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“¿Diseño, fotografia, moda? ¡Ah! Eso es fácil”, Para los que estudian (o quieren estudiar) alguna carrera sobre el diseño y han dicho esa frase, deberían pensarlo dos veces antes de continuar o informarse mejor de que se trata.

FOTOGRAFIA, MAS ALLA DE LOS FLASHES Y LOS LENTES.

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DISEÑO DE MODA

Un suplemento de arte. / Pag. N° 8

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DISEÑO GRA FICO AGENDA CUL TURAL

7d eJ / go min 012 o D el 2 d ulio


Domingo / 7 de Julio del 2012

Arrancó una nueva edición de la Milan Design Week.

Una vez más, el diseño se transforma en el núcleo sobre el cual gira toda la actividad en Milán. A la vanguardia van i Saloni, los tradicionales salones que, en su 51 edición, prometen la exposición de las novedades de las productoras de mobiliario y objetos más renombradas a nivel mundial, junto a las propuestas de los jóvenes diseñadores menores de 35 años en el SaloneSatellite y, este año, las muestra bianuales de baño, terraza y cocina. Todo esto, en el predio ferial de Rho, en las afueras de Milán.

Las ferias internacionales Perú Moda y Perú Gift Show 2012, que se iniciaron hoy, generarán negocios superiores a los 100 millones de dólares, un 25 por ciento más que el año anterior, además de posicionar a Perú como una de las grandes capitales de la moda, sostuvo hoy el ministro de Comercio Exterior y Turismo, José Luis Silva. “Con este evento esperamos posicionar a Perú en el circuito de las ferias internacionales como una alternativa de producción para la campaña de invierno y verano de los hemisferios sur y norte, con una oferta elaborada principalmente de algodón y alpaca”, indicó tras inaugurar el evento.

tecnologías de la animación en tres dimensiones. El Workshop estará a cargo de los diseñadores, I Mauricio Esparza Santa María, Sandro Ormeño Granda y Pierre Jaramillo. Workshop se desarrollará a través de exposiciones creativas.

CONCURSO FOTOGRAFICO El ICPNA convoca a un concurso de fotografía de tema libre para peruanos y extranjeros, dotado de buenos premios en efectivo.

El Instituto Peruano Norteamericano convoca por tercera vez el premio Salón Nacional de Fotografía. Pueden concursar todas las edades, este concurso esta hecho para promover la creatividad de nuestro pais, la multiculturalidad que hay en nuestro pais, todas las variaciones que lleva nuestra sociedad y lo mas importante el paisaje biodiverso. La mejor foto sera premiada con dinero en efectivo, el Primer Premio Adquisición está dotado de 3 mil dólares, el Segundo de 1,500 y el Tercero de 750 dólares.

Mali y la fundacion telefonica presentan el libre “Fernando Bryce, Dibujando la historia moderna”

MILAN DESIGN WEEK 2012

Perú Moda y Perú Gift Show 2012 generarán negocios superiores a US$ 100 millones.

Se realizará el sábado 16 de enero de 2012 de 9:00 a.m. a 6:00 p.m. en el Campus La Molina y que tiene como objetivo brindar una experiencia de animación de personajes, que integre conceptos de la animación tradicional con las nuevas

DIBUJANDO LA HISTORIA MODERNA

PERU MODA

Con el fin de promover una animación de calidad, se presenta el Workshop Animación de Personajes

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WORKSHOP DE ANIMACION DE PERSONAJES

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La primera parte del tomo presenta vistas de instalación de las obras incluidas en la exposición, una estrategia editorial que antes que enfocarse en imágenes aisladas intenta recuperar la experiencia de la obra y recuperar las líneas.


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DISEÑO DE MODAS

Sitka Semsch

te nuestro, el otro lado del mundo. Hace unos meses, a miles de kilómetros de aquí, Sitka se encontraba bajo los reflectores del Russian Fashion Week en Moscú, emocionada y algo estresada por la presentación de su nueva e innovadora colección en el país de Lenin. Tenía motivos para estar nerviosa. Sitka Semsch es la única diseñadora latinoamericana que participa de esta pasarela mundial, luego de que ganara el premio New Star in Fashion en 2003, durante el Fashion Week of the Americas, en Miami. Ahora, a sus 44 años y luego de casi dos décadas trabajo intenso, Sitka está aprendiendo a moverse como un pez.

Una mujer que brillo en la pasarela de Moda Peru 2012.

saber que los recuerdos la visitarían. ¿Cómo sobrevivir (y sobresalir) en el mundo de la moda sin perder la sonrisa? Sitka pasea en la orilla, muy cerca de la casa donde vivía cuando era niña. Estamos en La Punta, un balnea-

a artist resa a n u Es e est s e u d. le q simp n facilida co

MODA HIPSTER

río al oeste de Lima de olas tranquilas, yates blancos y cuerpos bronceados bajo el sol del mediodía. Delan-

*Sitka Semsch en las pasarelas de Moda Perú 2012.

Además de ser la diseñadora más internacional que tiene el Perú, Sitka Semsch es una artista sensible que se estresa con facilidad, que ama el mar, que no le teme a las arrugas, que se inspira en cosas que le incomodan y que se define como una control freak que nunca pierde el sentido del humor. Sueña con llegar a la semana de la moda de Nueva York muy pronto y con ser la próxima Carolina Herrera. Pero nada de eso la inmuta.Una mañana de verano, y apuertasde su octavo desfile en el Russian Fashion Week, Sitka lleva a su hija a la playa donde ella jugaba de niña, sin

Al hipster le gusta burlarse de si mismo. Como “chévere” y “bacano” son conceptos por naturaleza chabacanos. Esta frescura característica le permite tener una actitud despreocupada, y quizás algo irónica, ante la vida y los prejuicios. De gustos eclécticos y una autoproclamada mente abierta, el hipster es lo que cualquiera llamaría “una persona muy interesante”. En su versión masculina, nuestro hipster capitalino por lo general porta un bolso de mujer y/o una bufanda me-

dio oriental. No son, sin embargo, signos de feminidad o de activismo político; son la prueba de su personalidad amplia y versátil. Entre sus gustos están el cine independiente, la música indie, el arte contemporáneo y las publicaciones culturales. Conoce la historia de los escritores del Grupo de Barranquilla, de los cinéfilos caleños de los años setenta e idolatra las obras de los autores bogotanos de novela urbana como Santiago Gamboa y Mario Mendoza. Sus inclinaciones profesio-

Antes que nada, el diseñador debe tener claro para quién quiere diseñar, o mejor aún, a quién imagina como clien-

El color es uno de los factores de mayor importancia en la moda. Cuál es el de la temporada, y cómo lo va a manejar

1 2 3 4 5 5 CONSEJOS BASICOS PARA UN DISEÑADOR DE MODA Un diseñador no nace, se hace con la unión del talento al oficio. El aspirante debe entender el diseño como una

No basta con hacer dibujos bonitos. Las herramientas básicas del oficio, como patronar, cortar y coser son fundamentales.

Un diseñador culturalmente pobre no podrá ser un auténtico creador de moda. Debe saber de tecnica, arte e Historia.


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PENSAR, S E A Í F A FOTOGR NIR; ES R R E E D C N S E I R D Y AP PRETAR R E T EN EN SU N G I , A M I A LEER N UBICAR U L, CULTURAL N É I B M TA O SOCIA T X E T N O C ICO. E HISTÓR

qué alcan hoy, ¿de a fí u S ra g ? lando ey tamos hab a es el art r ces es a fotografí e fecto y su n e te u s b , o para ificación n ig s e v o lu la técnica iras deb n c ia h a n e e d d n ra e u c d s s a Es tr frentamos imágene de la luz.1 o y hoy en n d a ió n c c io a c la s, más ex das a imáas manera e capturar v d e o u to s n e fo c la ro el p mirar medio sivas, de n n arlas en un u a fij p s y e s e a n fí a e g gra luz. B fía. La foto nsible a la amaterial se de la gra rrotipo y es una im io ip c n ri p l e e u n e g e d a e d o s tr o sánd yecta el regis ura, se pro digital. Es c n n s e ió o g c a ra a re n c m cá por u s una n captada evento y e e n g u a im a a n n u u re gujero sob irtual. g ra fí a e s pequeño a a que v rm fo l n d e r fo to ta re e p d A , r y ie c rfi supe in te rp re ta n quee la image s a r, le e r, d n ar e o ic p ñ b a u m n ta ié el s tamb e ; ir rn . e o c id is x conte to c e- d da reduc gen en su rar y alma a tu im p . a a n c u ra Pa e histórico áma l, cultural gen, las c a ia e c d im o s ra ta e s rr e ca nar lizaban mnos de la ráficas uti a Los alu ntro de la n e u ras fotog C s l o e ñ n a e s a o fí c o ra p g e to c a fo as todo eso y hasta h le, mientr aprenden ib n s e n g e a s Im la pelícu que nos dis en la ctualidad, . Y eso es lo creamos s a á la m n e n e qu plea otros igital, se em gue. Nos arias fotografía d ; CMOS y me- tin nes neces io ic d n D o C c C s s la ar de una térsensore les. Este p o d e r m ir a it a ra ig a d p s a mori y tener un minar era crítica para deno . n a a e d v m a ir s rm o o fo in m y bien in el proces u d m to n n ió ju in n ra p o a tanto al c s imá- o u e la h a b il id a d p ión de esa Q tu s re : b o o s d de obtenc a s lt la r id e a a su resu u o ic nm rt o re a c p s s e e gen e imáue se d fotografias ágenes, q s ría ia o im p te ro e p d s la cursos . s s a lo id e n d te e b fotografia to- d genes o mos de fo tica de la la c b ra a p h y o y críd Cuan ria, análisis como histo onjunción de ta c tica. Es es ermite la que te p s e habilidad ar tus nte canaliz más adela

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6 TIPS PARA FOTOGRAFOS PRINCIPIANTES te aloques por com- 2 Considera un trípode 1 No prar el más caro de los equipos desde un principio. Es posible obtener muy buenas fotografías con una cámara simple con la que solo apuntas y disparas.

. Por otro lado, es muy bueno tener un trípode, no muy costoso, especialmente si tienes mal pulso. Para obtener mejor estabilidad, utiliza la función de contador

con los 4 Toma fotografías regu3 Experimenta ajustes de tu cámara. larmente. Tu punto de lanzamiento puede ser más flexible y eficaz de lo que crees. Lee el manual para ayudarte a descifrar todos los simbolos.

Intenta fotografiar algo todos los días. Si no puedes hacer eso, asegúrate de tomarte el tiempo para practicarlo regularmente; de esta manera no te olvidarás .

* Imagen de bienvenida de la pagina web de Rafo Iaparraguirre

pases por alto te- 6 Haz una lista de las fo5 No mas mundanos para tografías que te gustauna fotografía. Proba-

ría hacer. Ten siempre a la

blemente no veas nada interesante que fotografiar en tu recámara o en tu patio, pero intenta observar con ojos frescos los entornos.

mano una libreta para anotar las cosas, los lugares a los que te gustaría regresar fotografiar y retratarlos para tu album personal.

RAFO IPARRAGUIRRE Un joven fotografo hecho en Perú, es uno de los fotógrafos de moda más reconocidos en el medio local.

E

l despegue de la carrera de Rafo, sólo puedo compararlo con un boom total. Muchos factores indicados se juntaron: el momento, el lugar, las personas y su indiscutible talento para retratar historias y escenas que hacen de la moda algo más que chicas lindas con ropa linda. Rafo estudió administración de empresas en la U. de Piura, pero su espíritu siempre le indicó que debía entregarse a su verdadera pasión: la fotografía. Estudió en Madrid un curso intensivo y se nutrió de todo lo que aprendió en su estancia europea, armando un portafolio sólido con el cual pudiera sustentar su trabajo. Asistió a Gonzalo Machado (diestrísimo fotógrafo español), trabajó en sesiones junto con Sergio Corvacho y asistió a Mario Testino cuando fueron a hacer un shooting en Cuzco. Rafo está seguro de sus capacidades y de lo que quiere: establecerse firmemente un par de años por estos lares para luego dar el gran salto hacia las capitales internacional es de la moda. Personalmente, pienso que lo hará antes de lo que piensa; su trabajo aquí es ya bastante reconocido. Si no se han fijado, les recomiendo siempre echar un vistazo a los créditos en editoria-

les, revistas, suplementos, diarios y verán su nombre aparecer en repetidas ocasiones. Su posicionamiento como uno de los fotógrafos más demandados en la capital le demanda una importante inversión de tiempo, pero Rafo no se conforma con lo obtenido y quiere seguir aprendiendo. Cursos de francés, especializaciones, más proyectos y más trabajos. Le encanta lo que hace, desde pequeño siempre la tuvo clara. Después de su experiencia fuera, Rafo percibe que algo importante en moda se está gestando en el Perú. Todos lo percibimos, está casi en

“A Rafo le gustan los gatos. A los gatos les gusta el electro. Por lo tanto, a Rafo le gusta el electro”

el aire. Pero conversaba con él nos dimos cuenta que la liberación de ciertas mentalidades es vital para comenzar a andar a todo motor: atreverse a algo más, dejar tu marca en tu trabajo. Siento que su trabajo nos habla de esto y me atrevería a de-


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1 Buenos proyectos ven-

9 CONSEJOS PARA EL DISEÑADOR

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DISEÑO GRAFICO

Lo que no es el diseño grafico.

2Ideas,

Lo que la gente comunmente cree sobre la carrera mas creativa en la sociedad.

• Estudian diseño gráfico para ser profesionales. • Estudian diseño gráfico solo como pasatiempo. • Estudian diseño gráfico por obligación. • Estudian diseño gráfico por ignorancia. Para los que estudian (o

quieren estudiar) diseño gráfico y han dicho esa frase, algunas personas deberían pensarlo muy bien dos veces antes de continuar o informarse mejor de que se trata esta carrera para que no se lleven una gran sorpresa. Los del segundo gru-

co? o gráfi il. ñ e is D ¿ fác so es ¡Ah! E

po podría considerárseles como una excepción ya que si estudias diseño gráfico como un taller o solo por aprender más, aprenderás lo básico y eso SI se podría llamar “algo fácil”.

cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución. El valor añadido es lo único que te puede salvar. También puedes vender

3El buen diseño empieza en el contenido. Para diseñar bien necesitas buen contenido. Escribir as el contenido para que tu proyecto quede bien.

Los del tercer grupo si que deberían planteárselo dos o mas veces el estudiar diseño gráfico ya que esta comprobado científicamente (por el Dr. Pepper) que el estudiar algo por obligación te hace infeliz o lo aprendes mal, los que estén familiarizados con esto podrán corroborarlo; y finalmente los del cuarto grupo definitivamente no deberían gastar su plata ya que son el tipo de gente que piensa “Si estudio diseño gráfico podré hacer un logo bieeeen cool“, “Si estudio el fotoshóp podré ponerle cara de burro a la foto de ese gil”. Ahora pasemos a la segunda esta anotación, dedicado a la gente que cree que Diseño gráfico (Profesional) es solamente: Fotoshó y Corel Drau. Bueno en primer lugar no es del todo falso

MITOS SOBRE LOS DISEÑADORES

Lo que quería aclarar con esto es acerca de ese comentario o no sé como llamarle que dice: “¿Diseño gráfico? ¡Ah! Eso es fácil”, lamento informaros que los wallpapers, firmillas y demas tonterias de myspace NO SON DISEÑO GRÁFICO, bueno comencemos por el principio, apelo a la ignorancia de los que alguna vez han dicho esto para comenzar a dividir a los que estudiamos diseño gráfico en grupos, están:

drán de buenos clientes. son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se

4El buen diseño es eterno

Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseño eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas.

5El buen diseño es para

todos. Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseño ha de ser capaz de llegar a todos.

6Debes ser un maestro

técnicamente aunque no ejecutes trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas un buen proceso.

- Todos los diseñadores son ricos y famosos: Es una percepción común de que se hace el dinero grande en el campo de diseño gráfico. - El diseño gráfico es un juego de niños: Este es uno de los malos y perjudiciales mito más sobre diseño gráfico. - La creatividad es innata, no se puede lograr: El diseño gráfico no es algo que se sale de la nada. - El diseño gráfico se hace 100% en el equipo: ” Esta es otra falacia, elproyecto comienza con un dibujomanual

y lluvia de ideas en papel. - Los diseños simples ahorrar tiempo y dinero: El cliente que enfrentan los diseñadores gráficos cada día. - Los diseñadores gráficos pueden reparar las computadoras: Hay una idea falsa que los diseñadores son expertos en computadoras y puede arreglar cualquier hardware / software de edición. -Los diseñadores gráficos siempre tienen la razón: Otros diseñadores gráficos que siempre quieren tener la razon y que nunca aceptan

7Comparte tus ideas. No

tengas miedo de decir lo que piensas. Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo.

8El buen diseño es aquel

que se paga y tambien se cobra bien por tu trabajo. El diseño es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, pro-

de los buenos, uno 9Copia aprende de maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra.


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Un mismo antivirus protege PC, tabletas y hasta smartphones

to de la oferCon el incremen vos, la necesita de dispositi s protegidos dad de tenerlo s maliciosos contra ataque lo, Kaspersky creció. Por el persky One Labs lanzó Kas a solución de Universal, un gral en una seguridad inte co m pa tib le so la lic en ci a, es pl at af orpa ra di fe re nt mputadoras mas como co es cr ito rio de po rt át ile s o as operativos con los sistem ac, así como W indows o M y tabletas Ansmartphones droid. cuesta de la Según una en mero de ameempresa, el nú ositivos mónazas para disp icó el monto pl ru viles se cuad lación con el en el 2011 en re -2010. período 2004

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Tres iniciativas de peruanas sobre videojuegos

algunos coMe llegaron un a en donan rreos esta sem ju eg os an ab tr de m e m os ú (o parches) hechos en Per plataformas. para distintas ón , se la s A co nt in ua ci ca sa de la s la co m en to .y Trece Puertas. un do vi rt ua l Es te es un m r 3S Games desarrollado po que próxita Vi para la PS rá en su fase mamente entra rece diferenbeta. El juego of para niños y tes minijuegos a conciencia busca crear un los. También ecológica en el nz am ie nt os se pl an ea n la as móviles. m para platafor to interesante Es un proyec que es uno e innovador ya desarrollos de los primeros ola de Sony ns en la nueva co ruanos orguhechos por pe tria. llosos de su pa

Mitos y realidades de los movimientos laborales

boral peruano El mercado la nando rápidaio viene evoluc pena revisar mente. Vale la es io ne s qu e al gu na s im pr ra ver si son hay sobre él pa ciertas o falsas ha generado El crecimiento r el talento. una batalla po eso la imor Verdadero. P tener claras y portancia de as las estrabien comunicad nción, sobre tegias de rete nsiderados co todo de los tégicos de la recursos estra La batalla por organización. un ambiente el talento en ad la ganan ilid de gran mov reconocidas las empresas lugares para como buenos trabajar. de la econoEl crecimiento ejor el empleo mía protege m o. ejecutivo. Fals

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Semana del Arte: Conoce lo que ofrecen galerías, museos y centros culturales

ción artística Nuestra produc a partir de ne local y social tie ana para nt ve an hoy una gr entre en conque el público . Desde esta tacto con ella rgo de toda la noche, y a lo desarrollan la semana, se hts, noches las Gallery Nig po si ci on es en qu e la s ex particular en o de un distrit s once de la abren hasta la e los interenoche para qu observarlas sados puedan y recorrerlas. sas, se ofreEntre otras co s y conservacen concierto mplementan torios que co ral de esta sela oferta cultu da a las artes mana dedica visuales. do s po dr án Lo s in te re sa siciones de po visitar las ex cho Fierro, la la Galería Pan la casa de las Casa Rímac y Trece Puertas.


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VISITAS GUIADAS a la exposición de Milagros de la Torre

“EL CONTORSIONITA”

colección de cuentos del MALI Lugar: Auditorio AFP Integra del MALI Fecha: 2012/08/28 Hora: 16:00 h.

Lugar: Auditorio AFP Integra del MALI Fecha: 2012/04/13 Hora: 18:00 h.

•El MALI, conjuntamente y en paralelo con la Americas Society de Nueva York, nos acerca al trabajo de Milagros de la Torre, una de las artistas peruanas de fotografía conceptual más reconocidas a nivel internacional. Ambas muestras son curadas por Edward J. Sullivan, docente de la New York University, y se presentan gracias al auspicio de PromPerú y generosas donaciones particulares. •La exposición Indicios: Milagros de la Torre, que se presenta en el MALI del 8 de marzo al 1 de julio, reúne por primera vez gran parte de las series más representativas de la artista, integradas por más de cincuenta trabajos fotográficos que reflejan momentos de violencia, dolor y búsqueda de identidad social. Esta muestra se realiza gracias a la colaboración de la Embajada de U.S.A.

TEATRO FAMLIAR “El monstruo de los mares - La leyenda parte I”

Según María Teresa Normand, gerente general del MALI, incursionar en la edición de cuentos infantiles es una forma de llegar a los más chicos, con un lenguaje apropiado a su edad. “La idea es que las piezas de la colección se conviertan en los personajes o escenarios de sus cuentos favoritos y luego puedan verlas en el museo relacionándose con ellas de una forma mucho más emocional y cercana”. “El Contorsionista busca mostrar un ángulo distinto en el acercamiento a un objeto de arte y al mismo tiempo despertar el deseo de visitar el museo y ver en directo la pieza que dio lugar a la historia. El libro incluye una infografía donde se explica el origen de la pieza, su uso, material, así como otros datos históricos” comenta la escritora Micaela Chirif. Con esta entrega, el MALI ingresa a la edición de literatura infantil con una propuesta interesante.

VIA EXPRESA colectivo teatral presenta: “Madrugada”

Lugar: Auditorio AFP Integra del MALI Fecha: 2012/04/289 Hora: 16:00 h.

Lugar: Auditorio AFP Integra del MALI Fecha: 2012/05/28 Hora: 21:00 h.

“El monstruo de los mares - La leyenda parte I” es una obra pensada en dos partes, cuya primera entrega nos cuenta la historia de la Garza y la Lagartija, quienes en compañía de Zari, su nueva amiga, emprenden un largo viaje hacia tierras lejanas, en busca de la cura que salvará la vida de su mejor amigo enfermo, Paco el Playero Blanco. Durante su travesía por la costa, conocerán a otros animales, con los que compartirán sus experiencias, pero no se imaginarán que al final de la aventura, conocerán la peligrosa verdad del mal que ha atacado a su amigo y serán escogidos para realizar una misión que les cambiará la vida. La obra abarca temas tan importantes como el cuidado del medio ambiente, especialmente del mar, y el valor de la solidaridad, necesaria para afrontar las dificultades.

Madrugada es una idea original del director Diego López, escrita por el guionista Gilberto Nué (Misterio, Lobos de mar, La gran sangre, Golpe a golpe, Chico de mi barrio, La fuerza). La obra cuenta la historia de Cirilo, un joven cusqueño que viaja a la capital en busca de su novia Lucinda para así cumplir el tradicional rito prenupcial de su pueblo. A su llegada a Lima, el protagonista conocerá a Wilson, un singular limeño con quien emprenderá la búsqueda de su amada. Junto a él, y con las pocas pistas que tiene, empezará un curioso periplo, que lo llevará a conocer las diversas fiestas que se realizan en la capital. Así, en medio de danzas, agasajos y diversión, nuestro personaje irá descubriendo los colores y matices de la metrópoli. Cada escena de este montaje que mezcla teatro, música y baile.


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