Cheeki breeki BE FUN . BE CREATIVE
Gabriel Arcila Mario Molina
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INDICE pg1 Resumen corporativo pg2 Meta Corporativa pg3 Gold Circle pg4 Canvas pg5 Benchmark pg6 JerarquĂa pg7 Cronograma
Cheeki breeki
BE FUN . BE CREATIVE
Quienes somos? Cheeki Breeki, una empresa dedicada a crear y vender juegos variados de alta calidad. Nuestros juegos son desarrollados con arte llamativo y colorido que vuelve atractivo el producto.
Qué hacemos? Desarrollamos juegos de mesa, tarjetas y demás enfocados en un público moderno. Estos productos varían en estilos y en conceptos, pero comparten estilo de arte.
Como ganamos ingresos? Vendiendo nuestros productos a tiendas de juegos locales.
PG1
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Mision Somos una empresa dedicada a la creación de juegos que busca encontrar formas de entretenimiento que fomenten a los usuarios a la convivencia grupal. Creamos productos de calidad, visualmente llamativos, que los usuarios se sientan bien de poseer, además de divertirse con otros.
Vision Donde nuestro producto solucione la problemática principal. Donde la gente no le tema al juego como convivencia, que busca otros medios de convivencia no digitales, y que puedan pasar un buen rato entre familiares y amigos.
Objetivos Corto : Creacion de una identidad y desarrollo de nuestro primer producto.
Medio Darse a conocer por medio de diversos métodos a través de eventos o trasmisión de voz. Crear una línea de productos.
Largo: Expansion de nuestros productos a otros países y volver nuestro productos iconicos.
PG2
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GOLD CIRCLE What create the best game products we can, make them fun, and make them unique.
How By borrowing from modern trends to make non digital old school games attractive, focusing on art, illustration and quick, fun rules to keep us relevant.
Why To create products that solve the socialization problem with non digital media activities.
PG3
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Canvas
PG4
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Benchmark
Ref.
boardgamegeeks.com, Clue boardgamegeeks.com, Dungeon Run boardgamegeeks.com, Betrayal at House on the Hill
Imágenes
Observación: Describe o explica la fotografía o idea
Esto que significa?
Los jugadores sospechan de cada Soluciona la falta de interaccion uno y se vuelve un juego
social y fomenta competencia e
cooperativo/coompetitivo.
intriga.
Armas el tablero, compites o
social y fomenta
Soluciona la falta de interaccion cooperas con los otros jugadores competencia,cooperacion y desciciones criticas. Armas el tablero, compites o cooperas con los otros jugadores
Soluciona la falta de interaccion social, te hace sospechar de los otros jugadores, y
Ideas específicas
Temas
-Interaccion con 3 jugadores o mas Usan memoria y descarte en
-
Juego divertido y de competencia
elegir a el culpable -3 jugadores o mas -Armas el mapa mmientras juegas -Tiene cartas de jugadores
Juego divertido, tactico y de competencia
-3 jugadores o mas -Armas el mapa mientras juegas
Juego divertido, tactico y de
-Sobrevivir o traicionar a los otros competencia jugadores -2 a 4 jugadores
boardgamegeeks.com, Wiz-Wars
Jugadores se ponen obstaculos
Soluciona la falta de interaccion
-con elementos al azar
entre si y escogen personajes en social y fomenta competencia y
-Los personajes dictan lo que
especificos
puedes hacer en el juego a
desciciones criticas.
Juego divertido, tactico y de competencia
diferencia de tu competencia
PG5
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S
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Cheeki Cheeki breeki breeki
Herarquia
King
Mario
Administracion
Gabriel
Produccion
Recursos Humanos
Publicidad
Esclavos
PG6
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Ame n a z a s
Opo r t un i d a de s
Fortalezas • Organizar eventos de marketing en tiendas locales donde se juntan el publico meta. • Producir un anuncio para promocionar el producto. • Tener un buen servicio. • Pin-ups, arte promocional y expansiones
Debilidades • •
Diseños coloridos. Calidad de ilustraciones.
• Valor de coleccionista. • Diseño atractivo para poder competir en el mercado.
PG7
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Cronograma Planificación Investigación general Investigación especifica Usuario
Mercado
Cliente
Desarrollo de concepto
Conceptualización
Imagen
De Reglas
Planificación de materiales Desarrollo
Producción
Ventas
PG8