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Preparando la salida (I) Ahora que sabemos el manejo básico de la herramienta, estamos preparados para dar salida a imprenta a nuestros trabajos. Antes de ello hay una serie de elementos que tendremos que revisar, estos elementos son: Atributos Cuando quiera sobreimprimir alguna tinta o algún elemento de mi documento (por problemas de proximidad o por riesgo de halos blancos) utilizaré el panel de atributos para seleccionar si quiero sobreimprimir el relleno, el trazo o ambos de un elemento. Este panel se invoca desde menú ventana / atributos . También me servirá para comprobar sí algún elemento del diseño que no sea mío (ilustraciones importadas, convertidas, etc) tiene alguna sobreimpresión que me este dando problemas. Illustrator nos da la posibilidad de sobreimprimir un objeto blanco. Esto puede generarnos problemas e incluso la desaparición de elementos a la hora de imprimir. Este problema se suele presentar también con elementos convertidos o importados de freehand.

Taller Adobe InDesign & Illustrator CS4 Zaragoza, 1-3 Febrero 2010


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Preparando la salida (II) Reventado Aunque illustrator y todos los programas de la suite de adobe, tienen un motor de reventado propio, desde el panel de buscatrazos en el menu contextual del panel podemos asignar valores de reventado a nuestro documento. Dada la complejidad del tema, es mejor dejar este tema en manos de nuestro servicio de preimpresión o bien realizar la tarea de reventado (si fuese necesario) a los programas de preimpresión como apogee, preps, etc.

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Preparando la salida (III) Vistas (I) Cuando estemos en la fase de artefinalizado podemos conmutar varias tipos de vistas de ajuste dentro de nuestro documento. Las más importantes son: Previsualización de píxeles Simula todo el documento como si fuera un mapa de bits, útil si la salida del documento va a ser una imagen o cualquier dispositivo digital (televisiones, web, etc). Se invoca desde menú ver / previsualización de píxeles o con el atajo comando + alt + Y . Previsualización de sobreimpresión En combinación con la paleta de atributos utilizaremos esta previsualización para ver el comportamiento de todos los elementos y colores de nuestro archivo. Se invoca desde menú ver / previsualización sobreimpresión o con el atajo comando + alt + mayúsculas + Y .

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Preparando la salida (IV) Vistas (II) Ajuste de prueba También podemos simular como se vera nuestro trabajo en diferentes medios y dispositivos (papel, pantalla, web, etc) en base a unos ajustes de prueba predeterminados. Para ello iremos al menú ver / ajuste de prueba y seleccionaremos el que deseemos o también en ese mismo menú podemos seleccionar personalizar y crear una ajuste nuevo en base a un dispositivo concreto, pudiendo incluso simular el color del papel en pantalla. También desde ajuste de prueba podemos hacer una simulación de como nuestro trabajo será percibido por las personas con diferentes tipos de daltonismo (protanope, deutanope)

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Preparando la salida (V) Vistas (III) Previsualizar separaciones Utilizando esta vista podemos ver el contenido de cada plancha (colores que manchan más planchas de las necesarias) y también el número de planchas generadas (sí hay alguna de más o de menos). Para su correcto funcionamiento deberemos de activar la casilla de previsualizar sobreimpresión (lo mismo que ir al menú ver) y entonces a través del icono del ojo, podremos activar o desactivar la visualización de las planchas que deseemos. El panel se invoca desde menú ventana / previsualizar separaciones .

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Preparando la salida (VI) Ajustes de color En Illustrator Desde el menú edición / ajustes de color, podemos comprobar el espacio de color sobre el que estamos trabajando y también cambiarlo. Comprobar que va a hacer la aplicación con las diferencias de perfiles, etc. Utilizando Bridge para toda la suite Bridge es un catalogador de imágenes instalado con cualquier programa de la suite CS4, desde el menú editar / ajustes de color de creative suite podemos sincronizar el ajuste color de todas las aplicaciones de la suite.

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Preparando la salida (VII) Biblioteca de muestras Como hemos visto anteriormente en este panel se encuentran almacenadas todas las muestras de color usadas en el documento y también algunas que no hemos usado. De cara a la salida deberemos de “consolidar” esta biblioteca. Para ello podemos: Eliminar muestras no usadas Desde el menú contextual del panel de muestras seleccionaré seleccionar no usados y luego le daré al botón del cubo de basura para eliminarlas. Añadir colores usados como muestras Es posible que halla colores usados en el documento que no hallan sido generados como muestras, esto me presentará u problema a la hora de tener que cambiar/editar esos colores. Para ello desde el menú contextual seleccionaré añadir colores usados y estos aparecerán directamente en el panel de muestras. Reemplazar muestras Una vez generado un color quizás necesite reemplazarlo por otro, para ello simplemente seleccionaré el nuevo color (muestra) y lo arrastraré con alt presionado sobre el icono de la muestra a reemplazar.

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Salida (I) Una vez comprobado el archivo y antes de proceder a darle salida, deberé diferenciar entre dos tipos de salida Exportar y Guardar como. Ambas posibilidades se hallan en el menú archivo . Exportar Principalmente es la salida que usaré si quiero convertir el documento en un mapa de bits (imagen) perdiendo la información de capas, muestras y sobre todo la editabilidad del documento original. Puedo activar la casilla de usar mesas de trabajo si quiero varios documentos basados en cada mesa de trabajo original. La salida que me da exportar en cuanto a mapas de bits es: - PNG, BMP, JPG, WMF, EMF, PCT, PSD (por capas), TIFF, Targa Otros formatos: - Autocad (DXF, DWG), Flash (SWF), Texto en crudo (TXT)

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Salida (II) Guardar como Utilizaré esta opción para conservar el documento en un formato vectorial manteniendo la información de capas, muestras y sobre todo la editabilidad del documento original. La posibilidades de salida de guardar como: - EPS, AIT (plantilla de Illustrator), FXG, SVG y PDF Sí lo que necesito es un formato de intercambio para otros programas de diseño vectorial (freehand, corel, etc) o de composición (quark) utilizaré EPS o PDF.

Para generar un EPS que se pueda abrir sin ningún problema en Freehand o Corel la mejor opción es guardar como illustrator 8 EPS en el desplegable de versión al que llegaremos después de darle a guardar como EPS. Las versiones superiores de EPS en freehand no se abren como una ilustración, sino como una imagen.

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Salida (III) PDF Dado que illustrator no reune para impresión (con lo cual tendré que bucear por mi disco duro para encontrar todas las imágenes y tipografías usadas), la mejor manera de dar salida a nuestro documento y entregarlo en imprenta será PDF. En el cuadro de dialogo que aparecerá después de marcar guardar como adobe PDF, podré aprovecharme del avance de la industria gráfica en cuanto a estandares de impresión y normas en PDF. La parte superior presenta un desplegable de ajustes preestablecidos de PDF, desde el podré elegir que tipo de PDF deseo generar (PDF/X 1, PDF/X 3, PDF/X 4, alta calidad, tamaño de archivo más pequeño, etc). También en la parte izquierda del cuadro de dialogo podré cambiar los parámetros que desee sobre el ajuste seleccionado creando mi propio ajuste que luego podré guardar dándole al botón de guardar ajuste preestablecido. Por último, en la parte central del cuadro puedo marcar sí deseo conservar las capacidades de edición de Illustrator. Esto me permite usar PDF como formato de transporte. Podré abrir ese PDF en illustrator, conservando las capas, las muestras y toda la información original.

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MIGRACIÓN Salida (IV) Panel de información de documento Una buena manera de repasar todos los elementos de nuestro original antes de darle salida es el panel de información de documento. Se invoca desde menú ventana / información de documento . Desde el menú contextual del panel podemos listar toda la información acerca de objetos que usen tintas planas, imágenes incrustadas, imágenes enlazadas, detalles de las fuentes, etc También podemos guardar un informe.

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Preferencias (I) Desde el menú illustrator / preferencias podemos editar una serie de parametros que nos pueden ser útiles a la hora de trabajar. Una pequeña selección de las mismas sería: Generales Desde aquí puedo seleccionar por ejemplo si la escala de los trazos y los efectos cambiará proporcionalmente al tamaño del objeto. Selección de visualización de puntos de ancla Puedo aumentar el tamaño de visualización de los mismos para que sea más fácil seleccionarlos, también puedo activar la casilla de resaltar puntos de ancla al pasar el ratón .

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Preferencias (II) Unidades y rendimiento de visualización Definiré las unidades de incremento para, todo el documento, el trazo y el texto. Además del rendimiento de visualización usado con la herramienta mano. Apariencia de negro Por defecto illustrator usa el negro enriquecido para mostrar todos los negros del documento. Este negro es un negro “enriquecido” mucho más limpio y brillante que el negro directo de imprenta. Es ideal para pruebas de pantalla y clientes. En un momento dado necesitaremos saber como será ese negro impreso de verdad, para ello seleccionaremos que tipo de negro usaremos para ver en pantalla y que negro usaremos para imprimir/exportar.

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Atajos de teclado A través del menú edición / metodos abreviados de teclado, podemos acceder a todos los atajos por defecto de la aplicación. Una vez aquí, podemos sustituir los que consideremos oportunos e incluso añadir atajos a comandos de menú que no los tengan. Puedo guardar este set de atajos y utilizarlo siempre en illustrator. Ejemplo: para usuarios de freehand podemos cambiar el comando de ajustar en ventana (comando + .) por el de freehand (comando + mayúsculas + w). Para usuarios de InDesign podemos asignar al comando colocar (que no tiene atajo de teclado) el comando de InDesign (comando + D).

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Migración de Freehand (I) Illustrator a partir de la versión CS3 abre de manera nativa archivos de freehand. Así que la mejor manera de migrar un trabajo es ir a menú archivo / abrir . Es importante que los archivos que deseemos abrir tengan la extensión adecuada (freehand mx y 11 ocultaban la extensión por defecto). Los archivos de versiones 9 a 11 se abren de manera nativa con un filtro propio de importación. La primera pantalla de este filtro de importación nos preguntará si deseamos importar todo el documento o sólo alguna de sus páginas. A continuación elegiremos que hacer con texto que contenga el documento, trazarlo o dejarlo como estaba, Y la última parte que es la más importante, el listado de excepciones, de modos de trabajo que Illustrator no admite, estos efectos se perderán en la importación: - Trazos a medida, motivos y Postscript - Rellenos a medida, para lentes, PostScript, segmentados y con textura - Degradados de contorno, logarítmicos, rectángulo y cono - Efectos de bisel, relieve, desenfoque, resplandor y sombra - Efectos de transparencia de máscara Desvanecer y Degradado

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Migración de Freehand (II) Una vez completada la primera pantalla, saltaremos a la segunda y última donde se nos pedirá que indiquemos el modo de color que usará el documento. Recordemos que illustrator usa un único modo de color para todo el documento. Por ello en la parte baja de este cuadro de dialogo nos indicará que todos los objetos que utilicen un modo de color no seleccionado serán convertidos. ¿Que obtenemos ? Observando el resultado de la “importación”, veremos que illustrator ha hecho una copia de todas las capas originales del documento de freehand creando una capa de Fondo (que normalmente estará vacía), una capa de primer plano (con el contenido del documento) y una capa guías (donde estarán todas las guías). Sí el documento original contenía un sangrado este no será respetado, observaremos que los elementos sangrados se extienden por fuera del área de trabajo.

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Migración de Freehand (III) Pequeñas reparaciones Para solventar el pequeño problema del área de sangrado, acudiremos a menú archivo / ajustar documento o también sin nada seleccionado podemos seleccionar el botón ajustar documento de la barra de propiedades. Desde allí podemos cambiar los valores del área de sangrado.


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Migración de Freehand (IV)

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Abriendo un documento inferior a 9 Por debajo de esta versión no se usará el filtro de importación, lo único que veremos será un cuadro de advertencia informándonos de que pegar dentro ha sido sustituido por máscaras de recorte aproximadas.

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La ruta de casi todas las imágenes se perderá y habrá que volver a enlazarlas. Independientemente del número de páginas original, sólo obtendremos un área de trabajo, el resto de páginas aparecerán a lo largo de toda la mesa de luz. Los textos se descolocarán o desalinearán.

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Original freehand

freehand 8 en illustrator

freehand 11 en illustrator


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Migración de Freehand (IV) Abriendo documentos de más de una página Sí el original de freehand contenía más de una página y su versión era superior a 9, illustrator generará tantas áreas de trabajo como páginas tenía el original, eso sí sin ningún sangrado. Por debajo de 9 sólo obtendremos un área de trabajo por la primera página del documento original, el resto aparecerá simplemente sobre la mesa de luz. Consejos Con todo esto en mente, tendremos claro antes de proceder a migrar archivos que deberé: Verificar que todos los archivos tengan extensión. Abrir archivos de versiones viejas y guardar como FH11. Abrir archivos con rellenos o degradados de motivo u otros elementos problemáticos y dejarlos con apariencia básica para posteriormente darle la apariencia adecuada en illustrator.

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