Informatica

Page 1

INFORMATICA ICOMPONENTES DEL ORDENADOR COMPONENTES DE LA INFORMATICA ELIGIA RODRIGUEZ MENDOZA 2710-12-14303 9-08-2014


Contenido 1.

INFORMÁTICA ......................................................................................................................... - 1 -

2.

COMPONENTES DEL ORDENADOR PERSONAL ........................................................................ - 1 a)

Hardware............................................................................................................................. - 1 -

b)

Software .............................................................................................................................. - 1 -

3.

Hardware de una computadora .............................................................................................. - 1 -

4.

Componentes básicos internos ............................................................................................... - 1 a)

Memoria .............................................................................................................................. - 2 -

b)

Otras placas......................................................................................................................... - 2 -

c)

Fuente eléctrica ................................................................................................................... - 2 -

d)

Componentes de almacenamiento:..................................................................................... - 3 -

5.

Componentes o periféricos externos de salida: ...................................................................... - 3 -

6.

Componentes o periféricos externos de entrada: .................................................................. - 4 -

7.

El teclado está dividido en varias partes: ................................................................................ - 4 Software de una computadora: .............................................................................................. - 6 -

9.

MEDIDAS EN INFORMÁTICA. ................................................................................................... - 6 a)

Ejemplo: capacidad de discos, disquetes, CDs, DVDs, etc. ................................................. - 7 -


-1-

1. INFORMÁTICA Es el tratamiento racional, automático y adecuado de la información, por medio del computador, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. La palabra informática se forma por la contracción de los vocablos información (unión de símbolos con los que representamos hechos, objetos e ideas) y automática.

2. COMPONENTES DEL ORDENADOR PERSONAL "COMPUTADORA" (u ordenador): es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida.

Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:

a) Hardware b)

Software

3. Hardware de una computadora El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Se clasifica en:

4. Componentes básicos internos Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcasa de la computadora: Placa Madre


-2Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. Microprocesador Ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.

a) Memoria La memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora. Cables de comunicación Normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí.

b) Otras placas Generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc. Dispositivos de enfriamiento Los más comunes son los coleros (ventiladores) y los disipadores de calor.

c) Fuente eléctrica Para proveer de energía a la computadora.

Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos.


-3-

d) Componentes de almacenamiento: Son los componentes típicos empleados para el almacenamiento en una computadora. También podría incluirse la memoria RAM en esta categoría.

Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.

Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs.

Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad. Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc.

5. Componentes o periféricos externos de salida: Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico.

a) Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD.

b) Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios.


-4-

Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre).

6.

Componentes o periféricos externos de entrada:

Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora.

a) Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico.

b) Teclado: componentes fundamentales para la entrada de datos en una computadora. Utiliza un elemento primordial para su uso: el cursor. Nos indica en que posición se va a colocar el próximo caracter a ser digitado desde el teclado.

7. El teclado está dividido en varias partes: a) Teclado numérico: ayuda a trabajar los programas que requieren el ingreso de grandes cantidades de números. Están dispuestos los números del 0 al 9 de forma que resulta fácil digitar y hacer operaciones con números. Además incluyen las teclas de operaciones básicas suma, resta, multiplicación y división, así como el punto decimal. •

Teclado alfanumérico:

son las que permiten digitar texto o dar algún comando escrito al computador. •

Teclas de movimiento del cursor:


-5permiten desplazar el cursor a diferentes posiciones de la pantalla. Las teclas con una flecha, mueven el cursor una posición en la dirección indicada por la flecha. Incluye también las teclas Re Pag, Av Pag, Home (inicio) y End (fin). •

Teclas de edición:

son consideradas las teclas Insert y Supr o delete. Insert para insertar uno o más caracteres en la posición actual del cursor. Supr o delete elimina el carácter que está en la posición del cursor. •

Teclas de función:

las teclas de función son 12 y están situadas en la parte superior de las teclas alfanuméricas. Se identifican por la letra F seguida de un número del 1 al 12, permiten la ejecución de comandos específicos de un programa y simplifican su uso. •

Teclas Ctrl y Alt:

(control y alternar) se usan en combinación de otras teclas, permiten ejecutar comandos específicos de un programa. •

Tecla Enter:

es una de las más usadas, se emplea para indicarle a la computadora que ejecute ciertas instrucciones. En la edición de texto o procesamiento de palabras se utiliza para indicar que ha terminado un párrafo y queremos insertar líneas en blanco en el texto. •

Backspace:

se usa para borrar los caracteres que no se desean, colocados a la izquierda del cursor. •

Shift (Mayúsculas): se utiliza para crear letras mayúsculas.

Caps Lock:

(Bloq Mayús) su función es permitir escribir palabras con todas las letras mayúsculas. • Tab (tabulador): nos permite dejar sangrías de diferentes espacios. Se encuentra arriba de la tecla Caps Lock. •

Esc (escape):

se utiliza para cancelar una instrucción de entrada. • Tecla que activa el botón inicio de Windows y tecla del menú contextual que se activa con el botón derecho del mouse. Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias.


-6-

Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.

Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora.

Software de una computadora: * Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste. El más difundido a nivel mundial es Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en UNIX.

* Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser: navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc.

* Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fábrica, y guarda información importante de la computadora, especialmente el BIOS. Es también considerado "hardware".

9.

MEDIDAS EN INFORMÁTICA.

La cantidad de información almacenada en un sistema informático la medimos siempre en BITS (unidad básica). Se utilizan potencias de dos, para expresar cantidades. Bit (digito binario): es una variable que toma el valor 0 ó 1. BYTE: conjunto de 8 bits.


-7-

1 Kilobyte (K o KB) = 1,024 bytes 1 Megabyte (MB) = 1024 KB 1 Gigabyte (GB) = 1024 MB 1 Terabyte = 1024 GB

a) Ejemplo: capacidad de discos, disquetes, CDs, DVDs, etc. Procesamiento frecuencia de transmisión: la velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios. Un megahercio es igual a un millón de hercios.

Un hercio (herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. Esto significa que in procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo. En la actualidad la unidad más frecuente es el gigahercio, que corresponde a1.000 millones de hercios por segundo.

Velocidad de transmisión de datos: en el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo o bps. Los más utilizados son el Kilobit, Megabit, Gigabit siempre expresado en término por segundo (ps). Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula. Estas abreviaturas son:

Kbps = 1000 bits por segundo Mbps = 1000 Kbits por segundo Gbps = 1000 Mbits por segundo


-8-

Ejemplo: la velocidad de descarga de un determinado programa.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.