TĂŠcnicas
procesos
ROLES
* Ideas, Narración, guion Bocetos breves Storyboards y o Diseño de personajes * puesta en escena
Color script
Grabación de audio Desglose del audio y sincronización
Como se hace una pelicula
animada Según Tony White
Concepto - Arte
+ Animatic
Poses clave
o
Layout
Intermedios 2D +Fondos Line test Clean-up Captura Coloreado Composición Rendering Edición nal
PREPRODUCCIÓN
PRODUCCIÓN
post-producción
Las técnicas
de la animación
2D
Animación tradicional [cel animation: Rostrums - Multiplano Rotoscopia: set back o “esteroscopia” - cel overlay]
Sobre papel: acuarela tinta - grafito - tiza
Cut-out [en tiempo real, lumage, etc.]
Digital 2D, Tradigital,
Stop motion [go motion, clay-foam motion, puppetoon con modelos Pixilación, cut out de marionetas con arena, pintura en plastilina, animación gráfica],
3D Animación CG [3D, Motion capture, Pixelart, Cel shading, CAPS]
Las técnicas
de la animación
Animación tradicional: Snow White and the Seven Dwarfs (1937)
Rotoscopia: Gulliver’s Travels(1939)
Las t茅cnicas
de la animaci贸n
Tradigital (CAPS): The Rescuers Down Under (1990)
Animaci贸n directa: Caroline Leaf , Two Sisters(1991).
Las t茅cnicas
de la animaci贸n
Cut-out (siluetas): Tale of Tales (1979)
Animaci贸n con arena: Ferenc Cak贸, Touch (2009)
Las t茅cnicas
de la animaci贸n
Stop motion: Wallace & Gromit in The Wrong Trousers (1993).
Pixilaci贸n: Sledgehammer (1986)
Las t茅cnicas
de la animaci贸n
3D: Shrek(2001)
3D Motion Capture: The Hobbit: An Unexpected Journey (2012)