Pragmatic año 2 vol 2

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Pragmatic Año 2 Volumen 2

¿Cuál es tu diseño? Orientación para los alumnos de diseño.

Eventos de diseño

Design Fest, Cut Out Fest, Design Week, y más.

Bomberazo 2016

Creatividad al máximo, tiempo al mínimo.

Redes sociales

Sigue el día a día de nuestra escuela.


DI REC TO RIO

EQUIPO EDITORIAL Dirección Editorial Sara Ligia Beltrán Rodríguez Cabo Editores Braian Monroy Cuevas Denisse Mendoza García Rodrigo F. Ugalde Virguetti Saúl Salgado Leyva PORTADA Y CONTRAPORTADA Denisse Mendoza García DISEÑO E INTERACTIVIDAD Selección tipográfica Braian Monroy Cuevas Denisse Mendoza García

DENISSE MENDOZA GARCÍA Directorio Carta Editorial Contenido Diseño Gráfico 10 años de la fiesta del diseño Eventos de diseño Agradecimiento RODRIGO F. UGALDE VIRGUETTI Diseño de Animación Noticias Diseño Diseño de Infografía Conferencia “¿Cuál es tu diseño?”

Retículas Braian Monroy Cuevas

SAÚL A. SALGADO LEYVA Diseño para la Comunicación en Medios digitales Bomberazo Redes sociales Canal de YouTube Humor de diseñador

BRAIAN MONROY CUEVAS Día Mundial del Diseño Taller de encuadernación Interactividad Juegos para diseñadores Blog Escuela de Diseño

EDICIÓN Universidad Latinoamericana Campus Florida Diseño Editorial para Medios Digitales Año 2, Núm. 2, Mayo 2016


Pragmatic Carta Editorial “El diseño es la inteligencia hecha materiales.” –Le Corbusier El segundo número de “Pragmatic” abarca los semestres de 2015 y el primero de 2016, llevándonos por un recorrido a largo del aprendizaje y crecimiento que se vivió dentro y fuera del salón de clases. Tener la oportunidad de asistir a eventos cómo el Design Mind en Expo Reforma y conferencias con distinguidos ponentes en el auditorio de nuestra universidad, nos dieron semestres llenos de inspiración, creatividad y proyectos que conocer. El primer semestre del 2016, vivimos el Bomberazo y compartimos como fue la experiencia en este evento para los de semestres avanzados y para los compañeros de primer ingreso. Sin duda, un segundo Bomberazo que nos dejó muchos aciertos y errores de los cuales aprenderemos. Además, hicimos una compilación de trabajos sobresalientes de nuestras tres carreras de diseño: gráfico, medios digitales y animación. Con los cuales, nos sentimos orgullosos de mostrar el talento que deseamos que perdure en la Universidad Latinoamericana. Con éste y más contenido, esperamos que nuestros compañeros de licenciatura, de preparatoria y cualquier otro lector asiduo del diseño, encuentre la motivación y el impulso para seguir por esta maravillosa y versátil disciplina que nos llena día a día de satisfacciones. Por: Denisse Mendoza García, estudiante de Diseño para la Comunicación en Medios Digitales.


CON TE NI DO


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¿Cuál es tu diseño?

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Bomberazo

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Redes Sociales

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10 años de la fiesta de diseño

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Eventos de Diseño

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Diseño Gráfico

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Medios Digitales

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Method Of Action

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Día Mundial del Diseño

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Diseño 101: Composición

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Diseño de Animación

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Noticias de Diseño

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Humor de Diseñador

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Taller de Encuadernación

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Blog de Diseño

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Canal de Youtube


¿cuál es tu diseño?

CUal DISEno? ES tu

Por: Rodrigo Ugalde Virguetti

El pasado 28 de Marzo se llevó a cabo la conferencia ¿Cuál es tu diseño? en campus Florida, donde se dió una orientación a los alumnos de la escuela de diseño para ayudarlos a inclinarse por una de las tres carreras que la ULA ofrece en la rama de diseño.. Siempre he tenido la idea (y creo que muchos podrán concordar) de que somos muy jóvenes cuando tomamos la importante decisión de qué carrera estudiar. La relevancia de esta resolución yace en que prácticamente estaremos decidiendo qué es lo que haremos laboralmente por el resto de nuestros días. Los alumnos de la ULA no estamos exentos de éste tipo de problemáticas. Es por eso que el pasado mes de Marzo se llevó a cabo en el auditorio de la universidad, la plática “¿Que diseño soy?”, donde los docentes Myriam Chávez, Araceli Zúñiga Ortega, Andrea Gíl Méndez y Alfonso Nájera Bravo, de la Escuela de diseño, se dieron a la tarea de orientar a los alumnos de primero y segundo semestre de las escuelas de Diseño de Animación, Diseño Gráfico y Diseño para la Comunicación

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de Medios Digitales sobre qué carrera es la que más les podría satisfacer y en qué campos laborales se podrán desempeñar. La respuesta a la convocatoria fue positiva, claramente muchos estudiantes aún tienen la espinita de no saber cuál carrera les corresponde. Esa es la ventaja de tener un año de tronco común, pues es un año más en el que a partir de lo visto en las clases, los alumnos pueden ir desarrollando diferentes intereses y generándose una idea de lo que quisieran hacer a futuro. Al ser una carrera relativamente nueva, Medios Digitales parecía intrigar a una buena parte de los alumnos. La mayoría de estas preguntas fueron contestadas por la maestra Miriam Chávez (ex alumna ULA) quién ade-


más, se encargó de mostrarle al auditorio algunos ejemplos de lo que un diseñador en medios digitales realizaba en su carrera laboral. Las dudas de los estudiantes de Diseño de Animación estaban más encaminadas al estado actual de la animación en México y sí era más conveniente intentar entrar al mercado en el extranjero, como por ejemplo los distintos estudios cinematográficos en Estados Unidos. Diseño gráfico es evidentemente una carrera mucho más establecida y como muchos de los profesores lo mencionaron, se trata del “papá” de todas las otras áreas. Aunque fue dejado en claro, que el diseñador gráfico se desenvolverá en un ambiente muy competitivo, por lo que lo mejor para ellos, será continuar con estudios y capacitación al terminar la licenciatura.

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E

l bomberazo es un evento que se organiza cada año en el mes de abril, a cargo de la dirección de la Escuela de Diseño en la Universidad Latinoamericana Campus Florida. El objetivo de esta actividad es que los alumnos aprendan cómo se desarrolla una campaña de Diseño.

Para esto se arman equipos mezclando a los alumnos de todos los semestres desde segundo hasta octavo, una vez hechos los equipos se les informa sobre una problemática que esté afectando al país, su trabajo es crear una campaña para hacer conciencia en la sociedad y así encontrarle una solución. Un punto muy importante del bomberazo es que las propuestas hechas por los alumnos no se quedan sólo a nivel académico, se inscriben a un concurso organizado por una asociación llamada Caracol de Plata.

Dependiendo la carrera que estén cursando se les asignó la tarea que tienen que hacer. Los alumnos de la carrera de Diseño de

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Animación tuvieron que hacer un video en el que se encargaron de generar una animación con personajes propios, incluyendo las etapas de pre-producción, producción y post-producción de su animación. En cuanto a los alumnos de la carrera de Diseño Gráfico diseñaron dos carteleles, los cuales participaran, además de en el bomberazo, en el concurso del Caracol de plata y en la Bienal Internacional del Cartel en México. Por último los estudiantes de la carrera de Diseño para la Comunicación en Medios Digitales tuvieron como tarea crear una campaña publicitaria con el objetivo de hacer conciencia en la comunidad, para esto tuvieron que crear una estrategia en la que abordaron el uso de medios digitales, usando redes sociales, BTL’s, páginas web y relacionarlas todas de modo que se conecten entre ellas y mantengan a su público interesado. Independientemente de la carrera que se esté cursando, este evento es una actividad de mucha utilidad y que genera a los alumnos experiencia y aprendizaje, que sin duda podrán poner en práctica en su futura vida laboral.


Por: Saúl A. Salgado Leyva

“Fue una experiencia muy buena, porqué pudimos convivir con los alumnos de semestres más avanzados y aprender de ellos”.

“En lo personal, me gustó más el bomberazo 2015 porqué los equipos eran de varias carreras y se complementaban mejor entre ellos”.

“Sentí que al ser de segundo semestre no podía aportar mucho, pero aún así intenté ayudar en todo lo posible”.

“Es bueno que te enseñen como se desarrolla un problema de diseño en la vida real y tratar de solucionarlo”.

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REDES SOCIALES DE LA ESCUELA DE DISEÑO

Por: Saúl A. Salgado Leyva

La escuela de diseño de la Universidad Latinoamericana Campus Florida cuenta con perfiles en las redes sociales más usadas hoy en día (Twitter, Facebook e Instagram). Se crearon con el objetivo de dar a conocer y difundir las actividades que pasan dentro del área de diseño. ¡Te invitamos a seguirlas!

La cuenta de Instagram se hizo para publicar los trabajos que hacen los estudiantes a lo largo de cada semestre y así tener un portafolio. Se pueden encontrar desde trabajos de los alumnos de primer semestre hechos en la clase de representación gráfica, trabajando la técnica de dibujo con plumones, por poner un ejemplo, pasando por la edición de imágenes y modelado de personajes con plastilina de los semestres intermedios, hasta llegar con los semestres más avanzados en los que se muestran producción multimedia y creación de personajes en 3D en la computadora. https://www.instagram.com/estoesdiseno/

Clase de representación Gráfica

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Modelado de Personaje

Twitter Escuela de Diseño


La cuenta de Twitter su finalidad es mostrar todas las actividades que se desarrollan en la escuela, cada que hay conferencias, cursos, algún taller o incluso las clases que están tomando los alumnos se publican en esta cuenta. Este perfil se maneja hablando en primera persona, como si los estudiantes estuvieran a cargo de todo lo que se tuitea, y en cierta parte esto es verdad, todas las redes sociales de la escuela de diseño son manejadas por los alumnos con la https://twitter.com/ula_florida supervisión de un maestro.

La cuenta de Facebook es meramente informativa, se encuentran reseñas de actividades que acaben de pasar, avisos de futuras actividades, conferencias y eventos que se vayan a tener en la escuela de diseño o complementarias a ella.

https://www.facebook.com/Universidad-Latinoamericana-Florida

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10 La edición número 10 del Design Fest, se llevará a cabo del 20 al 22 de octubre de 2016 en las instalaciones del Teatro Diana en Guadalajara, Jalisco. Un ciclo de conferencias, eventos sociales y musicales nos esperan. Por: Denisse Mendoza García

A lo largo de 10 años, el Design Fest se ha Fue el primer festival en México por incorporar un posicionado con el evento más importante de formato de vanguardia a través de jornadas de diseño en nuestro país, celebrado a Diseñado- Diseño Multidisciplinario donde reúnen a más de 100 ponentes interres, directores de arte, nacionales, quienes han productores, publi­cistas, discutido temas dentro ilustradores, ejecutivos y de las diferentes discipliempresarios del mundo nas del diseño: gráfico, del diseño y la industria interiores, de producto creativa, provenientes de y moda, pasando por diversas ciudades de alreDiseño de Inmobiliadedor del mundo como: rio, Automotor, IlusAlemania, Argentina, Austración, Branding, así tralia, Canadá, Chile, Cocomo Animación, video rea, Reino Unido, España, juegos y hasta diseño Brasil, Colombia, Estaculinario. dos Unidos, India, Italia, Japón y México, han sido los encargados de darle sentido a los (hasta ahora) 9 años de este evento.

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El Design Fest, cuenta con patrocinios tan importantes como Autodesk, Editorial Gustavo Gilli, Casa Xavier, Creativa México, Megacable, Morfotec, entre muchos otros. Además asitir a este evento, nos da la oportunidad de conocer más nuestro país, proporcionando actividades y recorridos que podemos disfrutar en el hermoso estado de Guadalajara, ya sea en una salida de compras o de su extensa y deliciosa gastronomía.

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Mientras esperamos ansiosos esta gran fiesta del diseño, demos un recorrido por la inigualable experiencia que vivimos en la edición 2015. Donde los speakers principales fueron Fabián Carreras (Argentina), presentando diseño de Cartel y Vicente Martí Solar (Chile) y su ilustración comercial.

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Es un evento digno de la asistencia de todos los asiduos al diseño. La organización del Design Fest, nos ofrece diversas opciones de estadía en Guadalajara para disfrutar este evento, algunos hoteles sede ofrecen tarifas especiales y muy accesibles. Guadalajara y el Design Fest tienen muchas sorpresas que ofrecer y esta edición será toda una fiesta del diseño. Síguelos en sus redes sociales y entérate de todo lo que se vivirá.

http://design-fest.com https://www.facebook.com/DesignFestMX/ https://www.instagram.com/designfestmx/ https://twitter.com/DesignFest2016

Adquire tus boletos a través de la siguente liga:

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EVENTOS DEdiseño Por: Denisse Mendoza García

Festival de 3 días donde podemos conocer la industria del entretenimiento. Se llevará a cabo del 3 al 5 de junio de 2016 en el World Trade Center de la Ciudad de México. Este año, por primera vez, se unen con Cartoon Network y lanzan una convocatoria para escuchar y retroalimentar las grandes ideas de los creadores mexicanos. Todos podemos participar, sólo tienes que inscribirte porque habrá cupo limitado. En esta edición, podremos ver a talentos como Pete Michels, Nik Ranieri, Craig Gerber, Paco Sáez, David Luong, entre otros. Además, los estudios invitados reclutadores son Dreamworks y Pixar, con los que incrementaremos nuestro conocimiento e inspiración. Si te gustaría asitir, no dudes en comprar algunos de los 3 diferentes pases que ofrecen para este imperdible evento.

http://creativafest.com

Organización que a través de una semana y diversos eventos, promueven la cultura del diseño. Dirigido y creado por arquitectos, diseñadores industriales y gráficos, interioristas y estudiantes, aficionados y público en general. Con 7 años en nuestro país ha logrado atraer a diversos usuarios. La versión de 2015, tuvo como país invitado a Italia, y destacó el Proyecto Tamayo DWM; donde se creó una instalación temporal en los jardines del Museo Tamayo. Además de Territorio Creativo: INÉDITO, que busca promover el diseño contemporáneo. Con piezas de 40 artistas mexicanos, como lo son: ADHOC, Ángulo Cero, ZIP, entre otros. En el ciclo de conferencias estuvo presente el arquitecto suizo Mario Botta y la diseñadora en jefe de la revista italiana Interni: Gilda Boiardi. En las Estructuras Efímeras, se creó una instalación sobre el agua en el Parque Lincoln, llamada Espejos de Agua. Este 2016 promete ser mejor y nosotros estaremos emocionados por lo que traerá a nuestro país.

http://www.designweekmexico.com

El Consejo Internacional de Sociedades de Diseño Industrial (ICSID, en inglés), anunció que la Ciudad de México será la Capital Mundial del Diseño en el 2018. Siendo la sexta en la historia del Consejo y la primera de América en tener dicha distinción. Los responsables de la nominación fueron los organizadores del Design Week. Con este evento se logrará impulsar el talento nacional a través de trabajo, obras e intervenciones de la comunidad mexicana.

http://www.worlddesigncapital.com/world-design-capitals/future-capital-mexico-city/

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Es el festival de diseño dedicado a celebrar todos los aspectos del diseño y acercarlos a la sociedad. En el 2015 celebraron 3 años de existencia. El tema de ese año, fue SOLUCIONES, donde pudimos ver las disciplinas del diseño como gráfico, arquitectura, textil y moda e industrial. Que mediante sus creaciones, proponían soluciones a diferentes problemáticas sociales, ambientales, económicas, de mercado, políticas, egonómicas, entre otras. Los eventos estuvieron distribuidos por zonas: Zócalo, Madero, Alameda y Sur. Fuimos partícipes de conferencias, instalaciones, exposiciones y otros eventos aliados. Además contó con un Pabellón Universitario -en el Ex-Teresa Arte Actual- pensado como un espacio de exposición de proyectos de estudiantes, que destacan por su propuesta estética como funcional.

http://abiertodediseno.mx

Realizado en Querétaro, reconocido por cortometrajes de animación; su oferta de talleres, conferencias, clases magistrales, proyecciones y exhibiciones de arte gratuitas. En 2016, abre su convocatoria de proyectos del 1 de abril al 30 de junio celebrar el evento del 17 al 20 de noviembre de este mismo año. El Cut Out Fest se ha posicionado como uno de los eventos más importantes de nuestro país y una plataforma de animación y arte digital. Si estás interesado en ser parte de este evento, consulta las categorías en las que puedes participar e inscribe tu corto.

http://www.cutoutfest.com

En octubre de 2015, tuvimos la oportunidad de disfrutar del congreso Design Mind, organizado por la revista a! Diseño, en Expo Reforma. Entre diseñadores y artistas, nos compartieron su experiencia y nos motivaron a seguir en este disciplina. Ocho ponencias que abarcaron trabajo de diseño industrial, tipografía, ilustración, branding, murales y diseño de aplicaciones. Los artistas que se presentaron fueron Adriana Rivas, Alex Trochut, Sagi Haviv, Jorge Méndez, Mr. Thoms, Jorge Calleja, Gabriel Martínez Meave, Ulises Valencia. Además, el artista Mr. Thomas pintó un mural en el Teatro Ofelia en la colonia Polanco de la Ciudad de México y exhibió alguna de sus piezas en el Museo del Tequila y Mezcal en la Plaza Garibaldi.

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DISEÑO G

La licenciatura en Diseño Gráfico, nos prepara para crear, v de proporcionar una visión que que combina lo estético con licenciatura de sexto y octavo semestre, nos comparten su t sus proyectos.

Octavo Semestre

María José Virgen de la Mora

facebook.com/marijo.virgen

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GRÁFICO

visualizar, y producir mensajes gráficos creativos, a través las necesidades del mercado. Nuestros compañeros de esta talento y links de sus páginas para que podamos seguir todos Por: Denisse Mendoza García

Juan Pablo Vilchis

jpvilesteel.daportafolio.com facebook.com/jpvilchisartist jpvilchisartwork.tumblr.com instragram.com/jpvilchis_ artist twitter.com/JPVilesteel

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Sexto Semestre Luisa D铆az G贸mez Pedrozo

facebook.com/luu.loo.16

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Paulo S. Jim茅nez Monz贸n

instagram.com/pmphoto_ facebook.com/paulomonzon vimeo.com/paulomonzon psmonzon@gmail.com

Octa

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Combate de negro y de perros de Bernard-Marie Koltés Dirección: Emmanuel Varela Con: Luis Artagnan, Mauricio Pimentel, Rodrigo Espinosa y Naolli Eguiarte

Helina Hernández Rosas

https://www.facebook.com/pOxolathithah

90 min

Tiempo Porciones Dificultad Ingredientes 500 mL miel 2 claras de huevo 1 1/2 kg almendras 1 limón 500 g azúcar

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Turrón 1. Triturar almendras y rallar el limón

2. Batir las claras de huevo hasta el punto de nieve 3. Poner a fuego lento un sartén con miel, añadir las almendras con la ralladura de limón, el azúcar y la clara batida, mezclando sin parar durante un lapso de 15 a 20 minutos hasta que la preparación se empiece a poner color marrón. 4. Vertir la mezcla en moldes forrados con papel encerado y dejar reposar durante 2 horas y media. 5. Sacar del molde y cortar.


DISEÑO PARA LA COMUNICACIÓN EN

MEDIOS DIGITALES

Por: Saúl A. Salgado Leyva

Anteriormente cuando se trataba de diseñar algún logo, publicidad, imagen corporativa y cosas por el estilo los profesionales en la materia estaban atados al uso de lápices, colores, papeles, pinturas, pinceles, etcétera. Pero las épocas van cambiando y las maneras de realizar estas tareas también, ahora los diseñadores utilizan toda clase de software que los apoyan y vuelven sus necesidades más sencillas, al mismo tiempo que las complementan mejor.

completo de todos los caminos que se pueden tomar para lograr crear un diseño.

Sin embargo, está claro que aprender las bases del diseño es fundamental, por eso en los dos primeros semestres de esta carrera se cursan en tronco común junto a estudiantes de otras carreras de diseño (gráfico y animación) para aprender lo esencial del diseño, asignaturas como psicología del color, representación gráfica e historia del arte por mencionar algunas.

• Diseñar e implementar Páginas Web.

Ya en los semestres más avanzados el alumno aprenderá a usar todo tipo de programas para crear animaciones, editar fotografías y programar páginas web. Teniendo así un panorama

Algunas de las capacidades que podrás adquirir estudiando esta carrera son: • Diseñar Aplicaciones innovadoras para tabletas, telefonía móvil, redes sociales y más. • Diseñar Videojuegos capaces de entusiasmar al gamer más exigente.

• Manejar las Redes Sociales de marcas, empresas y organizaciones. • Darle vida a tus ideas en Productoras de Cine y TV. • Convertirte en un líder de Publicidad y Marketing Digital. • Establecer tu propio negocio: recuerda que este campo está aún poco explorado y hay pocos expertos.

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Trabajo realizado por los alumnos de cuarto semestre para la materia de Diseño de Interacción, se hizo una agencia de museos con el objetivo de hacer más interesante y dinámica la tarea de ir a los museos, obteniendo promociones e información de eventos.

Braian Monroy Cuevas 4to Diseño de Interfaz de una aplicación móvil, clase de Diseño de Interacción. (3er semestre).

Denisse Mendoza García 4to

E

jo q u e a p r e n d i ó a vol l cone a

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r

Práctica de Diseño Editorial, diseño de portada de cuento. (4to semestre).

Rodrigo Ugalde Virguetti 4to Diseño y manejo de íconos en una página web. (4to semestre).

Saúl Salgado Leyva 4to Técnica de esgrafiado (raspado de tinta china sobre ilustración con crayola). (1er semestre).


Carla Gabriela Martínez Cortés 6to

Héctor Raso Ayala 6to

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Juegos y herramientas para diseñadores

H

oy en día podemos encontrar cientos de tutoriales en internet sobre diseño, pero seguir un tutorial nunca será mejor que jugar, y gracias a la web de Method of action podrás reforzar o incluso aprender nuevas habilidades, como dominar por completo la tediosa herramienta pluma y entrenar tus ojos para hacer un kerning perfecto pasando un divertido rato.

Method

La web permite además tener acceso a funciones sociales con Facebook, y gracias a los enlaces directos podremos retar a nuestros amigos y compartir de forma muy sencilla nuestra puntuación. The Bézier Game: En este juego aprenderás a utilizar la herramienta pluma muy fácilmente, irás avanzando en una sucesión de niveles, por supuesto uno cada vez más complicado que el anterior, usarás todos los shortcuts de teclado que se necesitan para su completo uso y cuando termines todos los niveles serás un experto para trazar.

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Shape Type: Si eres amante de la tipografía, este juego es para ti, podrás a prueba tu habilidad para reconocer muchas tipografías ya muy famosas, y tendrás que acomodar sus trazos por medio de curvas bézier, es un gran ejercicio para tu ojo de diseñador.


d of Action

Kentype: En este juego podrás practicar el arte del kerning, esta serie de niveles se hace más complicada conforme avanzas ya que Por: Braian Monroy Cuevas presenta fuentes cada vez más complejas, intenta pasarlo más de una vez y notarás la mejora de tu habilidad en tu puntaje.

Color: Un juego muy desafiante, a lo largo de los niveles tienes que emparejar la muestra de color con la opción que creas adecuada, conforme avances en el juego habrá más opciones posibles y lo hará más complicado, pero sin duda al final podrás nombrar cada tono de un degradado de «rojo a rojo oscuro».

Method of Action no solo nos ofrece divertidos juegos, también la web cuenta con una herramienta de vectorización en línea completamente gratis, podrás crear múltiples documentos, cambiar su tamaño, importar imágenes, utilizar vectores a tu completo antojo y por supuesto te permite guardar todas las ilustraciones que quieras. Method Draw es sin duda una de las herramientas de este tipo más sencillas y rápidas de dominar, además de que tiene una interfaz muy amigable y limpia. Enlace a la web: http://method.ac

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Día Mundial de E

l pasado miércoles 27 de abril se celebró en las instalaciones de ULA Florida el Día Mundial del Diseño. La cita fue a las 4:00pm en el auditorio del campus, dando apertura con una conferencia facilitada por el Licenciado en Diseño Gráfico Luis Castro Herrera, quien actualmente trabaja en la mundialmente reconocida empresa Televisa. Habló sobre su trabajo actual a los alumnos de la Escuela de Diseño como Director Creativo de ENDORPIX, concepto dedicado a crear momentos gratos por medio de la sinergia entre el diseño, las actividades físicas, el arte y la tecnología para inspirarlos y además contestar a todas las dudas que tuvieran sobre la trayectoria de un diseñador profesional.

Los alumnos más entusiasmados se animaron a realizar preguntas para Luis, quien con todo gusto respondía compartiendo los consejos que lo han poco a poco llevado hasta donde está hoy en día y siempre animando a que los alumnos como futuros profesionales del diseño a que se atrevan a generar nuevas propuestas que los coloquen como piezas importantes donde quiera y como quiera que se desempeñen.

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el Diseño 2016 Por: Braian Monroy Cuevas

La celebración continuó con una exposición sorpresa de los trabajos de los alumnos de las tres carreras de la Escuela de Diseño, donde entre todos pudieron compartir lo mejor de sus tareas y conocer el trabajo que se hace a lo largo del semestre en curso. Por supuesto nos acompañaban autoridades del campus, como la coordinadora de la Escuela de diseño Liliana Ceja Bravo, el director de campus el Lic. Luis Guillermo Ortega Cue y la Directora de Licenciatura y Posgrado la Dra. Mayra Montealegre Serrano, quienes escucharon a los alumnos explicando sus trabajos.

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Diseñ

Compo En el diseño, nos referimos a composición cuando hablamos de la disposición de elementos sobre un plano. Familiarízate con algunos de los conceptos más importantes de la composición y aplícalos en tus proyectos de ahora en adelante.

Simet

Divide l partes igualdad

Contr

Llama la mediante intensida traste.

Equili

Una pos equilibri tintos el entre sí.

Varied

Combina y conse increme trabajo.

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ño 101

osicion Por: Rodrigo Ugalde Virguetti

tría

la composición en dos iguales para que exista d de peso en ambos lados.

raste

r. Cuando e es boceta u q te n a rt o te imp en las que Recuerda lo beza ideas ca tu a n e n rrizar diseñas, vie e debes ate u q s e so e er, por uar con puedes perd s de contin te n a l e p a p en un tales ideas

alguna. Enseña t us diseñ os prelim tidad de inares a gente qu la mayo e puedas . r canerda que P id e su opinió tu traba jo es para n, recualguien m ás, no pa ra ti. primeltados a la su re s rá e v s no a otras Muchas vece ica y acude ct ra p , a ll a la to ra, no tires yudar. te puedan a e u q s a n o pers

a atención del espectador e el uso de diferentes ades o niveles de con- e

ibrio

sición se encuentra en io si los pesos de los dislementos se compensan .

dad

a elementos en tu diseño egurás diversidad y que ente el interés visual en tu

Elige una combinación de colores correcta. Puedes entrar a http:// paletton.com/ para previsualizar la combinación de colores que planeas usar.

Usa Retículas No importa cuanta experiencia tengas diseñando, las retículas son una herramienta fundamental para lograr un buen diseño. Sirven para lograr un mejor balance y distribución de elementos en tu composición.

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Diseño de Animación Por: Rodrigo Ugalde Virguetti

Nuestros egresados podrán desenvolverse en un ámbito profesional muy variado, como por ejemplo casas productoras, televisoras, agencias de publicidad y productoras de videojuegos. Queda claro, que los medios digitales son una industria muy vigente y a la alza, por lo que nuestro plan de estudios está hecho con el fin de que nuestros egresados tengan una formación correcta, haciendo un balance perfecto entre la teoría y práctica, esto es posible gracias a que nuestros alumnos cursarán dos semestres de tronco común, donde antes de impartirles software y programas de animación, se les enseñarán las bases y fundamentos principales del diseño. Historia del Arte, Representación Gráfica, Metodología del Diseño e Introducción a la Comunicación Escrita son algunas de las materias impartidas por la escuela en el primer semestre de la carrera. Ya en segundo semestre, nuestros alumnos irán dándose a la idea de si definitivamente es la carrera a la que quieren dedicarse. Sus conocimientos de los principios del diseño serán los adecuados para afrontar los

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siguientes semestres. El plan de estudios de segundo está conformado por materias que ya tienen una contenido más orientado a la animación como Percepción y Color, Comunicación Visual y Geometría Descriptiva y Perspectiva Suelen haber concepciones incorrectas sobre el perfil de ingreso del animador, como que deben ser buenos dibujantes. Sí bien este puede ser un atributo muy útil para el animador, no necesariamente una habilidad fundamental. A continuación observaremos algunos de los trabajos realizados por alumnos de diferentes semestres de Animación, con esto podrás darte una idea de como los proyectos y la calidad de ellos van mejorando, de igual manera, te podrán servir de guía para que tengas presente, que es lo que hace a Animación una carrera prometedora y con mucha importan el futuro por delante.


Elsa Henkel Acosta 1er Semestre

Representaciรณn Grรกfica

Pablo Tejada Zuzuarregui 2do Semestre

Representaciรณn Grรกfica

Andrea Salinas Loeza 4to Semestre

Producciรณn de Imagen Digital

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PLANETA DISENO Por: Rodrigo Ugalde Virguetti

Alumnos de la UNITEC crean emojis 3D

El nuevo logotipo de Instagram

En esta era digital y de redes sociales, aunque nos cueste aceptarlo, los emojis se han convertido en un recurso muy servicial para animar y hacer más amenas nuestras conversaciones. Aunque nos cause conflicto recibir mensajes de nuestros papás usando emoticonos incómodos y sin sentido, tenemos que reconocer al emoji como un elemento icónico en la actualidad de la comunicación online.

El pasado 12 de Mayo, Instagram actualizó su tan reconocido logotipo. La controversia de esto se debe al cambio tan drástico por el que pasó. Para empezar, los colores básicos del logotipo fueron cambiados totalmente y emplearon un degradado de colores muy impactantes para una primer vista.

De igual manera, las aplicaciones complementarias como Layout y Boomerang, se vieron forzadas a modificar sus iconos en base a “La idea surgió a partir del gran interés por la nueva imagen de Instagram. Sin duda nos crear un emoji que fuera del mundo virtual parece un cambio extremo, pero no creemos y que la gente pudiera palpar” declara Laura que el logotipo sea tan feo como muchos usuarios en redes sociales opinado que es. Velázquez, estudiante de diseño industrial. Fue un proceso divertido que combina ciertos elementos de la película Avatar, pués ellos mismos se usaron como modelos a partir de los cuales diseñaron los emojis. La idea de tenerte a ti mismo en versión emoji es muy llamativa y tiene todas las de convertirse en un éxito en el mercado juvenil.

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Zip Space

Premio Nacional de Diseño

Grupo Zafra ignauguró su tan esperado #Zip Creando espacios. Lo que se busca no es más que un espacio donde se impulse y fomente el desarrollo y los proyectos de diseñadores y artistas mexicanos.

El premio Nacional de Diseño, antes llamado premio Quórum, busca reconocer a las mentes inovadoras del diseño. De igual manera, se pone en alto el prestigio de México, pues acuden representantes de distintas agencias internacionales y figuras icónicas del diseño en la actualidad.

Ubicado en la colonia Anzures de la Ciudad de México, Zip Space no sólo interviene en la difusión del talento de muchos diseñadores, pués también cuentan con oficinas donde se dará seguimiento y asesorías a las ideas de los jóvenes que tal vez no tienen los medios ni las habilidades mercadológicas para incursionar en el ámbito artístico y de exposiciones.

Pueden participar diseñadores profesionales y estudiantes mexicanos o extranjeros que residan en el país. Los ganadores recibirán los siguientes reconocimientos: Premio al Mérito Profesional, Premio Canal Once Revelación del año, Premio SNI a la Mejor Tesis de Diseño, Premio IMPI al mejor Diseño Conceptual.

Para más información, entra a http://www. zipspace.mx/index.php/sobre-noso- Las categorías en las que podrá entrar tu trabajo son; Diseño de producto, Diseño Digital, tros/zip-space

Diseño de Interiores, Diseño para las Industrias de la moda y Diseño Digital. Los ganadores se darán a conocer el próximo 28 de Septiembre en una ceremonia en el Palacio de Bellas Artes. Para más información entra a:

http://www.premionacionaldediseno. mx

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¡¡¡HUMOR DE DISEÑADOR!!! Por: Saúl A. Salgado Leyva

CHISTES Y MEMES QUE SÓLO UN DISEÑADOR ENTENDERÍA

CUANDO ERES MALO PARA DIBUJAR Y YA NO SABES QUE HACER

LAS MADRES SIEMPRE AYUDANDO

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COSAS DE PHOTOSHOP

TIPOGRAFÍA

CHISTES DE FOTÓGRAFOS

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Taller de encuadernación Por: Braian Monroy Cuevas

E

l día 11 de Febrero inició el taller de encuadernación de álbum fotográfico impartido por la profesora Sara Ligia Beltrán Rodríguez Cabo. El taller tuvo una duración de 5 sesiones de 5 horas impartidas cada jueves a los alumnos de las carreras de Diseño de Modas y Diseño para la Comunicación en Medios Digitales a quienes acompañaron los profesores Jesús Salgado Vásquez, Paola del Castillo Insausti y la coordinadora de la Escuela de Diseño Liliana Ceja Bravo para dominar esta técnica.

La segunda sesión se ocupó en preparar los telares para coser las hojas entre sí, este paso resultó ser el más complicado y al que más tiempo se le dedicó en el taller.

En la tercera sesión se trabajó el proceso de engomado del álbum y el armado y pegado del lomo, para finalmente pegar las cabezadas.

En la primera sesión la profesora Sara enseñó a los alumnos a como plegar las páginas para prepararlas para el cosido y cada alumno personalizó su álbum escogiendo el color de los acabados que utilizaron.

Algunos alumnos que iban atrasados o que se les complicó un poco el proceso tuvieron la cuarta sesión para ponerse a la par mientras que los más avanzados en el proceso corregían algunos detalles.

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La última sesión fue para por fin terminar el armado del álbum, los alumnos forraron y pegaron sus pastas y hojas guarda dando cierre al taller, y por supuesto sintiéndose llenos de satisfacción por terminar el largo proceso.

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Blog de la Escu ULA F Y

a está visible el blog donde sus valiosas aportaciones estarán disponibles para toda la comunidad. Por favor visítenlo y colaboren para nutrirlo. Esperando que les agrade e informando que cualquier sugerencia para mejorarlo es bienvenida. A través de este espacio podremos compartir las hazañas de los alumnos de la Escuela de Diseño, noticias de importancia para la comunidad, consejos y tips de diseño y por supuesto con gusto compartiremos el material que nos envíes para mostrarlo a los visitantes del blog y así le podrás dar un gran alcance a tu trabajo. Siempre que desees enviar una recomendación o alguna aportación como una noticia o trabajo que quieras exponer, puedes escribir al correo electrónico de la Academia de Artes y Humanidades de la ULA: artesyhumanidades. ula@gmail.com donde con gusto recibiremos y responderemos todos tus mails. Colabora aportando y también difundiendo el blog, para que así podamos hacer de él también una comunidad de diseñadores en línea y un espacio cada día más grande y alimentado. El administrador del blog es el profesor Víctor Siáñez Vaca, quien planifica el contenido y le da forma a los artículos que podemos disfrutar accediendo desde este link directo: https://artesyhumanidadesula.

wordpress.com

Aquí te mostramos algunas de las noticias destacadas del blog.

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uela de Dise単o Florida

Por: Braian Monroy Cuevas

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PRAGMATIC Este canal de youtube fue creado por los alumnos encargados de la revista Pragmatic, al igual que la revista, el objetivo de este canal es mostrar y dar a conocer los trabajos que se hacen en la escuela de diseño de la Universidad Latinoamericana (ULA) Campus Florida. Se encuentran diferentes técnicas de videos y animaciones, por ejemplo, timelapse, stop motion, rotoscopio entre algunos otros. Todos hechos por los alumnos de las carreras de Diseño de Animación y Diseño para la Comunicación en Medios Digitales. El link directo al canal es: https://

www.youtube.com/channel/UCTMtDOTJ3WGw6OgmoJAxMcw

Página principal del canal de Youtube.

Stop Motion hecho por alumnos de la ULA Campus Florida en la carrera de Diseño de Animación.

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Si eres alumnos de la ULA, y estás cursando alguna de estas carreras y quieres mostrar los trabajos de video que has hecho puedes contactarnos en el correo de pragmaticula@gmail.com y así empezar a enseñar lo que puedes hacer.

Rotoscopio realizado por un estudiante de cuarto semestre de la licenciatura de Diseño de Animación.

Animación hecha en el software profesional de Adobe After Effects por dos alumnos de la carrera de Diseño para la Comunicación en Medios Digitales.

Comercial hecho en la clase de Animación y producción bidimensional de tercer semestre.

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Agradecemos a todas las personas que hicieron posible la edición número 2 de Pragmatic. Deseando que encuentren la misma motivación y entusiasmo que nosotros encontramos en su realización; porque el diseño lo vivimos día con día, cambiando nuestro presente y haciendo más emocionante nuestro futuro.


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