E-book 4 - Ensino Híbrido na Prática: dos Anos Iniciais ao Ensino Médio

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Ensino Híbrido na Prática

Dos Anos Iniciais ao Ensino Médio

Atividades complementares fora da caixa

e-book 4


Sumário Livro digital – Padlet...................................... 4 Jogo da forca – Flippity.................................. 5 Banco de questões – Socrative..................... 7 Criando meu próprio aplicativo – Fabapp.... 8 Vídeo interativo – Edpuzzle.......................... 9 Referências.................................................... 10 Passo a passo para a utilização das ferramentas............................................ 10


Ensino Híbrido na Prática: dos Anos Iniciais ao Ensino Médio Atividades complementares fora da caixa Neste e-book, selecionamos algumas atividades que consideramos fora da caixa para que você, educador, as execute com seus alunos. Trouxemos dicas de aplicativos em que os alunos poderão criar seu próprio livro digital e explorar sua criatividade, seja produzindo vídeos interativos, seja até mesmo criando seu próprio aplicativo. O adotante das obras da Editora do Brasil conta com dicas exclusivas para realizar atividades com o LEB – Laboratório Educacional Brasil. Esperamos que apreciem e apliquem as atividades com seus alunos, tornando a experiência do aprendizado digital cada vez mais interessante.


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Livro digital – Padlet O Padlet é uma ferramenta online que possibilita a criação de um mural ou quadro virtual dinâmico e interativo para registrar, guardar e partilhar conteúdos multimídia. Funciona como uma folha de papel, em que se pode inserir qualquer tipo de conteúdo (texto, imagens, vídeo, hyperlinks) com outras pessoas. Com a mesma conta pode-se criar vários murais. Fonte: https://pt-br.padlet.com/dashboard

Dica para adotantes Editora do Brasil: acessem o livro digital no LEB – Laboratório Educacional Brasil na página do tema que vocês vão abordar com os alunos, cliquem na ferramenta Link, que fica no canto superior esquerdo, e colem o link do conteúdo escolhido. Atividade Transformando meu livro digital em uma plataforma interativa utilizando o LEB O livro digital pode ter mais funcionalidades do que vocês imaginam. Ele é acessível a qualquer hora e em qualquer lugar, não pesa na mochila, tem objetos digitais divertidos e atividades interativas superinstigantes, que não podemos acessar no livro físico. Vocês também podem personalizar suas observações com marcador de texto e de página e inserir notas. Legal, né? Além de tudo isso, vocês podem transformar o seu livro digital em uma plataforma adaptativa, usando apenas a função de Anexar link. 1.  Acessem o LEB e criem uma turma na Área do Mestre, para sincronizar as inclusões que vocês fizerem no seu livro digital com os seus alunos. 2.  Façam o cronograma, elencando os temas, as páginas e as interações que os alunos encontrarão em cada página. Compartilhem esse cronograma com seus alunos. 3.  De acordo com o tema abordado, separem conteúdos – vídeos do YouTube, PDFs, podcasts – ou produzam seus próprios conteúdos – videoaulas, formulários digitais (por exemplo, por intermédio do Google Forms: https://www.youtube.com/watch?v=C87YFYToHTA&t=83s), quiz, murais interativos, fóruns. O Padlet é uma ótima ferramenta para criar murais participativos e fóruns: https://www.youtube.com/watch?v=tfAXW8pW2vc. Para a interação ser em tempo real, vocês podem inserir um link para uma 4


videoconferência (https://www.youtube.com/watch?v=t0h9Sya2J5U). Para transformar os conteúdos que vocês criaram em link, basta fazer o upload no seu Drive e ativar Link compartilhável.

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Jogo da forca – Flippity Os jogos educativos podem ser uma maneira divertida de envolver os alunos e também de ensinar ou revisar o conteúdo da área de assunto. Uma opção criativa é usar os modelos do Planilhas Google do Flippity. Este é um site gratuito que oferece uma ampla variedade de modelos que você pode baixar, preencher com seu próprio conteúdo e jogar online. Fonte: https://www.controlaltachieve.com/2019/10/flippity.html

Atividade Quer fazer seu próprio jogo da forca? Passo 1: Modifique a planilha Google 1.  Faça uma cópia do modelo pelo link https://flippity.net/Hangman.htm (você precisará fazer login com sua conta do Google. O documento está em inglês; assim, clique em This template, conforme indicado pela seta abaixo, ao entrar no link)

2.  Edite os termos do enigma •  Use quantos termos desejar. •  Os termos serão aleatoriamente embaralhados e apresentados sequencialmente. •  Assim que todos os termos tiverem sido jogados, a mesma lista será reproduzida novamente. 3.  Selecione o estilo de jogo nas opções: célula A2 da planilha •  O clássico Hangman possibilita seis palpites. •  O Homem de Neve possibilita seis palpites.

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•  O Poder das Flores possibilita sete palpites. •  O Esquadrão Antibombas possibilita oito suposições. •  Apple Picking possibilita nove palpites. (Os alunos não têm a opção de alterar essa configuração.) Adicione um título ou tema para o seu jogo da forca alterando o nome da planilha (na parte inferior da tela). Não edite nenhuma célula com um fundo azul. Passo 2: Publique sua planilha Depois de inserir seu conteúdo no modelo, ainda é necessária outra etapa antes de poder jogar ou executar a atividade. No momento, sua planilha é privada, voltada apenas para você, portanto o Flippity ainda não pode acessar seu conteúdo. Você precisa publicar a planilha para Flippity poder usá-la. Clique em Arquivo e em Publicar na Web. Quando a janela pop-up abrir, clique em Publicar. Clique em OK quando for perguntado se você tem certeza.

Fonte: https://www.controlaltachieve.com/2019/10/flippity.html

Passo 3: Obtenha seu link Flippity.net Clique na guia Obter o link aqui do modelo (na parte inferior da tela). Clique no link Flippity.net para conferir seu jogo do Hangman.

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Agora você está pronto para experimentar seu jogo ou atividade! Na parte inferior da planilha, encontre a tabela intitulada Obter o link aqui. Nessa folha, você encontrará o link para executar a atividade interativa do Flippity com seu conteúdo. Clique no link para abrir e executar a atividade. Você também pode copiar o link e disponibilizá-lo para outras pessoas, para que elas também possam executar a atividade.


Fonte: https://www.controlaltachieve.com/2019/10/flippity.html

Passo 4: Marcador e compartilhamento Marque a página para encontrá-la rapidamente. Compartilhe o link Flippity.net com seus alunos! Dica para adotantes Editora do Brasil: no LEB – Laboratório Educacional Brasil, vocês podem, em seu livro de Inglês da Coleção Brincando com, em Picture dictionary, selecionar as palavras e criar uma lista no Flippity para que, por meio de jogos, elas sejam trabalhadas e incorporadas no vocabulário de seus alunos. Essa lista pode ir aumentando conforme as unidades estudadas, assim como se pode diversificar o jogo proposto utilizando a mesma ferramenta Flippity.

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Banco de questões – Socrative Socrative é um aplicativo que viabiliza a professores interagir com seus alunos a partir de smartphone, tablet ou computador. O programa garante dinamizar seu discurso, possibilitando que você responda a seus alunos por meio da internet, contanto que eles disponham de conexão à internet. Fonte: https://socrative.com/

Atividade O que você acha de criar uma gincana com quiz para os seus alunos? Usando o Socrative, você consegue criar um quiz e lançá-lo em forma de corrida. •  Faça seu cadastro como professor no site https://socrative.com/ •  Crie um quiz com os assuntos da semana ou do bimestre, ou com o que preferir. •  Divida a tua turma em grupos (com o Socrative, você consegue separar até 20 grupos).

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•  Lance a gincana clicando em Corrida espacial.

•  Passe o código do desafio para os alunos. Eles acessarão os perfis de aluno (https://b.socrative.com/login/student/), colocando o código que você informar para acessar o quiz. A plataforma vai mostrar qual das equipes está na frente. É superdivertido! Tutorial Socrative: https://www.youtube.com/watch?v=46ptcGPSbxk Dica para adotantes Editora do Brasil: acessem o Banco de questões no LEB – Laboratório Educacional Brasil, selecionem as questões e transfiram para o seu desafio no Socrative.

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Criando meu próprio aplicativo – Fabapp Sabia que você pode criar, editar e gerir seu próprio aplicativo ou desafiar seus alunos a criarem um aplicativo? Legal, né? E superfácil! Cadastre-se gratuitamente em https://fabricadeaplicativos.com.br/ e escolha o tipo de app que deseja criar.

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Escolha como seu projeto e seu app serão conhecidos por todos na web.


Personalize tudo do seu jeito: design, recursos, conteúdo, funcionalidades e tudo mais que quiser. Quando estiver pronto, publique seu app ou compartilhe-o com seus alunos via link. Conforme seu app é desenvolvido, adicione novos recursos, como formulários, pushs e muito mais. Tutorial 1 para criar o seu app: https://www.youtube.com/watch?v=rGd3YHmM2r8 Tutorial 2 para criar um app para sua escola: https://www.youtube.com/ watch?v=RvU4VnhIl7M Fonte: https://fabricadeaplicativos.com.br/

Dica para adotantes Editora do Brasil: acessem o Banco de questões no LEB – Laboratório Educacional Brasil, criem uma atividade e compartilhem com seus alunos pelo aplicativo.

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Vídeo interativo – Edpuzzle Uma ferramenta 100% gratuita para professores e alunos poderem trabalhar conteúdos educativos de um modo original. O Edpuzzle possibilita ao professor transformar um vídeo em uma videoaula. Corte a parte que lhe interessa do vídeo, comente-a com a sua própria voz e questione os seus alunos por meio de quizzes embutidos no vídeo. Fonte: http://ferramentaseducativas.com/index.php/multimedia/video/111-edpuzzle-cative-o-seu-publico-com-videos-personalizados

Imagina você interagir com seus alunos por meio de vídeo. Com Edpuzzle você pode! Você grava ou seleciona um vídeo no YouTube e, além de editar, pode inserir notas, narração, perguntas abertas ou perguntas de múltipla escolha nele. Olha como fica legal! https://edpuzzle.com/assignments/5ecfb1180c03df3f6b53034c/watch 9


Tutorial Edpuzzle: https://www.youtube.com/watch?v=YCEcU0KE3oE&t=321s Fonte: https://edpuzzle.com/

Dica para adotantes Editora do Brasil: acessem o LEB – Laboratório Educacional Brasil. Nos vídeos disponíveis, vocês podem fazer edições e inserções e enviá-los aos seus alunos para que interajam.

Referências https://pt-br.padlet.com/dashboard https://flippity.net/Hangman.htm https://socrative.com/ https://fabricadeaplicativos.com.br/ https://edpuzzle.com/

Passo a passo para a utilização das ferramentas https://inovaeh.sead.ufscar.br/wp-content/uploads/2019/04/Tutorial-Padlet.pdf https://www.youtube.com/watch?v=-5uUe9Tzyyo https://www.youtube.com/watch?v=46ptcGPSbxk https://www.youtube.com/watch?v=rGd3YHmM2r8 https://www.youtube.com/watch?v=RvU4VnhIl7M https://www.youtube.com/watch?v=YCEcU0KE3oE&t=321s 10



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