Conciencias mayo 2020

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Año 7, mayo 2020

Artículo E-sports: Un fenómeno de masas

Artículo Nosotros también extrañamos las interfacultades ¡Nos volveremos a encontrar!

Artículo Medidas realizadas por la PUCP en beneficio de los estudiantes frente a la pandemia mundial

RAU Jueves cultural con Marco Avilés

¡Habla, Ciencias! Cuéntanos tu mejor momento Ciencias


ESTUDIOS GENERALES CIENCIAS

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AÑO 7

MAYO 2020 LIMA - PERÚ

Dirección Oscar Peralta Diseño Tatiana Escudero Edición Kryszia Salcedo Fotografía Gianina Chávarry Equipo Gianina Chávarry Cindy Edery

CONTACTO

Tatiana Escudero

buzon20@pucp.edu.pe

Antonia Salazar

www.facebook.com/eeggcc/

Kryszia Salcedo


Contenido Artículo

E-sports: Un fenómeno de masas

Artículo Nosotros también extrañamos las interfacultades ¡Nos volveremos a encontrar!

Artículo

Medidas realizadas por la PUCP en beneficio de los estudiantes frente a la pandemia mundial

RAU

Jueves cultural con Marco Avilés

Vida en Ciencias

Fotos de archivo: Interfacultades 2018

Consejos

Alimentación saludable en casa

¡Habla, Ciencias!

Cuéntanos tu mejor momento Ciencias

Agenda del mes ¡Eventos virtuales!


Artículo

E-sports: Un fenómeno de masas La llegada de Internet y los dispositivos que permiten el acceso al entorno digital han generado grandes cambios en los hábitos de información, entretenimiento y en la relación entre los mismos usuarios y los medios. Es este sentido, también ha revolucionado la forma en la que se desarrollan los videojuegos. En el pasado, el disfrute de estos se basaba en una propuesta de distracción simple, de un juego solitario contra un ordenador (inteligencia artificial) o, a lo mucho, entre dos personas situadas en un mismo lugar. Ahora en un escenario contemporáneo, la era digital ha cambiado la forma de consumirlo; este consumo puede ser compartido simultáneamente, en una modalidad multijugador, desde diferentes partes del mundo, e incluso ser transmitido vía online; esto ha Imágenes: Diario AS

logrado conformar una cultura del videojuego. Es así, como ha surgido un nuevo fenómeno social de estas estructuras sociales (internet/videojuegos): los e-sports. E-sports Conocidos también como “deportes electrónicos” son, en esencia, videojuegos que se transformaron en competencia, en donde los mejores jugadores de cada disciplina compiten entre sí, a nivel profesional, mientras son contemplados por millones de seguidores vìa streaming para todo el mundo. Hoy en dìa, la cifra de su audiencia compite con la de diversos deportes tradicionales. Asimismo, en un estudio elaborado por Newzoo, empresa experta en el análisis de los deportes electrónicos, ha expuesto que la industria del gaming tam-

bién superará en ingresos a los deportes tradicionales y que, para este 2020, estos ascenderían a los 1500 millones de euros a nivel mundial. ¿Qué convierte a un juego en e-sport? La industria del videojuego es realmente amplia y variada, por lo que no todos los juegos son considerados e-sport. Actualmente, solo unos cuantos juegos son considerados como deportes electrónicos, entre los que destacan: League of Legends (LOL), StarCraft, Dota2, Call of Duty, Fornite, FIFA. Todos estos tienen características en común, que los califica como e-sport, entre las cuales podemos mencionar las siguientes: - El juego permite un enfrentamiento entre dos

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o más competidores en igualdad de condiciones, que sea un verdadero free to play. Esto quiere decir, que ningún jugador tiene ventaja sobre otro por invertir dinero. La victoria dependerá únicamente de la habilidad de los competidores. - El juego debe tener una liga competitiva seria, regulada (cuenta con reglas oficiales) y con jugadores profesionales. - Debe ser popular y competitivo. Es decir, que hay miles de personas que lo juegan y, por ende, los medios de comunicación transmiten las competiciones. - Debe promover la superación a través de un componente competitivo. - El juego debe incorporar actualizaciones constantes, por si es necesario solucionar problemas de equilibrio, ajustes de parámetros para la evolución del juego (personajes, modo de juego,

entre otros). ¿Pueden ser considerados un deporte como tal? El debate es un tanto polémico para los diferentes expertos. El ajedrez, billar, póker, entre otros, son considerados deportes debido al factor mental que implican. Del mismo modo, los atletas de e-sports se encuentran sometidos a un desgaste y exigencia similar al de los atletas de deportes tradicionales, ya que también cuentan con rutinas de entrenamiento, entrenadores, analistas e, incluso, psicólogos deportivos. A su vez, es necesario que mantengan un cuerpo sano para alcanzar un buen rendimiento en cada partida, por lo que también se les exige regímenes de alimentación saludable y ejercicio físico. Así lo menciona Alfonso “Mithy” Aguirre, jugador profesional de League of Legends: "Estar en buen estado físico es muy importante y crucial. Si yo quiero ser bueno, necesito hacer deporte y comer bien" (Citado en Movistar eSports).

No son solo un simple movimiento deportivo El crecimiento de la industria parece imparable, no es una moda pasajera, sino que podemos estar hablando sobre un cambio total en el mundo del entretenimiento y en la cultura. A pesar que su principal target son jóvenes, cada vez más segmentos de personas disfrutan las competencias a tal punto que está llegando a convertirse en un fenómeno de masas. Solo en twitch.tv, principal sitio de transmisión de e-sport, sus usuarios consumen un promedio de 421,6 minutos por mes, que supone un 44% más de tiempo, que los que consumen YouTube. Definitivamente los e-sports no solo han revolucionado la forma de entretenimiento, sino también el deporte tal y como lo conocíamos. Este nuevo fenómeno sociocultural irá aumentado sus cifras año tras año y, aunque resulte difícil o extraño de comprender, los e-sports inspiran y son parte de la vida de millones de personas.

“Los atletas de e-sports se encuentran sometidos a un desgaste y exigencia similar al de los atletas de deportes tradicionales”

Fuente: Diario AS/ Movistar e-sports/ Diario Marca

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Artículo

Nosotros también extrañamos las interfacultades ¡Nos volveremos a encontrar! Redacción por Gianina Chávarry

Sin lugar a dudas, las interfacultades de nuestra universidad son una de las tradiciones más queridas y esperadas por todos los estudiantes. En los últimos años, el lema que nos solía respaldar era “el juego limpio”, si bien las facultades son muy competitivas, con el esfuerzo de los centros federados esto se hizo posible. Durante las semanas de interfacultades, los alumnos se desempeñan en actividades deportivas y culturales; cada facultad entrena a sus mejores jugadores con semanas de anticipación para competir en trece disciplinas deportivas: ajedrez, atletismo, básquet damas, básquet varones, fútbol, futsal

damas, futsal varones, levantamiento de potencia, natación, paleta frontón, tenis de mesa, tiro con carabina y vóley mixto. Además, las actividades culturales como Inauguración, Bailetón y Noche Cultural suman gran puntaje y son las más alentadas por las barras. Nuestras interfacultades solían empezar después de la ardua semana de exámenes parciales; lamentablemente, debido a la coyuntura en la que nos encontramos, estas no se podrán realizar este año. Dejar de vivir estas semanas de adrenalina, pasión y unión, nos apena mucho como universidad, pues

son una de nuestras tradiciones que nos diferencian y nos fortalecen como comunidad. En Estudios Generales Ciencias esta pasión y garra por la verde es muy fuerte y significativa para nuestros estudiantes. Es evidente como, año tras año, alumnos y alumnas se ponen la camiseta y dan lo mejor de ellos en las competencias. El aclamado Dengue Verde es nuestra barra representante, ellos, acompañados de las porristas con sus coreografías y canciones, alientan a la barra de Ciencias para ser oída por toda la universidad. Si algo sabe toda nuestra comunidad, es que cuando nos unimos

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estudiantes, profesores, autoridades y todos los que formamos parte de la Unidad, logramos grandes cosas. Ejemplo de ello, es el primer puesto que logramos el año pasado en Sketch durante la Inauguración, así como el tercer puesto en el Bailetón y que nuestra barra fuera de las mejores. Si bien estamos muy tristes por no poder disfrutar juntos las interfacultades este año, sabemos que el próximo año iremos mucho más recargados, con la dedicación que nos caracteriza para dejar lo mejor en las canchas y escenarios.

Fotografías de archivo

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Artículo

Medidas realizadas por la PUCP en beneficio de los estudiantes frente a la pandemia mundial Frente a la crisis sanitaria que aqueja al mundo y a nuestro país, muchas familias se han visto afectadas y nuestra casa de estudios no es ajena a ello. La PUCP ha tomado diversas medidas en beneficio de los estudiantes para asegurar su continuidad de estudios tal que su carrera profesional no se vea perjudicada. En este artículo te comentamos las acciones realizadas por nuestra universidad en caso alguna pueda ser de tu utilidad. Fondo Conectividad PUCP La pandemia nos obliga a estudiar y trabajar en la modalidad a distancia; es así que, el uso del internet es un factor necesario para que la comunidad PUCP pueda

continuar con sus actividades. En este sentido, este recurso busca que todos los alumnos puedan contar con las mismas posibilidades para asumir el reto de la educación a distancia y asegurar su formación integral. Es así, que la universidad ofrece 20GB de internet mensuales para los miembros de la comunidad que lo requieran, y estará disponible hasta que se restablezcan las clases presenciales.

pagos otorgando hasta 30 días adicionales para completarlos con respecto a la fecha de vencimiento original. Por último, se permitirá reducir los montos de las cuotas 2 a la 4 y trasladar el pago a la cuota número 5, que sería doble. Estas medidas buscan aminorar la carga económica de las familias de la comunidad PUCP.

Cuotas académicas

Como se mencionó anteriormente, la PUCP está adoptando diversas medidas para apoyar a las familias afectadas por la pandemia, en este sentido el Fondo de Contingencia recibirá solicitudes durante todo el semestre 2020-1, sin fecha de cierre, y permitirá brindar:

Con respecto al pago de estas, se suspende el incremento del 3.1% en el valor del crédito académico para el semestre 2020-1; el cobro del interés moratorio por atraso en los pagos; así como la modificación del calendario de

Fondo de contingencia para estudios en la PUCP

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Revisión personalizada del grupo o escala de pago

detalle sobre la situación familiar.

La PUCP hará un seguimiento personalizado a cada estudiante y revisará la reasignación de escala, si el estudiante la solicita. Un cambio de una escala representaría un descuento promedio del 18%. Es importante recalcar que, ninguno de los estudiantes que postule a este reclasificación será reasignado a una categoría más alta a la que se encuentre al momento de realizar la solicitud.

Para garantizar la eficacia de este fondo, la PUCP ha designado un comité ad-hoc que resolverá las solicitudes en un plazo máximo de una semana, y estará conformado por personas de la Dirección de Administración y Finanzas y de la Dirección de Asuntos Estudiantiles; para mayor información sobre ello, puedes escribir al correo electrónico de la última (daes@pucp.edu.pe) de lunes a domingo de 8:00 a.m. a 8:00 p.m.

Refinanciamiento de cuotas académicas

las

En los caso que la PUCP encuentre necesario se podrá realizar un refinanciamiento. Becas temporales para el semestre 2020-1 Un comité evaluador asignará las becas a quienes se encuentren en una situación extrema como consecuencia del COVID-19. Esa beca consistiría en un descuento total o parcial de los derechos académicos en el presente semestre. ¿Qué documentos necesito para acceder al Fondo de Contingencia? Solo serán necesarios dos documentos: - La solicitud del Fondo de Contingencia - Declaración jurada familiar, que refleje la situación socioeconómica actual familiar - Opcionalmente se pueden presentar documentos complementarios, que la familia considere necesarios para brindar un mayor Fuente: www.pucp.edu.pe

Por otro lado, la universidad, en atención a un pedido de la representación estudiantil, ha autorizado el retiro parcial o total de cursos hasta antes de los parciales. Estos deben estar justificados por razones económicas o de salud como consecuencia de la pandemia. Las solicitudes de retiro se atenderán a través del correo de la Secretaría General (secgen@pucp.edu.pe) y serán absueltas por una comisión especial en un plazo no mayor a 5 días hábiles. Así, de ser aprobada la solicitud de un retiro parcial las restantes cuotas académicas serán recalculadas proporcionalmente. Por otro lado, si se resuelve un retiro total, se emitirá una nota de crédito por el monto de la devolución, cuyo comprobante será remitido al correo de alumno. Posteriormente, queda a responsabilidad del alumno solicitar la devolución del dinero indicado en la nota de crédito o aplicar dicho comprobante como parte de pago del servicio educativo de los siguientes ciclos de estudio.

“PUCP ha designado un comité ad-hoc que resolverá las solicitudes en un plazo máximo de una semana” zación para reorganizar el año académico y que se les permita ofrecer tres ciclos académicos para el año 2021; de tal forma que los alumnos no se vean afectados debido a la postergación de la parte práctica por la naturaleza de algunos cursos que requieren hacer un uso de la infraestructura y los recursos que ofrece el campus, así como las prácticas de campo. Esta medida evitaría el retraso académico y formativo de los estudiantes . Nuestra universidad tiene un compromiso con los estudiantes y trabaja día a día para asegurar la calidad de enseñanza en beneficio de ellos. Indudablemente, la PUCP seguirá trabajando para toda la comunidad y atenderá los pedidos de esta. Por último, como Unidad queremos resaltar y felicitar el arduo trabajo y compromiso de nuestros profesores, que cada día se esfuerzan aún más por cumplir con vocación y entrega la labor de la enseñanza.

La PUCP junto al Consorcio de Universidades, ha solicitado a la SUNEDU una autori-

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RAU

Jueves cultural con Marco El actual estado de emergencia nacional y de aislamiento social obligatorio decretado por el gobierno ante la pandemia del COVID-19 en el Perú ha obligado a todas las instituciones educativas a adaptar y reajustar una diversidad de procesos y recursos pedagógicos, administrativos y logísticos a nuevos entornos y plataformas virtuales de la educación remota. Es por ello que, la Oficina Responsable de Actividades Culturales (RAU) se encuentra reajustando las estrategias de promoción de las actividades de participación estudiantil e identificando las nuevas oportunidades que brindan los espacios virtuales. En ese sentido, se ha planteado la inauguración virtual de los jueves culturales con la finalidad de retomar y seguir promoviendo actividades

culturales para los estudiantes de EE.GG.CC. Por eso, este jueves 14 de mayo de 12:00 m. a 2:00 p.m. vía Zoom, se estará realizando el primer webinar con el escritor, periodista y editor peruano: Marco Avilés. “Un mejor país. Una charla para compartir preguntas, ansiedades y sueños sobre el futuro que ya empezó”, es el nombre de esta videoconferencia donde Avilés se enfocará en describir cómo la crisis está resaltando las grandes disparidades en el país y el mundo, hablará sobre racismo, de invisibilización y discriminación, pero sobre todo abrirá un espacio que sirva para que los estudiantes compartan lo que han estado observando, pensando y sintiendo.

“Un mejor país. Una charla para compartir preguntas, ansiedades y sueños sobre el futuro que ya empezó” dad universitaria a estar atentos a nuestra página de Facebook Oficial, pues esta semana se estará habilitando el proceso de inscripción para acceder a las salas de Zoom en la fecha prevista.

La Oficina Responsable de Actividades Culturales (RAU) invita a Estudios Generales Ciencias y a toda la comuni-

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Vida en Ciencias

En estas épocas estaríamos disfrutando de la energía y pasión de las Interfacultades. Definitivamente, el próximo año volveremos más fuertes y unidos que nunca.

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Consejos

Alimentación saludable en casa

Incluye las frutas y verduras en tu rutina diaria: Trata de incluirlas en todas las comidas del día, verduras en el desayuno, almuerzo y cena, y las frutas en la media mañana y media tarde. Recuerda desinfectarlas correctamente.

Incluye carnes en tus platos de fondo: Estos son una fuente de proteína clave, puede ser carne de res, pollo o pescado. También los huevos y las frutas secas funcionan como proteínas.

Limita el consumo de grasas: Esto puede ser más fácil ahora porque dejamos de consumir comida rápida, pero en casa de todas maneras puedes evitar las comidas fritas. Cocina los alimentos en el horno, en la parrilla o al vapor. Elige productos lácteos de bajo contenido graso o descremados.

Ten a la mano snacks listos: Esto puede ser muy útil para cuando nos da hambre durante clases, puedes dejar fruta picada o sandwiches ligeros preparados. Otras opciones pueden ser yogurt con cereal, huevo duro, choclo con queso, galletas integrales, entre otros.

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¡Habla, Ciencias!

CIENCIAS RESPONDE

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Agenda del mes

Cine en casa | Los perros

Petit galerie | Museo del Louvre

Fecha: Del 20 de abril al 10 de mayo del 2020 Lugar: Cuevana 3

Fecha: Del 14 de abril al 11 de mayo del 2020 Lugar: https://www.louvre.fr/en/visites-en-ligne

Tour virtual | Museo Van Gogh

Exposiciรณn virtual | Art Lima 2020

Fecha: Del 14 de abril al 11 de mayo del 2020 Lugar: https://artsandculture.google.com/partner/van-gogh-museum?hl=en

Fecha: Del 23 de abril al 23 de mayo del 2020 Lugar: http://feriadeartedelima.com/

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