PLÁSTICA Y VISUAL DIBUJO TÉCNICO ESO y BACHILLERATO 2012-2013
2 02
4 cast.in plastica carpeta dd 1 13/12/10
ÍNDICE
13:20:26
ESO Claves del Proyecto
pág. 4-5
Material para el alumno
pág. 6-7
Material para el profesor Propuesta didáctica DVD del profesor Índice de contenidos
pág. 8-9
pág. 10-12
03
novedad para el curso 2012-2013 iNcluyE DVD
cROMa
plastica4eso
Plástica y Vis ual 4 Padrol, M. Roma
gosa
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TUS RE
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tica4es
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DIGITALE
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cROMa Plástic
CURSOS
t/alumn
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c. Núñez, J. M.
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O: II EL DISEIÑDIBUJO, MATERIALES Y CIÓN NIC YTÉ CN MIIIASCOMUNICACIÓN CFU LA : PR FOVRLA VETA OTE SAS CYESO CREATI DEL NAR CIÓ EN ES PR RE VO LA IV LENGUAJE AUDIOVISUAL TÉCNICA
CROMA Plástica al 4 y Visual 4 CROMA Plástica y Visu a agos Núñe Rom C. Núñez, Padr z, J. M. y M. C. M. J. M.olPadro l y M. RomagosaPadrol y M. Romagosa C. Núñez, J.
C. Núñez, J. M. Padrol
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C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa y M. Romagosa
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Llibrets Plastica
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BACHILLERATO Dibujo técnico 1 Dibujo técnico 2
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www.ecasals.net pág. 14-15
Índice de contenidos pág. 16-17
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9
Portal de recursos educativos y libros digitales de Editorial Casals
pág. 18-19
4 04
ESO Claves deL PROYECTO Aplica las nuevas tecnologías al arte con vídeos tutoriales.
Promueve el desarrollo de las competencias básicas, especialmente de la competencia cultural y artística.
Incorpora una biblioteca multimedia: ClicArte.
7 Con recursos interactivos
integrados en cada página del libro, permanentemente actualizados.
Gran cantidad de recursos multimedia: vídeos, clips, TAC y recursos web. Se complementa con una carpeta en la que todo es NUEVO: · Actividades individuales actualizadas · Incorporación de actividades de grupo · Nuevas actividades sobre efemérides internacionales Atiende a la diversidad del aula mediante un banco de actividades con propuestas de refuerzo, ampliación y consolidación.
.TECNO SKETCH
LOGÍA DIGITA
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Es un pr ograma de prod en tres ucción dimensio de im nes que rápida nos perm ágenes e int ite dibuja que repr uitivamente gr r acias a esenta, su int en difer las imág en enes qu tes persp erfaz e cream to de vis ectivas, os segú ta respe n nuestro cto a la punfigura rep resentad a. Las herra mientas básicas por el es para de pacio y splazarno cambia objeto qu r el punt s e dibuja o de vis mos so bital, la ta del n, por eje de desp mplo, la lazamien pas para orto o las ampliar diferentes con zoom con la he lurramien : desplaz ta orbital ándono el objet s o desde podrem os visua cualquie lizar r punto de vista. .. Las herra mientas básicas nes son para cr las que ear volúm sirven pa rectas, earco ra dibuja r las herra s o líneas libre s, combin figuras, mientas adas co para da planas, n r volum mover, en a for rotar o escalar... mas
El arte de la mano de la tecnología digital.
Por eje mplo, co n la he dibujare rramien mos en ta rectá el plano un edific ngulo horizon io... Tan tal la ba sólo se pulsar se de el botón debe se lecciona izq carlo do uierdo ry del ratón nde qu eramos para ub arrastrar empeza ilo hasta r el dib el extre tángulo. ujo y mo cont rario de l rec-
Libro Plástica y Visual II, Unidad VI, pág. 75.
Si a co ntinuac ión esco para re gemos ducir o la herra estirar dar volum mienta los plano en al re s, podr ctángulo emos dibujado .
Añadien do con som colores o textu ras a las bras e, incluso, superficie nes de niebla, volúmen s, ambie podrem es tridim ntación jetos, ed os gene ensiona ificios o rar les com espacio plejos qu simulacios reales e recree o imagina n obrios...
75
Proyecto disponible en libro digital
5 05
.ESTILOS.
Surrealismo
Modernismo
Neoclasicismo y Romanticismo
Arte de acción
Muchas de las explicaciones del libro han sido ilustradas con obras de estilos y movimientos artísticos distintos. También se han trabajado pintores, escultores, arquitectos..., y se ha indicado la fecha en la que vivieron o en la que crearon una obra determinada. En este eje histórico puedes ver ordenados los principales movimientos y estilos artísticos. Cuando tengas la fecha de una obra, puedes mirar de qué estilo es, o cuando quieras situar un estilo en la historia, también puedes hacerlo. Puedes observar que a partir del siglo XX las nuevas tendencias y estilos aparecen con regularidad. Eso hace que sea frecuente que artistas de estilos diferentes trabajen en un mismo momento.
web
En este enlace encontrarás los estilos definidos y una galería de imágenes para ejemplarizarlos. Arte pop Dadaísmo
Arte prehistórico Renacimiento
Impresionismo Land art
Arte románico
La Enciclopedia del arte en tu ordenador.
Arte romano
a. de C.
IV
I
400
100
d. de C.
X
XII
XIV
0
1000
1100
1300
XV
XVI
XVII
XVIII
XIX
XX
1500
1600
1700
1800
1900
XXI
1950
Libros Plástica y Visual I y II, pág. 90-91.
2000
Neoplasticismo Realismo
Arte islámico Arte griego
Nueva figuración
Arte gótico
Expresionismo
Arte cinético Barroco
Puntillismo Hiperrealismo Cubismo
90
Arte bizantino
Arte mudéjar
Informalismo 91
ACTIVIDAD DE GRUPO PARA EL SEGUNDO TRIMESTRE
Editorial Casals S. A.
UNA PANDILLA DE IMITADORES
Las grandes obras artísticas se han convertido en referentes icónicos universales. Este patrimonio se convierte en una fuente de inspiración para la producción de nuevas imágenes con finalidades muy diversas. Fíjate en estas grandes obras y en las imitaciones que han inspirado, ya sea para promocionar un programa de televisión o para hacer publicidad de unos grandes almacenes.
Leonardo da Vinci, La Santa Cena, 1494-1498.
Anuncio de la serie de ficción Perdidos.
Diego Velázquez, Las Meninas, 1656.
Campaña publicitaria de El Corte lnglés.
Actividad 1.
Revive la pasión del artista en el aula. Carpeta de actividades Plástica y Visual I, actividad trimestral de grupo.
Realiza una imitación de una obra artística con los compañeros y compañeras. Sigue estos pasos: Primer paso: Escoge una obra de un pintor de renombre. Es necesario que en la imagen aparezcan más de tres personas. Pega una reproducción de la obra en el espacio reservado. Completa los datos de la obra.
Autor: ...................................................................... Título: ...................................................................... Año: ........................................................................
ALUMNO/A:
Nº.:
GRUPO:
MODELA TUS COMPETENCIAS
p Competencia cultural y artística
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ESO
06
Material para el alumno Libro del alumno Presentamos el libro de 4º curso en un estuche con 5 fascículos monotemáticos que facilitan un método de trabajo personalizado en el aula. NOVEDAD CURSO 2012-2013 iNcluyE DVD
INCLUYE DVD iNcluyE DVD
CROMA
TUS RECURSOS DIGITALES EN:
Plástica y Visual-i
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cROMa
tus REcuRsOs DiGitalEs EN:
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V LAS CLAVES DEL ARTE
CROMA Plástica y Visual 4
c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
CROMA Plástica y Visual 4
Plástica y Visual 4
PLástICA Y VIsUAL-II
www.ecasals.net/alumnos/plasticaIIeso
C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa
CROMA PLáSTICA y VISUAL-II
cROMa Plástica y Visual-i
IV LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA CROMA Plástica y Visual 4
cROMa Plástica y Visual 4
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C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa
III COMUNICACIÓN Y LENGUAJE AUDIOVISUAL CROMA Plástica y Visual 4 C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa
II EL DISEÑO: FORMA Y FUNCIÓN CROMA Plástica y Visual 4 C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa
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I DIBUJO, MATERIALES Y TÉCNICAS: PROCESO CREATIVO Llibrets Plastica CAST.indd 11
Primer ciclo ESO Libro del alumno ISBN 978-84-218-4350-5
3 ESO Libro del alumno ISBN 978-84-218-4352-9
4 ESO Libro del alumno ISBN 978-84-218-4818-0
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C. Núñez, J. M. Padrol y M. Romagosa
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DVD DEL ALUMNO Para los libros I y II
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PlástiCA y VisuAl-i www.ecasals.net/profes/plasticaIIeso
Recursos digitales off line
También disponible en:
• Vídeos.
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Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.
• Tutoriales.
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PlástiCA y VisuAl-ii
• TAC.
Recursos digitales off line galeta plasticayvisual 1 cast.indd 2
También disponible en:
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• Panorámicas.
Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.
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• ClicArte: estilos, artistas, glosario, técnicas, y museos. • Paso a paso: ayudas interactivas.
Descubre el ÍNDICE de CONTENIDOS de los libros en las páginas 10-12 del catálogo.
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carpeta de actividades Las láminas incluyen ejemplos y pautas para la resolución de las actividades. Están confeccionadas en papel de 130 gramos adecuado para aplicar cualquier técnica pictórica. www.ecasals.net/alumnos/plasticaIIeso
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TUS RECURSOS DIGITALES EN:
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Plástica y Visual-i
Plástica y Visual-ii
c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
cROMa
Plástica y Visual 4 c. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
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13/12/10 13:29:27
Primer ciclo ESO Carpeta de actividades ISBN 978-84-218-4694-0
3 ESO Carpeta de actividades ISBN 978-84-218-4698-8
4 ESO Carpeta de actividades ISBN 978-84-218-4819-7
ESO
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material para el profesor propuesta didáctica NOVEDAD CURSO 2012-2013 INCLUYE DVD
Plástica y Visual-i www.ecasals.net/profes/plasticaIIeso www.ecasals.net/libro/plasticaIIeso
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Plástica y Visual 4
propuesta didáctica
propuesta didáctica
C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
CROMA PLáSTICA y VISUAL-II
CROMA Plástica y Visual-i
C. Núñez, J. M. Padrol, M. Romagosa
tus REcuRsOs DiGitalEs EN: CROMA
CROMA Plástica y Visual 4
CROMATUS RECURSOS DIGITALES EN:
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Primer ciclo ESO Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4864-7
CROMA pROpuestA didáCtiCA Recursos digitales off line
También disponible en:
www.ecasals.net/profes/plasticaIeso www.ecasals.net/libro/plasticaIeso Editado por Editorial Casals, S. A. Depósito legal: B-XXXXX-2011 Fabricado por XXXXXX Las reproducciones se han realizado de acuerdo con el artículo 32 de la Ley de propiedad intelectual. No se autoriza la comercialización independiente de este DVD.
3 ESO Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4865-4
CROMA
Plástica y Visual-ii galeta plasticayvisual 1 cast PROFE.indd 2
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Plástica y Visual 4 galeta plasticayvisual 2 cast PROFE.indd 2
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Un DVD específico para cada curso con todos los recursos para preparar y dinamizar tus clases. • Programaciones. • Desarrollo de las unidades didácticas: - Orientaciones - Programación de aula - Banco de actividades: de refuerzo y de ampliación - Evaluación - Solucionario
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9/12/10 16:03:36
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DVD del profesor Plástica y Visual-i
INCLUYE DVD
INCLUYE DVD
4 ESO Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4867-8
09
para pizarra digital y ordenador Acceso a la propuesta didĂĄctica en PDF integrada en cada unidad del libro.
Acceso a los recursos digitales del libro del alumno: en cada unidad del libro, clasificados en vĂdeos, audios y clips (animaciones multimedia).
Recursos tambiĂŠn disponibles en www.ecasals.net eso
PLástica y visual I
1ER CICLO ESO
10
COMPETENCIAS
1.
La percepción de la forma
2.
La geometría de las formas
Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico
CONTENIDOS
Percepción práctica y percepción estética
Los creadores
Materiales y técnicas
Tecnología digital
Modela tus competencias
Competencia artística Competencia de Competencia en y cultural autonomía e iniciativa el tratamiento de personal la información y competencia digital Competencia para aprender a aprender
Competencia de autonomía e iniciativa personal
Robert Morris y la antiforma
Test
El collage y la textura Trabajar la expresividad en la pintura del color con el ordenador
Competencia para aprender a aprender
Forma y tamaño
Lectura de imagen: Spider, de Louise Bourgeois
Competencia artística y cultural
Color y textura
Recurso TAC
Competencia matemática
Formas geométricas Vassily Kandinsky y el El juego de básicas arte abstracto escuadras Formas poligonales
Dibujo geométrico en Test ordenador Lectura de imagen: mosaico de la Alhambra
Polígonos regulares Recurso TAC
3.
Las formas tridimensionales
4.
La representación de la realidad
Competencia matemática
Los cuerpos geométricos
Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital
La estructura y sus imágenes
Competencia artística y cultural
Luces y sombras
Maurits Cornelis Escher y las figuras imposibles
Pautas y plantillas
Dibujar volúmenes con el ordenador
Lectura de imagen: mosaico de Pompeya
Dibujar la tridimensión
Recurso TAC
Chuck Close y el hiperrealismo
La utilización del visor
Programas de retoque fotográfico
El encuadre Competencia matemática
Test
Test Lectura de imagen: Lección de piano, de Johannes Wermeer
La perspectiva cónica
Recurso TAC
5.
Representación con imágenes
Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
La iconicidad
La fotografía y el impresionismo
Las cualidades gráfico-plásticas
Estereogramas o imágenes en 3D
La imagen objetiva y la subjetiva
Lectura de imagen: litografías, de Pablo Picasso
Las funciones de las imágenes
6.
Imagen y comunicación visual
Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
Los componentes del mensaje visual
Test
Recurso TAC
El arte pop
La serigrafía
Ilusiones ópticas
Test Lectura de imagen: campaña publicitaria
La retórica de las imágenes
Recurso TAC Valores y contravalores de la publicidad
7.
La imagen tecnológica
Competencia artística y cultural Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
El arte fotográfico
El videoarte
El cine de animación
Test
Cinematografía y televisión
Lectura de imagen: cámara fotográfica
El mundo de la infografía
Recurso TAC
Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital ClicArte
El croma
Galería de estilos y movimientos artísticos. Técnicas. Artistas. Glosario. Museos
11
CONTENIDOS
3 ESO
COMPETENCIAS
PLástica y visual II
1.
Percepción y lenguaje de las formas
2.
El color
3.
La composición artística
Competencia cultural y artística
Clasificación de las formas
Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
Percepción visual de la forma
Los creadores
Materiales y técnicas
Tecnología digital
Competencia artística Competencia de Competencia en y cultural autonomía e iniciativa el tratamiento de personal la información y competencia digital Competencia para aprender a aprender
Competencia de autonomía e iniciativa personal
El surrealismo
Test
El fotomontaje
El fotomontaje con ordenador
Dimensiones del color
Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
Sensaciones cromáticas
Competencia cultural y artística
La estructura de la composición
Competencia matemática
La composición modular
Recurso TAC Joan Miró
Los pigmentos
El Inkscape
Aspectos comunicativos del color
Cuando el arte nos habla
Competencia cultural y artística
La expresividad de la composición
Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
Planteamientos compositivos del arte
Recurso TAC
Land art
Materiales y técnicas tridimensionales
El sistema CAD-CAM Test Lectura de la imagen: Flamenco, de Alexander Calder Recurso TAC
Guía de análisis y lectura de imagen: Le Chahut, de Georges Seurat
Las obras del museo Test de El Prado en Google Earth Lectura de la imagen: Las espigadoras, de François Millet
La simbolización en el arte.
5.
El sistema diédrico
Competencia matemática
Fundamentos del sistema diédrico
Recurso TAC
Gaspar Monge
El escalímetro
QCAD
El dibujo en perspectiva
Competencia matemática
Las perspectivas axonométricas
Test Lectura de la imagen: el plano acotado
Los planos técnicos La normalización industrial
6.
Test Lectura de la imagen: Caballito azul, de Franz Marc
La composición tridimensional
4.
Competencia para aprender a aprender
Lectura de la imagen: Galatea de las esferas, de Salvador Dalí
Interrelación de las formas
Competencia cultural y artística
modela tus competencias
Recurso TAC T. G. Masaccio
El prospectógrafo
SketchUp
Test Lectura de la imagen: Los desposorios de la Virgen, de Rafaello Sanzio
La perspectiva cónica La ambientación de las perspectivas
Recurso TAC
7.
Las imágenes digitales
Competencia cultural y artística
Píxeles, vectores y colores
Competencia comunicativa, lingüística y audiovisual
La imagen fija
Art futura
El escáner, una herramienta para crear imágenes
Imágenes en movimiento
El software libre y el gratuito
Test Lectura de la imagen: fotograma de Los mundos de Coraline, de Henry Selick Recurso TAC
ClicArte
Galería de estilos y movimientos artísticos. Técnicas. Artistas. Glosario. Museos
ESO
12
013 -2 12 0 2 o s r u c d a d e Nov
4 ESO
CONTENIDOS
1.
Análisis y representación de formas. Técnicas y procedimientos utilizados en los lenguajes visuales. Apreciación del proceso de creación de las artes visuales
Dibujo, materiales y técnicas: proceso creativo.
El dibujo: pensamiento, representación, comunicación. Las técnicas gráficas. El color y las técnicas pictóricas. Configuración gráfica. El dibujo realista. Otras técnicas artísticas. Anexo: La simulación infográfica de las técnicas artísticas tradicionales
Competencia para aprender a aprender.
PLástica y visual
Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital.
2.
Elementos configurativos del lenguaje visual. Análisis y representación de formas. Composición. Espacio y volumen
El diseño: forma y función.
Qué es el diseño. Conocer los objetos. Cuándo surgen las ideas. El cuerpo humano es la referencia. El poder del color. Las palabras tienen forma. Valorar y decidir: la concreción definitiva. Anexo: Estudios y profesiones
Competencia para aprender a aprender. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Competencia social y ciudadana.
3.
El lenguaje visual. Técnicas y procedimientos utilizados en los lenguajes visuales
Comunicación y lenguaje audiovisual.
La comunicación visual. La campaña publicitaria. El lenguaje cinematográfico. El guion y el montaje. Géneros audiovisuales. Técnicas de animación e interactividad. Anexo: Animación e interactividad con Flash
Competencia para aprender a aprender. Competencia comunicativa. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital.
4.
Análisis y representación de formas. Composición. Espacio y volumen. Apreciación del proceso de creación de las artes visuales
La representación técnica.
Dibujo geométrico aplicado. Fundamentos y aplicaciones de los sistemas de representación. Las proyecciones diédricas. Resolución de intersecciones y desarrollos. Las perspectivas axonométricas. La normalización en el dibujo industrial. Anexo: CAD, el dibujo técnico informatizado
Competencia para aprender a aprender. Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital. Competencia matemática.
5.
El lenguaje visual. Análisis y representación de formas. Composición. Espacio y volumen. Apreciación del proceso de creación de las artes visuales
Las claves del arte.
1. Lectura de imagen I: el análisis formal. 2. Lectura de imagen II: la interpretación de los significados. 3. Estructura y composición arquitectónica. 4. Componentes de los estilos arquitectónicos. 5. El paisaje y la preservación del entorno. Anexo: Sistematización de la lectura de obras artísticas: vanguardia, escultura y arquitectura
Competencia para aprender a aprender. Competencia comunicativa. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Competencia social y ciudadana.
13
Bachillerato
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OFERTA CURSO 2012-2013
Libro del alumno ISBN 978-84-218-3882-2
Libro del alumno ISBN 978-84-218-4033-7
CD DEL ALUMNO Un CD específico para cada curso. • Láminas de ejercicios en pdf. • Actividades complementarias. • Prácticas de dibujo por ordenador. • Mapas conceptuales. • Esquemas de selectividad. • Enlaces web.
Descubre el índice de contenidos de los libros en las páginas 16-17 del catálogo.
15
material pARa El profesor DIBUJO TÉCNICO 1 Y DIBUJO TéCNICO 2
OFERTA CURSO 2012-2013
Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-3938-6
Propuesta didáctica ISBN 978-84-218-4057-3
para pizarra digital y ordenador
Acceso a los recursos digitales del libro del alumno en cada unidad del libro.
Recursos también disponibles en www.ecasals.net Bachillerato
16
bachillerato
Conocimientos teóricos
Competencia artística y cultural Competencia en comunicación lingüística
1.
Arte y dibujo técnico
Competencia para aprender a aprender Competencia de búsqueda de información
Evolución histórica de los sistemas de representación. La geometría: su presencia en diferentes ámbitos. Estética del dibujo técnico y de los sistemas de representación
2.
Introducción. Historia instrumentos de dibujo. El papel: formatos. Lápices y gomas. La escuadra y Instrumentos y materiales el cartabón. La regla y el escalímetro. El compás. El de dibujo técnico transportador de ángulos. Otros instrumentos de dibujo
Construcción de ángulos. Copiar figuras con los instrumentos de dibujo
3.
Elementos fundamentales: posiciones relativas. Lugares geométricos. Ángulos: tipos; criterios de igualdad. Teorema de Thales
Trazado de la mediatriz de un segmento. Trazados de perpendiculares y paralelas. Bisectriz de un ángulo. Operaciones con segmentos. Operaciones con ángulos
4.
Polígonos. Triángulos. Cuadriláteros. Polígonos estrellados: paso. Módulos y redes
Construcción de triángulos. Construcción de cuadriláteros. Trazado de polígonos regulares a partir del radio de la circunferencia circunscrita. Trazado de polígonos regulares a partir del lado
5.
La circunferencia. Posiciones relativas. Propiedades de la posición de tangencia. Lugares geométricos relacionados. Enlaces
Trazados de tangencias: rectas y circunferencias. Trazados: circunferencias entre sí. Trazados de enlaces. Ejercicios globales: tangencias y enlaces
6.
Curvas técnicas. Curvas alabeadas
Trazado del óvalo. Trazado del ovoide. Trazado de espirales. Trazado de volutas. Trazado de hélices
7.
Proporcionalidad. Semejanza. Escalas. Teoremas del triángulo rectángulo
Utilización de la proporcionalidad directa. Construcción de figuras semejantes. Utilización de escalas
8.
Transformaciones geométricas. Transformaciones isométricas o movimientos. La homotecia. Composición de movimientos. Igualdad y equivalencia
Utilización de las transformaciones geométricas. Construcción de figuras iguales. Construcción de figuras equivalentes
9.
El paso de tres a dos dimensiones. Los sistemas de representación. Proyecciones diédricas de un cuerpo. Sistema de planos acotados
La obtención de vistas normalizadas. Aplicaciones del sistema acotado
10.
Delimitación del sistema y notaciones a utilizar. Proyecciones Determinación de las trazas de un plano. Proyecciones de diédricas de los elementos fundamentales. Posiciones elementos no situados en el primer cuadrante. Compleción de favorables. Pertenencias entre elementos proyecciones en casos de pertenencia
11.
Rectas notables del plano. Posiciones relativas entre rectas. Posiciones relativas entre planos. Posiciones relativas entre rectas y planos. Verdaderas magnitudes de distancias
eterminación del plano por sus rectas de máxima pendiente o D inclinación. Trazados de rectas y planos: condiciones de paralelismo y perpendicularidad. Determinación de verdaderas magnitudes. Proyecciones auxiliares
12.
Fundamentos del sistema axonométrico. Sistemas de perspectiva caballera. Coeficientes de reducción. Ternas más usuales. Determinación de sombras
Trazado de perspectivas de formas planas. Trazado de perspectivas de sólidos. Determinación de secciones planas
13.
La normalización. El proyecto
Elaboración de un proyecto
14.
aracterísticas del dibujo infográfico: entrada de datos. C Opciones de visualización. Otras ayudas en el dibujo: rejilla, forzar cursor. Capas: creación y control
Dibujo de un objeto a partir de sus coordenadas cartesianas
15.
Órdenes de dibujo y edición más habituales. Órdenes de dibujo y edición complementarias. Creación y control de capas. Creación e inserción de bloques
ptimización del proceso de realización de dibujos. Utilización O de capas. Trabajar con bloques y bibliotecas de símbolos
16.
Acotación. Dibujo isométrico. Sombreados. Impresión
Acotar dibujos industriales y de construcción. Realizar dibujos con aspecto isométrico. Controlar el proceso de impresión de los dibujos realizados
Construcciones geométricas fundamentales
Polígonos regulares
dibujo técnico 1
Aplicaciones prácticas
La circunferencia. Tangencias y enlaces
Curvas geométricas
Proporcionalidad y semejanza. Escalas
Transformaciones geométricas
Los sistemas de representación
El sistema diédrico I
El sistema diédrico II
Sistemas axonométricos
Normalización y croquización. El proyecto
El dibujo infográfico. Entorno de trabajo
Órdenes de dibujo y edición en 2D
Acotación. Sombreados. Dibujo isométrico. Presentación de dibujos
Bibliografía. Vocabulario Cuestiones y ejercicios
17
bachillerato
Conocimientos teóricos
Competencia artística y cultural Competencia en comunicación lingüística
Competencia para aprender a aprender Competencia de búsqueda de información
1.
Generación de las curvas cónicas. La elipse. La parábola. La hipérbola. La circunferencia. Curvas técnicas
Construcciones de la elipse. Construcción de la parábola. Construcción de la hipérbola. Trazados de curvas cíclicas
2.
Triángulos. Polígonos regulares. Proporcionalidad y semejanza
Trazados de triángulos. Trazados de polígonos regulares. Construcción de escalas
3.
Concepto y tipos de transformaciones. Homología. Afinidad. Inversión
Utilización de las transformaciones
4.
Potencia respecto a una circunferencia. Propiedades de las tangentes a las cónicas
Tangencias con circunferencias. Tangencias con otras cónicas
5.
Cambios de plano. Giro. Abatimiento
De los cambios de plano. De los giros. De los abatimientos
Curvas cónicas y técnicas
Ampliación de polígonos y escalas
Transformaciones geométricas
dibujo técnico 2
Aplicaciones prácticas
Generalización del estudio de tangencias
Sistema diédrico. Movimientos
6.
Distancias entre los elementos fundamentales. Posiciones favorables de resolución. Ángulos entre elementos fundamentales. Sistema diédrico. Verdaderas Posiciones favorables magnitudes
Distancias en verdadera magnitud. Resolución en proyecciones. Ángulos en verdadera magnitud. Resolución en proyecciones
7.
Superficies y cuerpos. Introducción. Características de los diferentes Representaciones de los poliedros regulares. poliedros regulares Secciones planas, desarrollos y transformadas. Presencia de los poliedros regulares
8.
Superficies radiales de vértice propio. Superficies radiales de vértice impropio. Secciones planas. Intersecciones con rectas. Desarrollos
Representaciones más usuales de las diferentes superficies. Secciones planas e intersecciones. Desarrollos y transformadas
9.
Características del sistema axonométrico. Proyección de los elementos fundamentales. Trazas de un plano. Determinación de intersecciones. Determinación de verdaderas magnitudes. Formas de definir un sistema axonométrico
Paso de diédrico a axonométrico. Representación de sólidos
10.
Percepción visual y fotográfica. Fundamentos de la perspectiva cónica. Perspectiva cónica: tipos. Variaciones y tipologías de la perspectiva cónica. Representación de los elementos fundamentales. Determinación de intersecciones
Construcción de perspectivas frontales. Construcción de perspectivas oblicuas
11.
Representación normalizada de cuerpos. Cortes, secciones y roturas. Representación de elementos roscados. Acotación
Representar los cortes indicados en las vistas de una pieza. Representar las vistas de una pieza dada. Despiece de un conjunto mecánico. Dibujo de construcción
12.
Elementos de trabajo 3D. Superficies y sólidos. Órdenes de creación y edición de superficies y sólidos. Operaciones boleanas en sólidos
Creación de objetos 3D
13.
Espacio papel. Obtención de vistas a partir de un sólido 3D. Acotación de vistas en espacio papel. Visualización de sólidos en perspectiva cónica
Presentaciones en espacio papel e impresión de las mismas
14.
Configuración del modelizado. Ventana render. Utilización de materiales y texturas. Asignación de luces y determinación de sombras. Otros elementos paisajísticos y efectos realistas
Realizar renders de instalaciones sencillas
Sistema diédrico. Poliedros regulares
Superficies radiales
Axonometría ortogonal y oblicua
La perspectiva cónica
Normalización
Dibujo en CAD: tres dimensiones
Dibujo en CAD: espacio papel
Dibujo en CAD: modelaje de sólidos
Términos utilizados Bibliografía
BACHILLERATO
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