con los distintos elementos del escenario. Una aventura gráfica que entra por los ojos y a la que, conociendo a sus creadores, merece seguir la pista. Transference (PS VR, Oculus, HTC Vive): El gran proyecto de Ubisoft y Elijah Wood. Transference pretende no solo convertirse en una de las obras más atractivas del catálogo de realidad virtual, sino también difuminar una vez más las barreras entre película y videojuego, creando así una nueva e inédita experiencia transmedia. En ella, nos sumergiremos en la confusa mente de un antiguo soldado que sufre de estrés postraumático. Dentro de la misma recorremos la casa de su familia, en busca de pistas que nos ayuden a resolver distintos acertijos y desentrañar la trama. Un camino repleto de recuerdos y elementos con los que interacturar, que se fundirá con una narrativa conducida por actores reales y situaciones cada vez más extravagantes. Gritos, pasos lejanos, llantos de gente que no está... Una de las propuestas más misteriosas e interesantes de cuantas se avecinan, que además llegará este mismo 2018. Astro Bot: Resuce Mission (PS VR): Fue una de las “demos” más aplaudidas de The Playroom, el conjunto de experiencias más recomendable a la hora de estrenar las gafas de Sony. La compañía no ha hecho caso omiso del éxito de Astro Bot y lo devuelve a la vida de la mano de Japan Studio en su propio videojuego, una clásica aventura de plataformas en tercera persona en la que manejaremos a Astro, un pequeño robot que recorre distintos planetas con su nave en busca de una tripulación perdida. Se juega con el mando, como ocu-

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rría en Moss, pero la experiencia está pensada por y para la realidad virtual, que es lo que le da su toque personal y termina de coronar un proyecto que acumula muy buenas críticas y bastante expectación. Se trata del lanzamiento exclusivo de PS VR más importante de lo que queda de año y todo apunta a que no va a defraudar. Stormland (Oculus): Una de las grandes sorpresas del PC Gaming Show de este E3 2018. Insomniac, no contenta con dejarnos con la boca abierta con su nuevo Spider-Man, parece dispuesta a seguir sorprendiéndonos con la que es su primera incursión en el mundo de la realidad virtual, que además será exclusiva de Oculus. Stormland es uno de los títulos más ambiciosos (sino el que más) hecho para la tecnología, y presenta un enorme mundo abierto que podremos recorrer a nuestro antojo, con dos influencias claras en mente, reconocidas por la propia compañía: The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Neill Blomkamp (District 9, Elysium, Chappie).

TRAILERS

- Transference (PS VR, Oculus y HTC Vive) - Astro Bot: Resuce Mission (PS VR) - Stormland (Oculus)

¿Qué más viene en camino? Hemos repasado algunos de los grandes anuncios del E3 2018, pero no son todos los juegos de realidad virtual que están por venir, ni mucho menos. Nadie debería olvidarse de Dreams, lo nuevo de Media Molecule, que aunque no está destinado única y exclusivamente a la realidad virtual, parece que tendrá soporte total para la misma. Algo parecido ocurre con Ace Combat 7, que incorporará una campaña exclusiva de PS VR cercana a los dos dígitos en cuanto a duración se refiere. Por desgracia, algo ausente en esta feria. Lo mismo ocurre con anuncios ya conocidos como Star Child o Bood & Truth, de los que no hemos vuelto a saber demasiado desde que se presentaran. O como Firewall: Zero Hour y The Persistence, que se han limitado a sacar nuevo tráiler para tan señalada fecha y apuran los últimos días antes de su lanzamiento. Un buen número de títulos con los que ir engrosando catálogo, aumentando ventas y allanando el camino de cara a la llegada de más juegos triple A del carácter de Resident Evil 7, Farpoint o TES V: Skyrim, con los que consolidar una tecnología que ha llegado para quedarse.


EL REGRESO DE LOS ARCADE: ESA FORMA DE LA NOSTALGIA Una nueva tendencia se expande en Buenos Aires: los bares de arcade, las máquinas de videojuegos populares en los 70 y 80.

Primero es la oscuridad, la sensación de entrar a un lugar oscuro. Después, de pronto, el destello, las fuentes de luz que se encienden, múltiples, impredecibles, como los ojos rojos de Terminator o el rayo que hace desaparecer al DeLorean. Ahí están, una máquina al lado de la otra. Máquinas que en este caso podrían describirse así: cajas semirrectangulares de madera con palancas de plástico y pantalla luminosa dentro –una especie de televisor de tubo recostado hacia atrás– y un vidrio protector. Para los nacidos del 90 hacia acá, son una cosa rara y antigua. Las vieron tal vez en las películas o en uno de los capítulos de Black Mirror: “San Junípero”, que trata de una suerte de parque de diversiones para esquivar la muerte. Para otros, los nacidos del 60 para allá,

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son más bien una cosa modernosa, algo que vieron nacer en los 70 sin entender qué era. Una forma de futuro que recogen del pasado. Y para otros, congéneres de este cronista, los que quedamos encerrados en la cárcel mental de las décadas del 70, 80 y 90, las máquinas de arcade son la imagen de la infancia, de la adolescencia, de los fines de semana de superacción y fichines. La tendencia escaló y, en abril, de este año apareció El Destello, en pleno Palermo, un bar de cerveza y fichines. Lo crearon cuatro socios, Esteban, entre ellos. “Trabajamos durante un año en la idea, buscando las máquinas, afinando el proyecto. Fue una combinación de factores: uno venía del palo de la música, otro de la cerveza, otro de los videojuegos… y dijimos: “Bueno, sumemos todo”, comenta. En El Destello, no solo se toma cerveza, se come y se juega en las máquinas, sino que también se organizan eventos con temáticas que

de un modo u otro homenajean a otra época. sabiendo que hoy contamos con videojuegos En la barra, tienen un muñeco de E. T. al que superiores”. suelen vestir con remeras de otros elementos retro. Un E. T. con un remera de las Tortugas -¿A qué atribuís la aparición de estos bares? Ninja, el mismo E. T. vestido de Los Simpsons, -El fenómeno del retrogaming incluye E. T. con una imagen de Volver al futuro. a muchos actores y fenómenos, que exceden a los bares. Nintendo, por “Hagamos un lugar retrofuturista, pensa- ejemplo, lanzó y agotó en horas vermos, mezclando en un solo lugar lo que viene siones de sus consolas clásicas en del pasado y lo que va a venir en el futuro. Y formato mini, y PlayStation 4 tuvo, entre armamos esto. Y cuando vimos el primer ca- sus títulos más vendidos, una reedición pítulo de la segunda temporada de Stranger de Pac-Man. Sin dudas, los primeros tíThings, que empieza en un arcade, dijimos, tulos, sencillos y muy adictivos, siguen bueno, sí, viene por acá”, cuenta Esteban. siendo atractivos para muchas personas, incluso en tiempos de juegos Para él, la cara de los clientes es en parte lo inmersivos, en VR o con namejor de su trabajo. Verles el gesto en transfor- rraciones cinematográficas. mación, la sorpresa, esa forma de emoción de A diferencia de lo que sucede cuando el hombre se encuentra con su gran hoy –cuando “compartir” un amor o con su tierra perdida. La encarnación juego es hacerlo online, como de eso que decía Rilke: “La patria de un hom- en Fortnite, con personas en tobre es la infancia”. das partes del mundo– los viejos fichines eran sociales en un senFilosofía de la nostalgia tido analógico: nos juntábamos físicamente en los locales a jugar y Tomás Balmaceda es periodista, filósofo, ver jugar a otros. Creo que estos amante de la cultura pop pero, ante todo, un bares rescatan esta experiencia y pibe retro. Es autor de Los 90. La década que la actualizan. amamos odiar, un libro en el que rescata y examina el porqué de aquellas cosas que extraña-¿Qué te obsesiona más: saber mos de esos años. cómo serán las cosas en el futuro o cómo fueron en el pasado? Todo lo que sucede en la realidad suele tener -¡El futuro! Pero futuro y pasado un discurso que lo avale. ¿Cuál es el de estos están conectados: hoy son reabares? ¿Qué es lo que está detrás en nuestros lidad inventos y creaciones que cerebros mientras recordamos? O más senci- en el pasado leíamos en cuen- t o s llo aún: ¿por qué nos seducen tanto las cosas de ciencia ficción o en películas, como el que fueron parte de nuestra vida y un día vuel- tricorder de Star Trek que eran protosmartphoven? “La nostalgia es una fuerza muy podero- nes o pantallas táctiles. No todo lo que se soñó sa”, dice Balmaceda. Y sigue: “Nos gustan los en los 60 y 70 existe hoy, pero no hay dudas de dibujos animados y las películas que veíamos que moldeó lo que tenemos. de chicos porque nos recuerdan un mundo más sencillo, sin complicaciones, en donde Lo favorito podíamos ser más libres. Creo que eso explica por qué la estética de los 80, por ejemplo, El 21 de mayo de 1980 llegó al mundo de pasó de ser odiada a copiada o por qué nos los videojuegos un producto japonés que se gusta volver a jugar al Mortal Kombat, incluso convirtió en un hito. Vendió, en su apogeo,


casi 300.000 máquinas de arcade y entró en el record Guinnes como el videojuego más exitoso de todos los tiempos. Se llamó Pac-Man, y todos lo conocen. Un bicho blanco va comiendo pelotitas mientras intenta que los fantasmas no lo acorralen ni coman. Sencillo como un golpe de viento, efectivo como apostar al dólar. Se volvió parte del pasado de todos nosotros. Quizás no el predilecto, pero sí el más recordado. En 1986, surgió un juego que se convirtió para muchos en su favorito. Desarrollado por Escape y distribuido por Sega, el Wonder Boy trataba de un chico que, a la inversa de nosotros, corría siempre en marcha hacia adelante, esquivando obstáculos, matando enemigos a martillazos o saltando entre nubes en su patineta. ¿Qué era lo especial de este chico rubio arrojado a la aventura? Difícil saberlo. En principio, la complejidad creciente de los escenarios ge-

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neraba algo adictivo. Había que recordar de memoria cada obstáculo para llegar al final; cuanto más se practicaba, más se aprendía. Tuvo varias versiones. La última: Monster World IV, del 94, fue la última aventura del chico maravilla, que ahora vuelve a brillar en los bares arcade. “No sé por qué, pero es uno de los favoritos. También te das cuenta cuando viene alguien que lo jugó, se pasan mucho rato pasando de niveles. Tiene algo ese juego”, explica Esteban. Otro de los preferidos –de ayer y hoy– es el Street Fighter, un juego de lucha callejera creado por Capcom, una empresa japonesa que lideró gran parte de la industria del arcade. Apareció por primera vez en 1987. Sus personajes se volvieron míticos: el japonés Ryu (siempre vestido de blanco, algo así como el protagonista del juego, famoso por su tiro a distancia: “ayuken”), el yankee Ken (un rubio canchero vestido de rojo), el brasilero Blanka (una especie

de increíble Hulk encorvado), el español Vega (mezcla del Jason de Martes 13 con Freedy Mercury y el joven manos de tijera). Es también de los que más se juega en los nuevos bares de arcade. Paradójicamente, un juego ideal para profundizar un vínculo, matándote a trompadas a través de la pantalla. El completo opuesto a lo que pasa con el Fortnite. ¿Qué es el Fornite? El juego del momento: se juega online, tiene millones de usuarios en el mundo, y básicamente se trata de sobrevivir en una isla en la que se cae en paracaídas y hay que matar a todos lo que aparecen por ahí. Y todos los que aparecen por ahí, para mayor diferencia con los arcade, pueden estar en cualquier parte del mundo jugando con o contra vos. En los arcade, no. En los arcade, la cara del triunfo y la derrota aparecen de manera inmediata en nuestro contrincante. Es un triunfo o una derrota humana, nunca digital. “Hay algo de la nostalgia de los bares,

la noche y el amor. Y creo que la combinación de bar y noche ayudan a superar la falta de amor. La nostalgia, creo yo, no es más que eso que aparece cuando falta el amor”, dice Lucila, con la mirada perdida en la luz verde de un juego de zombies. Miranda es más chica que Lucila. Nació en el 98, en un mundo que ya no se juntaba alrededor de un flipper. Empezó a ir a estos bares como plan social, no a El Destello sino al Arcade Club Social. Para ella, no es un juego en particular ni la melancolía. ¿Qué podría extrañar de aquello que ya se había ido cuando ella nació? Para Miranda, es un buen lugar para charlar con amigos y divertirse sin mediar pensamientos. ¿Pero no es Instagram, también, un lugar donde se vive una vida que no es propia? No es muy distinto a aquello que, con maestría, captura Woody Allen en Medianoche en París. Un escritor medianamente mediocre tiene la fortuna de salir a pasear por la capital

francesa y, en un golpe de magia, aparece en la década del 20. A partir de entonces, cada noche volverá a ese tiempo, a charlar con Hemingway, con Picasso, Dalí… Es el hombre al que se le cumple la fantasía, el que hace con su nostalgia una forma de presente. Pero más tarde que temprano (¿o más temprano que tarde?), descubre que vive una paradoja. Los santos locos del 20 sueñan con el siglo anterior que no vivieron, y los del siglo anterior con el otro. La mecánica, a fin de cuentas, es simple: iremos siempre detrás de esa paradoja, hacia el futuro inevitablemente, pensando siempre en lo pasado. O más bien eso que escribió Scott Fitzgerald en un tiempo mejor al nuestro: seguimos avanzando con laboriosidad, barcos contra la corriente, en regresión sin pausa hacia el pasado.


¿QUÉ SON LOS AMIIBO? Los amiibo son figuras y tarjetas interactivas que puedes usar con tus juegos. Usa un amiibo mientras estás jugando a un juego compatible de Nintendo Switch, Nintendo 3DS o Wii U y descubrirás sorprendentes nuevas funciones. Los amiibo tienen diferentes efectos dependiendo del juego. Es posible que desbloquees nuevos modos, armas o atuendos para personajes, o incluso que mejores las destrezas del amiibo para convertirlo en el aliado perfecto, ¡o en el rival más mortífero! Con el accesorio lector/grabador de NFC (a la venta por separado), también podrás usar amiibo con Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL y Nintendo 2DS. Diversidad de amiibo: Algunos amiibo son figuras, mientras que otros son tarjetas, pero todos funcionan de la misma manera y hacen las mismas cosas independientemente de si son figuras o tarjetas. Si tienes un amiibo compatible, puedes usarlo cuando estés jugando a algún título compatible para potenciar tu juego de diferentes maneras. ¡Desbloquea nuevos contenidos!: ¡Accede a nuevos contenidos en tus juegos con amiibo! Consigue objetos extra, encuéntrate con nuevos personajes y muchas más cosas al usar amiibo en los títulos compatibles. En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, si usas el amiibo de Link Lobo, puedes invocar a Link Lobo en el juego para que te acompañe. En Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo, si usas un amiibo compatible puedes invitar a animales a tu pueblo. ¡Y hasta pedirles que se muden a él! ¡Una nueva imagen!: Cambia el aspecto de personajes dentro del juego y amplia las opciones de personalización con atuendos temáticos en los juegos compatibles.

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Al usar un amiibo compatible con Splatoon en Splatoon 2, podrás hacerte amigo del personaje del amiibo y desbloquear nuevo equipamiento para tu inkling. En Poochy & Yoshi’s Woolly World, podrás usar un amiibo para desbloquear patrones de Yoshi basados en ese personaje. ¡Descubre qué aspecto tendría Yoshi como Mario, Kirby o Donkey Kong, entre otros. ¡Accede a nuevos retos!: En ciertos títulos compatibles, podrás acceder a nuevas misiones con amiibo. Si usas los amiibo de Alm o Celica en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, puedes desbloquear una mazmorra especial en la que lucharás contra jefes y recogerás objetos. En Picross 3D: Round 2, podrás usar un amiibo para desbloquear puzles especiales basados en los personajes clásicos de Nintendo. ¡Que siga la fiesta!: En Mario Party: Star Rush, puedes usar cualquier amiibo de la colección Super Mario para que ese personaje sea tu aliado en Toads a la aventura. En otros modos, controlarás al personaje del amiibo, recibirás dados especiales y otras bonificaciones. En Animal Crossing: amiibo Festival, cuando uses una figura amiibo de Animal Crossing, podrás usar ese personaje como tu ficha sobre el tablero de juego. ¡También puedes usar tarjetas amiibo de Animal Crossing para jugar a divertidos minijuegos!


Volvemos En enero del 2019, Que tengan Feliz navidad y Feliz 2019!

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